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纹理图集
双线性过滤和三线过滤
双线性过滤(Bilinear_filtering)是进行缩放显示的时候进行
纹理
平滑的一种
纹理
过滤方法。在大多数情况下,
纹理
在屏幕上显示的时候都不会同保存的
纹理
一模一样,没有任何失真。
VT LI
·
2024-02-01 06:38
待到山花烂漫时
看不清素材中裤子的
纹理
,我把裤子改成裙子来画。前几天画的钢琴椅因为素材中没有包含左边椅子腿,凭着自己的想象画的,画出来有点怪异。今天习作中的公园椅腿特别是观察下才画出来的,画画还得多观察细节。
忆亭
·
2024-02-01 05:44
国王与乞丐
文/礼雪晶國王與乞丐“一想起你的爱使我那么富有和帝王换位我也不屑于屈就”KING陷进失去光泽的
纹理
我的一部分被你拾起填进那亮色的殿堂里骑士的白马愿意载你珠光散落满地的空隙犹如从裂缝里蔓延的气息我拥有着的一切从你的眼眸里荡出了回忆我可以舍去可以舍去这些空虚的华丽却不能没有你我满载的富丽堂皇独独想要献给你
礼雪晶
·
2024-02-01 01:06
TextureTailor自制Plist碎图工具
先放源码地址:TextureTailor再来预览一下效果:界面分解后的目录裁剪后的子图特性:由Python实现,开源可修改支持主流plist和png
纹理
文件裁剪,支持format2和3(可查看plist
与安君
·
2024-02-01 01:26
Django REST framwork-06-使用 ViewSets 视
图集
和 Routers 路由
文章目录`GenericViewSet`定义视图注册路由访问`ReadOnlyModelViewSet`源码`ModelViewSet`源码`ModelViewSet`源码`GenericViewSet`源码GenericViewSet重写了.as_view方法,和DRF的Routers结合,可以简化路由配置。返回一组列表数据定义视图fromrest_frameworkimportviewsets
shark_西瓜甜
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2024-02-01 00:52
Django
REST
framwork
django
python
后端
Unity游戏开发图片
纹理
压缩方案
对
纹理
的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。
Coding小宇
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2024-01-31 23:45
脚本
unity
Unity开发图片
纹理
压缩方案参考
Unity3D引擎对
纹理
的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。
VirtualCreator
·
2024-01-31 23:44
Unity资源管理
unity
干货:Unity游戏开发图片
纹理
压缩方案
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22afUnity3d引擎对
纹理
的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D
学习是一种状态
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2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
Unity性能优化之
纹理
格式终极篇
知识早班车:1、当n大于1时,2的n次幂一定能被4整除;证明:2^n=2^2*2^(n-1)=4*2^(n-1)2、4的倍数不一定都是2的次幂;证明:4*3=12;12不是2的次幂3、Pixel(像素)是组成图片的最小单位;Byte(字节)是计算机文件大小的最小单位;bit(比特/位)是计算机处理运算的最小单位4、常见的RGB16位,ARGB/RGBA16位,RGB24位,ARGB/RGBA32位
懵懂记忆
·
2024-01-31 23:43
Unity3D
unity
游戏引擎
性能优化
Unity在移动端
纹理
压缩格式选择
Unity在移动端
纹理
压缩格式选择转载自:https://mp.weixin.qq.com/s/DnjBUqK5MtJyqucHxOL57QUnity几种ETC
纹理
压缩格式:RGBETC14bit:4bits
江小白同学
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2024-01-31 23:43
Unity优化
Unity
Unity
纹理
格式选择
有透明度的选择RGBACrunchedETC2,无透明度的选择RGBCruchedETCCompressorQuality一般选择最优的best注意事项1、图片的长宽必须都是2的n次方,否则不能导出为对应的压缩
纹理
五仁烧饼
·
2024-01-31 23:12
Unity开发方案和知识
unity
游戏引擎
最新Unity DOTS Instancing合批:如何针对单个渲染实体修改材质参数
