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Linux
游戏制作
【Unity】3D数学基础笔记
•为什么要学习3D数学:掌握了3D数学的知识之后,对我们将来学习图形学、
游戏制作
都有很大的帮助。2.1D(数轴)•3D:threedimensions,立体空间。•1D:关
SuperWiwi
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2020-08-08 02:24
游戏引擎
Labview之贪吃蛇
Labview——贪吃蛇
游戏制作
1.贪吃蛇的界面最开始接触的贪吃蛇是小时候小霸王那种用像素点组成的蛇身,在用Labview制作贪吃蛇的界面时我们可以选择用布尔灯数组来代表像素点的暗灭。也就如图一所示。
草帽玩学术
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2020-08-08 01:47
labview课设
游戏制作
游戏
android小
游戏制作
心得(一)——Activity的编写
游戏制作
很简单,一般不用xml文件,只需在游戏的Activity内放一个ImageView或者Surf
小飞_Xiaofei
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2020-08-07 18:08
android开发
Android开发
游戏制作
过程——序言
本身是在玩一个像素游戏《王国道具屋2》,一款放置类小游戏,题材什么都符合我的喜好,也就在一直玩,到后期金币跟不上就开始找破解版了,通过解包分析,是cocos2d制作的,发现他的资源是没有加密的,得到了图集还有对应的plist,由于自身能力有限,没有破解拿到源码,正好最近也打算做个小游戏,所以就打算开始做一个Unity的复刻版基本内容包括1,Ugui的使用✔️完成2,游戏数据的存储✔️完成使用csv
tianxing212
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2020-08-07 18:00
Unity游戏
Unity
游戏制作
问题整理(1)--添加按钮声音
在制作Unity游戏中,按钮事件是用的比较频繁的,给按钮加声音的方式有两大类。下面我介绍中,我分别举一个例子。一种是直接在界面添加(无代码)首先打开Unity,在场景中新建一个BUTTON,取名叫start。在button下添加audiosource在button添加事件点击按钮就会有声音了一种是用C#脚本实现,更加灵活。1.添加option按钮2.添加audio声音组件,无需添加声音3.添加脚本
dazzlingn
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2020-08-07 16:02
Unity
Android中如何制作游戏的启动菜单
在
游戏制作
中,通常都在启动游戏前,有一个菜单,供用户进行各种关于游戏的设置,比如关数,声音,角色等。
fengyee_zju
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2020-08-07 13:38
Android
UE4中实现物体缩放贴图大小保持不变的思路
我们在进行三维动画或者
游戏制作
的过程中经常回遇到这样的问题:物体进行放大后发现原来调节好的贴图大小也会跟着变化。如下图,左右两侧为同一个材质,右侧为放大后的效果。
MantraGuo
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2020-08-07 10:17
UE4_Material
Unity将来时:IL2CPP是什么?
Unity3D想必大家都不陌生,独立
游戏制作
者们很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商业的
游戏制作
上。Unity3D最大的一个特点是一次制作,多平台部署,而这一核心功能是靠Mono实现的。
oSKyTonight
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2020-08-06 11:17
女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家
7月23日,资深女性向
游戏制作
人小张同学,做客【游咖会】,分享女性向
游戏制作
经验。微信搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。
游咖会小U
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2020-08-05 19:57
基于vs2019使用Easyx图形函数库制作fly bird【2】
flybird小
游戏制作
之代码思路主流程图菜单窗口开始游戏操作与设置关于游戏退出游戏结语当我们在写代码之前应该先明确自己想要做什么,要怎么做,要从哪里下手,所以绘制流程图能够让你敲代码的时候思路更加清晰
The first step
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2020-08-05 12:08
easyx图形函数库
Scratch 少儿编程网
少儿编程网http://www.shaoerbianchengwang.com/scratch《Scratch
游戏制作
教程》资料http://www.shaoerbianchengwang.com/tag
weixin_30284355
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2020-08-05 02:41
简单的切水果
游戏制作
从今天开始,我把我这学期开始做的一些小游戏全部上传到我的百度云中,在文章后面会附上地址,在博客中不再粘贴代码与素材,想下载参考或者玩的朋友可以去我的百度云直接下载就是了。距上次的围住神经猫,已经快半月了,慢慢的看着网上的视频又再次做了一个简单的切水果的游戏,还有不少可以完善的地方,如果假期没事,我会想法子添加一些新功能,同时,初学者也可以照着这个再制作一个功能齐全的切水果,大神勿笑,小弟在这里先谢
为心而斗
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2020-08-05 01:16
学习项目
Unity进阶技巧 - 从文件读取游戏数据
前言在
游戏制作
中,我们的许多数据都是需要从文件里面读取,比如常用的装备数据,怪物数据,关卡数据等等,所以如何从文件中读取这些数据就变得尤为重要,因为将游戏数据放入文件中,会大大提高我们制作和调整游戏的效率
coolchaos
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2020-08-04 23:08
当蓝海不再蓝,2015这一年的手游圈怎么了?
