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《Java 后端面试经》微服务篇
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设计模式
篇
ReadThroughLife
·
2024-02-14 08:23
#
Java
后端面试经
微服务
java
面试
微服务
GEE:梯度提升树(Gradient Boosting Tree)回归教程(样本点、特征添加、训练、精度、参数优化)
作者:CSDN@_养乐多_对于分类问题,这个输出通常是一个
类别
标签,而对于回归问题,输出通常是一个连续的数值。
_养乐多_
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2024-02-14 05:07
GEE遥感图像处理教程
boosting
回归
GEE
云计算
javascript
遥感图像处理
数学建模:K-means聚类手肘法确定k值(含python实现)
在聚类的过程中,随着聚类数的增大,样本划分会变得更加精细,每个
类别
的聚合程度更高,那么误差平方和(SSE)会逐渐变小,误差平方和即该类重心与其内部成员位置距离的平方和。
图学习的小张
·
2024-02-14 05:00
数学建模
kmeans
聚类
JavaScript
设计模式
之单例模式
单例模式的UML类图和代码同样的,在学习或者研究一种
设计模式
的时候,我们首先要画出其UML类图,网上
喜剧之王爱创作
·
2024-02-14 04:08
《定位》你的人生标签是什么?
所谓定位,就是让品牌在顾客心智阶梯中占据有利的位置,使品牌成为某个
类别
或某种特性的代表。定位不是要去创造某种新的事物,而是去操控人们心智中已经存在的认知。
宾和士记
·
2024-02-14 04:37
设计模式
之中介者模式(行为型)
[TOC]一、模式定义中介者模式(MediatorPattern):中介者模式就是用一个中介对象来封装一系列的对象的交互,使各对象之间不需要显式地相互作用,降低对象之间的耦合度,中介者是一种对象行为型模式。所以中介者模式适用于对象之间存在大量的关联的情况,假如一个对象改变了,我们就需要跟踪其关联对象,做出对于调整,耦合度是很大的,所以就可以用中介者模式来降低耦合度。二、模式角色中介者模式包括如下角
smileNicky
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2024-02-14 04:42
03 - 面向对象、设计原则、
设计模式
、编程规范、重构
要具备编写高质量代码的能力,你需要学习一些编程方法论,其中就包含面向对象(我们可以把它看成一种设计思想)、设计原则、
设计模式
、编程规范、重构技巧等接下来的内容围绕着这几块展开讲解,本文先来简单介绍一下这几个概念
舍是境界
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2024-02-14 03:58
数据分析(一):美国某公司购物数据报告
目录美国某公司购物数据报告一、引言二、数据概览三、数据整理3.1数据预处理3.2数据导入四、客户特征分析4.1客户性别分布4.2客户地址分布4.3客户与平台关联月数分布五、购物行为分析5.1交易日期分布5.2产品描述与
类别
分析
不期而遇__
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2024-02-14 03:28
数据分析
【C++】容器适配器结构的设计
目录介绍:一,queue结构的设计二,priority_queue结构设计三,stack结构设计介绍:适配器适配器是一种
设计模式
,而
设计模式
是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计的总结
青春:一叶知秋
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2024-02-14 03:48
前端
算法
c++
30
设计模式
——模板方法模式 详解
在面向对象程序设计过程中,程序员常常会遇到这种情况:设计一个系统时知道了算法所需的关键步骤,而且确定了这些步骤的执行顺序,但某些步骤的具体实现还未知,或者说某些步骤的实现与具体的环境相关。例如,去银行办理业务一般要经过以下4个流程:取号、排队、办理具体业务、对银行工作人员进行评分等,其中取号、排队和对银行工作人员进行评分的业务对每个客户是一样的,可以在父类中实现,但是办理具体业务却因人而异,它可能
木子教程
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2024-02-14 03:28
优化策略模式,提高账薄显示的灵活性和扩展性
接着上一篇文章,账薄显示出来之后,为了提高软件的可扩展性和灵活性,我们应用策略
设计模式
。
又是一年三月三
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2024-02-14 03:47
JavaFx软件工厂
富客户端技术JavaFx
策略模式
ad17 pcb扇孔_扫盲篇:PCB设计钻孔知识详解
a.孔的类型孔有三大
类别
:过孔(Vai)、插件孔(Pad孔)、无铜安装孔(Npth)过孔(via):只是起电气导通作用不用插器件焊接,其表面可以做开窗(焊盘裸露)、盖油或者塞油。
建辰二九
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2024-02-14 03:16
ad17
pcb扇孔
【从零开始学
设计模式
】第八章_桥接模式
第八章_桥接模式顺口溜:适装桥组享代外1.介绍1.1定义桥接模式:(BridgePattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化意图:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。主要解决:在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活。何时使用:实现系统可能有多个角度分类,每一种角度都可能变化。如何解决:把这种多角度分类分离出来,让它们独立变化,减少
光久li
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2024-02-14 03:13
【从零开始学设计模式】
设计模式
桥接模式
java
深入理解梯度加权类激活热图(Grad-CAM)
Grad-CAM能够准确地定位模型在训练/预测图片上对某一
类别
