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Linux
网络游戏
Unity3D 多人
网络游戏
-客户端于服务器的同步
Unity3D多人
网络游戏
-客户端于服务器的同步第一次发表,非原创,是参照《Unity4.x从入门到精通》一书做的Demo,mario是我从别的项目上扒下来的游戏运行效果:客户端和服务器端的同步(运行稍有延迟现象
shuaishuai721
·
2020-08-17 02:45
Unity3D
游戏开发中网络通讯协议对比
在
网络游戏
开发中,通讯协议是一个无法被避免的问题,无论对于客户端开发中还是服务器开发程序猿而言,制定一个合适的通讯协议是很有必要的游戏联网需求有弱联网游戏,即时互动类游戏选择通讯协议的时候主要关注于延迟低
honey199396
·
2020-08-17 00:23
Unity3D
网络游戏
服务器
通讯
网游
电脑报文章:游戏开发中的数据结构
一、游戏程序的灵魂——算法本系列文章的主题是
网络游戏
的程序开发,那么,程序是什么呢?一条著名的公式给了我们答案:程序=数据结构+算法程序语言(如C++)是一种工具,而算法是程序的灵魂。
discxuwei
·
2020-08-17 00:15
找工积累
“神话”破灭 聚友网络上亿债务缠身
突然死亡法宣告一个“神话”的终结2005年4月18日,上海聚友宽屏网络投资有限公司所运营之
网络游戏
——《神话》ONLINE的官方网站上公布了一条让人震惊的消息:神话将于2005年4月19日上午10点关闭服务器
csdn_gamedev
·
2020-08-17 00:12
2
游戏产业
扑克游戏架构及其实现(一)
前言去年下半年做了一个项目,是扑克类的
网络游戏
。原计划包括:拱猪、斗地主、梭哈、红五三打一等。但是最重项目流产,只完成了拱猪和红五三打一。
claider
·
2020-08-17 00:33
VC/MFC
网络同步
帧同步在竞技类
网络游戏
中的应用帧同步在网上可以搜的资料比较少,关于游戏的更是没有,不过,实现的原理也比较简单,最近几天就写了份关于帧同步的文档,当作给同事扫扫盲,顺便也在这里发发,可以给其他人参考参考-
梦回花果山
·
2020-08-17 00:05
网络通信
用ECS架构完美实现帧同步
很早之前写过一篇关于
网络游戏
同步方案的文章:
网络游戏
网络同步方案的选择,里面谈到帧同步,这里就谈一下帧同步的一种实现方式吧,主要还是以收集资料为主。
D_Guco
·
2020-08-16 23:08
linux
网络游戏
同步之1
同步在
网络游戏
中是非常重要的,它保证了每个玩家在屏幕上看到的东西大体是一样的。
zdmilan
·
2020-08-16 23:03
JAVA
网游服务器通信架构的设计
对于
网络游戏
而言,由于其主要的游
CANI_FriHome
·
2020-08-16 23:42
游戏开发
游戏程序设计 # ch2 游戏服务器概述 # 1&2 游戏服务器的介绍、分类和发展
核心技术和实现难点4设计原理与方法论第一节什么是游戏服务器第二节游戏服务器的分类和发展本章内容:第一节什么是游戏服务器游戏服务器的起源游戏服务器的功能游戏服务器相比互联网服务的特点第二节游戏服务器的分类和发展
网络游戏
发展史第一代游戏服务器第二代服务器第三代游戏服务器
真·skysys
·
2020-08-16 22:03
游戏开发
UE4的NetWork简单原理
我们只需要实现相关的函数接口,并进行一定的设置,就可以实现
网络游戏
的功能了。
屌都不会
·
2020-08-16 17:51
c++
UE4瞎讲
tcp协议是面向连接的,而http是无状态的,面向连接和无状态怎么感觉好像优点矛盾呢?
