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游戏开发shader
【Unity
Shader
入门精要学习笔记】第三章(2)Unity
Shader
的形式
本系列为作者学习Unity
Shader
入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习
Shader
的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-06 07:21
学习
笔记
unity
Pygame
Pygame简介Pygame是一个免费且开源的跨平台Python多媒体库,主要用作
游戏开发
,其内部许多核心代码都是使用C语言甚至汇编语言编写的,部分代码是使用Python编写的,这使得它在性能上非常优越
北辰Charih
·
2024-01-06 05:09
pygame
python
【
Shader
入门】常用数学函数
shader
常用函数:abs(x)返回输入参数的绝对值;acos(x)反余弦函数,输入参数范围[-1,1],返回[0,π]区间的角度值;all(x)如果输入的参数均不为0,则返回true,否则返回false
一只脚走路的猫
·
2024-01-06 02:46
随笔
笔记
unity3d
算法
线性代数
python
Unity3D入门基础知识汇总
_哔哩哔哩_bilibili2、unity概念它是一套具有完善体系与编辑器的跨平台
游戏开发
工具,也称之为游戏引擎。游戏引擎是指一些编写好的可重复利用的代码与开发游戏所用的各功能编辑器。
数据猴赛雷
·
2024-01-06 01:45
游戏
c#
unity
RPG
游戏开发
日志7:道具拾取与存放
本项目同步上传于github和coding上,国内读者可以通过在coding下载项目。也欢迎你加入我的UE4学习交流QQ群:872537977。如果你喜欢我写的文章,也希望你点赞、收藏、转发。谢谢!如果你喜欢我写的文章,也希望你点赞、收藏、转发。谢谢!如果你想参与到这个项目的开发中来,唯一的要求是像我一样编写开发日志让更多的人看到并学习。github地址:https://github.com/Li
李维民0512
·
2024-01-06 00:03
交叉编译 iceoryx
然而,有效的通信机制也可以应用于更广泛的用例,例如在机器人或
游戏开发
领域。iceoryx使用一种真正的零拷贝共享内存方法,该方法允许在没有单个拷贝
iBlackAngel
·
2024-01-05 22:00
交叉编译
eclipse
git
java
Unity3D DOTS如何基于ECS的骨骼动画播放与切换 详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进
博毅创为游戏圈
·
2024-01-05 17:35
unity
游戏引擎
算法
前端
【unity小技巧】Unity音乐和音效管理器
最终效果前言在
游戏开发
中,音乐和音效的管理是一个重要的环节。好的音乐和合适的音效可以为游戏增添氛围并提升玩家的体验。为了更好地管理音乐和音效,我们可以使用一个专门的音乐和音效管理器。
向宇it
·
2024-01-05 15:08
#
unity小技巧
unity
游戏引擎
游戏
音视频
[内附完整源码和文档] 基于Java的坦克大战游戏(socket联网多人版)
游戏通过分析JAVA
游戏开发
和代码设计,用Eclipse软件开发了坦克大战游戏,运用接口技术,使一个类能够实
UserJSKer
·
2024-01-05 15:44
业界云游戏厂商对比
业界云游戏厂商对比GoogleStadiaMicrosoftProjectxCloud腾讯Start商业目标通过云游戏,进入游戏领域:1.原生云
游戏开发
、发行、运行平台。
圣托马斯
·
2024-01-05 07:46
阿里云国际服务器与游戏出海业务结合,九河云助推企业快速运营
九河云与阿里云协作为游戏行业量身定制的解决方案为企业提供可靠的
游戏开发
和分发支持,同时确保为玩家和用户提供高质量的体验。
九河云
·
2024-01-05 07:33
阿里云
服务器
游戏
Unity中
Shader
雾效在场景中的调节技巧
文章目录前言一、修改棋盘格
Shader
的Cull可以在属性面板控制1、在属性面板定义CullMode2、在Sub
Shader
中,使用CullMode3、这样就可以在不同剔除情况下使用棋盘格场景了二、调节天际线颜色和雾融为一体
楠溪泽岸
·
2024-01-05 07:56
Unity
unity
游戏引擎
【Unity
Shader
入门精要学习笔记】第三章(1)Unity
Shader
介绍
本系列为作者学习Unity
Shader
入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习
Shader
的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-05 07:54
学习
笔记
unity
Shader
常用函数总结
1.向量的模长length(v)使用length可以实现从中心向四周发散的效果下面
shader
略去不必要内容v2fvert(appdatav){v2fo;o.vertex=UnityObjectToClipPos
北海6516
·
2024-01-05 07:23
技术美术
图形渲染
OSG-渲染状态、纹理映射(一)
OSG的渲染状态也允许应用程序指定顶点着色(vertex
shader
)和片段着色(fragment
