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缓冲字节流
fstream 头文件作用
转载请保留原文链接:http://soft.chinabyte.com/database/460/11433960.sh[导读]ofstream是从内存到硬盘,ifstream是从硬盘到内存,其实所谓的流
缓冲
就是内存空间在
站起一棵树
·
2024-01-25 02:49
C++笔记
c++
文件操作与IO(3)
文件内容的读写--数据流这里我们将要讲到文件操作中的重要概念--流.之前也在C语言讲解中提到了文件流的概念---读写文件内容分为这几步:(1)打开文件;(2)读/写文件;(3)关闭文件.数据流主要分为
字节流
和字符流
灰灰快醒醒
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2024-01-25 01:48
java
开发语言
leetcode:面试题 10.01. 合并排序的数组(python3解法)
难度:简单给定两个排序后的数组A和B,其中A的末端有足够的
缓冲
空间容纳B。编写一个方法,将B合并入A并排序。初始化A和B的元素数量分别为m和n。
心软且酷丶
·
2024-01-25 00:46
算法
python
leetcode
算法
python
Oracle连载3----共享池的内部结构及优化处理
是SGA的一个组件,共享池是为了让我们大家共享数据而设置的
缓冲
池。共享池的内存是通过Oracle通用内存管理来进行管理。
魏泽川
·
2024-01-25 00:15
oracle
数据库
Easyx-----c语言实现斗地主
tools.hpp#pragmaonce#includevoiddrawImg(intx,inty,IMAGE*src){//变量初始化DWORD*pwin=GetImageBuffer();//窗口
缓冲
区指针
qiuqiuyaq
·
2024-01-24 22:13
C
/
C++小游戏
C语言
斗地主
OpenGL--深度测试、多边形偏移、混合
深度
缓冲
区(DepthBuffer)深度缓存区是指一块专门内存区域,存储在显存中,用于存储屏幕上所绘制图形的每个像素点的深度值。深度值越大,离观察者越远;深度值
逃避不面对
·
2024-01-24 21:33
童年玩具之老牛车
蜡烛段起了
缓冲
作用,使车不急不躁,缓缓行矣。
三三不惑
·
2024-01-24 20:23
我期待,我便追寻
但留三分,消化工作的压力和负能量,留点
缓冲
期,才能有动力冲向更远。对生活八分热爱,留两分偷懒,给心情放个假。热爱美食,便去多尝尝。热爱风景,便去多走走。热爱读书,便去多看看。
麦兜尼
·
2024-01-24 18:26
Linux网络 - 数据包的接收
(第1次拷贝:网卡寄存器->内核为网卡分配的
缓冲
区ringbuffer)网卡发送中断,唤醒处理器。
wufeng无峰
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2024-01-24 16:22
linux网络
linux
网络
【MOOC】华中科技大学计算机组成原理慕课答案-第八章-输入输出系统
单选1(单选(2分))某中断系统中,每抽取一个输入数据就要中断CPU一次,中断处理程序接收取样的数据,并将其保存到主存
缓冲
区内。该中断处理需要X秒。
shandianchengzi
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2024-01-24 15:34
#
慕课答案
计算机组成原理
计组
操作系统
I/O
【Kafka】高级特性:生产者
生产消息时,内部其实是异步流程;生产的消息先经过拦截器->序列化器->分区器,然后将消息缓存在
缓冲
区(该
缓冲
区也是在Producer创建时创建)。批次发送的条件为:
缓冲
区数据大小
Ethan-running
·
2024-01-24 14:03
#
kafka
kafka
消息中间件
分布式
数据链路层流量控制与传输层流量控制对比
GBN)(2)选择重传协议(SR)二.传输层1.传输层的可靠传输1.校验2.序号3.重传2.传输层的流量控制3.TCP的拥塞控制慢开始和拥塞控制:快重传和快恢复:一.数据链路层流量控制就是使接收方有足够的
缓冲
空间来接收每一个帧
dulu~dulu
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2024-01-24 14:58
学习日常(考研向)
计算机组成原理
计算机网络
服务器
网络
运维
流量控制
TCP
数据链路层
python struct 详解
原文:https://blog.csdn.net/qq_30638831/article/details/80421019用处按照指定格式将Python数据转换为字符串,该字符串为
字节流
,如网络传输时,
SkTj
·
2024-01-24 14:29
集齐用 channel 把 Go 程序写崩的三种姿势~
有时候场面会变得十分复杂,以至于写出难以觉察、难以定位的偶现bug,而且上线的时候往往跑得好好的,直到某一天深夜收到服务挂了、OOM了之类的告警……先带大家复习一下Go语言中常用的两中channel:普通channel和带
缓冲
的
力哥讲技术
