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缩放纹理
android 相机预览数据两个 GL_TEXTURE_EXTERNAL_OESS和GL_TEXTURE_2D类型的数据应用场景,以及同时渲染的原因和关系
在Android的相机预览中,可以使用GL_TEXTURE_2D类型的数据来渲染以下功能:界面元素:应用程序可以使用GL_TEXTURE_2D类型的
纹理
来渲染界面元素,例如按钮、文本框、标签等。
闲暇部落
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2024-01-26 18:20
数码相机
2019-09-04资源对象:缓冲区和
纹理
MTLTexture表示具有指定
纹理
类型和像素格式的格式化图像数据的分配。
纹理
对象用作顶点,片段或计算函数的源
纹理
,以及存储图形渲染输出(即作为附件)。MTLSamp
胡志强
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2024-01-26 18:22
lonboard:用于在Jupyter中进行快速、交互式地理空间矢量数据可视化
创建具有
缩放
、平移和过滤功能的交互式地图。怎么运行的:从Python获取数
孝钦显皇后给过版权费了
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2024-01-26 17:00
大数据分析
jupyter
信息可视化
3d导入的模型怎么缩小内存---模大狮模型网
减少
纹理
贴图大小:如果模型使用了
纹理
贴图,可以尝试减小
纹理
贴图的分辨率或压缩贴图文件的大小。这样可以减少
纹理
所占用的内存空间。压缩模型文件格式:某些3D模型文件格式支持数据压缩,例如GLTF和FBX。
modashi3dmax
·
2024-01-26 16:11
3d
使用模方时,使用手动备份功能恢复备份前的状态没有效果,是什么原因?
在使用备份恢复时,鼠标应点击在要恢复的瓦块上,再点击还原备份;见下图:模方是一款针对实景三维模型的冗余碎片、水面残缺、道路不平、标牌破损、
纹理
拉伸模糊等共性问题研发的实景三维模型修复编辑软件。
大势智慧
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2024-01-26 16:10
三维建模
人工智能
实景三维
三维重建
一问一答
备份
生成三维模型时,OSGB、PLY、OBJ、S3MB这几种格式分别有什么不同?
OSGB是一种二进制存储,带有嵌入式链接
纹理
数据的倾斜摄影三维数据格式。
大势智慧
·
2024-01-26 16:40
三维建模
人工智能
实景三维
三维重建
一问一答
五分钟手机美食插画教程181-青团
图片发自App图片发自App工具:procreatepocket+手指第一步:用青绿色木炭块画笔画一个小椭圆第二步:用绿色水粉画笔画一片叶子第三步:用深红色水粉画笔画豆沙馅第四步:在青团和叶子上加一些
纹理
第五步
藩鼠
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2024-01-26 16:11
Halcon基于描述符的模板匹配create_uncalib_descriptor_model
但是不同的是,基于描述符的匹配与物体的轮廓无关,而是与目标的
纹理
密切相关,或者说与目标中的特征点相关。基于描述符的匹配步骤如下。(1)选择ROI。
electrical1024
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2024-01-26 16:24
计算机视觉
人工智能
图像处理
算法
Halcon优化模板匹配速度
搜索空间的含义不仅包括二维图像的两个维度,也包括其他的搜索参数,如旋转角度、
缩放
倍率、透明度等。从这些搜索参数入手,尽可能精
electrical1024
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2024-01-26 16:50
图像处理
计算机视觉
Maya---基础知识总结
W移动工具E旋转工具R尺寸工具World/ObjectAlt+鼠标左键旋转Alt+鼠标右键
缩放
Alt+鼠标中键平移X,z为地面创建---多边形基本体(Ctrl+shift+鼠标左键)移动到快捷栏,鼠标中键移动位置
renwen1579
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2024-01-26 15:44
maya
maya
maya-快捷键
alt+鼠标左键、alt+鼠标中键移动视角、平移鼠标滚轮视图
缩放
空格切换视图数字4、5、6、7线框模式、着色模式、带
纹理
、使用灯光Ctrl+1隔离选择Ctrl+H、shift+H隐藏、显示Ctrl+A、
romantic-liu
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2024-01-26 15:42
maya
3d
