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Linux
缩放动画
Sequine - Sequencing Animation and Visual Scripting
您还可以按需播放
动画
片段,而不受Animator控制器的限制!
mayzhengxi
·
2024-02-05 15:56
各类资源展示
u3d
资源
插件
Korean Male Character- 19th Century
此包包含5个独特的角色模型和8个
动画
资源。
mayzhengxi
·
2024-02-05 15:25
各类资源展示
u3d
资源
模型
套路化编程 C# winform 自适应
缩放
布局
本例程实现基本的自适应
缩放
布局。
初级代码游戏
·
2024-02-05 15:19
dotnet
c#
开发语言
自动缩放
自动布局
winform
跟着pink老师前端入门教程-day16
二十七、CSS3进阶1、CSS32D转换转换(transform)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、
缩放
等效果转换(transform)可以简单理解为变形移动:translate
axiu呀
·
2024-02-05 15:47
前端自学
前端
html5
css
学习
css3
跟着pink老师前端入门教程-day17
2、CSS3
动画
动画
(animation)是CSS3中就要有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组
动画
,常用来实现复杂的
动画
效果相比较过渡,
动画
可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果
axiu呀
·
2024-02-05 15:13
前端自学
前端
开发语言
html5
css3
学习
idea常用插件
1、CodeGlance编辑区迷你
缩放
图插件,鼠标悬停还有放大镜的功能。特别适用于处理大量代码时的快速定位需求,让我们更轻松地浏览和编辑代码。
清爽的暗之妖刀0369
·
2024-02-05 14:32
idea
intellij-idea
java
ide
阿甘心理:《哪吒魔童降世》亲子关系影响
没去看《哪吒-魔童降世》之前,看网评很高,居然到了9.5分,国产
动画
片很少有这么高的分数。想着究竟是什么让大家有这么高的评价。看了后发现他讲述的是一个做人的成长辛酸史。
阿甘心理
·
2024-02-05 14:17
day19 初始HTML
什么是HTMLHTML(HyperTextMarkupLanguage)超文本标记语言超文本包括:文字、图片、音频、视频、
动画
等HTML5,提供了一些新的元素和一些有趣的新特性,同时也建立了一些新的规则
mollzz
·
2024-02-05 14:44
学习
html
Vue3 + TS + Vite 项目实战 —— 大屏可视化
前期回顾目录适合谁资料在哪技术栈有哪些效果图例⏰配置
缩放
【重要】自动轮播地图⌚时间定位、天气地址:数据安全大屏--项目:该系统会从多个数据源(如日志、网络设备、云服务等)中采集、整合、处理数据,并将其转化为易于理解和分析的可视化图表
彩色之外
·
2024-02-05 14:02
后台管理系统
javascript
前端
项目
大屏可视化
Vue实战
JFrame实现系统托盘功能
缩放
在任务栏,窗体图标自定义
先看效果图:一、关闭后最小化到任务栏publicclassMainWindowextendsJFrame{privatestaticfinallongserialVersionUID=1L;privateJPanelcontentPane;SystemTraysystemTray;TrayIcontrayIcon=null;/***Createtheframe.*/publicMainWindow
萧逸凡
·
2024-02-05 13:23
Java
Eclipse
前端学习第4天
important+;(最高优先级)1.优先级-叠加计算规则2.emmet写法div带类名直接.类名三、背景属性1.背景图2.背景图平铺方式3.背景图位置4.背景图
缩放
5.背景图固定6.背景复合属性四、
qingxi_ran
·
2024-02-05 13:46
前端
学习
宝贝,愿你拥有童话般的美好,更有睿智独立的人生!
07/25星期四荐书蜜友:书童珊珊文:radish亲爱的淼淼,我最宝贝的女儿,谢谢你和哥哥周日陪妈妈去看了《玩具总动员4》,虽然妈妈说是带你们去看,其实妈妈自己也想看,妈妈是Pixar的超级粉丝,每一部
动画
片妈妈都想去
自律时光
·
2024-02-05 13:10
一堂生动的心理健康课20200405
晚饭后,儿子把笔记本电脑递到爸爸手中,一页一页地翻着课件,这是心理课的作业,面对小学生的一堂关于情绪的产生、分类以及如何化解的课,有
动画
、有视频,儿子将他讲课的音频
大爱无疆杨青
·
2024-02-05 13:05
ReactNative实现宽度变化实现的
动画
效果
效果如上图所示,通过修改设备宽度实现
动画
效果importReact,{useRef,useEffect,useState}from'react';import{Animated,Text,View,Image
xvzhengyang
·
2024-02-05 12:42
react
native
宽度变化
Animated
烧脑推理动漫:,测试你智商高低的时候到了!
