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gl_projection
OpenGL之glMatrixMode函数的用法
GL_PROJECTION
,对投影矩阵堆栈应用随后的矩阵操作。可以在执行此命令后,为我们的场景增加透视。GL_TEXTURE,对纹理矩阵堆栈应用随后的矩阵操作。
草上爬
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2024-01-17 13:29
3D
OpenGL
三维变换
glMatrixMode
openGL glMatrixMode()函数介绍
glMatrixMode()函数的参数,这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项(参数)有3种模式:
GL_PROJECTION
小道士写程序
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2023-09-11 04:34
openGL
计算机图形学
glut太阳系源码修改和对cpu占用观察
359voidmyDisplay(void){//glEnable(GL_DEPTH_TEST);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);glMatrixMode(
GL_PROJECTION
jennydale
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2023-08-05 23:44
游戏程序
OpenGL 投影矩阵
GL_PROJECTION
矩阵用于该投影变换。首先,它将所有定点数据从观察坐标转换到裁减坐标。接着,这些裁减坐标通过除以w分量的方式转换到归一化设备坐标(NDC)。
雄关漫道从头越
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2023-06-18 00:48
OpenGL投影矩阵
概述电脑显示器是2D平面,一个3D物体通过OpenGL渲染投影到2D显示器平面形成图像,
GL_PROJECTION
是OpenGL用于投影转换的矩阵。
光棍狗没有可持续发展
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2023-04-09 20:49
OpenGL | 搭建OpenGL 画画框架
一、搭建OpenGL画画框架1.3D场景初始化(1)代码voidInit(){glMatrixMode(
GL_PROJECTION
);//将当前矩阵指定为投影矩阵,对投影矩阵操作gluPerspective
烫青菜
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2023-02-01 20:46
OpenGL
opengl
c++
Unity相机透视投影矩阵的推导笔记
相机透视投影矩阵的目标是将视锥体内的顶点映射到规范观察立方体内透视锥到标准设备坐标先用相似三角形的原理,计算出x与y在近裁剪面上的投影image.png先计算x轴image.png同理,再计算y轴image.png因为Xp,Yp都与-Ze成反比,因为相机空间的坐标被
GL_PROJECTION
大其心宏其量扩其识
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2023-01-30 06:20
openGL之hello world
******************************/voidinit(void){glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);//设置窗口颜色为白色glMatrixMode(
GL_PROJECTION
gakki_Yuibo
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2020-09-17 03:13
opengl
opengl
图像处理
投影矩阵的推导(OpenGl)
GL_PROJECTION
矩阵用于该投影变换。首先,它将所有定点数据从观察坐标转换到裁减坐标。接着,这些裁减坐标通过除以w分量的方式转换到归一化设备坐标(NDC)。
曲径通幽wd
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2020-09-13 04:58
opengl
计算机图形学(2)——OpenGL几何变换
#include"stdafx.h"#includevoidinit(void){glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0);glMatrixMode(
GL_PROJECTION
);gluOrtho2D
you_hao_zi
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2020-09-13 00:16
【OpenGL】中点圆、椭圆生成算法
includeusingnamespacestd;voidinit(void){glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);//Setdisplay-windowcolortowhite.glMatrixMode(
GL_PROJECTION
stormpang
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2020-09-12 23:29
OpenGL
opengl
中点圆生成算法
中点椭圆生成算法
OpenGL实例:几何变换
kailugaji/更多请查看:计算机图形学1.平移#includevoidinit(void){glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);//指定清除颜色//初始化视景体glMatrixMode(
GL_PROJECTION
difei1877
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2020-09-12 21:45
投影矩阵和模型视角矩阵
glMatrixMode(
GL_PROJECTION
);glPopMatrix();glMatrixMode(GL_MODELVIEW);glPopMatrix();------------------
victor_woo
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2020-08-24 03:11
NOTE
OpenGL
OpenGL从1.0开始--二维观察
#includeclasswcPt2D{public:GLfloatx,y;};voidinit(){glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);glMatrixMode(
GL_PROJECTION
wudiliyao
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2020-08-23 08:01
OpenGL
OpenGL状态机/变换堆栈/基本类型和函数
二、变换堆栈理解Opengl矩阵堆栈变换类型分为模型视图变换GL_MODELVIEW堆栈和投影变换
GL_PROJECTION
堆栈等,在指定的变换堆栈中,当前的变换都是右乘该堆栈顶部矩阵,复杂模
FreedomRoad~
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2020-08-23 04:33
OpenGL图形学
【计算机图形学】六、Mandelbrot集
include"math.h"floatxmin=-2.00,xmax=0.50;floatymin=-1.25,ymax=1.25;voidinit(){glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);glMatrixMode(
GL_PROJECTION
iteye_2116
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2020-08-17 00:24
OpenGL --
GL_PROJECTION
跟GL_MODELVIEW区别
GL_PROJECTION
跟GL_MODELVIEW均是glMatrixMode()函数的参数,该函数的作用便是对接下来所要做什么进行声明,比如在进行下一步之前告诉计算机我要对什么东西进行操作。
卡帕kalper