shader
)。OSG支持绝大部分的
听风者868
·
2024-01-05 07:46
OSG
计算机视觉
c++
3d
图形渲染
算法
跨平台软件安装包创建工具
VMwareInstallBuilder的客户从企业到政府,再到教育机构,从财富100强公司到独立
游戏开发
商
Nelumbo123
·
2024-01-05 03:38
Laya
游戏开发
中AI寻路解决方案
1.AI自动寻路:机器人代码重构,按照目标点去执行逻辑,提前几帧判断直线,非直线的情况下,预设转弯角度,角度判断到达直线后开始执行到目标点的逻辑2.U3D布点寻路3.NevMesh.Js寻路插件NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路-简书Demo演示:www.layabox.com(1)U3D中使用NavMesh寻路系统,对障碍物就行烘焙,也就是对场景中的物体进行标记,然后烘
小春熙子
·
2024-01-05 00:40
人工智能
javascript
游戏程序
集群渲染是?渲染农场是?两者与云渲染关联是什么
在数字化浪潮不断推进的当下,渲染技术在多个行业中发挥着至关重要的作用,尤其体现在电影制作、建筑可视化以及电子
游戏开发
等领域。在众多渲染技术中,集群渲染、渲染农场以及云渲染特别受到业界的重视。
Renderbus瑞云渲染农场
·
2024-01-04 23:55
渲染知识
云渲染
渲染农场
瑞云渲染
效果图渲染
影视动画渲染
【晨间日记】2020年12月21日
20斤②每日写时间规划③写晨间日记【昨日践行】①慢跑三公里②时间规划已完成③晨间日记已完成【今日青蛙】①学习JavaWeb②制作PPT③自学概率论*昨日三只青蛙已达成【反思日志】①昨晚听了大三学长对于
游戏开发
的演讲
语瞳SAMA
·
2024-01-04 22:07
Python(一)—— 初识Python与Python数据基础
网站和各种网络服务系统工具和脚本作为“胶水”语言把其他语言开发的模块包装起来方便使用Python不适合的领域贴近硬件的代码(首选C语言)移动开发:iOS/Android有各自的开发语言(ObjC,Seift/Java)
游戏开发
永恒之心——奇点
·
2024-01-04 22:39
Python学习
FlatBuffer内部解析原理简介
最初由谷歌为
游戏开发
而开发的,现在也用于多种对性能要求严苛的应用中。
SunnyZhou1024
·
2024-01-04 22:19
Unity引擎技术整合:从学习路线到实战应用的全方位指南
随着游戏市场的不断扩大和游戏技术的日新月异,Unity引擎作为一款功能强大的跨平台
游戏开发
工具,受到了广泛的欢迎。对于想要投身于
游戏开发
领域的朋友们来说,掌握Unity引擎技术是必不可少的。
猴哥是肖鸿
·
2024-01-04 21:38
人工智能
ChatGPT
技术指导
unity
学习
游戏引擎
Unreal发展史
它发生在马里兰州一个不起眼的市镇Rockvill,在一套公寓大楼里回响起一支墨西哥流浪乐队的曲子,那里住着EpicMegaGames的
游戏开发
成员。
weixin_30673715
·
2024-01-04 20:15
Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀首先,我们需要明确实现多玩家语音聊天的基本原理。在多人游戏中,每个玩家都需要通过麦克风录制自
Thomas_YXQ
·
2024-01-04 18:58
unity
编辑器
游戏引擎
服务器
架构
Unity3D 锁帧与垂直同步的不同处详解
前言Unity3D是一款强大的
游戏开发
引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-01-04 18:57
unity
游戏引擎
架构
编辑器
Unity3D
Shader
Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解
Unity3D是一款非常强大的
游戏开发
引擎,而
Shader
Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在
游戏开发
中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。
Thomas_YXQ
·
2024-01-04 18:53
unity
游戏引擎
编辑器
服务器
Unity Draw Call优化总结
游戏开发
到后期,不得不面临性能优化的问题,而提到性能优化就绕不过DrawCall的优化。
sylo
·
2024-01-04 18:23
使用Python做个可视化的“剪刀石头布”小游戏
Python作为一种强大的编程语言,被广泛应用于各种领域,包括
游戏开发
。使用Python,我们可以轻松地制作出可视
傻啦嘿哟
·
2024-01-04 17:15
关于python那些事儿
pygame
python
图形学和
Shader
资源
极好的游戏编程资源图形学1.OpenGL教程:http://learnopengl.com/#!Getting-started/OpenGL循序渐进的OpenGL教程,有完整的实例代码和资源,是比红宝书和蓝宝书更加合理的入门教程。2.OpenGL教程(中文版):https://learnopengl-cn.github.io/上面OpenGL教程对应的中文版。3.《计算机图形学-基于3D图形学开发
雄关漫道从头越
·
2024-01-04 16:48
想要开发一款游戏,如何找靠谱的
游戏开发
公司呢?
