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粒子效果
SpriteKit-
粒子效果
-SKEmitterNode
XCODE5中集成了
粒子效果
编辑器,那么我们如何创建和使用一个
粒子效果
的文件呢?
qinhui13
·
2013-11-16 12:00
ios
ios7
SpriteKit
粒子效果
Irrlicht学习备忘录——8 SpecialFX
这个例子里有动态光影和
粒子效果
,还有irr自己的动态水表面。看官方例子的演示效果,感觉满好的。实际上换个更大的场景,效果就再也没有演示中的好了。不过换我自己做,估计还做不到irr这水平。
inkmlong
·
2013-10-26 21:00
游戏
游戏引擎
游戏编程
3D引擎
Irrlicht
【Cocosd2d实例教程七】Cocos2d实现超炫的
粒子效果
!!
不要急,这里告诉大家怎么实现绚丽的
粒子效果
!先上个图,点击界面产生火焰!
gshengod
·
2013-10-21 15:00
cocos2d
源代码
xcode
粒子效果
cocos2d-x Particle
粒子效果
我们在写游戏的过程中为了显示爆炸或者碰撞的效果,需要以一定的形式进行表现,这时就可能需要
粒子效果
。例如碰撞时的碎片,子弹的运动过程中可能裹着一团火焰等。
zhongxiaowenhuman
·
2013-10-18 22:00
玩玩Leap Motion和
粒子效果
刚拿到就有写程序的冲动,LeapMotion可以精确定位人的手指,因此打算写一个用手指控制的
粒子效果
,下面一步一步来。一、粒子系统常有人问,初中高中学的那些物理有什么用?
AIchipmunk
·
2013-10-01 19:00
Leap
motion
粒子效果
openFrameworks
AS3 游戏中,一般人物、BOSS血条的减血效果
如题:这只是比较基础的效果;如果说,血条追尾上,还得加上
粒子效果
等;那么就要修改源码了;放个图上来瞅瞅:设计思路:1)、血条=>显示血条、减血过度条(也可以显示加血的预计条)2)、动画血条=>在上面的“
linjf520
·
2013-09-25 12:00
cocos2d - 粒子系统工具(Particle Designer)
cocos2d-粒子系统工具(ParticleDesigner)的使用分类:卷毛之各种工具2012-11-0713:03356人阅读评论(0)收藏举报particleDesigner
粒子效果
1.工具下载地址
oskytonight
·
2013-09-19 10:20
学习笔记
cocos2d - 粒子系统工具(Particle Designer)
cocos2d-粒子系统工具(ParticleDesigner)的使用分类: 卷毛之各种工具2012-11-0713:03 356人阅读 评论(0) 收藏 举报particleDesigner
粒子效果
oSKyTonight
·
2013-09-19 10:00
cocos2d-x
卷毛之各种工具
Box2d_无规则图形的碰撞检测 和 cocos2d_
粒子效果
制作以及
粒子效果
的辅助工具
因蒋Boss繁忙,所以由我言志代为发表。但是我必须先吐槽一句。天空同学你可不可以在代码写一点注释!你妹的一行中文注释都没有,看的脑袋疼。可以把记事本里面的这些注释搬到代码里面来嘛?我们也好对准哪个对应哪个啊,看你代码就跟猜谜语一样。祝大家看的愉快。下面是天空同学发表的讲话:1.发表粒子系统Box2d的讲话:Box2d_无规则图形的碰撞检测此教程真的是拖了好久,本来打算用box2d实现的效果是用点来
u011220580
·
2013-08-29 19:00
cocos2d
box2D
cocos2d_
粒子效果
粒子系统由很多属性来驱动,这里的“很多”大概是30种左右,它们不仅影响单个粒子的外观和行为,而且也影响着整体的
粒子效果
。
粒子效果
是所有粒子一起工作所创造出的独有的视觉效果。单个粒子或是10个粒子是
focusjava
·
2013-08-25 20:00
cocos2d-06
粒子效果
博客:http://blog.csdn.net/cwq9944/article/category/1081865Particledesigner粒子编辑器可到这里下载(包含授权码):http://www.cocoachina.com/downloads/code/2012/0706/4424.html--CCParticleSystem是所有粒子系统的父类--CCParticleSystemPoi
focusjava
·
2013-08-19 15:00
去掉图片黑背景输出为透明png(算法和工具)
去掉图片黑背景输出为透明png(算法和工具) 有时候你得到的图片不是透明的png而是加了黑背景的图(可能是:.jpg,.gif,.png等格式的图)例如一个
粒子效果
的图: 多好的
粒子效果
,可惜它有黑背景
kenkao
·
2013-08-13 11:00
png
cocos2d-x游戏开发之三
先贴图给大家贴一个木琴界面出来此关卡用到了
粒子效果
和随机数实现的// //ToyMarimbaScene.cpp //LSCPractice // //CreatedbyDagoberton13-6-14
liu954412754
·
2013-07-15 18:00
游戏开发cocos2d粒子效果
Cocos2d-x
粒子效果
#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__ #define__HELLOWORLD_SCENE_H__ #include"cocos2d.h" #include"math.h" #include"Box2D/Box2D.h" #include"SimpleAudioEngine.h" classHelloWorld:publiccocos2d::CCLayer { publ
cp790621656
·
2013-07-15 01:00
Unity3D编辑器的结构介绍之Hierarchy视图
Hierarchy视图: Hierarchy视图主要存放游戏场景中具体的游戏对象:ParticleSystem:
粒子效果
发射器,可处理游戏中的所有
粒子效果
。Camera: 游戏中摄像机。
qqMCY
·
2013-07-07 10:00
GUI
unity3d
hierarchy
Spotlight
Cloth
unity3d中关于导入插件出错的问题,注意事项!!!