《斗牌传说》《斗牌传说》是日本漫画家福本伸行麻将系列的代表作之一,福本伸行以中国特色老牌娱乐活动“麻将”来贯穿整部
动画
,再配上阴暗的背景,加上对不符合常规事情的大量的心理描写,构筑了这部精彩的“打牌”神作
HongKongFilm
·
2024-02-05 12:26
【SparkML实践7】特征选择器FeatureSelector
转换(Transformation):
缩放
、转换或修改特征。选择(Selection):从更大的特征集中选择一个子集。
周润发的弟弟
·
2024-02-05 12:41
Spark机器学习
spark-ml
切换子控制器
因为切换过程需要个
动画
,要加个开关self.canChangeController控制
动画
完成后才能切换。后面成功的block会在
动画
animations完成后执行。
Leon1024
·
2024-02-05 12:04
图片实现
缩放
的代码有哪些?
图片
缩放
通常涉及到编程和特定的编程语言。
elirlove1
·
2024-02-05 11:57
python
前端
javascript
网页全屏html视频
动画
效果
全屏HTML视频
动画
效果通常使用HTML5的标签和CSS样式来实现。PHP主要用于服务器端处理,如生成动态内容或与数据库交互,而不是直接用于创建全屏视频
动画
效果。
elirlove1
·
2024-02-05 11:56
html
音视频
前端
安装Ubuntu和win双系统(Win10ltsc+Ubuntu22.04LTS)
本文共分为以下几个部分:一、查看基础环境二、下载ubuntu22.04以及相关工具三、安装Ubuntu及分区四、重启后修改源、美化开机
动画
、修改双系统默认启动项以及等待时间五、安装搜狗输入法、同
全糖去冰吃不了苦
·
2024-02-05 11:48
从零搭建ubuntu
ubuntu
linux
运维
matlab归一化方法,数据归一化的基本方法
适用于:把原来数据等比例
缩放
限定在某一范围内,在不涉及距离度量和协方差计算的时候使用。2.标准差归一化简单公式表达:y=(x-μ)/σ其中,x,y分别对应归一化前后
风雪轩
·
2024-02-05 11:11
matlab归一化方法
半龙少女 见田龙介
半龙少女见田龙介1988年的作品,很搞笑的作品,当年
动画
化还出过游戏主角是龙族和人类生下的后代,喜欢一位勇者帅哥梭斯,自己半龙的身份被勇者嫌弃,因为勇者是要灭龙的(龙族当年的叛徒杀了他父母),所以她听说只有打败大魔王拿到秘药就可以变成人类
小_陆
·
2024-02-05 11:46
你是从什么时候意识到自己是个普通人?
小时候的我们,总以为世界很小,自己很伟大,把自己想象成
动画
片里的超级英雄,可以打败坏人,拯救大家。
是小丫姑娘啊
·
2024-02-05 11:30
jss/css/html 相关的技术栈有哪些?
