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状态机
Raft
简单来说,一个raft节点的组成如下图:图1:raft节点组成**Logentries:**日志中的每一个条目包含了一条指令,交给
状态机
执行。
THSS_Cwent
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2020-08-21 05:02
分布式
Nebula
图数据库
NRF2401使用详细说明
在CSN为低的情况下,CE协同NRF24L01的CONFIG寄存器共同决定NRF24L01的状态(参照NRF24L01的
状态机
)。
zyf方
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2020-08-21 04:45
RAFT 论文中文翻译(2)
InsearchofanUnderstandableConsensusAlgorithm(ExtendedVersion)》(寻找一种易于理解的一致性算法)9实现和评价我们已经为RAMCloud实现了Raft算法作为存储配置信息的复制
状态机
的一部分
冰水比水冰
·
2020-08-21 04:26
算法与数学
算法与数学
算法
2.2、RAFT选举算法
在节点初始启动时,节点的raft
状态机
将处于follower状态并被设定一个electiontimeout,如果在这一时间周期内没有收到来自leader的heartbe
IT BOY
·
2020-08-21 03:39
分布式架构
手写一个React-Redux,玩转React的Context API
上一篇文章我们手写了一个Redux,但是单纯的Redux只是一个
状态机
,是没有UI呈现的,所以一般我们使用的时候都会配合一个UI库,比如在React中使用Redux就会用到React-Redux这个库。
蒋鹏飞
·
2020-08-21 03:49
react.js
redux
javascript
源码分析
Android MediaPlayer 基础简介
MediaPlayer的状态播放控制由
状态机
控制。在日常生活中,我们常见的音频状态有播放中,暂停,停止,缓
RF_Dev
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2020-08-21 03:52
android
media
mediaplayer
app
音频
FPGA开发板为什么要使用SDRAM
时钟被用来驱动一个有限
状态机
,对进入的指令进行管线(Pipeline)操作。这使得SDRAM与没有同步接口的异步DRAM相比,可以有一个更复杂的操作模式。
英尚微电子
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2020-08-21 03:03
fpga
芯片
存储技术
存储服务器
比脑力更强大的DDR SDRAM控制器
时钟被用来驱动一个有限
状态机
,对进入的指令进行管线(Pipeline)操作。接下来由专注于代理销售SDRAM、SRAM、PSRAM、MRAM
英尚微电子
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2020-08-21 03:21
芯片
闪存
内存
存储技术
Raft协议原理详解
原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/91288179JGroups-raft:https://www.bbsmax.com/A/GBJrlGqWd0/目录一、复制
状态机
(
NorthrendSnow
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2020-08-21 02:44
分布式
经典分布式算法 —— 浅显易懂的 Raft 算法实现
>>>一、Raft概念copy一下其他小伙伴写的文章:Raft算法详解不同于Paxos算法直接从分布式一致性问题出发推导出来,Raft算法则是从多副本
状态机
的角度提出,用于管理多副本
状态机
的日志复制。
weixin_33862993
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2020-08-21 02:55
Raft翻译
寻找一种易于理解的一致性算法(扩展版)摘要Raft是一种为了管理复制日志的一致性算法(日志一致,则能保证
状态机
一致)。
Lailikes
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2020-08-21 02:03
分布式
raft
论文
翻译
一个方法团灭 6 道股票问题
这篇文章用
状态机
的技巧来解决,可以全部提交通过。不要觉得这个名词高大上,文学词汇而已,实际上就是DPtable,看一眼就明白了。先随便抽出一道题,看看别人的解法:intmaxProfit
最美的情郎
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2020-08-21 02:48
算法
DP
动态规划
Raft 算法之领导人选举
论文中分为三块:领导选举日志复制安全性本文中主要介绍领导人选举Raft中的节点状态Raft中的节点有三种状态:领导人状态:Leader跟随者状态:Follower候选人状态:Candidate每一个节点都是一个
状态机
qeesung
·
2020-08-21 00:29
raft
分布式
一致性
Raft 算法之领导人选举
