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纹理缓冲
Unity文件路径访问总结:从基础到高级的资源加载方法
无论是加载
纹理
、模型、音频,还是读取配置文件,正确地处理路径和资源加载是确保项目顺利运行的关键。
Unity青子
·
2025-01-20 22:16
Unity零基础系列课程
unity
深入浅出:Go语言中的`bufio`包及其数据类型详解
深入浅出:Go语言中的bufio包及其数据类型详解Go语言以其简洁、高效和强大的库支持而闻名,其中bufio包作为标准库的一部分,为开发者提供了便捷的
缓冲
输入输出功能。
少林码僧
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2025-01-20 21:37
go开发工作经验汇总
golang
开发语言
后端
【音视频之SDL2】一篇搞懂
纹理
与渲染
文章目录前言SDL2的
纹理
与渲染什么是
纹理
?什么是渲染?
人才程序员
·
2025-01-20 20:28
音视频基础大合集
音视频
c
c++
SDL2
计算机视觉
视频编解码
实时音视频
C++中的基本IO流
IO流1.基本IO流1.1IO对象无拷贝无赋值1.2IO对象的条件状态1.3IO与
缓冲
2.文件IO流2.1使用ifstream读取文件内容2.1使用ofstream写文件3.stringIO类在C++中时不直接处理输入输出的
ITSOK_U
·
2025-01-20 16:11
C++
c++
Kotlin 协程Flow主要操作符(一)
3.filter过滤操作符4.take限长操作符5.drop丢弃操作符6.flowOn操作符7.onStart操作符8.onCompletion完成操作符9.catch异常收集操作符10.buffer
缓冲
操作符
许三多2020
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2025-01-20 12:26
Kotlin基础
android基础
Kotlin协程
Kotlin
Android
协程操作符
协程
总结 处理输入字符串gets fgets scanf + 例题
不会存入回车符,
缓冲
区中也不会遗留换行符。后面又要从键盘给字符变量赋值的话就不需要吸收回车清空
缓冲
区了fgets(str,10000,stdin);fgets函数可以直接读取含空格的字符串。
malloc-free
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2025-01-20 08:56
算法
字符串的输入
FPGA-全局时钟
缓冲
IBUFG BUFG IBUFGDS ODDR2
学习内容全局时钟
缓冲
,输入
缓冲
,输出
缓冲
开发环境xilinxspartan6、ISE14.7、modelsim10.5写在前面的话当你用ISE14.7时可能会出现如下的报错Thisdesigncontainsaglobalbufferinstance
kelinnn
·
2025-01-19 22:15
FPGA
fpga
嵌入式
buffer
JavaSwing游戏开发之Camera原理
publicclassCameraExampleextendsJPanel{privatestaticfinallongserialVersionUID=1L;privateintxOffset=0;publicCameraExample(){//使用双
缓冲
技术避免闪烁
Rverdoser
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2025-01-19 09:00
ios
网络安全拟态防御技术
一.拟态防御拟态现象(MimicPhenomenon,MP)是指一种生物如果能够在色彩、
纹理
和形状等特征上模拟另一种生物或环境,从而使一方或双方受益的生态适应现象。
网安墨雨
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2025-01-19 07:05
web安全
安全
网络
苹果频率测试软件gen,【技术干货】进行精准的PCIe 4.0时钟抖动测量
因此,SiliconLabs(亦称芯科科技)最新推出的Si522xx系列频率产生器和Si532xx
缓冲
器旨在满足并超越PCIeGen4.0
荣耀张大仙~~~
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2025-01-19 04:36
苹果频率测试软件gen
vue3大屏可视化项目,包含地图,各种 图表,全屏适配方案
所用的屏幕也基本在这个比例左右2.涉及图表知识点简单,主要有自定义色系,环形图,堆叠柱状图,折线图3.使用高德地图标点做中间地图满屏适配方案实现思路1宽度使用vw,高度使用vh,严格按照设计图换算,并且留出
缓冲
空间
m0_74825526
·
2025-01-18 22:41
javascript
开发语言
ecmascript
iOS离屏渲染详解
iOS离屏渲染离屏渲染是指图层在被显示之前是在当前屏幕
缓冲
区以外开辟的一个
缓冲
区进行渲染操作。
风雨「83」
·
2025-01-18 05:51
iOS
ios
objective-c
open函数
open函数:用来打开和创建文件语法:file=open(文件名,打开方式,
缓冲
区)各种参数的细节如下:文件名变量时一个包含了你要访问的文件名称的字符串值。
m0_62496932
·
2025-01-17 08:46
python
【MySQL】InnoDB引擎
之前在写存储引擎的时候只是简单的介绍了下引擎是干什么的以及一些引擎的特点,这篇重点包括InnoDB引擎的逻辑存储结构,架构,事务原理和MVCC文章目录1.逻辑存储结构2.架构2.1内存结构2.1.1
缓冲
池
星鸦wyk
·
2025-01-17 05:24
MySQL
mysql
数据库
sql
超660000个Rsync服务器遭受代码执行攻击
超过660,000台暴露的Rsync服务器可能受到六个新漏洞的攻击,其中包含一个严重程度极高的堆
缓冲
区溢出漏洞,该漏洞允许在服务器上执行远程代码。
FreeBuf-
·
2025-01-17 04:41
资讯
服务器
运维
思科—网络安全笔记
漏洞漏洞的分类软件漏洞硬件漏洞1.