首先我希望能够明确一下,unity这里所谓的插件(plug)其实和我们意识上的那种东西是有一些不一样的,这里插件并不单纯代表就是辅助程式,说白了他其实就是用unity压缩出来的东西,无论是项目,一个cs文件,一个
粒子效果
都可以单独打包变成这里所谓的插件
u011285268
·
2013-07-03 10:00
第二章之
粒子效果
粒子编辑器可以很方便的生成我们需要的效果,在Windows平台上,现在免费的只有一款软件ParticleEditor。下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1310206589&uk=3189484501 在cocos2d-x引擎中,粒子系统使用CCParticleSystem来表示,又分为两大类,重力式粒子系统CCParticleSystemP
qqMCY
·
2013-06-28 13:00
CCParticleFire
CCParticleSmoke
第二章之
粒子效果
粒子编辑器可以很方便的生成我们需要的效果,在Windows平台上,现在免费的只有一款软件ParticleEditor。下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1310206589&uk=3189484501 在cocos2d-x引擎中,粒子系统使用CCParticleSystem来表示,又分为两大类,重力式粒子系统CCParticleSystemP
杜甲同学
·
2013-06-23 22:18
cocos2d-x
粒子效果
第二章之
粒子效果
粒子编辑器可以很方便的生成我们需要的效果,在Windows平台上,现在免费的只有一款软件ParticleEditor。下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1310206589&uk=3189484501在cocos2d-x引擎中,粒子系统使用CCParticleSystem来表示,又分为两大类,重力式粒子系统CCParticleSystemPo
杜甲同学
·
2013-06-23 22:18
粒子效果
cocos2d-x
cocos2d-x
libgdx粒子系统的使用
libgdx.googlecode.com/svn/jws/particle-editor.jnlp 官方网站上对软件中的各个参数的解释如下:Delay: 当粒子系统开始后,发射器等待多少时间开始发射Duration:发射器生存跨度,也就是
粒子效果
持续的的时间
hylxinlang
·
2013-06-09 16:00
游戏
android
libgdx
cocos2d-x 11中粒子特效
1 //爆炸
粒子效果
2 CCParticleSystem* particleSystem = CCParticleExplosion::create(); 3
·
2013-06-07 16:00
cocos2d-x
Cocos2d-iphone 开发之(5) 粒子系统
粒子系统由很多属性来驱动,这里的“很多”大概是30种左右,它们不仅影响单个粒子的外观和行为,而且也影响着整体的
粒子效果
。
粒子效果
是所有粒子一起工作所创造出的独有的视觉效果。单个粒子或是10个粒子是
Crayon_DyS
·
2013-06-06 16:00
cocos2d
粒子系统
LibGdx--
粒子效果
packagecom.joye3g.particletest; importcom.badlogic.gdx.ApplicationListener; importcom.badlogic.gdx.Gdx; importcom.badlogic.gdx.InputAdapter; importcom.badlogic.gdx.graphics.GL10; importcom.badlogic.g
zlQQhs
·
2013-05-15 17:00
libgdx
Particle
粒子
粒子效果
发射器
粒子效果
粒子爆炸:仍然要用到以前的小球类,不过稍加改造package{ importflash.display.Sprite; //小球类 publicclassBallextendsSprite{ publicvarradius:uint;//半径 publicvarcolor:uint;//颜色 publicvarvx:Number=0;//x轴速度 publicva
Flood_Dragon
·
2013-05-15 16:00
cocos2d
粒子效果
以及Particle Designer粒子工具的学习
CCParticleSystemPoint、CCParticleSystemQuad(点粒子和方形粒子系统,都继承了CCParticleSystem的所有属性) --CCParticleExplosion (爆炸
粒子效果
酸奶喝不完
·
2013-04-05 09:00
cocos2d
游戏开发
cocos2d-x初学笔记11:粒子系统Particle