·
2024-01-24 12:43
go编程
golang
开发语言
后端
Jetson Xavier NX设备上利用opencv进行多海康摄像头的捕获的部署方法
当管道是在播放状态,数据
缓冲
流(databuffersflow)从
三木ぃ
·
2024-01-24 11:09
AGX
Xavier
opencv
多摄像头读取视频
gstreamer
常用芯片学习——HC244芯片
HC573三态输出八路
缓冲
器|线路驱动器使用说明SNx4HC244八路
缓冲
器和线路驱动器专门设计用于提高三态存储器地址驱动器、时钟驱动器以及总线导向接收器和发送器的性能和密度。
zhoutanooi
·
2024-01-24 11:19
学习
UDP,TCP和HTTP协议学习总结
TCP是面向
字节流
的,发送的时候发的是一个
cestbonswater
·
2024-01-24 10:46
网络协议
今日三青蛙
201802015星期四睛天太阳16-26度效能早睡早起00:11-8:25学习记英语单词10-15家庭打扫卫生/年货/花卉运动自由活动1小时人际强与弱的差距提醒高效做事、不一定是连续不停的做、适当休息、
缓冲
以达到最佳状态
雨晨_95a8
·
2024-01-24 08:50
初步理解NIO
目录简述
缓冲
区基本属性直接
缓冲
区与非直接
缓冲
区通道(Channel)获取通道通道间的数据传输(直接
缓冲
区)分散(Scatter)与聚集(Gather)非阻塞网络通信阻塞与非阻塞选择器(Selector)
千寻物语
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2024-01-24 08:33
nio
nio
day_1_11 response&request
Response对象就是服务器用来向浏览器响应内容的1.获取响应流在servlet中可以用response对象获取一个
字节流
或者一个字符流PrintWriterpw=response.getWriter
梦蓝樱飞2020
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2024-01-24 06:14
文件操作一(非常重要)
三、文件名(简单理解)四、二进制文件和文本文件(重要)五、流的概念(非常重要)六、文件的打开和关闭七、文件的顺序读写函数八、文件的随机读写函数九、文件读取结束的判定十、文件
缓冲
区(重要)一、为什么使用文件
气质、小青年!
·
2024-01-24 05:32
学习
c语言
Java缓存介绍
一、什么是缓存1、Cache是高速
缓冲
存储器一种特殊的存储器子系统,其中复制了频繁使用的数据以利于快速访问2、凡是位于速度相差较大的两种硬件/软件之间的,用于协调两者数据传输速度差异的结构,均可称之为Cache
xmh-sxh-1314
·
2024-01-24 04:04
java
NIO的基本介绍、核心原理和三大件的使用
文章目录一、NIO的基本介绍二、NIO的核心原理三、NIO的三大件1、
缓冲
区(Buffer)2、通道(Channel)3、Selector(选择器)总结一、NIO的基本介绍同步非阻塞的IO(non-blockingIO
CAUC_lin
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2024-01-24 03:22
netty/rpc
nio
java
服务器
网络
when_did_you_born
image.png0x00基本file和checksec(打码打码,看不到看不到)image.png0x01ida查看image.png24行存在gets漏洞程序逻辑是第一次输入不能是1926,第二次输入利用
缓冲
区溢出将
常向阳_
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2024-01-24 03:26
2085/3650 今日事今日毕:不容易…
完美做不到,我尽可能做到“完成”,然后把时间轴尽可能往前赶,留给自己多一点
缓冲
的时间,同时也留给其他人一些
缓冲
的时间(协同的项目)。这样,于己于人,都有条不紊,
茉莉大大
·
2024-01-24 01:39
OpenGL
缓冲
对象:glInvalidateBufferSubData、glInvalidateBufferData简介
OpenGL
缓冲
对象概念
缓冲
区对象BufferObjectsAPI列表
缓冲
区对象BufferObjects创建和绑定
缓冲
区对象CreatingandBindingBufferObjects创建
缓冲
对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:36
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲
对象:glCopyBufferSubData、glCopyNamedBufferSubData简介
OpenGL
缓冲
对象概念
缓冲
区对象BufferObjectsAPI列表
缓冲
区对象BufferObjects创建和绑定
缓冲
区对象CreatingandBindingBufferObjects创建
缓冲
对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:36
