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游戏开发—Graphics
GPU的架构&原理解析
GPU(
Graphics
ProcessingUnit,图形处理单元)是一种专门设计用于并行计算的硬件设备,最初用于加速图形渲染任务,但随着技术的发展,GPU已经成为通用计算(GPGPU,General-Purposecomputingon
Graphics
ProcessingUnits
大数据追光猿
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2025-03-26 17:18
大模型
架构
语言模型
python
人工智能
docker
Unity 2017.3.x在Android平台报错EGL_BAD_ACCESS
EGL_BAD_ACCESS:EGLcannotaccessarequestedresource(forexampleacontextisboundinanotherthread).查看官方论坛,有网友测试过,是因为
Graphics
Jobs
李彦峰
·
2025-03-26 16:13
Unity3D
Unity
EGL_BAD_ACCESS
Android
Lua语言的Web开发
虽然Lua最初是作为一种嵌入式语言,主要用于
游戏开发
和脚本编写,但其在Web开发领域的潜力同样不容小觑。本文将深入探讨Lua语言在Web开发中的应用,架构设计、常用框架以及结合实际案
段清渊
·
2025-03-26 16:40
包罗万象
golang
开发语言
后端
Unity使用ProtoBuf
Unity使用ProtoBuf1ProtocolBuffers(protobuf)和protobuf-net1.0protobuf的优势1.网络通信2.数据存储3.配置文件4.日志记录5.
游戏开发
6.微服务架构
飞浪纪元[FWC–FE]
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2025-03-26 12:13
Unity引擎开发
C#编程
unity
游戏引擎
Spring-data-jpa最全的查询语法总结,直入超神
♂️个人主页:@香菜的个人主页,加ischongxin,备注csdn✍作者简介:csdn认证博客专家,
游戏开发
领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主希望大家多多支持,我们一起进步
香菜+
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2025-03-26 11:32
Java超神之路
spring
java
spring
boot
pygame zero问题汇总
不管怎么说,用pgz来做学生的
游戏开发
入门课程是非常合适的。这里把遇到的一些问题或者需要记录下来的知识点保存起来,方便以后查询。
rotfox_hu
·
2025-03-26 02:58
pygame
如何用C#继承提升
游戏开发
效率?Enemy与Boss案例解析
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-03-26 00:10
C#编程从入门到进阶
c#
开发语言
游戏开发
unity
游戏引擎
Enemy
Boss
深入理解现代C++在IT行业中的核心地位与应用实践
IT行业中的不可替代性现代IT行业中,C++凭借其零成本抽象和系统级控制能力,在以下关键领域保持不可替代地位:应用领域C++优势体现典型应用案例高性能计算直接内存管理,SIMD指令优化科学计算、金融建模
游戏开发
实时渲染
六七_Shmily
·
2025-03-25 20:12
#C++
c++
java
开发语言
unity引擎框架
模仿Unity引擎框架来实现自己的
游戏开发
框架是一个庞大且复杂的任务,因为Unity是一个成熟的、功能丰富的跨平台
游戏开发
环境。
你一身傲骨怎能输
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2025-03-25 10:30
unity
FPS
unity
游戏引擎
Unity引擎架构介绍及代码示例
Unity是一款跨平台的
游戏开发
引擎,其强大的功能和灵活的架构使得它成为众多
游戏开发
者的首选。本文将详细介绍Unity引擎的架构,并通过代码示例展示其在实际开发中的应用。
NotOnlyCoding
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2025-03-25 10:21
unity
Fyrox 游戏引擎教程
它支持2D和3D
游戏开发
,并提供了一个场景编辑器,方便开发者进行游戏内容的创建和管理。Fyrox引擎的前身是rg3d,自2019年以来一直在积极开发中。项
秋或依
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2025-03-24 16:39
【2017-2024】Adobe AN多功能的动画制作软件安装
AdobeAnimate是创造动画、交互式内容与动态图形的强大工具,广受动画师、
游戏开发
者和设计师的欢迎。安装包https://pan.baidu.com/s/1BCK34EJWWu
HIosng
·
2025-03-24 11:56
adobe
WEBGL 2D游戏引擎研发系列 第二章 <显示图片>
WEBGL2D游戏引擎研发系列第二章~\(≥▽≤)/~HTML5
游戏开发
者社区(群号:326492427)转载请注明出处:http://html5gamedev.org/目录HTML52D游戏引擎研发系列第一章
小鬼编程
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2025-03-24 08:04
游戏
web开发
webgl
html5
html5游戏开发
扩展
游戏
2d
html5
前端
游戏开发
动作捕捉手套如何让虚拟现实人机交互 “触手可及”?
