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游戏编程—OpenGL
QT程序第一次运行提示缺少某库的解决方法
安装QT后第一次运行程序,显示cannotfindlibGL相关问题解决方案原因:出现此问题的原因在于Qt编译器无法找到libGL库1.确保
openGL
库已经正确安装在Ubuntu或基于Debian的系统上
兮追儿
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2024-01-11 10:56
QT
qt
开发语言
Python书籍推荐,建议收藏
应有尽有啊入门书籍根据豆瓣评分的高低,这里介绍了一些经典入门书籍,大家根据自身情况选择尝试《Python编程:从入门到实践(第二版)》非常经典且非常基础的Python入门书籍,本书深入浅出,从Python的基础语法到Python2D
游戏编程
zhouluobo
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2024-01-11 07:52
python
开发语言
opengl
中坐标系对应关系
1:纹理坐标和顶点坐标对应关系一般写一个
opengl
的render之后会写2个坐标系,一个是顶点坐标系,一个是纹理坐标系具体坐标展示如下:image-20230903232448645.png顶点坐标系
一枚懒人
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2024-01-11 04:49
关于三维图像切片交互提取(回调函数、观察者-命令模式)运行后只显示一张切片图像,并没有鼠标滑动的交互效果的解决办法
由于我使用的版本是VS2022+VTK9,所以我对提供的程序进行了一定的修改,加入了Update()函数,代码为:#includeVTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2)
梦里花乡
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2024-01-11 02:38
VTK_程序报错解决方案汇总
交互
命令模式
c++
qt
02总结--015--
OpenGL
ES 中 GLKit 初探
TOCGLKit框架概述GLKit概念GLKit框架的设计⽬标是为了简化基于
OpenGL
/
OpenGL
ES的应⽤开发。它的出现加快
OpenGL
ES或
OpenGL
应用程序开发。
修_远
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2024-01-11 01:53
C++ 使用
openGL
实现吃豆人游戏
一、游戏须知1.1实验内容本节实验主要通过C++和
openGL
库来实现了一个吃豆人的小游戏。
网友382
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2024-01-10 21:39
c++
游戏
开发语言
屏幕卡顿 及 iOS中
OpenGL
渲染架构分析
屏幕卡顿屏幕卡顿是指图形图像的在显示时出现了撕裂(即图片错位显示)、掉帧(重复显示同一帧数据)等问题,导致用户能直观的从屏幕上看到的一种异常现象为什么会出现这种情况呢?下面就来详细解说下屏幕卡顿【高频面试题】屏幕卡顿的原因主要有以下三种原因CPU和GPU在渲染的流水线中耗时过长,导致从缓存区获取位图显示时,下一帧的数据还没有准备好,获取的仍是上一帧的数据,产生掉帧现象,掉帧就会导致屏幕卡顿苹果官方
辉辉岁月
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2024-01-10 19:10
案例分享:当前高端低延迟视频类产品方案分享(内窥镜、记录仪、车载记录仪、车载环拼、车载后视镜等产品)
转载请注明出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135439369红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt软件开发
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2024-01-10 12:58
案例分享
内窥镜
记录仪
环视车载
中高端方案
fpga结合rk
如何在three.js中添加一个button
中添加一个button分类说明前言正文说明(心理路程)具体demo实现完整demo(只提供html的部分,js那部分你就直接加在js代码中即可)分类说明因为three.js属于WebGL,所以就将其归到
OpenGL
踏过山河,踏过海
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2024-01-10 12:50
opengl
javascript
开发语言
ecmascript
【JAVA】
OPENGL
+TIFF格式图片,不同阈值旋转效果
有些科学研究领域会用到一些TIFF格式图片,由于是多张图片相互渐变,看起来比较有意思:importjava.io.IOException;importjava.text.SimpleDateFormat;importjava.util.Date;importjava.util.logging.*;/***可以自已定义日志打印格式,这样看起来比较方便些**/classMyFormatterexten
缘起性本空
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2024-01-10 10:15
java
python
开发语言
IOS –
OpenGL
ES 图像凹面镜移动效果 GPUImagePinchDistortionFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
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(ES)学习路线推荐:
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ES基础零基础
