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纹理粗糙度
Mipmap详解(有无Mipmap区别、原理、优点、缺点、优化)
目录1.理解
纹理
过滤2.距离很远的时候3.Mipmap概念4.Mipmap效果5.Mipmap的优点与缺点1.理解
纹理
过滤想要了解为什么要使用Mipmap,首先要知道
纹理
过滤是什么。
荆楚闲人
·
2023-09-22 20:26
OpenGL
MipMap
纹理过滤
木头质感表现
木头质感比较柔和,基本没有反光,绘制时常用粗而蓬松的侧风线条来表面木头的表面
纹理
。
追光柚子
·
2023-09-22 19:08
《UnityShader入门精要》
纹理
贴图——基础
纹理
笔记及代码注释
纹理
最初的目的是使用一张图片来控制模型的外观,使用
纹理
映射技术,可以把一张图黏在模型表面,逐纹素的控制模型颜色美术人员建模时候,通常会在建模软件中利用
纹理
展开技术把
纹理
映射坐标(texture-mappingcoordinates
zhu'BizarreAdventure
·
2023-09-22 18:40
UnityShader
unity
贴图
unity
游戏引擎
材质
Unity Shader入门精要 阅读笔记十一
遮罩
纹理
遮罩
纹理
其实内容不是很多,说白了就是添加一张
纹理
来存储权重值,以控制渲染中某些变量的值。由于一张图中有四个通道(r,g,b,a),因此一张图可以控制四个变量。
火锅肥牛
·
2023-09-22 18:39
Unity-Shader
游戏开发
Unity Shader入门精要学习笔记——15章 15.1 消融效果
目录目标效果准备过程消失效果烧焦颜色的过渡总结PS:函数学习目标效果消失效果烧焦颜色的过渡准备漫反射
纹理
,作为基础颜色法线
纹理
,计算颜色噪声
纹理
,需要密度较小,块比较大的过程消失效果a=噪声
纹理
burn.r
ybyrz
·
2023-09-22 18:36
unity
shader笔记
unity
shader
复古电影胶片LR预设和电影灰尘纹背景 Vintage Film: LR Presets & Film Dust
VintageFilm:LRPresets&FilmDust复古电影胶片Lightroom预设和电影灰尘纹背景素材VintageFilm:LRPresets&FilmDust复古电影:Lightroom预设和电影灰尘
纹理
捆绑包真正电影的感觉就在这里
摄设后期
·
2023-09-22 14:59
WebGL 用鼠标控制物体旋转
下图显示了程序的运行效果,立方体上贴有
纹理
图像
山楂树の
·
2023-09-22 12:41
WebGL
webgl
计算机外设
计算机视觉
3d
矩阵
法线贴图的视线原理
1、什么是法线贴图 法线贴图(NormalMap)是一种
纹理
映射技术,用于在渲染过程中模拟物体表面的细节和几何形状。它通过使用RGB颜色值来存储每个像素点的法线方向信息。
·
2023-09-22 12:29
3d模型
位移贴图的实现原理
在以前的文章中介绍过GLTF编辑器,编辑器可以对模型的各种材质
纹理
进行编辑修改,但是有一些新手用户可能对这些材质
纹理
不太了解,所以我收集了一些资料对这些材质
纹理
做一下详细的介绍,今天这篇文章主要是介绍位移贴图
·
2023-09-22 12:29
3d模型
凹凸贴图和法线贴图的区别
1、什么是凹凸贴图 凹凸贴图(bumpmapping)是一种计算机图形学中的渲染技术,用于在给定的表面上模拟微小的凹凸
纹理
。
·
2023-09-22 12:58
3d模型
matlab 平均梯度,OpenCV 自学笔记33. 计算图像的均值、标准差和平均梯度
其中:均值反映了图像的亮度,均值越大说明图像亮度越大,反之越小;标准差反映了图像像素值与均值的离散程度,标准差越大说明图像的质量越好;平均梯度反映了图像的清晰度和
纹理
变化,平均梯度越大说明图像越清晰;那么
您身边的武器小店
·
2023-09-22 11:48
matlab
平均梯度
视觉三维重建:colmap从理论到实战
写在前面课程已经正式开讲,接下来的课程进度安排,如下图:视觉三维重建=定位定姿+稠密重建+surfacereconstruction+
纹理
贴图。
3D视觉工坊
·
2023-09-22 11:34
人工智能
编程语言
计算机视觉
ai
微软
2018-04-07
此刻天空不通透,远眺雪山朦胧,只能拍悬壁,谷底有河床轮廓,阳光照在岩上
纹理
细腻清晰,质感很强,景象壮观。
刘世扬
·
2023-09-22 10:36
threejs 中的加载器
1,
纹理
贴图加载器TextureLoader()//
纹理
贴图加载器TextureLoaderconsttexLoader=newTHREE.TextureLoader();//.load()方法加载图像
汉武大帝·
·
2023-09-22 10:13
three.js
前端
javascript
开发语言
pcl--第九节 点云分割
点云分割是根据空间、几何和
纹理
等特征对点云进行划分,使得同一划分区域内的点云拥有相似的特征。点云的有效分割往往是许多应用的前提。
zsffuture
·
2023-09-22 04:28
深度学习
计算机视觉
人工智能
揭秘现代乡村家居的潮流理念和独特魅力,不容错过!