动作捕捉技术,简称“动捕”,已经从早期的影视特效制作,逐步拓展到
游戏开发
、虚拟现实、机器人控制等多个领域。
广州虚拟动力-动捕&虚拟主播
·
2025-03-24 06:38
VR手套
数据手套
动捕手套
动捕数据手套
Three.js世界中的三要素:场景、相机、渲染器
Three.js广泛应用于
游戏开发
、虚拟现实、数据可视化、艺术创作等多个领域。二、场景:
Front_Yue
·
2025-03-24 02:03
3D技术实践指南
javascript
three.js
3d
Unity 与 JavaScript 的通信交互:实现跨平台的双向通信
前言在现代
游戏开发
和Web应用中,Unity和JavaScript的结合越来越常见。Unity是一个强大的跨平台游戏引擎,而JavaScript是Web开发的核心技术之一。
Front_Yue
·
2025-03-23 15:28
3D技术实践指南
unity
javascript
3d
【Rust日报】 2020-02-17 WASM向量图形 --wasm_svg_
graphics
0.3.0
WASM向量图形--wasm_svg_
graphics
0.3.0一个用于通过WASM渲染SVG图形的Rust库它提供了快速有效的方法,可以使用WebAssembly与SVG进行交互。
Rust语言中文社区
·
2025-03-23 15:57
Roblox 开源 AI 3D 生成模型,
游戏开发
迎来智能化变革
如果说过去的3D
游戏开发
需要建模师一笔一划地雕刻细节,如今AI的加入正在彻底改变这一模式。Roblox最新发布的3D生成AI模型——Cube,允许开发者用简单的文本指令,快速生成3D物体。
Yvette-W
·
2025-03-23 08:09
IT职业圈
人工智能
3d
游戏
显卡(
Graphics
Processing Unit,GPU)架构详细解读
显卡架构主要分为两大类:GPU核心架构(也称为图形处理单元架构)和显卡的其他组件(如内存、控制器、输出接口等)。本篇文章将对显卡架构进行详细分析,重点介绍GPU核心架构、显卡计算单元、显存结构、显卡管线、以及显卡与主机系统的协同工作等。1.显卡架构的基本组成显卡架构可以分为以下几个主要部分:1.1GPU核心(计算单元)GPU核心是显卡的核心部分,负责执行图形渲染和计算任务。GPU核心通常由多个流处
m0_74824112
·
2025-03-23 06:44
面试
学习路线
阿里巴巴
架构
大数据
网络
C++基础系列【26】排序和查找算法
博主介绍:程序喵大人35-资深C/C++/Rust/Android/iOS客户端开发10年大厂工作经验嵌入式/人工智能/自动驾驶/音视频/
游戏开发
入门级选手《C++20高级编程》《C++23高级编程》等多本书籍著译者更多原创精品文章
程序喵大人
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2025-03-22 23:15
C++基础系列
c语言
算法
开发语言
c++
GPU计算的历史与CUDA编程入门
本文将探讨GPU计算的发展史,重点分析《Computer
Graphics
:PrinciplesandPractice》等关键文献,以及CUDAC编程模型的引入及其对现代软件开发的影响。
己见明
·
2025-03-22 12:49
GPU计算
CUDA
C
数据并行性
CUDA程序结构
向量加法内核
入门 Canvas:Web 绘图的强大工具
文章目录入门Canvas:Web绘图的强大工具一、Canvas简介二、Canvas的基本用法(一)绘制基本图形(二)绘制文本三、Canvas的应用场景(一)数据可视化(二)
游戏开发
(三)图像编辑四、Canvas
Hopebearer_
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2025-03-22 11:18
前端
es6
javascript
canva可画
Q
Graphics
View实现缩略图
具体效果如下:meeting_quick_record基于C++QT实现,项目代码链接:缩略图
vegetablesssss
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2025-03-22 02:47
QT
qt
探究Three.js中模型移动与旋转的交互逻辑
它在
游戏开发
、产品展示、虚拟现实等众多领域都被广泛应用。通过Three.js,开发者能够轻松创建出复杂的三维场景和交互性强的3D应用,为用户带来沉浸式的体验。
Front_Yue
·
2025-03-22 02:46
3D技术实践指南
javascript
three.js
3d
基于Qt的连连看
游戏开发
连连看是一种经典的益智游戏,它的目标是通过消除相同的配对图标来清空游戏界面。在本文中,我将向您展示如何使用Qt框架开发一个基于Qt的连连看小游戏。我们将使用C++编程语言和Qt库来实现游戏的逻辑和界面。首先,让我们创建一个新的Qt项目。在QtCreator中,选择"新建项目",然后选择"QtWidgets应用程序"模板。为项目指定一个名称,然后点击"下一步"。在下一个对话框中,您可以选择项目的位置
CodeJolt
·
2025-03-22 02:42
qt
数据库
java
QT
使用Three.js渲染器创建炫酷3D场景
从影视制作到
游戏开发
,从虚拟现实到网页交互,3D场景以其强烈的视觉冲击力和沉浸式的体验,成为了吸引用户、传达信息的重要手段。
