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游戏开发知识图谱
问题链的拓扑学重构
问题链拓扑学重构目录概念框架与理论基础综合
知识图谱
(Mermaid图示)核心构成要素与参数解析逻辑链条方法论详解与数学模型4.1根源溯源——分形式5Whys与RCA4.2网络建模——系统动力学与贝叶斯网络
由数入道
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2025-03-18 14:43
AI辅助教学
拓扑学
重构
【宇宙回响】从Canvas到MySQL:飞机大战的全栈交响曲【附演示视频与源码】
项目代码、文档和相关资源都可以免费获取,希望能帮助到更多对
游戏开发
感兴趣的朋友。如果您有任何想法、建议或疑问,都欢迎在评论区留言或通过私信与我交流。您的每一个反馈都是项目进步的动力!
果冻kk
·
2025-03-18 13:37
小游戏开发
mysql
音视频
数据库
前端
html5
java
spring
boot
Python
游戏开发
自学指南:从入门到实践(第四天)
Python不仅适用于数据分析、Web开发和自动化脚本,还可以用于
游戏开发
!虽然Python不是传统意义上的
游戏开发
语言,但其简洁的语法和丰富的库使其成为初学者学习
游戏开发
的绝佳选择。
Small踢倒coffee_氕氘氚
·
2025-03-18 05:49
python自学
经验分享
笔记
Lumberyard:Lumberyard物理系统详解_2024-07-13_20-00-57.Tex
其物理引擎基于PhysX,一个由NVIDIA开发的物理模拟技术,广泛应用于
游戏开发
中。PhysX支持复杂的物理交互,包括刚体动力学、软体物理、流体动力学等,能够为游戏提供逼真的物理效果。
chenjj4003
·
2025-03-17 23:32
游戏开发2
lumberyard
microsoft
游戏引擎
junit
单元测试
godot
深入理解C++编程:从内存管理到多态与算法实现
C++是一门功能强大的编程语言,广泛应用于系统编程、
游戏开发
和高性能计算等领域。
嵌入式Jerry
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2025-03-17 21:43
C++
c++
算法
开发语言
嵌入式c语言进阶(三)状态机State Machine
状态机(StateMachine)是一种描述系统在不同状态之间转换行为的数学模型或设计模式,广泛应用于嵌入式系统、业务流程、
游戏开发
等领域。
niuTaylor
·
2025-03-17 17:15
c语言
开发语言
【面试经验】华为 AI软开 计算产品线(面经+时间线)
投递08.09,机试08.28,测评08.29;面试均线上,一面09.12,二面09.27,三面09.29(本来是09.19线下二三面,但由于本人有事推迟)三.一面(50min)自我介绍简单介绍一下传统
知识图谱
建设和大模型对于知识的构建的差异和整体的趋势聊聊实习经历中的提示工程和
litterfinger
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2025-03-17 14:56
面试
华为
人工智能
【C++
游戏开发
】零基础手写完整飞机大战游戏(基于EasyX图形库/详细注释/源码分享)
一、开发环境与资源准备1.1环境要求VisualStudio2019+(推荐2022)EasyX图形库(官网下载适配VS版本)WindowsSDK(安装VS时勾选)1.2资源文件在项目目录创建res文件夹,存放以下素材(素材自备):plane.png玩家飞机(50x50)enemy.png敌机(50x50)bullet.png子弹(10x20)bg.jpg滚动背景(600x700)boom.wav
小乌龟登顶记
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2025-03-17 12:40
stm32
单片机
嵌入式硬件
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能3D渲染引擎开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能3D渲染引擎开发引言3D渲染引擎是现代图形应用的核心,广泛应用于
游戏开发
、虚拟现实、工业设计等领域。
·
2025-03-17 10:33
harmonyos-next
python简单案例代码,python案例讲解视频
Python是Web开发,
游戏开发
2401_84471631
·
2025-03-17 09:48
python
Lua语言的嵌入式调试
Lua语言的嵌入式调试引言Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统、Web开发等领域。其简洁的语法和强大的扩展性使得Lua成为众多开发者的首选语言。
涂瑷菡
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2025-03-17 06:59
包罗万象
golang
开发语言
后端
GDPU unity
游戏开发
一天速成
目录复习提纲拿住一.游戏引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频动画特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我游戏都玩不明白,还让我做游戏o(≧口≦)o”还在为课程烦恼嘛,本文重点在于,一学期摸鱼必过指南。复习提纲拿住注:该栏目转载请写明出处。温馨提示:代码题gameObject类跟transform类是内置的,其它实例调用均需初始化操作。然后一定
孑么
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2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
