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游戏开发知识图谱
【轻量级推荐算法框架】ReChorus 是一个高效、可扩展的轻量级推荐算法框架
ReChorus实现了多种不同类型的推荐算法,包括常规推荐、序列推荐、引入
知识图谱
的推荐和引入时间动态性的推荐等,同时提供统一的预处理范式。
繁华落尽,寻一世真情
·
2025-02-08 11:36
推荐算法
算法
机器学习
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
物理引擎应用的最多的地方就是动画和游戏行业,例如3D
游戏开发
常用的三大物理引擎:Havok引擎的授权则比较昂贵和严格,光环4、上古卷轴5等游戏大作使用的都是这款引擎。
weixin_39730671
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2025-02-08 06:50
python
物理引擎
LangGraph入门教程
LangGraph教程:在LangChain中集成
知识图谱
目录简介前置条件环境配置安装必要的库创建
知识图谱
集成LangChain与
知识图谱
定义工具构建Agent类自定义模板和输出解析运行示例扩展与优化常见问题与故障排除总结简介
xnuscd
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2025-02-08 04:37
python
Unreal Engine C++基础入门:创建并控制一个游戏对象
标题:UnrealEngineC++基础入门:创建并控制一个游戏对象引言UnrealEngine(UE)以其强大的实时渲染能力、高效的
游戏开发
工具和丰富的C++API,成为了许多
游戏开发
者首选的引擎之一
Xiaoxin_03
·
2025-02-08 03:06
virtualenv
c语言
游戏
数据结构
c++
C#入门
它是一种类型安全、简洁且功能强大的语言,广泛用于开发桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序、
游戏开发
等。
善良的小乔
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2025-02-07 23:39
C#
c#
开发语言
运维之专业术语(Professional Terminology for Pperation and Maintenance)
运维之专业术语运维领域作为IT基础设施的中枢神经系统,其专业术语体系构成了一套完整的
知识图谱
。本文系统梳理了涵盖基础运维、云计算架构、自动化工程等领域的200个核心术语,为从业者构建完整的知识框架。
Linux运维老纪
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2025-02-07 19:46
勇敢向前
迎接运维开发之挑战
运维开发
云计算
服务器
大数据
数据库
网络
网络安全
基于图片的自动三维建模技术方案
一、应用场景基于图片的三维建模技术可以应用于许多场景,包括:①
游戏开发
:游戏中需要制作许多复杂的三维场景和角色,基于图片的三维建模技术可以快速地创建这些模型。
三脚猫
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2025-02-07 16:59
人工智能
chatgpt
课程
知识图谱
生成系统设计与实现
作者主页:编程千纸鹤作者简介:Java领域优质创作者、CSDN博客专家、CSDN内容合伙人、掘金特邀作者、阿里云博客专家、51CTO特邀作者、多年架构师设计经验、多年校企合作经验,被多个学校常年聘为校外企业导师,指导学生毕业设计并参与学生毕业答辩指导,有较为丰富的相关经验。期待与各位高校教师、企业讲师以及同行交流合作主要内容:Java项目、Python项目、前端项目、PHP、ASP.NET、人工智
编程千纸鹤
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2025-02-07 12:02
Java项目实战专栏
人工智能大数据
知识图谱
人工智能
课程知识图谱
【kafka】kafka的动态配置管理使用和分析
该文章可能已过期,已不做勘误并更新,请访问原文地址(持续更新)Kafka中的动态配置源码分析kafka
知识图谱
:Kafka
知识图谱
大全kafka管控平台推荐使用滴滴开源的Kafka运维管控平台(戳我呀)
石臻臻的杂货铺
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2025-02-07 06:16
Kafka
kafka
运维
深入.NET框架:打造完整打怪游戏指南
同时,介绍了游戏循环、输入处理、网络同步、数据持久化、UI界面的设计与实现,以及游戏的测试与优化过程,旨在全面提高.NET编程技能,让开发者体验
游戏开发
的乐趣。1..NET开发打怪
碧海云天97
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2025-02-06 23:03
Unifying Large Language Models and Knowledge Graphs: A Roadmap综述笔记-入门-
知识图谱
KG-大模型LLM
相反,
知识图谱
,例如维基百科等,是有结构模型。存储着丰富的事实知识。KGs可以通过提
笨cc
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2025-02-06 22:23
KG读论文
语言模型
知识图谱
笔记
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的Unity开发者(2018-2025)标签:#Unity3D#
游戏开发
#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
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2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
【Unity Urp】实现Billboard广告牌效果详解
这种效果在
游戏开发
和可视化中广泛应用于显示树木、云朵、UI元素、敌人血条等,使其看起来总是正对着摄像机,即便摄像机移动或旋转。
DoorToZen
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2025-02-06 17:54
unity
游戏引擎
如何制作3d虚拟人物?3d虚拟人物制作有何作用?
