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游戏开发unity3D
Unity3D
网络游戏任务同步研究
一、第一种同步方式(位置同步)同步位置和人物角度,其他客户端会有闪烁(动作不连续),和魔鬼步伐,而且会有延时原理二、第二种同步方式(行为同步)将人物发生的行为发送给服务器,同时执行行为,服务器转发给视野范围的其他客户端,在其他客户端执行行为,防止闪烁和跳跃,因为行为同步有延时,操作者的客户端比其他客户端行为提前执行原理三、第三种同步方式(行为同步+服务器接收行为返回在执行)将人物发生的行为发送给服
花开花落的个人博客
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2023-10-11 03:02
Unity
.Net
网络游戏数据同步
网络
游戏
网络游戏
针同步
阿里云数据库MongoDB版助力吉比特《一念逍遥》游戏斩获千万玩家,运营效率成倍增长
得益于我国在人口以及
游戏开发
能力的优势,国内
游戏开发
商不断推出不同主题、风格、形式的游戏,以满足更多游戏爱好者的需求和喜好。吉比特(G-bits)是家根植厦门、并跻身本土领先的网络游戏研发和运
MongoDB中文社区
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2023-10-11 02:03
MongoDB
mongodb
VisioStudio——2、换行警告解决办法
1、在Window上使用VisualStudio编辑
Unity3D
脚本时常会出现类似如下警告:警告1Thereareinconsistentlineendingsinthe'Assets/DubugTest.cs'script.SomeareMacOSX
GameObjectLgy
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2023-10-10 23:15
Unity huatuo 革命性热更系列1.3 huatuo示例项目源码分析与启发
有几个huatuo的原则要清楚:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀(1)UnityADF机制来分项目,可以
博毅创为
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2023-10-10 21:52
Cocos Creator3.8 项目实战(八)2D UI DrawCall优化详解(上)
游戏开发
的朋友都知道,在
游戏开发
过程中,DrawCall是我们优化性能的一个非常重要的指标,直接影响游戏的整体性能表现,DrawCall数量越多,帧率会降低,能明显感觉到卡顿。
w风雨无阻w
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2023-10-10 18:15
ui
CocosCreator
CocosCreator3.8
笔记
初识
unity3D
-手势操作篇
后来经过一番折磨之后,选择了
unity3D
。我想着也可能是真正的大神不
旧歌i
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2023-10-10 17:01
Unity基于C#事件委托机制
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。一、事件委托的基本概念事件委托是一种特殊的类型,它可以持有一个或多个方法的引用。
Clank的游戏栈
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2023-10-10 17:56
unity
c#
游戏引擎
如何打造一个网络框架模块对接服务器
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。网络框架的工作原理通常包括以下几个步骤:
Clank的游戏栈
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2023-10-10 17:21
unity
游戏引擎
Unity3d
toLua# 框架学习 -- Function
toLua的第三个案例是关于如何在c#中调用Lua函数的一、LuaTable.GetLuaFunction()与LuaState.GetFunction()具体地调用方法如下:LuaTabletable=newLuaTable();LuaFunctionfunc=table.GetLuaFunction("Function_Name");LuaStatelua=newLuaState();LuaF
aos_2018
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2023-10-10 16:12
unity
tolua
unity
c#
tolua
最简单的基于tolua的Unity热更新方案(适用于所有脚本)
但是考虑了一下感觉完全没必要,Unity主要就是C#脚本无法热更吧,那就直接使用Lua脚本一对一替换C#脚本不就好了,只是语言上的改变,
游戏开发
逻辑流程完全不用更
Nomat666
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2023-10-10 16:06
unity
lua
开发语言
Unity开发笔记(五)—— 制作第四个小游戏《坦克大战》
桌面应用开发(用的少,现在市面上的桌面应用大部分是C++开发的)Unity
游戏开发
Web开发(用的少,现在市面上的网站是Java/PHP开发的)开发工具:Unity、VS注意:杀毒软件可能会把开发完成阶段生成的
呼叫冰河谷
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2023-10-10 16:52
游戏开发
c#
Unity3d
学习04
一:键盘事件的获取1.按下事件:Input.GetKeyDown();//如果按下按键,返回ture,否则返回false例如:If(input.GetKeyDown(KeyCode.A)){Debug.log("按下了A键");}2.拾起事件:Input.GetKeyUp();//如果抬起了按键,返回ture例如:If(input.GetKeyUp(KeyCode.A)){Debug.log("抬
GBWGame
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2023-10-10 16:18
Unity3d
unity3d
【
Unity3D
编辑器开发】
Unity3D
中制作一个可以随时查看键盘对应KeyCode值面板,方便开发
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2023-10-10 16:15
#
Unity3D之编辑器扩展
编辑器
计算机外设
c#
unity
魔兽世界每个文件的含义
不管是任何一个魔兽世界gm想要将服务器修改成为自己想要的样子,首先要做的一件事情就是了解文件代码的含义,对于大多数刚刚接触这款
游戏开发
的人来说想要做到这一点是非常困难的,因为每个文件内都有大量的专业术语
高防稳定服务器
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2023-10-10 15:56
服务器
github
运维
java学好可以做什么?
