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游戏开发知识图谱
python趣味编程-简单的 2D 坦克大战游戏
这个项目主要有利于那些想学习
游戏开发
的人。这可以帮助他们了解创建游戏应用程序的过程和正确的编码。这个简单的2D游戏是一个简单的项目,您的目标是消灭对手。
xiaoshun007~
·
2024-02-09 14:08
Python
python
游戏
开发语言
游戏开发
的最佳编程语言及免费引擎推荐
游戏至今仍然是人们重要的娱乐方式之一,那么哪种编程语言最适合
游戏开发
呢?这取决于要开发的游戏类型。例如,如果你想开发一个2D平台游戏,Lua脚本和JavaScript这样的语言比较方便。
天宁日记
·
2024-02-09 13:14
python
c++
游戏引擎
图论与图数据应用综述:从基础概念到
知识图谱
与图智能
目录前言1图论基础概念1.1节点度1.2度分布1.3邻接矩阵2探索图的高级概念2.1最短路径的关键性2.2图的直径与平均路径的意义2.3循环与路径类型的多样性3深入探讨图的广泛应用领域3.1
知识图谱
的知识管理
cooldream2009
·
2024-02-09 08:08
AI技术
知识图谱
图论
知识图谱
人工智能
C++ 知识点
转载:【
游戏开发
面经汇总】-计算机基础篇-知乎(zhihu.com)1.4类型转换(⭐⭐)C++有哪些类型转换的方法(关键字),各自有什么作用?
zaizai1007
·
2024-02-09 07:35
C++
c++
华为第二批难题一:基于预训练AI模型的元件库生成
正好,我们正在研究,利用
知识图谱
技术快速生成装配模型,其中也涉及到3D零部件的自动生成。
stonewu
·
2024-02-09 06:43
人工智能
3D模型
大模型
知识图谱
c语言游戏实战(8):飞机大作战
本游戏使用C语言编写,旨在帮助初学者了解
游戏开发
的基本概念和技巧。
Code Warrior
·
2024-02-09 05:55
c语言游戏实战篇
c语言
游戏
开发语言
学习
c语言游戏实战(8):飞机大作战
本游戏使用C语言编写,旨在帮助初学者了解
游戏开发
的基本概念和技巧。
Code Warrior
·
2024-02-09 04:54
c语言
开发语言
学习
游戏
微软收购动视暴雪,美国将进行反垄断调查——浅析经营者集中审查
微软近期宣布,计划以每股95美元的现金收购
游戏开发
和互动娱乐内容发行商动视暴雪(ActivisionBlizzard),
d488c517aee9
·
2024-02-09 00:45
新手中介使用指南(三)——Mopub中介
如果是
游戏开发
者,我个人建议是首选AppLovin的Max,从目前各个同行的交流中,使用max的相对比较多,它是最早推出bidding的聚合,在bidding时代有一定的优势;如果新手图方便,Ironsource
Louisa的工作日记
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2024-02-09 00:45
植物大战僵尸源码1.0版
零基础手把手
游戏开发
_哔哩哔哩_bilibili小蒟蒻一枚~如有佬指正,不胜感激!
tngyrn
·
2024-02-08 23:24
算法
python编程三剑客怎么样_Python编程三剑客:Python编程从入门到实践+快速上手+极客编程(套装3册)...
matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python2D
游戏开发
weixin_39785081
·
2024-02-08 23:51
python编程三剑客怎么样
Web前端新手入门系列:HTML5
HTML部分详见:Web前端新手入门系列:1、HTML6.1HTML5新特性增加了audio和video音频播放,抛弃了Flash新增canvas画布(绘画,制作动画,小
游戏开发
等)地理定位离线缓存硬件加速
lsslcj
·
2024-02-08 20:03
Web前端学习
前端
html5
html
Python
游戏开发
——Pygame
PygamePygame是一种
游戏开发
引擎。
hxxjxw
·
2024-02-08 18:15
Python
游戏
小学生python
游戏开发
pygame--初始及基础知识
#1024程序员节|用代码,改变世界#小学生python
游戏开发
pygame1--基础知识前言知识点1、python知识点1.1RGB颜色表示1.2类2.3pygame.display.update()
信息化未来
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2024-02-08 18:15
助孩成长
python
pygame
开发语言
Python -- 利用pygame库进行
游戏开发
基础(二)
一、基本画面操作使用方法1、pygame的窗口创建importsys#导入sys模块,用于访问与Python解释器相关的命令和函数importpygame#导入pygame模块,用于
游戏开发
pygame.init
Lee_lewis看代码
·
2024-02-08 18:14
pygame
python
开发语言
Python -- 利用pygame库进行
游戏开发
基础
一、什么是pygamePygame是一个基于Python的
游戏开发
库,它提供了一系列的工具和接口,使开发人员能够轻松地创建各种类型的游戏,包括2D游戏和简单的3D游戏,主要是为了开发2D游戏而生。
Lee_lewis看代码
·
2024-02-08 18:13
pygame
python
开发语言
【C#学习路线——超详细介绍】
C#学习路线——超详细介绍1.介绍2.C#基础3.进阶技术4..NET框架核心5.前端和桌面应用开发6.Web后端开发7.