Front_Yue
·
2025-03-22 01:40
3D技术实践指南
javascript
three.js
3d
深入探索C++:从基础到高级
C++广泛应用于系统/应用程序软件、
游戏开发
、高性能服务器和客户端应用等领域。二、C++的核心特性(一)数据类型C++提供了丰富的数据类型,包括基本数
·
2025-03-21 21:54
c++
使用Three.js渲染器创建炫酷3D场景
从影视制作到
游戏开发
,从虚拟现实到网页交互,3D场景以其强烈的视觉冲击力和沉浸式的体验,成为了吸引用户、传达信息的重要手段。
·
2025-03-21 16:48
【3D模型】【
游戏开发
】【Blender】Blender模型分享-狮头木雕附导入方法
导入方法:[Blender]如何导入包含纹理的.blend模型文件在3D建模和渲染工作中,Blender是一款功能强大的免费开源软件。很多时候,我们需要导入.blend后缀的模型文件,同时确保纹理(textures)文件夹中的贴图能够正确加载。本文将介绍详细的导入步骤以及可能遇到的问题和解决方案。1.直接打开.blend文件如果你的.blend文件是一个完整的工程文件,包含了模型和纹理,直接打开即
踏雪无痕老爷子
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2025-03-20 10:45
资源介绍
3d
blender
【unity&Node.js篇】多人联机
游戏开发
代码规范
多人联机游戏前端(Unity)与后端(Node.js)代码规范说明书这份代码规范旨在帮助多人联机游戏的开发团队建立一致性和高质量的代码标准,涵盖前端(Unity)和后端(Node.js)开发部分。无论是游戏逻辑的实现、多人同步机制、网络通信还是错误处理,都需要清晰的规范来确保代码的可维护性、可扩展性与高效性。1.Unity前端代码规范1.1命名规范变量、函数命名:使用PascalCase(大驼峰)
雅鸦
·
2025-03-20 09:29
unity
node.js
代码规范
C# GDI+编程(二)
常用的绘图函数DrawArc绘制一个弧形示例:
graphics
.DrawArc(pen,0,0,200,200,90,120)倒数第二个参数,表示起始度数,最后一个参数是弧形的跨越度数。
Bczheng1
·
2025-03-20 09:58
#
c#桌面编程
c#
开发语言
【python】图形用户界面和
游戏开发
图形用户界面和
游戏开发
文章目录图形用户界面和
游戏开发
基于tkinter模块的GUI使用Pygame进行
游戏开发
制作游戏窗口在窗口中绘图加载图像实现动画效果碰撞检测事件处理基于tkinter模块的GUIGUI
usp1994
·
2025-03-20 00:10
python
ui
ide
游戏开发
引擎对比:Godot、Unity、Unreal与cocos2d的优劣分析
在
游戏开发
的世界中,选择合适的游戏引擎是项目成功的关键之一。
scoone
·
2025-03-19 23:40
游戏引擎
godot
unity
使用TensorFlow、OpenCV和Pygame实现图像处理与
游戏开发
在本篇文章中,我们将介绍如何结合使用TensorFlow、OpenCV和Pygame来进行图像处理和
游戏开发
。
UwoiGit
·
2025-03-19 22:25
tensorflow
opencv
pygame
python
游戏开发
cocos2d库安装与使用
Cocos2d-x是一个广泛使用的开源
游戏开发
框架,支持多种编程语言,包括Python。
范哥来了
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2025-03-19 16:44
python
cocos2d
开发语言
试用qxl-wddm-0.18
fr=aladdin是对旧版的WindowsXP上的XPDM架构的改良,XPDM使用2D的GDI(
Graphics
DeviceInterface)
henweimei
·
2025-03-19 07:28
python tcl,Python tcl没有正确安装
Ijustinstalled
graphics
.pyforpython.Then,whenItriedtorunthefollowingcode:from
graphics
import*defmain():
邓永泉
·
2025-03-19 00:20
python
tcl
Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_蓝图基础
蓝图使得非程序员也能轻松地进行
游戏开发
,同时也为程序员提供了一个快速迭代和调试的工具。蓝图系统基于C++的底层架构,因此可以实现与使用C++相同的功能,但更加直观和易于理解。
chenlz2007
·
2025-03-18 23:19
游戏开发2
虚幻
游戏引擎
java
前端
网络
C#入门:从变量与数据类型开始你的
游戏开发
之旅
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-03-18 20:29
C#编程从入门到进阶
c#
开发语言
变量与数据类型
游戏开发
Unity基础
C#变量
数据类型
UE5 Create Dynamic Material Instance(创建动态材质实例) 概述
这个节点在
游戏开发
中非常有用,特别是当你需要在游戏运行时动态调整物体的材质属性时。1.CreateDynamicMaterialInstance节点概述CreateDyn