随着科技的不断发展和创新,3D虚拟人物制作在影视特效、
游戏开发
、虚拟主播、辅助医疗等领域得到了广泛应用和重视。
huoyingcg
·
2025-02-06 15:41
虚拟现实
3d
虚拟现实
游戏开发
领域 - 游戏引擎 UE 与 Unity
游戏引擎游戏引擎是用于开发电子游戏的软件框架,它提供图形渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子游戏但是,游戏引擎也不仅限于
游戏开发
,还广泛应用于其他领域,例如,影视、
我命由我12345
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2025-02-06 12:21
行业
-
简化概念
游戏引擎
unity
unreal
engine
unreal
engine
4
c++
c#
开发语言
(已接入DeepSeek V3!)从 0 到 1:InsCode AI IDE开发太空侵略者小游戏
今天,我就来和大家分享一下,我是如何从
游戏开发
小白,一步步借助InsCodeAIIDE完成这个充满挑战与惊喜的项目。
S18119206365_
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2025-02-06 12:15
DeepSeek
V3
inscode
人工智能
ide
python
pycharm
pygame
超详细UE4(虚幻4)第一人称射击(FPS)游戏制作教程
超详细UE4(虚幻4)第一人称射击(FPS)游戏制作教程引言在
游戏开发
领域,第一人称射击(FPS)游戏一直是最受欢迎的类型之一。
孤客网络科技工作室
·
2025-02-06 11:44
ue4
ue4
游戏
第5章 设计模式
所以1.全是稳定点—没必要使用设计模式,2.全是变化点(如
游戏开发
中,脚本语言)—没必要
魂•殿
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2025-02-05 19:17
编程语言
后端
Itch.io:游戏测试与优化:确保游戏质量_2024-07-19_05-29-18.Tex
Itch.io:游戏测试与优化:确保游戏质量游戏测试基础理解游戏测试的重要性游戏测试是
游戏开发
过程中不可或缺的一环,它确保游戏在发布前能够提供给玩家一个流畅、无bug、且具有高度可玩性的体验。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:59
游戏开发2
游戏
前端
数据库
javascript
linux
运维
Xbox:Xbox
游戏开发
基础_2024-07-19_19-30-54.Tex
Xbox:Xbox
游戏开发
基础Xbox开发环境搭建安装Xbox开发工具在开始Xbox
游戏开发
之前,首先需要安装Xbox开发工具。
chenjj4003
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2025-02-05 13:59
游戏开发2
xbox
硬件架构
游戏
java
数据库
DirectX:DirectX概述与历史_2024-07-20_04-53-32.Tex
DirectX最初是为了简化
游戏开发
而设计的,但随着时间的推移,它已经成为了一个广泛应用于各种多媒体应用的强大工具集
chenjj4003
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2025-02-05 13:59
游戏开发2
性能优化
vr
ffmpeg
前端
javascript
游戏
3dsMax:动画短片制作全流程_2024-07-15_18-17-40.Tex
3dsMax是一款由Autodesk公司开发的3D建模、动画和渲染软件,广泛应用于
游戏开发
、电影特效、建筑可视化等领域。下面,我们将介绍一些3dsMax的基本操作,帮助你快速上手。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:28
游戏开发
3dsmax
前端
材质
贴图
中间件
android
【
知识图谱
增强】大模型应用架构:融合智能与数据的新纪元!
