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Linux
独立游戏开发日志
小团队的正能量,IGF China 2012获奖作品回顾
由
独立游戏
开发商SteamyRiceEntertainment制作的《屌丝伞兵的逆袭(Jumpmaster)》在IGF(
独立游戏
节)上获得了最佳手机游戏大奖,因其独特的视角及游戏设计理念获得了众多评委的青睐
ldghd
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2013-07-18 14:00
Galaxy2D Game Engine 4.1
开发日志
Galaxy2DGameEngine4.0版使用了一段时间觉得还算比较稳定了,后面打算着手开发4.1版,不过因为时间有限,无法做很全面的测试,所以应该到时候还是会以开发版的形式发布。现阶段4.1版新加的东西主要是解决了一个纹理占用内存过多的问题,然后对粒子系统进行了一些增强,Galaxy2D中的粒子系统从HGE移植过来后基本上就没做过什么改动,在平时应用中一直觉得这个粒子系统很弱,这次抽空把这个系
剑孤寒的小站
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2013-07-12 13:00
monkeysocks
开发日志
--TCP协议分析及架构规划
monkeysocks的目标是为开发以及测试提供一个稳定的环境。它使用socks代理,将录制网络流量并本地保存,并在测试时将其重放。jsocks的改造首先对公司一个项目进行了代理,测试结果:从开始启动到完成,只有4.7M的网络流量,本地空间开销不是问题。今天把jsocks修改了下,将build工具换成了maven,并独立成了项目https://github.com/code4craft/jsock
黄亿华
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2013-07-07 21:00
tcp
monkeysocks
monkeysocks
开发日志
--动机
monkeysocks的目标是为开发以及测试提供一个稳定的环境。前几天听说公司的测试团队在鼓捣数据固化的东西,说白了就是在测试启动时构建一个临时性的数据库,操作完之后再销毁,这样的好处是不造成测试副作用,同时屏蔽环境的差异。但是目前公司内部SOA用的太多了,仅仅靠数据库固化明显不现实,公司的架构团队做了一个将所有remoteservice放到本地启动的东西,但是这样子启动开销有点难以接受。有没有更
黄亿华
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2013-07-06 13:00
java
test
socks
ios
开发日志
-button+UIAlertView
去年学习过一段时间的ios开发后来不知道为什么就没学了 最近准备重新开始学习ios开发准备每天发一篇日志记录学习过程,也锻炼下自己的语言组织能力,代码写久了话不会说了 CGRect frame= CGRectMake(10.0f, 10.0f, 120.0f, 50.0f); UIButton *button=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRo
平凡简单
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2013-05-31 20:00
Unity引擎宣布抛弃Flash平台
相信很多
独立游戏
以及移动游戏开发者都不会对Unity引擎感到陌生。
cometwo
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2013-04-29 14:00
不可错过的250款
独立游戏
(珍藏版)
《不可错过的250款
独立游戏
(珍藏版)》基本信息作者:MikeRose出版社:清华大学出版社ISBN:9787302314608上架时间:2013-4-26出版日期:2013年4月开本:16开页码:284
china-pub2010
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2013-04-27 17:00
游戏
网页游戏
吴昊品游戏核心算法 Round 18 —— 吴昊教你玩Zen Puzzle Garden
这个游戏是获得2003年
独立游戏
节提名的精品游戏,在注重游戏画面和特效的今天,很多人无法接触到和了解这个游戏深刻内涵,特别推荐小游戏玩家来挑战这个禅宗花园的难题。
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2013-04-23 15:00
round
Android游戏开发十日通(3)-创建第一个Android游戏
下面要做的一个游戏叫做StarGuard,一款非常棒的
独立游戏
,画面非常有爱,难度不小,不过有无限生命可以玩。键盘的上下左右控制小人,x开火,z跳跃。今天我们要做的就是搭建舞台,创建项目的骨架。
qp120291570
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2013-04-22 16:00
Android游戏开发十日通(3)-创建第一个Android游戏
下面要做的一个游戏叫做StarGuard,一款非常棒的
独立游戏
,画面非常有爱,难度不小,不过有无限生命可以玩。键盘的上下左右控制小人,x开火,z跳跃。今天我们要做的就是搭建舞台,创建项目的骨架。
拳四郎
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2013-04-22 16:00
android
Android游戏开发十日通(3)-创建第一个Android游戏
下面要做的一个游戏叫做StarGuard,一款非常棒的
独立游戏
,画面非常有爱,难度不小,不过有无限生命可以玩。键盘的上下左右控制小人,x开火,z跳跃。今天我们要做的就是搭建舞台,创建项目的骨架。
拳四郎
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2013-04-22 16:00
