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立方体纹理
18种廉价的后院创意
其结果是一个自定义的外观,增加视觉兴趣和
纹理
的空白墙壁上的一个很小的预算。精明投资虽然你可
意外生活中的小黑
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2024-02-01 23:03
两只小龟
摊开手掌,小家伙呆不了多久,就会偷偷把缩在龟壳里的小脑袋伸出来,比黑芝麻大不了多少的小眼睛滴溜溜对着你转个不停,可有喜感了,这时你会看到它脖子上橄榄色和金色相间的
纹理
,简直堪称艺术品。
天水雅舍
·
2024-02-01 23:27
Unity学习之Unity核心(一)2D相关
文章目录1.前言2图片导入概述3图片设置的六大部分3.1
纹理
类型3.1.1Default3.1.2NormalMap法线贴图格式3.1.3EditorGUIandLegacyGUI3.1.4Sprite3.1.5Cursor
千殃sama
·
2024-02-01 19:21
学习
unity
笔记
阿赵UE学习笔记——13、贴花
可以先去获得一些免费的贴花资源来使用,比如在Quixel上面就有专门的一个资源类别是Decals: 选择其中的一种贴花资源,然后可以下载并导入到项目: 导入到项目之后,会发现这个贴花资源包括了一个材质实例和三张
纹理
贴图
阿赵3D
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2024-02-01 18:35
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
UE
虚幻引擎
贴花
材质
Maya 制作次世代场景
纹理
教程(上)
Maya制作次世代场景
纹理
教程这个教程适合中水平建模和贴图的读者,小编这里不会一步一步的介绍整个制作过程,这里只介绍次时代游戏开发中的特色部分。
小拾一
·
2024-02-01 16:13
Three.js中的几种贴图效果
Three.js中通过给物体对象设置不同
纹理
,达到不同的显示效果,本篇通过效果图,简单的介绍几种
纹理
效果。
GIS技术杂谈
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2024-02-01 15:51
gis
three.js
贴图
Threejs_07 环境、透明度、
纹理
、ao、光照等贴图的渲染
加载各种
纹理
贴图在加载各种
纹理
贴图之前,我们需要有一个机器,用他来加
Web阿成
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2024-02-01 15:21
Threejs
贴图
Three.js
纹理
贴图 - 环境贴图 -
纹理
贴图 - 透明贴图 - 高光贴图
文章目录Three.js
纹理
贴图
纹理
贴图map属性
纹理
贴图的映射方式texture.Mapping
纹理
贴图的色彩空间texture.colorSpace中途更新
纹理
的色彩空间texture.needsUpdate
nuise_
·
2024-02-01 15:50
图形学
javascript
贴图
开发语言
OpenCV—拉普拉斯算子(Laplacian)边缘检测:原理与实现
目录介绍拉普拉斯算子的作用拉普拉斯算子的原理使用OpenCV实现拉普拉斯算子完整代码展示结论介绍拉普拉斯算子是一种常用于图像处理的边缘检测技术,它有助于识别图像中的边缘和
纹理
特征。
AI_dataloads
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2024-02-01 15:11
opencv
人工智能
计算机视觉
OpenGL共享对象和多上下文 Shared Objects and Multiple Contexts
可以在多个上下文之间共享的对象类型包括:缓冲区对象、程序和着色器对象、渲染缓冲对象、采样器对象、同步对象以及
纹理
对象(除了名称为零的
纹理
对象)。
乘风之羽
·
2024-02-01 14:45
OpenGL
图形渲染
顶点坐标和
纹理
坐标之
纹理
变换
1.0f,-1.0f,1.0,0,1,//1左下1.0f,1.0f,1.0,1,0,//2右上1.0f,-1.0f,1.0,1,1,//3右下};如下图,上面的顶点坐标从上到下连起来就是反N字形连线,
纹理
坐标把下面的坐标对应
HUI的技术笔记
·
2024-02-01 14:45
openGL
【Cesium】在着色器中计算片元的高程
基本思路通常做法是在着色器里对深度
纹理
采样,将片元的深度值转换为相机坐标。然后把相机坐标转换为世界坐标,世界坐标是片元相对于地球椭球中心的偏移量,下图中假设片元的世界坐标为(x,y,z)。
refineiks
·
2024-02-01 14:11
Cesium
图形学
图形渲染
前端
计算机图形学 构成
立方体
数据结构的简单表结构,计算机图形学-沈工大作业管理ppt课件...
