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Linux
游戏制作
简单的3D射击类
游戏制作
成品1、创建场景Plane在Hierarchy视图点鼠标右键找到3Dobject里面的Plane(平面)将Plane这个游戏物体的Scale都设置为5添加材质将事先准备好的材质(material)拖到Plane这个物体上2、创建方块预制体和导弹预制体2.1、创建方块预制体1、在Hierarchy视图点鼠标右键找到3Dobject里面的Cube2、把Cube从Hierarchy窗口拖到Project
ST克劳德
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2020-06-25 18:11
Java写俄罗斯方块,了解一下
(游戏图片)上图是
游戏制作
过程中我截的一张图片,从上图中,我们可以把游戏分为多个区域
OnlyPigeon
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2020-06-25 18:19
九八大陆游戏公司随想录
《过去》之新浪
游戏制作
论坛九八大陆游戏公司随想录1999.2.20一。
白玉盘先生
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2020-06-25 16:15
赛式方法论笔记
游戏制作
分为前期制作和正式制作阶段,前期制作太难,以至于很多团队直接放弃了这个部分,
拳四郎
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2020-06-24 22:56
GameDesign
Unity3D游戏开发之从"复活"和"暂停/恢复"谈游戏数据配置管理
随着
游戏制作
技术的不断发展,在经历了从2D到3D、从单机到网游、从PC游戏到移动游戏的种种演变后,玩家对于游戏质量的要求越来越高,
游戏制作
的难度相应地增加,整个游戏研发的体系开始变得庞大而复杂,由此就产生了游戏数据配置和管理的相关问题
PayneQin
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2020-06-24 22:21
[独立博客]
[Unity引擎]
[移动互联]
web前端开发需要学习哪些技术
我们希望从业者:“我们不是为了学技术而去学技术,我们学技术是为了能更好去做产品”前端工作不仅仅只是网页的制作,还有微网站、APP的制作,
游戏制作
,例如可以将你开发的Web页面直接打包成手机使用的APP应用
qf2019
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2020-06-24 21:43
编程语言
前端
web前端
《C#程序设计》猜猜看小
游戏制作
由于对C#的使用不熟悉,我临时改用JSP制作本次课程设计;在JSP页面随机显示一张照片,通过下拉列表选择你心目中的答案,提交后可以得到猜测结果是否正确,又可以通过超链接返回继续游戏,虽然比较简单,不过还是得到了很多锻炼。一、起始页面就一个简单的文字介绍页面,基本代码和布局代码就不贴出了。二、游戏页面1.猜错的情况通过页面出来的页面,我随便选择了一个名字点击确定,结果显示猜错了,而正确答案是这样照片
物联1班22彭阳
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2020-06-24 20:07
设计模式---责任链模式(DesignPattern_ChainofResponsibility)
摘录自:设计模式与游戏完美开发十年磨一剑,作者将设计模式理论巧妙地融入到实践中,以一个游戏的完整实现呈现设计模式的应用及经验的传承《轩辕剑》之父——蔡明宏、资深
游戏制作
人——李佳泽、ProductEvangelistatUnityTechnologies
su9257_海澜
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2020-06-24 20:09
C语言C++程序员编程新手入门基础系列俄罗斯方块小
游戏制作
源代码(上)
这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现俄罗斯方块小游戏,http://www.1234jk.com具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下1.要先下载一个graphics.h的头文件来绘图。2.初始化窗口:initgraph(x,y);这是先创建一个窗口的函数,以左上角为(0,0),向右为x轴,向下为y轴,其中x表示长x个单位,y表示宽y个单位。3.关闭图像窗口:closegraph();
moyouyou123
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2020-06-24 15:56
游戏制作
策划人员指南
游戏制作
策划人员指南概述我们知道,在
游戏制作
过程中策划这个职位至关重要。在中国
游戏制作
公司因为诸多原因,管理不是很完善,所以对策划的要求尤其之高。
史前文物
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2020-06-24 10:28
游戏策划
3D 精品 S幻想王国 FANTASY KINGDOM 全集汉化补丁
游戏制作
:GALAXYPINX游戏发行:GALAXYPINX英文名称:SEXUALFANTASYKINGDOM游戏语言:汉化游戏平台:PC游戏类型:配置要求=CPU:PentiumII233MHz/PentiumIII500MHz
luozhuang
