E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
游戏微服务架构实践
架构设计之服务分级
架构设计之服务分级具体
游戏
案例详细分析过程架构设计之服务分级具体
游戏
案例详细分析过程在
游戏
开发中,架构设计和服务分级是确保
游戏
稳定性、可用性和用户体验的关键因素。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-18 19:04
架构设计
网络
服务分级
工具箱之父小程序源码(二)--萌宠大作战部分
position:relative;width:100vw;height:100vh;background-color:#000;}.game-canvas{width:100%;height:100%;}/*
游戏
信息样式
jackzhuoa
·
2025-02-18 19:32
微信小程序从零到万
微信小程序
游戏
王者荣耀
AI大模型学习之白话笔记(一)-- GPT和LLM
你想想,如果有一天,一款
游戏
的所有美
Langchain
·
2025-02-18 18:09
人工智能
学习
笔记
langchain
python
机器人
大模型
Spring Cloud
微服务
生产级容量评估实战
一、容量评估体系架构业务需求分析流量建模环境仿真分级压测瓶颈分析容量计算配置推荐验证优化二、流量建模与数据模拟2.1流量建模四步法步骤1:生产流量分析#分析Nginx日志获取真实流量特征awk'{print$4,$7,$9}'access.log|awk-F'[:]''{print$1,$5,$7}'|sort|uniq-c|sort-nr>api_distribution.txt#输出示例:14
power-辰南
·
2025-02-18 17:06
java专栏
spring
cloud
微服务
spring
容量评估
Unity
游戏
icon
图片格式,统一为PNG格式文章目录iOSiconAndroidiconAndroid8.0以下(API25andbelow)的版本Android8.0及以上(API26andabove)的版本iOSiconiOS平台icon资源,规格如下:文件名尺寸ICON_20.png20x20ICON_29.png29x29ICON_40.png40x40ICON_58.png58x58ICON_60.png
木雁之
·
2025-02-18 17:35
游戏
android
ios
unity
N年CSS开发总结的20条CSS开发技巧,适合高手新手小白!!
现在大量的通过
游戏
来学习CSS的网站已经开始火爆,flex布局:https://flexboxfroggy.com/Grid布局:https://cssgridg
YOLO大师
·
2025-02-18 17:34
css
html
html5
2025全新一代PHP
游戏
代练系统源码发布|好用的代练订单管理系统
此类系统允许用户注册账号、下单委托
游戏
任务、查看代练进度以及完成任务后的评价等。该系统兼容手机端,提供了良好的用户体验。PHP网站开发基础:PHP是一种广
·
2025-02-18 17:33
vue.jsphpmysql
小爱音箱连接电脑外放之后,浏览器网页视频暂停播放后,音箱整体没声音问题解决
背景22年买的小爱音箱增强版play,小爱音箱连接电脑外放之后,浏览器网页视频暂停播放后,音箱整体没声音(一边打着
游戏
,一边听歌,一边放视频,视频一暂停,什么声音都没了,视频继续播放,
游戏
和歌曲的声音就出来了
ShyTan
·
2025-02-18 16:52
电脑
音视频
基于python sanic框架,使用Nacos进行
微服务
管理
微服务
软件系统构建方式,已经很普及了,通过开源的sanic进行
微服务
管理,便捷,技术也比较成熟,而在项目实际应用过程中,
微服务
类型不仅有java的,还有nodejs、python等,尤其是结合算法模型构建的
一醉千秋
·
2025-02-18 15:15
python+银河麒麟
微服务
java
架构
关于用c语言实现简陋版MINE MAP
思路
游戏
规则:扫雷
游戏
的核心是玩家需要点击格子,避开地雷。每个格子可能是地雷,也可能是数字(表示周围地雷的数量)。玩家通过推理,标记所有地雷的位置即可获胜。数据结构:使用二维数组表示
游戏
棋盘。
cuikebinpau
·
2025-02-18 14:37
数据结构
c#
实用教程:用
微服务
搭建你的2025项目
微服务
架构为构建现代化项目提供了灵活且高效的解决方案。在2025年,如果你计划采用
微服务
搭建项目,可以参考以下步骤:首先,明确项目的核心需求,合理划分服务边界。
zxzy_org
·
2025-02-18 14:35
微服务
架构
云原生
算法
破解云原生架构疑难杂症:2025年全解决方案
例如,自动化的
微服务
部署工具让开发者可以更快速地构建和部署应用,同时实现资源的高效利用。此外,针对安全性的疑难杂症,新方案整合了零信任架构和实时威
zxzy03
·
2025-02-18 14:05
云原生
架构
码农避坑指南:Python编程全领域易错点深度剖析与解决方案
从Python多线程的使用到
微服务
架构的管理,每个编程领域都隐藏着容易被忽视的陷阱。这些误区不仅影响代码性能、可读性和维护性,还可能带来安全隐患。
tekin
·
2025-02-18 13:29
Python
python
编程误区
性能优化
代码质量
数据安全
特定领域编程
开发技巧
SpringCloud面试题----eureka和zookeeper都可以提供服务注册与发现的功能,请说说两个的区别
dEureka和Zookeeper都可以提供服务注册与发现的功能,它们的区别主要体现在以下几个方面:设计理念Eureka:是基于RESTful风格设计的,强调简单、轻量级,旨在为
微服务
架构提供一种易于使用的服务发现解决方案
指尖下的技术
·
2025-02-18 13:58
Java面试题
spring
cloud
eureka
zookeeper
DDD - 可能会用到的分布式事务
一、分布式事务的概念:分布式事务是指跨越多个独立的资源或服务(例如多个数据库、
微服务
、消息队列等)执行的事务操作,其目标是确保整个事务在多个系统中保持原子性和一致性,即要么所有操作全部成功提交,要么全部回滚
谦亨有终
·
2025-02-18 13:27
架构
分布式
架构
SpringCloud面试题
1.2解释SpringCloud中
微服务
架构的优势。1.3描述SpringCloud与SpringBoot的关系。2服务发现与注册2.1SpringCloud如何实现服务发现和注册?
