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游戏客户端
ARPG、MMORPG、MOBA、卡牌类、棋盘类游戏服务器架构图
CDN:负责
游戏客户端
的代码热更新、游戏内的广告图。版控服务器:负责版本更新控制、区服状态、登录历史。中心服务器:用于控制所有服务器,提供服务注册与发现,服务配置与控制。
森明帮大于黑虎帮
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2023-03-30 05:58
游戏开发
游戏
服务器
架构
如何用python语言控制星际争霸游戏
安装和使用StarCraftIIAPI:安装StarCraftII
游戏客户端
安装Python3.5或更高版本安装API:在命令行/终端中运行pipinstallsc2运行上面的代码,您可以看到StarCraftII
openwin_top
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2023-03-29 15:29
python编程示例系列
python
游戏
开发语言
曝腾讯天美程序员税后250万,月均20万
马上关注这里是码农充电第一站,回复“666”,获取一份专属大礼包真爱,请设置“星标”或点个“在看程序员求职面试(ID:CoderJob)整理内容参考自:雷峰网、CSDN、知乎等11月23日晚,腾讯天美工作室一
游戏客户端
开发员工的收入证明在朋友圈广为流传
Ch97CKd
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2023-03-28 22:21
腾讯
游戏
面试
java
游戏开发
Unity3D网络游戏0.1
以下是一些典型的
游戏客户端
。
仰望—星空
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2023-03-20 23:58
Unity网络游戏
网络
开发语言
腾讯员工税后收入 250 万,年终奖是100个月工资?在大厂工作究竟有多赚钱?
11月23日晚,腾讯天美工作室一
游戏客户端
开发员工的收入证明在朋友圈广为流传:收入证明上显示,该员工为腾讯(成都)天美L1工作室
游戏客户端
开发,已入职12年;其税后年收入为251万元(包括工资、奖金和津贴等
软件测试君
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2023-03-01 09:30
程序员
IT
软件测试
python
自动化
开发语言
测试工程师
软件测试
游戏客户端
性能(内存)【后篇】
原文由5t5发表于TesterHome社区,原文链接深度内存探索上篇讲了对应的内存简单介绍后,我们对内存的基本表现有了一定了解,知道一些内存直观上的表现,本篇就针对上篇未提及的内容进行补充,并且其中会耦合一部分深度分析思路,希望能帮助到大家,另外该篇内容首次提交后后续会陆续提交一部分流程制图,方便大家理解,拖更挺久了,所以就暂时大家委屈一下,看看码的字,制图太麻烦了,望理解!~展示方式1、补充之前
TesterHome官方
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2023-02-22 01:46
游戏测试
测试技术和方案
游戏
测试工具
使用Python快速启动多个PC客户端
操作流程差不多就像这样子(本文用记事本来替代
游戏客户端
):这个操作其实还是挺繁琐的,尤其你开了3个以上客户端的时候,能不能将上边的操作做成工具来自动完成
煎煎煎饼
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2023-02-06 06:09
读书笔记:游戏安全防外挂
游戏安全防外挂什么是外挂内存挂:释放核心功能模块,注入到
游戏客户端
。侵入性操作,修改游戏代码和数据,HOOK游戏代码,CALL游戏函数等行为。非内存挂:不注入模块到游戏空间。
杂学的程序员
·
2023-02-05 00:01
游戏客户端
性能指标参考
2019年中国移动游戏质量白皮书下载地址:https://wetest.qq.com/white-paper/download/截取文档部分内容:图1.png图2.png图3.png图4.png
神神乐c
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2023-02-01 19:11
我的校招面经全纪录(涉及岗位:C++后端/
游戏客户端
/游戏引擎/技术美术TA)
现在是2019年的10月8日,在十一长假的前夕,最后一天拿到了网易游戏(互娱)的正式offer,虽然腾讯ieg还没面完,网易雷火还没出结果,但我已经休息了国庆七天了。想来这两个月真的很感谢前人们面经的指点,看面经真的很重要,所以决定也将自己的这整个秋招经历写成一份长长的面经,回馈后人。写在前面的话我是985计算机本硕,本身很喜欢玩游戏,也想从事游戏方面的工作,硕士期间与图形学略有沾边。游戏技术岗面
天然呆久必然萌儿
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2023-01-31 02:36
游戏客户端
编程
文章目录一、代码框架二、新建项目三、演示效果一、代码框架本次实验使用的网游客户端框架来自课堂老师的资料链接:https://pan.baidu.com/s/1WSkrRTFPuN1N34BsySkeaQ提取码:5n7o二、新建项目替换form1代码privateNetworkStreamstream;privateTcpClienttcpClient=newTcpClient();publicFo
亦横
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2023-01-09 15:53
网络通信
读书笔记_Unity3d 游戏优化2
推荐序2成为一名优秀的
游戏客户端
开发者,不仅需要常年的实践积累与思考,更需要夯实的基础为支撑。大部分开发者都很努力刻苦,但是为什么不同开发者之间的能力参差不齐?