【零基础入门unity
游戏开发
——unity3D篇】物理系统 —— 3D物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏开发
】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
UE4-UE5虚幻引擎,前置学习一--Console日志输出经常崩溃,有什么好的解决办法
\=================================这不是一个简单的文档分析这需要你知道Engine.dll和Project.dll的区别这需要你知道一点点
游戏开发
的框架好像
avi9111
·
2025-03-16 18:28
每天一点u3d
ue4
ue5
虚幻
日志
知识图谱
与知识表示:人工智能的基石
知识图谱
与知识表示:人工智能的基石一、
知识图谱
:连接数据的桥梁1.1
知识图谱
的构成1.2
知识图谱
的应用二、知识表示:AI的推理基础2.1知识表示的定义2.2知识表示的形式三、从符号表示到向量表示3.1符号表示与向量表示
醉心编码
·
2025-03-16 16:47
c/c++
人工智能
知识图谱
计算机网络:(一)详细讲解互联网概述与组成 (附带图谱更好对比理解)
详细讲解互联网概述与组成前言一、计算机网络在信息时代中的作用二、互联网概述1.网络中的网络2.互联网基础的三个阶段3.什么是标准化工作三、互联网的组成1.边缘部分2.核心部分总结(核心概念速记):**
知识图谱
珹洺
·
2025-03-16 16:46
计算机网络
计算机网络
php
开发语言
服务器
后端
数据库
网络
Unity 中 Boids 算法:模拟群体行为的奇妙世界
目录Unity中Boids算法:模拟群体行为的奇妙世界一、Boids算法适用场景二、Boids算法基本原理三、在Unity中实现Boids算法在Unity
游戏开发
的广袤天地里,模拟逼真的群体行为能够为游戏增添丰富的动态与真实感
阿贾克斯的黎明
·
2025-03-16 13:16
游戏开发
unity
算法
游戏引擎
JavaScript语言的
游戏开发
JavaScript
游戏开发
入门指南在互联网迅速发展的今天,游戏已经成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。无论是手机游戏、网页游戏,还是大型的3D游戏,它们的背后都离不开强大的编程技术。
凌嘉遥
·
2025-03-16 08:15
包罗万象
golang
开发语言
后端
从零开始探索C++
游戏开发
:性能、控制与无限可能
一、为何选择C++开发游戏?在虚幻引擎5渲染的次世代画面背后,在《巫师3》的庞大开放世界中,在《毁灭战士》的丝滑60帧战斗里,C++始终扮演着核心技术角色。这门诞生于1983年的语言,至今仍占据着游戏引擎开发语言使用率榜首(根据2023年GameDev调查数据)。其核心竞争力体现在:硬件级控制:手动内存管理允许精确控制资源分配,这对需要管理数百万多边形和4K纹理的3A游戏至关重要零成本抽象:模板元
南玖yy
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2025-03-16 02:32
C++游戏开发
c
python 基于混合式推荐算法的学术论文投稿系统
基于混合式推荐算法的学术论文投稿系统是一个结合多种推荐技术(如基于内容的推荐、协同过滤、
知识图谱
等)来为研究者推荐合适期刊或会议投稿的系统。以下是实现该系统的关键步骤和Python代码示例。
mosquito_lover1
·
2025-03-15 17:25
python
知识图谱
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨设备3D
游戏开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨设备3D
游戏开发
引言随着移动设备和智能终端的普及,3D
游戏开发
已成为开发者关注的热点领域。
·
2025-03-15 10:21
harmonyos-next
认知科学:解决复杂问题的5个关键策略
这些策略包括:模式识别规则抽取推理和逻辑推理知识表示和
知识图谱
多模态处理我们将在接下来的部分中详细讨论这些策略,并提供代码实例和数学模型公
AI天才研究院
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2025-03-15 06:25
AI大模型应用入门实战与进阶
大数据
人工智能
语言模型
AI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
《深度剖析:鸿蒙系统下智能NPC与游戏剧情的深度融合》
在
游戏开发
领域,鸿蒙系统的崛起为开发者们带来了前所未有的机遇与挑战。尤其是在开发基于鸿蒙系统的人工智能游戏时,实现智能NPC的行为逻辑与游戏剧情紧密结合,成为了打造沉浸式游戏体验的关键。
·
2025-03-15 02:14
人工智能深度学习
C# 事件使用详解
事件是构建响应式、动态应用程序的核心工具,广泛应用于UI交互、
游戏开发
、网络通信等领域。本文将全面详细地介绍C#事件的使用,包括事件的定义、发布、订阅
鲤籽鲲
·
2025-03-14 23:17
C#
c#
C#
知识捡漏
开发语言
Unity 封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上) 基本功能
灵感来自下面这本书的协程部分,因此我就自己尝试写了一个我的新书Unity3D
游戏开发
(第3版)|雨松MOMO程序研究院如果你不知道什么是协程:unity保姆级教程之协同程序_unity协同-CSDN博客一句话概括
咩咩-哈基米版
·
2025-03-14 17:54
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
c++基础详解
C++是一种功能强大且灵活的编程语言,用于系统编程、应用程序开发、
游戏开发
等多个领域。
我要进步!