1.引言最近OpenAI连续12天进行12场直播,发布新品。其中第八天介绍了ChatGPT搜索功能项全体用户开放。搜索增强大模型值得OpenAI安排一天专门介绍,和o1、ChatGPTVision等功能同等待遇,说明其意义重大。ChatGPT的外部搜索能力,使其不仅限于预训练的数据,而是可以实时访问和检索互联网的最新信息。这就是典型的知识增强大模型应用,通过外部知识的增强能够扩展大模型的能力,让其
大模型入门教程
·
2025-02-05 10:36
知识图谱
架构
人工智能
语言模型
大模型
llama
AI大模型
知识图谱
检索增强的GraphRAG(基于Neo4j代码实现)
前言图检索增强生成(GraphRAG)正逐渐流行起来,成为传统向量搜索方法的有力补充。这种方法利用图数据库的结构化特性,将数据以节点和关系的形式组织起来,从而增强检索信息的深度和上下文关联性。图在表示和存储多样化且相互关联的信息方面具有天然优势,能够轻松捕捉不同数据类型间的复杂关系和属性。而向量数据库在处理这类结构化信息时则显得力不从心,它们更擅长通过高维向量处理非结构化数据。在RAG应用中,结合
大模型扬叔
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2025-02-05 02:44
知识图谱
neo4j
人工智能
GraphRAG
【Unity】贪吃蛇
游戏开发
流程
贪吃蛇核心功能是蛇的移动以及蛇的增长。蛇的移动原理:将蛇分为2部分:蛇头和蛇身(分很多个小块),用一个脚本放于蛇头控制蛇的整体移动,脚本中使用一个列表保存蛇身物体,先移动蛇头后移动蛇身,蛇头移动很简单就只是将localPosition朝着玩家控制的方向移动一个单位即可,不过移动之前要保存原来蛇头的位置,因为第一段蛇身需要移动到这个位置。当蛇头移动后,就要遍历蛇身列表,从后往前遍历,遍历到1即可,不
两水先木示
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2025-02-05 00:58
Unity3d
#
Unity游戏分析
Phaser引擎开发:用户输入与交互_Phaser引擎基础
本节将重点讲解如何在Phaser中处理用户输入与交互,这是任何
游戏开发
中不可或缺的一部分。通过用户输入与交互,玩家可以控制游戏中的角色和对象,从而实现游戏的核心玩法。
chenlz2007
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2025-02-05 00:55
游戏开发2
交互
linux
数据库
nginx
前端
网络
NLP模型笔记2022-24:neo4j+py2neo 构建《中国优质电影及其演员》
知识图谱
往前文章链接NLP模型笔记2022-25:neo4j+py2neo构建增值税电子普通发票
知识图谱
NLP模型笔记2022-24:neo4j+py2neo构建《中国优质电影及其演员》
知识图谱
NLP模型笔记2022
源代码杀手
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2025-02-04 20:55
自然语言处理笔记与知识图谱专栏
知识图谱
自然语言处理
人工智能
用Pygame zero (pgzero)开发游戏(带例子)
Pygame是一个非常好用的
游戏开发
库。而在此之上的pygamezero库更为
游戏开发
提供了更好的环境。Pygamezero对于游戏制作新手来说是一个绝佳的模块。
lanhai_201011
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2025-02-04 05:29
pygame
游戏
python
Lua语言的网络编程
不同于其他编程语言,Lua语言以其简洁、灵活和高效著称,被广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统以及各种脚本环境中。
沈韶珺
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2025-02-04 00:46
包罗万象
golang
开发语言
后端
Java 小
游戏开发
(飞机大战)
一,模块介绍1.游戏初始化与资源加载模块:图片资源加载:在ShootGame类的静态代码块中,运用ImageIO.read方法从指定资源路径加载游戏所需的各类图片资源,包括精美的游戏背景图、不同样式的飞机图片(英雄飞机、敌机等)、子弹图片等。若在加载过程中出现IOException异常,表明资源加载失败,此时通过JOptionPane弹出详细的错误提示对话框,告知用户“游戏资源加载失败,请检查资源
听雨★
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2025-02-03 23:09
java
intellij
idea
用c语言完成俄罗斯方块小游戏
用c语言完成俄罗斯方块小游戏这估计是你在编程学习过程中的第一个小
游戏开发
,怎么说呢,在这里只针对刚学程序设计的学生,就是说刚接触C语言没多久,有一点功底的学生看看,简陋的代码,简陋的实现,by:BoBoo
BoBoo文睡不醒
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2025-02-03 22:34
项目开发
个人开发
AI大模型爆火背后,C++ 如何助力 AI 开发大显身手?