论文中分为三块:领导选举日志复制安全性本文中主要介绍领导人选举Raft中的节点状态Raft中的节点有三种状态:领导人状态:Leader跟随者状态:Follower候选人状态:Candidate每一个节点都是一个
状态机
qeesung
·
2020-08-21 00:28
raft
分布式
一致性
基于 Jepsen 来发现几个 Raft 实现中的一致性问题(2)
由于NebulaGraph采用的是存储计算分离架构,在存储层实际只是暴露了简单的kv接口,采用RocksDB作为
状态机
,通过Raft一致性协议来保证多副本数据一致的问题。
NebulaGraph
·
2020-08-21 00:39
nebula
一致性
基于 Jepsen 来发现几个 Raft 实现中的一致性问题(2)
由于NebulaGraph采用的是存储计算分离架构,在存储层实际只是暴露了简单的kv接口,采用RocksDB作为
状态机
,通过Raft一致性协议来保证多副本数据一致的问题。
NebulaGraph
·
2020-08-21 00:39
nebula
一致性
实践丨分布式事务解决方案汇总:2PC、消息中间件、TCC、
状态机
+重试+幂等
本文节选自《软件架构设计:大型网站技术架构与业务架构融合之道》一书,余春龙著,由电子工业出版社博文视点出版,已获得授权。架构是一种综合能力,而不是某一方面的技能。也正因为如此,本书提供的是一个全面的解决方案、方法论、成体系的设计思维。从基础技术谈起,之后到高层技术,再到业务、管理,提供一个架构能力的全局视图,从而诠释一个架构师的完整能力模型。本文从实践角度总结了解决分布式事务问题,比较可靠的七种方
架构文摘
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2020-08-20 21:05
BlueStore的
状态机
通过queue_transaction将IO送入BlueStore,之后bluestore通过
状态机
的方式控制整个IO流程。关键代码在BlueStore::_txc_state_proc()函数中。
老老老老老徐
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2020-08-20 20:17
订单的
状态机
模式
下面就介绍一下订单业务场景的
状态机
模式实现。
球球之家/carver
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2020-08-20 20:02
java
UML9种图中的状态图
先来了解下
状态机
,
状态机
是一种记录下给定时刻状态的设备,可以根据各
江山有储如画
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2020-08-20 18:00
UML建模
利用 ICMP 隧道穿透防火墙
icmptunnel提供在
状态机
防火墙和NA
qq_27446553
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2020-08-20 17:28
TOOL
团灭 LeetCode 股票问题
上篇文章一种通用思路用递归的方法实现了一套简单易懂的可行解,但是时间复杂度略高,不能通过全部测试用例,这篇文章用
状态机
的技巧来解决,可以全部提交通过。
labuladong
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2020-08-20 16:14
算法
数据结构
LeetCode
Generator函数与async总结
Generator函数1.理解基本概念可以把它理解成一个
状态机
,封装了多个内部状态。
葶寳寳
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2020-08-20 15:07
玩转状态转换机-附JS例子
文章目录两种状态表法FSM的玩法:有限
状态机
的三种实现方式:状态表法(推荐)状态转移表:是个数组:状态动作表:实践一次重读
状态机
本算法被应用在了程序员学英语项目中对缩小单词进行拆分的任务上.eg:getElementById
dalerkd
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2020-08-20 15:00
实践
在有
状态机
下,写自动测试需要注意的问题
在没有
状态机
的情况下,可以完全仿照客户的使用习惯进行UI线程上的模拟,比如click(),drag(),drop()等等,这样可以不用写另外的函数,而只需要直接拿来一些现成的UI表现来进行模拟。
aysycd
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2020-08-20 15:15
StateMachine
tcpcopy 实现( php + python)
代码实现,主要以TCP
状态机
为基础,同时考虑抓包的无
in_han
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2020-08-20 14:57
network网络
Android VideoView 跟随Fragment生命周期切换视频播放,引起的ANR问题解答
最近工作用遇到了需要根据当前所在fragment生命周期去控制全屏显示VideoView播放问题,但是由于MediaPlayer是基于
状态机
实现的,有一些操作,例如reset(),release()等等都是同步实现
六滴水
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2020-08-20 14:09