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2025-03-14 17:23
c++
HTML5拼图
游戏开发
经验分享
HTML5拼图
游戏开发
经验分享这里写目录标题HTML5拼图
游戏开发
经验分享前言项目架构1.文件结构2.核心功能模块技术要点解析1.响应式布局2.图片处理3.拖拽交互4.动画效果性能优化开发心得项目亮点总结源码分享写在最后前言在
木木黄木木
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2025-03-14 16:20
html5
前端
html
Spring Boot 集成 Lua 脚本:实现高效业务逻辑处理
1.前言1.1什么是LuaLua是一种轻量级、高性能的脚本语言,常用于
游戏开发
、嵌入式系统、配置文件解析等领域。Lua语法简洁,易于学习和使用,且具有强大的扩展性。
随风九天
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2025-03-14 08:19
spring
java
spring
boot
lua
SpringBoot整合Netty
Netty广泛应用于分布式系统、实时通信、
游戏开发
等领域,例如,知名的Elasticsearch和Dubbo框架内部都采用了Netty。Netty吸收了多种协议的实现经验,经过精心设计,
晚上睡不着!
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2025-03-14 07:44
#
SpringBoot
spring
boot
nio
websocket
tcp/ip
http
【自学笔记】讯飞星火基础知识点总览-持续更新
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录讯飞星火基础知识点总览一、讯飞星火简介二、核心功能1.语音识别2.自然语言处理3.
知识图谱
4.星火API三、基础概念1.AI模型2
Long_poem
·
2025-03-14 02:08
笔记
三维空间的秘密:3D数学背后的几何之美!
(CoordinateSystem)二、3D数学的应用场景2.1三维建模与动画2.2光照与阴影2.3物理模拟三、如何学习与实践3D数学3.1学习资源推荐3.2实践建议四、未来展望《3D数学基础:图形和
游戏开发
程序边界
·
2025-03-13 23:20
3d
【大模型新书】基于RAG的生成式AI:使用LlamaIndex、Deep Lake和Pinecone构建自定义的检索增强生成管道
利用嵌入式向量数据库和集成的人类反馈来实现检索增强生成(RAG)购买本书的纸质版或Kindle版即包含免费的PDF格式电子书主要特点实现RAG的可追溯输出,将每个响应与其源文档链接,构建可靠的多模态对话智能体在管道中集成RAG、实时人类反馈改进和
知识图谱
AI大模型-大飞
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2025-03-13 23:18
人工智能
大模型学习
AI产品经理
语言模型
大模型
RAG
大模型教程
Neo4j笔记整理CQL大全
工作需要用到
知识图谱
,学习一下Neo4jCQL常规操作查询关系的父节点match(n)-[r:likes]-()returnn查询节点名称为person的前25条结点记录和查询后25条结点记录match
Kugua-F
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2025-03-13 19:49
Neo4j
Neo4j
图形数据库
C++,设计模式,【抽象工厂模式】
二、工厂模式的升级版:抽象工厂vs简单工厂1.简单工厂(小作坊)2.抽象工厂(连锁集团)三、
游戏开发
实战:跨平台UI组件1.定义抽象产品族2.实现具体产品(Windows风格)3.实现具体产品(Mac风格
智驾
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2025-03-13 18:43
C/C++
c++
设计模式
抽象工厂模式
Unity3D 游戏黑屏问题解决方法详解
前言Unity3D作为一款广泛使用的
游戏开发
引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
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2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
以下是详细的优化策略与实践方法:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
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2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
【零基础入门unity
游戏开发
——进阶篇】Unity Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏开发
】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity3D 着色器优化(Shader Optimization)
以下是系统的优化策略和实践建议:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.减少计算复杂度简化数学运算:优先使用mad(乘加)指令代替单独的乘法和加法。
Thomas_YXQ
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2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
android系统架构的前世今生,超强Android进阶路线
知识图谱