作者简介:王世颖,蓝港互动集团副总裁,著名
游戏制作
人。拥有18年游戏行业从业经验,曾服务于大宇软星、第九城市等公司。长期从事游戏研发及市场运营工作,主要作品涉及PC单机游戏、端游、网游、手游等数十款。
唐门教主
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2020-08-04 11:01
用 Cocos Creator 制作平台跳跃游戏
开始
游戏制作
游戏效果预览美术资源来自互
Cocos 引擎
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2020-08-04 07:31
引擎
Cocos2dx杂记:Tiledmap读取
瓦块地图编辑器Tiled在
游戏制作
中是比较通用的了,cocos2dx支持载入TiledMap,以cocos2d3.x版本为例1、加载瓦块地图://读取autom_pTileMap=TMXTiledMap
slaron
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2020-08-04 01:25
cocos2dx
一个新的开始
这是我第二次担当商业
游戏制作
人,第一
johnson3d
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2020-08-03 18:58
Cocos Creator制作第一个游戏(笔记)
快速导航事先声明项目资源过程创建场景使用背景等资源添加代码创建脚本添加跳跃功能添加左右移动功能使主角有限制地操控制作星星事先声明在下刚刚接触CocosCreator,并随着官方教程进行
游戏制作
。
aFAKEz
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2020-08-03 10:42
Cocos
Creator
首次用construct 2做游戏的感悟
而具体的制作细节在http://www.bilibili.com/video/av1388302/中人物选取在
游戏制作
中,我以为第一个要点就是找到适合自身游戏的人物造型,纵使网上的有关游戏人物的图片资源丰富
astart11
·
2020-08-02 22:50
游戏策划游戏研发必读经典题文五
读过一篇关于人生计划的文章,把它改成适合
游戏制作
人的版本如下:你十八岁上大学,毕业时二十
崔小牛
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2020-08-02 15:01
初学者使用cocos creator制作第一个小游戏
,先是花了几天大概学了学HTML/CSS/Javascript,之后就直接开始看cocoscreator的官方文档,看了两三天总算是根据教程一步一步的做了官方提供的第一个小游戏,官方文档上给的第一个小
游戏制作
过程确实是比较详细的
WindFromFarEast
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2020-08-01 07:44
cocos
creator
微信,世界上最成功的私链
作者:陈浩,早期Dapp开发者、新技术发烧友,10年工龄二次元
游戏制作
人。擅长从社会商业史、人文和
DappReview官方
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2020-08-01 05:05
C+EasyX 实现的《俄罗斯方块》小游戏,附C# 实现的控制台俄罗斯方块链接!
C写的俄罗斯方块素材只有一首音乐:程序的效果如下所示:小
游戏制作
俄罗斯方块代码实现如下所示://相关头文件#include//图形头文件#include//时间头文件#incl
花 梦
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2020-08-01 05:23
小游戏逻辑思维训练
基于C+EasyX实现的《魔塔》小游戏!献给那个还是孩子般的你!
生命值攻击力防御力拿到相应的钥匙直到终点方可结束游戏思路解析:地图元素由数组存储地图元素数字化人物行走判断所遇到的元素(所有可能性)拿到钥匙才可以打开门判断到达终点结点游戏素材准备如下:想要素材的小伙伴可以私聊我....游戏效果如下所示:小
游戏制作
魔塔代码如下所示
花 梦
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2020-08-01 05:23
小游戏逻辑思维训练
魔塔小游戏
c语言小游戏
easyx小游戏
2018-03-28
H5微信红包大战多款小
游戏制作
红包互换系统-微信红包,搭载三级返利的游戏,好玩,易推广,疯狂吸粉;主页:四种模式:袋子金额各不相同,所赚金额也不相同,客户可自行选择;玩法简单,有趣:娱乐游戏,上手简单;
ZENLIN0
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2020-07-31 17:13
UE4 多人FPS VR
游戏制作
笔记
1,2,服务器游戏流程服务器负责驱动游戏流程。服务器的职责是在游戏开始/结束以及actor复制更新等情况下通知客户端转移到新地图。主要架构部分大多在本文的讨论范围之外,但我们可以在遇到特定类型时讨论当时出现的一些关于多人游戏的额外细节。游戏状态和流程一般是通过GameMode这一actor来驱动。只有服务器才包含此actor的有效复本(客户端不包含复本)。要向客户端传达该状态,可以使用GameSt
weixin_30641999
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2020-07-31 10:40
Unity进阶 - 从文件读取游戏数据
Unity新手入门进阶之路(群内各种入门资源资料大神):721559786(加群下载插件资源学习资料)前言在