人不问
·
2023-01-07 07:11
C#
知识点
读书笔记
UE 手游在 iOS 平台运行时内存占用太高?试试这样着手优化
腾讯游戏学院专家、
游戏客户端
开发Leonn,将和大家分享UE手游在iOS平台上的内存
kuangben2000
·
2023-01-06 19:17
UE4
Unity3d C# Socket异步发送与接收数据
使用Socket创建连接众所周知,在
游戏客户端
启动之后,一定有一
wgslucky
·
2023-01-06 12:58
unity3d学习
Java游戏服务端开发
unity3d
socket
游戏客户端
编程
游戏客户端
编程1.代码实现服务器连接发送按钮2.显示消息3.发送信息4.播放背景音乐5.变换游戏背景图片6.参考1.代码实现服务器连接privateNetworkStreamstream;privateTcpClienttcpClient
Ivan@Xiang
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2022-12-31 07:25
物联网
分类
python
饥荒联机版服务器搭建_饥荒联机独立服务器搭建教程(一):Windows篇
然而截止2016年1月9日,Cave洞穴服务器依然是Beta测试,并且直接用DST的
游戏客户端
无法开启洞穴,开启洞穴必须要使用另外的服务器。
weixin_39735012
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2022-12-20 21:47
饥荒联机版服务器搭建
游戏客户端
面经整理2
1、static的作用答:改变了对象的生命周期,使其出现在定义的时候到程序结束的整个时间段内,同时改变了对象的作用范围,使其只在定义它的文件内有效。思路:作用+在类中使用的注意事项+与普通全局变量的异同作用:保持变量内容持久,作用于局部变量时改变了局部变量的生存周期,使得变量存在于在定义后直到程序运行结束的这段时间;隐藏,作用于全局变量和函数,改变了他们的作用域,使得全局变量和函数只在定义它的文件
感天动地大白狗
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2022-12-20 04:35
面经
面试
Unity3D高级编程:主程手记
华章妹这里给大家介绍一本新书《Unity3D高级编程:主程手记》内容简介本书是上市公司资深程序员呕心沥血之作,全面介绍了Unity3D
游戏客户端
架构,并深入剖析了游戏中的各个模块。
hzbooks
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2022-12-14 16:10
游戏
算法
图形学
python
人工智能
Valheim服务器 Mod修改安装教程 【ValheimPlus】
目录Valheim服务器Mod修改安装下载文件安装配置mod启动mod服务器启动
游戏客户端
如何更新游戏和modValheim服务器Mod修改安装注意!
·
2022-12-14 09:27
使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍
网络连接状态发生变化时,
游戏客户端
会调用这些回调函数。PunBehaviourPunBehaviour位于Photon命名空间PunBehavio
dongfei8709
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2022-12-13 02:11
游戏
自学unity,该不该阻止?
(腾讯游戏校招
游戏客户端
图)(腾讯游戏社招
游戏客户端
图)并不是说一定要去大厂,一定要去腾讯,但从上两张图可知
SiKi学院
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2022-12-05 15:57
编程
游戏开发
unity
unity
游戏开发
游戏引擎
虚幻
vr
【Game Of AutoTest】4、游戏自动化测试的稳定性保障
以手机
游戏客户端
自动化测试为例,和一般服务架构的自动化单元测试或集成测试不同,自动化驱动的过程,其本质更加类似于网络爬虫,每次测试执行都是一个时间较长的过程,而流程一长,不稳定因素则随之而来。
utmhikari
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2022-11-07 07:04
Game
Of
AutoTest
游戏自动化
自动化测试
自动化稳定性
系统设计
自动化测试平台
【Unity】Lua热更新 笔记 (一)
一、认识更新方式描述适用于原因传统重新下载最新
游戏客户端
包体PC耗电大、耗时长现在热更新PC/Andriod/ios耗时短,适用于手机端二、什么是热更新答: (1)游戏上线后,在运营过过程中,如果需要更换
野奔在山外的猫
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2022-10-22 16:27
Unity
游戏开发笔记
lua
游戏测试流程及工作内容
前端程序:实现
游戏客户端
的展现与逻辑。后端程序:实现服务器端的
佳期如顭
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2022-09-22 19:18
软件测试基础
#
功能测试
软件测试
2022字节朝夕光年--
游戏客户端
实习--一二HR面(已offer)
前言从寒假开始准备暑期实习也差不多准备了2个多月了,陆陆续续投递了10多家游戏公司,有挂简历的,也有一面挂了的,也有收到offer了的。但是现在大多数还是在等笔试筛选完毕,笔试完一周多了有些公司还是没有挂我也没有面试通知。双非人留下了眼泪:(看了挺多牛客的面经,给了我很大的帮助,我也是时候来继续传递火把了。希望能帮助到大家。3.8一面1h手撕算法:两个链表相加。2.自我介绍3.你哪个项目做的最好?
