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Linux
着色器
Cesium 实战 - 模型亮度调整,自定义
着色器
(CustomShader)完美解决模型太暗的问题
Cesium实战-自定义视频标签展示视频模型变暗问题以往通过光线解决问题模型变暗原理解决问题完整代码在线示例在Cesium项目中,添加模型是比较基础的功能,Cesium支持glTF(GBL)格式。在实际应用中,经常会遇到模型特别暗的情况,对比而言,其他三维环境添加是正常的,之前通过光线解决过这个问题。但是治标不治本,效果不是很好,后来又遇到这个问题,经过尝试,终于从根本解决问题,这里记录一下。本文
非科班Java出身GISer
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2024-01-09 07:58
Cesium
实战教程
cesium模型亮度
cesium模型太暗
cesium自定义着色器
cesium灯光
cesium
PBR
Unity中Shader序列帧动画(总结篇)
文章目录前言一、半透明混合自定义调整1、属性面板2、SubShader中3、在片元
着色器
(可选)3、根据纹理情况自己调节二、适配BuildInRenderPipeline三、最终代码前言在前几篇文章中,
楠溪泽岸
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2024-01-08 09:43
Unity
unity
游戏引擎
《军团要塞2》绘画渲染
除了实现一种有冲击力的风格外,我们也设计了边缘光照和亮度与色调变化的
着色器
技术,用来快
HYJZ_黑夜镜子
·
2024-01-08 08:00
Unity图形学
游戏
3d渲染
图形学
OpenGL ES入门3-立方体纹理贴图
顶点
着色器
:vertex_cubic_texture_shader.glsl#version300eslayout(location=0)invec4vPosition;layout(location=
神迹12
·
2024-01-08 06:59
1.2.2 Visual Studio OpenGL
着色器
语言文件读取
主要介绍利用VisualStudio-OpenGL创建一个红色三角形,涉及到GLSL
着色器
语言,
着色器
语言文件创建,文件的载入,代码释义等内容。
半土博士学技术
·
2024-01-08 00:52
visual
studio
c++
着色器
开发语言
计算机视觉
1.2.1 Visual studio-OpenGL 官方教程画一个三角形
涉及到VAO、VBO、
着色器
、屏幕坐标系等基本概念和相关函数。
半土博士学技术
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2024-01-08 00:22
visual
studio
c++
开发语言
计算机视觉
编程笔记 html5&css&js 021 JavaScript
元素也能在其他语言中使用,比如WebGL的GLSL
着色器
语言和JSON。内容分类元数据内容、流式内容、短
明月看潮生
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2024-01-07 13:32
#
html5
css3
javascript
少年工程师
【UnityShader入门精要学习笔记】(2)GPU流水线
文章目录上节复习GPU流水线顶点
着色器
裁剪屏幕映射三角形设置三角形遍历简单拓展:重心坐标系片元
着色器
逐片元操作总结上节复习在上节笔记中,我们学习了图像渲染流水线的基本过程,从应用阶段的CPU处理,
milu_ELK
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2024-01-06 07:26
学习
笔记
OpenGL渲染流程图解, 固定存储
着色器
理解以及图元的基础理解
,驱动程序将渲染命令与数据组合起来发给服务器执行.而Server调用的就是GPU芯片的意思.服务器和客服端在功能上是异步的,客服端不断的将数据和命令组合在一起送入缓冲区,缓冲区再发送的服务器执行.2.