Android
BlackHole
开发日志
--一次故障排查的经过,关于操作系统DNS重试机制
出现故障昨天下午的时候,在微博上有人私信我。原来是一个用户(应该是在oschina上找到了BlackHole),在公司内网使用了BlackHole作为内部DNSServer(因为BlackHole配置比较简单嘛),然后发现,在大规模访问量下,会出现浏览器破页的现象,而且越来越严重。当时第一反应很开心,自己鼓捣的这个东西确实派上了用场。后来跟他沟通,与我偶尔遇到的情况是一样的:浏览网页的时候偶尔会有
黄亿华
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2013-04-02 14:00
threadLocal
bug
dns
BlackHole
BlackHoleJ
JewelOfFairy源码分享
本游戏是同名游戏的Demo版,传统三消游戏,带二个道具和前三关,但缺少必要UI等.但并不影响我们把玩.鉴于各种原因,我不能分享其完整版源码.该游戏完成于09年,有些年头了.同名游戏早年登录于BigFish.作为
独立游戏
小耶果
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2013-03-26 12:00
游戏
源码
《游戏编程入门》学习笔记2——启程
2,也算是个
开发日志
,方便日后回顾。 鉴于自己是个纯小白,这一系列文章自然不可能算是教程,所以取名为“学
obmar45
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2013-03-25 10:00
存储引擎
开发日志
8
3月15日:在CSDN上发了帖子,等别人给我提供帮助下载mysql-5.1.7.tar.gz我发现mysql-5.1.7.tar.gz基本和书上的一致,所以现在决定了,在服务器上来安装mysql-5.1.7.tar.gz.首先成功编译好mysql-5.1.7.tar.gz,然后再来修改代码后在来修改。注意两次都不能以前编译过的代码,要用一致的代码才行的。文件夹/home/gaoyu/1代表了最初开
ggxxkkll
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2013-03-20 12:00
存储引擎
开发日志
7
打算这周必须把mysql-6.0.0安装好并且把例子跑通,如果不行的话,就必须得换题目了,时间紧迫,不能再拖了。网上编译安装mysql-6.0.0的例子:http://forum.ubuntu.org.cn/viewtopic.php?t=330121http://hi.baidu.com/ajiang12345/item/d5c55fc5e98d6f52ad00efe1为了以后方便,设置一个共享
ggxxkkll
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2013-03-20 12:00
存储引擎
开发日志
6
3月1日:在mysqlpub这个网址上,终于有人给了我网址:http://downloads.mysql.com/archives.php?p=mysql-5.1 每个代码都下载看看,鉴于下载速度缓慢,先下载前6个版本看看。mysql-max-5.1.5-alpha-linux-i686-glibc23 mysql-5.1.23a-maria-alpha-linux-i686-glibc23 这两
ggxxkkll
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2013-03-20 12:00
存储引擎
开发日志
5
接着开始编译Lillian存储引擎了:依然按照这个帖子上面的方法(并结合“每日学习进度与问题2 的步骤来进行”):http://618119.com/archives/2010/11/17/179.html新建文件夹mysql2作为新的数据库。进入到: cdmysql-5.1.34然后执行:sudo ./configure--prefix=/home/yugao/mysql2--with-mysq
ggxxkkll
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2013-03-20 12:00
存储引擎
开发日志
4
12月18日:后续几天工作安排:12月19日安排:实现例子,截图,做PPT利用网上下载的做PPT。12月20日安排:实习报告。12月21号上午:演练PPT。12月19日:按照:http://wenku.baidu.com/view/e9f4689e51e79b896802268f.htm进行example的编译和安装。在编译和安装之前,查看目前所有的存储引擎:在执行showenginecsvsta
ggxxkkll
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2013-03-20 12:00
存储引擎
开发日志
3
12月17日:实现虚拟机和主机间的共享:http://blog.163.com/liuyuhuan0915@126/blog/static/782654482011461016208/采用了第二个方法:vmwaretoolshttp://www.itkee.com/os/detail-485.htmlvmwaretools采用了上述链接里面的方法。还是先卸载掉,因为没时间。现在所需要做得就是,把自
ggxxkkll
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2013-03-20 11:00
存储引擎
开发日志
2
12月3日:现在决定了,先把原来下载的msql5.1的源代码都删了,在下载一次。12月4日:既然目前编译和安装存在很多不确定性,为避免以后安装出错而重新下载,因此将源代码文件夹5.1备份于/home/gaoyu/copy,12月6日:在csdn上的牛人解答:http://bbs.csdn.net/topics/390304541?page=1#post-393126887大哥,我自己开发一个存储引
ggxxkkll