游戏开发
8.软件开发实践9.性能调优和最佳实践10.实战经验11.持续学习1.介绍
程序员不想敲代码啊
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2024-02-08 16:57
C#
c#
学习
solr
【C++学习路线——超详细介绍】
.高级主题6.现代C++标准7.软件开发实践8.软件设计9.实战经验10.专业领域深化11.持续学习与成长1.介绍C++是一种高性能的编程语言,广泛应用于系统/应用软件、服务器和客户端应用程序,并且在
游戏开发
程序员不想敲代码啊
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2024-02-08 16:27
C++
c++
学习
java
【制作100个unity游戏之24】unity制作一个3D动物AI生态系统游戏1(附项目源码)
导入AI导航系统导航系统基础介绍可以看我之前的文章:【Unity
游戏开发
教程】零基础带你从小白
向宇it
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2024-02-08 15:34
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
人工智能
Unity-3D捕鱼达人小
游戏开发
—— 游戏中精灵动画的制作
这里写图片描述创建好的精灵动画拖进归类空项目之后一定要修改z轴,还有orderinlayer,从1开始依次增加5,越珍贵的鱼值越大这里写图片描述拖入右边保存预制体,删除左边的精灵动画将鱼、鱼死亡、子弹的精灵动画全做成预制件,然后归类这里写图片描述
一世长安乱
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2024-02-08 10:54
论文浅尝 | 在图上思考:基于
知识图谱
的深度且负责的大语言模型推理
为了解决这些限制,作者提出了Think-on-Graph(ToG),这是一个新颖的框架,它利用
知识图谱
来增强LLM
开放知识图谱
·
2024-02-08 09:22
知识图谱
语言模型
人工智能
自然语言处理
【Unity】重力场中的路径预测方法
前言笔者前些天参加完了一场72小时的GameJam
游戏开发
比赛。这次比赛的主题是“探索”,笔者做了一个名为《探索者号》的探索宇宙的游戏(游戏名一开始叫做《星际拾荒者》,但这不重要)。
Dugege007
·
2024-02-08 07:07
总结
unity
游戏引擎
重力
引力弹弓
科普,想成为厉害的 Java 后端程序员,你需要懂这些
怎么把知识点串联起来,形成
知识图谱
或者知识体系,就显得非常重要了。接下来,我根据这些年磨破滚打的一些经验,给大家简单科普一下,如果有漏掉的内容,希望读者朋友们在留言
程序员白楠楠
·
2024-02-08 04:14
说说关于UE中的定时器SetTimer
定时器在
游戏开发
中用于执行某个函数或代码块,可以在指定的时间间隔后触发。这个方法通常在UE的Actor或GameMode等类中被调用。
ttod_qzstudio
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2024-02-08 04:44
UC++
UC++
【
游戏开发
】风靡一时的2048数独小游戏来了,这次是教你怎么用C语言写出一个属于自己2048来~
这两天我在网上学了个2048游戏的制作,但是写出来的代码总是有问题希望大家能够帮我找找问题,多谢!!!!!#include#include#include#include#include#defineMAX_GRID4//每行格子数#defineGRID_WIDTH100//格子的宽度#defineINTERVAL15//格子之间的间隙#defineWIN_SIZE(5*INTERVAL+MAX_
天若有情673
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2024-02-08 00:31
c语言游戏
c语言
数据结构
c++
探索Python的随机奥秘:深入了解random库的力量与未来
它们广泛应用于各种领域,包括但不限于:
游戏开发
:用于生成随机事件和
程序员Chino的日记
·
2024-02-07 22:46
python
开发语言
解析基于检索排序的
知识图谱
问答系统
目录前言1问句的表示与语义理解1.1问句表示的重要性1.2端到端网络的优势2
知识图谱
中的排序问题2.1
知识图谱
的核心作用2.2查询匹配的转化与排序问题2.3实体链接的关键性2.4路径的构建与系统优化3难点与挑战
cooldream2009