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2020-06-24 10:09
python制作坦克大战
本
游戏制作
代码量较大具体代码与图片声源可以在我的GitHub中下载github地址下面来看看然后利用python做一个坦克大战游戏创建子弹类importpygameclassBullet(pygame.sprite.Sprite
Code进阶狼人
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2020-06-24 07:03
Python学习笔记
游戏制作
入门小知识------3ds Max
关于
游戏制作
:开发流程:游戏市场的调研----->游戏策划------>游戏美术制作、游戏脚本策划、游戏程序设计同时进行游戏美术制作分为(3D游戏美术制作、2D游戏美术制作都可以用来完成原画设计,2D游戏美术制作游戏界面
liuyicenysabel
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2020-06-24 07:22
《再见狂野之心》:绚烂、前卫的朋克文化与刺激竞速的碰撞
《再见狂野之心(SayonaraWildHearts)》出自瑞典
游戏制作
团队Simogo之手,这是一支从iOS平台起家的精品独立游戏创作团队,也是笔者相当偏爱的开发商之一。
GameRes游资网
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2020-06-24 00:00
一个游戏小白的首次
游戏制作
之旅
接受邀请在吃饭的时候接到了小慧同学的邀请说是下午参加做游戏的活动,我没有想就答应了她,我本来以为是大家在一起玩游戏,没有想到原来是以小组的方式完成一个小游戏的编写。我当时一下就懵了,我没有做过这个游戏啊,这个是要咋做啊,而且只有7个小时的时间,我想我们肯定完成不了。然后我就带着英勇就义的想法去参加我们这次的活动。活动流程需求确认这次的活动是老师担任控制时间和发布任务的角色,根据实验室的学习方法进行
落花的季节
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2020-06-23 22:29
基于引擎开发HTML5游戏实战(三)---组织游戏元素
STEP3设计游戏UI这也是
游戏制作
的重中之重,当然这也是很多草根团队最犯难的,大家大多都是程序员出生,没几个能徒手设计出游戏级别的素材。这一个只能去找专业的UED,再个得靠平时的收集。
iteye_3941
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2020-06-23 19:12
Cocostudio导入.fla文件注意事项
因为他可以在网页上直接使用,所以它又随互联网时代的高速发展而成为一个优秀的
游戏制作
平台。不过因为手持设备的越来越先进,移动互联网逐渐取代了传统互联网的位置。
iteye_11790
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2020-06-23 18:02
scratch
游戏制作
攻略(愤怒小鸟)
scratch是一个青少年编程学习启蒙软件,如何一步步写出一个能执行的游戏对逻辑思维很有帮助。首先有一个目标,然后制定粗略的计划,背景、角色等,计划不需要完美无缺,在执行的过程中慢慢丰富完善即可。目标:制作一个能发射的小鸟,击中完目标猪头可以完成游戏,否则失败。计划:背景、角色构成角色构成大炮、愤怒小鸟、猪头、胜利标志image.png大炮可以自己简单的绘制。image.png角色库中可能没有,可
猛犸象和剑齿虎
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2020-06-23 16:51
HTML5游戏实战:计时拼图
游戏制作
这次使用www.tangide.com制作了一款推广类拼图游戏,这游戏复杂点在各种拖动,滑动的动画实现上.下面我主要分享下动画部分的实现方法.0在线运行:http://www.tangide.com/apprun.html?appid=previewupyunosgames1-2414357295641041:确认界面布局首先是对游戏功能区域的设计和划分滑动选择区在屏幕最下方,每一块小的拼图会出现
diwy
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2020-06-23 14:12
游戏制作记录
杉果夏促又有新优惠,《恶灵附身2》65元,《狂战传说》2折入手
今日具体限时折扣名单及与Steam比价情况如下:恶灵附身2|Steam史低价:79|杉果限时折扣价:65《恶灵附身2》作为知名恐怖
游戏制作
人三上真司开辟的《恶灵附身》系列第二作,发售不到一年就为玩家带来了强力的折扣
杉果娘
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2020-06-23 12:13
PBR基于物理渲染
好处是画成什么颜色就是什么颜色,制作流程简单修改直观,缺点则是质量不稳定,难以标准化和做进一步的细致分工,导致
游戏制作
规模受到人力限制;此外,在复杂变化的光照环境下,仅通过RGB值定义的贴图往往无法达到足够的拟真感
清风半夜鸣蝉
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2020-06-23 10:06
shader
unity3d
[组图]网络游戏设计(转)
之所以优先写到网络游戏,主要原因是网络在这段时间比较火爆,且中国游戏开发的产品中缺乏真正的杠鼎之作,主要原因还是一些公司或说
游戏制作
人的理念。一.网络游戏包括哪些?