中懿游
游戏开发
,如何选择靠谱的
游戏开发
公司在开发一款游戏的过程中,选择一家靠谱的
游戏开发
公司是确保项目成功的关键一步。以下是一些建议,帮助您找到最适合您项目的
游戏开发
公司。
中懿游
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2024-01-04 16:55
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏
小程序
游戏开发
和App
游戏开发
有什么区别?
中懿游游戏软件开发,小程序
游戏开发
和App
游戏开发
有一些关键区别,这些区别主要涉及到平台、体验、开发成本等方面。
中懿游
·
2024-01-04 16:55
游戏开发
小程序开发
软件开发
小程序
游戏
游戏策划:
游戏开发
中的关键环节
在数字游戏的世界里,游戏策划是构建一个成功游戏的基石。游戏策划不仅仅是一个创意过程,它涉及从故事构建到技术实现的各个方面。以下是游戏策划中需要重点关注的几个重要内容。1.故事情节与世界观构建一款游戏的魅力很大程度上取决于其故事情节和世界观。游戏策划师需要构建一个引人入胜的故事背景,为玩家提供一个丰富而有深度的游戏世界。这包括设定角色背景、情节发展、环境设定等,这些元素共同为玩家提供一次沉浸式的体验
中懿游
·
2024-01-04 16:22
软件开发
小程序开发
游戏开发
游戏策划
unity导入模型昏暗(对比度低)解决办法
如图:一直以为是光线的问题,以为自己烘焙之类的没弄好,但今天百度才发现需要修改材质使用的
shader
,但按照百度说的改为unlit/texture,虽然不再阴暗了,但又过于亮了,而且没有阴影了。
云上空
·
2024-01-04 14:01
unity
unity
模型
导入模型
shader
GAMES101-LAB3
一、作业总览本次作业框架添加了ObjectLoader(用于加载三维模型),Vertex
Shader
与Fragment
Shader
,并且支持了纹理映射。
Luqwera
·
2024-01-04 13:42
Lab
#
GAMES101-Lab
图形渲染
Lab
对象池在游戏编程中的应用
在
游戏开发
中,对象池常用于管理可复用的游戏对象,例如子弹、敌人、特效等。
百锦再
·
2024-01-04 11:01
游戏设计
游戏
java
jvm
Unity |
Shader
基础知识番外(向量数学知识速成)
目录一、向量定义二、计算向量三、向量的加法(连续行走)四、向量的长度五、单位向量六、向量的点积1计算2作用七、向量的叉乘1承上启下2叉乘结论3叉乘的计算(这里看不懂就百度叉乘计算)八、欢迎收看
Shader
菌菌巧乐兹
·
2024-01-04 10:07
Unity中写shader
unity
游戏引擎
着色器
基于java的超级玛丽游戏系统设计与实现
基于java的超级玛丽游戏系统设计与实现I.引言A.研究背景和动机超级玛丽游戏是经典的街机游戏之一,其游戏系统设计与实现一直备受
游戏开发
者的关注。
毕业课程设计
·
2024-01-04 09:46
java
游戏
python
【C语言】编程世界的不朽基石与未来展望
从操作系统到嵌入式系统的构建,从应用软件到
游戏开发
,C语言几乎无所不在。本文将探讨C语言在编程语言发展史中的地位,以及它在未来编程的角色。C语言与编程语言的发展史C语言之于编程领域,可以说是一种
一尘之中
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2024-01-04 09:49
C语言
杂谈
编程
c语言
开发语言
【SpringBoot系列】springboot中filter使用
♂️个人主页:@香菜的个人主页,加ischongxin,备注csdn✍作者简介:csdn认证博客专家,
游戏开发
领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主希望大家多多支持,我们一起进步
香菜+
·
2024-01-04 03:32
Java超神之路
spring
boot
后端
java
网页
游戏开发
秘笈 PDF扫描版
精选10种常见的游戏类型,透过典型实例,深入剖析游戏引擎及工具的选用技巧,详细讲解每款游戏的制作过程,为快速掌握网页
游戏开发
提供系统而实用的指南。
不一样的女孩6
·
2024-01-04 02:34
Android 自定义View学习(六)——Paint 关于
Shader
的学习
1.