回答者:jolux-魔法师五级12-2516:40你玩
网络游戏
连接时一
lcj8
·
2020-08-16 13:59
某项目相关技术
揭秘你所看不见的技术原理 - 游戏世界服
但今天要写的并不是对游戏进行分类讨论,而是在
网络游戏
中会发现有一些游戏只需要输入账号密码登录后,并不需要选择所在的服务器,而且貌似全球玩家(如果排除欧服、亚服这类技术与法律瓶颈)都能任意组队游戏。
_Michael_Wong
·
2020-08-16 10:52
技术原理
揭秘技术奥秘
游戏
世界服
菜鸟学习Linux集群之概念篇
集群或者说是群集:其目的是为了实现将多台计算机组合以来完成特定的任务,比如天气预报,大型
网络游戏
,这些都需要很大的运算量,单台计算机实现成本太高,而且不显示。
weixin_34072159
·
2020-08-16 09:48
NGUI官网示例12 –Chat Window(聊天对话框,中文输入和显示)
聊天对话框是
网络游戏
中经常会用到的GUI之一,它可以通过用户的键盘输入来获取输入信息并发送到其他的游戏客户端中。当然,聊天对话框的用途还有很多。
颠沛流离。。
·
2020-08-16 06:49
NGUI
如何实现一个简单的网络帧同步方案
在
网络游戏
中,网络同步方案大概有下面三种:状态同步,即statesynchronization快照同步,即snapshotsynchronization帧同步,即lockstepsynchronization
卢小六
·
2020-08-16 03:58
游戏开发
程序算法基础
从与计算机结缘说起
后来,住在隔壁的表哥家买了当时很流行的联想15寸的液晶显示器的那款电脑,于是我开始通过表哥了解了各种各样的单机游戏,从连连看、抢滩登陆2003再到红色警戒等,再后来便开始迷上了各种类型的
网络游戏
,
网络游戏
便开始占据我
weixin_34326429
·
2020-08-15 16:46
武林外传挂机宝宝 v1.0 怎么用
武林外传挂机宝宝v1.0软件大小:1301KB软件语言:简体中文软件类别:国产软件/共享版/
网络游戏
应用平台:Win9x/NT/2000/XP/2003界面预览:无插件情况:投诉更新时间:2006-11
lipeng4742
·
2020-08-15 14:59
手机动态口令, 解析互联网身份认证发展趋势
在线支付、
网络游戏
、电子商务、云计算等等,互联网各种应用服务已经十分丰富,每个网站都在试图聚拢自己的用户群,于是就有了不计其数的“账号”和“密码”。各种应用对于安全性的要求各有不同。
weixin_30470857
·
2020-08-15 08:03
《
网络游戏
实名制方案》将出卖个人隐私!
《
网络游戏
实名制方案》将出卖个人隐私!在病毒黑客猖獗的今天,随意输入自己的真实身份信息等同于出卖自己!每个企业都会说“我们尽量保证用户隐私”之类的话。但做到了吗?没有。
chuiyun
·
2020-08-15 06:51
其它
Slack 是如何变成史上增长最逆天的企业级应用的?
Slack团队之前并不叫这个名字,它的前身是TinySpeck,一开始推出的是一款基于Flash的
网络游戏
「Glitch」。团队中的程序员遍布全国各地,为之辛
weixin_33935777
·
2020-08-15 03:29
游戏中帧同步的实现
简介帧同步是一种前后端数据同步的方式,一般应用于对实时性要求很高的
网络游戏
,常见于dota类和RTS类游戏,如端游中的dota,dota2,梦三国等;手游中的王者荣耀,自由之战等。
丿寒风
·
2020-08-14 22:41
游戏开发
文章标题
哈哈,我信了,大一的我开始迷恋上了
网络游戏
,放弃了学业。。。到了大二,我们开始学习了专业知识了,我的心也开始沉静下来了,开启了传说中的学霸模式。自己对计算机知识特别
sunss_plus
·
2020-08-14 19:10
成长养成类
成长
养成日记
计算机
程序员
其实一切与游戏无关--yy笔录+转载
网络游戏
服务器设计
严格的说,我从来没有玩过
网络游戏
,对于网游的理解仅限于大学时其他室友之间关于魔兽世界的经验交流。曾经yy过网游的后台实现方法,但现在回想起来那时的想法确实幼稚的很。
NewNebuladream
·
2020-08-14 13:42
C++技术
服务器
游戏
网络游戏
数据库
session
socket
数据库:mysql:备份与恢复
举例来说,在一个
网络游戏
中有一个玩家购买了道具,这个事务的过程是:先扣除相应的金钱,然后向其装备表中插入道具,确保扣费和得到道具是互相一致的。否则,在恢复时,可能出现金钱被扣除了而装备丢失的问题。