cuankuangzhong6373
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2020-06-23 01:54
如何用Egret3D进行
游戏制作
?看完这篇文章你就知道了
在以往的3D
游戏制作
中,需要大量的模型资源与配置,开发者通常需要面对诸多挑战,比如,如何妥善运用3D游戏引擎进行
游戏制作
?如何将3D部分与2D进行集成?
ccccce
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2020-06-22 20:42
egret
游戏制作
之路(7)角色与物品之间的碰撞
在前面介绍了地面与角色的关系,通过坐标就可以解决角色不入地的问题。但是如果在场景里有多个物器,比如桌子、台等等,这些物品大小不一样,因此距离也不一样,就不能通过固定设置来达到穿墙而过了,那么怎么办呢?本文就来解决这个问题,在场景里创建几个立方体,按如下摆放:创建的物体,都需要把y轴的坐标设置为1,这时就刚刚好在地面之上。其它坐标随意设置即可,大体看起来像上图这样就可以。当然,它的大小你也可以看着顺
caimouse
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2020-06-22 19:21
6.游戏引擎开发
unity
游戏制作
之路(6)创建角色行走的地面
在前面介绍了怎么样控制一个角色移动,但是那是没有地面的,比较空旷,没有真实感。在现实的世界里,我们人类总是生活在地球里,接触最多的就是大地,因此,要实现一个真实感的游戏,必须提供大地的模拟,如果是室内游戏,必须有地板。要本文里,就是介绍创建一个简单的地面,让角色可以上面行走,同时也建立了一个相对空间。最简单的地面,就是使用四方体来创建,下面就来创建这个四方体Cube,第一步在hierarchy里,
caimouse
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2020-06-22 19:20
6.游戏引擎开发
游戏制作
之路(5)玩家控制角色移动
在前面介绍了怎么样使用脚本来定时控制物体移动,接着下来我们来实现玩家控制物体移动的功能,意味着需要键盘里获取输入,然后再更新物体的位置。这种手法是非常见的,比如RPG游戏里,就是控制角色在移动,与这里介绍的原理是一样的。其实移动,就是改变三维世界里物体坐标的位置,由于三维世界是三个坐标表示,因此采用向量来计算,至于向量是什么,如果不懂,赶紧补习高数,查看空间解析几何部分。由此看来,游戏开发是一个培
caimouse
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2020-06-22 19:20
6.游戏引擎开发
区块链游戏会像移动游戏一样爆发吗?(币嗨文章提交)
这个过程是
游戏制作
工艺升级的过程。画面越来越酷炫,玩法越来越丰富。我把掌机也归为这一类,他们有一个共
币姐教你比特币
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2020-06-22 13:53
想用好虚幻4引擎做游戏,你需要避免这些扰人的坑(备忘)
在手游品质越发上扬的如今,已经有不少厂商开始使用一些性能更好的引擎,去尝试
游戏制作
了。
游戏鸟
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2020-06-22 10:08
游戏开发
UE4
BasePass
unity
游戏制作
记录
这几天参加了一个比赛,利用unity做了一个小游戏,这里记录一下自己做游戏的过程,同时整理一下这段时间的收获,算是这次比赛的一个总结。因为我的unity都是自学的,平时用的也比较少,所以掌握的都是一些最基本的操作,如果有错误或是更好的解决方案也希望大家可以提出来,共同学习。以下将会描述一个简单的游戏项目,由于项目比较简单,开发用时也比较少,适合新手和小白观看,如果需要交流可以留言。开发环境unit
