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游戏开发-GS
gaussdb 逻辑备份恢复【
gs
_dump 简介、参数说明】【01】
gs
_dump简介
gs
_dump是GaussDB用于备份数据库相关信息的逻辑备份工具。
Zhao.Mr
·
2023-10-16 04:18
GaussDB
我国电竞产业
而且游戏本质上它是一个商业行为,是由
游戏开发
商和发行商主导。他和传统的竞技体育还是有着本质的区别的。前段时间有人讨论过电竞入奥的这么一个话题,我认为还是谨慎为之。
不玩游戏多读书
·
2023-10-16 04:12
pygame-简单烟花发射
pygame是python中经典的游戏库,也是新手学习
游戏开发
的最佳选择,今天用简单的一个烟花发射游戏来简单演示pygame开发游戏的过程1.安装引入pygame游戏库在python命令行输入以下命令来安装
宇龙神
·
2023-10-16 03:27
Python学习
pygame
python
开发语言
pygame俄罗斯方块游戏
俄罗斯方块
游戏开发
俄罗斯方块是一款世界级经典游戏,每门语言开发学习初步都会考虑制作俄罗斯方块游戏今天带着大家把俄罗斯方块用python语言开发一次开发准备1.安装python2.引入游戏库pygame3
宇龙神
·
2023-10-16 03:23
Python学习
pygame
游戏
python
Rust初接触
Rust最初是为MozillaFirefox浏览器开发的,但它的效率和优势吸引了许多开发人员开始使用Rust,通常用于
游戏开发
。Rust在内存管理方面是创新的。例如,它不允许空指针或悬空指针。由于其功
LL596214569
·
2023-10-15 19:46
Rust
rust
开发语言
后端
iphone
游戏开发
(转)
漫漫长夜,蛋疼无聊,纵谈iPhone
游戏开发
,聊以扯蛋.一.当前正是进入cocoatouch游戏市场的好时候最大限度地令尽可能多的受众沉迷其中,此为艺术的价值.作为商业性质浓重的第九艺术,销量为一款游戏优劣的重要评判标准
weixin_33768481
·
2023-10-15 16:47
这款车很厚道,颜值不输哈弗H6,售价仅15万,力压汉兰达
这款车就是传祺
GS
8。下面和小编一起来看一下这款车。首先呢是这款车的外观方面,首先前两佘家花式虐狗,采用横条式进气格栅设计泵用镀铬饰条来装饰,前大灯与前格栅相连接,美观大气。
老司机说车哦
·
2023-10-15 12:52
GaN器件使用注意—GaN技术文档总结
若栅极和源极之间电压小于开启电压,加正压无正向电流,加反压有反向电流但反向压降较大(实验测量
GS
66508B
电气小能手
·
2023-10-15 10:02
硬件工程
面试准备第一篇
但在使用NSLog打印大量Log,尤其是在
游戏开发
时(如每一帧都打印数据),NSLog会明显的拖慢程序的运行速度(游戏帧速严重下滑)。
凤毛麟角0712
·
2023-10-15 08:26
香港专用服务器拥有良好的国际网络连接
对于跨境电商来说,搭建香港服务器可以更好地满足亚洲用户的购物需求;对于金融机构来说,香港服务器可以提供安全可靠的交易环境;对于
游戏开发
商和社交媒体平台来说,香港服务器可以提供低延迟、高并发的服务。
互联网哪些事情
·
2023-10-15 05:41
云服务器
服务器
服务器
运维
香港专用服务器
【发烧期间随笔】第一次
游戏开发
经历的总结与反思
但是我还是想尝试写一些东西,说是打发时间也好,或者恢复一下脑子,总之就是想记录一下当时第一次
游戏开发
的一些经历和感
_Yhisken
·
2023-10-14 21:14
[自学记录]
游戏策划
游戏
游戏开发
学习笔记
字节VR射击
游戏开发
日常实习一面日记
中间发生了很多事情,现在才静下心来写一下大致的过程。尽量描述一下我答的情况,虽然很糟糕就是了。字节面试非常出乎意料,因为自己c++是主力语言,因此和hr说的时候说不用准备(其实也是因为时间挺紧的)。结果在面试时并没有涉及到相关的内容。相反非常偏向于实际上的应用,比如人物描边的算法设计之类的交给你来进行设计。但不巧的是自己并没有很多的引擎实践,大部分情况下也都是在用引擎在写物理模拟、优化等过程而已。
雪比图
·
2023-10-14 20:04
面试日记
vr
游戏
Unity UGUI Text 实现下划线和超链接文本点击
在
游戏开发
中,我们经常需要在UI中显示文本,并且有时候需要添加一些特殊效果,比如下划线和超链接。在Unity的UGUI系统中,我们可以通过一些简单的步骤来实现这些效果。
TpjtRuby
·
2023-10-14 20:21
游戏开发
unity
游戏引擎
游戏开发
【手绘 | 日漫风】从临摹开始控笔,线条,再到人体
博主:_LJaXi专栏:Godot|横版
游戏开发
手绘入门控笔排线起稿方式九宫格起稿五官起稿专业起稿握笔姿势三角握持姿势拇指指握姿势勾线建议注意对于人体控笔排线在绘画过程中,可以使用铅笔控制笔触的方向、压力和角度
東方幻想郷
·
2023-10-14 16:40
Godot
横版游戏开发
技术美术
游戏美术
unity2022版本 实现加减进度条
简介在现代
游戏开发