,所谓的CS程序就是例如QQ这样的有客户端的程序,用Java也可以完成的;4、做移动应用,我们所熟悉的Android都是依赖Java的,所以学习完Java做移动应用很吃香5、做游戏,Java中也包括了
游戏开发
的内容
吹来人间烟火
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2023-10-10 15:21
区块链在游戏行业的应用
区块链技术在游戏行业有许多潜在的应用,它可以改变
游戏开发
、发行和玩家交互的方式。以下是区块链技术在游戏行业的一些主要应用,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
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2023-10-10 14:11
区块链
游戏
区块链游戏的开发流程
链游(BlockchainGames)的开发流程与传统
游戏开发
有许多相似之处,但它涉及到区块链技术的集成和智能合约的开发。以下是链游的一般开发流程,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
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2023-10-10 14:11
区块链
游戏行业的现状及未来
游戏行业的产业链结构在游戏行业里,它的产业链上下游主要是
游戏开发
商、游戏运营商、游戏渠道商、支付服务商、游戏玩家(消费者)。
121啊啊
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2023-10-10 13:54
Perforce发布《2023
游戏开发
与设计现状报告》,为
游戏开发
行业提供参考
近期,Perforce发布了《2023
游戏开发
与设计现状报告》。此报告调查了来自全球各地的
游戏开发
专业人士,了解他们面临的主要开发挑战、使用的工具和流程,以及目前最让他们对这个行业感到兴奋的方面。
龙智DevSecOps解决方案
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2023-10-10 10:37
大数据
人工智能
游戏开发
设计模式(二):状态模式(State Pattern)
在游戏中,游戏物体经常会因为玩家输入或者事件从一种状态转变为另一种状态,从而使其行为也发生变化。对于以上情况最简单的办法就是使用if-else或者switch-case语句,但这样做不利于程序的拓展和维护。通过状态模式(StatePattern)可以很好的解决这个问题。在状态模式(StatePattern)中,物体的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。我们使用状态模式来实现
给贝拉嘉晚饭
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2023-10-10 07:16
游戏开发编程设计模式
状态模式
c#
游戏开发
设计模式
unity
Unity3D
之Sprite Renderer裁切
设置SpriteRenderer的MaskInteraction为VisibleInsideMask设置SpriteRenderer的MaskInteraction为VisibleOutsideMaskSpriteMask组件可以设置裁切的样板图,CustomRange设置裁切的区域,只有Font之后和Back之前的SpriteRenderer组件才可以被裁切注意:SpriteMask是不可以裁切
Csoap994
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2023-10-10 07:05
Unity3D
Linux上编译SFML库
在Linux上编译和安装SFML可以为您提供一个功能丰富的多媒体框架,以进行
游戏开发
和其他图形应用程序的构建。在本教程中,我们将介绍如何在Linux系统上编译和安装SFML。
磊磊cpp
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2023-10-09 18:32
Linux
linux
cocos2dx
游戏开发
学习——虚拟摇杆(8方向)讲解
写这篇博客的目的主要是记录一下虚拟摇杆的实现过程。虚拟摇杆一般分文四方向和八方向,也主要根据项目需求来决定。直接进入主题吧。先上效果图:这里写图片描述方向的思路分析这里写图片描述看图,说先我们可以将8个方向在坐标系中画出来,这里涉及到余弦定理,高中数学可能经常看到这样的图,从图中可以很明确的看出每45°一个方向。这里我们只需要根据a的度数来判别方向。(例如:022.5°和337.5°360°是右方
Allen_HD
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2023-10-09 17:20
程序人生...