最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的骨骼动画,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个
纹理
里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点
小辣椒游戏开发
·
2024-01-31 22:22
unity
性能优化
OpenGL 入门(四)— Textures(
纹理
)
文章目录前言
纹理
环绕方式
纹理
过滤多级渐远
纹理
(Mipmap)加载与创建
纹理
stb_image.h库生成
纹理
应用
纹理
顶点着色器片元着色器完整脚本
纹理
单元前言
纹理
(Texture)。
iukam
·
2024-01-31 21:15
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
着色器
OpenGL——座标方向
woodboxastexturewoodboxasjpg可以看到作文
纹理
的木箱和作为图片的木箱是翻过来的起初我以为是座标搞反了后来网上查了一下OpenGL的座标方向,是右手系右手座标系而图片的座标系原点在屏幕左上角横为
kongou1912
·
2024-01-31 20:17
三维重建经典论文合集汇总
经典三维重建系统包括整个pipeline从相机标定、基础矩阵与本质矩阵估计、特征匹配到运动恢复结构(SFM),从SFM到稠密点云重建、表面重建、
纹理
贴图。
深蓝学院
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2024-01-31 18:11
人工智能
三维重建
视觉
RetroBat V5.3.0模拟器管理器下载
Retrobat是一个模拟器管理器,支持多种系统和模拟器,提供游戏列表、硬核、
纹理
包、音乐等功能retrobat-v5.3.0-stable-win64-setup.exe复制链接下载吧https://
Three 小智子
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2024-01-31 17:36
游戏程序
这是关于一个有点内向的少女长门有希努力追求爱情的故事(
图集
)。
《小长门有希的消失》是谷川流人气轻小说《凉宫春日系列》的官方外传漫画,简称“消失长门”。作者与漫画《小凉宫春日的忧郁》同为ぷよ,漫画在漫画杂志《YOUNGACE》2009年vol.1(7月4日发售)上开始连载。作品以原作小说第4卷《凉宫春日的消失》为基础,描写变成了“文静害羞少女”的长门有希,与男主角阿虚的平行世界恋爱故事。爱上一个人的时候,总会有点害怕,怕得到他;怕失掉他。你说你会爱我一辈子,我
知道一点点
·
2024-01-31 13:17
学有所用
综合老师的辩证原则,结合老师发的病例、
图集
,心里有了充分的基石,天津互刮现场的景象呈现在眼前,顿觉自己对亲人和朋
日月同慧XM
·
2024-01-31 08:42
关于怎么降低drawcall
使用相同
图集
资源:确保一个Prefab中的所有资源来自同一个
图集
是一个良好的优化实践。这样做可以减少
纹理
切换和批次合并的开销,从而减少DrawCall的数量。
咫尺却似天涯
·
2024-01-31 08:14
typescript
游戏引擎
cocos-creator
C++ opengl 绘制立方体,使用点光源,平行光,聚光等
关于光一个物体最后显示出来的颜色,也就是我们在片段着色器中最后混合出来的FragColor环境光、漫反射光、镜面光这三种光是由材料和光照的对应的三种成分组成的,材料在贴图时它是
纹理
。
miniminiming
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2024-01-31 07:53
SketchUp导出有
纹理
贴图的模型进入Unity3d的设置
把模型导出Unity等工具后,你就会发现,模型是有
纹理
的。
四号少年
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2024-01-31 03:35
建模
Unity学习
unity
Sketch
unity3d
贴图
图形图像
如何制作一个类似Tiny Wings的游戏 Cocos2d-x 2.1.4内含iOS版源代码
在第一篇《如何使用CCRenderTexture创建动态
纹理
》基础上,增加创建动态山丘,原文《HowToCreateAGameLikeTinyWingswithCocos2D2.XPart1》,在这里继续以
杜甲同学
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2024-01-31 00:49
cocos2d-x
cocos2d-x
OpenGL如何渲染NV12数据
OpenGL如何渲染NV12数据引言参考资料创建
纹理
shader脚本如何readpixel回yuvByte流引言其实自己也是个GL小白,刚入门没多久。
Summer、苏
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2024-01-31 00:15
OpenGL
OpenGL ES 渲染 NV21、NV12 格式图像有哪些“姿势”?
