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纹理缓冲
linux中sdl的使用教程,sdl使用入门
SDL_Init()初始化SDL_CreateWindow()创建窗口2.
纹理
渲染存储RGB和存储
纹理
的区别:比如一个从左到右由红色渐变到蓝色的矩形,用存储RGB的话就需要把矩形中每个点的具体颜色值存储下来
Melissa Corvinus
·
2024-09-16 10:22
linux中sdl的使用教程
L1 L2 L3 缓存
du内置的zhiL1高速缓存的容量和结构对daoCPU的性能影响较大,不过高速
缓冲
存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。
京天不下雨
·
2024-09-16 02:00
windows
缓存
windows
go基础知识归纳总结
无
缓冲
的channel和有
缓冲
的channel的区别?在Go语言中,channel是用来在goroutines之间传递数据的主要机制。它们有两种类型:无
缓冲
的channel和有
缓冲
的channel。
悟空丶123
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2024-09-16 02:27
golang
开发语言
后端
【JS】前端文件读取FileReader操作总结
前端文件读取FileReader操作总结FileReader是JavaScript中的一个WebAPI,它允许web应用程序异步读取用户计算机上的文件(或原始数据
缓冲
区)的内容,例如读取文件以获取其内容
程序员-张师傅
·
2024-09-15 22:34
前端
前端
javascript
开发语言
五分钟手机美食插画教程194-秋葵
App工具:procreatepocket+手指第一步:用浅绿色木炭块画笔画一个小花瓣第二步:用墨绿色木炭块画笔在长长的三角形第三步:用浅墨绿色木炭块画笔画秋葵的另一个面第四步:用绿色杂色画笔在秋葵表面刷
纹理
第五步
藩鼠
·
2024-09-15 19:08
图像匹配---(Python)
基于特征的匹配所处理的图像一般包含的特征有颜色特征、
纹理
特征、形状特征、空间位置特征等1、差分矩阵求和差分矩阵=图像A矩阵数据-图像B矩阵
阳光下的Smiles
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2024-09-15 18:52
Python图像处理
MySQL内存结构
mysql>showvariableslike"%buffer%";一、SGA1.innodb_buffer_bool用来缓存Innodb表的数据、索引、插入
缓冲
、数据字典等信息。
san.hang
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2024-09-15 11:27
数据库
数据结构与算法
OpenGL之基础
纹理
一
先看下效果图:
纹理
效果图.pngDemo下载地址:点击下载一、像素图像的数据包装图像存储空间=图像width*图像height*每个像素的字节数ps:有一张RGB的图像(每个颜色通道8位),图像的宽度199
我的大好时光
·
2024-09-15 09:47
Linux dmesg命令:显示开机信息
无论是系统启动过程中,还是系统运行过程中,只要是内核产生的信息,都会被存储在系统
缓冲
区中,已经为大家精心准备了大数据
fafadsj666
·
2024-09-15 05:47
linux
数据库
数据挖掘
机器学习
大数据
golang面试题 001
创建一个带有
缓冲
的channel,向channel中发送数据,然后关闭channel,最后,从channel中读取数据,输出结果。
Jay_hj11
·
2024-09-15 05:46
golang面试
Golang
golang
后端
数据结构
开发语言
面试
Python中的串口通信库pyserial(基础)
文章目录概要基础知识1初始化串口2.写入数据3.读取数据4.关闭串口5.设置和获取串口参数6.清除
缓冲
区小结概要pyserial是一个Python库,它提供了与串口通信相关的功能。
北海yy
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2024-09-15 03:30
Python相关
python
开发语言
【五十五,模型加载-2 模型文件格式】
包含数据信息:顶点坐标信息顶点的
纹理
坐标信息顶点法向量信息mtlmtl文件定义材质信息,包含数据信息:
纹理
贴图环境光镜面光散射光Obj文件格式obj文件中的信息以行为单位表示一条数据,可以根据行开头的字符判断后续数据
Woodlouse
·
2024-09-15 01:04
面试总结1
如果重用cell,为cell创建一个ID,每当需要显示cell的时候,都会先去
缓冲
池中寻找可循环利用的cell,如果没有再重新创建cell2.避免cell的重新布局cell的布
Xl_Lee
·
2024-09-15 00:02
framebuffer帧缓存
framebuffer:帧
缓冲
,帧缓存Linux内核为显示提供的一套应用程序接口。(驱动内核支持)framebuffer本质上是一块显示缓存,往显示缓存中写入特定格式的数据就意味着向屏幕输出内容。
我相遇拾年
·
2024-09-14 15:05