16岁,将
游戏开发
立为自己的梦想,也因为贪玩街机,几近辍学。17岁,被迫分流到成人高考学前班,逃学和班长一起去某学院机房
初九之潜龙勿用
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2023-10-09 14:39
程序人生
职场和发展
Unity3D
RPG实现 3 —— 对话、任务系统
目录成果展示对话系统对话的存储数据结构对话的UI面板设置创建对话&任务的NPC实现对话控制器显示主对话窗口的内容创建对话的选项内容任务系统创建任务UI面板任务的存储数据结构任务管理器与接受任务任务控制相关脚本实现点按任务显示信息接受任务时检查任务物品是否契合根据完成情况控制任务对话分支拿到任务奖励保存任务数据代码汇总背包部分Dialogue部分任务部分成果展示对话系统对话的存储数据结构一个对话框需
晴夏。
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2023-10-09 10:59
unity游戏开发
unity
3d
游戏引擎
[
游戏开发
][Unity]安卓出包报错记录
打包报错日志:CommandInvokationFailure:AndroidAssetPackagingToolfailed.E:\Android-SDK-Tool\build-tools\33.0.2\aapt.exepackage-v-f-Fraw.ap_-Araw-0""--ignore-assets"!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumb
Little丶Seven
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2023-10-09 10:08
开发中遇到的疑难杂症记录
unity
android
游戏引擎
[
游戏开发
]Unity沙盒文件夹使用
沙盒文件夹路径有3个Application.streamingAssetsPathApplication.persistentDataPathApplication.temporaryCachePathstreamingAssetsPath路径介绍读写权限:只读。特点:打包时会把StreamingAssets文件夹内的文件原封不动的打进包体里,安装包体启动程序后,可直接使用Application.
Little丶Seven
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2023-10-09 10:31
unity
游戏引擎
Python视频剪辑-Moviepy音频效果afx方法
无论是在
游戏开发
、音乐制作,还是在各种应用和网站中,高质量的音频处理都能极大地提升用户体验。然而音频处理看似复杂,实则不必如此。其实只需要掌握一些基础的概念和技巧,就能够完成大部分常见的音频处理任务。
Mr数据杨
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2023-10-09 08:20
Python
视频剪辑
音视频
java
javascript
moviepy
视频剪辑
轻松解决Mac和Windows中Unity汉化问题
其他中文包下载地址:https://new-translate.
unity3d
.jp/v1/live/54/XXXX/zh-hansXXXX位置改成你的unity的版本号,比如:我的
hudawei996
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2023-10-09 03:33
macos
unity
游戏引擎
最全Python xlwings升Excel生产力
笔者主要使用xlwings进行
游戏开发
中策划数据表的读取、分析、处理和维护工作。
虾味儿游戏工坊
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2023-10-08 22:45
Python数据处理
python
开发语言
后端
Cocos2d-x
游戏开发
之Lua 5.1 参考手册
Lua5.1参考手册byRobertoIerusalimschy,LuizHenriquedeFigueiredo,WaldemarCeles云风译www.codingnow.comCopyright©2006Lua.org,PUC-Rio.Allrightsreserved.1-介绍Lua是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施。Lua也能对面向对象编程,
wisdom605768292
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2023-10-08 19:35
Cocos2d-x之Lua开发
Cocos2D-X游戏开发
App自动化测试工具Airtest
AirtestProject是由网易游戏推出的一款跨平台的UI自动化测试框架,主要是面向游戏的UI自动化测试,比如
Unity3D
、cocos2dx-*游戏框架,也支持Android原生app、iOSapp
测试开发小记
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2023-10-08 17:19
自动化测试
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APP自动化
app自动化测试
airtest
[周更]4.
unity3D
_Roll_a_Ball
[周更]4.
unity3D
_Roll_a_Ballε≡٩(๑>₃();}//UpdateiscalledonceperframeprivatevoidUpdate(){//获取水平垂直输入floathor
烧瓶里的西瓜皮
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2023-10-08 15:50
游戏程序
unity
c#
c#
unity3d
_使用C#控制
Unity3D
,第2部分
c#
unity3d
欢迎回来!这是关于
Unity3D
的三部分博客系列的第二部分。在第一部分中,我们讨论了如何开始使用
Unity3D
。现在,继续前进,我们将讨论如何使用C#控制
Unity3D
。
danpu0978
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2023-10-08 15:45
游戏
python
java
unity
游戏开发
Unity面试题总结
二:
Unity3d
中的碰撞器和触发器的区别?答:碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。
づLefaSir
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2023-10-08 14:12
c#
面试
UnityC#常见面试题
二:
Unity3D
中的碰撞器和触发器的区别?答:碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。
YY0266
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2023-10-08 14:42
Unity技术面试题100问
二:
Unity3d
中的碰撞器和触发器的区别?答:碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。当IsTrigger=false时,碰撞器根据物理引擎引发碰撞,
无罪之人
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2023-10-08 14:40
Unity3D
Unity技术面试题
二:
Unity3D
中的碰撞器和触发器的区别?答:碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。当IsTrigge
linyujie0927
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2023-10-08 14:39
unity3d
unity
面试题
亚运会电子竞技为独立
游戏开发
者带来怎样的机会与挑战?