就一枚小白
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2022-09-15 14:15
面经
面试
C/C++腾讯日常实习面经
岗位:天美工作室-
游戏客户端
开发时间轴:8.5一面(后续待更新)研一在读,开学研二,之前有面过一轮的腾讯日常实习,但最后挂在录用评估环节一面(140min,牛客网面试)(没错140min,7点15开始到
Linux后台开发狮
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2022-09-07 08:49
C/C++面试经验分享
c语言
c++
unity
游戏客户端
编程
目录一、创建项目二、窗体设计三、结果四、参考文献一、创建项目使用VS2019新建一个windows窗体应用二、窗体设计这里使用老师给的框架,打开之后是一个空的窗口,各个控件都是空的1.连接服务器并接收数据双击进入游戏按钮,编写此按钮的点击事件privatevoidbutton10_Click(objectsender,EventArgse){try{//向指定的IP地址的服务器发出连接请求tcpC
藏进小黑屋
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2022-08-15 07:21
pycharm
python
ide
关于前后端分离的概念,作用,优缺点
前端概念前端是一切直接与用户交互的页面或软件(用户看得见、摸得着)的统称,比如各种网站网页、andorid手机各种App、苹果手机各种app、微信小程序、网络
游戏客户端
等。
不想写代码小菜鸡
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2022-08-10 21:16
小程序
html5
javascript
我的世界怎么创建材质包
准备一个图像编辑器推荐ps一个
游戏客户端
网易版也可1.首先,需要先显示文件扩展名网上有很多教程2.做出pack.mcmeta名字的文件里面敲上{"pack":{"pack_format":X,"description
淼苹经婴@ppr
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2022-06-28 22:43
java
游戏客户端
性能(内存)【前篇】
原文由5t5发表于TesterHome社区,原文链接内存问题——落叶归根内存,大家最熟悉不过的一块内容,也可能最不了解的一块内容,熟悉是因为听到这个词的频率非常高,【啊,我内存不够了,手机好卡啊】这是我听到过最多的吐槽,不熟悉是,内存怎么工作,内存的数据交换过程中都谁参与了,内存对于设备来说,如果出现极端场景的话,设备会有什么影响?等等…等等…一堆的问题都好像跟内存相关,今天就按照测试向去理解探讨
TesterHome官方
·
2022-06-11 12:14
测试技术和方案
游戏测试
游戏
测试工具
u3d
游戏客户端
面试遇到需要准备的知识
三常问的问题1你们游戏中模型的顶点数面数的要求?角色的面数控制在2000以内,小怪控制在1500以内2你对UI优化的一些处理优化由UnityUI实现的用户界面是一门艺术。很少见很清楚的规则,相反,每种情况都必须联系系统行为,仔细考虑评估。考虑优化UnityUI时最核心的原则是结合开销,平衡drawcalls,复杂的UI需要做权衡这里有UnityUI用户遇到的四个常见的问题过多的GPU片段着色器使用
锦瑟居士
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2022-06-08 20:17
3d
游戏
unity
【
游戏客户端
面试题干货】-- 2021年度最新
游戏客户端
面试干货(操作系统篇)
【
游戏客户端
面试题干货】--2021年度最新
游戏客户端
面试干货(操作系统篇)大家好,我是Lampard~~经过一番艰苦奋战之后,我终于是进入了心仪的公司。
Lampard猿奋
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2022-06-08 20:13
操作系统
面试
【
游戏客户端
面试题干货】-- 2021年度最新
游戏客户端
面试干货( 计算机网络篇 )
【
游戏客户端
面试题干货】--2021年度最新
游戏客户端
面试干货(计算机网络篇)大家好,我是Lampard~~经过一番艰苦奋战之后,我终于是进入了心仪的公司。
Lampard猿奋
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2022-06-08 20:13
网络
网络协议
面试
计算机网络
游戏
【
游戏客户端
面试题干货】-- 2021年度最新
游戏客户端
面试干货( C++篇 )
【
游戏客户端
面试题干货】--2021年度最新
游戏客户端
面试干货(C++篇)大家好,我是Lampard~~经过春招一番艰苦奋战之后,我终于是进入了心仪的公司。
Lampard猿奋
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2022-06-08 20:12
c++
c++
面试
游戏
游戏客户端
【
游戏客户端
与服务器面试题】-- 2022年最新
游戏客户端
与服务器面试(lua篇持续更新)
【
游戏客户端
与服务器面试题干货】--2022年度最新
游戏客户端
面试干货(lua篇)文章目录一、Lua的8种数据类型(1)nil类型(2)boolean类型(3)number类型1.加+,减-,乘*:2.
