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游戏开发—Graphics
Unity
游戏开发
3D RPG(1-4)
通用渲染管线UniversalRenderPileline).随后在Assets新建Rendering——URPAssets(withUniversalRenderer)Edit-projectsetting-
graphics
Barren Spring
·
2025-03-03 08:38
Unity
unity
游戏引擎
Android 高斯模糊
packagecom.pingan.carowner.servicewindow.utils;importandroid.annotation.TargetApi;importandroid.content.Context;importandroid.
graphics
.Bitmap
xiao芝麻
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2025-03-03 01:14
Android开发
鸿蒙HarmonyOS NEXT开发:组件-样式-基础 2
//组件名(参数){//内容//}//.属性1()//.属性2()//.属性N()importtextfrom'@ohos.
graphics
.text'//@Entry//@Component//structIndex
程序员阿俊
·
2025-03-02 22:20
harmonyos
华为
pyQT学习笔记-----pushbutton控制
Graphics
view内对象移动
pyQT学习笔记-----pushbutton控制
Graphics
view内对象移动引言项目需要制作一个美观,大气,高逼格的控制界面,出于项目的需要,以及本人对于python语言的掌握程度远高于C,所以果断采用了
汉东省长达康
·
2025-03-02 15:24
pyQT
pyQT
Graphics
view
pushbutton控制移动
Graphics
View画一个可调速的风机(pyqt)
此处有两处关键点值得注意:BlowerWrapper选择继承QObject的主要原因是为了配合QPropertyAnimation的使用,由于普通的Q
Graphics
Item并未继承QO
m0_37662818
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2025-03-02 14:16
pyqt
python
C#
游戏开发
:Unity引擎高级技巧与性能优化大冒险
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣嗨,
游戏开发
者们!欢迎来到一场充满魔法与惊喜的Unity引擎高级技巧与性能优化之旅。
墨瑾轩
·
2025-03-02 03:17
一起学学C#【一】
c#
unity
性能优化
Unity手机
游戏开发
:从搭建到发布上线全流程实战
前言:技术书籍是学习技术知识的重要资源之一。读技术书可以帮助我们学习新技能和知识,技术书籍提供了可靠的、全面的信息,帮助我们快速学习新技能和知识。同时技术书籍有助于保持你的竞争力,因为它们提供了最新的技术知识和实践。这在当今快速发展的技术领域尤为重要,不断学习新知识和技能才能保持竞争力。总之,读技术书对于学习技术知识、提高职业素养和保持竞争力都非常重要。Dream联合金主爸爸给大家送书啦!本期为大
是Dream呀
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2025-03-02 03:47
Dream好书推荐
Python游戏开发
unity
游戏引擎
游戏开发
领域 - Hitbox、Hurtbox、Priority 极简理解
引入在电子游戏中,Hitbox、Hurtbox、Priority,是三个与碰撞检测和攻击判定密切相关的核心概念Hitbox、Hurtbox、Priority共同构成了游戏中的物理交互和战斗系统一、Hitbox(攻击区域)1、基本介绍Hitbox是游戏中用于检测攻击命中的区域Hitbox是一个不可见的几何形状,例如,矩形、圆形、多边形Hitbox通常与角色的攻击动作绑定当攻击的Hitbox与目标的H
我命由我12345
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2025-03-02 00:25
领域
-
简化概念
笔记
学习方法
ue4
ue5
unity
游戏策划
游戏程序
链游开发:TON链小游戏DApp小
游戏开发
链游开发,特别是在TON链上开发小游戏与其他链(如以太坊、Solana、BSC等)上的DApp小游戏,是一个结合了区块链技术和游戏设计的复杂过程。以下是一个详细的开发指南:一、链游基本概念链游(BlockchainGames)是基于区块链技术开发的游戏,通过智能合约将游戏中的虚拟资产上链,实现真正的数字资产所有权。DApp(去中心化应用)游戏是链游的一种,利用区块链平台的智能合约来确保游戏的透明性
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2025-03-01 17:27
【Unity小游戏】
游戏开发
案例-Unity打造畅玩无阻的小游戏(下)
击球方阵乒乓克隆使用立方体建造竞技场、球拍和球。移动球和球拍。击球并得分。让相机感受到冲击力。给游戏一个抽象的霓虹灯外观。这是有关基础游戏的系列教程中的第一个教程。在其中,我们将创建一个简单的Pong克隆。本教程是使用Unity2021.3.16f1制作的。沿上文内容收缩桨作为我们游戏的最后一个行为,让我们在每次得分时缩小。这根据玩家离获胜的接近程度创建让分盘。将其当前范围转换为私有字段,并使其最
U得一
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2025-03-01 14:46
创建小型游戏原型的系列
unity
数码相机
游戏引擎
Unity3D中UI层级改变详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!技术详解1.层级设置
Thomas_YXQ
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2025-03-01 04:25
ui
Unity3D
架构
Unity
游戏开发
【HTML】SVG标签的使用方式
SVG(ScalableVector
Graphics
)是一种基于XML的矢量图形格式,广泛用于网页和应用程序中。以下是SVG标签的详细使用教程,涵盖基本形状、路径、文本、渐变、动画等内容。
Vesper63
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2025-02-28 23:52
html
前端
Godot引擎开发:Godot基础入门_Godot社区与资源
Godot社区与资源在上一节中,我们已经完成了基础的
游戏开发
环境搭建和简单的游戏对象操作。