标签的激活热区,从而提供模型预测的可解释性依据。它通过梯度对最后一个卷
OverlordDuke
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2024-02-14 02:12
深度学习
CAM
梯度
人工智能
学习笔记——小马宋~互联网销售文案指南
在我看来只要分清楚文案的
类别
,那么很快就能够做到有针对性地写好文案。一直关注小马宋老师很久了,这次他在得到出的课程——《互联网销售文案指南》,我也第一时间购买并观看了。
深夜记事
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2024-02-14 02:27
MySQL高级篇——排序、分组、分页优化
导航:【Java笔记+踩坑汇总】Java基础+进阶+JavaWeb+SSM+SpringBoot+瑞吉外卖+SpringCloud+黑马旅游+谷粒商城+学成在线+MySQL高级篇+
设计模式
+牛客面试题目录
程序员小海绵【vincewm】
·
2024-02-14 02:01
Java学习路线
数据库
sql
java
探索
设计模式
的魅力:捕捉变化的风-用观察者模式提升用户体验
设计模式
专栏:http://t.csdnimg.cn/U54zu目录一、引言核心概念应用场景可以解决的问题二、场景案例2.1不用
设计模式
实现2.2存在问题2.3使用
设计模式
实现2.4成功克服三、工作原理
danci_
·
2024-02-14 01:20
设计模式
设计模式
观察者模式
软件设计
java
面试
程序人生
一码改变世界
Git commit 规范
type:descriptiontype是commit的
类别
,只允许如下几种标识:fix:修复bugadd:新功能update:更新refactor:某个已有功能重构perf:性能优化style:代码格式改变
Jinbeen
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2024-02-14 01:49
JavaScript观察者模式
什么是观察者模式观察者模式是软件
设计模式
的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。
车与路
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2024-02-14 01:12
【手撕Spring源码】容器与Bean
容器接口容器实现BeanFactory容器实现ApplicationContext容器实现Bean的生命周期模板方法
设计模式
Bean后处理器BeanFactory后处理器有关后处理器(PostProcessor
十八岁讨厌编程
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2024-02-13 20:51
手撕框架源码
spring
spring
boot
java
源码
集合遍历利器 -- 迭代器模式 介绍 使用场景案例 优缺点及程序演示
补充介绍:迭代器模式(IteratorPattern)相信大家都已经见过不少次了,当你学习Java或者其他编程语言的开始你就会接触它,因为集合就是这种
设计模式
:提供一种方法顺序访问聚合对象中各个元素而又无需暴露该对象的内部表示
冲冲冲!!!
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2024-02-13 20:48
深入Java
GoF设计模式
UML建模
设计模式
迭代器模式
英语词汇构词法(Word Formation)——后缀法
我们说名词后缀或形容词后缀,意思是指正在讨论之中的后缀被添加到无论什么
类别
的词干之上,其产生的结果将会是名词或形容词。例如,-er被看作是名词后缀,因此所有由此派生的形式都是名词,无论
平凡女子liz
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2024-02-13 19:54
Springboot为什么采用分层思想?
在软件开发中,采用分层架构(如控制层(Controller)、服务层(Service)、持久层(Persistence)等)的
设计模式
,主要是为了提高代码的可维护性、可扩展性和复用性。
Persistence is gold
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2024-02-13 19:23
spring
boot
后端
java
代理模式:带你玩转对象控制
代理模式(ProxyPattern)是一种常用的结构型
设计模式
,它通过为对象提供一个替身(代理),以控制对这个对象的访问。
程序员大为
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2024-02-13 18:27
设计模式
代理模式
java
开发语言
适配器模式:接口转换的艺术,让不匹配成为过去式
适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,它通过将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本接口不兼容的类可以一起工作。
程序员大为
·
2024-02-13 18:57
设计模式
适配器模式
java
开发语言
揭秘外观模式:简化复杂系统的关键设计策略
前言外观模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
,它隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个可以访问系统的接口。这种类型的
设计模式
向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。
程序员大为
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2024-02-13 18:26
设计模式
外观模式
java
线程安全的单例模式:饿汉模式&懒汉模式
目录一、单例模式二、饿汉模式1.特点2.实现关键3.代码实现三、懒汉模式1.特点2.实现关键3.代码实现一、单例模式单例模式:一种典型的
设计模式
。
Hey小孩
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2024-02-13 18:21
Linux操作系统
linux
c++
不用买书:一文看懂基金基础知识精华提炼
一、基金
类别
1.证券投资基金2.契约型基金3.公司型基金4.封闭式基金5.