森明帮大于黑虎帮
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2022-06-08 20:31
Lua脚本语言
面试题
c
客户端
服务器
游戏开发
面试题
lua
华为CDN,哪儿都快
下载加速CDN对于下载客户端,
游戏客户端
,应用商店
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2022-04-22 11:20
程序员
送书 | 用 Neo4j 理一理王者荣耀英雄之间千丝万缕的关系,挺好玩!
正文开启当我们进入王者荣耀
游戏客户端
,是可以在英雄关系页面看到不同英雄之间的关联信息的,比如花木兰和兰陵王之间的宿命,安其拉和亚瑟的单恋以及露娜与铠那命运弄人的兄妹之情等等要厘清这些英雄之间的关系,还是比较困难的
敲代码的灰太狼
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2022-04-08 16:48
python
大数据
机器学习
数据分析
人工智能
2022飞鱼科技-鱼苗夏令营实习-
游戏客户端
-终面(高管面)已挂
未通过总结3.31日早上起来看了下状态,发现是未通过。自己总结了下原因。(本人在技术面中的问题全部答出来了,并且受到面试官好评,所以总结高管面的原因)高管面原因:本人在长沙,但是实习地点在厦门,考虑到我可能不会去。高管面原因:高管提到了薪资问题,由于我简历上写的期望薪资是8k,他问我是否真实,我回答我当时胡乱写的。问我具体薪资,我回答没有固定区间,需要参考同行的薪资和本人的技术水平做一个决定。可能
就一枚小白
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2022-04-06 09:07
面经
面试
2022飞鱼科技--鱼苗夏令营实习--
游戏客户端
--一面(已挂)
终面传送门~2022飞鱼科技–鱼苗夏令营实习–
游戏客户端
–终面(高管面)(已挂)前言从寒假开始准备暑期实习也差不多准备了2个多月了,陆陆续续投递了10多家游戏公司,有挂简历的,也有一面挂了的,也有收到offer
就一枚小白
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2022-04-06 09:37
面经
面试
面经
【
游戏客户端
开发】Unity3D 学习笔记4 —— UGUI+uLua游戏框架
使用到的资料下载地址以及基础知识框架讲解拓展热更过程在这里我们使用的是uLua/cstolua技术空间所以提供的UGUI+uLua的热更游戏框,我也只是把我学习和使用这个框架的笔记记录下来而已。一.资料下载地址以及基础知识:主要使用到的资料有:客户端框架:LuaFramework_UGUI-master服务端框架:ServerFramework-mastertoLua(uLua的升级版本)基本框架
zhangzc----java
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2022-03-19 09:02
游戏客户端开发
游戏客户端开发
游戏客户端
性能(内存)【后篇】
原文由5t5发表于TesterHome社区,原文链接深度内存探索上篇讲了对应的内存简单介绍后,我们对内存的基本表现有了一定了解,知道一些内存直观上的表现,本篇就针对上篇未提及的内容进行补充,并且其中会耦合一部分深度分析思路,希望能帮助到大家,另外该篇内容首次提交后后续会陆续提交一部分流程制图,方便大家理解,拖更挺久了,所以就暂时大家委屈一下,看看码的字,制图太麻烦了,望理解!~展示方式1、补充之前
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2022-03-02 16:57
游戏内存软件测试
游戏客户端
性能(内存)【前篇】
原文由5t5发表于TesterHome社区,原文链接内存问题——落叶归根内存,大家最熟悉不过的一块内容,也可能最不了解的一块内容,熟悉是因为听到这个词的频率非常高,【啊,我内存不够了,手机好卡啊】这是我听到过最多的吐槽,不熟悉是,内存怎么工作,内存的数据交换过程中都谁参与了,内存对于设备来说,如果出现极端场景的话,设备会有什么影响?等等..等等..一堆的问题都好像跟内存相关,今天就按照测试向去理解
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2022-03-01 17:54
游戏性能内存软件测试
多人网络游戏服务器开发基础学习笔记 II: 帧同步 |
游戏客户端
预测原理分析 | FPS 游戏状态同步