《计算机图形学-沈工大作业管理ppt课件》由会员分享,可在线阅读,更多相关《计算机图形学-沈工大作业管理ppt课件(37页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。1、三维实体建模,计算机科学与技术系,三维图形的基本问题,三维图形的基本研究内容:三维物体的表示-建模消除隐藏面与隐藏线消隐绘制真实感图形方法绘制在二维屏幕上显示三维物体投影,三维物体,三维物体,如加工部件,利用体素几何变换或集合运算曲面形状的物
weixin_39743357
·
2024-02-01 12:29
计算机图形学
构成立方体数据结构的简单表结构
《西京杂记》译文集 卷四 象牙为簟
用象牙丝编席,“
纹理
细密均匀,席面平整光滑,柔软舒适,收卷自如,夏天铺垫,凉爽宜人。”虽为现代赞评,文字读来也招人想象,心向往之。现今世上仅存三件象牙席,每件皆有来历,均为贡
碎片的陶醉
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2024-02-01 10:27
实验报告8(刘晴源上机实验报告)
实验内容:设置演讲稿的“背景”:在设计选项卡中,单击背景选项组右下角的下拉按钮在弹出的设置背景格式对话框中选择填充选项卡选中图片么
纹理
填充效果单选按钮打开文理下拉列表中的编织物。
燃雪如曦_8435
·
2024-02-01 10:41
每日一画『20180813』
不一样的
纹理
感,带来不一样的画画感受。果然是由俭入奢易呀~见识过更好的画材,真的就开始念念不忘了~每一笔,都更慎重又专注,也是不错的体验呐~图片发自App【二】图片发自App
冉听花开
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2024-02-01 10:15
基于LLM的对话式搜索简明教程
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎-Three.js
新缸中之脑
·
2024-02-01 09:48
人工智能
THREE.JS动态场景开发实战【赛博朋克】
看看我们今天要制作的视频:NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑
新缸中之脑
·
2024-02-01 08:26
webgl
threejs
双线性过滤和三线过滤
双线性过滤(Bilinear_filtering)是进行缩放显示的时候进行
纹理
平滑的一种
纹理
过滤方法。在大多数情况下,
纹理
在屏幕上显示的时候都不会同保存的
纹理
一模一样,没有任何失真。
VT LI
·
2024-02-01 06:38
C++判断两个
立方体
是否相等(全局函数和成员变量)
Author:ori*Version:v1.0*Description:*Other;练习用*Log:初版2021/2/3ori**/#include#includeusingnamespacestd;//创建
立方体
类
ORI2333
·
2024-02-01 05:17
C++
c++
待到山花烂漫时
看不清素材中裤子的
纹理
,我把裤子改成裙子来画。前几天画的钢琴椅因为素材中没有包含左边椅子腿,凭着自己的想象画的,画出来有点怪异。今天习作中的公园椅腿特别是观察下才画出来的,画画还得多观察细节。
忆亭
·
2024-02-01 05:44
198 几何节点-案例二-1
一、基础设置一个基础
立方体
,作为场,复制一个添加倒角修改器节点如下,每个节点都有解释。二、距离控制节点位置节点预览:通过节点,计算与原点的位置,越接近原地,距离越小,越黑。
梧桐日记blender
·
2024-02-01 04:23
点云地图转换成八叉树地图的流程
主要介绍点云地图转换成八叉树地图的流程将点云数据转换为八叉树结构的地图通常涉及以下步骤:1.定义根节点:首先定义一个大的
立方体
节点作为八叉树的根节点,这个
立方体
需要足够大,以便包含所有的点云数据。
DWQY
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2024-02-01 02:04
一些感兴趣的概念
八叉树地图
点云地图
国王与乞丐
文/礼雪晶國王與乞丐“一想起你的爱使我那么富有和帝王换位我也不屑于屈就”KING陷进失去光泽的
纹理
我的一部分被你拾起填进那亮色的殿堂里骑士的白马愿意载你珠光散落满地的空隙犹如从裂缝里蔓延的气息我拥有着的一切从你的眼眸里荡出了回忆我可以舍去可以舍去这些空虚的华丽却不能没有你我满载的富丽堂皇独独想要献给你
礼雪晶
·
2024-02-01 01:06
TextureTailor自制Plist碎图工具
先放源码地址:TextureTailor再来预览一下效果:界面分解后的目录裁剪后的子图特性:由Python实现,开源可修改支持主流plist和png
纹理
文件裁剪,支持format2和3(可查看plist
与安君
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2024-02-01 01:26
Unity游戏开发图片
纹理
压缩方案
对
纹理
的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。
Coding小宇
·
2024-01-31 23:45
脚本
unity
Unity开发图片
纹理
压缩方案参考
Unity3D引擎对
纹理
的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。
