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粒子系统
【iOS-Cocos2d游戏开发之十】添加
粒子系统
特效并解决粒子特效与Layer之间的坐标问题;
转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/472.html 一直以来Himi特别想在游戏中使用
粒子系统
迷途d书童
·
2012-03-19 18:00
【iOS-Cocos2d游戏开发】系列(总结了多篇文章,可以好好学习 )
Unity是非免费的,而cocos2d则是免费开源的; 最后促使我选择cocos2d的原因有两点: 1.最重要的原因是它对应的开发工具,尤其是“ParticleDesigner”,
粒子系统
编辑器
tj8246965
·
2012-03-19 17:31
免费
ios
cocos2d
游戏开发
休闲
OSG向场景中添加osgParticle粒子效果
如果要向OSG场景中添加粒子效果,通常可以使用下面的一些类:
粒子系统
(osgParticle::ParticleSystem)-维护并管
xitong
·
2012-03-16 17:00
part
OSG向场景中添加osgParticle粒子效果
如果要向OSG场景中添加粒子效果,通常可以使用下面的一些类:
粒子系统
(osgParticle::ParticleSystem)-维护并管
ithzhang
·
2012-03-16 17:00
HGE学习(1)
粒子系统
粒子系统
需要指定一个修饰的hgeSprite,及一个例子编辑器做出来的东西,更新了粒子数量后执行Update函数来进行更新,在RenderFunc里画出来。我是用的HGE的例子里面的。
sryan
·
2012-03-09 15:00
UP
callback
float
5.2 let it snow--game programming gems 5 笔记
渲染雪的效果,据我所知都是用
粒子系统
。但是这个gem中提出用一个大cone,然后用一张画满雪的图象来做贴图。
彭博
·
2012-03-09 14:00
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(四)天气系统
模拟相对较真实的天气效果,
粒子系统
必不
晨曦之光
·
2012-03-09 13:00
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(九)
粒子系统
粒子系统
通常用于三维场景中进行真实环境模拟,比如第四节的天气系统。
晨曦之光
·
2012-03-09 13:00
fighting
,蒙皮骨骼动画,渐变动画,和这些动画的混合阴影:阴影体投影阴影阴影影射剔除算法:包围球OBBAABBBHV算法LOD系统 :视点无关LOD视点相关LOD广告牌:跟踪相机方向和只围绕y轴旋转
粒子系统
sgnyyy
·
2012-03-05 17:00
多线程
c
算法
360
Unity 数据管理
Window7Unity3D 3.5.0MB525defy Android2.2.1 羽化的第二十六篇博客,春节回来后工作就十分繁忙,一直没时间来整理博客,Unity升级到了3.5没遇到任何问题,新功能中
粒子系统
很有趣
libeifs
·
2012-03-02 19:00
游戏
function
object
null
url
download
cocos2d-x学习笔记14:
粒子系统
1:简介&工具使用
直接使用工具来感受一下
粒子系统
的强大威力吧。网络上有很多粒子编辑器,大多数都是收费的。
老G
·
2012-01-27 14:49
cocos2d-x
粒子系统
cocos2d-x学习笔记14:
粒子系统
1:简介&工具使用
直接使用工具来感受一下
粒子系统
的强大威力吧。网络上有很多粒子编辑器,大多数都是收费的。
老G
·
2012-01-27 14:49
粒子系统
cocos2d-x
Cocos
C++
cocos2d-x初探学习笔记(9)--
粒子系统
为了在游戏中实现这种效果,我们必须引进
粒子系统
,
粒子系统
中需要包括四个部分:粒子对象,运动规律,随机性,粒子状态。大量的粒子叠加就可以产生我们需要的特效。在co
bill_man
·
2012-01-26 12:00
游戏
工具
引擎
转:andengine中的ParticleSystem
网上查了一下
粒子系统
的定义,感觉应该是这么回事:
粒子系统
是指将粒子赋予一定的物理模型,然后通过大量粒子来模拟各种视觉效果,如水波、烟云、火花、爆炸等等。andengine中的
粒子系统
被分
zhujianjia
·