由于乡村魅力不将颜色置于中心舞台,所以重要的是
纹理
。在现代乡村厨房中,自然光线和绿植为空间注入生气。现代乡村家居热爱木材和磨损的表面处理,以增加乡村氛围。一个关键规则是坚持使用2-3种土地色调,并
AFire彤辉电子壁炉
·
2023-09-22 03:36
装修设计
室内设计
别墅设计
设计
装修
壁炉
品牌
豪宅
国外美食摄影网站如何拍摄商业美食摄影布光教程
寻找图案,
纹理
和线条以改善镜头的构图。也不要害怕通过关闭你的主题来填充框架。先说设计到底是干吗的。我发现消费者常常不清楚自己真正想要什么,或
再见如此
·
2023-09-22 03:03
DAZ To UMA⭐二.设置DAZ导出的变形内容 和 获取模型
纹理
贴图位置
文章目录设置DAZ导出的内容1️⃣找到要导出的参数名称2️⃣打开导出面板3️⃣设置导出规则举例:导出身体变形Assets举例:导出面部变形Assets获取模型
纹理
贴图设置DAZ导出的内容设置参数有两个目的
星河造梦坊官方
·
2023-09-22 02:54
UMA2
Unity
Multipurpose
Avatar
UMA
unity
DAZ
《致秋天》
五官不再如年轻时圆润,上面笼罩着混沌的、还难以定型的朦胧感;而是不可避免地被时间磨成更锐利的形状,像一条春日丰沛的河流在深秋慢慢干涸,裸露出河底的沟壑
纹理
。一切都太清晰了,残忍的,不可辩驳的清晰。无
南方有归柒
·
2023-09-22 01:48
彩铅教程 | 手把手教大家画一个樱桃!超详细讲解
或者那种
纹理
细的素描纸,但是纸面要耐磨。彩铅画对纸的耐磨性要求比较高,因为有时候需要反复的叠色或者修改,太绵的纸会有起毛的问题。一张新纸再画之前呢,可以涂一下试试,是不是耐磨。
绘画干货分享
·
2023-09-21 22:40
我喜欢的插画 | 插画师 Anastazi Li
用色大胆明亮,再加上不同的材质
纹理
的叠加,增强了作品整体的氛围感,质感十足。作品欣赏
鱼小锦的365天
·
2023-09-21 22:22
图像检索简介
TBIR技术是利用文本描述的方式来检索图片;CBIR技术是利用图片的颜色,
纹理
以及图片包含的物体,类别等信息检索图片,它分为检索同一个物体地不同图片和检索同一个类别地图片。图像检索技术的步
小路子好
·
2023-09-21 21:57
OBJ 模型处理
1、OBJ模型的数据内容OBJ格式模型详细介绍_obj格式的
纹理
_-yanhui-的博客-CSDN博客2、去除OBJ模型一定高度(>3m)的区域想法:通过去除面片达到目标。
Rusian_Stand
·
2023-09-21 20:15
三维重建
Axure设计之数据图表面积图(中继器)
它是在折线图的基础之上形成的,它将折线图中折线与自变量坐标轴之间的区域使用颜色或者
纹理
填充,这样一个填充区域我们叫做面积,颜色的填充可以更好的突出趋势信息。
招风的黑耳
·
2023-09-21 19:29
axure
文字的出现:庆祝?忧虑?