A鱼翔浅底A
·
2020-08-14 09:32
数据库
使用workerman进行消息推送
被广泛的用于手机app、移动通讯,微信小程序,手游服务端、
网络游戏
、PHP聊天室、硬件通讯、智能家居、车联网、物联网等领域的开发。
我是技术渣
·
2020-08-14 09:27
基于Socket/Tcp开发
网络游戏
(完整游戏流程,socket入门实战)
改变,从写好每一篇博客开始。以后所有后悔的时光,都将随努力慢慢逝去。游戏效果图:游戏运行前,先在VS运行服务端。开始面板,摄像机漫游场景,点击登录按钮进入登录界面。登录面板和注册面板,点击登录发送登录请求到服务端,查询数据库看是否存在用户名,点击注册就进入注册面板进行注册账户。登录成功进入游戏房间列表。(UI组件都用DoTween做了动画,游戏场景内有音效)房间列表左边显示当前账户的账号,战绩,点
行者疾风
·
2020-08-14 07:30
LittleDemo
笔试题目——编程题
[编程题]小易的升级之路小易经常沉迷于
网络游戏
.有一次,他在玩一个打怪升级的游戏,他的角色的初始能力值为a.在接下来的一段时间内,他将会依次遇见n个怪物,每个怪物的防御力为b1,b2,b3...bn.如果遇到的怪物防御力
readyao
·
2020-08-14 06:18
每日一题
直接用Socket TCP开发
网络游戏
(三)
01,共享工程的dll的导入问题和Message类的导入02,开发客户端像服务器发送请求功能把服务器端的Message类复制到unity工程下并进行修改:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;//usingSystem.Threading.Tasks;usingCommon;cla
诗远
·
2020-08-14 06:01
Unity
3D
Unity开发(七)多渠道、多平台、多服务器的版本管理和资源热更
这篇文章主要阐述
网络游戏
开发中必不可少的版本管理。为什么需要版本和热更,这个已经是一个游戏开发者的一个共识,就不需要笔者再做过多解
wowo1gt
·
2020-08-13 23:06
Unity
Tcp网络通讯详解
Tcp通讯一款
网络游戏
分为客户端和服务端两个部分,客户端程序运行在用户的电脑或手机上,服务端程序运行在游戏运营商的服务器上。多个客户端通过网络与服务端通信。
司军礼
·
2020-08-13 22:37
Unity
c#
在线游戏的乐趣和兴奋的终极体验
网络游戏
可以帮助你刷新你的头脑,并再次焕发你的工作。它还可以帮助人们从一个繁忙的日程安排休息。
网络游戏
是所有谁是在为幻想:许多网站提供在线免费游戏通常要求玩家自由报名参加的细
tfunnysub0
·
2020-08-13 19:24
《Unity3D
网络游戏
实战》学习笔记--Unity3D软件安装之error:CS0246The type or namespace name 'PostEffectsBase' could not
参考:https://forum.unity.com/threads/posteffectsbase-class-missing.307584/第一次新建工程的时候一直在报好几个error:CS0246,后发现问题出在Assets--Importpackge,安装Unity时它默认未安装standardAssets(标准的资源).重新安装软件时勾选standardAssetssetup。检查Ass
qq_38419850
·
2020-08-13 17:32
Unity3D学习笔记
各种游戏辅助,各大游戏工作室的神器
现在的
网络游戏
可以说是种类繁多,这也是因为现在小到小学生,大到老年人都有玩游戏的人群,而且这样的人群不在少数。自然而然,各大游戏工作室也油然而生。
chiguoliao7161
·
2020-08-13 13:36
Unity3D之鼠标控制角色移动与奔跑示例
看到这个标题我相信大家应该并不陌生,一般在PC
网络游戏
中玩家通过鼠标左键在游戏世界中选择角色目标移动位置,接着主角将面朝点击的那个方向移动。首先就本文来说我们应当掌握的知识点是“鼠标拣选”。
afteryunlei
·
2020-08-13 12:45
如何让你开发的游戏赚钱
梦工厂经历了5年的联运生涯后,突然发现联运市场逐渐走进只赚吆喝不赚钱的尴尬境地,于是决定代理一些产品,收购一些团队,从而保持一个传统
网络游戏
公司的高速发展。
maikelin