VirtualCreator
·
2024-01-31 23:44
Unity资源管理
unity
干货:Unity游戏开发图片
纹理
压缩方案
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22afUnity3d引擎对
纹理
的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D
学习是一种状态
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2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
Unity性能优化之
纹理
格式终极篇
知识早班车:1、当n大于1时,2的n次幂一定能被4整除;证明:2^n=2^2*2^(n-1)=4*2^(n-1)2、4的倍数不一定都是2的次幂;证明:4*3=12;12不是2的次幂3、Pixel(像素)是组成图片的最小单位;Byte(字节)是计算机文件大小的最小单位;bit(比特/位)是计算机处理运算的最小单位4、常见的RGB16位,ARGB/RGBA16位,RGB24位,ARGB/RGBA32位
懵懂记忆
·
2024-01-31 23:43
Unity3D
unity
游戏引擎
性能优化
Unity在移动端
纹理
压缩格式选择
Unity在移动端
纹理
压缩格式选择转载自:https://mp.weixin.qq.com/s/DnjBUqK5MtJyqucHxOL57QUnity几种ETC
纹理
压缩格式:RGBETC14bit:4bits
江小白同学
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2024-01-31 23:43
Unity优化
Unity
Unity
纹理
格式选择
有透明度的选择RGBACrunchedETC2,无透明度的选择RGBCruchedETCCompressorQuality一般选择最优的best注意事项1、图片的长宽必须都是2的n次方,否则不能导出为对应的压缩
纹理
五仁烧饼
·
2024-01-31 23:12
Unity开发方案和知识
unity
游戏引擎
最新Unity DOTS Instancing合批:如何针对单个渲染实体修改材质参数
最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的骨骼动画,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个
纹理
里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点
小辣椒游戏开发
·
2024-01-31 22:22
unity
性能优化
OpenGL 入门(四)— Textures(
纹理
)
文章目录前言
纹理
环绕方式
纹理
过滤多级渐远
纹理
(Mipmap)加载与创建
纹理
stb_image.h库生成
纹理
应用
纹理
顶点着色器片元着色器完整脚本
纹理
单元前言
纹理
(Texture)。
iukam
·
2024-01-31 21:15
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
着色器
OpenGL——座标方向
woodboxastexturewoodboxasjpg可以看到作文
纹理
的木箱和作为图片的木箱是翻过来的起初我以为是座标搞反了后来网上查了一下OpenGL的座标方向,是右手系右手座标系而图片的座标系原点在屏幕左上角横为
kongou1912
·
2024-01-31 20:17
blender关于几何接近(geometry proximity)节点的理解
如图,可以见到,我输入了一个
立方体
,一个圆锥体,为了便于区分,将原生的
立方体
与圆锥转为了曲线,而进行了几何接近处理的网格不进行此转换。
dalaomanzou
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2024-01-31 18:36
笔记
blender
几何节点
geometry
nodes
几何接近
三维重建经典论文合集汇总
经典三维重建系统包括整个pipeline从相机标定、基础矩阵与本质矩阵估计、特征匹配到运动恢复结构(SFM),从SFM到稠密点云重建、表面重建、
纹理
贴图。
深蓝学院
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2024-01-31 18:11
人工智能
三维重建
视觉
RetroBat V5.3.0模拟器管理器下载
Retrobat是一个模拟器管理器,支持多种系统和模拟器,提供游戏列表、硬核、
纹理
包、音乐等功能retrobat-v5.3.0-stable-win64-setup.exe复制链接下载吧https://
Three 小智子
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2024-01-31 17:36
游戏程序
荷兰最大的城市,也是最有名的地方,绝对不虚此行
现在看还会觉得很新潮,或者说既新潮又有点上世纪的复古,就比如说他们比较经典的那个立方屋,它就是把一大堆
立方体
用一个顶点支撑,就是你在那个空间里面,其实
夏日的风啊
·
2024-01-31 17:30
关于怎么降低drawcall
这样做可以减少
纹理