缓冲
器溢出:软件写数据的时候,超出数据区的边界范围,导致访问到其他软件的内存数据,可能产生的后果有:系统崩溃,权限提升,数据受损等。
黑客Ela
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2025-01-17 04:40
web安全
笔记
网络
SQL SERVER(39)游标的使用
1.什么是游标游标是指针的一种结构,它包含结果集和结果集中指向记录的游标位置两部分,游标作为指针来遍历结果集(每次指向一行),游标是一个数据
缓冲
区,它存放了查询结果,而用户则可以利用SQL语句从这个
缓冲
区中提取数据
ngbshzhn
·
2025-01-16 21:18
#
SQL
SERVER
【无标题】
一、函数1、glVertexAttribPointer功能:定义顶点属性数组的数据格式和布局,告诉OpenGL如何从当前绑定的顶点
缓冲
对象(VBO)中读取顶点数据并将其传递给顶点着色器。
一个不务正业的程序猿
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2025-01-16 21:11
算法
linux中sdl的使用教程,sdl使用入门
SDL_Init()初始化SDL_CreateWindow()创建窗口2.
纹理
渲染存储RGB和存储
纹理
的区别:比如一个从左到右由红色渐变到蓝色的矩形,用存储RGB的话就需要把矩形中每个点的具体颜色值存储下来
Melissa Corvinus
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2024-09-16 10:22
linux中sdl的使用教程
L1 L2 L3 缓存
du内置的zhiL1高速缓存的容量和结构对daoCPU的性能影响较大,不过高速
缓冲
存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。
京天不下雨
·
2024-09-16 02:00
windows
缓存
windows
go基础知识归纳总结
无
缓冲
的channel和有
缓冲
的channel的区别?在Go语言中,channel是用来在goroutines之间传递数据的主要机制。它们有两种类型:无
缓冲
的channel和有
缓冲
的channel。
悟空丶123
·
2024-09-16 02:27
golang
开发语言
后端
【JS】前端文件读取FileReader操作总结
前端文件读取FileReader操作总结FileReader是JavaScript中的一个WebAPI,它允许web应用程序异步读取用户计算机上的文件(或原始数据
缓冲
区)的内容,例如读取文件以获取其内容
程序员-张师傅
·
2024-09-15 22:34
前端
前端
javascript
开发语言
五分钟手机美食插画教程194-秋葵
App工具:procreatepocket+手指第一步:用浅绿色木炭块画笔画一个小花瓣第二步:用墨绿色木炭块画笔在长长的三角形第三步:用浅墨绿色木炭块画笔画秋葵的另一个面第四步:用绿色杂色画笔在秋葵表面刷
纹理
第五步
藩鼠
·
2024-09-15 19:08
图像匹配---(Python)
基于特征的匹配所处理的图像一般包含的特征有颜色特征、
纹理
特征、形状特征、空间位置特征等1、差分矩阵求和差分矩阵=图像A矩阵数据-图像B矩阵
阳光下的Smiles
·
2024-09-15 18:52
Python图像处理
MySQL内存结构
mysql>showvariableslike"%buffer%";一、SGA1.innodb_buffer_bool用来缓存Innodb表的数据、索引、插入
缓冲
、数据字典等信息。
san.hang
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2024-09-15 11:27
数据库
数据结构与算法
OpenGL之基础
纹理
一
先看下效果图:
纹理
效果图.pngDemo下载地址:点击下载一、像素图像的数据包装图像存储空间=图像width*图像height*每个像素的字节数ps:有一张RGB的图像(每个颜色通道8位),图像的宽度199
我的大好时光
·
2024-09-15 09:47
Linux dmesg命令:显示开机信息
无论是系统启动过程中,还是系统运行过程中,只要是内核产生的信息,都会被存储在系统
缓冲
区中,已经为大家精心准备了大数据
fafadsj666
·
2024-09-15 05:47
linux
数据库
数据挖掘
机器学习
大数据
golang面试题 001
创建一个带有
缓冲
的channel,向channel中发送数据,然后关闭channel,最后,从channel中读取数据,输出结果。
Jay_hj11
·
2024-09-15 05:46
golang面试
Golang
golang
后端
数据结构
开发语言
面试
Python中的串口通信库pyserial(基础)