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2020-08-14 08:01
OpenGL
关于
GL_PROJECTION
和GL_MODELVIEW的理解
http://liuxiaoxia2125.blog.163.com/blog/static/1375023412010023114810890/这两个都是glMatrixMode()函数的参数,那就先说说glMatrixMode吧~,这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项(参
wulonghua
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2020-08-14 08:57
OpenGL
opengl的
GL_PROJECTION
变换矩阵
opengl将一个点从摄像头坐标系(投影坐标系)转换到NDC(标准坐标系)的转换矩阵如下:摄像头坐标系的形状如下图第一个,是一个平截头体。x轴方向上定义r:right,l:left,y轴方向上定义t:top,b:bottom,z轴方向上定义n:near,f:far。每个摄像头根据焦距的不同,对应的上面的值也会有差别。根据实际情况调整数值。下图的第二个坐标系就是标准坐标系:NDC(normalize
labracy
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2020-08-14 08:39
opengl
矩阵
glMatrixMode()函数的参数中
GL_PROJECTION
和GL_MODELVIEW和GL_TEXTURE的区别
原文地址:http://blog.csdn.net/jiangdf/article/details/8460012这两个都是glMatrixMode()函数的参数,那就先说说glMatrixMode吧~,这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项(参数)有,GL_PROJECTIO
flyyufenfei
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2020-08-14 06:28
OpenGL
GL_PROJECTION
and GL_MODELVIEW
OpenGLGL_PROJECTIONandGL_MODELVIEWCamerasarenottherightwaytothinkaboutOpenGLSigh,thetalesofanoldprogrammer.I'mteachingmyself3dgraphics.Mybagof2dtrickshasbeenusedup,3dhasbeenaroundforalmost10yearsinthe
majcos
·
2020-08-14 06:20
Technoloy
在Opengl应用框架下圆弧的扫描转换算法。
includeusingnamespacestd;#definepi3.1415926voidinit(void){glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);glMatrixMode(
GL_PROJECTION
八爪鱼!
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2020-08-13 22:57
计算机图形学
OpenGL学习笔记之摄像机跟随
主函数glutReshapeFunc(ReshapeFunc);//窗口改变时调用//head.cppvoidReshapeFunc(intiWidth,intiHeight){glMatrixMode(
GL_PROJECTION
Mr_zxy
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2020-08-08 13:46
OpenGL学习笔记
如何快速上手使用OpenGL进行图形绘制
先看一个简单的绘制程序,绘制Polygon#include#include#include#includevoidmyInit(){glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);glMatrixMode(
GL_PROJECTION
微book
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2020-08-03 09:02
计算机图形学(OpenGL)
OpenGL ES常用API
glMatrixMode(
GL_PROJECTION
);//
Listening_music
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2020-08-02 21:05
Android
计算机图形学笔记
WindowsKits\8.0\Include\um\gl矩形显示,左下右上#includevoidinit(void){glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);glMatrixMode(
GL_PROJECTION
bake9140
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2020-08-02 17:51
最简单的opengl动画
includestaticGLfloatspin=0.0;voidinit(){glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);glShadeModel(GL_FLAT);//glMatrixMode(
GL_PROJECTION
gumuguo
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2020-07-27 22:57
opengl
OPENGL 投影矩阵原理
总览我们都知道设备屏幕都是2D的,3D的内容最终都会投射到2D的屏幕上去,
GL_PROJECTION
矩阵就是
代码乐
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2020-07-13 10:30
3D知识
关于opengl模型坐标转变为最终屏幕坐标
.html比如如果你设置各个变换的代码是glMatrixMode(GL_MODELVIEW);glLoadIdentity();glTranslate3f(0,0,100);glMatrixMode(
GL_PROJECTION
upcdxlq
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2020-07-12 04:23
OPENGL
OpenGl中如何在一个在窗口坐标中固定大小绘图
>>>void CModelView::test()//by ZhouZhuo 2014.06.21 固定大小绘图测试{glMatrixMode(
GL_PROJECTION
);glPushMatrix(
weixin_33894992
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2020-07-10 19:52
使用OpenGL三维场景下,在屏幕固定位置画图
废话闲叙述,直接上代码://设置为2D投影场景glMatrixMode(
GL_PROJECTION
);glPushMatrix();glLoadIdentity();////裁剪范围(左,右,下,上)如果不希望变形
xwb_12340
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2020-07-10 15:56
画棋盘
glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);glColor3f(0.0f,0.0f,1.0f);//glPointSize(4.0);glLineWidth(1.0);glMatrixMode(
GL_PROJECTION
童绥全
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2020-07-08 07:58
OpenGL
编程
OpenGL 2D模式
intheight){//glPushAttrib(GL_TRANSFORM_BIT|GL_VIEWPORT_BIT);glPushAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS);glMatrixMode(
GL_PROJECTION
中華大帝