相传黄帝身边有一个叫仓颉的史官,他有着神奇的四只神眼,可以看见神明,抬头可以看到天上星宿的形状,低头可以辨别龟壳的
纹理
和飞禽走兽的足迹,仓颉就把时间这么多美丽的东西收集起来,组成了文字。
布吉岛的居民
·
2023-09-21 18:58
GLTF编辑器的另一个作用:格式转换
GLB文件是GLTF文件的二进制版本,将模型数据(包括几何体、
纹理
、材质等)和场景描述信息打包在一个二进制文件中,通常使用.glb作为扩展名。相比于GLTF的文本
·
2023-09-21 14:29
3d模型编辑器
GLTF编辑器的另一个作用:格式转换
GLB文件是GLTF文件的二进制版本,将模型数据(包括几何体、
纹理
、材质等)和场景描述信息打包在一个二进制文件中,通常使用.glb作为扩展名。相比于GLTF的文本
·
2023-09-21 14:56
3d模型编辑器
什么是模型混合模式?
上一篇文章介绍了GLTF编辑器支持一些常见材质
纹理
的修改以及模型混合模式的概念,本文将具体讲解下模型的混合模式以及各种混合模式之间的不同和使用场景。
·
2023-09-21 14:55
3d模型编辑器
GLTF编辑器:在线模型材质编辑工具
模型材质贴图的作用是为三维模型赋予外观表面的
纹理
和颜色。它可以增加模型的细节、真实感和视觉效果,使得模型更具有逼真和吸引力。
·
2023-09-21 14:24
3d编辑器
3
纹理
和光照 Texture and Illumination
法线贴图可以让一些细节效果更好,所以我们把这个加到Project里了。这里用的法线贴图。教程中讲得听明白,改一改拼到我们之前画好的网格上就差不多了。Normalmappingcanhavebettereffectswhendealingwiththedetails.ThenweuseNormalMapping.Thistutorialhasaveryclearstructure.Wewilladd
638b2974899d
·
2023-09-21 14:21
三维建模软件Cinema 4D 2024 mac(c4d2024)中文版特点
它还提供了丰富的材质和
纹理
编辑功能,使用户能够为模型添加逼真的表面效果。该软件还具备出色的动画功能,支持关键帧动画、物理模拟和粒子系统等特效。用户可以通过简单的操
mac116
·
2023-09-21 14:41
macos
Cinema
4D
三维建模
Blender学习笔记(认识blender)
上下文工具视图区2.四视图快捷键:3.对物体操作相关面板还原快捷键:尺寸:操作快捷键1.主界面介绍workspace工作区最上面这一栏是工作区(我这个版本的工作区没有汉化)依次分别是布局,建模,雕刻,uv展开,
纹理
ArmadaDK
·
2023-09-21 13:20
Blender笔记
blender
动画
UnityShader 实现模糊效果
UnityShader实现模糊效果使用UV进行模糊//Pragmatarget3.0使用导数查询
纹理
可以获取模糊效果//fixed4col=tex2D(_MainTex,uv,float2(0.01,0.01
毛甘木
·
2023-09-21 13:47
Shader
UnityShader入门精要-渲染
纹理
镜子 玻璃 效果
通常模式是一个摄像机的渲染结果输出到颜色缓冲内并显示到屏幕上,现代GPU允许我们把场景渲染到一个中间缓冲(渲染目标
纹理
RTT),与之相关的是多重渲染目标MRT允许我们把场景同时渲染到多个渲染目标中而不需要为每个渲染目标
纹理
单独渲染完成的场景
hippodu
·
2023-09-21 09:45
shader入门精要
Unity
unity
UnityShader-通过相机
纹理
实现镜面效果
镜面效果实现一块镜子材质,让其拥有镜面效果实现(1)新建一个相机,用一张
纹理
接收相机拍到的内容
纹理
没有什么要求,最好是一张纯色的图(2)创建一张Plane,或者其他可以赋
纹理
的组件。
张山大人
·
2023-09-21 09:14
Unity
Shader
unity
shader
Unity 快速实现镜子效果
二、使用相机
纹理
创建一个相机,放到和镜子相同的位置(根据具体效果微调),再新建一个renderTexture,链接到相机的TargetTexture,并赋给镜子的材质球当
纹理
贴图,如下就能把摄像机拍摄到的东西显示在镜子上了
辛羊华
·
2023-09-21 09:12
Unity3D
unity3d
shader
GLTF编辑器如何合并相同材质的Mesh
在计算机图形学中,每个模型都有一个或多个材质,这些材质定义了模型表面的外观特性,例如
纹理
、颜色、光照等。
ygtu2018
·
2023-09-21 06:43
编辑器
材质
gltf
初伏马上到了,这5道凉拌菜要多吃,清凉爽口开胃下饭,太舒服了