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲
对象:glGetBufferParameteriv、glGetBufferSubData、glGetBufferPointerv简介
OpenGL
缓冲
对象概念
缓冲
区对象BufferObjectsAPI列表
缓冲
区对象BufferObjects创建和绑定
缓冲
区对象CreatingandBindingBufferObjects创建
缓冲
对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:36
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲
对象:glUnmapBuffer、glUnmapNamedBuffer
OpenGL
缓冲
对象概念
缓冲
区对象BufferObjectsAPI列表
缓冲
区对象BufferObjects创建和绑定
缓冲
区对象CreatingandBindingBufferObjects创建
缓冲
对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲
对象:glClearBufferSubData、glClearNamedBufferSubData、glClearBufferData、ClearNamedBufferData简介
OpenGL
缓冲
对象概念
缓冲
区对象BufferObjectsAPI列表
缓冲
区对象BufferObjects创建和绑定
缓冲
区对象CreatingandBindingBufferObjects创建
缓冲
对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲
对象:glMapBufferRange、glMapNamedBufferRange、glMapBuffer、glMapNamedBuffer简介
OpenGL
缓冲
对象概念
缓冲
区对象BufferObjectsAPI列表
缓冲
区对象BufferObjects创建和绑定
缓冲
区对象CreatingandBindingBufferObjects创建
缓冲
对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲
对象:glFlushMappedBufferRange、glFlushMappedNamedBufferRange简介
OpenGL
缓冲
对象概念
缓冲
区对象BufferObjectsAPI列表
缓冲
区对象BufferObjects创建和绑定
缓冲
区对象CreatingandBindingBufferObjects创建
缓冲
对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL图像管线
使用OpenGL的典型程序首先调用打开一个窗口到程序将要绘制的帧
缓冲
区。调用分配GL上下文,然后与窗口关联,然后可以发出OpenGL命令。这个插图中的黑色箭头显示了OpenGL管道并指示了数据流。
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲
对象:API列表
OpenGL
缓冲
对象概念
缓冲
区对象BufferObjectsAPI列表
缓冲
区对象BufferObjects创建和绑定
缓冲
区对象CreatingandBindingBufferObjects创建
缓冲
对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲
对象:glBindBufferRange、glBindBufferBase、glBindBuffersBase、glBindBuffersRange简介
OpenGL
缓冲
对象概念
缓冲
区对象BufferObjectsAPI列表
缓冲
区对象BufferObjects创建和绑定
缓冲
区对象CreatingandBindingBufferObjects创建
缓冲
对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲
对象:glBufferStorage、glNamedBufferStorage、glBufferData、glNamedBufferData简介
OpenGL
缓冲
对象概念
缓冲
区对象BufferObjectsAPI列表
缓冲
区对象BufferObjects创建和绑定
缓冲
区对象CreatingandBindingBufferObjects创建
缓冲
对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲
对象:glBufferSubData、glNamedBufferSubData简介
OpenGL
缓冲
对象概念
缓冲
区对象BufferObjectsAPI列表
缓冲
区对象BufferObjects创建和绑定
缓冲
区对象CreatingandBindingBufferObjects创建
缓冲
对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:35