chenlz2007
·
2025-02-28 15:26
游戏开发
godot
dreamweaver
游戏引擎
javascript
前端
网络
STL两级空间配置器<128kb(内存池+自由链表)与一级空间配置器(mmap(),allocate())
STL的两级空间配置器(Two-LevelAllocator)STL(标准模板库)中的两级空间配置器(Two-LevelAllocator)是SGISTL(Silicon
Graphics
STL)设计的内存管理机制
zjkzjk7711
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2025-02-28 10:20
c++
链表
开发语言
C++
游戏开发
入门
一、为什么选择C++进行
游戏开发
C++在
游戏开发
领域具有独特的地位。它兼具高效性与对底层硬件的良好控制能力,这使得它非常适合开发对性能要求极高的游戏核心引擎部分。
安年CJ
·
2025-02-28 08:05
C++
游戏
c++
开发语言
c#
游戏
C++
游戏开发
系列教程之第二篇:面向对象编程与游戏架构设计
大家好,欢迎回到C++
游戏开发
系列教程!在第一篇中,我们介绍了C++
游戏开发
的基本概念和如何搭建一个简单的游戏循环,为新手打开了C++
游戏开发
的大门。
放氮气的蜗牛
·
2025-02-28 08:03
深度博客
游戏
驱动开发系列39 - Linux
Graphics
3D 绘制流程(二)- 设置渲染管线
一:概述Intel的Iris驱动是Mesa中的Gallium驱动,主要用于IntelGen8+GPU(Broadwell及更新架构)。它负责与i915内核DRM驱动交互,并通过Vulkan(ANV)、OpenGL(IrisGallium)、或OpenCL(Clover)来提供3D加速。在Iris驱动中,GPUPipeline设置涉及多个部分,包括编译和上传着色器、设置渲染目标、绑定缓冲区、配置固定
黑不溜秋的
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2025-02-28 08:02
GPU驱动专栏
驱动开发
国际数字影像产业园官网:带您探寻文创产业园前沿资讯
涵盖影视制作、动画设计、
游戏开发
等多个领域,形成了完整的产业链,从前端采集到后期制作,从内容创作到版权交易,各环节紧密相连。在配套设施与服务方面,商务配套齐全,会议中心、商超
树莓集团
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2025-02-28 08:58
科技
创业创新
面试如何答:“你是如何管理团队与分配工作的“
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:13
面试
职场和发展
Unity3D
Unity
游戏开发
游戏
Unity3D 实现骨骼动画的 GPU Skinning 详解
引言在
游戏开发
中,骨骼动画是一种常见的动画技术,它通过骨骼的变换来驱动模型的顶点变化,从而实现角色的动画效果。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
nginx
运维
游戏开发
Unity3D
3d
架构
ui
Unity3D 对象实例化详解
前言在Unity3D中,对象的实例化是
游戏开发
中非常常见的操作。无论是生成敌人、道具,还是动态创建UI元素,实例化都是实现这些功能的核心技术之一。
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:13
java
开发语言
Unity3D
Shader
Unity
前端
Unity3D制作MMORPG所需知识点详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.引擎基础与编程语言Unity3D引擎基础:项目创建与管理:熟悉UnityHub的使用,创建并管理Uni
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:43
开发语言
Unity3D
游戏
Unity
MMORPG
Unity3D ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现详解
Unity3D作为一款强大的跨平台
游戏开发
引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
博毅创为游戏栖息地
游戏
开发语言
Unity3D
架构
Unity
Unity3D C#中的GetComponent详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:42
c#
java
前端
Unity
游戏开发
开发语言
Unity3D
解锁观察者模式:Java编程中的高效事件管理之道
关键角色剖析2.3工作机制深度解析三、观察者模式在Java中的实现3.1手动实现观察者模式3.2使用JDK内置的观察者模式3.3代码示例解析与对比四、观察者模式的应用项目场景4.1电商系统中的应用4.2
游戏开发
中的应用
编程巫师
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2025-02-27 18:58
设计模式
java
观察者模式
解锁状态模式:Java 编程中的行为魔法
系列文章目录后续补充~~~文章目录一、状态模式:概念与原理二、状态模式的深度剖析(一)模式定义与核心思想(二)模式结构与角色三、状态模式的实际应用场景(一)电商系统中的订单状态管理(二)
游戏开发
中的角色状态管理
编程巫师
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2025-02-27 16:51
设计模式
状态模式
java
开发语言
iOS音视频:OpenGL常用术语介绍
2、OpenGL简介2.1OpenGL是什么OpenGL(Open
Graphics
Library,译为开放图形库或开放式图形库):是用于渲染2
【零声教育】音视频开发进阶
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2025-02-27 14:59
音视频开发
编程
程序员
ios
音视频
xcode
C++
c++
c++新手如何快速入门
它广泛应用于
游戏开发
、系统编程、高性能计算等领域。1.2安装开发环境推荐IDE:VisualStudio(Windows)、CL
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2025-02-27 13:26
c++
AIGC生图技术剖析:文本生成图像的核心算法与创新应用
融合模型:CLIP+VQ-GAN核心算法示例:使用Python生成图像使用OpenAI的DALL-E生成图像解释AIGC在多个领域的应用前景1.艺术创作2.广告设计3.虚拟现实(VR)与增强现实(AR)4.