缓存
SRT3D: A Sparse Region-Based 3D Object Tracking Approach for the Real World
基于区域的方法在基于模型的单目3D跟踪无
纹理
物体的复杂场景中变得越来越流行。然而,尽管它们能够实现最先进的结果,大多数方法的计算开销很大,需要大量资源来实时运行。
Terry Cao 漕河泾
·
2024-09-14 10:36
3d
人工智能
计算机视觉
目标跟踪
Python计算机视觉编程 第三章 图像到图像的映射
单应性变换具有很强的实用性,比如图像配准、图像纠正和
纹理
扭曲,以及创建全景图像。单应性变换本质上是一种二维到二维的映射,可以将一个平面内的点映射到另一个平面上的对应点。代码如下:impo
一只小小程序猿
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2024-09-14 10:32
计算机视觉
python
opencv
Focus Corona第4天作业#何一味Corona渲染课
本课做皮革和地毯皮革,漫反射加合成贴图,加衰减遮罩,模拟高光的感觉注意,
纹理
贴图前面要加个颜色校正,以方便改亮度和饱合==========================================
Focus_8490
·
2024-09-14 06:45
Java学习Day12------字符流、字符
缓冲
流、转换流、对象操作流程
字符流、字符
缓冲
流、转换流、对象操作流程字符流FileWriterFileReader字符
缓冲
流转换流对象操作流字符流(1)概述:采用字节流读取数据的时候,容易出现乱码问题,这个时候就需要使用字节流而不是字符流
挨踢农民工dsh
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2024-09-13 22:45
JavaSE学习
java
Java基础 --- 多线程&JUC,以及一些常用的设计模式总结
文章目录一、多线程1、线程和进程的区别2、创建多线程的四种方式3、集合中的线程安全二、设计模式1、单例模式2、装饰者模式(IO流
缓冲
流)3、适配器模式4、模板模式一、多线程1、线程和进程的区别进程是操作系统资源分配的基本单位
lzhlizihang
·
2024-09-13 13:50
java
设计模式
【鼎典美育】家庭美育延伸
一根线的魔力家庭美育拓展训练•线的练习阶段:1.鸡蛋壳边缘2.钱老师拉长画3.画半个脸4.拓印、硫酸纸5.找图案组合6.找树皮
纹理
,机理,树叶
纹理
,7.光..影子,8.包装袋花纹,9.找痕迹、印迹、10
小龙虾的妈妈是兔兔
·
2024-09-13 08:23
【游戏建模全流程】ZBrush生物模型雕刻教程:豹纹壁虎
本文为大家分享使用ZBrush创建一只可爱的豹纹壁虎的过程,并介绍如何进行雕刻和
纹理
。01模型参考选择创建豹纹壁虎是因为观察它们时,可以拿到皮肤、动作、外观和整体解剖结构上的所有细节。
次世代3D游戏建模
·
2024-09-13 06:11
游戏
zbrush
模型制作
3D人物
3d
InnoDB内部结构
1.BufferPoolBufferPool:
缓冲
池,其作用是用来缓存表数据和索引数据,可以看作是数据库的高速缓存,可以减少磁盘的I/O操作,提高数据库的访问性能。
小园子的小菜
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2024-09-13 05:34
mysql
java
mysql
后端
zookeeper+kafka消息队列部署
消息队列的概念什么是消息队列消息是指在应用间传送的数据消息队列是一种应用间的通信方式解决方法,确保消息的可靠传递专门为消息做缓存的消息队列的特征存储将消息存储在某个类型的
缓冲
区中,指导目标进读取这些消息或者将其从消息队列中显示移除为止异步消息队列通过
缓冲
消息可以在应用程序当中公开一定程度的异步性
TBF610218
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2024-09-13 02:08
zookeeper
kafka
分布式
顶点照明渲染路径
只会将光相关的数据填充到那些逐顶点相关的内置光源变量顶点照明渲染路径仅仅是前向渲染路径的一个子集,所有在顶点照明渲染路径中能实现的效果都可以在前向渲染路径中实现它对硬件配置要求最少、运算性能最高,但是效果是最差的它不支持那些逐像素才能得到的效果,比如阴影、法线
纹理
Go_Accepted
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2024-09-13 01:00
Shader
unity
五分钟手机美食插画教程253-粽子
图片发自App图片发自App工具:procreatepocket+手指第一步:用深绿色木炭块画笔画一个三角粽子第二步:用不同颜色的绿色亚克力画笔在粽子表面画粽叶第三步:用深绿色杂色画笔在粽子表面加
纹理
行
藩鼠
·
2024-09-13 00:44
webgl——绘制一个旋转的彩色立方体(四)
文章目录前言一、整体代码以及实现效果二、绘制步骤1.构建顶点数据2.通过顶点索引构建立方体3.执行动画4.其他注意细节总结前言前面文章介绍了如何通过多点来绘制图形,通过建立
缓冲
区对象,将多个数据传入到
缓冲
区中
jiegiser#
·
2024-09-12 23:51