御风行云天
·
2025-02-18 13:25
面试题大全
spring
cloud
spring
后端
破解
微服务
疑难杂症:2025年全解决方案
微服务
架构已经成为现代软件开发的主流选择,其优势在于能够将复杂的系统拆分为独立的服务模块,方便开发和维护。
zxzy_org
·
2025-02-18 13:52
微服务
架构
云原生
算法
Golang 框架介绍
以下是一篇可直接发布到CSDN的关于Golang主流框架的技术文章,包含框架对比、使用场景和代码示例:---#Golang主流框架全解析:从Web开发到
微服务
##引言Go语言凭借其高性能和简洁语法,已成为云原生时代的宠儿
wwwenhx
·
2025-02-18 12:49
golang
开发语言
后端
基于Knative的无服务器引擎重构:实现毫秒级冷启动的云原生应用浪潮
引言:从
微服务
到无状态的量子跃迁当容器启动时间仍困在900ms高位时,某视频直播平台采用Knative将突发流量处理时效提升40倍,弹性扩缩响应速度突破至120ms级。
桂月二二
·
2025-02-18 09:37
云原生
knative
serverless
七.工控之工控机专题
2.CPU选择Intel的E系列CPU是服务器专用,主打超长时间稳定运行,多线程任务处理,而Intel的I系列CPU是桌面级的,主打
游戏
娱乐、办公设计。
小何的Blog
·
2025-02-18 06:44
工控
工控
工控机
C#
上位机
网络软件架构设计与架构风格深入解析.zip
本书通过分析如客户端-服务器、SOA和
微服务
等架构风格,指导开发者理解并复用成功的设计模式,同时强调安全性和性能优化在架构设计中的重要性,最
满天乱走
·
2025-02-18 04:20
微服务
之消息队列
在
微服务
架构中,服务之间的通信至关重要。而消息队列(MessageQueue,MQ)作为一种异步通信机制,能够有效解耦服务,提高系统的可扩展性、可靠性和最终一致性。1.
微服务
为什么要使用消息队列?