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2013-03-20 11:00
存储引擎
开发日志
1
眼看就要毕业了,但是存储引擎方面的开发依旧很缓慢,为了以后的继续开发,先把以前的
开发日志
贴出来。
ggxxkkll
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2013-03-20 11:00
jni
开发日志
输出
1在Adnroid.mk文件中添加一行至LOCAL_SRC_FILES下LOCAL_LDLIBS:=-llog2新建一个log.h文件内容如下#ifndef_LOG_H_ #define_LOG_H_ #include #defineLOGD(T,arg...)__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,"Test",(T),##arg); #e
wlr_tang
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2013-03-16 11:00
如何做完一款游戏
编者按:前不久我们发过一篇文章,
独立游戏
《安琪拉之歌》的作者DerekYu对希望进入
独立游戏
开发行业的人提出了新手入门的建议。在他给出的十大建议中,第一条就是“不要烂尾,把你的游戏做完”。
kiwivip
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2013-03-15 09:00
APL
开发日志
--2013-02-08
以后作者在博客上在专栏记录APL每天
开发日志
,以记录APL最新进展.2013-02-08APL
开发日志
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2013-03-09 21:00
日志
APL
开发日志
-- 2013-03-06
以后作者在博客上在专栏记录APL每天
开发日志
,以记录APL最新进展.2013-03-06APL
开发日志
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2013-03-07 11:00
日志
APL
开发日志
-- 2013-03-05
以后作者在博客上在专栏记录APL每天
开发日志
,以记录APL最新进展.2013-03-05APL
开发日志
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2013-03-07 11:00
日志
APL
开发日志
-- 2013-03-02
以后作者在博客上在专栏记录APL每天
开发日志
,以记录APL最新进展.2013-03-02APL
开发日志
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·
2013-03-02 15:00
日志
APL
开发日志
-- 2013-02-27
以后作者在博客上在专栏记录APL每天
开发日志
,以记录APL最新进展.2013-02-27APL
开发日志
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2013-03-02 15:00
日志
APL
开发日志
-- 2013-02-26
以后作者在博客上在专栏记录APL每天
开发日志
,以记录APL最新进展.2013-02-26APL
开发日志
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2013-03-02 15:00
日志
APL
开发日志
--2013-01-24
后作者在博客上在专栏记录APL每天
开发日志
,以记录APL最新进展.2013-01-24APL
开发日志
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2013-03-02 15:00
日志
BlackHole
开发日志
--防止DNS污染
DNS污染原理DNS污染是比DNS劫持更加难以防御的一种攻击,受攻击者访问网站时可被导向其他域名,例如某“不存在的网站”被导向了一个“不存在的IP地址”。DNS污染的原理如下:DNS查询也是一个经典的请求-回答模式。首先,客户端发起DNS查询,这是一个UDP包。路由器在转发IP包时,对其内容做解析,若发现其是使用53端口的UDP包,并且其内容符合某些特征(普通的DNS请求都是明文),则从旁路直接返
黄亿华
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2013-02-25 22:00
dns
gfw
BlackHole
BlackHoleJ
APL
开发日志
--2013-01-19
以后作者在博客上在专栏记录APL每天
开发日志
,以记录APL最新进展.2013-01-19APL
开发日志
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2013-01-19 16:00
日志
APL
开发日志
--2013-01-17
以后作者在博客上在专栏记录APL每天
开发日志
,以记录APL最新进展.2013-01-17APL
开发日志
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2013-01-17 18:00
日志
APL
开发日志
--2013-01-13
以后作者在博客上在专栏记录APL每天
开发日志
,以记录APL最新进展.2013-01-13APL
开发日志
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2013-01-17 18:00
日志
APL
开发日志
--2013-01-06
以后作者在博客上在专栏记录APL每天
开发日志
,以记录APL最新进展.2013-01-06APL
开发日志
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2013-01-17 18:00
日志
分享ActionScript3骨骼动画和贴图整合支持Starling