着色器
上图中最大的框架代表是顶点
着色器
和片元
着色器
为了自由的白菜
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2024-01-06 02:04
android-opengles3.0开发【2】绘制图形
简介android下opengles的绘制图形简单来说步骤如下:定义图形顶点数据编写/编译顶点
着色器
和片段
着色器
。创建程序,将
着色器
绑定到程序上,然后连接程序。
昵称真难选
·
2024-01-06 01:01
unity图像处理简单流程
在渲染管线中,后处理通常位于渲染过程的末尾,即在所有的渲染通道(例如顶点
着色器
、片段
着色器
等)完成之后执行后处理操作。后处理操作是在已经渲染的图像上进行的,它不会影响到场景的几何形状或光照等因素。
视图猿人
·
2024-01-05 13:23
unity
unity
图像处理
游戏引擎
Qt3D 材质模块使用说明
-通过设置`effect`属性,可以指定材质的渲染效果,例如使用
着色器
程序定义对象的外观。2.**Qt3
1号程序媛
·
2024-01-05 06:41
Qt开发从零到精通
3D开发大全
qt
c++
经验分享
3d
图像处理
【二】CocosCreator-CCGame.js源码分析
exposeClassName4.frameRate:设置游戏帧率5.id6.renderMode:使用canvas渲染还是使用WebGL渲染(简单理解:WebGL能实现高效的3D渲染、支持多平台,通过各种
着色器
实
0zien0
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2024-01-04 20:48
javascript
typescript
Game.js
CocosCreator
源码分析
Unity3D Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解
Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而ShaderGraph是Unity3D中用于制作和编辑
着色器
的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。
Thomas_YXQ
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2024-01-04 18:53
unity
游戏引擎
编辑器
服务器
深入解析d3dcompiler_47.dll文件及其丢失的修复方法
d3dcompiler_47.dll是DirectXSDK中的一个动态链接库文件,它是用于编译DirectX
着色器
的工具之一。
sheng12345678rui
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2024-01-04 12:36
windows
dll丢失
dll文件
dll
dll修复
Android 自定义View学习(六)——Paint 关于Shader的学习
1.Shader
着色器
着色器
就是用来上色的,可以用来实现一系列的渐变、渲染效果,有5个子类BitmapShader位图ShaderLinerGradient线性ShaderRadialGradient光束
Yue_Q
·
2024-01-03 23:40
Nice Water Shader
非常好的水
着色器
!标准RP上的新程序泡沫!!(URP即将推出)URP支持!!有3个版本:-台式机-移动设备-桌面拼接有灯光支持!!
mayzhengxi
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2024-01-03 21:51
各类资源展示
着色器
Shader
Unity
水
泡沫
Unity优化之CPU与GPU
cpu要为确定哪些光源影响该对象,设置
着色器
和
着色器
参数,向图形驱动程序发送绘制命令,而图形驱动程序随后将准备发送到显卡的命令。1,C
心之所向,自强不息
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2024-01-03 20:49
C#
Unity3D
Unity
unity
unity3d
游戏
OpenGL ES关于纹理翻转策略解析
在用OpenGLES绘制图片的时候,我们发现所绘制的图片颠倒了,以下我们来使用几种解析策略来解决这个问题,通过探索找到最适合自己的方法.1.给顶点
着色器
添加一个矩阵,通过矩阵相乘来达到翻转图片的效果,顶点
着色器
代码如下
为了自由的白菜
·
2024-01-03 17:56
Apk瘦身方案整理
步骤简介图标使用SVG矢量图;针对需要同一张图片不同颜色的情况下,使用Tint
着色器
;将项目中资源转为webp格式针对内置资源需要压缩包的情况,采用7z极限压缩;删除国际化资源;(如appcompat-v7
禅座
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2024-01-03 11:28
OpenGL ES案例 - 立方体贴图旋转
最终效果图如下:QQ20200728-185531-HD.gif在本案例中,我们使用GLKView视图和GLKBaseEffect
着色器
去实现这样的功能。
大橘猪猪侠
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2024-01-03 03:40
Qt OpenGL(01) 概述
文章目录1、OpengGL参考教程2、QtOpengGL框架2.1Qt项目文件添加模块2.2main.cpp2.3Widget.h2.4Widget.cpp2.5顶点
着色器
shader.vert2.6片元
着色器
hitzsf
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2024-01-03 02:57
#
Qt
OpenGL
qt
开发语言
opengl
OpenGL ES 案例10:灰度+颠倒+马赛克滤镜
本案例的目的是理解如何用GLSL实现灰度+颠倒+马赛克(共5种)滤镜整体的效果图如下:准备工作的代码与OpenGLES案例11:分屏滤镜中一致,只需要修改相应的底部item数组及对应的
着色器
名称等,这里不再说明这部分内容顶点
着色器
也没有任何变化
辉辉岁月