Shader
着色器着色器就是用来上色的,可以用来实现一系列的渐变、渲染效果,有5个子类Bitmap
Shader
位图
Shader
LinerGradient线性
Shader
RadialGradient光束
Yue_Q
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2024-01-03 23:40
Nice Water
Shader
使用CUSTOM
SHADER
INSPECTOR(自定义着色器检查器)个性化事物的能力,如:镶嵌图案3种不同颜色,形成渐变深度色彩位置优势菲涅耳颜色和指数镜面反射启用/禁用法线正常强度启用灯光反射光强度不透明度不透明度深度新型程序化泡沫新增程序化泡沫距离
mayzhengxi
·
2024-01-03 21:51
各类资源展示
着色器
Shader
Unity
水
泡沫
Cesium特效-2023年汇总
1-3dTiles建筑实现随机贴图使用3dTiles的custom
Shader
接口,在前端实现不同白模建筑贴不同的图片2-淡入淡出的扩散雷达效果在扩散雷的基础上,实现渐隐渐现的效果3-不规则多边形的扩散效果指定一个中心点
哈哈地图
·
2024-01-03 21:13
Cesium
cesium
gis
webgl
酷炫效果
Unity
Shader
关于uv动画和定点动画的个人浅见
uv动画是根据图片纹理的移动来达成效果的,uv动画一般(基本了吧)是先对图片进行采样,接着对uv进行增减来达成移动效果,而乘可以让其放大,除可以在做帧动画的时候可以用到。除法会获取到纹理涂的某一块区间。这是uv移动动画对uv进行的操作v2fvert(a2vv){v2fo;o.pos=UnityObjectToClipPos(v.vertex);//根据时间来偏移uv的x分量,从而让x分量达到移动效
心之所向,自强不息
·
2024-01-03 20:18
Unity
UnityShader
Unity
Shader
Unity
Shader
uv动画
图形图像学
我的创作纪念日
但是,那时的我没想过会喜欢上
游戏开发
。后来,学校里的一门选修课,改变了我的想法。毕竟,在初中看了《刀剑神域》后,就梦想着在有生之年玩到这样的一款游戏。因为,这门课的原因,我知道了怎么制作出一款游戏。
楠溪泽岸
·
2024-01-03 16:55
Unity
unity
游戏引擎
Unity中
Shader
的Reversed-Z(DirectX平台)
文章目录前言一、在对裁剪坐标归一化设置NDC时,DirectX平台Z的特殊二、在图形计算器中,看一下Z值反转前后变化1、在图形计算器创建两个变量n和f分别控制近裁剪面和远裁剪面2、带入公式得到齐次裁剪空间下Z值3、进行透视除法4、用1-Z得出Z值反转前的函数图形5、进行Z值反转的原因在这里插入图片描述三、为什么浮点值计算会存在误差前言在之前推导正交相机或透视相机到裁剪空间的矩阵的归一化设置坐标ND
楠溪泽岸
·
2024-01-03 16:55
Unity
unity
游戏引擎
游戏改变世界
简·麦戈尼格尔还是TED大会新锐演讲者,受关注度超过比尔·盖茨,位居第16位,
游戏开发
者大会主讲人。
慕晗蔓
·
2024-01-03 11:58
陪Z小姐度过漫长岁月 |4.11,碎语
奇怪我为什么要用恋爱日志这个词我觉得日志是一个相对高端和专业的词汇日记则不是用来记录一些日常繁琐的事情我在B站上关注了两位用视频日志表达自己的UP主一位叫“本当不鸽-Tea”另一位叫“橘猫BigBaBle”哦应该是三位还有一位是丁德成都是独立
游戏开发
者奇怪的是我本来应该与独立游戏或者说与游戏无甚姻缘不知道是什么契机爱上独立
游戏开发
的我至今仍然很喜欢的一部纪录片是
大大大大岛主
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2024-01-03 11:27
次世代3A
游戏开发
将飙至1.5亿美元,游戏时长将更短
image在GameBabLive会议上,SIE前总裁ShawnLayden表达了对次世代
游戏开发
游戏3d建模教程
·
2024-01-03 10:15
《3D数学基础-图形和
游戏开发
》阅读笔记 | 3D数学基础 (学习中)
文章目录3D数学基础矢量/向量概述-什么是向量单位矢量:只关注方向不关注大小数学运算矢量的加法与减法减法的几何意义计算一个点到另一个点的位移矢量的点积与叉积矩阵矩阵的几何意义3D数学基础矢量/向量在笔记中变量使用小写字母表示,a由于笔记中画上箭头表示向量比较麻烦,这里小写字母加粗显示,a矩阵变量使用粗体大写字母表示,A概述-什么是向量在线性代数中,Vector被称为向量。在几何中,Vector被称
nuise_
·
2024-01-03 07:47
图形学
3d
threejs
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