·
2024-02-07 22:40
AI技术
NLP知识
知识图谱
知识图谱
人工智能
问答技术
检索排序
第四章 钟厚和我
这家公司承载着我对
游戏开发
事业的梦想和追求,它像一艘巨大的航船,载着我和我的同事们在虚拟与现实交织的世界里乘风破浪。钟厚,这个在我职场生涯初期扮演了关键角色的人物,他是我在这个新环境中的引路人。
TechCreator
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2024-02-07 20:18
仙人有神功
修仙
心理
武侠
图数据库(Neo4j)入门
在Neo4j中,采用特定的数据模型来存储
知识图谱
中某一概念的数据,其数据模型标签(Nodelabels)、节点(Node)、关系(Relationship)、关系类型(Relationshiptype)
HadesZ~
·
2024-02-07 18:52
#
自然语言处理
数据库
知识图谱
自然语言处理
nlp
游戏开发
设计模式--外观模式
外观模式的定义外观模式又称门面模式,在GoF的解释是:为子系统定义一组统一的接口,这个高级的接口让子系统更容易被使用。外观模式的思想在生活中很容易遇见,譬如使用计算机,计算机内部含有众多复杂的系统,硬件子系统(中央处理系统、存储系统、输入输出系统等等)和软件子系统,但计算机为用户提供了高级的图形接口,用户只需要简单操作,就能使得各子系统协调运作。外观模式的设计应遵循单一职责原则与迪米特法则。单一职
ZHurric
·
2024-02-07 18:48
游戏开发设计模式
外观模式
游戏开发
设计模式
如何制作一款3D FPS游戏
游戏引擎选择选择一个适合你
游戏开发
的游戏引擎。目前市面上有很多流行的游戏引擎,例如Unity和UnrealEngine
Python_enjoy
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2024-02-07 17:52
3d
游戏
pymunk初步:设置重力
文章目录官方示例可视化官方示例pymunk是一款2D物理引擎,在
游戏开发
中十分有用。
微小冷
·
2024-02-07 16:38
#
pygame
pygame
python
开发语言
pymunk
游戏开发
物理引擎
软件定义汽车5-中央计算单元架构
引言前几篇更多是从全局的视角阐述软件定义汽车,但写这个系列并不只是为了介绍软件架构,也不是为了给大家推销理念或普及概念,而是为了构建一张完整的全系统
知识图谱
,系统性的探讨在实现过程中的各种技术问题。
leo_huang_
·
2024-02-07 15:49
【Unity】使用ZXing实现二维码功能
问题描述在
游戏开发
过程中,经常会遇到需要使用二维码。本教程将使用ZXing,简单讲述一下在Unity里是如果使用二维码功能的。Zing库放到网盘里,方便大家下载。
张不无
·
2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
【Unity】Unity调用C++动态库dll
问题描述我们在使用Unity进行
游戏开发
的时候,经常会遇到需要调用C++封装的dll。比如我们用了别人的插件,这个插件是c++编写的。或者我们自己写了一个核心库,这个核心代码不想被别人看到。
张不无
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2024-02-07 15:36
Unity
程序设计
unity
c++
游戏引擎
解决Pygame精灵会跳但不会走的问题
根据我从事几年
游戏开发
的经验,我们知道在Pygame中,精灵(Sprite)是游戏中的基本元素,通常代表游戏中的角色、物体或动画。精灵可以执行各种动作,包括移动、跳跃、碰撞检测等。
q56731523
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2024-02-07 12:31
pygame
python
开发语言
数据库
线程安全
DirectInput编程基础-游戏手柄编程
导读:DirectInput编程基础-简介出处:中国
游戏开发
者[2001-09-09]作者:目录1.1DirectInput概念1.2设置DirectInput1.3列举设备1.4设置设备1.5取得输入数据绪言输入相对于图形和声音而言从未成为
游戏开发
中的非常重要的论题
maxos
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2024-02-07 10:02
DirectX
游戏手柄
joystick
在
游戏开发
中,如何平衡 GPT-3.5 和 GPT-4 的成本与性能?