webgl
webgl
三维可视化
Shell_11_sed
处理时,把当前处理的行存储在临时
缓冲
区中,称为“模式空间”(patternspace),接着用sed命令处理
缓冲
区中的内容,处理完成后,把
缓冲
区的内容送往屏幕。
热爱_生活
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2024-09-12 21:10
Go语言 管道1
本篇文章主要介绍Go语言无
缓冲
管道和有
缓冲
管道概念,特点及其使用示例。
JSON_L
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2024-09-12 16:38
GO
golang
开发语言
后端
NIO 一
缓冲
区
文章目录一
缓冲
区1.1什么是
缓冲
区1.2直接
缓冲
区1.3NIO
缓冲
区实现二核心参数2.1参数介绍2.2参数限定条件2.3参数终值2.4参数操作API2.4.1获取
缓冲
区尺寸2.4.2获取
缓冲
区可读写尺寸限制
柠檬睡客
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2024-09-12 06:01
Java
java
NIO
FrameBuffer
一、基本概念FrameBuffer:可以译作"帧
缓冲
、帧缓存",有时简称为fbdrv。这是一种独立于硬件的抽象图形设备。
[MoonquakesJ
·
2024-09-11 23:11
数据结构
AN7536PT时钟电路
晶体振荡器负责产生高精度的振荡信号,而逻辑电路则负责对振荡信号进行分频、
缓冲
和分配,以满足不同部件的时序要求。时钟信号可以看作是系统中的心跳,指示了系统的工作节
LeeYLong
·
2024-09-11 20:24
时钟电路
晶振选型
Unity面试:MipMap是什么,有什么作用?
MipMap(多级
纹理
映射)是计算机图形学中用于提高渲染效率和图像质量的一种技术。
returnShitBoy
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2024-09-11 19:43
unity
游戏引擎
在COD领域,图像中提取的高频和低频信息分别代表什么?
高频信息高频信息指的是图像中变化迅速的部分,通常包括细节、边缘和
纹理
等特征。在COD中:高频信息代表图像中的边缘、细节和
纹理
特征。这些特征对于分割伪装
Wils0nEdwards
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2024-09-11 12:54
计算机视觉
人工智能
【Linux】Epoll触发模式
讲讲epoll的边沿触发和水平触发水平触发:如果epoll_wait
缓冲
区有数据则直接返回。边沿触发:如果一次没有读完epoll_wait
缓冲
区中的数据,则只有当另外有数据再写入时,才返回。
哥不想学算法
·
2024-09-11 10:42
linux
c++
如何在DPDK中实现协议解析?
初始化DPDK环境首先,你需要初始化DPDK环境,加载EAL(EthernetAddressLearning)库,并设置好内存池、环形
缓冲
区等。
编码小哥
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2024-09-11 08:29
dpdk
架构
P1 将文件记录从磁盘读入内存的
缓冲
区 1,每执行一次读一个记录 ;P2 将
缓冲
区 1 中的内容复制到
缓冲
区 2 中,每执行一次复制一个记录 ;
P1将文件记录从磁盘读入内存的
缓冲
区1,每执行一次读一个记录;P2将
缓冲
区1中的内容复制到
缓冲
区2中,每执行一次复制一个记录;P3将
缓冲
区2中的内容打印出来,每执行一次打印一个记录。
不会编程的小孩子
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2024-09-11 03:24
java
闺女做的午餐——干锅土豆片和清炒白菜
切肉,请教了我一下切肉的方向,告诉她切猪肉、牛肉,羊肉一般都垂直于肌肉
纹理
方向,这样炒好了肉比较细嫩。如果切鸡肉则不同,因为鸡肉特别嫩容易碎,要沿着肌肉
纹理
方向切。切的有点不均匀,好在没有切到手。
大海的翅膀
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2024-09-10 23:39
独特的艺术天赋,他对色彩和
纹理
戏剧性的使用
JoseRoyo何塞·罗约西班牙,(1945-)何塞·罗约(JoseRoyo,1945-),西班牙画家。1945年出生于西班牙的瓦伦西亚,很早就开始展示他的艺术天赋。9岁时,他的父亲,一位著名的医生和狂热的艺术爱好者,雇用了私人教师来指导罗约的绘画和雕塑。当罗约14岁时,他进入瓦伦西亚的圣卡洛斯皇家美术学院。18岁时,罗约在圣卡洛斯学院的艺术研究主席阿尔道夫-费雷尔-安布拉特的指导下继续进行艺术研
国际艺术大观
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2024-09-10 23:25
socket多线程和Ringbuffer详解
RingBuffer,也称为循环
缓冲
区,是一种固定大小的
缓冲
区,用于在生产者和消费者之间传递数据。它是一种数据结构,常用于需要
缓冲
数据流的场合,如音频处理、数据通信等。