作为一个独立
游戏开发
者,我对这一决定充满兴奋和期待,下面我将分享一些关于电子竞技在亚运会上的重要性以及对我们行业的影响。电子竞技的崛起在过去的几十年里,电子竞技已经从一个小众爱好演变成了全球范围内
亿元程序员
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2023-10-08 13:30
游戏
人工智能
游戏设计模式专栏(六):在Cocos
游戏开发
中运用适配器模式
在
游戏开发
中,特别是在使用CocosCreator进行开发时,适配器模式可以帮助你更好地管理不同组件、库和平台
亿元程序员
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2023-10-08 13:58
游戏
设计模式
适配器模式
Unity 动画系列三 Animator Controller
Unity3D
游戏美术全攻略:从入门到精通学习笔记---Unity动画系统技美文档游戏动作制作流程规范Unity游戏动画从入门到住院:动画状态机如果把AnimationClip比作是一段视频的话,那么Animator
合肥黑
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2023-10-08 12:37
十、pygame小
游戏开发
目录一、安装pygame二、pygame快速入门2.1坐标系认识2.2创建游戏主窗口2.3实现图像绘制2.4游戏循环和游戏时钟2.5简单动画实现的实现2.6监听事件2.7精灵和精灵组三、游戏框架搭建3.1实现飞机大战主游戏类3.2完成游戏初始化部分3.3使用常量代替固定的数值3.4完成游戏循环部分3.5准备游戏精灵组四、游戏背景4.1设计背景类五、敌机出场5.1设计Enemy类六、英雄登场6.1设
mChenys
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2023-10-08 08:18
python
pygame
python
三维模型轻量化引擎HOOPS纹理技术概览
随着计算机图形学和虚拟现实技术的飞速发展,大规模三维模型的应用领域不断扩展,如
游戏开发
、建筑设计、工程模拟等。
慧都科技3D
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2023-10-08 06:18
软件资讯
人工智能
3d
HOOPS
3D模型轻量化
三维模型轻量化
3D
WEB轻量化
【无标题】
Unity3D
中摄像机调节和操作教程本教程将详细介绍
Unity3D
中摄像机的调节和操作,主要包括以下方面:新建Unity相机组件首先,你需要创建一个新的Unity项目,然后在Hierarchy窗口中,右键点击并选择
枝柳飞扬
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2023-10-08 06:19
3d
unity
相机
C# 设计模式———迭代器模式
直接上图:foreach原理底层原理没细究学习
游戏开发
->Unity->协程->迭代器底层原理吓跑我学习
游戏开发
->设计模式->迭代器模式来吧,这次不跑了迭代器什么场景下需要使用迭代器?
chasinghope
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2023-10-08 05:07
C#
设计模式
设计模式
DirectX12_Windows_GameDevelop_1:向量代数
因此在
游戏开发
之前我们必须先了解向量。本章研究向量的使用。
仰望—星空
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2023-10-07 23:32
Direct3D
12
游戏引擎
Windows
API
DirectX12
游戏开发
之路
如果你想学习
游戏开发
,可你还是小
仰望—星空
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2023-10-07 23:31
程序人生
GameEngine
独立游戏
3A游戏
Win/Mac/Linux下
Unity3D
引擎的下载安装
前言本文主要简单介绍一下
unity3d
引擎的下载安装问题。
Z_羊羊
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2023-10-07 20:37
unity
macos
linux
Unity Hub简介
Unity3D
UnityHub简介UnityHub简介UnityHub是一个致力于简化工作流的桌面端应用程序,是一个集社区、项目管理、学习资源、安装与一体的工作平台。
Cocoa-k
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2023-10-07 20:36
Unity
3d
Unity
Unity
Hub
使用HttpRequse 网络下载资源
publicSlidersli;publicTexttext;voidStart(){DownHttpAsset("https://public-cdn.cloud.
unity3d
.com/hub/prod
戴眼镜的小熊猫
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2023-10-07 20:35
HttpRequse
HttpRequse
c#
网络
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