比如jQueryvue等常见的JavaScript技术组件:jQuery:jQuery是一个快速、小巧且功能丰富的JavaScript库,用于简化DOM操作、事件处理、
动画
效果等任务。
老马啸西风
·
2024-02-05 11:36
web
css
html
前端
创建一个透明的加载
动画
Dialog
定义style@null@nulltruetruetruetrue#00000000@android:color/transparent@style/ActionSheetAnimation-->创建DialogDialogprotocolDialog=newDialog(context,R.style.LoadProgress);LayoutInflaterinflater=(LayoutInf
笨笨哒2018
·
2024-02-05 10:11
【Unity3D插件】DoTween插件(一)
官方文档,如有翻译错误,请参考官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php#globalSettings一、命名法Tweener控制一个值并为其设置
动画
的补间
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
Dotween
【Unity3D插件】DoTween插件(二)
一、CreatingaSequence序列与Tweener类似,但它们不是为属性或值设置
动画
,而是将其他Tweener或序列作为一个组进行
动画
处理。
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
动画
unity
游戏引擎
Matplotlib绘制炫酷散点图:从二维到三维,再到散点图矩阵的完整指南与实战【第58篇—python:Matplotlib绘制炫酷散点图】
文章目录Matplotlib绘制炫酷散点图:二维、三维和散点图矩阵的参数说明与实战引言二维散点图三维散点图散点图矩阵二维散点图进阶:辅助线、注释和子图三维散点图进阶:
动画
效果和交互性散点图矩阵进阶:调整样式和添加密度图总结与展望附录
一见已难忘的申公豹
·
2024-02-05 10:03
matplotlib
矩阵
python
炫酷散点图
信息可视化
WebGl-Blender:建模 / 想象成形 / Blender概念词汇表 / 快捷键
使用Blender,您可以创建3D可视化效果,例如建模、静态图像,3D
动画
,VFX(视觉特效)快照和视频编辑。它非常适合那些受益于其统一解决方案和响应式开发过程的独立和小型工作室。
snowball_li
·
2024-02-05 10:22
WebGL
blender
webgl
前端
LeetCode206 反转链表
题目来源:反转链表在bilibili上的视频讲解:https://www.bilibili.com/video/BV1ei4y1Y7yF/文章目录题目描述解题思路思路步骤思路
动画
代码Python代码C+
爱科研的瞌睡虫
·
2024-02-05 09:28
链表
数据结构
leetcode
算法
【从0上手Cornerstone3D】如何使用CornerstoneTools中的工具之工具介绍
如果我们想要在我们的代码中使用一个工具,则必须实现以下两个步骤:使用Cornerstone的顶层addTool函数添加未实例化的工具将工具添加到工具组中支持的工具类型我们在使用工具时,主要会涉及到对图像的原始操作(
缩放
云之遥_
·
2024-02-05 09:15
CornerStone3D
cornerstone3D
医学影像
cornerstone
PyTorch 2.2 中文官方教程(十七)
(Beta)使用
缩放
点积注意力(SDPA)实现高性能Transformer原文:pytorch.org/tutorials/intermediate/scaled_dot_product_attention_tutorial.html
绝不原创的飞龙
·
2024-02-05 08:04
人工智能
pytorch
人工智能
python
万科小西妈双语工程1707期333号kangkang6月7日星期 四陪伴打卡day145
动画
:小猪佩琪两集音频:岳阳楼记+婷婷唱古文+清华幼儿汉语+1a顺序播放中文阅读:你好,数学两本+天天游戏力一本康康自己阅读:你好数学2本+植物大战僵尸2本+科学绘本猜猜我是谁英文分级阅读:牛津树12本
福人儿gaogao
·
2024-02-05 08:36
Flutter 自定义
缩放
控件
本文将与大家分享项目中自定义的
缩放
控件GestureZoomBox。功能双击
缩放
。双指
缩放
。以双击位置/双指位置作为
缩放
中心。限制
缩放
/拖动范围,超过范围自动回弹。
StoneHui
·
2024-02-05 08:59
Android横竖屏切换View设置不同尺寸或等比例
缩放
的自定义View的onMeasure解决方案(2)
Android横竖屏切换View设置不同尺寸或等比例
缩放
的自定义View的onMeasure解决方案(2)附录文章1以xml布局文件方式实现了一个view在横竖屏切换时候的大小尺寸
缩放
,实现这种需求,也可以使用自定义
zhangphil
·
2024-02-05 07:51
Android
android
Android BitmapShader setLocalMatrix
缩放
Bitmap高度重新onMeasure,Kotlin
AndroidBitmapShadersetLocalMatrix
缩放
Bitmap高度重新onMeasure,Kotlinimportandroid.content.Contextimportandroid.graphics.Bitmapimportandroid.graphics.BitmapFactoryimportandroid.graphics.BitmapShaderimportandr
zhangphil
·
2024-02-05 07:17
kotlin