这篇是对书本网络多人游戏架构与编程的学习第二篇(第一篇:多人网络游戏服务器开发基础学习笔记I:基本知识|游戏设计模式|网游服务器层次结构|游戏对象序列化|游戏RPC框架|帧同步和状态同步_我说我谁呢--CSDN博客),内容还是以基础为主。第一篇主要是讲解了网络多人游戏的一些最基础的知识。同时因为一些点书本内容太简略,所以参照学习了GDC2017守望先锋对ECS架构涉及和网络同步的视频分享结合讲解加
RzBu11d023r
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2022-03-01 07:01
游戏开发
理解性笔记
概述性笔记
服务器
网络
架构
游戏
游戏开发
曝腾讯天美程序员税后250万,月均20万
11月23日晚,腾讯天美工作室一
游戏客户端
开发员工的收入证明在朋友圈广为流传,且先后在脉脉、知乎登上热搜,引发网络热议。
中生代技术
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2022-02-14 08:12
腾讯
游戏
java
编程语言
面试
一个实用批处理指令制作过程分享:Perforce更新完后打开VisualStudio再编译
需求来源笔者从事Unreal
游戏客户端
工作,使用VisualStudio开发,然后经常干一个事:就是使用Perforce(或svn)拉取最新代码,(一些时间后)拉取完之后然后打开项目.sln,即VisualStudio
不三周助
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2022-02-12 16:00
浅谈Go语言自研的分布式游戏服务器架构
一、架构图分布式游戏服务器架构图1.CDN:负责
游戏客户端
的代码热更新、游戏内的广告图2.版控服务器:负责版本更新控制、区服状态、登录历史3.中心服务器:用于控制所有服务器,提供服务注册与发现,服务配置与控制
MaxwellGames
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2022-02-10 13:01
C#基于TCP实现简单
游戏客户端
的完整实例
目录一、界面二、代码1.播放音频2.播放图片3.登录和退出游戏4.命令交互5.信息展示6.最终代码三、效果四、总结五、参考一、界面左上方播放音频按钮和停止播放下面是图片展示再下面是进入游戏以及退出游戏最后是命令输入框右边是消息框二、代码1.播放音频需要用到WindowsMediaPlayer组件,在常规组件的选择项里面可以找到。实现代码privatevoidstart_Click(objectse
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2021-11-28 17:42
C#基于TCP实现简单
游戏客户端
文章目录一、界面二、代码1.播放音频2.播放图片3.登录和退出游戏4.命令交互5.信息展示6.最终代码三、效果四、总结五、参考六、源码一、界面左上方播放音频按钮和停止播放下面是图片展示再下面是进入游戏以及退出游戏最后是命令输入框右边是消息框二、代码1.播放音频需要用到WindowsMediaPlayer组件,在常规组件的选择项里面可以找到。实现代码privatevoidstart_Click(ob
醉意丶千层梦
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2021-11-26 16:26
网络通信编程
网络
c#
tcp/ip
C#编写
游戏客户端
一、连接客户端原理流程图二、功能要求1)连接成功后,可以将服务器发来的消息不停地显示在listbox中;2)客户端要发给服务器的数据,通过textbox输入或者点击button;3)能够播放背景音乐;4)每隔30秒,变换一次游戏背景图片。三、代码实现新建一个Windows窗体应用下面是界面的布置,记得还有一个Timer,并且timer要使能,interval也要设置,这里3000为3秒定义的变量p
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2021-11-26 14:44
screeps 配置无需
游戏客户端
的开发环境
如果你是第一次打开这篇文章的话,我推荐使用Screeps使用rollup打包你的代码来搭建你的本地开发环境,这篇内容包含了更完善的构建流程,并同样可以脱离
游戏客户端
。
HoPGoldy
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2021-04-28 23:15
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