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(ES)学习路线推荐:
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猿说编程
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2024-01-10 04:10
OpenGL
顶点着色器和片段着色器
顶点着色器和片段着色器//顶点着色器constchar*vertexShaderSource=R"(#version460corevoidmain(){gl_Position=vec4(0.5,0.5,0.0,1.0);})";//片段着色器constchar*fragmentShaderSource=R"(#version460coreoutvec4color;voidmain(){color=
Ming Xu
·
2024-01-10 04:28
OpenGL图形渲染
着色器
OpenGL
绘制一个三角形
在上一篇
OpenGL
顶点着色器和片段着色器的介绍实现中,我们向进一步绘制三角形,事实上只需要修改一下两处即可修改顶点着色器//顶点着色器constchar*vertexShaderSource=R"(#
Ming Xu
·
2024-01-10 04:28
OpenGL图形渲染
算法
OpenGL
--隧道案例
效果图如下:隧道效果.gif案例分析设置纹理坐标使用批次类的MultiTexCoord2f,其中第一个参数是指图层,即纹理的level,一般默认设置为0,后两个参数即为纹理的坐标s、t;设置顶点坐标使用批次类的Vertex3f,传入顶点的x、y、z;四个面均是由多个三角形使用三角形带的图元连接方式组成,所以只需要使用for循环,每次设置四个点的顶点及纹理坐标即可完成绘制几何坐标参考图.png//Z
DSMars
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2024-01-10 01:26
OpenGL
ES案例04_2-GLKit使用索引绘图
本案例的主要目的是理解GLKit中的索引绘图。案例的执行效果如下:GLKit使用索引绘图效果图整个案例的流程如下:image.png准备工作新建一个iOS工程。修改ViewController的继承关系,使其继承于GLKViewController。修改self.view的继承关系,使其继承于GLKView。定义全局变量。绘制图形绘制图形主要通过两个函数来实现viewDidLoad在该函数里面进行
卡布奇诺_95d2
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2024-01-09 23:25
OpenGL
es 灰度滤镜、正方形、六边形马赛克原理
灰度滤镜截屏2020-08-2209.55.30.png灰度滤镜算法gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11;片元着色器代码precisionhighpfloat;uniformsampler2DTexture;varyingvec2TextureCoordsVarying;consthighpvec3W=vec3(0.2125,0.7154,0.0721);voidmain(void){
东旭39
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2024-01-09 21:52
OpenGL
ES 实现马赛克滤镜
马赛克滤镜主要是实现不同马赛克样式的滤镜,主要有以下三种样式正方形六边形三角形不同马赛克样式,对应不同的滤镜算法,如图所示3种马赛克滤镜的算法流程正方形马赛克正方形马赛克原理:把图片的一个相当大小的区域用同一个颜色值来表示,可以认为是大规模的降低图像的分辨率,从而让图像的一些细节隐藏起来滤镜算法主要有以下几步:根据纹理坐标计算实际图像中的位置,相当于将纹理颜色区放大计算出一个小马赛克的坐标,即找到
含笑州
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2024-01-09 20:49
为自己创建的
游戏编程
源码申请软件著作权详细流程(免费分享模板)
以为我这篇文章制作的游戏申请软件著作权为例Ren‘py视觉小说交互式故事游戏制作过程学习笔记(Windows下实现)(多结局游戏)-CSDN博客一、网站注册申请软著时,所有的著作权人都需要在中国版权保护中心官网注册账号,并进行实名认证后,才能进行申请;因为实名认证是人工在3-7个工作日审核的,所以每个著作权人要提前注册并进行实名认证。点击“注册”刚注册的账号在认证信息一栏会显示“未认证”,我们点击
六个核桃Lu
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2024-01-09 15:33
开源软件
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经验分享
人工智能
个人开发
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ES 黑白网状效果 GPUImageCrosshatchFilter
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2024-01-09 10:29
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猿说编程
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2024-01-09 10:22
OpenGL
基础(05)GLSL语言简介
前几个章节主要是使用
OpenGL
绘制出基本的图形,从这里开始我们考虑颜色的渐变,首先要了解GLSL语言的基础知识。1GLSL简介GLSL是用来编写着色器程序的语言。
图王大胜
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2024-01-09 08:35
计算机学科基础