移动平台
android
多媒体
unity
状态机
中的动画不能播放的问题
(3)
状态机
中的Animation的Motion为None,如下:有时在
状态机
创建好了,并且animation都已经导入了,但是,又临时修改了Rig的类型,造成导入状态
天际流痕
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2020-08-20 13:57
Unity
mc代码分析
-1.4.33,commitid:bd578fc34b96abe0f8d99c1409814a09f51ee71c1.connection当conn到来时使用lib_event库处理,处理的过程是一个
状态机
ZkvIA
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2020-08-20 11:28
nosql
memcache
代码分析
lua实现的
状态机
状态机
就是管理在不同状态下的操作实现,这里我简单的提一下,大家看代码就懂了。最近学完了lua打算做点游戏,所有先用lua弄清楚一些常用的状态控制。
小白兔与大白兔
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2020-08-20 11:49
lua
react 组件的三大属性----state、props、refs
一、statestate的介绍state是组件对象最重要的属性,值是对象(可以包含多个数据),组件被称为"
状态机
",通过更新组件的state来更新对应的页面显示(重新渲染组件)state的使用初始化指定
huangzhin
·
2020-08-20 07:49
react
项目总结
项目特点:运行环境为RedHatLinux9.0,分布式系统,无用户界面,,采用消息队列+
状态机
的运行机制,要求不间断运行的服务性程序。
capers
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2020-08-20 05:13
关于tcp的一些事
废话不多说,看图图源于网络这是tcp有限
状态机
的状态转换图,这里面包含了建立连接前的三次握手,以及三次握手时的状态转换;同时包含了断开连接的四次握手,以及期间端口的状态转换。
初级赛亚人
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2020-08-20 04:10
cocos-lua 实现
状态机
(组件模式)
状态机
实现环境:quick-cocos简述:提供状态列表设置的接口setupState(),状态列表中包含状态名称及相关调用函数,提供执行状态函数doEvent()1.在状态的execute函数内编写状态切换判断的逻辑
huangbaif
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2020-08-20 04:44
游戏开发
UML九图之三(状态图)
继续之前博文,本篇讨论状态图一、状态图介绍:1、先了解
状态机
和状态图的概念:1)
状态机
:
状态机
是一种记录下给定时刻状态的设备,它可以根据各种不同的输入对每个给定的变化而改变其状态或引发一个动作,如计算机
M东
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2020-08-20 03:07
工具
关于WorkFlow的使用以及例子
http://www.cnblogs.com/foundation/各文档的说明:F资料├─Activity││1_Activity类.doc││2_
状态机
与顺序工作流的继承结构.doc││3_顺序工作流容器
dniwm3930619
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2020-08-20 03:08
数据库
TCP 连接过程状态简介
Linux中TCP连接过程状态简介一、Linux服务器上11种网络连接状态:图:TCP的
状态机
通常情况下,一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1、TCP三次握手;2、数据传送;3、TCP四次挥手注:以下说明最好能结合
amyeric
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2020-08-20 03:49
网络编程
操作系统
FPGA 题目
24用传输门和反向器搭一个边沿触发器25画
状态机
,接受1,2
whm0077
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2020-08-20 02:17
module
input
存储
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编程
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无线龙zigbee2004精简版试验总结
花了很长时间看代码,中间有限
状态机
部分还没有看懂,目前只知道,有限
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的功能是完成网络中设备各种状态之间的切换/*V0.1InitialRelease10/July/2006*2006/08/16WXL2.0
wangleide414
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2020-08-20 01:00