4.Android专有的驱动程序除了上面这些不同点之外,最重要的是,为了突出android特性,支持android设备,Android还对Linux设备驱动进行了增强,主要如下所示。1)AndroidBinder基于OpenBinder框架的一个驱动,用于提供Android平台的进程间通信(InterProcessCommunication,IPC)功能。源代码位于drivers/staging/
m0_64319298
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2025-03-13 04:00
程序员
面试
android
移动开发
KICE第二讲:C++与其他编程语言的比较
C++作为一种历史悠久且功能强大的编程语言,在系统软件、
游戏开发
、高性能计算等领域有着广泛的应用。
浅梦ChienMong
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2025-03-12 22:14
c++
开发语言
探索高效Unity日志神器:UnityDebugViewer深度解析
日志神器:UnityDebugViewer深度解析UnityDebugViewer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityDebugViewer在繁忙的
游戏开发
过程中
乌昱有Melanie
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2025-03-12 19:23
10步构建Unity游戏:从概念到发布的秘密
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣引言在这个充满无限可能的数字时代,
游戏开发
已经不再是遥不可及的梦想。
墨瑾轩
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2025-03-12 08:44
一起学学C#【一】
unity
游戏
游戏引擎
unity引擎中全量打包和增量打包的区别和联系
在Unity引擎中,全量打包和增量打包是两种不同的资源打包方式,它们在
游戏开发
和发布过程中扮演着重要的角色。理解这两种打包方式的区别和联系对于优化开发流程和缩短构建时间非常关键。
你一身傲骨怎能输
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2025-03-12 08:10
独立游戏开发者宝典
unity
游戏引擎
C#中async和await的一种使用方式
故事源于Unity中
游戏开发
的异步加载资源功能需求,在微信小游戏中需要使用异步或者callback的方式加载资源,微信小游戏的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,加载是通过微信插件远程下载保存到本地
Jo.H
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2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
Python精进系列:Counter 函数
方法(三)subtract()方法(四)elements()方法四、Counter对象的数学运算(一)加法运算(二)减法运算(三)交集运算(四)并集运算五、实际应用场景(一)文本分析(二)数据分析(三)
游戏开发
应
进一步有进一步的欢喜
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2025-03-12 04:10
python
编程语言
时态
知识图谱
补全任务为什么要进行损坏四元组过滤?
以下详细解释为什么要进行这样的过滤:1.避免模型因预测正确事实而受到惩罚问题:在
知识图谱
(KG)或时序
知识图谱
(TKG)的链接预测任务中,模型需要为查询(如((s,r,?,t)))生成候选答案。
sauTCc
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2025-03-12 02:51
知识图谱
知识图谱
人工智能
【基于KG的大模型对话系统(fastapi)完整可上手】
以下是一个使用FastAPI搭建的基于
知识图谱
的大模型对话系统的示例代码。该系统包括:FastAPI服务器:提供RESTfulAPI。
知识图谱
:使用Neo4j作为存储和查询引擎。
放飞自我的Coder
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2025-03-12 02:50
python
fastapi
kg
Python 快速入门指南
它被广泛应用于Web开发、数据分析、人工智能、自动化脚本、
游戏开发
等领域。2.Python的特点简单易学Python的语法设计简洁明了,代码可读性强,易于学习和理解。
2501_90435375
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2025-03-12 00:31
Python
python
开发语言
推荐一款革命性的游戏对话管理工具:Godot 4 Dialogue Manager
推荐一款革命性的游戏对话管理工具:Godot4DialogueManager项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot_dialogue_manager项目介绍在
游戏开发
领域中
袁菲李
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2025-03-11 12:01
C# &Unity 唐老狮 No.8 模拟面试题
本文章不作任何商业用途仅作学习与交流安利唐老狮与其他老师合作的网站,内有大量免费资源和优质付费资源,我入门就是看唐老师的课程打好坚实的基础非常非常重要:全部-游习堂-唐老狮创立的
游戏开发
在线学习平台-PoweredByEduSoho
咩咩-哈基米版
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2025-03-11 12:57
C#
&&
Unity
面试题与算法合集
c#
unity
开发语言
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