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2024-01-02 16:05
动画墙纸:将视频、网页、游戏、模拟器变成windows墙纸——Lively Wallpaper
完结前言LivelyWallpaper是一款开源的视频壁纸桌面软件,类似WallpaperEngine,兼容WallpaperEngine视频包文件,可以把视频文件、GiF文件、模拟器、HTML、网址、
着色器
和游戏转换为
向宇it
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2024-01-02 08:01
其他
音视频
游戏
其他
UnityShader(二)Shader基础
:Properties属性类型3.SubShader状态设置SubShader标签Pass语义块特殊的PassUsePassGrabPass4.FallBack四、UnityShader的形式1.表面
着色器
米芝鱼
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2024-01-01 17:31
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
UntiyShader(六)Unity提供的Cg/HLSL语义
目录前言一、什么是语义(Semantics)系统数值语义(system-valuesemantics)二、Unity支持的常用语义1.从应用阶段传递模型数据给顶点
着色器
时,以下在Unity中都有特殊的含义
米芝鱼
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2024-01-01 17:31
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
UnityShader(四)一个最简单的顶点/片元
着色器
目录顶点/片元
着色器
的基本结构:简单的例子增加模型数据顶点
着色器
和片元
着色器
之间的通信顶点/片元
着色器
的基本结构:Shader"MyShaderName"{Properties{//属性}SubShader
米芝鱼
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2024-01-01 17:59
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
【前端面经】即时设计
Promise相关css描边方式requestAnimationReact18新特性JSX相关react输出两次函数式编程React批处理机制http请求头有哪些本地存储性能优化方面webgl的优化手段
着色器
优化相关缓冲区和深度测试异步原型和原型链倒序输
知心宝贝
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2023-12-30 11:26
前端面经
前端
图形渲染
javascript
react.js
面试
Unity中Shader裁剪空间推导(在Shader中使用)
文章目录前言一、在Shader中使用转化矩阵1、在顶点
着色器
中定义转化矩阵2、用UNITY_NEAR_CLIP_VALUE区分平台矩阵3、定义一个枚举用于区分当前是处于什么相机二、我们在DirectX平台下
楠溪泽岸
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2023-12-30 00:29
Unity
unity
游戏引擎
UnityShader 屏幕特效入门前
它允许您通过使用基于
着色器
的过滤器进行处理来修改最终图像。传入的图像是source渲染纹理即是场景图片,destination是目标渲染纹理。
Yan_Sl
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2023-12-29 16:55
Unity3DShader
Unity
Shader
Unity中URP下的添加雾效支持
文章目录前言一、URP下Shader支持雾效的步骤1、添加雾效变体2、在Varying结构体中添加雾效因子3、在顶点
着色器
中,我们使用内置函数得到雾效因子4、在片元
着色器
中,把输出颜色和雾效因子混合输出二
楠溪泽岸
·
2023-12-29 01:12
Unity
unity
游戏引擎
Blender导出Mtl文件格式
一.Blender导出Mtl文件mtl文件:为描述模型材质信息文件.模型材质(mtl)=
着色器
(shader)+纹理(texture)渲染3D模型时,会根据
着色器
提供的算法将纹理像素进行二次加工,生成结果输出至计算机渲染管线
霸王•吕布
·
2023-12-29 01:18
Blender
blender
游戏程序
unity-shader-2
shader应用于材质创建物体(需要有meshrender、meshfliter组件),将材质应用于物体在材质面板中,调整shader属性改变物体外观创建shader时的预设:选项分别为:包含标准光照模型的表面
着色器
W.C.Zeng
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2023-12-27 12:52
图形学与Shader
unity
游戏引擎
OpenGL
基本概念1.光栅化:实际绘制或填充每个顶点之间的像素形成线程2.着色:沿着顶点之间改变颜色值能够轻松创建光照到一个立方体的效果3.纹理贴图:将纹理图片附着到你绘图的图像上4.混合:颜色混合效果
着色器
图元
weixin_38432324
·
2023-12-27 12:06
算法
OpenGL学习 跟着官网教程学习(深度测试)
提前深度测试允许深度测试在片段
着色器
之前运行。只要
asiwxy
·
2023-12-26 06:47
OpenGL
学习
OpenGL学习 跟着官网教程学习(模板测试)
1,模板测试和深度测试的顺序片段
着色器
------->模板测试-------->深度测试2,什么叫模板缓冲?就是记录了每一个像素点的模板值。
asiwxy
·
2023-12-26 06:47
OpenGL
学习
OpenGL学习之
着色器
语言
着色器
语言OpenGLES
着色器
语言是一种高级的图形编辑语言,主要特性:OpenGLES
着色器
语言是一种高级的过程语言对顶点
着色器
,片元
着色器
使用的是同样的语言,不做区分基于C/C++的语法及流程控制完美支持向量与矩阵的各种操作拥有大量的内置函数来提供丰富的功能数据类型