其他的
粒子效果
请大家自行了解,它们的用法都是差不多的。
jukai7
·
2013-02-02 21:00
cocos2d-x
cocos2d-x
Particle
Particle
粒子系统
java实现
粒子效果
(瀑布)
importjava.awt.Color; importjava.awt.Graphics; importjava.awt.Image; importjava.awt.image.BufferedImage; importjavax.swing.JFrame; importjavax.swing.JPanel; publicclasskextendsJFrame{ privateMyPanelp
daditao
·
2013-01-28 15:00
java
java
java
金币掉落效果
开发者说:有
粒子效果
,但是顶点释放方面存在内存泄漏,望高手教之。 Code4App编译测试,测试环境:Xcode4.3,iOS5.0。
iosCode
·
2013-01-25 11:00
金币掉落效果
window.requestAnimationFrame是什么意思,怎么用
再看别人实现
粒子效果
的时候会有以下代码:复制代码代码如下:window.requestAnimationFrame||(window.requestAnimationFrame=window.webkitRequestAnimationFrame
·
2013-01-13 13:08
cocos2d学习笔记第四章
粒子效果
及座标系
请先保证fire.png文件在工程中存在,因为cocos2D的粒子系统需要使用,否则颜色无变化,只会显示黑方框. 1.使用自带的
粒子效果
来实现指弹打中敌人后的喷血效果CCParticleSystem*system
xuanwenchao
·
2012-11-28 11:00
unity3d
粒子效果
--羽毛的飞溅
1.Duration1.02.把原有的组件删除,添加组件Legacy-->Ellipsoid particle Emitter ;Legacy-->paticleAnimtor ;Legacy-->paticleRenderer;3.设置:minsize 0.4MaxSize0.4 minEnergy 1.5 MaxEnegy1.5
mfc11
·
2012-10-22 14:00
velocity
粒子效果
,调试渲染
粒子系统让游戏显得更加真实而富有生命感 通过对这些自然现象的分析我们发现:这些现象的出现并不涉及一个可以触摸的、很明确的实体,而且现象的本身是动态的(随时间迅速变化的),而这种变化的效果是由大量微小微粒组合而成的,大量的
粒子效果
叠加成了我们看到的整体效果
wangweike
·
2012-09-27 15:00
调试
cocos2d-x 的
粒子效果
找了好久的在win上可以运行的粒子编辑器 ParticleEidtor。。 然后是cocos2d-x上的运行代码和效果。很简单CCSizesize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCParticleSystemQuad*particle=CCParticleSystemQuad::create("SpinningPeas.plist")
c_qiang0_0
·
2012-09-22 01:00
AndEngine粒子系统
只能算是简单的研究了一下,使用了例子里面的图片,当点击屏幕时
粒子效果
消失。
weyson
·
2012-09-06 18:00
Class
360
cocos2d
粒子效果
第9章
粒子效果
游戏开发者通常使用粒子系统来制作视觉特效。粒子系统能够发射大量细小的粒子并对他们进行渲染,而且效率要远高于渲染同样数目的精灵。
bsr1983
·
2012-09-05 15:00
cocos2d
cocos2d
粒子效果
第9章
粒子效果
游戏开发者通常使用粒子系统来制作视觉特效。粒子系统能够发射大量细小的粒子并对他们进行渲染,而且效率要远高于渲染同样数目的精灵。
bsr1983
·
2012-09-05 15:00
cocos2d
cocos2d
粒子效果
第9章
粒子效果
游戏开发者通常使用粒子系统来制作视觉特效。粒子系统能够发射大量细小的粒子并对他们进行渲染,而且效率要远高于渲染同样数目的精灵。
bsr1983
·
2012-09-05 15:00
cocos2d
cocos2d-x学习笔记(12)--粒子系统
在cocos2d-x中文官方网站上http://cn.cocos2d-x.org/document,我截了下图:上图就是所有的
粒子效果
,我们只要掌握其使用方法即可。
wen294299195
·
2012-08-15 12:00
[泰然翻译] cocos2d programming guide
粒子效果
转自:http://www.ityran.com/thread-412-1-1.html
粒子效果
什么是
粒子效果
系统?