OpenGL
OpenGL
ES _ 着色器_片断着色器详解
OpenGL
ES_入门_01
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ES_入门_02
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ES_入门_03
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ES_入门_04
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ES_入门_05
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ES_入门练习_01
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ES_入门练习_02
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ES
深渊云海
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2024-01-09 08:05
元宇宙基础-Three.js | 大帅老猿threejs特训营
day01作业打卡WebGL简介WebGL(全写WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和
OpenGL
ES2.0结合在一起,通过增加
OpenGL
ES2.0
qq_37787249
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2024-01-09 08:03
javascript
开发语言
ecmascript
GLSL着色器入门(持续更新中...)
目录第一章:
OpenGL
workswithtriangles第二章:ParallelProcessing第章推荐来自b站的课程004GLSLisnotJavascript_哔哩哔哩_bilibili第一章
洛洛31
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2024-01-09 08:28
着色器
人工智能
C++
OpenGL
3D Game Tutorial 2: Making
OpenGL
3D Engine学习笔记
视频地址https://www.youtube.com/watch?v=PH5kH8h82L8&list=PLv8DnRaQOs5-MR-zbP1QUdq5FL0FWqVzg&index=3一、main类接上一篇内容,main.cpp的内容增加了一些代码,显得严谨一些:#include#includeintmain(){try{OGamegame;game.Run();}catch(constst
ttod_qzstudio
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2024-01-09 07:01
图形学
OpenGL
Window编程
C++
四大
游戏编程
网站,边玩游戏,边学Python,拒绝枯燥快乐编程
CodinGameimage.png这是一个需要编程一个AI机器人,然后由它来解决各种面临的问题的有趣游戏。支持各种编程语言。支持各种编程语言。网站:https://www.codingame.com/CodeCombatCodeCombatimage.png这是一个在真正的游戏中教学生们学习计算机编程的平台。这是一个社区项目,有上百位玩家贡献者们创建了各种关卡。支持Java、JavaScript
我的好昵称
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2024-01-08 19:57
自学编程资源收集
Java,Python,C++,JavaScript,SpringBoot,Vue,MySql等各种编程资料收集mksz712-系统玩转
OpenGL
+AI,实现各种酷炫视频特效mksz709-从0到1训练私有大模型
时空如梦
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2024-01-08 18:23
python
java
c++
c语言
青少年编程
vue.js
Nuke/达芬奇/OFX插件包 Boris Continuum Complete 2019 Mac(BCC12)激活版
Nuke/达芬奇/OFX视觉特效插件包BorisContinuumComplete2019Mac破解版,为视频图像合成、处理、键控、着色、变形等提供全面的解决方案,支持
OpenGL
和双CPU加速。
希希的莫斯呱
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2024-01-08 17:28
OpenGL
ES入门3-立方体纹理贴图
概述给立方体6个面进行纹理贴图,首先要能绘制立方体,然后对立方体每对表面进行纹理贴图。这里使用glDrawArrays方法直接绘制每个面的6个顶点,每个面6个定点组成2个三角形。顶点着色器:vertex_cubic_texture_shader.glsl#version300eslayout(location=0)invec4vPosition;layout(location=1)invec2aT
神迹12
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2024-01-08 06:59
C++/
OpenGL
应用程序
图像应用程序大部分是C++编写,
OpenGL
调用实现与3D渲染相关任务将会使用一些扩展库:GLEW、GLM、GLFW、SOLL2等。
Ming Xu
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2024-01-08 01:03
OpenGL图形渲染
c++
开发语言
1.2.2 Visual Studio
OpenGL
着色器语言文件读取
主要介绍利用VisualStudio-
OpenGL