游戏开发
总结
喵手
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2025-02-27 09:29
零基础学Java
AIGC
算法
手把手教你架构3d游戏引擎pdf_一个在游戏行业摸爬滚打了十几年的人,为何我对这本书情有独钟...
《
游戏开发
:世嘉新人培训教材》今日开始预售啦!经过漫长的等待,这次终于可以买到了。
weixin_39794340
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2025-02-27 04:14
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具
该项目的主要目的是探索当前2D图像生成模型在构建3D世界中的潜力,并为未来的AI辅助
游戏开发
提供原型工作流程。项目技术分析
羿妍玫Ivan
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2025-02-26 05:27
星河飞雪网络安全学习笔记-安全见闻1-3
安全见闻-了解安全知识编程语言日常编程语言C语言:一种通用的、面向过程的编程语言,广泛运用于系统软件呵呵嵌入式开发C++:面向对象的编程语言,常用于
游戏开发
、高性能计算等领域Java:一种广泛使用的面向对象编程语言
芝士布偶
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2025-02-26 05:24
网络安全
Haxe:HaxeFlixel游戏引擎应用教程_2024-07-15_07-33-37.Tex
Haxe:HaxeFlixel游戏引擎应用教程HaxeFlixel简介HaxeFlixel的历史与发展HaxeFlixel是一个基于Haxe语言的
游戏开发
框架,它为创建2D游戏提供了强大的工具和功能。
chenjj4003
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2025-02-26 01:58
游戏开发2
游戏引擎
c++
设计模式
开发语言
java
前端
Haxe:OpenFL框架与Haxe
游戏开发
_2024-07-15_07-13-55.Tex
Haxe:OpenFL框架与Haxe
游戏开发
Haxe简介Haxe语言概述Haxe是一种开源的、多范式编程语言,它被设计为一种高级语言,用于编写跨平台的应用程序。
chenjj4003
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2025-02-26 01:28
游戏开发2
网络
游戏引擎
c++
开发语言
深度学习
巴西Slot棋牌游戏出海投放Facebook脸书代投广告优势
巴西Slot游戏出海投放Facebook广告优势研究报告引言在全球游戏市场中,巴西作为一个充满潜力的新兴市场,正吸引着越来越多的
游戏开发
商的目光。
电报_@ye001111
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2025-02-25 16:59
游戏
facebook
浅谈游戏客户端框架设计原则
一、思考“快速开发出能够稳定运行的游戏”是
游戏开发
的终极目标。“框架”也正是为此而生。“框架”,顾名思义,就是“约束”和“支撑”。
NRatel
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2025-02-25 06:13
Unity游戏框架设计
Unity框架
Unity游戏框架设计
Unity框架设计
Unity游戏开发
lua-游戏红点提示系统抽象设计
文章目录前言一、定义红点节点类型二、节点注册与管理三、状态更新与冒泡机制四、示例配置与使用五、结构示意图六、关键机制说明总结前言在
游戏开发
中,红点提示系统可以通过树形结构和策略模式进行抽象,实现高扩展性
努力的小钟
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2025-02-25 05:11
lua
lua
游戏
【C#语言】Unity引擎
引言在当今的
游戏开发
领域,C#语言与Unity引擎犹如一对黄金搭档,携手塑造了无数令人瞩目的游戏作品。C#作为一种简洁、类型安全且面向对象的编程语言,以其强大的功能和易于学习的特性,深受开发者喜爱。
计算机学长
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2025-02-25 02:46
C#
c#
开发语言
UE5从入门到精通之多人游戏编程常用函数
2.网络模式判断四、实用工具函数前言UE5给我们提供了非常强大的多人网路系统,让我们可以很方便的开发多人游戏上一篇我们介绍了,如何实现一个简单的多人游戏,从创建房间,加入房间到进入游戏以下是UE5多人
游戏开发
中常用的关键函数和节点分类总结
TxNet.Ltd.