文章目录概要基础知识1初始化串口2.写入数据3.读取数据4.关闭串口5.设置和获取串口参数6.清除
缓冲
区小结概要pyserial是一个Python库,它提供了与串口通信相关的功能。
北海yy
·
2024-09-15 03:30
Python相关
python
开发语言
【五十五,模型加载-2 模型文件格式】
包含数据信息:顶点坐标信息顶点的
纹理
坐标信息顶点法向量信息mtlmtl文件定义材质信息,包含数据信息:
纹理
贴图环境光镜面光散射光Obj文件格式obj文件中的信息以行为单位表示一条数据,可以根据行开头的字符判断后续数据
Woodlouse
·
2024-09-15 01:04
面试总结1
如果重用cell,为cell创建一个ID,每当需要显示cell的时候,都会先去
缓冲
池中寻找可循环利用的cell,如果没有再重新创建cell2.避免cell的重新布局cell的布
Xl_Lee
·
2024-09-15 00:02
framebuffer帧缓存
framebuffer:帧
缓冲
,帧缓存Linux内核为显示提供的一套应用程序接口。(驱动内核支持)framebuffer本质上是一块显示缓存,往显示缓存中写入特定格式的数据就意味着向屏幕输出内容。
我相遇拾年
·
2024-09-14 15:05
缓存
SRT3D: A Sparse Region-Based 3D Object Tracking Approach for the Real World
基于区域的方法在基于模型的单目3D跟踪无
纹理
物体的复杂场景中变得越来越流行。然而,尽管它们能够实现最先进的结果,大多数方法的计算开销很大,需要大量资源来实时运行。
Terry Cao 漕河泾
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2024-09-14 10:36
3d
人工智能
计算机视觉
目标跟踪
Python计算机视觉编程 第三章 图像到图像的映射
单应性变换具有很强的实用性,比如图像配准、图像纠正和
纹理
扭曲,以及创建全景图像。单应性变换本质上是一种二维到二维的映射,可以将一个平面内的点映射到另一个平面上的对应点。代码如下:impo
一只小小程序猿
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2024-09-14 10:32
计算机视觉
python
opencv
Focus Corona第4天作业#何一味Corona渲染课
本课做皮革和地毯皮革,漫反射加合成贴图,加衰减遮罩,模拟高光的感觉注意,
纹理
贴图前面要加个颜色校正,以方便改亮度和饱合==========================================
Focus_8490
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2024-09-14 06:45
Java学习Day12------字符流、字符
缓冲
流、转换流、对象操作流程
字符流、字符
缓冲
流、转换流、对象操作流程字符流FileWriterFileReader字符
缓冲
流转换流对象操作流字符流(1)概述:采用字节流读取数据的时候,容易出现乱码问题,这个时候就需要使用字节流而不是字符流
挨踢农民工dsh
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2024-09-13 22:45
JavaSE学习
java
Java基础 --- 多线程&JUC,以及一些常用的设计模式总结
文章目录一、多线程1、线程和进程的区别2、创建多线程的四种方式3、集合中的线程安全二、设计模式1、单例模式2、装饰者模式(IO流
缓冲
流)3、适配器模式4、模板模式一、多线程1、线程和进程的区别进程是操作系统资源分配的基本单位
lzhlizihang
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2024-09-13 13:50
java
设计模式
【鼎典美育】家庭美育延伸
一根线的魔力家庭美育拓展训练•线的练习阶段:1.鸡蛋壳边缘2.钱老师拉长画3.画半个脸4.拓印、硫酸纸5.找图案组合6.找树皮
纹理
,机理,树叶
纹理
,7.光..影子,8.包装袋花纹,9.找痕迹、印迹、10
小龙虾的妈妈是兔兔
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2024-09-13 08:23
【游戏建模全流程】ZBrush生物模型雕刻教程:豹纹壁虎
本文为大家分享使用ZBrush创建一只可爱的豹纹壁虎的过程,并介绍如何进行雕刻和
纹理
。01模型参考选择创建豹纹壁虎是因为观察它们时,可以拿到皮肤、动作、外观和整体解剖结构上的所有细节。
次世代3D游戏建模
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2024-09-13 06:11
游戏
zbrush
模型制作
3D人物
3d