photoshop
unity粒子实现烟雾效果
粒子实现烟雾效果运行效果实现步骤1.准备一张
纹理
图我是随便在网上下了一张烟雾图没有做任何处理的图片,当然你也可以根据你的需要使用photosh做一些处理,比如雾化,裁剪什么的unity处理步骤1.新建工程
妙为
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2024-01-26 15:32
Unity
unity烟雾
unity吹风效果
unity粒子系统使用
第二十四章 Unity
纹理
贴图
通常情况下,3D网格模型只能展示游戏对象的几何形状,而表面的细节则
纹理
贴图提供。
纹理
贴图通过UV坐标“贴附”在模型的表面。当然,这个过程不需要我们在Unity中完成,而是在建模软件中完成的。
咆哮的程序猿
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2024-01-26 15:02
Unity基础
unity
unity基础
unity入门
unity教程
flex 布局
缩放
窗口时元素不自动
缩放
在flex容器里,放了一个a标签,a标签的展现内容为一幅图片,代码如下:以上代码flex布局
缩放
窗口时元素不自动
缩放
,把宽度,高度单位调为rem也没用,引起这个问题的原因是插入的图片。
pkowner
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2024-01-26 15:52
前端
javascript
开发语言
《WebKit 技术内幕》学习之十三(1):移动WebKit
时至今日,带有多点触控功能已经成为了移动设备的标准配置,基于触控的手势识别技术也获得巨大的发展,如使用两个手指来
缩放
应用的大小等。
jyl_sh
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2024-01-26 14:55
webkit学习
C/C++
系统内核
webkit
前端
C/C++
内核编程
浏览器
HTML实战
/:上一级目录宽度和高度设置一个宽度,高度会等比例
缩放
单位:px或者%标题样式使用css来控制样式行内样式:对一个标题生效内嵌
Zane:)
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2024-01-26 14:24
javascript
java
开发语言
如何使用Automator服务在Mac上快速调整图像大小
在macOS中,可以很容易地在“预览”应用程序中调整图像的大小,但是如果您的日常工作流程要求您将图像
缩放
到特定大小(例如,上传到博客),则使用图像调整大小服务将是更快的获取图像大小的方法。任务完成。
我的猫呢_0cac
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2024-01-26 13:59
自学必剪剪辑
将视频中选中的一个画面延长若干秒)倒放(选中视频片段倒放)镜像(默认是将视频左右翻转)旋转(画面内容不会转,边框转,改变矩形窗口形状)视频中的语音转文字自己为视频录音录屏下面是视频内的详细设置画面-基础中
缩放
可以对视频放大缩小
hahahahyh
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2024-01-26 11:48
剪辑
java
servlet
开发语言
【秒剪】如何添加基础文字?
点击下方【文字·贴图】undefinedStep2:点击【花字贴图】,选择【基础文字】undefinedStep3:输入文字内容,即可添加到视频中undefinedStep4:添加好文字后,你可以拖动或双指
缩放
文字
空杯子real
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2024-01-26 10:10
笔记
经验分享
图像分割的作用以及运用领域
图像分割的关键特点和目标如下:同质性:图像分割旨在确保同一区域内的像素具有某种形式的同质性,如颜色、亮度、
纹理
等属性相似。区分性:不同的分割区域之间应该有明显的差异
筱筱西雨
·
2024-01-26 10:27
图像处理
计算机视觉
图像处理
OpenGL 高质量文本渲染
根据字体引擎及其性能,为整个文本生成
纹理
需要很长时间。通常,这段时间足以影响性能。本文档介绍了如何在对象为半动态时获得最佳文本质量的方法。半动态对
VE视频引擎
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2024-01-26 08:32
ffmpeg 实用命令 -- 设置预览图
#自动选取1张预览图,按宽边为1080
缩放
分辨率,然后保存到文件ffmpeg-iclip.mp4-vfthumbnail,scale=-1:1080-vframes1thum
野生的正经人
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2024-01-26 08:01
ffmpeg
ffmpeg
你有多久没运动了?