ZigBee技术及应用
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-添加敌人+简单AI实现
上一篇:Cocos3.4横版游戏制作-《KillBear》-添加血条攻击按键上篇在状态层加入了血条,并添加了一个攻击按键本篇将在前面的基础上添加敌人,并通过有限
状态机
(FSM)实现简单的AI开发环境win64
Cokeframe
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2020-08-20 01:20
cocos2d-x
移动游戏开发
游戏编程
状态机
cocos2d-x
移动游戏开发
游戏编程
UART分析与设计
文章基于VerilogHDL语言,结合有限
状态机
的设计方法来实现UART,将其核心功能集成到FPGA上,使整体设计紧凑、小巧,实现的UART功能稳定、可靠,为RS—232接口提供了一种新的解决方案;同时
NTMR
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2020-08-20 00:34
FPGA
用Verilog写一个串口接收程序
用Verilog写一个异步串口UART接收程序异步串口通信协议串口接收原理接收流程
状态机
流图RTL图源代码异步串口通信协议信息帧从一个低电平起始位开始,后面是5个至8个数据位(这里串口助手可以调),一个可选的奇偶校验位和
greatdan
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2020-08-20 00:47
FPGA
verilog
uart收发实现
1.不使用
状态机
在UART接收时,采集一帧数据的中间8位有效位,忽略开始位与停止位;在UART发送时,将发送的并行8位数据转为串行数据,并添加开始位与停止位。
罗伊斯格
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2020-08-20 00:56
fpga
原来
状态机
也可以用来刷LeetCode?
LeetCode题目地址:https://leetcode-cn.com/problems/greatest-sum-divisible-by-three/description/题目描述暴力法思路一种方式是找出所有的能够被3整除的子集,然后挑选出和最大的。由于我们选出了所有的子集,那么时间复杂度就是,毫无疑问会超时。这里我们使用回溯法找子集,如果不清楚回溯法,可以参考我之前的题解,很多题目都用到
fe_lucifer
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2020-08-19 23:56
Spring-Statemachine
状态机
使用
状态机
来管理对象生命流对于流程复杂易变的业务场景能减轻维护和测试的难度一、
状态机
的要素:
状态机
可归纳为4个要素,现态、条件、动作、次态。“现态”和“条件”是因,“动作”和“次态”是果。
程序小白-M
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2020-08-19 23:48
Spring
React生命周期
一个组件就是一个
状态机
,对于特定地输入,它总返回一致的输出。一个React组件的生命周期分为三个部分:实例化、存在期和销毁时。
bluesky_96ce
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2020-08-19 22:57
初试SpringStateMachine框架实现
状态机
官网:https://projects.spring.io/spring-statemachine/官网这里列出了很多特性,说的就是易于使用的
状态机
,帮助开发者简化
状态机
的开发过程,让
状态机
结构更加层次化
woshiyexinjie
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2020-08-19 22:02
spring
boot
BGP报文类型以及
状态机
open报文:用于建立邻居关系keepalive:保活报文,周期发送,保持连接update:路由更新报文notifiction:报错报文route-refresh:路由刷新报文,全部路由刷一遍BGP协议
状态机
相关术语解释
weixin_45161890
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2020-08-19 22:20
OpenGL 图形库的使用(四十七)—— 实战之2D游戏 - Breakout
1.OpenGL图形库使用(一)——概念基础2.OpenGL图形库使用(二)——渲染模式、对象、扩展和
状态机
3.OpenGL图形库使用(三)——着色器、数据类型与输入输出4.O
刀客传奇
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2020-08-19 21:37
使用Spring StateMachine框架实现
状态机
它的主要功能是帮助开发者简化
状态机
的开发过程,让
状态机
结构更加层次化。
weixin_34029680
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2020-08-19 21:23
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