:二、C++语言的起源与发展历程:2.1起源背景:2.2发展阶段:三、C++的基础特性及优势:3.1高效性能:3.2底层控制能力:3.3面向对象编程:3.4模板编程:四、C++在不同领域的应用:4.1
游戏开发
羑悻的小杀马特.
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2025-02-03 21:19
c++
开发语言
游戏Gala—基于星际文件系统的非中心化游戏
如今
游戏开发
与两年前相比完全不同。今天的游戏是丰富的多媒体和艺术体验的结合,但这种体验深度是有代价的。这些版本中所有令人惊叹的设计、代码和基础架构都需要在存储解决方案中进行改进。
中创算力
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2025-02-03 12:09
游戏
星际文件系统
2D游戏中的枪口火焰效果实现
在2D
游戏开发
中,创建一个逼真的枪口火焰效果是提升游戏体验的关键部分之一。今天,我们将探讨如何使用Godot引擎来实现一个自然流畅的枪口火焰动画效果。
t0_54coder
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2025-02-03 05:40
编程问题解决手册
游戏
java
服务器
个人开发
构建基于 Pygame 的高级流体仿真系统
流体仿真在计算机图形学、
游戏开发
和科学计算中扮演着重要角色。通过模拟流体的运动、扩散和相互作用,我们可以创建逼真的视觉效果,甚至用于研究真实世界的物理现象。
机器懒得学习
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2025-02-03 01:05
pygame
python
C++
游戏开发
实战:从引擎架构到物理碰撞
个人主页:一ge科研小菜鸡-CSDN博客期待您的关注1.引言C++是
游戏开发
中最受欢迎的编程语言之一,因其高性能、低延迟和强大的底层控制能力,被广泛用于游戏引擎、物理计算、图形渲染、AI逻辑等。
一ge科研小菜鸡
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2025-02-02 19:55
编程语言
C++
c
python图形化界面开发工具_七个python gui图形界面开发框架
Kivy这是一个非常有趣的项目,基于OpenGLES2,支持Android和iOS平台的原生多点触摸,作为事件驱动的框架,Kivy非常适合
游戏开发
,非常适合处理从widgets到动画的任务。
weixin_39653717
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2025-02-02 16:38
python图形化界面开发工具
Qwen 模型自动构建
知识图谱
,生成病例 + 评价指标优化策略
关于数据库和检索方式的选择AIMedicalConsultantforVisualQuestionAnswering(VQA)系统:更适合在前端使用向量数据库(如FAISS)结合关系型数据库来实现图像和文本的检索与存储。因为在VQA场景中,你需要对患者上传的图像或文本症状进行语义向量化,以便快速查找相似病例或相关医学图像内容;同时用关系型数据库维护患者基础信息和简单的交互记录即可。AI-Power
2301_79306982
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2025-02-02 13:11
ai
千问
语言模型
人工智能
JavaSE笔记总结
桌面应用开发企业级应用开发移动应用开发科学计算大数据开发
游戏开发
3、Java的特性面向对
火车驶向云外.11
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2025-02-02 10:23
java
开发语言
【
游戏开发
】Unity手游使用XLua热更新增UI界面方法
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
归暮亭
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2025-02-02 08:01
游戏开发
游戏开发
c#
lua
游戏
unity
LLM的实时性:迈向毫秒级响应的AI
LargeLanguageModel(LLM),实时性,响应时间,微服务架构,并行处理,
知识图谱
,优化算法,延迟最小化1.背景介绍大型语言模型(LLM)在自然语言处理领域取得了令人瞩目的成就,展现出强大的文本生成
AI大模型应用之禅
·
2025-02-02 06:47
AI大模型与大数据
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
《DirectX 12 3D
游戏开发
实战》读书笔记1:数学基础
文章目录学习内容内容关于浮点类型误差解决方案参数与D3D数据结构向量类型XMVECTOR与XMFLOATn:XMVECTOR与XMFLOATn的相互转化:取得某个分量或者将某个分量转换为XMVECTOR类型:参数向量特点:表示方法:运算求模:单位化(规范化、标准化等同义):正交化:加(减)法:乘法:其他函数杂项点常向量矩阵矩阵的传参矩阵的初始化XMMATRIX和XMFLOAT4X4的转换运算矩阵的