大佛聊互联网金融
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2024-02-13 16:48
知识分享之规范——RESTful API规范
知识分享之规范——RESTfulAPI规范背景知识分享之规范
类别
是我进行整理的日常开发使用的各类规范说明,作为一个程序员需要天天和各种各样的规范打交道,而有些规范可能我们并不是特别了解,为此我将一些常见的规范均整理到知识分享之规范系列中
cn華少
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2024-02-13 16:45
设计模式
之职责链模式
文章目录学校OA系统的采购审批项目:需求是传统方案解决OA系统审批,传统的设计方案(类图)传统方案解决OA系统审批问题分析职责链模式基本介绍职责链模式的原理类图对原理类图的说明-即(职责链模式的角色及职责)职责链模式解决OA系统采购审批应用实例要求思路分析和图解(类图)代码实现职责链模式的注意事项和细节学校OA系统的采购审批项目:需求是采购员采购教学器材如果金额小于等于5000,由教学主任审批(0
Alienware^
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2024-02-13 16:55
设计模式
设计模式
2022-03-19
简单而言就是识别自然文本中的实体指称的边界和
类别
。Chunking是把单词组合成分块(chunk)的过程,可以用来查找名词组和动词组,
跨象乘云
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2024-02-13 15:46
JAVA
设计模式
之命令模式详解
命令模式1命令模式介绍命令模式(commandpattern)的定义:命令模式将请求(命令)封装为一个对象,这样可以使用不同的请求参数化其他对象(将不同请求依赖注入到其他对象并且能够支持请求(命令)的排队执行、记录日志、撤销等(附加控制)功能。命令模式的核心是将指令信息封装成一个对象,并将此对象作为参数发送给接收方去执行,达到使命令的请求与执行方解耦,双方只通过传递各种命令对象来完成任务.在实际的
一只经常emo的程序员
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2024-02-13 14:39
java
设计模式
命令模式
JAVA
设计模式
之备忘录模式详解
备忘录模式1备忘录模式介绍备忘录模式提供了一种对象状态的撤销实现机制,当系统中某一个对象需要恢复到某一历史状态时可以使用备忘录模式进行设计.很多软件都提供了撤销(Undo)操作,如Word、记事本、Photoshop、IDEA等软件在编辑时按Ctrl+Z组合键时能撤销当前操作,使文档恢复到之前的状态;还有在浏览器中的后退键、数据库事务管理中的回滚操作、玩游戏时的中间结果存档功能、数据库与操作系统的
一只经常emo的程序员
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2024-02-13 14:06
java
java
设计模式
备忘录模式
JAVA面试题18
答案:单例模式是一种
设计模式
,保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。常见的单例模式实现方式包括饿汉式、懒汉式、双重检查锁方式等。什么是Java中的异常处理机制?
CrazyMax_zh
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2024-02-13 14:32
java
开发语言
机器学习入门--朴素贝叶斯原理与实践
具体来说,朴素贝叶斯分类器首先根据训练数据计算出每个
类别
的先验概率P©,即样本中每个
类别
占比。然后,对于给定的待分类样本,计算出它属于每个
类别
的条件概率P(X|C),其中X表示样本的特征向量
Dr.Cup
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2024-02-13 13:07
机器学习入门
机器学习
概率论
人工智能
机器学习入门--逻辑回归与简单二分类数据实战
与线性回归不同,逻辑回归用于预测离散的
类别
标签,可以处理二分类和多分类问题。下面我们将介绍逻辑回归的基本原理和实现方式。
Dr.Cup
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2024-02-13 13:36
机器学习入门
机器学习
逻辑回归
分类
设计模式
笔记02--建造者模式
定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示说明:用户只需要指定需要构造的类型就可以得到它们,建造过程及细节不需要知道.当创造一个对象需要很多步骤时,适用建造者模式;当需要一个简单的方法来创建简单的对象时,适用于工厂模式类型:创建型适用场景:如果一个对象有非常复杂的内部结构(很多属性)想把复杂对象的创建和使用分离优点:封装性好,创建和使用分离扩展性好,建造类之间独
快提醒我去学Java
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2024-02-13 13:55
c++面试预备,冲鸭
渣女声明:一些代码和发言是我自己根据理解写的,错误概不负责啊,哈哈,如果你发现了错误,欢迎留言指正c++面视题预备
设计模式
一、基础知识0声明和定义的区别1extern用法2static的用法C语言的static
收废品啦
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2024-02-13 13:20
c++小白
c++
设计模式
学习专栏四--------装饰者模式
设计模式
学习专栏四--------装饰者模式场景设计星巴兹咖啡,主体(DarkRoast等)+配料(摩卡,奶泡等),顾客在购买咖啡时,也可以要求在其中加入各种调料,如蒸奶(SteamedMilk),豆浆