QYB_书鸢
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2025-03-18 17:07
UE5
ue5
【Visual C++】
游戏开发
笔记三十五 站在巨人的肩膀上 游戏引擎导论
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8250057作者:毛星云(浅墨)邮箱:happylifemxy@163.com-------------------------------------------------------------------------------
这是什么树
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2025-03-18 16:28
【宇宙回响】从Canvas到MySQL:飞机大战的全栈交响曲【附演示视频与源码】
项目代码、文档和相关资源都可以免费获取,希望能帮助到更多对
游戏开发
感兴趣的朋友。如果您有任何想法、建议或疑问,都欢迎在评论区留言或通过私信与我交流。您的每一个反馈都是项目进步的动力!
果冻kk
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2025-03-18 13:37
小游戏开发
mysql
音视频
数据库
前端
html5
java
spring
boot
Python
游戏开发
自学指南:从入门到实践(第四天)
Python不仅适用于数据分析、Web开发和自动化脚本,还可以用于
游戏开发
!虽然Python不是传统意义上的
游戏开发
语言,但其简洁的语法和丰富的库使其成为初学者学习
游戏开发
的绝佳选择。
Small踢倒coffee_氕氘氚
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2025-03-18 05:49
python自学
经验分享
笔记
ubuntu20.04挂起/休眠后无法唤醒,只能强制重启
Ubuntu20.04.2LTSx86_64Kernel:5.8.0-63-genericShell:zsh5.8DE:GNOMECPU:Inteli5-6300HQ(4)@3.200GHzGPU:IntelHD
Graphics
530GPU
koigh
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2025-03-18 04:11
ubuntu
nvidia
Lumberyard:Lumberyard物理系统详解_2024-07-13_20-00-57.Tex
其物理引擎基于PhysX,一个由NVIDIA开发的物理模拟技术,广泛应用于
游戏开发
中。PhysX支持复杂的物理交互,包括刚体动力学、软体物理、流体动力学等,能够为游戏提供逼真的物理效果。
chenjj4003
·
2025-03-17 23:32
游戏开发2
lumberyard
microsoft
游戏引擎
junit
单元测试
godot
深入理解C++编程:从内存管理到多态与算法实现
C++是一门功能强大的编程语言,广泛应用于系统编程、
游戏开发
和高性能计算等领域。
嵌入式Jerry
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2025-03-17 21:43
C++
c++
算法
开发语言
嵌入式c语言进阶(三)状态机State Machine
状态机(StateMachine)是一种描述系统在不同状态之间转换行为的数学模型或设计模式,广泛应用于嵌入式系统、业务流程、
游戏开发
等领域。
niuTaylor
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2025-03-17 17:15
c语言
开发语言
【C++
游戏开发
】零基础手写完整飞机大战游戏(基于EasyX图形库/详细注释/源码分享)
一、开发环境与资源准备1.1环境要求VisualStudio2019+(推荐2022)EasyX图形库(官网下载适配VS版本)WindowsSDK(安装VS时勾选)1.2资源文件在项目目录创建res文件夹,存放以下素材(素材自备):plane.png玩家飞机(50x50)enemy.png敌机(50x50)bullet.png子弹(10x20)bg.jpg滚动背景(600x700)boom.wav
小乌龟登顶记
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2025-03-17 12:40
stm32
单片机
嵌入式硬件
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能3D渲染引擎开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能3D渲染引擎开发引言3D渲染引擎是现代图形应用的核心,广泛应用于
游戏开发
、虚拟现实、工业设计等领域。
·
2025-03-17 10:33
harmonyos-next
python简单案例代码,python案例讲解视频
Python是Web开发,
游戏开发
2401_84471631
·
2025-03-17 09:48
python
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