企业申请AzureOpenAI绿色通道→记得评论私信~还可加入交流群~对游戏企业来说,在成本允许的条件下,从性能方面考虑自然优先选择GPT-4;但考虑到游戏成本,适当“降级”到GPT-3.5似乎也在情理之中。那么,具体要如何抉择呢?最近,我们的游戏《YouAreNotAlice》的演示版上线,很高兴看到许多人对技术演示感兴趣,并将其发送给他们的朋友。与此同时,我们看到OpenAI的成本上升速度远超
全云在线allcloudonline
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2024-02-07 10:25
gpt-3
网络
服务器
JavaScript基础第一天
游戏开发
(cocos2d-js)。1.2ECMAScript脚本
满分观测网友z
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2024-02-07 09:36
JS
javascript
开发语言
ecmascript
DirectX12 3D
游戏开发
实践(龙书)第一章 向量代数
向量第一章向量代数向量与坐标系定义坐标系向量的基本运算利用DirectXMath库对向量运算DirectXMath使用环境向量类型加载方法和存储方法参数传递常向量运算符重载杂项Setter函数向量函数浮点数误差第一章向量代数向量与坐标系定义一种兼具大小和方向的量坐标系下图展现了向量v以及控件中俩组不同的标架(frame)每当我们根据坐标来确定一个向量时,其对应的坐标总是相当于某一个参考系而言的。在
混迹中的咸鱼
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2024-02-06 22:58
C++
图形渲染
构建你的Python知识体系:一份详尽的Python
知识图谱
指南
序言:知识地图的重要性当我们谈论Python
知识图谱
时,脑海中浮现的是一幅层次分明、结构清晰的知识网络,它将Python语言的各个核心概念、技术栈以及应用场景有机地连接起来,形成一个完整的知识生态系统。
极客代码
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2024-02-06 21:42
玩转Python
python
UE4开发七:UE4打包
一、使用UFE打包UFE(UnrealFrontend):虚幻前端,简化加快
游戏开发
及测试任务的工具,它可以用来准备游戏构建,将游戏部署到设备上并进行启动测试版本:4.18为例注意:UE4官方文档原话是在
mergerly
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2024-02-06 19:20
游戏
UE5联机
游戏开发
总结系列一之联网解决方案概述
(二)基本的数据传输(三)UE5网络架构UE5联网解决方案(一)Steam平台①使用引擎源码自带的②下载完整SDK并接入项目③使用UE封装的在线子系统插件(二)Epic平台(三)专用服务器前言作为一个
游戏开发
小白
Mr_StrangerN
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2024-02-06 19:49
UE5联机游戏开发学习总结
ue5
C语言常见面试题:C语言中如何进行
游戏开发
编程?
在C语言中进行
游戏开发
编程通常涉及到使用游戏引擎或图形库。
广寒舞雪
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2024-02-06 18:54
C语言
c语言
ffmpeg
开发语言
threejs之常用贴图
在三维图形和
游戏开发
中,高光贴图、凹凸贴图、法线贴图和环境光遮蔽贴图是常用的技术,用于增加虚拟物体表面的细节和真实感,而无需增加更多的几何体。
Young soul2
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2024-02-06 16:12
threejs
前端
【收藏】19张最全的架构师技术栈图谱
【收藏】19张最全的架构师技术栈图谱今天收集了19张关于软件架构师应该了解和掌握的技能图谱,希望这份技术
知识图谱
能够帮助到每一位奋斗在架构师技术路上的小伙伴。
程序员达芬奇
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2024-02-06 12:05
架构
架构
大数据TensorFlow深度学习——基于BERT+LSTM+CRF深度学习识别模型医疗
知识图谱
问答可视化系统(完整系统源码+PPT+详细开发文档+论文+源码解析)
文章目录大数据TensorFlow深度学习——基于BERT+LSTM+CRF深度学习识别模型医疗
知识图谱
问答可视化系统(完整系统源码+PPT+详细开发文档+论文+源码解析)获取项目资料方式在文章末尾获取项目资料方式在文章末尾一
谁不学习揍谁!
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2024-02-06 12:32
深度学习
bert
lstm
知识图谱
人工智能
神经网络
机器学习
知识图谱
问答:构建人机自然交互的桥梁
目录前言1基本概念1.1图灵测试1.2特定领域的问答系统1.3
知识图谱
问答1.4典型应用与系统2智能问答系统分类2.1问句类型分类2.2系统来源分类3实现
知识图谱
问答主要技术方法3.1基于问句模板的方法
cooldream2009
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2024-02-06 11:41
AI技术
知识图谱
知识图谱
人工智能
问答系统
C语言小游戏:贪吃蛇(
游戏开发
的环境和功能介绍)
❀❀❀文章由@不准备秃的大伟原创❀❀❀♪♪♪若有转载,请联系博主哦~♪♪♪❤❤❤致力学好编程的宝藏博主,代码兴国!❤❤❤生命不停,学习不止。铁汁们,我是大伟,欢迎来到大伟的游戏时间,今天带大家来玩一款几乎是所有人童年的记忆中的一款经典的不能再经典的游戏:贪吃蛇!当然了,在玩游戏前,我们还是要先把游戏写出来啦!○(^皿^)っHiahiahia…废话不多说,在开始游戏前,有些知识是希望大家了解的(因为
不准备秃的大伟
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2024-02-06 08:54
c语言
开发语言
陪Z小姐度过漫长岁月 |4.11,碎语
奇怪我为什么要用恋爱日志这个词我觉得日志是一个相对高端和专业的词汇日记则不是用来记录一些日常繁琐的事情我在B站上关注了两位用视频日志表达自己的UP主一位叫“本当不鸽-Tea”另一位叫“橘猫BigBaBle”哦应该是三位还有一位是丁德成都是独立
游戏开发
者奇怪的是我本来应该与独立游戏或者说与游戏无甚姻缘不知道是什么契机爱上独立
游戏开发
的我至今仍然很喜欢的一部纪录片是
大大大大岛主
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2024-02-06 06:22
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