中,用户界面(UI)扮演着至关重要的角色,它不仅为玩家提供信息,还增强了游戏的可玩性。加减进度条是一种常见的UI元素,它可以用于显示游戏中的进度、倒计时、资源管理和其他关键信息。
灰灰_世界
·
2023-10-14 08:13
unity开发
游戏
unity
c#
基于Unity3D的虚拟摇杆的实现
虚拟摇杆在移动
游戏开发
中,是很常见的需求,今天我们在Unity中,使用UGUI来实现一个简单的虚拟摇杆功能。
BackkomCoder
·
2023-10-14 08:42
Unity3D
unity3d
UGUI
虚拟摇杆
【c++源码】老飞飞源码完整v15源码(包含数据库前端后端源文件)
程序仅供参考学习
游戏开发
流程。以及框架内容。测试环境搭建VisualStudio2013SQLServer2008rWindows10和11专业版这些文件已经过测试,搭建,运行良好。
douluo998
·
2023-10-14 05:20
游戏源码区
c++
数据库
前端
Unreal Engine 4:数据存储
在
游戏开发
中经常要用到数据驱动,俗称“策划拉表”。在虚幻4引擎中,有多种方式处理数据,在这里我就介绍最常用的两种。
Colocasia
·
2023-10-14 04:37
Unreal
Engine
4
unreal
engine
虚幻引擎
虚幻引擎4中的移动设备分析插件
该通用层允许
游戏开发
者一次性写入它们的代码或蓝图,且允许他们从一个或多个分析提供商中进行选择。这使得任何项目
pizi0475
·
2023-10-14 04:37
游戏开发
图形引擎
手机游戏
引擎工具
开发工具
其它文章
优化相关
游戏引擎
Unreal
还在玩刺激战场?5款比刺激战场还要刺激的吃鸡手游
1、小米枪战《小米枪战》是小米
游戏开发
的一款由虚幻4引擎打造的射击手游,没错,就是那个小米手机那个小米。在视觉效果上这款游戏也有着不错的体验,画风也比较偏写实。
罗宾打游戏
·
2023-10-14 04:08
3D数学基础(一) | 坐标系
《3D数学基础:图形与
游戏开发
》前言白玉无冰决定开一个新坑。再次重读《3D数学基础:图形与
游戏开发
》(第一版)。结合CocosCreator引擎及其他相关书籍,整理并记录一些笔记。
白玉无冰 lamyoung
·
2023-10-14 03:15
游戏
图形学
webgl
游戏开发
人工智能
3D数学基础--图像与
游戏开发
读《3D数学基础–图像与
游戏开发
》后的简单概括该书简要的介绍了3D数学基础,可以说是入门级的必读书。该书虽说是数学基础,实际上对代码的实现和算法改进上花费了大量篇幅,是理论与实践的结合。
wlkkdns
·
2023-10-14 03:15
3D数学基础--图形与游戏开发
线性代数
3D
数学
游戏开发
3D数学 学习笔记(11) 几何检测
3D数学学习笔记(11)几何检测参考书籍:《3D数学基础:图形与
游戏开发
》隐式直线上的最近点任意点q,找到直线p·n=d上最近的点q’。
ChiLi_Lin
·
2023-10-14 02:39
图形学
Unity
3D数学
学习笔记
数学
3d
Unity
游戏开发
客户端面经——数据结构(初级)
前言:记录了总6w字的面经知识点,文章中的知识点若想深入了解,可以点击链接学习。由于文本太多,按类型分开。这一篇是数据结构常问问题总结,有帮助的可以收藏。1.栈和堆的区别:GC方面:栈保持着先进后出的原则,是一片连续的内存域,有系统自动分配和维护,产生的垃圾系统自动释放。而堆是无序的,他是一片不连续的内存域,用户自己来控制和释放,如果用户自己不释放的话,当内存达到一定的特定值时,通过垃圾回收器(G
正在奋斗中的小志
·
2023-10-13 20:31
Unity客户端开发面经
数据结构与算法
数据结构
算法
【跟故事学管理】129--盖迪戒烟:自制力是成功人士必不可少素质
【课程编号】:
GS
129【核心理论】:自制力是成功人士必不可少的素质【故事寓言】:抽烟的人都知道,一旦上瘾,再想戒掉是很不容易的。盖迪曾经是个大烟鬼,烟抽得很凶。
北京黄杰
·
2023-10-13 19:21
想自学unity 学习c#该看什么书
对大家在学习Unity3D
游戏开发
过程中有用的精华推荐图书电子书,整理起来,放到一起,方便大家免费无限制下载。
Unity南斗
·
2023-10-13 19:21
基于NMOSFET的电平转换电路设计(详细版)
图2.1增强型NMOSFET的符号 ①当UGSU_{
GS
}UGS>UGS(th
C_xiaoyaodong
·
2023-10-13 18:10
电路设计
单片机
stm32
物联网
虚幻引擎(UE4) UMG实例
善变在
游戏开发
中,经常会因为某些原因修改用户界面。详细为了向用户传递更加清晰的信息,UI通常会做得比较仔细。
呦呦鹿鸣.
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2023-10-13 16:04
UE4
UMG与HUD
UE4
虚幻引擎
UMG
VR
哪些类型的网站应用最容易遭受DDOS的攻击?
一些
游戏开发
者公司就会遇到同行采用一些不正常的手段进行竞争,争夺客户资源。例如采
云计算时代