2012-01-18 11:00
AndEngine
添加粒子特效并解决
粒子系统
特效与Layer之间的坐标问题
原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6773064 一直以来Himi特别想在游戏中使用
粒子系统
,但是之前做J2me与Android
yangping_Account
·
2012-01-11 22:00
特效
使用OpenGL实现
粒子系统
: 漂亮的喷雾
漂亮的喷雾 通过出现在像新闻组这样的公共论坛上的次数来判断,
粒子系统
是一个相当热点的问题。一部分原因可能是QUAKE使用了烟雾粒子,血溅效果和火花落下效果,并且获得了巨大成功。
xingtianxia710
·
2012-01-06 23:00
数据结构
function
null
存储
float
引擎
cocos2d-x做的一个圣诞节软件
用cocos2d-x里面的
粒子系统
做的一个软件。会下雪,还有背景音乐。http://115.com/file/aq5d6brq#Christmas.rar
weinyZhou
·
2011-12-24 21:00
音乐
用C++实现跨平台游戏开发之Irrlicht引擎
尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,
粒子系统
,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等(见图1)。图1.Irrli
weiqubo
·
2011-12-23 10:00
游戏
C++
vector
video
引擎
跨平台
16.particle
终于到了最后一节:
粒子系统
~惯例,直接上代码~首先是创建
粒子系统
的代码~Ogre::ParticleSystem*partSystem1=_sceneManager->createParticleSystem
howdchow
·
2011-12-20 23:07
OGRE入门
成为游戏开发程序员,要学些什么
菜单)7.游戏开发工具8.支持局域网对战的网络引擎开发9.支持互联网对战的网络引擎开发下面逐一介绍每个部分:1.图形引擎主要包含游戏中的场景(室内或室外)管理与渲染,角色的动作管理绘制,特效管理与渲染(
粒子系统
眉头一皱计上心来
·
2011-12-09 19:26
threeJS中粒子特效
关于粒子特效的一篇文章:用JavaScript玩转游戏物http://理(一)运动学模拟与
粒子系统
这里有一篇Flash与HTML5WebGL
粒子系统
性能比较的实验数据:粒子特效demo一:DEMO二:在
naooomi
·
2011-12-08 18:19
QuickStart Engine 3D引擎v0.23 for xna4.0发布
xnaer.com/a/109/quickstartengine023 QuickStartEngine最近发布了支持xna4.0的v0.23版本,这个开源3D引擎支持地形,水面,雨雪天气系统,重力系统,3D碰撞,
粒子系统
等
·
2011-12-07 14:00
Engine
android+unity3D游戏开发之Assets的庞大
下面看看我们做的一个简单的场景吧: 感觉好挺不错吧,里面用了
粒子系统
,水,树,灯光,和一些常用脚本
dlnuchunge
·
2011-11-26 15:00
游戏
android
数据库
脚本
shader
iphone游戏引擎介绍
而且有
粒子系统
和物理
Koupoo
·
2011-11-26 14:00
游戏
脚本
iPhone
文档
工具
引擎
Cocos2d 有用的各种方法
改变游戏速度 2、获取当前屏幕宽高 3、创建一个layer(无贴图)4、在cocos2d中设置横屏 5、在cocos2d中设置竖屏 6、在cocos2d中设置高清模式 AppDelegate.m7、
粒子系统
用法
dingkun520wy
·
2011-11-26 03:00
【iphone游戏开发】iPhone游戏开发之Cocos2d常用工具大全
BitmapFontTools点贴字的制作工具BMFont (Windows)FonteditorGlyphDesignerHieroLabelAtlasCreatorParticleEditingTools
粒子系统
工具
paulluo0739
·
2011-11-23 13:00
游戏
windows
iPhone
工具
tools
Directx11基于GPU_GeometryShader的
粒子系统
粒子系统
作为在游戏中一个挺常见的技术,用在各种爆炸,下雨,火焰等特效中。我们利用GPU中的GeomtryShader来实现一个