创建一个红色三角形,涉及到GLSL着色器语言,着色器语言文件创建,文件的载入,代码释义等内容。
半土博士学技术
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2024-01-08 00:52
visual
studio
c++
着色器
开发语言
计算机视觉
1.2.1 Visual studio-
OpenGL
官方教程画一个三角形
主要介绍
OpenGL
官网教程tutorial02第一个三角形。涉及到VAO、VBO、着色器、屏幕坐标系等基本概念和相关函数。
半土博士学技术
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2024-01-08 00:22
visual
studio
c++
开发语言
计算机视觉
1.1 Visual Studio-
OpenGL
官方教程之打开一个窗口并设置上下文
参考视频:2.1.1VS-
OpenGL
读懂代码:打开一个窗口链接:https://b23.tv/2BByR7t2.1.2VS-
OpenGL
读懂代码:打开一个窗口链接:https://b23.tv/xg9EuKR
半土博士学技术
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2024-01-08 00:22
visual
studio
c++
开发语言
1.3 Visual Studio-
OpenGL
矩阵变换
主要节介绍VisualStudio-
OpenGL
矩阵变换,以及模型、观察、投影矩阵的创建及坐标变换,以及代码实现。
半土博士学技术
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2024-01-08 00:50
visual
studio
c++
开发语言
计算机视觉
Android
OpenGL
ES开发(二)环境搭建
1、在AndroidManifest.xml中声明
OpenGL
ES使用为了在应用程序中能够使用
OpenGL
ES2.0的API,必须添加以下声明到manifest:2、创建GLSurfaceView对象GLSurfaceView
沉默的阿迪
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2024-01-07 23:32
Learn
OpenGL
学习笔记—高级
OpenGL
10:实例化
Learn
OpenGL
学习笔记—高级
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10:实例化1知识:实例化1.1小练习2小行星带2.1实例化小行星带【项目地址:点击这里这里这里】本节对应官网学习内容:实例化1知识:实例化假设有一个绘制了很多模型的场景
清清!
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2024-01-07 16:37
opengl
[技术杂谈][转载]vulkan是什么?
Vulkan是Khronos组(以
OpenGL
闻名)的一个新API,它提供了对现代显卡更好的抽象。
FL1623863129
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2024-01-07 14:46
技术杂谈
android
构建
OpenGL
ES环境
为了在AndroidApplication中使用
OpenGL
ES绘制图形。您必须为它门创建一个视图容器。其中直接的方法就是实现GLSurfaceView和GLSurfaceView.Renderer。
一个不凡的人
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2024-01-07 09:25
Android NDK 开发 —— 从 Assets 文件夹加载图片并上传纹理
原文链接:AndroidNDK开发——从Assets文件夹加载图片并上传纹理在
OpenGL
开发中,我们要渲染一张图片,通常先是得到一张图片对应的Bitmap,然后将该Bitmap作为纹理上传到
OpenGL
glumes
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2024-01-07 08:03
openGL
投影矩阵(
OpenGL
Projection Matrix)
英文原版地址前言先上一个运行效果图:项目完整代码工程OverviewAcomputermonitorisa2Dsurface.A3Dscenerenderedby
OpenGL
mustbeprojectedontothecomputerscreenasa2Dimage.GL_PROJECTIONmatrixisusedforthisprojectiontransformation.First
妙为
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2024-01-07 08:08
openGL
opengl投影矩阵推导
gl_projection
opengl
函数总结以及算法课程复习3
用户接口和交互式技术用户接口userinterface用户接口设计好的用户接口特点易于被用户理解并接受使用户能迅速掌握系统的特点易于操作和使用用户可以通过用户接口以最简单的方式提出自己的应用要求使用图形系统的全部功能高效率可靠性适用性保证用户在运行系统时能经常高效的工作并尽可能地减少错误用户模型UserMode是用户接口设计的基础他提供给用户有关他所处理的对象以及作用域这些对象的处理过程的一个概念
Duihanhan
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2024-01-07 06:40
OpenGL
计算机图形
pyqtgraph 教程
它通过使用NumPy数组和
OpenGL
加速来实
Persus
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2024-01-07 05:40
python
pyqt
信号处理
信息可视化
C2105 mesh.h 头文件!报错!