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2023-10-13 14:50
【无标题】
文章目录一、学习基础知识二、阅读经典书籍三、实践编程四、学习标准库五、学习设计模式六、参加社区七、不断学习八、总结C++是一门强大的编程语言,广泛应用于
游戏开发
、操作系统、科学计算等领域。
鹤冲天Pro
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2023-10-13 13:44
#
C/C++
c++
学化妆?
最新调查显示,2017年化妆师已成为继
游戏开发
、动漫设计之后,最受社会欢迎的热门职业之一。是什么吸引着成千上万的年轻人纷纷加入到化妆行业中来呢?化妆师一个月多少钱呢?
小小二婷婷
·
2023-10-13 13:39
做
游戏开发
需要读研吗?
对于
游戏开发
从业者而言,走企业路线的,工作中的经验远比课堂上的知识重要(当然走研究路线的不一样)。就游戏行业而言,大厂在国内的实力是数的上的,从大厂这个大门进入游戏行业,你选择了一个不错的平台。
SiKi学院
·
2023-10-13 09:05
unity
虚幻
游戏开发
最新Unity 3D
游戏开发
学习资料集合
最近整理了Unity
游戏开发
的学习资料,包含学习社区、入门资料、进阶资料、性能优化、面试资料和学习书籍推荐。在这里推荐给大家,欢迎大家点赞收藏。
the_cleaner
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2023-10-13 06:39
unity
游戏引擎
Unity 捕鱼
游戏开发
教程与源码
效果图展示项目分析主要功能点:鱼的移动路线这里使用简单移动的方式:随机位置然后随机鱼直线或者每帧更新鱼的角度实现走圆形。枪随着鼠标或点击位置移动这个用坐标转换参考代码privatevoidUpdate(){Vector3mousePos;//鼠标位置//RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle(RectTransformrect
一零壹0
·
2023-10-13 06:06
Unity资源
unity
游戏引擎
零基础学Python-最适合Python初学者的6本书籍推荐【必须收藏】
Python是一种高级、通用、解释型的编程语言,主要用于Web开发、数据科学、人工智能、机器学习、自动化脚本、
游戏开发
、网络编程等。
怪可爱的码农
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2023-10-13 06:56
python
开发语言
学习
人工智能
计算机网络
【cocos2d-x】引擎简介
文章目录cocos2d-x简介核心优势引擎优势引擎特性cocos2d-x简介Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台
游戏开发
框架。
ღCauchyོꦿ࿐
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2023-10-13 05:40
Cocos2d
1024程序员节
游戏引擎
cocos2d
cocos2d-x
TensorFlow玩转Flappy Bird
一、前言关于TensorFLow关于FlappyBirdFlappyBird(非官方译名:笨鸟先飞)是一款2013年鸟飞类游戏,由越南河内独立
游戏开发
者阮哈东(DongNguyen)开发,另一个独立
游戏开发
商
singularpt
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2023-10-13 00:54
Metasequoia 4 水杉3D建模工具 附序列号
Metasequoia4是一款非常强大的3D水杉建模工具,它基于多边形建模技术,可以用于创建各种对象并支持多种第三方3DCG软件的文件格式,是一款非常适合从爱好到业务,支持3D电脑绘图,3D印刷,
游戏开发
等的
m0_74275510
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2023-10-12 23:48
图形图像
3d
cocos2d的api使用
在使用cocos2d进行
游戏开发
的过程中,难免要查阅cocos2d的API文档,搞清楚怎么使用某个类或者某个方法。
luzhouwentian
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2023-10-12 20:49
iOS
cocos2d
ios
cocos2d
api
灵性之旅:陷阱
说到灵性陷阱,大概沉迷于和灵界存有聊天编故事玩游戏相信自己是被操作的游戏角色,其他人都是设定好的NPC,而这个世界是
游戏开发
小组以20~21世界为蓝本所作的模拟游戏,应该算一个吧。
一心成长
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2023-10-12 17:10
网页游戏的开发框架
网页
游戏开发
通常使用不同的开发框架和技术栈,以创建各种类型的游戏,从简单的HTML5游戏到复杂的多人在线游戏(MMO)等。以下是一些常见的网页