粒子系统
。以下雨特效为例。
qiul12345
·
2011-11-23 11:00
U3D
粒子系统
每个引擎都不能没有
粒子系统
,U3D的
粒子系统
也同样相当的强大,更多的细节以后用到慢慢补充。
alpha3171
·
2011-11-21 23:00
3D
3D Engine 的设计架构
)、动态光线(dynamiclighting)、体雾(volumetricfog)、镜面(mirrors)、入口(portals)、天空体(skyboxes)、节点阴影(vertexshaders)、
粒子系统
weiqubo
·
2011-11-21 10:00
游戏
System
工具
interface
图形
引擎
属性系统-编辑器和引擎的强力粘合剂
简单的举例如下:1.很多物体有很多的属性要编辑,比如
粒子系统
的发射器属性,效果器属性。这些大量的属性,如果你没有一套很好的机制来描述的话,做编辑器的时候,将会是灾难。
Nhsoft
·
2011-11-19 02:00
c
xml
C#
扩展
引擎
shader
属性系统-编辑器和引擎的强力粘合剂
很多物体有很多的属性要编辑,比如
粒子系统
的发射器属性,效果器属性。这些大量的属性,如果你没有一套很好的机制来描述的话,做编辑器的时候,将会是灾难。2.
javahigh1
·
2011-11-19 02:00
编辑器
令人震撼的表白,你hold住吗?
本文也属于单身程序员的福音范畴,让单身程序员勇敢示爱·····,但是老天保佑你的示爱对象不要用IE678~~本文动画效果全部基于Jscex,然后结合一些函数、
粒子系统
、重力场实现。
当耐特
·
2011-11-15 09:00
【iphone游戏开发】iPhone游戏开发之Cocos2d常用工具大全
BitmapFontTools点贴字的制作工具BMFont(Windows)FonteditorGlyphDesignerHieroLabelAtlasCreatorParticleEditingTools
粒子系统
工具
qiaoshe
·
2011-11-09 17:46
【iphone游戏开发】
【iphone游戏开发】iPhone游戏开发之Cocos2d常用工具大全
BitmapFontTools点贴字的制作工具BMFont (Windows)FonteditorGlyphDesignerHieroLabelAtlasCreatorParticleEditingTools
粒子系统
工具
qiaoshe
·
2011-11-09 17:00
游戏
windows
iPhone
工具
tools
【iphone游戏开发】iPhone游戏开发之Cocos2d常用工具大全
Font Tools 点贴字的制作工具BMFont(Windows)FonteditorGlyph DesignerHieroLabelAtlasCreatorParticle Editing Tools
粒子系统
工具
wangxiaohigh
·
2011-11-09 17:00
cocos2d
添加粒子特效并解决
粒子系统
特效与Layer之间的坐标问题;
原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6773064 一直以来Himi特别想在游戏中使用
粒子系统
,但是之前做J2me与Android
tank2308635
·
2011-11-07 10:00
特效
cocos2d -
粒子系统
(Particle Designer)
使用“ParticleDesigner”工具来编辑粒子效果,然后可以直接导出为plist文件。然后在cocos2d中可以使用以下代码来读取粒子效果:CCParticleSystemQuad*particle=[CCParticleSystemQuadparticleWithFile:@"test.plist"];然后可以设置以下位置:particle.position=ccp(size.width
jiarusun000
·
2011-11-06 14:00
工具
OpenGL实现的烟花
粒子系统
最近在学习OpenGL,看到一个网友写的烟花系统,非常漂亮,自己也实现一下,作为学习的练习。代码分别在VC和Android上实现,稍后我传上去,大家可以下载交流。 基本原理: 物理上,粒子首先向上做匀减速直线运动,s=v*t,v=a*t;x、z方向速度是0。到最高点之后,360度均匀炸开成24束小粒子,x、z方向做匀速直线运动,vx=r*sin(radian),vz=r*cos
ynnmnm
·
2011-10-27 14:00
粒子系统
代码示例
阅读更多在书上看到的
粒子系统
的示例分享给大家参考,希望可以帮助大家学习安卓!
