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游戏开发—Graphics
Unity3D
游戏开发
中如何判断几何形状的位置关系详解
前言在Unity3D
游戏开发
中,经常需要判断不同几何形状之间的位置关系,以便进行碰撞检测、物体运动和触发事件等操作。本文将详细介绍几种常见的几何形状位置关系判断方法,并给出相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
python
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D 九宫格地图加载逻辑详解
前言Unity3D是一款强大的
游戏开发
引擎,拥有丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建出各种类型的游戏。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
java
android
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀首先,我们来了解一下DrawCall的概念。DrawCall是指CPU通知GPU绘制一次物体的命令。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
GPU,CUDA,cuDNN的理解
截图来自资料1(CUDA的官方文档):从上图可以看出GPU(图像处理器,
Graphics
ProcessingUnit)和CPU(中央处理器,CentralProcessingUnit)在
达微
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2024-02-20 00:58
Unity中关于群组的一些组件
前言在
游戏开发
环境中,UI组件是构建玩家交互界面的基础。以下是一些常见UI组件的详细解释和它们适用的场景,方便我们更好地理解和使用这些工具。
CCSBRIDGE
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2024-02-20 00:25
unity
游戏引擎
养成
游戏开发
开发-联系电话:13642679953(微信同号)1.游戏设计游戏设计是养成
游戏开发
的第一步,也是最关键的一步。在这个阶段,开发者需要确定游戏的核
红匣子实力推荐
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2024-02-20 00:59
安卓
游戏开发
框架应用场景以及优劣分析
一、引言在移动
游戏开发
领域,选择合适的开发框架是项目成功的关键因素之一。特别是对于安卓平台,由于其开放性和庞大的用户基础,不同的
游戏开发
框架应运而生,旨在帮助开发者高效地构建游戏应用。
洪信智能
·
2024-02-20 00:48
安卓开发
android
unity
cocos2d
godot
unreal
engine
游戏引擎
WebGL开发的应用领域
1.
游戏开发
:利用WebGL创建3D游戏,提供更沉浸式的游戏体验。许多游戏引擎,如Three.js、Babylon.js,都基于WebGL。2.虚拟现实(VR)和增强现实(
super_Dev_OP
·
2024-02-19 23:52
信息可视化
svg图片构造Q
Graphics
SvgItem对象耗时很长的问题解决
目录1.问题的提出2.问题解决1.问题的提出今天通过一张像素为141*214,大小为426KB的svg格式的图片构造Q
Graphics
SvgItem对象,再通过Qt的
Graphics
ViewFramework
荆楚闲人
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2024-02-19 21:05
#
Qt平时遇到的疑难点
QGraphiSvgItem
Qt
GraphicsView
QGraphicsScene
2021-06-07
1月21日,由清华大学生命科学学院李赛实验室和奥地利Nano
graphics
公司、沙特阿拉伯阿卜杜拉国王科学技术
阿吉安基因
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2024-02-19 21:32
手机
游戏开发
本文将对手机
游戏开发
进行简要介绍,包括其特点、开发流程、主要平台以及行业趋势。开发-联系电话:13642679953(微信同号)###手机游戏的特点1.
红匣子实力推荐
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2024-02-19 20:51
主流开发语言和开发环境?
Java被广泛应用于企业级应用开发、移动应用(特别是Android应用)、
游戏开发
、大数据处理(如Hadoop生态系统)、云计算服务端开发等场景。C++简介:C+
dami_king
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2024-02-19 20:50
开发语言
Qt中作为独立窗口顶层的QWidget及其子类设置圆角以及阴影
对于子部件来说,实现阴影就用Q
Graphics
DropShadowEffect就好了,而实现圆角用QSS就好了。但对于顶层窗口就不行了。首先我们要了解一下为什么对于顶层窗口就不行了呢?
难搞哦~
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2024-02-19 14:40
qt
开发语言
程序员上班时间公然偷懒看比赛,网友:这是在
游戏开发
,算加班!
小编今天看到一个帖子,楼主看到一位程序员上班时间却在公然的偷看比赛,其实小编工作时间是很认真的,并没有出现上班时间看电影,比赛,玩手机的情况,也有可能是因为我们公司比较严格吧吗,看到这位程序员的举动小编表示很是羡慕,你们有这样觉得吗?有网友表示,说不会偷懒的程序员不是好程序员,那么我们也来看看为什么这么说!为什么呢!我们可以举些简单的例子:1.只有懒惰的程序员才会去编写那些可以最终代替自己工作的自
心空如大海
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2024-02-19 14:50
安卓
游戏开发
之图形渲染技术优劣分析
一、引言随着移动设备的普及和性能的提升,安卓
游戏开发
已经成为一个热门领域。在安卓
游戏开发
中,图形渲染技术是关键的一环。
洪信智能
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2024-02-19 13:59
安卓开发
android
Cocos
游戏开发
中的小地图
引言Cocos
游戏开发
中的小地图大家好,相信大家都玩过王者荣耀这款游戏!但是并不是每个人都能成为王者!它里面有一个关键的东西就是小地图,很多时候,你与王者的差距,就差学会看小地图了!