你的头发真的好长
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2024-02-13 12:52
链游新发展方向:告别高强度打金,回归游戏本质
值得一提的是,游戏和NFT这两个备受关注的
类别
在Web3世界中互相成就,创造出了惊人的协同效应。
元宇宙中心
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2024-02-13 11:23
GameFi
区块链
CORS跨域资源共享漏洞
如果没有浏览器同源策略,那么就很容易发生一些安全事件例如:在用户无感知的情况下,获取用户数据0x02CORS请求
类别
简单请求(simplerequest)非简单请求(not-so-simplerequest
黑战士安全
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2024-02-13 11:20
渗透测试
网络安全
web安全
CSP-202006-1-线性分类器
CSP-202006-1-线性分类器解题思路通过比较第一个训练数据点的
类别
和直线函数值的正负来确定标准
类别
和标准函数值的正负。
LOST P
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2024-02-13 10:57
算法
c++
文本信息抽取模型介绍——实体抽取方法:NER模型(下)
该任务一直被作为序列标注问题来解决,其中实体边界和
类别
标签被联合预测。英文NER目前的最高水准是使用LSTM-CR
合合技术团队
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2024-02-13 09:16
【通用文本信息抽取技术白皮书】
ocr
人工智能
设计模式
-- 状态模式(State Pattern)
允许一个对象在内部状态改变时改变它的行为。应用场景一个对象的行为取决于它的状态,并且它在运行时根据状态改变它的行为。代码中包含大量与对象状态相关的判断语句。优点:将不同的状态隔离把各种状态的转换逻辑,分布到State的子类中,减少相互间依赖增加新的状态非常简单状态模式与责任链模式的区别状态模式和责任链模式都能消除if-else分支过多的问题。但在某些情况下,状态模式中的状态可以理解为责任,那么在这
MagicianHong
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2024-02-13 08:52
设计模式
设计模式
状态模式
设计模式
-策略模式 Strategy
策略模式1)原理和实现1、策略的定义2、策略的创建3、策略的使用该模式最常见的应用场景是,利用它来避免冗长的if-else或switch分支判断。不过,它的作用还不止如此。它也可以像模板模式那样,提供框架的扩展点等等。1)原理和实现策略模式,英文全称是StrategyDesignPattern。该模式是这样定义的:Defineafamilyofalgorithms,encapsulateeacho
中二Espresso
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2024-02-13 08:52
设计模式
设计模式
策略模式
java
23种
设计模式
--状态模式
状态模式一、基本概念二、主要思想三、使用场景四、应用实例五、拓展一、基本概念在软件开发过程中,应用程序中的部分对象可能会根据不同的情况做出不同的行为,我们把这种对象称为有状态的对象,而把影响对象行为的一个或多个动态变化的属性称为状态。当有状态的对象与外部事件产生互动时,其内部状态就会发生改变,从而使其行为也发生改变。对这种有状态的对象编程,传统的解决方案是:将这些所有可能发生的情况全都考虑到,然后
终成一个大象
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2024-02-13 08:48
java
程序员内功--设计模式
状态模式
设计模式
设计模式
-状态模式 State
状态
设计模式
是一种行为型
设计模式
,它允许对象在其内部状态发生变化时改变其行为。这种模式可以消除大量的条件语句,并将每个状态的行为封装到单独的类中。
中二Espresso
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2024-02-13 08:18
设计模式
设计模式
状态模式
java
让职业病防治法宣传教育走实走深 - 草稿
同时,让职工更深入了解职业病对个体的危害,以及职业病的
类别
和种类,用人单位的主体责任,劳动享有的职业卫生保护权利,作为劳动者应尽的义务等具体的内容,把这些内容编制了宣传页,利用
Fly_放飞心情
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2024-02-13 08:02
23种
设计模式
之抽象工厂模式
目录什么是抽象工厂模式基本结构基本实现步骤实现代码(有注释)应用场景简单工厂、工厂方法、抽象工厂的区别什么是抽象工厂模式抽象工厂模式也是一种创建型
设计模式
,提供了一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类
半夏而凉
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2024-02-13 07:40
设计模式
抽象工厂模式
利用RunTime和KVC实现模型转换
objc_property_t*propertyList=class_copyPropertyList([selfclass],&count);2.遍历所有属性通过kvc赋值(难点:多层自定义类的转换)3.没了创建
类别
神奇李白
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2024-02-13 07:08
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