勺半生抽、半勺老抽、1勺蚝油、胡椒粉、1勺淀粉、1勺食用油柠檬半个香菜1把酱汁:4个大蒜红椒半个1勺白芝麻1勺米醋2勺生抽半勺盐半勺白糖1勺香油制作方法:1、准备2斤牛肉,先把牛肉提前冷冻几个小时,逆着
纹理
切成薄片
美食达人计划
·
2023-09-21 05:52
建立下个时代的高清游戏美术资源生产管线(二):材质与
纹理
规范——场景篇
https://zhuanlan.zhihu.com/p/388563781这是次世代美术资源生产管线的第二篇文章(第一篇回忆:建立下个时代的高清游戏美术资源生产管线(一):摄影测量建模),这篇讲材质与
纹理
规范
学海无涯保持空杯
·
2023-09-21 02:41
湖南湘潭家具3D轮廓扫描测量家居三维数字化外观逆向设计-CASAIM中科广电
家具表面有雕刻图案,
纹理
特征较多,幅面大,传统人工建模方式效率低、耗时长,且尺寸易出现误差。特别是针对一些比较复杂的欧式雕花、复杂曲面设计的家具作品,传统手段无法得到有效的尺寸数据进行质量
CASAIM
·
2023-09-20 17:28
3d
游戏开发公司的工作内容
美术设计:创建游戏的艺术资源,包括角色模型、
纹理
、背景和特效。制作游戏的界面和用户界面(UI)设计。设计游戏的动画和视觉效果。音效和音乐设计:制作游戏的音效,包括声音效果和环境音乐。
中懿游
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2023-09-20 16:52
游戏开发
小程序开发
软件开发
游戏
ThreeJS-3D教学一基础场景创建
Three.js提供了一套完整的工具和API,用于创建和管理3D场景、几何体、
纹理
、光照、材质和相机等方面。它具有强大的渲染引擎,可以处理复杂的渲染任务,如阴影、透明度、反射和折射等效果。
天外天-亮
·
2023-09-20 15:45
three
3d
前端
2012-06-13灰度共生矩阵
灰度共生矩阵就是一种通过研究灰度的空间相关特性来描述
纹理
的常用方法。灰度共生矩阵是对图像上保持某距离的两象素分别具有某灰度的状况进行统计得到的。
Drlilian
·
2023-09-20 15:29
红榉树多少年成材?介绍红榉树种类和形态特征有哪些?
红榉树为我国珍贵的硬阔叶用材树种,材质坚硬有弹性,少伸缩,不易翘裂,
纹理
美观有光泽,结构细致,黄褐色或浅红色。
克兰维苗木
·
2023-09-20 14:23
经典余香
捧着一本散发着墨香的诗册,再煮上一壶氤氲着茶烟的香茗,看烟雾缭绕消散于天际,于夏日的午后躺在葡萄藤架下的竹椅上,抚摸着温润的脉络
纹理
,任温润的阳光轻和地洒在身上。
闲小沫
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2023-09-20 12:00
GLTF编辑器如何合并相同材质的Mesh
在计算机图形学中,每个模型都有一个或多个材质,这些材质定义了模型表面的外观特性,例如
纹理
、颜色、光照等。
·
2023-09-20 12:02
模型3d
GLTF编辑器如何合并相同材质的Mesh
在计算机图形学中,每个模型都有一个或多个材质,这些材质定义了模型表面的外观特性,例如
纹理
、颜色、光照等。
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2023-09-20 12:56
模型3d
Mediacodec 如何硬件解码到
纹理
的
Mediacodec如何硬件解码到
纹理
的背景:网上很多关于mediacodec,surface,surfacetexture的源码分析,以及内部原理,但是都局限于各自的内容,今天我们就从mediacodec
程龙-音视频
·
2023-09-20 11:27
android
android
java
开发语言
【论文阅读 08】Adaptive Anomaly Detection within Near-regular Milling Textures
2013年,太老了,先不看比较老的一篇论文,近规则铣削
纹理
中的自适应异常检测1Abstract在钢质量控制中的应用,我们提出了图像处理算法,用于无监督地检测隐藏在全局铣削模式内的异常。
不菜不菜
·
2023-09-20 09:40
论文阅读
何人弄青影
青影留痕隐约着我把清浅的门楣虚掩外面露出老榆树朴拙的
纹理
阳光进得来暗影也进得来书本里开出清芬的花朵案几上爬满绿叶藤蔓青枝摇曳蓝鹅微绽吟诵诗词的韵虫声低唱雨声叮叮敲醒霜冷长河的夜何人抚弄呦这一汪清影绿野仙踪梦里人来相照
白云栖
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2023-09-20 06:48
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