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2024-02-19 10:39
前端
HTML5与CSS3总结
3.HTML5新特性(面试)1)增加了audio和video音频播放,抛弃了Flash2)新增了canvas画布(绘画,制作动画(如小
游戏开发
等))3)地理定位4)增加了离线缓存5)硬件加速6)WebSocket
胡小七
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2024-02-15 08:31
css3
html5
css
Graphics
Magick 的 OpenCL 开发记录(三十八)
文章目录`AccelerateScaleImage()`和`AccelerateResizeImage()`的性能测试AccelerateScaleImage()和AccelerateResizeImage()的性能测试迭代100次,缩小图片50%,如下:[ysouyno@archgm-ocl]$MAGICK_OCL_DEVICE=truegmbenchmark-iterations100conv
遍地是牛
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2024-02-15 06:55
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
Graphics
Magick 的 OpenCL 开发记录(三十七)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(十一)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(十一)“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(十)”这里的代码写得比较随意,其中stopi=0;赋值为0后,下面的循环根本没有执行,这才使得显示的图片变正确了;且async_work_group_copy()的参数传得可能也不对,等等等。我原来的想法是在外部计算好需要的行数传入ke
遍地是牛
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2024-02-15 06:54
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
Graphics
Magick 的 OpenCL 开发记录(八)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(六)调用clCreateBuffer()产生异常问题(六)我可能解决了这个问题,原来是因为没有及时清理内存的缘故!将问题最终定位在了RunOpenCLBenchmark()的结尾DestroyImage(resizedImage);处,即在DestroyCacheInfo()中应该有清除OpenCL相关内存的代码。见commit:fix
遍地是牛
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2024-02-15 06:24
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
c++
Graphics
Magick 的 OpenCL 开发记录(九)
文章目录关于`ImageMagick`中的`number_channels`成员(一)关于ImageMagick中的number_channels成员(一)在ImageMagick中number_channels成员出现频率有点高,经调试发现ImageMagick中图片对象初始化时通过调用OpenPixelCache()然后在InitializePixelChannelMap()中设置number
遍地是牛
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2024-02-15 06:24
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
ImageMagick
OpenCL
c++
Graphics
Magick 的 OpenCL 开发记录(三十六)
文章目录如何写`ScaleImage()`的硬件加速函数(十)如何写ScaleImage()的硬件加速函数(十)难道就这么被我轻松实现了?“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(九)”是在“如何写ScaleImage()的硬件加速函数(八)”的基础上处理了图片放大变亮的问题,但是他们都只是X方向的处理,没有实现原始函数ScaleImage()的Y方向缩放。目前先处理Y方向再处理X方向的代码
遍地是牛
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2024-02-15 06:24
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
ImageMagick
OpenCL
c++
GraphicsMagick
Graphics
Magick 的 OpenCL 开发记录(四)
文章目录调用`clCreateBuffer()`产生异常问题(二)调用clCreateBuffer()产生异常问题(二)使用MAGICK_OCL_DEVICE=GPU且在已经安装了opencl-compute-runtime的情况下会产生两个问题:gm运行卡死,无法操作,CPU使用率居高不下,或者gm运行崩溃,产生如下提示:$gmdisplay~/temp/bg1a.jpgAbortwascall
遍地是牛
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2024-02-15 06:54
GraphicsMagick
的
OpenCL
开发
GraphicsMagick
OpenCL
LaTeX中的插图
然后在文档中用include
graphics
插入图像。该命令的必选参数,用于指定需要插入的图像文件的文件名,其可选参数用于指定图像的缩放比例,旋转等。
雨翼轻尘
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2024-02-15 05:33
LateX
LaTeX
插图
Overleaf / Latex 中插入 一张/并排两张图片
插入图片在开头导入包\usepackage{graphicx}%导入包\
graphics
path{{image/}}%image为文件夹名,可以在左侧自己创建文件夹插入一张图片\begin{figure
星晟S
·
2024-02-15 05:03
论文笔记
来来来,一文让你读懂Cocos Creator如何读写JSON文件