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2025-02-24 21:43
Unreal5从入门到精通
ue5
网络框架
多人游戏
Multiplayer
Server
RPC
Replicated
安全见闻笔记
C++:在C语言基础上发展而来,支持面向对象编程,常用于
游戏开发
、高性能计算等领域。Java:一种广泛使用的面向对象编程语言,具有跨平台性,应用于企业级应用开发等。
freesec
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2025-02-24 20:33
安全
笔记
书籍-《3D图形渲染指南》
书籍:3D
Graphics
RenderingCookbook:AcomprehensiveguidetoexploringrenderingalgorithmsinmodernOpenGLandVulkan
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2025-02-24 14:00
计算机图形学三维建模
「QT」QSS样式表 之 Q
Graphics
View图形视图类
✨博客主页何曾参静谧的博客(✅关注、点赞、⭐收藏、转发)全部专栏(专栏会有变化,以最新发布为准)「Win」Windows程序设计「IDE」集成开发环境「定制」定制开发集合「C/C++」C/C++程序设计「DSA」数据结构与算法「UG/NX」NX二次开发「QT」QT5程序设计「File」数据文件格式「UG/NX」BlockUI集合「Py」Python程序设计「Math」探秘数学世界「PK」Paras
何曾参静谧
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2025-02-24 14:23
「QT」QT5程序设计
qt
开发语言
书籍-《3D图形渲染指南》
书籍:3D
Graphics
RenderingCookbook:AcomprehensiveguidetoexploringrenderingalgorithmsinmodernOpenGLandVulkan
·
2025-02-24 14:25
计算机图形学三维建模
android
游戏开发
引擎!妈妈再也不用担心我的面试,赶快收藏备战金九银十!_android 三元数组
8.树的深度优先搜索(TreeDFS)9.TwoHeaps10.子集11.经过修改的二叉搜索12.前K个元素13.K路合并14.拓扑排序我们开始吧!1.滑动窗口滑动窗口模式是用于在给定数组或链表的特定窗口大小上执行所需的操作,比如寻找包含所有1的最长子数组。从第一个元素开始滑动窗口并逐个元素地向右滑,并根据你所求解的问题调整窗口的长度。在某些情况下窗口大小会保持恒定,在其它情况下窗口大小会增大或减
2401_89224638
·
2025-02-24 12:04
android
面试
职场和发展
【Unity知识点详解】Button点击事件拓展,单击、双击、长按实现
我们知道在Button中我们可以通过onClick的方式来添加点击事件,但在
游戏开发
过程中我们往往对Button有着更多的功能需求,比如说双击、长按、按钮按下、按钮弹起等。
火一线
·
2025-02-24 10:24
Unity
unity
游戏引擎
麻将开发那些事儿:从搭建到防护,聊聊背后的技术细节
我是一个在
游戏开发
圈子里摸爬滚打了十五年的老兵,市面上大多数棋牌类游戏基本都接触过。
264玫瑰资源库
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2025-02-24 06:52
游戏
源代码管理
SVG DOM及DOM操作介绍 - HTML5教程技巧
SVG(ScalableVector
Graphics
)是一种用于描述二维矢量图形的XML标记语言,它可以实现高质量的图形渲染效果。
PmtxPhp
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2025-02-24 05:13
html5
前端
html
H5
Lua 面向对象
Lua面向对象Lua是一种轻量级的编程语言,广泛用于
游戏开发
、嵌入式系统等领域。Lua提供了多种编程范式,其中面向对象编程(OOP)是其中一种重要的编程范式。
lly202406
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2025-02-24 04:10
开发语言
GPU和FPGA的区别
GPU(
Graphics
ProcessingUnit,图形处理器)和FPGA(Field-ProgrammableGateArray,现场可编程门阵列)不是同一种硬件。
Florence23
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2025-02-24 00:44
fpga开发
WPF实现简单的3D图形
它不支持完整的3D
游戏开发
,但在某种程度上,您可以创建3D图形。通过组合2D和3D图形,您还可以创建丰富的控件、提供复杂的数据插图或增强应用程序界面的用户体验。
0仰望星空007
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2025-02-24 00:12
C#的GUI:WPF基础
wpf
软件
C#
UI
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