InnoDB内部结构
1.BufferPoolBufferPool:
缓冲
池,其作用是用来缓存表数据和索引数据,可以看作是数据库的高速缓存,可以减少磁盘的I/O操作,提高数据库的访问性能。
小园子的小菜
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2024-09-13 05:34
mysql
java
mysql
后端
zookeeper+kafka消息队列部署
消息队列的概念什么是消息队列消息是指在应用间传送的数据消息队列是一种应用间的通信方式解决方法,确保消息的可靠传递专门为消息做缓存的消息队列的特征存储将消息存储在某个类型的
缓冲
区中,指导目标进读取这些消息或者将其从消息队列中显示移除为止异步消息队列通过
缓冲
消息可以在应用程序当中公开一定程度的异步性
TBF610218
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2024-09-13 02:08
zookeeper
kafka
分布式
顶点照明渲染路径
只会将光相关的数据填充到那些逐顶点相关的内置光源变量顶点照明渲染路径仅仅是前向渲染路径的一个子集,所有在顶点照明渲染路径中能实现的效果都可以在前向渲染路径中实现它对硬件配置要求最少、运算性能最高,但是效果是最差的它不支持那些逐像素才能得到的效果,比如阴影、法线
纹理
Go_Accepted
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2024-09-13 01:00
Shader
unity
五分钟手机美食插画教程253-粽子
图片发自App图片发自App工具:procreatepocket+手指第一步:用深绿色木炭块画笔画一个三角粽子第二步:用不同颜色的绿色亚克力画笔在粽子表面画粽叶第三步:用深绿色杂色画笔在粽子表面加
纹理
行
藩鼠
·
2024-09-13 00:44
webgl——绘制一个旋转的彩色立方体(四)
文章目录前言一、整体代码以及实现效果二、绘制步骤1.构建顶点数据2.通过顶点索引构建立方体3.执行动画4.其他注意细节总结前言前面文章介绍了如何通过多点来绘制图形,通过建立
缓冲
区对象,将多个数据传入到
缓冲
区中
jiegiser#
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2024-09-12 23:51
webgl
webgl
三维可视化
Shell_11_sed
处理时,把当前处理的行存储在临时
缓冲
区中,称为“模式空间”(patternspace),接着用sed命令处理
缓冲
区中的内容,处理完成后,把
缓冲
区的内容送往屏幕。
热爱_生活
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2024-09-12 21:10
Go语言 管道1
本篇文章主要介绍Go语言无
缓冲
管道和有
缓冲
管道概念,特点及其使用示例。
JSON_L
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2024-09-12 16:38
GO
golang
开发语言
后端
NIO 一
缓冲
区
文章目录一
缓冲
区1.1什么是
缓冲
区1.2直接
缓冲
区1.3NIO
缓冲
区实现二核心参数2.1参数介绍2.2参数限定条件2.3参数终值2.4参数操作API2.4.1获取
缓冲
区尺寸2.4.2获取
缓冲
区可读写尺寸限制
柠檬睡客
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2024-09-12 06:01
Java
java
NIO
FrameBuffer
一、基本概念FrameBuffer:可以译作"帧
缓冲
、帧缓存",有时简称为fbdrv。这是一种独立于硬件的抽象图形设备。
[MoonquakesJ
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2024-09-11 23:11
数据结构
AN7536PT时钟电路
晶体振荡器负责产生高精度的振荡信号,而逻辑电路则负责对振荡信号进行分频、
缓冲
和分配,以满足不同部件的时序要求。时钟信号可以看作是系统中的心跳,指示了系统的工作节
LeeYLong
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2024-09-11 20:24
时钟电路
晶振选型
Unity面试:MipMap是什么,有什么作用?
MipMap(多级
纹理
映射)是计算机图形学中用于提高渲染效率和图像质量的一种技术。
returnShitBoy
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2024-09-11 19:43
unity
游戏引擎
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