走别人不走的路
·
2024-09-10 10:24
linux
c语言
android
linux sg io hdr,探索 Linux 通用 SCSI 驱动器
3.设置相关的内存
缓冲
区。4.调用ioctl()函数执行SCSI命令。5.关
weixin_39628342
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2024-09-10 04:47
linux
sg
io
hdr
实时数仓之实时数仓架构(Hudi)(1)
实时数仓架构图如下:技术框架Kafka:用于接入数据源;FlinkCDC:如果直接接入业务数据源可以考虑CDC方式,如果通过Kafka
缓冲
接入业务数据
2401_84164527
·
2024-09-09 19:34
程序员
架构
2024年大数据最新实时数仓之实时数仓架构(Hudi)
技术框架Kafka:用于接入数据源;FlinkCDC:如果直接接入业务数据源可以考虑CDC方式,如果通过Kafka
缓冲
接入业务数据可以忽略;Flink:用于数据ETL,包括接入数据、处理数据及输出数据全链路数据计算任务
2401_84185556
·
2024-09-09 19:34
程序员
大数据
架构
【Arm Cortex-X925】 -【第七章】-L1 指令内存系统
它包括L1指令缓存和L1指令转换后备
缓冲
区(TLB)。L1指令内存系统向解码器提供指令流。为了提高整体性能和降低功耗,L1指令内存系统采用了动态分支预测和指令缓存技术。
代码改变世界ctw
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2024-09-09 19:01
ARM-TEE-Android
arm开发
armv9
armv8
ARM
【Arm Cortex-X925】 -【第八章】-L1 数据内存系统
它包括L1数据缓存和L1数据转换后备
缓冲
区(TLB)。L1数据内存系统执行加载和存储指令,并处理内存一致性请求。下表显示了L1数据内存系统的特点。注意L1数据TLB也位于L1指令内存系统中。
代码改变世界ctw
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2024-09-09 19:01
ARM-TEE-Android
arm开发
ARMV9
ARM
X925
超大核
X4
Java高级编程—I/O流(包括字节输入流、字节输出流、字符输出流、字符输入流、
缓冲
流、序列化流、反序列化流等,详解 附有代码+案例)
换行、续写27.4字节输入流27.4.1读取数据到程序27.4.2循环读取27.4.3拷贝数据27.4.4一次读取多个27.6字符输入流27.6.1FileReader的使用27.7字符输出流27.8.
缓冲
流
蔚一
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2024-09-09 05:26
Java知识
java
开发语言
算法
intellij-idea
ios流媒体直播整个框架介绍(HLS、RTSP)
与下载播放模式中必须等待整个文件下载完毕后才能开始播放不同,渐进下载客户端在开始播放之前仅需等待一段较短的时间用于下载和
缓冲
该媒体文件最前面的一部分数据,之后便可以一边下载一边播放。
少一些浮躁__
·
2024-09-09 04:18
IOS
InnoDB引擎之-两次写(Double Write)
InnoDB引擎有几个重点特性,为其带来了更好的性能和可靠性:插入
缓冲
(InsertBuffer)两次写(DoubleWrite)自适应哈希索引(AdaptiveHashIndex)异步IO(AsyncIO
胸毛飘逸
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2024-09-08 22:33
sed
1、sed的定义sed是一种流编辑器,按行处理,一次处理一行内容处理方式:如果只是展示,会放在
缓冲
区(模式空间),展示结束后,会从模式空间把操作结果删除一行一行处理,处理完当前行才会处理下一行,直到文件末尾
QChestnut
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2024-09-08 19:49
网络
stringstream类讲解
主要用来进行数据类型转换,由于使用string对象来代替字符数组(snprintf方式),避免了
缓冲
区溢出的危险;而且,因为传入参数和目标对象的类型会被自动推导出来,所以不存在错误的格式化符号的问题。
Adward.xi
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2024-09-08 11:27
C++
数据结构
刷题
开发语言
C++
常见的页面缓存技术
1.json文件2.转化为静态html文件3.数据分块加载实验--FaceBook的BigPipe技术将页面划分成一个个小块利用ob_flush()与flush()将
缓冲
区的内容提前输出给浏览器浏览器在一个请求中不断接受并渲染到页面
weixin_30657541
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2024-09-08 05:43
json
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