tikris
·
2025-02-02 01:23
3d
游戏
c++
矩阵
线性代数
directx12 3d+vs2022
游戏开发
第六章 笔记八 绘制几何体
1.顶点与输入布局在DirectX123D中,顶点是构建几何体的基本单元,它不仅包含了空间位置信息,还可以存储颜色、法线、纹理坐标等其他属性数据。通过定义不同的顶点结构体,可以创建出满足各种需求的顶点格式。例如,以下结构体定义了一个包含位置和颜色信息的顶点:structVertex{ XMFLOAT3Pos; XMFLOAT4Color;};在这个结构体中,XMFLOAT3类型的Pos
云缘若仙
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2025-02-02 01:23
directx12
3d
3d
笔记
算法
directx12
3d
[C++]DirectX 12 3D
游戏开发
实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
个人学习用,请勿转载第十二章几何着色器词汇曲面细分:tenssellation几何着色器:geometryshader三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何着色器这个可选阶段会位于顶点着色器与像素着色器之间。顶点着色器以顶点作为输入数据,而几何着色器的输入数据则是完整的图元。如果要绘制三角形列表,那么几何着色器程序实际将对列表中的每个三角形T执行下列操作:for(
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
DirectX12
C++
[C++]DirectX 12 3D
游戏开发
实战—第12章 学习笔记02 2019.5.8
个人学习使用,请勿转载12.3纹理数组12.3.1概述纹理数组即为存放纹理的数组。C++代码中纹理数组也由ID3D12Resource接口表示,创建ID3D12Resource对象时,可以通过设置DepthArraySize属性指定纹理数组所存储的元素个数。在d3dApp文件中创建深度/纹理模板时总是将该值设为1。CreateD3DResource12函数。Texture2DArraygTreeM
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
C++
DirectX12
[C++]DirectX 12 3D
游戏开发
实战—第9章 学习笔记03 2019.5.4
DirectX123D
游戏开发
实战—第9章学习笔记03词汇内容9.11附有纹理的山川演示程序给陆地网格重复铺设草地纹理根据时间函数令流水纹理延波浪滚动起来9.11.1生成栅格纹理坐标上图是一个m*n的栅格
卡酷酷
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2025-02-02 01:52
DirectX12
C++
Unity FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:UnityFBX模型导出系统是
游戏开发
中重要工具,它支持3D模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
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2025-02-01 23:07
高赞口碑!侯捷C++系列精品课
从系统软件到
游戏开发
,从嵌入式系统到高性能计算,C++的应用场景极为广泛。然而,C++复杂的语法和高深的编程思想,让许多学习者望而却步。
盼达思文体科创
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2025-02-01 20:48
经验分享
玩转大语言模型——使用GraphRAG+Ollama本地构建
知识图谱
(完全本地化,不依赖OpenAI)
本地部署大语言模型玩转大语言模型——ollama导入huggingface下载的模型玩转大语言模型——langchain调用ollama视觉多模态语言模型玩转大语言模型——使用GraphRAG+Ollama构建
知识图谱
玩转大语言模型
艾醒(AiXing-w)
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2025-02-01 15:31
玩转大语言模型
语言模型
知识图谱
人工智能
【Unity 资源包】HEROIC FANTASY WERE-CREATURES PACK 高质量的角色资源包,专为幻想题材游戏设计,尤其适合那些涉及狼人、变身生物或奇幻怪物的游戏项目
该插件包含多个详细建模的角色,配有丰富的动画集,能够帮助
游戏开发
者轻松集成幻想世界中的英雄、怪物或敌人角色。详细介绍:角色模型:该资源包提供了多个变身生物角色,最显著的包括狼人和狼人战士等。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-01 05:14
Unity插件
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