boring
·
2011-10-26 17:00
java
android
粒子
系统
Particle
粒子系统
代码示例
在书上看到的
粒子系统
的示例分享给大家参考,希望可以帮助大家学习安卓!
boring
·
2011-10-26 17:00
java
android
系统
粒子
Particle
粒子系统
代码示例
阅读更多在书上看到的
粒子系统
的示例分享给大家参考,希望可以帮助大家学习安卓!
boring
·
2011-10-26 17:00
java
android
粒子
系统
Particle
用
粒子系统
模拟烟花效果
//定义
粒子系统
状态 #definePARTICLE_STATE_DEAD0 #definePARTICLE_STATE_ALIVE1 //定义粒子的类型 #definePARTICLE_TYPE_FLICKER0
chain2012
·
2011-10-20 16:00
粒子系统
原理
原文出处:http://www.cnblogs.com/SweetDream/archive/2006/03/02/340982.html 原文如下(有删减)
粒子系统
主要用来解决由大量按一定规则运动
zhyt710
·
2011-10-20 14:00
原理
粒子系统
原理
原文出处:http://www.cnblogs.com/SweetDream/archive/2006/03/02/340982.html 原文如下(有删减)
粒子系统
主要用来解决由大量按一定规则运动
zhyt710
·
2011-10-20 14:00
原理
【iOS-cocos2d游戏引擎开发之一】搭建cocos2d游戏引擎环境,创建第一个HelloWorld!
引擎,那么Unity是非免费的,而cocos2d则是免费开源的; 最后促使我选择cocos2d的原因有两点: 1.最重要的原因是它对应的开发工具,尤其是“ParticleDesigner”,
粒子系统
编辑器
shuai1234
·
2011-09-30 08:00
helloworld
【Cocos2d游戏开发之十】添加粒子特效并解决
粒子系统
特效与Layer之间的坐标问题;
一直以来Himi特别想在游戏中使用
粒子系统
,但是之前做J2me与Android中发现使用粒子做的效果都会造成游戏运行内存的一个负担,所以一直很遗憾,那么在iOS游戏开发中,可以说必须要使用粒子啦,还是苹果硬件给力
shuai1234
·
2011-09-29 09:00
cocos2d
【iOS-Cocos2d游戏开发之十】添加粒子特效并解决
粒子系统
特效与Layer之间的坐标问题;
转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/472.html 一直以来Himi特别想在游戏中使用
粒子系统
xiaominghimi
·
2011-09-14 01:10
ios
cocos2d
职场
粒子
休闲
【iOS-Cocos2d游戏开发之十】添加粒子特效并解决
粒子系统
特效与Layer之间的坐标问题;
Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/472.html一直以来Himi特别想在游戏中使用
粒子系统
HimiScxin
·
2011-09-14 01:10
职场
iOS
休闲
【Cocos2d-x】
【iOS-Cocos2d游戏开发之十】添加
粒子系统
特效并解决粒子特效与Layer之间的坐标问题;
转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/472.html 一直以来Himi特别想在游戏中使用
粒子系统
xiaominghimi
·
2011-09-14 01:00
游戏
android
System
引擎
j2me
layer
【Cocos2d游戏开发之十】添加粒子特效并解决
粒子系统
特效与Layer之间的坐标问题;
原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6773064一直以来Himi特别想在游戏中使用
粒子系统
,但是之前做J2me与Android
xiaominghimi
·
2011-09-14 01:00
cocos2d
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