qq_40784183
·
2025-02-18 01:22
微服务
java
架构
2025
游戏
行业的趋势预测
一、市场现状从总产值的角度来看,
游戏
总产值的增长率已经放缓,由增量市场转化为存量市场,整体的竞争强度将会加大,技术水平不强(开发技术弱、产品品质低、开发效率低)的公司将会面临更大的生存的困难。
疯子的游戏梦
·
2025-02-18 00:30
游戏行业的理解
游戏
构建现代
微服务
安全体系:Spring Security、JWT 与 Spring Cloud Gateway 实践
构建现代
微服务
安全体系:SpringSecurity、JWT与SpringCloudGateway实践本文将基于提供的代码示例,详细介绍如何在一个Java
微服务
项目中使用SpringSecurity、JWT
wy02_
·
2025-02-17 22:08
微服务
安全
spring
【
微服务
】spring状态机模式使用详解
一、前言在很多系统中,通常会涉及到某个业务需要进行各种状态的切换操作,例如在审批流程场景下,某个审批的向下流转需要依赖于上一个状态的结束,再比如电商购物场景中,一个订单的生命周期往往伴随着不同的状态,比如待支付,支付完成,已发货等等,状态的存在,让一个业务的完整流程得以串联,所以状态在真实的场景中具有重要的意义。二、spring状态机介绍在开始学习spring状态机之前,有一些概念需要弄清楚,弄清
小码农叔叔
·
2025-02-17 20:24
springboot
入门到精通
spring
springboot相关
spring状态机模式
spring状态机使用
spring状态机
主流渲染引擎/
游戏
引擎
meshoptimizeriswidelyusedinthegamesindustryaswellasinmanypipelinesforprocessing3Dcontentforreal-timerendering.Thisdocumentcontainsasmallselectionofprojectsthatrelyonmeshoptimizer.Forbrevity,theproject
力博荣三维可视化
·
2025-02-17 17:53
图形学基础
渲染引擎
【Redis系列】Redis安装与使用
推荐:kwan的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老导航檀越剑指大厂系列:全面总结java核心技术点,如集合,jvm,并发编程redis,kafka,Spring,
微服务
,Netty等常用开发工具系列
m0_74825409
·
2025-02-17 17:53
面试
学习路线
阿里巴巴
redis
数据库
缓存
使用Qt+opencv实现
游戏
辅助点击工具-以阴阳师为例
3.御魂等副本,这款
游戏
的御魂是核心玩法。而且这只是一个辅助工具,不修改
游戏
内存,用来解放双手
虎式坦克我最爱
·
2025-02-17 17:49
游戏
Spring Cloud构建
微服务
架构:分布式服务跟踪
准备工作启动SpringCloud构建
微服务
架构:服务注册与发现(Eureka、Consul)中的服务注册中心d-eureka-server。
yueerba126
·
2025-02-17 15:07
Spring
Cloud
架构
spring
cloud
微服务
深入解析Spring Cloud五大组件:构建
微服务
架构的核心利器
引言在当今的互联网时代,
微服务
架构已经成为构建复杂应用的主流方式。SpringCloud作为
微服务
架构的佼佼者,提供了一系列强大的工具和组件,帮助开发者快速构建和部署
微服务
应用。
一位卑微的码农
·
2025-02-17 15:06
架构
spring
cloud
微服务
深入解析Spring Cloud:
微服务
架构的利器(下)
在上一篇文章中,我们介绍了SpringCloud的基本概念、核心组件以及如何在Java项目中使用SpringCloud进行服务注册与发现。本文将继续探讨SpringCloud的负载均衡、配置管理、服务熔断和API网关等高级特性。4.负载均衡4.1使用RibbonSpringCloudRibbon是一个客户端负载均衡器,与Eureka无缝集成,支持多种负载均衡策略。在服务消费者项目中,引入Ribbo
Wells974
·
2025-02-17 14:28
爪哇
架构
spring
cloud
微服务
深入解析Spring Cloud:
微服务
架构的利器(上)
微服务
架构因其良好的可扩展性和灵活性,逐渐成为现代应用的主流架构。而SpringCloud作为一套
微服务
开发的全家桶,提供了完整的
微服务
解决方案。
Wells974
·
2025-02-17 14:27
爪哇
架构
spring
cloud
微服务
【第15章:量子深度学习与未来趋势—15.1 量子计算基础与量子机器学习的发展背景】
这场算力革命,正在改写深度学习的
游戏
规则。
再见孙悟空_
·
2025-02-17 14:24
#
【
深度学习・探索智能核心奥秘】
机器翻译
自然语言处理
计算机视觉
量子计算
人工智能
深度学习
机器学习
ch02离散仿真引擎基础——Unity3D学习
ch02离散仿真引擎基础——Unity3D学习一、简答题1.解释
游戏
对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系
游戏
对象(GameObjects):一般为玩家,敌人,环境等资源(Assets
yesor_not
·
2025-02-17 14:53
3D游戏
学习
c#
unity
游戏
游戏策划
C++自研
游戏
引擎-碰撞检测组件-八叉树AABB检测算法实现