游戏制作
中,我们的许多数据都是需要从文件里面读取,比如常用的装备数据,怪物数据,关卡数据等等,
HelenKylo
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2020-07-31 09:18
Unity
Unity技巧
构建结构化IT管理,华纳兄弟做到了
他的客户是程序员和为公司各种
游戏制作
图纸的人。面临的挑战华纳兄弟游戏公司最初使用的是一款过时的帮助台工具,它没有为用户定义任何流程。该工具缺乏模块,并且工具中的某些限制不允许用户强制执行进程。
wb5bed1322a3352
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2020-07-31 09:25
helpdesk
帮助台
IT服务台
Unity入门官方案例---2D Roguelike
游戏制作
介绍:
游戏制作
也很简单,原材料就是一个PNG的照片,导入后进行切割,这里因为
Yao_PC
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2020-07-30 23:17
Unity开发
【Unity3d学习】AR技术的简单了解
文章目录写在前面AR简介Vuforia使用Unity内嵌的Vuforia模块使用Vuforia的AR组件使用ARCamera组件添加虚拟按钮AR小
游戏制作
写在前面本次项目Github地址:传送门本次项目的视频演示地址
JKJKL1
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2020-07-30 23:28
Unity3d学习
应对
游戏制作
中的功能修改
在
游戏制作
中,某一个功能频繁修改的情况,估计大家都遇到过。
JAROD姜赫
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2020-07-30 23:56
unity
JAROD
游戏
Unity入门官方案例---Tanks---初阶(本地双人模式)
游戏制作
介绍:该游戏可扩展性大,在官网还找到了两个进
Yao_PC
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2020-07-30 22:14
基础知识记录
Unity开发
token运行的完美模式到底是什么?
游戏开发者将
游戏制作
出来后,游戏规则在了区块链上无法修改和篡改,开发公司也无法干预。他们自己保留了一些Token后,其他To
比特币期权博士
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2020-07-30 21:34
设计模式---建造者模式(DesignPattern_Builder)
DesignPattern_Builder摘录自:设计模式与游戏完美开发十年磨一剑,作者将设计模式理论巧妙地融入到实践中,以一个游戏的完整实现呈现设计模式的应用及经验的传承《轩辕剑》之父——蔡明宏、资深
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人
su9257_海澜
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2020-07-30 11:57
如何用CONSTRUCT 2制作简单的射击游戏
简易射击
游戏制作
(首先声明本游戏内容借鉴oeasy,如涉及侵权立刻删除。)制作一个游戏,首先我们要有明确的目标:要做一个怎么样的游戏?这个游戏要如何运行?如何让它变得有趣而吸引更多的玩家?
妄想川
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2020-07-30 06:41
如何精确的控制FPS
作者:LOVEHINA-AVC类型:
游戏制作
对应级别:初级声明:没有什么特别的声明,转载时注明作者及出处就可以了一些类型的游戏对速度稳定性要求很高,如STG、FTG、ACT等等。
xoyojank
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2020-07-30 05:20
游戏逻辑
Qt打砖块小
游戏制作
首先声明,这个小游戏是以在另外一位大神手下的教程为基础完成的实验品,这是原文链接,欢迎大家前去学习,我就学到了很多。。。戳这里然后在教程基础下,我做出了巨多修改(也许完全看不到原来的模样了也说不定。。。),总结之后,主要的修改如下所列:1)使滑板可以通过鼠标和键盘两种方法操控。2)添加了技能系统,使游戏可以通过用滑板接到小技能从而产生相应的变化,如火球、变大缩小、加快减速、滑板变长变短……3)修复
月牙爱学习
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2020-07-30 05:33
游戏制作
之路-unity捕鱼达人(一 开始以及加载界面的制作)
Unity捕鱼达人的制作一、创建开始界面根据上一篇我们所讲的,很容易就能把开始界面做出来。二、游戏加载场景游戏加载条的制作,我是用到了unity中的sliderUI组件,如图slider组件包括背景和填充区域,在这里我把背景设为白色,填充区域为蓝色。我们把fill下的fillType设为设为filled,fillMethod设为horizontal(水平填充),利用脚本来控制fillAmount实
一鲸落.万物生
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2020-07-30 04:43
游戏制作之路
前沿穿越——HTML5小游戏 制作技巧&经验
转K米:前沿穿越——HTML5小
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技巧&经验hello~大家好,我是黑米!