前言在
游戏开发
过程中,读取配置文件是必不可少的,而使用JSON做配置文件又比较常见,本文重点给大家讲述如何在CocosCreator开发中读取和解析JSON数据文件以及如何写JSON文件。
博毅创为游戏圈
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2024-02-15 02:56
飞机大作战(c语言)
本游戏使用C语言编写,旨在帮助初学者了解
游戏开发
的基本概念和技巧。
Code Warrior
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2024-02-14 23:55
c语言
开发语言
学习
游戏
Java图形化界面编程——处理位图 笔记
AWT也允许在组件上绘制位图,
Graphics
提供了drawlmage()方法用于绘制位图,该方法需要一个Image参数一一代表位图,通过该方法就可以绘制出指定的位图。
阿常11
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2024-02-14 14:01
java
笔记
python
职场和发展
想做游戏,你必须重视的一个东西叫团队
游戏开发
团队从来就不是单独的几个制作人员,而是一群经过磨合、具有共同开发经历的才能被叫做团队。一般来说,游戏美术、设计等大部分由公司内部完成,但是像音效、灯光、CG等会由外包团队完成。
一个小可爱_3520
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2024-02-14 09:07
CorelDRAW2019 for Mac 21.0.0.593中文特别版
回答是有的,CorelDRAW2019也提供Mac版本,可以说是设计界Mac用户的福音了,CorelDRAW
Graphics
Suite2019forMac简称CorelDRAW2019forMac,是数一数二的平面设计软件
Mac小哥
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2024-02-14 08:22
App Store下架App超3万款,游戏类App占比近90%!
7月8日,苹果曾向部分
游戏开发
者发提示邮件:7月31日之前不提交付费/含App内购买游戏的版号信息,7月31日之后该游戏将无法继续在AppStore中国区上使用。无论从时间节
时间节点丶星图
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2024-02-14 06:56
Unity,UE,webGPU区别
需要写C#,需要手写框架懂json,需要解析和使用操作界面更好用UE1.3D2.主要发布在PC3.游戏玩法传统或者传统主流4.不太会美术5.不想用代码写游戏比Unity更吃性能自带很多素材包常规主流的
游戏开发
有蓝图
Ybb_studyRecord
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2024-02-14 05:55
笔记
unity
游戏引擎
UE
webGPU
超简单的赚钱游戏排行榜,极力推荐第一名至第三名
本文将揭秘当前赚钱游戏榜的前三,并探讨其成功的原因点此前往正规游戏赚钱app或者浏览器输入网址:www.aakk321.com1、赚钱游戏排行榜第一名:王者荣耀王者荣耀是一款备受瞩目的手机MOBA游戏,由腾讯
游戏开发
和发行
赏帮赚帮人忙
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2024-02-14 04:23
2018-06-11
Thefirstdatefortheweekandmeetingthecoolmachinewhichcontainsthemotherboard2400Wpowersupply,8GBmemoryand64GBharddisk.12
Graphics
anddonotneedriser.Howdoyouthinkaboutit
迈肯思刘小梅
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2024-02-13 22:11
Python学习篇14-GUI图形用户界面编程-01
本章,我们将学习GUI(
Graphics
UserInterface),即图形用户界面编程,我们可以通过python提供的丰富的组件,快速的实现使用图形界面和用户交互。
IRON~TXTECHCOM
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2024-02-13 20:32
Python语境:编码之魅
理解之智
python
学习
开发语言
怎么开发游戏软件|自己怎么开发游戏软件?
在
游戏开发
过程中,开发者需要掌握各种技术和工具,以便将游戏想法转化为可运行的程序。在本文中,我们将介绍游戏软件开发的一般步骤和关键技术。
红匣子实力推荐
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2024-02-13 18:11
Android
Graphics
图像显示系统 - 开篇
“随着学习的不断深入和工作经验的积累,欲将之前在博客中整理的Android
Graphics
知识做进一步整理,并纠正一些理解上的错误,故开设
Graphics
主题系列文章”序言由于工作需要,也源于个人兴趣,
向晚流年
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2024-02-13 15:31
android
C++ 实现“黑客世界“
本篇文章来介绍一下C++图形库实现"黑客乱码"在C++中使用图形库要下载安装一个插件插件地址:EasyX
Graphics
LibraryforC++在里面选择相应的VS版本就可以了下面我们对一些关键的代码进行说明希望小伙伴们能写出比这个更好的代码
4399.9855
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2024-02-13 07:24
c++
图形库
2022-06-09《体验引擎:游戏设计全景探秘》(1)
RimWorld(环世界)这个游戏发现的,我注意到环世界这个游戏是Steam上近30天平均游戏时长最长的单击游戏,我特别好奇是什么样的作者设计出这样有趣的游戏的,我在游戏登录页面发现了作者写的书的链接,第一次看到
游戏开发
者还会写书的
Disturbed11
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2024-02-13 06:00
解决css3卡顿和性能优化
今天遇到一个比较棘手的问题css3的动画卡顿比较厉害于是找各种方法并一一去试学会简单的处理方法和部分渲染原理是否启用硬件加速GPU(
Graphics
ProcessingUnit)?