使用2个
纹理
实现NV21格式图像渲染前文提到渲染NV21格式图像需要使用2个
纹理
,分别用于保存Yplane和UVplane的数据,然后在片段着色器中分别对2个
纹理
进行采样,转换成RGB数据。
字节流动
·
2024-01-31 00:13
OpenGL
ES
3.0
OpenGLES
音视频
图形渲染
Android
c++
THREE实战4_3D
纹理
图片
纹理
maya中的UV测试uv就是把物体的表面全部展开,添加图片,像皮肤一样这边我加载一个png图片分割六个面,组合图片THREE中的
纹理
构造函数THREE.Texture(image,mapping
yma16
·
2024-01-30 22:18
threejs框架
(自用)learnOpenGL-高级OpenGL-高级数据、高级glsl
高级数据这一节中,我们将讨论一些更有意思的缓冲函数,以及我们该如何使用
纹理
对象来储存大量的数据(
纹理
的部分还没有完成)。
NatsuKiiiiii
·
2024-01-30 22:30
算法
通天塔
夜书醒来看着手机又一个灵魂沉沦于机械不知道睡着时遨游在五彩的森林见见死去的思念看看没出生的娃醒来被信息的洪流包围明星出轨,轰轰烈烈主播整容,层出不穷睡着时被长着长尾巴的兽疯狂追赶和有翅膀的女孩一起看看夕阳痛苦也充实醒来这边段子嘲讽绿帽子那边
图集
打起擦边球快乐却空虚现代的时空变得扭曲社会的形态怪异无比近在咫尺
编剧夜书先生
·
2024-01-30 20:01
妙龄童
长大好像就是走在自己亲手栽的森林里,呼吸的每一口空气都清新舒适,畅快淋漓,很怕有人在里面乱踩,想爱护好每一片叶子,弄清它的
纹理
,阳光都照不进来的森林深处,放着我最宝贝的日子。
狗曦
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2024-01-30 19:21
在Mixamo网站上,下载的模型导入unity后没有材质怎么解决
在Mixamo网站上,下载的模型导入unity后没有材质1.导入的模型没有材质2.解决方法3.提取后就有材质了1.导入的模型没有材质2.解决方法选中导入的模型=>选择提取
纹理
=>选择你要提取到的文件夹
余生tt
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2024-01-30 18:36
unity
材质
游戏引擎
39种值得关注的利基AI应用【2024】
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模
新缸中之脑
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2024-01-30 17:53
人工智能
AI智能体综合指南【2024】
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器
新缸中之脑
·
2024-01-30 17:51
人工智能
OpenGLRenderer: Bitmap too large to be uploaded into a texture 的原因简析
根本原因:使用硬件加速沉浸,图片太大(生成对应的Bimmapsize太大),生成GPU处理的
纹理
失败(不允许生成)解决方案:1.换张小size的图片(当图片是本杝的,用来当背景图这类)2.使用第三方图片库
喜欢踢足球的老罗
·
2024-01-30 17:18
ANDROID
Android开发之旅
android
OpenGLRenderer
texture
Metal每日分享,灵魂出窍滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现灵魂出窍滤镜,灵魂出窍效果实现原理是通过两个
纹理
叠加,根据时间上层
纹理
做缩放并且不断变化其不透明度来逐渐显现。
弹吉他的少年
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2024-01-30 17:10
最新Unity DOTS Instancing合批:如何针对单个渲染实体修改材质参数
最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的骨骼动画,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个
纹理
里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点
Clank的游戏栈
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2024-01-30 13:39
unity
材质
游戏引擎
关于creator动态合图
在creator中,为了降低DC,提供了一个方法,在项目运行的时候,运行时将内存中的任意
纹理
组合成一张虚拟的
图集
,当渲染一张贴图的时候,动态合图系统会自动检测这张贴图是否已经被加入到了动态合图系统,如果没有
我爬到树上等花开
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2024-01-30 12:29
GLSL绘制金字塔--
纹理
和颜色的混合
首先,我们看效果,如图所示,我们在屏幕上展示一个金子塔形状,同时通过设置定时器让它进行旋转。屏幕录制2020-08-05下午2.20.48.gif前言之前的文章我们已经用GLSL绘制了一张图片,其实针对GLSL来说,前面的准备工作的都是类似的,而最主要的区别在于绘制工作和着色器(Shader)代码的绘制。如果大家有兴趣,可以看看之前写的GLSL应用--显示图形。准备工作定义一些属性#import#
黑眼豆豆_
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2024-01-30 11:52
Maya的ai功能有哪些?Maya Assist是什么?