weixin_33670713
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2020-07-30 02:59
Unity3D ——强大的跨平台3D游戏开发工具教程
在现有的版本中,其强大的
游戏制作
功能已经达到让人瞠目结舌的地步。尤其是它在3.0版本里面制作的那款第一人称战争游戏,画质效果丝毫不逊色于当下十分流行的《穿越火线》、《战地之王》等主流第一人称射击游戏。
pizi0475
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2020-07-29 21:12
游戏引擎
其它文章
网页游戏
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Unity3D
Pygame 官方文档 - Tutorials -
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指南(Making Games Tutorial)- 介绍(Introduction)
游戏制作
指南(MakingGamesTutorial)点我回总目录☚1.介绍(Introduction)首先,我假设您已经阅读了LineByLineChimp教程,该教程介绍了Python和pygame
小黑LLB
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2020-07-29 15:23
Pygame
官方文档
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中译版
Canvas制作RPG手机版游戏(一):
打算写一个Canvas的RPG游戏,HTML5游戏对手机
游戏制作
好处不多说。首先,创建一个Canvas。标签meta,这个对手机开发来说是需要的。
扬子鳄008
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2020-07-29 13:45
Canvas
一个html5的小游戏
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简单。
willpower1li
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2020-07-29 12:50
html5游戏
HTML+Javascript制作拼图小游戏详解(一)
本文章将分享一个来自前端菜鸟突发奇想的拼图
游戏制作
方法以及实现过程。话不多说,先上图。首先我们需要写好网页的基本布局(此处涉及简单的HTML和CSS知识)。
weixin_30763455
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2020-07-29 12:57
html5
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入门系列教程(一)
从今天开始,我们将开始HTML5游戏开发一系列的文章。在我们的第一篇文章中,我们将讲解在画布canvas上的基础工作,创建简单的对象,填充和事件处理程序。另外,要注意在这个阶段中,我们不会立即学习WebGL相关的3D部分。但我们会尽快在未来的WebGL。在每篇文章中,我们都将学习到一些新的东西。我们第一次创建一个对象,有7个顶点,这些顶点,我们将绘制圆,我们将能够拖动这些顶点。此外,我们将顶点对象
iteye_5904
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2020-07-29 10:22
Div
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HTML5
19岁姑娘隐藏的愤怒:沙盘
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草莓姑娘,19岁,大学二年级学生,与我之前认识,在我邀请她做沙盘体验的时候,她开朗的哈哈大笑,因为已经大学二年级的她来说,这不是小孩子玩的游戏吗?怎么让大人玩呢?于是,我告诉他,沙盘游戏是一种投射技术,通过沙盘,可以发现你的掩藏的心理或者情绪的释放。在《潜能评估》里,对投射的解释是“指个人把自己的思想、态度、愿望、情绪或特性等,不自觉的反应于外界事物或他人的一种心理作用,这是一种人类行为的深层动力
我是岸
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2020-07-29 05:27
从零开始学Python(7) -----在游戏中学习Python编程-打砖块
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在这几次学习中,我们一直在尝试用Tkinter来开发游戏。今天,就让我们来做一个稍微复杂一点的游戏“打砖块”吧。实现效果如下:什么是打砖块游戏?打砖块游戏是一种动作电子游戏的名称。玩家操作一根萤幕上水平的“棒子”,让一颗不断弹来弹去的“球”在撞击作为过关目标消去的“砖块”的途中不会落到萤幕底下。让我们从制作弹球开始虽然这个游戏规则不复杂,但是如果我们一下子把所有功能都实现了得化,有的人可能不知道从
Chowjdon
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2020-07-29 05:20
Python开发实践
Qt学习总结——飞机大战小
游戏制作
Qt学习总结——飞机大战小
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1.需求分析这篇文章写于2020年暑假,完成学校实训项目之后,对自己的项目实践做了一个总结,回顾整个项目的制作过程,同时也复习一下Qt的相关知识,总结项目制作过程中出现的不足之处
weixin_45729187
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2020-07-29 04:30
qt
游戏
c++
恭贺!广州链游科技CEO穆明林登上新浪名人堂宝座!
多个竞技类
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和发行,累计流水超过10亿元,对竞技产品有深刻的理解。比特币早期参与者,EOS早期关注者,对区块链技术和应用也有深刻理解。
PKC匹克链
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2020-07-29 04:40
前端学习笔记——“贪吃蛇”小
游戏制作
(二)
上篇笔记我完成了“贪吃蛇”的背景制作,下面开始实现由上、下、左、右键盘控制颜色款的移动方向。点击开始按钮,颜色块向右匀速移动,按下方向键盘,即改变方向。当颜色块移动到背景边缘,提示“游戏结束”。我的思路如下:一、用定时器实现颜色块的匀速移动functiontimer(){time=setInterval(function(){//用获取id的方式给当前块加上背景颜色//当给下一个id添加背景颜色后
dsq-ee
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2020-07-28 08:18
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