zz77zz
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2024-02-13 04:41
开机弹框显示IGCCTray.exe异常的修复方式
错误表现为:开机后弹框显示:经确认,弹框上title处文字为C:\ProgramFiles\WindowsApps\AppUp.Intel
Graphics
Experience_1.100.3325.0_
铁根
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2024-02-13 02:04
高老师杂货铺
Windows
IGCCTray.exe
[unity
游戏开发
]判断是否插入XBOX或PS4手柄
privateintXbox_One_Controller=0;privateintPS4_Controller=0;voidUpdate(){string[]names=Input.GetJoystickNames();for(intx=0;x
suxsho_枫2
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2024-02-13 01:50
【虚幻UE5-C++】 ––– UE5-C++中常见的父类
在虚幻引擎中,存在众多常见的父类,它们为
游戏开发
者提供了丰富的功能和强大的扩展性。本篇技术博客将重点介绍几个常见的父类,并通过案例演示它们的用法。
Anshn
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2024-02-12 12:07
虚幻引擎C++
虚幻
ue5
游戏引擎
【虚幻UE5-C++】 ––– 深入探讨UE5-C++中PlayerController的常见用法
在虚幻引擎的
游戏开发
中,PlayerController是一个至关重要的组件,负责处理玩家输入、管理玩家的控制权和执行与玩家相关的游戏逻辑。
Anshn
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2024-02-12 12:06
虚幻引擎C++
虚幻
游戏引擎
索尼内部PS5
游戏开发
文件透露:玩家们依旧爱玩单机游戏
纵观近年来的游戏市场,网络游戏、手机游戏慢慢成为了主流。国内自不必说,《英雄联盟》、《王者荣耀》等等连线游戏受到了大家的欢迎,单机(联机)游戏慢慢成为了小众类型。同样在海外,《使命召唤》、《GTA5》的线上模式以及《堡垒之夜》、《宝可梦GO》等等都是主流人气产品,因此有部分玩家认为“单机游戏已死”。单机游戏所谓的“没落”是很正常的。博士认为:这主要是因为单机游戏无法采用目前主流的“免费下载、内购收
爱游戏的萌博士
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2024-02-12 09:08
Slick2D游戏引擎基础知识和开发环境搭建
要说明的是,对于大型游戏,它会显得比较简陋;但是对于一般的小游戏已经足够了,也非常适合博主这样的
游戏开发
者进行入门和练习。Slick2D是基于LWJGL的2D游戏引擎,在之前
汤姆猫不是猫
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2024-02-12 09:22
游戏引擎
java
开发语言
【UE 求职】学了虚幻引擎可以应聘哪些岗位?
目录1领域1.1
游戏开发
领域1.2影视和动画制作1.3建筑和工程可视化1.4模拟和训练1.5其他领域2如何做好一份简历1.明确简历目标2.突出UE5相关技能3.展示相关项目经验4.教育背景5.专业经验6
海码007
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2024-02-12 08:35
UE
虚幻
游戏引擎
python
游戏开发
中的数学和物理--Apple的学习笔记
一,前言最近看了《
游戏开发
中的数学和物理》,至于为什么突然要看这本书,只是看了北京卫视的里面正好说到光线闪烁后一帧帧看图片后,变成动画的效果。
applecai
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2024-02-12 03:49
模拟经营H5游戏评测-《环游者乐园》
最近玩了下玩吧新上线的游戏《环游者乐园》,我一直比较喜欢玩模拟经营类的游戏,之前玩过梦想城镇、
游戏开发
物语、票房大卖王等,今天来写写《环游者乐园》的评测。《环游者乐园》无疑是一款非常有意思的作品。
敢马上路
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2024-02-12 02:47
基于java的雷电游戏系统设计与实现
基于java的雷电游戏系统设计与实现I.引言A.研究背景和动机基于Java的雷电游戏系统设计与实现的研究背景和动机是,为
游戏开发
提供一种高效、可靠、可扩展的解决方案。
易小侠
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2024-02-12 01:17
java
游戏
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