用
OpenGL
训练3D模型的时候,mesh.h报错C2105,mesh.h是
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自带的模型,按理是不该报错的C2105“++”需要左值my
opengl
C:\Users\Lenovo\Desktop
饿了就去喝水
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2024-01-07 03:56
visualstudio
c++
c#
计算机视觉
基于 Visual Studio 配置
opengl
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基于VisualStudio配置
opengl
环境下载内容VisualStudio2022glfwgladVisualStudio2022打开链接,看到如下界面:傻瓜式安装即可,如果不知道需要安装什么环境
岚花落_
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2024-01-06 19:24
环境搭建
visual
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windows
microsoft
OpenGL
01 - 快速了解图形API
一、有哪些图形API1、
OpenGL
:
OpenGL
被定义为“图形硬件的一种软件接口”。从本质上说,它是一个3D图形和模型库,具有高度的可移植性,具有非常快的速度。
4153df4c155b
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2024-01-06 17:54
Ubuntu18.04搭建
opengl
环境—Apple的学习笔记
1.安装基本编译库sudoapt-getinstallbuild-essential2.安装
opengl
库sudoapt-getinstalllibgl1-mesa-dev3.需要安装glfw先安装依赖库
applecai
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2024-01-06 14:39
重新自学学习
openGL
之性能优化帧缓冲
题记我研究帧缓冲技术研究了两天,但是,其实本身帧缓冲本身不难,可是网上找的帧缓冲技术资料都非常雷同.讲的也不够具体.可能对大神来说只是记录下而已,可对于小白来说简直看着博客就是天书,今天写的博客虽然主要借鉴这里.但是我中间会说下自己学习镇缓冲的遇到的问题.这里先上下自己做的demo效果正常离屏渲染反向渲染灰度核效果帧缓冲到目前为止,我们已经使用了很多屏幕缓冲了:用于写入颜色值的颜色缓冲、用于写入深
充满活力的早晨
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2024-01-06 13:52
【UnityShader入门精要学习笔记】(3)章节答疑
文章目录复习(阶段性总结,答疑请直接从目录跳转)渲染阶段应用阶段和CPU的工作GPU渲染管线几何阶段光栅化阶段最后答疑什么是
OpenGL
/DirectX什么是HLSL、GLSL、CG什么是Draw
milu_ELK
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2024-01-06 07:26
学习
笔记
OpenGL
渲染流程图解, 固定存储着色器理解以及图元的基础理解
OpenGL
渲染管线简化流程图以下图片转自
OpenGL
基础渲染管线渲染流程图1.客户端-服务器这里的对于
OpenGL
而言,客户端是存储在CPU中的代码,驱动程序将渲染命令与数据组合起来发给服务器执行.而
为了自由的白菜
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2024-01-06 02:04
android-
opengl
es3.0开发【2】绘制图形
简介android下
opengl
es的绘制图形简单来说步骤如下:定义图形顶点数据编写/编译顶点着色器和片段着色器。创建程序,将着色器绑定到程序上,然后连接程序。
昵称真难选
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2024-01-06 01:01
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