切换和批次合并的开销,从而减少DrawCall的数量。在CocosCreator中,使用Label并不会直接增加DrawCall的数量。
咫尺却似天涯
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2024-01-31 08:14
typescript
游戏引擎
cocos-creator
C++ opengl 绘制
立方体
,使用点光源,平行光,聚光等
关于光一个物体最后显示出来的颜色,也就是我们在片段着色器中最后混合出来的FragColor环境光、漫反射光、镜面光这三种光是由材料和光照的对应的三种成分组成的,材料在贴图时它是
纹理
。
miniminiming
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2024-01-31 07:53
构造方法与方法重载练习
07:编程创建一个Box类,在其中定义三个变量表示一个
立方体
的长、宽和高,定义一个方法求
立方体
的体积。01:设计一个Dog类,有名字、颜色和年龄属性,提供无
@南初
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2024-01-31 06:04
java练习集合
java
java-ee
类和对象练手题目
目录01:写一个人的类02:写一个汽车类:03:写一个课程类:04:定义一个类,用于描述坐标点05:定义一个圆类型06:编程创建一个Box类,在其中定义三个变量表示一个
立方体
的长、宽和高,定义一个方法求
立方体
的体积
@南初
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2024-01-31 06:34
java练习集合
java
java-ee
SketchUp导出有
纹理
贴图的模型进入Unity3d的设置
把模型导出Unity等工具后,你就会发现,模型是有
纹理
的。
四号少年
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2024-01-31 03:35
建模
Unity学习
unity
Sketch
unity3d
贴图
图形图像
如何制作一个类似Tiny Wings的游戏 Cocos2d-x 2.1.4内含iOS版源代码
在第一篇《如何使用CCRenderTexture创建动态
纹理
》基础上,增加创建动态山丘,原文《HowToCreateAGameLikeTinyWingswithCocos2D2.XPart1》,在这里继续以
杜甲同学
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2024-01-31 00:49
cocos2d-x
cocos2d-x
OpenGL如何渲染NV12数据
OpenGL如何渲染NV12数据引言参考资料创建
纹理
shader脚本如何readpixel回yuvByte流引言其实自己也是个GL小白,刚入门没多久。
Summer、苏
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2024-01-31 00:15
OpenGL
OpenGL ES 渲染 NV21、NV12 格式图像有哪些“姿势”?
使用2个
纹理
实现NV21格式图像渲染前文提到渲染NV21格式图像需要使用2个
纹理
,分别用于保存Yplane和UVplane的数据,然后在片段着色器中分别对2个
纹理
进行采样,转换成RGB数据。
字节流动
·
2024-01-31 00:13
OpenGL
ES
3.0
OpenGLES
音视频
图形渲染
Android
c++
THREE实战4_3D
纹理
图片
纹理
maya中的UV测试uv就是把物体的表面全部展开,添加图片,像皮肤一样这边我加载一个png图片分割六个面,组合图片THREE中的
纹理
构造函数THREE.Texture(image,mapping
yma16
·
2024-01-30 22:18
threejs框架
(自用)learnOpenGL-高级OpenGL-高级数据、高级glsl
高级数据这一节中,我们将讨论一些更有意思的缓冲函数,以及我们该如何使用
纹理
对象来储存大量的数据(
纹理
的部分还没有完成)。
NatsuKiiiiii
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2024-01-30 22:30
算法
C++(5) 构造函数、析构函数和封装案例
文章目录构造函数、析构函数和封装案例1.构造函数和析构函数1.1概述1.2案例1.3编译器自行提供构造函数1.4拷贝构造函数和特殊用法1.5构造函数总结和要求2.封装案例2.1封装的终极奥义2.2封装一个Cube
立方体
构造函数
Nuyoah.--
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2024-01-30 19:14
c++
开发语言
学习
学习方法
笔记
妙龄童
长大好像就是走在自己亲手栽的森林里,呼吸的每一口空气都清新舒适,畅快淋漓,很怕有人在里面乱踩,想爱护好每一片叶子,弄清它的
纹理
,阳光都照不进来的森林深处,放着我最宝贝的日子。
狗曦
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2024-01-30 19:21
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