此功能预计将彻底改变艺术家在Maya中创建
纹理
、材质和HDRI场景的方式
赞奇超高清设计师云工作站
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2024-01-30 09:18
云工作站
云服务
3d设计
maya
人工智能
ai
《烈火浇愁》
图集
欣赏
啊啊啊啊烈火浇愁!!真的,动漫好看!!我等了你三千年,你说殊途就殊途?!朱雀烈火浇愁宣玑!盛灵渊!啊哈哈哈我可以!自己写的,不喜勿喷,谢谢1、我等了你三千年,你说殊途就殊途?!2、红尘如火狱,清深者罪无可赦。3、在岩浆的浪尖上,有烧不完的余烬。4、小妖,不如就此别过吧————————谢谢大家欣赏!赠图,喜欢的小伙伴可拿~
血羽落尘
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2024-01-30 09:22
GenAI+3D:AI只需一张参考图像即可生成3D动画
其核心组件包括学习关于人体和服装不可见部分的先验知识以及以合适的服装和
纹理
呈现新的身体姿势。
花生糖@
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2024-01-30 06:10
人工智能
AIGC
3d
肢体动作
动作捕捉
实时互动
找不到d3dx9_43.dll怎么办?有什么方法能解决这个问题
具体到d3dx9_43.dll文件,它是Direct3D9的一部分,主要负责提供3D图形渲染、
纹理
处理、数学运算等相关功能。当电脑找不到d3dx9_43.dll文件时,可能会带来以
a555333820
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2024-01-30 05:30
dll文件丢失
dll修复
windows
dll
1024程序员节
烂番茄
突然有一天,它的表层生出褶皱,像是老树长出裂纹
纹理
。它的颜色不再澄红,而是殷红得像渗出了毒血。它的花萼处开始滋生出牡蛎白的斑点,连恶狗路过都会生厌而投去嫌弃的眼神。
盐酥鸡块
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2024-01-30 05:11
20190530记录一枝花
最近常做的一件事是拍摄单只花材,尽量的去还原每一枝花的质感、
纹理
和色彩。拿起相机的时候,才发现并不是很容易。
iDoubleT
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2024-01-30 01:51
【影像组学入门百问】#83----#87
在传统影像组学中,研究者通常会手动设计和提取一组特征,这些特征能够捕捉到图像中的
纹理
、形状、强度等信息。然后,这些特征被用于构建预测模型,如分类、回归或生存分析。这些特征的提取
有Li
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2024-01-30 00:42
入门百问
【Threejs】04材质贴图和360°环境贴图
上一节中讲述了缓冲区几何体,这一节我们来着重讲述一下
纹理
(texture)。利用
纹理
我们可以给物体和环境添加自己喜欢的图案。
言馨
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2024-01-29 22:36
javascript
前端
手机修图用这1个姿势去污点、加深、减淡、补光|Snapseed教程3
首先看下画面经过加工后的样子:一张照片的处理过程是构图——色调整体调整——局部调整,目前我们已经完成了前两步但是对画面某些局部地方还是不满意:例如想要加深光影层次感;
纹理
加深一点;四角暗一点,中间亮一
有答无答
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2024-01-29 14:47
《扁鹊见蔡桓公》
故事内容如下:扁鹊进见蔡桓公,站了一会儿,扁鹊说:“在您肌肤
纹理
间有些小病,不医治恐怕会加重。”蔡桓公说自己没病。扁鹊离开后,桓公说:“医生就喜欢习惯于给没病的人治病来当作
野之老
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2024-01-29 12:17
我想好好爱你
他捡起地上的一片梧桐树叶,细细的端详着那精致的
纹理
,丝毫没有察觉到气氛突然变得“暖和”了起来。这片叶子是那么的规整,与地上其他“残缺”的叶子相比,它就像是一个风度翩翩
不说白不说
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2024-01-29 10:03
卡顿优化 - GPU
总结:1.尽量减少视图数量和层次2.GPU能处理的最大
纹理
尺寸是4096x4096,一旦超过这个尺寸,就会占用CPU资源进行处理,所以
纹理
尽量不要超过这个尺寸3.尽量避免段时间内大量图片的显示,尽可能将多张图片合成一张图片显示
二斤寂寞
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2024-01-29 09:28
毕业设计过程学习
传统的目标检测算法主要通过人工设计与
纹理
、颜色和形状相关的特征来进行目标区域特征的提取。随着深度学习和人工智能技术的飞速发展,目标检测技术也取得了很大的成就。
pythonSuperman
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2024-01-29 08:55
毕业设计
知识点
学习
(自用)learnOpenGL学习总结-高级OpenGL-立方体贴图
我们类比一下,之前在一个2D面上我们通过uv
纹理
坐标来找到对应的
纹理
值对吧。这里也一样,不过是通过一个方向向量来获得
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:15
学习
贴图
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