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粒子效果
swing超绚丽系列一—— 俄罗斯方块[源码+可运行jar]
swing超绚丽系列一——俄罗斯方块[源码+可运行jar]1、消行使用了自己写的一个简单
粒子效果
。2、很多外发光文字是已经封装好了一个工具类,可以直接使用。
king_tt
·
2012-03-10 01:00
swing
cocos2d 粒子设计器
使用时可以调整不同的参数,得到不同的
粒子效果
。调到你满意后,你可以保存为一个.plist文件,
yangping_Account
·
2011-12-25 21:00
cocos2d
cocos2d 粒子设计器
使用时可以调整不同的参数,得到不同的
粒子效果
。调到你满意后,你可以保存为一个.plis
yangping_Account
·
2011-12-25 21:00
cocos2d - 粒子系统(Particle Designer)
使用“ParticleDesigner”工具来编辑
粒子效果
,然后可以直接导出为plist文件。
jiarusun000
·
2011-11-06 14:00
工具
一些非常精巧的碰撞 检测方法
gskinner.com/http://blog.csdn.net/ityuany/article/details/6654491一些游戏的公式http://www.levitated.net/一些很炫的
粒子效果
慎道
·
2011-10-30 11:00
Bitmap粒子特效
Bitmap
粒子效果
弄得好可以有非常意外的效果,我曾经在一个外国博客上看到运用于3D的Bitmap粒子特效,可以说是让整个画面都活了起来
寻找芒格
·
2011-10-23 14:00
Flash
用仿ActionScript的语法来编写html5——第八篇,图片处理+
粒子效果
第八篇,图片处理+
粒子效果
用仿ActionScript的语法来编写html5系列开发到现在,应该可以做出一些东西了,下面先来研究下图片的各种效果预览各种效果看下图效果和代码看这里,看不到效果的请下载支持
lufy_Legend
·
2011-09-21 18:00
浏览器
html5
actionscript
Stardust AS3粒子引擎
Stardust粒子引擎允许允许Flash开发者门使用ActionScript3API快速的创建
粒子效果
。使用Startdust,
粒子效果
如烟,水火和战场等等可以被快速有效的创建出来。
qzriso
·
2011-08-12 17:00
tar
Stardust AS3粒子引擎
阅读更多Stardust粒子引擎允许允许Flash开发者门使用ActionScript3API快速的创建
粒子效果
。使用Startdust,
粒子效果
如烟,水火和战场等等可以被快速有效的创建出来。
qzriso
·
2011-08-12 17:00
Stardust AS3粒子引擎
Stardust粒子引擎允许允许Flash开发者门使用ActionScript3API快速的创建
粒子效果
。使用Startdust,
粒子效果
如烟,水火和战场等等可以被快速有效的创建出来。
qzriso
·
2011-08-12 17:00
tar
Cocos2d开发系列(八)
为了产生
粒子效果
,程序员们不得不使用粒子系统。粒子系统喷射大量细小的粒子并对其进行高效的渲染,这要比sprite高效得多,因此你可以模拟出雨、烟、火、雪、爆炸、蒸汽尾迹等效果。粒子系统由大量属性驱动。
kmyhy
·
2011-08-08 11:00
游戏
xcode
System
工具
resources
DST
Cocos2d开发系列(八)
为了产生
粒子效果
,程序员们不得不使用粒子系统。粒子系统喷射大量细小的粒子并对其进行高效的渲染,这要比sprite高效得多,因此你可以模拟出雨、烟、火、雪、爆炸、蒸汽尾迹等效果。
wangpengfei360
·
2011-08-08 11:00
cocos2d
Flash/Flex学习笔记(21):
粒子效果
粒子爆炸: 仍然要用到以前的小球类,不过稍加改造 package { import flash.display.Sprite; //小球 类 public class Ball extends Sprite { public var radius:uint;//半径 public var color:uint;//颜色 public var vx:Number=0;//
madfroghe
·
2011-04-24 13:00
Flex
Flash
Ogre- 天龙八部粒子插件的实现
天龙八部粒子开发(1)G要实现天龙八部的
粒子效果
,需要写自己的粒子插件,主要实现三个内容:影响器(Affector),发射器(Emitter),粒子渲染器(Renderer)1.实现粒子插件由于这些天龙八部的
粒子效果
是用插件的形式
pizi0475
·
2011-04-14 10:00
游戏
c
框架
脚本
dll
[转]
粒子效果
浅析
http://bbs.9ria.com/viewthread.php?tid=77135&extra=page%3D1%26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bfilter%3D2592000 package { import flash.display.Bitmap; import flash.displ
AS3
·
2011-03-28 14:00
.net
PHP
Flash
bbs
Silverlight 游戏开发小技巧:轨迹跟随效果
我们通常在游戏中有各种各样的
粒子效果
,其中有一种就是跟随鼠标发生的轨迹动画,在鼠标经过的地方会产生一些特效,这种方式我们在粒子当中经常使用,本篇使用一个简单的例子再次将粒子系统改善,更加精简更加高效。
nowpaper
·
2011-02-03 00:00