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2020-07-08 04:34
OpenGL
c++
openGL编码实现一个立方体
0.0,0.0,0.0,0.0);glShadeModel(GL_FLAT);}voidReshape(intw,inth)//移动窗口或改变窗口尺寸{glViewport(0,0,w,h);glMatrixMode(
GL_PROJECTION
Toria_zhang
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2020-07-07 00:54
计算机图形学
glMatrixMode(),glLoadIdentity(),glLoadMatrixf(),glMultMatrixf()作用
glMatrixMode(
GL_PROJECTION
);//表示把当前矩阵指定为用于投影变换//视图矩阵GL_MODELVIEW、投影矩阵:
GL_PROJECTION
、纹理矩阵GL_TEXTUREglLoadIdentity
jieniyimiao
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2020-06-27 07:02
OpenGL
C++ opengl 对OpenGL中矩阵设置的初步认识
对OpenGL中矩阵设置的初步认识:在入门级的代码里面,通常在初始化OpenGL中可以看到这样的代码:voidinit(){glMatrixMode(
GL_PROJECTION
);gluPerspective
IT1995
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2020-06-24 23:13
C/C++
OpenGL
OpenGL中光源的三种移动区别
伪代码如下:glmatrixmode(
gl_projection
);glloadidentity();xxxxxxxxxx;glmatrixmode(gl_modelview);glloadidentity
kkk328
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2020-06-24 01:13
3D&OpenGL
[OpenGL] 一个小demo1
voidinit(){glClearColor(0,0,0,0);}voidreshape(intw,inth){if(h==0)h=1;glViewport(0,0,w,h);glMatrixMode(
GL_PROJECTION
jing16337305
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2020-06-23 22:52
图形学
opengl小实例-地球公转和自转
0.0,0.0,0.0,0.0);glShadeModel(GL_FLAT);}voidreshape(intw,inth){glViewport(0,0,(GLsizei)w,(GLsizei)h);glMatrixMode(
GL_PROJECTION
坚定-追求
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2020-06-23 22:39
OpenGL
OpenGL+MFC对glMatrixMode(),glLoadIdentity()的理解
程序整理成一个带有菜单单文档的形式,点击不同的菜单会弹出不同的图形下面我把我程序中出现的小问题说一下/*绘制三维球、棱锥、棱柱*/voidCXXXView::wireQuadSurfs(){glMatrixMode(
GL_PROJECTION
DiamondTan
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2020-06-22 06:37
OpenGL
OpenGL系列教程之五:OpenGL矩阵类
matrix.zip,matrix_rowmajor.zip概述构造&初始化存取操作矩阵算法变换函数例子:模型视图矩阵例子:投影矩阵概述OpenGL为渲染管线准备了4种不同类型的矩阵(GL_MODELVIEW,
GL_PROJECTION
vincent-xia
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2020-06-21 08:33
OpenGL
openGL系列教程
openGL学习(一)
76098781二目标实现下列两张图片的输出效果三代码(一)输出白色矩形:#includevoidinit(){glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);//背景设为黑色glMatrixMode(
GL_PROJECTION
N_Young
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2020-06-20 22:04
openGL
[OpenGL](翻译+补充)投影矩阵的推导
在OpenGL中,
GL_PROJECTION
矩阵可以用来进行投影变换。首先,它将所有的顶点数据从相机坐标系(eyecoordinates)转换到裁剪坐标系(clipcoor
芒果和小猫
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2020-06-05 14:00
OpenGL通过中点法绘制直线和圆
include#includestaticinti=1;voidInitial(void){glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f);//设置窗口背景颜色为白色glMatrixMode(
GL_PROJECTION
陳紋欽
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2020-02-20 08:23
glMatrixMode()函数(转)
glMatrixMode()函数的参数,这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项(参数)有3种模式:
GL_PROJECTION
小_狐_狸
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2020-02-02 03:30
【翻译】OpenGL 投影矩阵
矩阵
GL_PROJECTION
就是用来做这个投影转换的。首先,它将顶点数据从视点坐标转换到裁剪坐标。然后,这些裁剪坐标通过除以w分量又被转换到标准化设备坐标(NDC)。
诸葛飞
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2020-01-04 17:14
OpenGL之glMatrixMode()函数的参数中
GL_PROJECTION
和GL_MODELVIEW的作用
先说说glMatrixMode这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项(参数)有,
GL_PROJECTION
peAlonge
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2019-12-24 04:40
拓幻图形学工程师教学手册(第三讲)|一字一字敲出OpenGL学习教程
这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项(参数)有3种模式:
GL_PROJECTION
微微之知
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2019-09-11 14:05
教程
OpenGl的glMatrixMode()函数理解
glMatrixMode()函数的参数,这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项(参数)有3种模式:
GL_PROJECTION
张明奇-卡哥
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2019-06-11 14:40
OpenGL
OpenGL基础代码整理
//#include"stdafx.h"voidinit(void){glClearColor(1.0,1.0,0.0,0.0);glMatrixMode(
GL_PROJECTION
);gluOrtho2D
fishers
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2019-06-04 22:00
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