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲
对象:创建
缓冲
对象 glCreateBuffers 和 glGenBuffers 的区别
OpenGL
缓冲
对象概念
缓冲
区对象BufferObjectsAPI列表
缓冲
区对象BufferObjects创建和绑定
缓冲
区对象CreatingandBindingBufferObjects创建
缓冲
对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:05
OpenGL
图形渲染
OpenGL的对象和对象模型
缓冲
区对象(BufferObjects)在OpenGL规范中,定义了多种不同类型的对象,应用程序可以通过相应的命令创建、修改、查询和销毁这些对象实例,其数量通常仅受可用图形内存限制。
乘风之羽
·
2024-01-24 00:04
OpenGL
图形渲染
OpenGL
缓冲
对象 Buffer Objects
OpenGL
缓冲
对象概念
缓冲
区对象BufferObjectsAPI列表
缓冲
区对象BufferObjects创建和绑定
缓冲
区对象CreatingandBindingBufferObjects创建
缓冲
对象数据存储
乘风之羽
·
2024-01-24 00:04
OpenGL
图形渲染
电脑组装之选购CPU
它的工作原理是:CPU从存储器或高速
缓冲
存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码。它把指令分解成一系列的微操作,然后发出各种
工程师小付
·
2024-01-23 23:43
Java进阶第八章——I/O流:常用流
字节流
:按照字节读取数据,一次读取1个字节Byte,等同于一次读取8个二进制。这种流是万能的,什么类型文件都可以读取。包括:文本文件、图片、声音文件等。字
咖啡加Ice
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2024-01-23 21:51
咖啡ice的Java学习记录
java
开发语言
缓冲
字符流
缓冲
字符流
缓冲
字符输入流:java.io.BufferedReader是一个高级的字符流,特点是块读文本数据,并且可以按行读取字符串。
Flying_Fish_roe
·
2024-01-23 21:49
开发语言
编程思想--第18章--JAVA I/O系统
不仅存在各种I/O源端和想要与之通信的接收端(文件,控制台,网络链接等),而且还需要以多种不同的方式与它们进行通信(顺序,随机存取,
缓冲
,二进制,按字符,按行,按字等)。
默_隐
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2024-01-23 21:06
gets与scanf函数
scanf("%d",&xxx);//从输入
缓冲
区第一个非空白符读取,读到下一个非数字字符scanf("%c",&xxx);//从输入
缓冲
区读
syseptember
·
2024-01-23 20:16
C的问题
c语言
开发语言
【第24篇】Netty的TCP粘包与拆包实例演示及分析
TCP作为传输层协议并不不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP
缓冲
区的实际情况进行数据包的划分,所以在业务上认为是一个完整的包,可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送
爱学习的蹭蹭
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2024-01-23 20:00
APUE_第7章 进程环境_学习笔记
此启动例程是程序的起始地址),启动立场从进程空间高地址处取得命令行参数和环境变量参数,然后调用main函数;7.3进程终止1)exit函数先执行一个标准的IO库的清理关闭操作:调用fclose函数关闭所有的流,使得所有的
缓冲
数据被冲洗
rens111
·
2024-01-23 19:18
APUE
Java基础-并发编程-生产者与消费者
Java工程师知识树/Java基础问题描述生产者消费者问题(Producer-consumerproblem),也称有限
缓冲
问题(Bounded-bufferproblem),是一个多线程同步问题的经典案例
HughJin
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2024-01-23 18:19
MapReduce数据处理流程(四)
,读取文件中的数据,具体读取方式取决于InputFormat的类型(默认是TextInputFormat)④返回数据,其中key为数据偏移量,value为某一行数据⑤⑥⑦读取到的数据,序列化后写入环形
缓冲
区
maplea2012
·
2024-01-23 15:09
Hadoop
hadoop
财务
缓冲
租金收益率与抵押利率的差额就是您的财务
缓冲
。租金收益率与抵押利率的差额,是衡量你能忍受房产价格下降的程度。比如您购买一处房产,并且您采取抵押贷款来支付实价的一半。
易三华
·
2024-01-23 15:26
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