blog.sina.com.cn/s/blog_570dfe6a01013wua.htmlFlash2D骨骼动画框架正式更名为DragonBones网站http://dragonbones.github.com/为了方便制作
独立游戏
zswnet
·
2013-01-14 00:28
动画
Cocos2d-X
分享ActionScript3骨骼动画和贴图整合支持Starling
blog.sina.com.cn/s/blog_570dfe6a01013wua.html Flash2D骨骼动画框架正式更名为DragonBones网站http://dragonbones.github.com/为了方便制作
独立游戏
zswnet
·
2013-01-14 00:28
动画
BlackHole
开发日志
-尝试基于Android的DNS服务器
2013-1-2今天白天出门了,晚上把Android公开课看了两集。虽然这个课程是比较浅,不过详略还算得当,总得来说还算是不错的,而且只有3个小时,博主对这种速成式的比较感兴趣。后来浏览了几个国内的视频,大多数都是面向零基础的,而且面面俱到,讲的比较慢。因为自己也没打算把这个当正业,加上也有些Java和Swing的基础,了解下大概就可以先试试开发了吧。2013-1-3hostdforAndroid
黄亿华
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2013-01-03 21:00
android
root
dns
BlackHoleJ
WinCE6 RIL驱动
开发日志
(六)——完结篇
WINCE6下的RIL层开发终于到了完结篇了。其实并不是说没有工作可做了,而是入门的过程基本结束,接下来属于深入和提高的阶段。不过由于目前公司业务调整,暂时不继续这部分工作了。目前自己编写了WINCE下的AplicationDemo验证了接打电话,发送短信、读取短信、设置短信存储类型、查询运营商列表几个API接口,连接和断开网络的RAS调用功能。基本的RIL层接口已经验证OK了。剩下
bengold1979
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2012-12-21 17:00
APL
开发日志
--2012-12-08
以后作者在博客上在专栏记录APL每天
开发日志
,以记录APL最新进展.2012-12-08APL
开发日志
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2012-12-09 09:00
2012
APL
开发日志
--2012-12-03
以后作者在博客上在专栏记录APL每天
开发日志
,以记录APL最新进展.2012-12-03APL
开发日志
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2012-12-09 09:00
2012
FlyingDaggers团队专访:不浮躁,用心做真正的原创游戏!
作为团队的第一款游戏便获得了IGFChina中国
独立游戏
节职业组的最佳美术奖,这或许是对二位过去18个月以来辛苦付出的最大褒奖。
Jye13
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2012-12-03 16:00
游戏
工作
框架
音乐
产品
FlyingDaggers团队专访:不用赚钱,用心做真正的原创游戏!投资来投我们吧。
作为团队的第一款游戏便获得了IGFChina中国
独立游戏
节职业组的最佳美术奖,这或许
love_hot_girl
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2012-12-03 13:00
APL
开发日志
--2012-12-01
以后作者在博客上在专栏记录APL每天
开发日志
,以记录APL最新进展.2012-12-01APL
开发日志
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2012-12-02 11:00
2012
Android开发3――查看和输出日志信息
一、错误级别Error>Warn>Info>Debug>Verbose(冗余) 二、Android项目日志查看视图Console视图只能看项目的部署到模拟器上的信息,
开发日志
信息只能在LogCat视图上看
woshixuye111
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2012-12-01 08:39
android
日志
Android开发3――查看和输出日志信息
一、错误级别Error>Warn>Info>Debug>Verbose(冗余) 二、Android项目日志查看视图Console视图只能看项目的部署到模拟器上的信息,
开发日志
信息只能在LogCat视图上看
woshixuye111
·
2012-12-01 08:38
android
日志
Android开发3——查看和输出日志信息
一、错误级别Error>Warn>Info>Debug>Verbose(冗余) 二、Android项目日志查看视图Console视图只能看项目的部署到模拟器上的信息,
开发日志
信息只能在LogCat视图上看
woshixuye
·
2012-12-01 08:00
Android开发3——查看和输出日志信息
Error > Warn > Info > Debug > Verbose(冗余) 二、Android项目日志查看视图 Console视图只能看项目的部署到模拟器上的信息,
开发日志
信息只能在
wsql
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2012-12-01 08:00
Android开发
程序员笔记软件cherrytree推荐
这几天把工作所有都迁移到了ubuntu下,几天前刚开始用上的为知插件杯具的在linux不能用,于是千方百计地找一些可以记录
开发日志
的软件。
cxshun
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2012-11-30 20:48
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