ZNXcsdn
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2020-06-22 09:40
童年掌机游戏-打砖块(基于pygame的实现)
此作完全是我学习python和
游戏制作
的练手作品,用到的python语法和pygame插件的api不会写的很详细,主要记录学习遇到的问题和思路。环境准备1.1.安装python,这里我安装的是3.6
NeverTooLateToTurn
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2020-06-22 02:32
python
小游戏改变世界——谈谈内置小游戏的设计之道
为了丰富游戏内容,增强游戏的趣味性,
游戏制作
者们可谓花尽了心思。独特玩法的出现,游戏文本量的提升都有这样的考量。其中,在大作中内置小游戏这个方法成为了一个有效且常用的手段。
GameRes游资网
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2020-06-22 00:00
腾讯在沙盒赛道上的新动作——“云兼职
游戏制作
人”
近期,腾讯原创游戏孵化器《艾兰岛》宣布了一项人才招募计划——对外公开招募“云兼职”
游戏制作
人。
游戏葡萄
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2020-06-22 00:00
今日份16行代码小
游戏制作
:玩过这个的最低都二十了
时代!在进步;科技!在完善;而你!在长大。以前没有智能触屏手机的时代,是不是还记得你趁着爸爸妈妈打麻将偷偷的的拿起他的诺基亚、小灵通、三星等手机玩着里面仅有的两、三个游戏呢?我记得他们的手机里的连连看、贪吃蛇、打飞机、大富翁什么的都已经被我玩的不知道几百遍了!下面这个游戏你玩过吗?我也不知道叫什么了,反正很眼熟。利用JS实现皮卡丘推箱子游戏代码代码结构引入JSHTML代码div{backgroun
LLand520
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2020-06-21 23:38
莱哥的2016年游戏清单(下)
Witcher3/狩魔猎人3/巫师3波兰制作团队对“防盗版”的态度是:与其分散精力去折腾那些加密措施,不如全力投入
游戏制作
,把资源都用在提升游戏体验上——看看什么是良心游戏公司!
于莱
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2020-06-21 12:24
《深海水族馆》
今天为大家推荐一款奇特的游戏,出自韩国
游戏制作
人SangHeonKim之手,其唯美的画面,创新的玩法,带你潜入深海之旅,治愈心灵,探索奥秘。
解忧店铺2018
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2020-06-21 05:06
游戏邦成立以来部分游戏设计观点回顾
五万字长文)发布时间:2012-01-1017:04:40Tags:微博平台,游戏邦,部分游戏设计观点回顾2010年底,游戏邦从数据分析的角度解析了当时手机游戏和社交游戏的发展状况2011年中,游戏邦从
游戏制作
和传播的角度解析了当时社交游戏和手机游戏的研发探讨
love_hot_girl
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2020-06-21 03:32
iPhone
俄罗斯方块的发展历史
这款游戏最初是由苏联的
游戏制作
人AlexPajitnov制作的,它看似简单但却变化无穷,令人上瘾
caimouse
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2020-06-21 00:11
游戏
建模萌爆!配色美爆!看完爽爆!