cwq9944
·
2012-07-24 15:00
iPhone
System
Class
工具
float
ipad
cocos2d-x
粒子效果
优化
今天发现用cocos2dx加载多个
粒子效果
时fps直接下降到10,查阅资料,得到一下三个方法:1: 降低粒子数2:降低粒子生命周期3:减小图片 前两种都试了下,可行,第三种没试,不知道还有没有其他方法
xiangzilv1987
·
2012-07-23 16:00
特效编辑器开发手记1――令人蛋疼菊紧的Cocos2d-x动态改变粒子数
近期在写一个用起来爽一点的特效编辑器,初步计划:1.仿HGE粒子特效编辑器实现粒子特效编辑功能2.实现多种
粒子效果
组合编辑功能3.实现编辑粒子运动路径功能4.实现将png纹理保存到plist文件功能5.
wyb10a10
·
2012-07-13 00:48
C++
windows
编辑器
cocos2d-x
粒子特效
特效编辑器开发手记1——令人蛋疼菊紧的Cocos2d-x动态改变粒子数
近期在写一个用起来爽一点的特效编辑器,初步计划:1.仿HGE粒子特效编辑器实现粒子特效编辑功能2.实现多种
粒子效果
组合编辑功能3.实现编辑粒子运动路径功能4.实现将png纹理保存到plist文件功能5.
夜阑卧听风吹雨
·
2012-07-12 23:00
特效编辑器开发手记1――令人蛋疼菊紧的Cocos2d-x动态改变粒子数
近期在写一个用起来爽一点的特效编辑器,初步计划:1.仿HGE粒子特效编辑器实现粒子特效编辑功能2.实现多种
粒子效果
组合编辑功能3.实现编辑粒子运动路径功能4.实现将png纹理保存到plist文件功能5.
wyb10a10
·
2012-07-12 23:00
windows
开发
动态
编辑器
手记
iOS
粒子效果
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文地址:http://www.raywenderlich.com/6063/uikit-particle-systems-in-ios-5-tutorial本文由糖炒小虾、Benna翻译 ,校对:
zhy584520
·
2012-07-03 15:00
ios
粒子效果
#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__ #define__HELLOWORLD_SCENE_H__ #include"cocos2d.h" usingnamespacecocos2d; classHelloWorld:publiccocos2d::CCLayer { CCParticleSystem*particleSystem;//粒子系统 publ
abc20899
·
2012-05-14 17:00
效果
libgdx引擎中particle-editor.jnlp无法在64位jdk下使用的解决方法
----------------------------------------------------- 今天开发的使用要用到particle-editor.jnlp这个东东是libgdx的一个
粒子效果
脚本编辑器
zaccur
·
2012-05-12 23:00
libgdx
粒子编辑器
OSG向场景中添加osgParticle
粒子效果
-----------------------------概述:添加
粒子效果
可以有效提高仿真程序的外观和真实性。粒子引擎一般用于模拟烟雾,火焰,尘埃以及其他一些类似的效果。
xitong
·
2012-03-16 17:00
part
OSG向场景中添加osgParticle
粒子效果
-----------------------------概述:添加
粒子效果
可以有效提高仿真程序的外观和真实性。粒子引擎一般用于模拟烟雾,火焰,尘埃以及其他一些类似的效果。
ithzhang
·
2012-03-16 17:00
swing超绚丽系列一—— 俄罗斯方块[源码+可运行jar]
swing超绚丽系列一——俄罗斯方块[源码+可运行jar]1、消行使用了自己写的一个简单
粒子效果
。2、很多外发光文字是已经封装好了一个工具类,可以直接使用。
kakashi8841
·
2012-03-10 01:00
swing
jar
工具
swing超绚丽系列一—— 俄罗斯方块[源码+可运行jar]
swing超绚丽系列一——俄罗斯方块[源码+可运行jar]1、消行使用了自己写的一个简单
粒子效果
。2、很多外发光文字是已经封装好了一个工具类,可以直接使用。
v5browser
·
2012-03-10 01:00
swing
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