秋叶红90
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2023-12-25 18:06
Unity Shader Early-Z技术
Early-Z技术Unity渲染顺序总结AlphaTest(Discard)在移动平台消耗较大的原因Early-Z技术传统的渲染管线中,ZTest其实是在Blending阶段,这时候进行深度测试,所有对象的像素
着色器
都会计算一遍
类人_猿
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2023-12-25 15:31
Unity
Shader研究与学习
unity
游戏引擎
Shader
Early-Z
Unity | 渡鸦避难所-1 | 修复资源导入后呈现洋红色(Built-in 转 URP)
在URP项目的场景中,游戏对象仍使用专为内置渲染管线编写的
着色器
,与URP
着色器
不兼容,导致对象无法正确渲染,此时Unity会使用洋红色错误
着色器
显示游戏对象2
渡鸦~
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2023-12-25 11:22
unity
游戏引擎
OpenGL初识
提供的是一系列接口,它是指一个规范,OpenGL规范严格规定了每个函数该如何执行,以及它们的输出值,具体的实现是由各个显示设备厂商,它作为本地系统库直接运行在硬件上,如果OpenGL出现了BUG,应该升级显卡驱动顶点
着色器
MegaC
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2023-12-25 10:28
OpenGL ES-案例实现灰度滤镜和马赛克滤镜
并且因为顶点
着色器
代码不需要修改,我们只需要修改片元
着色器
文件即可。
Sheisone
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2023-12-25 01:00
鸿蒙WebGL开发入门
基本概念
着色器
可以理解
xiangzhihong8
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2023-12-24 06:48
鸿蒙
harmonyos
webgl
华为
blender常用快捷键
鼠标指向想切换的视角按钮,然后松开「~」保存文件:Ctrl+S旋转视图:拖动鼠标滚落平移视图:Shift+鼠标滚轮缩放视图:Ctrl+鼠标滚轮切换物体模式和编辑模式:Tab键切换模式:Z键添加面板,添加
着色器
zbailing
·
2023-12-23 21:08
blender
【LearnOpenGL基础入门——3】绘制纯色三角形
目录一.写在前面二.顶点输入三.顶点
着色器
四.编译
着色器
五.片段
着色器
六.
着色器
程序七.链接顶点属性彩蛋一.写在前面我们先认识一下OpenGL常用的几个名词:顶点数组对象:VertexArrayObject
尘海折柳
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2023-12-23 16:12
opengl
C++
Lynda中文字幕 Maya和mental ray
着色器
网络教程 Creating Shader Networks in Maya and mental ray
CreatingShaderNetworksinMayaandmentalray中文字幕Maya和mentalray
着色器
网络教程中文字幕CreatingShaderNetworksinMayaandmentalray
zwsub
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2023-12-23 06:15
OpenGL中的投影方式、存储
着色器
分类、常见图元连接方式
投影方式2251862-c96e38bc792dbb55.png存储
着色器
分类2251862-4c7d95f23c5bd426.png常见图元连接方式2251862-eaf59e92e3c01d70.png
致青春_bf42
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2023-12-22 14:49
Unity中Shader旋转矩阵(二维旋转矩阵)
最后得到P~2~点的点阵5、该点阵可以拆分为以下两个矩阵相乘的结果二、在Shader中,使用该旋转矩阵实现围绕z轴旋转1、在属性面板定义float变量作为旋转的角度θ2、在常量缓冲区申明该变量3、在顶点
着色器
定义旋转矩阵
楠溪泽岸
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2023-12-22 01:46
Unity
unity
矩阵
游戏引擎
Unity中Shader平移矩阵
2、在常量缓冲区进行申明3、在顶点
着色器
中,在进行其他坐标转化之前,对模型顶点本地空间下的坐标进行转化4、我们来看看效果方式二:使用矩阵乘法代替相加平移1、原理2、使用矩阵乘法代替相加平移的好处:3、实现
楠溪泽岸
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2023-12-22 01:16
Unity
unity
游戏引擎
Unity中Shader缩放矩阵
文章目录前言一、直接相乘缩放1、在属性面板定义一个四维变量,用xyz分别控制在xyz轴上的缩放2、在常量缓存区申明该变量3、在顶点
着色器
对其进行相乘,来缩放变换4、我们来看看效果二、使用矩阵乘法代替直接相乘缩放的原理
楠溪泽岸
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2023-12-22 01:16
Unity
unity
游戏引擎
✺ch5——纹理贴图
目录加载纹理图像文件纹理坐标在
着色器
中使用纹理:采样器变量和纹理单元纹理贴图:示例程序多级渐远纹理贴图各向异性过滤环绕和平铺透视变形材质——更多OpenGL细节补充说明纹理贴图是在栅格化的模型表面上覆盖图像的技术
itzyjr
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2023-12-21 19:04
#
第二版》
c++
OpenGL
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