早几年的时候我推过一期他给某个
游戏制作
的很多小房子。如今他又有了新作品,还是一如既往的优秀。看到这些就想起他给出的配色方案,大家可以用起来试试。
庞门正道
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2020-06-16 00:00
从杂志编辑到
游戏制作
人 奈落谈《流言侦探》的诞生与未来
编者按:历经一番大浪淘沙之后,独立游戏行业逐渐冷却,幸运的是,不少草根创业团队活了下来,凭着《流言侦探》一炮而红的木狼游戏(WoodenWolf)就是其中一家。在知乎话题“如何评价《流言侦探:活着的死者》这款游戏?”下,WoodenWolf创始人兼《流言侦探》制作人奈落复盘了自己的创业经历和《流言侦探》的开发历程。正文我是木狼的创始人吕呈尧,也是《流言侦探》系列的制作人。《流言侦探》发售至今已经两
GameRes游资网
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2020-06-16 00:00
《守望先锋》携手中国联通战略合作联名套餐卡即将发售
作为享誉全球的
游戏制作
和发行公司,暴雪旗下的游戏近年已与IT、体育、娱乐、影视、动漫等领域的众多合作伙伴进行了深入合作,而这次《守望先锋》也在通讯领域为玩家带来了别出心裁的专属体验。
守望先锋
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2020-06-10 00:00
网易在日本设立新工作室,瞄准次世代主机游戏开发
据悉,新工作室的建立旨在对主机游戏精品自研领域展开探索,并将邀请日本游戏业具备丰富主机
游戏制作
经验的制作人担任负责人,同时招募当地优秀的从业者参与产品开发。
游戏葡萄
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2020-06-05 00:00
84岁的老奶奶主播,也被互联网的恶意逼到退圈了
当时老奶奶开玩笑说自己可能等不到《上古卷轴6》上市,于是开发商贝塞斯达就邀请她去参观了
游戏制作
过程,并且采集了她的数据,这样雪莉就可以永远在《上古卷轴6》的世界里永存了。
游戏研究社
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2020-05-27 00:00
绝地求生、王者荣耀、狼人杀……为什么这些游戏能够大获成功?
这就要归功于
游戏制作
人的精心设计了:既要让玩家按照设计行动,又要让玩家有掌控感;既要感到有挑战,又不能打击信心;有的人技术好,有的人技术差,必须平衡不同玩家;花钱多的玩家和花钱少的也要能玩到一起去……所以
罗辑思维
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2020-05-21 00:00
EA将公开《命令与征服》《红色警戒》源码,大力支持mod社区
游戏制作
人JimVessella在该项目的Reddit页面宣布,源代码将在《命令与征服高清重制合集》发售时一并公开。
游戏时光VGtime
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2020-05-21 00:00
腾讯或已在北美成立3A工作室,由前育碧
游戏制作
人负责
文/迪亚菠萝包据资深
游戏制作
人ScottWarner近期在Twitter发布的信息,腾讯或将在北美开设新的3A工作室,由其担任负责人。「我将作为腾讯在北美新设3A工作室的负责人。」
游戏葡萄
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2020-05-19 00:00
荣获“休闲/社交游戏类最佳声音设计奖” 《使命召唤手游》是如何做空间音频设计的?
同时,使命召唤手游还荣获了2019年第十一届中国优秀
游戏制作
人大赛的最佳游戏音频设计奖,可谓包揽了年度
GameRes游资网
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2020-05-19 00:00
不满意Twitch用户被“鱼肉”,亚马逊将亲自挂帅
2020年4月初,纽约时报曾经报道了亚马逊在
游戏制作
方面的动态,并表示它将在5月份发布其首款原创大制作科幻射击类游戏《Crucible》(熔炉)。
游戏智库
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2020-05-19 00:00
腾讯将成立北美3A游戏工作室
据外媒报道,腾讯正准备在北美地区成立一个新的3A游戏工作室,由资深
游戏制作
人ScottWarner负责。
游戏智库
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2020-05-18 00:00
发现曾祖母是“黑帮大姐头”,开发者把她做了自己的游戏里
之所以挑选在母亲节公布这个角色,是因为她的原型正是
游戏制作
人约翰·罗梅罗的曾祖母。没错,这个罗梅罗,就是
游戏研究社
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2020-05-16 00:00
AI技术将会如何改变游戏设计?
在这一篇,我想站在一个游戏人的角度,带大家看一下AI技术目前已经到了什么地步,并前瞻一下未来AI技术可以在
游戏制作
中有哪些应用。可能有人会问,AI在游戏中不是很早就应用了吗?
GameRes游资网
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2020-05-15 00:00
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