游戏
开发
职场
silverlight
休闲
用irrlicht实现烟火
粒子效果
用irrlicht实现烟火
粒子效果
算是加深对08.SpecialFX_vc8的学习吧。首先看irrlicht粒子系统的构成吧:粒子系统由粒子系统场景节点、粒子发射器、粒子影响器组成。
yulanarti
·
2011-01-06 22:00
vector
video
OS
[转]pureas3飓风龙卷风
粒子效果
http://wonderfl.net/c/oQH5/read package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Graphics; import flash.display.Shape;
AS3
·
2011-01-01 19:00
C++
c
.net
C#
Flash
粒子系统的管理
之前第一次学习的时候写过两次粒子系统,但都是只能用于特定的
粒子效果
,类的扩展性较差。刚刚又把粒子系统重新规划了一下。
sd008009
·
2010-07-17 16:00
c
优化
struct
Class
float
distance
Silverlight C# 游戏开发:绚丽的粒子特效-
粒子效果
(二)
用Silverlight作
粒子效果
看起来还是不错,从上一篇的回复中我想到了很多,并不是只是局限于游戏,其他应用上也是非常好用的,今次带来一个小小的粒子控制系统,能够达到非常有趣的效果,各位高手稍加改造就能做成一个粒子控制系统
nowpaper
·
2010-05-23 10:46
silverlight
游戏开发
网络游戏
sl游戏
silverlight技术
Silverlight C# 游戏开发:绚丽的粒子特效-
粒子效果
(二)
用Silverlight作
粒子效果
看起来还是不错,从上一篇的回复中我想到了很多,并不是只是局限于游戏,其他应用上也是非常好用的,今次带来一个小小的粒子控制系统,能够达到非常有趣的效果,各位高手稍加改造就能做成一个粒子控制系统
nowpaper
·
2010-05-23 10:46
网络游戏
silverlight
游戏开发
flash as3.0
粒子效果
实例教程
1、新建Flash文档,设置:宽、高为400×400,保存。2、用椭圆工具在舞台上画一个20×20大小的圆。(你能选择任意的颜色)3、右键单击圆形,把它转换成影片剪辑,注册点居中。4、在ActionScript导出的复选框中打勾,做类链接,类名为"Particle"。图1:5、把圆形从舞台删除,新建ActionScript3.0文件。图2:6、我们编写一个外部的Particle类。在编译器中输入代
hgfghe
·
2010-04-09 08:00
.net
Flash
actionscript
flash as3.0
粒子效果
实例教程
1、新建Flash文档,设置:宽、高为400×400,保存。2、用椭圆工具在舞台上画一个20×20大小的圆。(你能选择任意的颜色)3、右键单击圆形,把它转换成影片剪辑,注册点居中。4、在ActionScript导出的复选框中打勾,做类链接,类名为"Particle"。图1:5、把圆形从舞台删除,新建ActionScript3.0文件。图2:6、我们编写一个外部的Particle类。在编译器中输入代
hgfghe
·
2010-04-09 08:00
.net
Flash
actionscript
OSG向场景中添加osgParticle
粒子效果
-----------------------------概述:添加
粒子效果
可以有效提高仿真程序的外观和真实性。粒子引擎一般用于模拟烟雾,火焰,尘埃以及其他一些类似的效果。
pizi0475
·
2010-03-29 13:00
编程
null
引擎
Silverlight 解谜游戏 之十七 胜利界面优化
解谜游戏之九胜利通关》一文中我们制作了一个“YouWIN”的游戏结束界面,细心的同学可能发现当找到最后一个物品后GoToStateAction便会触发WinScreen,此时WinScreen会和最后一个物品的
粒子效果
同时出现
gnie
·
2010-01-24 00:00
Silverlight 解密游戏 之十五 地震
在前面的文章中我们制作了
粒子效果
、暗示效果,如果玩家找不到物品在图片上疯狂点击时该怎么办呢?本篇将为游戏添加地震效果,当玩家在3秒内点击次数过多时就会使图片晃动以达到该效果。
gnie
·
2010-01-21 22:00
Silverlight 解谜游戏 之四 粒子特效
前几篇一直在Blend中工作没体现出开发者的作用,本篇将为订书器(Stapler)添加自定义
粒子效果
,当订书器被点击时产生更好的视觉效果。
gnie
·
2010-01-02 17:00
终于使现了基于GPU计算的
粒子效果
终于使现了基于GPU计算的
粒子效果
样子还不咋样。但还是实现了。。轨迹公式是小事了。呵呵。很高兴,一天时间没白忙还是看看C++吧,为了可持续发展~~~
麒麟子
·
2009-05-20 00:00
使用Delphi编写棋牌类游戏 -- 基础篇(3)
而使用Asphyre来开发则会方便很多下面我们来探讨一下如何使用Asphyre3.10开发棋牌类游戏的客户端、以及如何实现
粒子效果
的问题。1:使用Asphyre开发游戏。安装Asphyre。
fxh7622
·
2008-04-09 09:10
游戏
职场
休闲
棋牌类游戏
粒子编辑器
接下来就是扩展原有的
粒子效果
了。。。。发张图来秀一下
Randy
·
2007-10-26 20:00
D3D中
粒子效果
实现示例
D3D中
粒子效果
实现示例源码及素材下载大爆炸,烟雾痕迹甚至魔术飞弹尾部发出的微小火花,都是粒子(particle)所制造出来的特殊效果。
天行健 君子当自强而不息
·
2007-07-04 14:00
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