运动到大汗淋漓,满脸通红,汗液顺着你的脸留下来划过肌肤的
纹理
,肌肉酸痛无力但是又从心底里开心!应该很久没有了吧。
养猫的胡子
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2024-01-26 08:58
vue-draggable-resizable拖拽
缩放
组件及辅助线对齐
vue-draggable-resizable1.1代码1.2效果展示1.3参考文献https://blog.csdn.net/sd19871122/article/details/121204754
浅忆_0810
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2024-01-26 07:20
Ps:渐变编辑器
提示:拖动边框或边角可
缩放
渐变编辑器窗口。预设Presets提供了大量的渐变预设。还可通过右侧按钮新建New、导入Import或导出Export预设。可点击右上方“齿轮”按钮改变列表样式。
MediaTea
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2024-01-26 06:53
编辑器
ARKit 3D 物体检测跟踪
3D物体跟踪技术的基础也是图像识别,但比前述2D图像检测、识别、跟踪要复杂得多,原因在于现实世界中的物体是三维的,从不同角度看到的物体形状、
纹理
都不一样,在进行图像特征值对比时需要的数据和计算比2D图像大得多
不凡的凡
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2024-01-26 06:16
3d
叶
如若清闲,就拈起一片叶子吧树的叶子,草的叶子黄的叶子,绿的叶子欣赏一下他们的颜色感受一下他们的
纹理
有人说,他们生长就是为了落下哗啦啦,哗啦啦倾吐着景光荡漾着来年希望在林荫道上在断鸿声里只管着挥洒生命一直到地老天长
emo居士
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2024-01-26 05:20
js自定义时间轴组件
自定义的时间轴组件对录像记录进行加载渲染,播放器回调时间与下面时间轴相互联动,集拖动、点击、
缩放
、无限加载等于一体的时间轴组件。
打响第一枪
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2024-01-26 01:04
前端
javascript
《WebKit技术内幕》学习之十三(2):移动WebKit
一个典型的例子就是上面提到的用该标签来控制网页
缩放
,如示例代码13-2使用了一些JavaScript代码来完成,而实际上,“meta”标签能够非常简单地完成这一目的,方式如下所示。
jyl_sh
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2024-01-26 01:00
webkit学习
C/C++
系统内核
webkit
前端
C/C++
内核编程
浏览器
【GAMES101】Lecture 09
纹理
贴图 点查询与范围查询 Mipmap
目录
纹理
贴图
纹理
放大-双线性插值点采样
纹理
所带来的问题Mipmap各向异性过滤
纹理
贴图我们在之前的着色里面说过如何给物体上
纹理
,就是对于已经光栅化的屏幕点,就是每个像素的中心,去寻找对应
纹理
的映射位置的
纹理
颜色
·叶茂林·
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2024-01-26 00:47
GAMES101
图形渲染
games101
2022-03-08 面试总结
device-width是指这个设备最理想的viewport宽度user-scalable是否允许用户手动
缩放
页面initial-scale定义初始
缩放
比例maximum-scale/minimum-scale
网恋被骗二块二
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2024-01-26 00:47
0627内经
但由于鱼吃多了,鱼性属火,会使人热积于中,过多的吃盐,因为咸能损伤血液,所以该地的人们皮色黝黑,肌肉
纹理
松疏,多发生痈疡之类的疾病。
宇智博
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2024-01-25 18:23
3d导模型赋予材质方法---模大狮模型网
UV映射是将2D
纹理
坐标应用到3D模型表面的过程,以便正确地贴图。创建材质:打开材质编辑器或材质管理器,创建一个新的材质。您可以根据需要选择颜色、
纹理
、反射率等属性来设置材质的外观。
modashi3dmax
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2024-01-25 16:40
3d
材质
3d模型怎么分辨材质?--模大狮模型网
不同的材质可能具有不同的颜色、
纹理
、反射率等特征,因此通过直观的视觉检查,您可以辨别出模型上应用的不同材质。
modashi3dmax
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2024-01-25 16:08
3d
材质
高德地图-路径规划-起点、途经点、终点、规避道路或者规避区域的设置
varmap=newAMap.Map("container",{resizeEnable:true,center:[116.397428,39.90923],//地图中心点zoom:13//地图显示的
缩放
级别
是小师叔啊
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2024-01-25 15:47
前端
css
html5
html
【学习笔记】Unity基础(十)【Unity界面之Scene窗口工具栏】
目录一总览二Scene视图导航2.1Orientation场景视角2.2场景视角的移动、旋转和
缩放
2.3场景对象聚焦三对象可见性与场景可见性3.1对象可见性控件3.2场景可见性控件3.3IsolateselectedGameObjects
|Ringleader|
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2024-01-25 14:16
unity
学习
笔记
unity
否极泰来——鸡祥如意
不争不吵,不闹不慌,任由柔弱的
纹理
爬上额角,时光的微风吹斜身躯,光阴的白雪染弄须发。我们与世无争,我们也争不过世俗的顽固,不如识时务,安之若素。兵来将挡,水来土掩,船到桥
倾听_我是琪琪
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2024-01-25 13:58
图文看懂Android的Matrix原理