Android
android
kotlin
一文讲完Jetpack常用修饰符
Modifier,即JetpackCompose中的修饰符,可以用来修饰以下内容:·更改可组合项的大小、布局、行为和外观·添加信息,如无障碍标签·处理用户输入·添加高级互动,如使元素可点击、可滚动、可拖动或可
缩放
修饰符是标准的
左大星
·
2024-02-05 06:05
Jetpack
Compose
android
android
jetpack
android-jetpack
Houdini输出ABC到UE4识别材质
本人才疏学浅每天就知道躺所以内容可能不专业不规范以及错误在所难免如果有更好的办法请告诉我~我将告诉你如何使用houdini输出ABC(带
动画
与否都可以用)输入到UE4里,并且暴露出正确的材质接口。
夏源儿
·
2024-02-05 06:10
笔记
稀有教程
游戏引擎
houdini
ue4
技术美术
材质
流程系统Shotgun的一些使用技巧
CG
动画
公司里常用的流程大多是模型做完,给绑定加控制器,同时另复制个文件上材质,二者同步进行,中间会来回的反复修改;绑好的文件给
动画
,
动画
做完导文件给灯光,差不多是这个流程,各个公司大同小异。
剑客的茶馆
·
2024-02-05 06:08
toolkit
web
ShotGrid
流程
Shotgun
常用
技巧
开启Windows共享文件夹审核,让用户查看谁删除了文件
在
动画
行业有个常用到的需求,我的共享文件夹内的文件被谁删除了,查不到,只能查看谁创建,谁修改的,但查不到谁删除的,分享一下:1开始->运行->gpedit.msc开发本地组策略编辑器,在计算机配置->Windows
剑客的茶馆
·
2024-02-05 06:07
CG运维
网络安全
windows
让cgteamwork自动为Houdini载入相机,角色道具的abc文件
一需求最近接到个需求:在创建EFX文件时,自动加载
动画
出的缓存abc文件+相机,不用手动一个个的载入,还容易出错ABC文件自动导入到Houndini里二过程/效果在CGTeamwork里打开对应的镜头,
剑客的茶馆
·
2024-02-05 06:03
Pipeline
houdini
CGTeamwork
特征
缩放
和交叉验证法随笔
特征
缩放
和交叉验证法因为特征间数据取值范围相差过大,就会造成梯度下降会走的很远。这样优化时间比较长而且可能造成错误路径。
zidea
·
2024-02-05 05:37
带你走一波Android自定义Animator属性
动画
相关事项(一)
一、简介image.png如上图所示:android
动画
分类大致有两种一种是View
动画
一种是转场
动画
。帧
动画
:将图片一张一张按顺序播放,展现出
动画
效果。
未扬帆的小船
·
2024-02-05 04:15
css实现可控进度条动效
实现可控进度条动效实现效果实现思路实现代码css实现可控进度条动效实现效果实现思路整体思路就是通过监听宽度的过渡效果,因为需要一步一步去增加,进度条变化的同时控制数字和节点的变化,所以我们监听了过渡结束事件,并增加执行队列,保证了进度条
动画
结束后在执行下一次的
动画
执行
神说要有光 ye
·
2024-02-05 04:52
前端
#
动画效果
css
javascript
前端
vue添加购物车效果
//vue中的
动画
当dom显示或者隐藏时vue可以管理
动画
//transition单元素
动画
v-enter{}进入的一瞬间v-enter-active{}v-enter-to{}v-leave{}v-leave-active
威猫爱吃鱼
·
2024-02-05 03:59
Unity引擎学习笔记之【
动画
剪辑和曲线操作】
动画
剪辑和曲线AnimationClip点选一个包含
动画
的FBX模型,在其检查器中便可查看
动画
剪辑一、
动画
剪辑1.Model2.RIg538.jpg%20%3D600x&pos_id=img-st6QJc3x
老师好我差点叫何同学
·
2024-02-05 03:39
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity引擎学习笔记之【混合
动画
操作】
混合
动画
HybridAnimationUnity中的BlendTree是一种
动画
混合技术,它允许开发者通过添加多个
动画
片段(例如奔跑、行走、跳跃等)来创建复杂的角色
动画
。
老师好我差点叫何同学
·
2024-02-05 03:39
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity引擎学习笔记之【
动画
、
动画
器操作】
动画
AnimateAnimation是基于关键帧的
动画
系统,适用于简单的
动画
需求;而Animator是一种状态机驱动的
动画
系统,适用于更复杂的
动画
逻辑和交互式
动画
。
老师好我差点叫何同学
·
2024-02-05 03:09
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity引擎学习笔记之【角色
动画
器操作】
角色
动画
CharacterAnimation一、使用方法1.添加一个静态的角色模型,并确保这个角色模型绑定了Avatar2.创建一个
动画
器控制器AnimatorController3.将
动画
器控制器拖动添加到
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:09
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
外甥参赛作品:地球—我们的家园
我们特别喜爱的
动画
片《熊出没》中,伐木工人光
芒点故事会
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2024-02-05 03:20
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