游戏开发
框架和它们的特点,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
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2023-10-12 14:03
游戏
springboot教程二:Accessing data with MySQL
本系列教程使用idea完成idea安装springboot插件image.png需求:jdk1.8及以上maven3.2+第一步新建项目,输入项目名
gs
-accessing-data-mysqlimage.png
rain_zhong
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2023-10-12 14:13
Vue项目的基本介绍
Vue是一套用于构建用户界面的渐进式框架优点:易用灵活高效官网:https://cn.vuejs.org/引入Vue.js开发环境生产环境Vue{{msg}}点击{{haha}}{{
gs
}}添加{{person.age
故事与我
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2023-10-12 12:13
html5
es6
vue.js
聚观早报 | 三星与
游戏开发
商合作;长城汽车销量超86万辆
【聚观365】10月10日消息三星与
游戏开发
商合作长城汽车销量超86万辆国产特斯拉三季度交付22万辆苹果开始下一代VisionPro研发上半年加速服务器市场GPU服务器占88%三星与
游戏开发
商合作据外媒报道
聚观365
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2023-10-12 09:17
特斯拉
汽车
游戏开发
:目前主流游戏引擎的分析报告
前言游戏引擎之争就像编程语言之争一样,在
游戏开发
圈永远是一个火爆的话题,目前市面上主流的一些游戏引擎,我们来给他们做一些比较,了解他们的历史,特点,为了严谨,备注一下写这个文章的时间编写时间是2021年
鲨鱼辣椒66
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2023-10-12 04:35
游戏引擎
unity
cocos
creator
ue4
layabox
第十二章 C++ 数据存储与释放
程序开发过程中,所有的数据都需要放置到内存中才能进一步处理,尤其是
游戏开发
中渲染三维模型数据,这是消耗性能的关键部分。如果处理不当,很有可能造成内存溢出的情况发生,导致整个程序崩溃。
咆哮的程序猿
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2023-10-12 02:40
游戏基础
c++
directx
游戏编程
游戏开发
中的设计模式
单例模式实例化单一对象,懒加载//单例模式classGameManagerSingleton{privateconstructor(){}privatestaticinstance:GameManagerSingleton;publicstaticInstance(){if(!GameManagerSingleton.instance){this.instance=newGameManagerSi
欧尼sama
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2023-10-12 02:45
设计模式
Unity基础课程之物理引擎5-射线的使用方法总结
在实际
游戏开发
时,不可避免地要用到各种射线检测。即便是一个不怎么用到物理系统的游戏,也很可能要用到射线检测机制。换句话说,射线检测在现代
游戏开发
中应用得非常广泛,超越了物理游戏的范围。
青子leosq
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2023-10-11 21:31
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
2023年电子竞技行业报告
电子竞技行业的发展与互联网和计算机技术的进步密不可分,同时还受到
游戏开发
商、赞助商、游戏媒体等多方面的推动。
资产信息网
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2023-10-11 19:59
研究报告
多边形碰撞检测 -- 分离轴算法
转自:http://www.jianshu.com/p/4000a301c32a多边形碰撞检测在
游戏开发
中是非常常用的算法,最直接的算法是检测两个多边形的每个点是否被包含,但是由于多边形的数量和多边形点的数量导致这种最直接的算法的效率非常之低
yuliying
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2023-10-11 19:18
游戏开发
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