它的结构大概是这样的:其中每个位置的数值作用和其名称所代表的的含义是一一对应的:MSCALE_X、MSCALE_Y:控制
缩放
MTRANS_X、MTRANS_Y:控制平移MSKEW_X、MSKEW_X:控制错切
Jason_Lee155
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2024-01-25 13:54
Android程序
android
matrix
界面优化
界面优化图片显示到屏幕上是CPU与GPU的协作完成CPU:计算视图frame,图片解码,需要绘制
纹理
图片通过数据总线交给GPUGPU:
纹理
混合,顶点变换与计算,像素点的填充计算,渲染到帧缓冲区。
佛祖ohmygod
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2024-01-25 12:00
3D美术19——max之中biped骨骼设置局部
缩放
动画
biped默认创建的骨骼是不可以局部
缩放
的。因此需要我们单独设置一下。1先创建biped骨骼2.点击你想
缩放
的部位,呼出属性面板的指定控制器。
小马技美交流
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2024-01-25 11:59
3D美术MAX问题
复现论文Seam carving for content-aware image resizing
ACMSIGGRAPH200,实现了考虑像素间差异化的
缩放
算法.该方法是通过计算图像能量来确定图像中重要的内容,再利用动态规划查找能量最小的像素线,通过不断删除或复制这些低能量线,从而实现图像的
缩放
。
Q_pril
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2024-01-25 10:36
图像处理
计算机视觉
人工智能
UnityShader基础案例(二)——UI流光,扭曲,外边框,波纹效果
一、UI流光Shader"Custom/Test0"{Properties{_MainTex("主
纹理
",2D)="white"{}//使用黑白
纹理
识别边框_MaskTex("黑白
纹理
",2D)="white
implosion98
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2024-01-25 10:56
UnityShader开发
unity
技术美术
机器学习笔记02:特征工程
机器学习笔记02:特征工程文章目录机器学习笔记02:特征工程1.特征工程定义2.数据的特征抽取:1.字典特征抽取:2.文本特征抽取:3.tf-df分析问题3.特征预处理1.特征处理的方法:1.数值型数据:标准
缩放
fafagege11520
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2024-01-25 09:12
机器学习
机器学习
Vue+OpenLayers7:OpenLayers7地图初始化时如何设置默认
缩放
级别、设置默认地图中心点、最大
缩放
级别和最小
缩放
级别以及默认坐标系
返回《Vue+OpenLayers7》专栏目录:Vue+OpenLayers7本章讲解OpenLayers7地图初始化时如何设置默认
缩放
级别、设置默认地图中心点、最大
缩放
级别和最小
缩放
级别以及默认坐标系等配置
汤姆猫不是猫
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2024-01-25 09:12
vue.js
前端
javascript
OpenLayers
OpenLayers7初始化
Unity Shader入门精要学习笔记 - 第15章 使用噪声
要实现上图中的效果,原理非常简单,概括来说就是噪声
纹理
+透明度测试。我们使用对噪声
纹理
采样的结果和某个控制消融程度的阈值比较,如果小于阈值,就使用c
锐萌瑞
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2024-01-25 08:21
ShaderLab
wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles
纹理
贴图实例
文章目录前言一、
纹理
贴图1.
纹理
贴图介绍2.使用opengles实现
纹理
贴图的主要步骤二、代码实例1.egl_wayland_texture.c2.xdg-shell-client-protocol.h
khl0616
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2024-01-25 08:08
EGL/OpenGL
ES
weston/wayland
opengles
iOS端矢量图解决方案汇总
按需求添加扫码关注添加客服进Python社群▲扫码关注添加客服进Java社群▲作者|小猪来源|小猪的博客https://dreampiggy.com简介矢量图,指的是通过一系列数学描述,能够进行无损级别的变化和
缩放
的一种图像
iOS_开发
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2024-01-25 08:57
OpenGL:关于
纹理
映射时任意四边形中的插值问题(二)
OpenGL:关于
纹理
映射时任意四边形中的插值问题-CSDN博客上次是使用逆双线性插值的方法解决四边形
纹理
映射时产生的折痕问题。其实也有点问题,就是双线性插值会使得
纹理
产生一点扭曲。不是投影的效果。
六月的翅膀
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2024-01-25 08:53
OpenGL
opengl
纹理插值
OpenGL:关于渲染窗口在主屏和扩展屏上
纹理
贴图不一致的问题
自己写了一个例子,将图像
纹理
贴图到窗口,并且可以设置窗口的起始位置。原始图像如下当设置渲染窗口在主屏时,渲染的结果如下没什么问题。
六月的翅膀
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2024-01-25 08:53
OpenGL
贴图
opengl
OpenGL:关于
纹理
映射时任意四边形中的插值问题
但是,我
纹理
贴图时的
纹理
顶点有四个,由两个三角形组成,当两个三角形组成矩形时,没什么问题,当其中的某个顶点移动时,就变成下图右的情况,此时就出现了问题。
六月的翅膀
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2024-01-25 08:23
OpenGL
opengl
双线性插值
逆双线性插值
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