八叉树碰撞检测是一种在三维空间中高效处理物体碰撞检测的算法,其原理可以类比为一个管理三维空间物体的智能系统。这个示例包含两个部分:八叉树部分用于宏观检测,AABB用于微观检测。AABB可以更换为均值或节点检测来提高检测精度。八叉树的构建确定根节点范围首先要为整个碰撞检测系统确定一个初始范围,这就像是为所有参与碰撞检测的物体划定一个“活动区域”。这个范围是一个能够完全容纳所有待检测物体的三维立方体空
千年奇葩
·
2025-02-17 13:17
三维引擎
c++
人工智能
算法
八叉树
电脑录屏软件 班迪录屏 Bandicam v8.0 注册版 下载与使用说明
主要功能:多模式录制:支持录制屏幕、
游戏
画面以及设备内容(如HDMI输入和摄像头)。自由调整录制区域:你可以选择全屏录制,也可以自定义录屏分辨率,满足多种需求。
2401_89543598
·
2025-02-17 13:15
电脑
windows
html5
游戏
引擎-Pharse.js学习笔记(一)
1.前言前几天随着flappybird这样的小
游戏
的火爆,使我这种也曾了解过html5技术的js业余爱好者也开始关注
游戏
开发。研究过两个个比较成熟的html5
游戏
引擎,感觉用引擎还是要方便一些。
18520195858
·
2025-02-17 13:45
游戏
javascript
c/c++
ViewUI
深入解析 Vert.x 的关键特性、架构及其在异步编程中的应用
下面将对Vert.x进行更深入的解读,从其底层架构、事件驱动模型、线程模型、集群模式、以及与现代
微服务
体系的深度集成等方面来进行拓展,以便全面理解Vert.x作为一个异步非阻塞框架的优势和复杂性。
不是二师兄的八戒
·
2025-02-17 10:21
架构
Vert.x
nacos学习笔记
Nacos主要适用于
微服务
架构,并在云原生环境下发挥重要作用。Nacos的核心功能服务发现与健康检查Nacos提供了服务发现功能,可以帮助
微服务
在运行时动态发现其他服务的地址和端口。
柠檬编程工作室
·
2025-02-17 08:05
SpringCloud微服务
java面试经验
学习
笔记
Lua 数据库访问
Lua数据库访问引言Lua是一种轻量级的编程语言,因其简洁性和高效性,常被用于
游戏
开发、嵌入系统和应用程序开发。在许多情况下,数据库访问是应用程序的核心功能之一。
froginwe11
·
2025-02-17 07:58
开发语言
使用JvaScript做一个猜数字
游戏
And条件语句和循环语句整合
**使用JvaScript做一个简单的猜数字
游戏
(这里设置的数字范围是0-100)**JavaScript是一门目前流行的面向对象的脚本语言,可以使用它来做很多事情,这里为大家分享一下如何使用js语言来写出一个猜数字
游戏
偷只猫来养
·
2025-02-17 06:45
javascript
游戏
js
2025年如何选择合适的
微服务
工具
选择合适的工具是成功实施
微服务
架构的关键,而2025年市场上可供选择的工具种类更加丰富,这也让开发者需要更为谨慎地做出决策。首先,需要根据团队的技术栈选择合适的开发框架。
zxzy_org
·
2025-02-17 04:35
微服务
架构
云原生
算法
SpringCloud
微服务
GateWay网关使用与配置
一、概念1、什么是GateWay网关在
微服务
架构中,Gateway(网关)是一个重要的组件,负责处理外部请求并将它们路由到适当的
微服务
。
小秦学加瓦chen
·
2025-02-17 04:02
spring
cloud
微服务
gateway
分布式
用js代码实现贪吃蛇小
游戏
js已经学了大部分了,现在就利用我所学的js知识试试做贪吃蛇小
游戏
吧以下部分相关图片以及思路笔记均出自渡一陈老师的视频首先制作简单的静态页面,添加贪吃蛇移动的背景和相关图片,比如开始
游戏
等等将各个功能均封装在函数中
guai_guai_guai
·
2025-02-17 02:21
javascript
前端
开发语言
Vue前端框架的使用
data:{name:"张三",age:15,hobby:["游泳","看书","玩
游戏
"],}})总结:(1)导
不想秃头的小杨
·
2025-02-17 02:45
Vue
vue.js
前端框架
javascript
【大模型实战】零门槛入门AgentScope多智能体
游戏
开发:和Agent玩飞花令
中国古典诗词中的经典
游戏
(如飞花令尾字接龙即景联诗九宫格)等,非常考验选手的知识储
南七小僧
·
2025-02-17 00:02
服务器开发
网站开发
人工智能
数据库
服务器
运维
高效高并发调度架构
常用于
微服务
之间的通信,例如机器学习模型服务与前端应用之间的交互。RSocket:是一种基
之群害马
·
2025-02-16 23:59
架构
基于Unity引擎的日志管理模块深度技术分析
引言在
游戏
开发领域,日志系统是诊断运行时问题的重要基础设施。
晴空了无痕
·
2025-02-16 22:53
项目框架
unity
游戏引擎
系统架构
Unity入门
摘要本文是为那些缺乏Unity使用经验的读者设立的,会对Unity
游戏
开发的大致流程以及一些属于进行说明Unity的
游戏
开发,大体可以分为三个步骤将美术素材和各种逻辑功能整合在一起,创建出角色摆放好各个角色
七七喝椰奶
·
2025-02-16 22:53
Unity
经验分享
架构设计中的消息队列和事件驱动通信
随着云计算和
微服务
架构的普及,系统之间的通信变得日益复杂,消息队列和事件驱动模式提供了有效管理和处理异步通信需求的方式。
AI大模型应用之禅
·
2025-02-16 22:21
DeepSeek
R1
&
AI大模型与大数据
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他