·
2020-08-13 12:00
行业信息
Unity跨线程访问类实现
#Unity跨线程访问类实现#unity中子线程无法使用unity中的方法,但很多时候我们需要在子线程中调用unity的方法(比如
网络游戏
),为了解决这个问题,我们就必须将需要在子线程调用的unity方法的代码
暮雨ss
·
2020-08-13 11:40
unity
机房管理--如何应对学生关闭极域电子教室
后来发现掉线的越来越多,往教室里一转,发现有几个学生还在玩
网络游戏
,没掉线?怎么极域监控不到了呢?我决定看看究竟是怎么回事?于是在下次上课时监控一下学生是怎么玩的。其实想想
_Tham
·
2020-08-13 10:56
极域电子教室
应对破解极域
极域策略
极域反控制
不降薪:腾讯员工人均月入7.5万元
腾讯今天公布了2020年第二季度财报,除了总收入1148.83亿元同比增长29%、
网络游戏
收入382.88亿元同比增长40%、净利润331.07亿元同比增长37%、微信/WeChat用户12.06亿同比增长
itwriter
·
2020-08-13 09:00
我用PHP构建了传奇游戏服务端,只为证明php是世界上最好的语言
年初由于疫情在家里待了很久,无聊之中又开了一个新项目准备继续骗赞~哈哈哈说起传奇,8090的童鞋估计都有所接触,这可是比魔兽世界还早的
网络游戏
,记得那时候中国区开服,网吧里基本上都是玩传奇的童鞋,楼主那时候还小
fan3750060
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2020-08-12 21:08
php
swoole
游戏
服务端
如何截取3D网游模型
网络游戏
工具【GameAssassin】[/color>是一个针对
网络游戏
和3D游戏的辅助工具,具有设置3D游戏的线框显示模式,截获3D游戏的模型贴图数据等功能,针对于
网络游戏
,此软件能够接获游戏所发出并且接受的网络消息
天壤的劫火
·
2020-08-12 11:19
其他
截取模型
精通c语言吧---python----c++----算法
作为长期使用C语言开发
网络游戏
服务器的程序员,云风是有理由写这样一篇文字,不过还是感觉谈的不够深入,C语言在业界使用的现状没有怎么描写,有些意犹未尽。
robertzhouxh
·
2020-08-11 22:03
最新添加
很多IT从业者感觉到中国程序员前景一片灰暗,事实是如此吗?
二十年后,随着
网络游戏
,页游,手游的发展整
央千澈~~~
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2020-08-11 21:41
观点
千帆竞发待东风――乱弹
网络游戏
广告
早在单机游戏盛行的年代,各种形式的广告就已在许多知名作品中出现。据说万宝路是最早在电子游戏中打广告的公司。20世纪80年代,世嘉公司的大型游戏机上,游戏者模拟驾驶,可以超越一辆又一辆标着“Marlboro”的赛车。而红极一时的《FIFA》系列足球游戏,从《FIFA98》到最新的《FIFA2004》,每玩一场,就像是参加了一场真正的商业比赛。运动服上标注着耐克、阿迪达斯、锐步等体育品牌,各大赞助商的
unimoon
·
2020-08-11 20:00
游刃有余
熊孩子倾家荡产玩游戏、打赏主播有救了!最高法:无效,可退还
近年来,未成年人沉迷于
网络游戏
、网络直播的现象一直备受关注,尤其是频繁出现未成年人在游戏内高额付费、在直播中高额打赏的事情。
techweb
·
2020-08-11 20:54
网络游戏
同步的算法
那么
网络游戏
中,是否真的无法模拟实现这种模拟呢?首先我们来看看模拟此种操作会带来什么样的麻烦:1,服务器必须trace火球的运行轨迹,乍一想,挺慢的。2,网络延迟
sooxin
·
2020-08-11 18:58
项目管理
UPC 2020年夏混合个人训练第七十五场
问题A:building时间限制:1Sec内存限制:128MB题目描述WOW是BLIZZARD公司开发的一款
网络游戏
,游戏的背景是处在一个叫做艾泽拉斯的神秘大陆上的。
三层球的冰淇淋
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2020-08-11 16:04
题解
DP
思维
Python入门自学笔记20160628
3.
网络游戏
的后台。缺点:1.运行速度相对较慢。2.代码不能加密
Hello_Wenly
·
2020-08-11 13:05
个人兴趣
区块链技术开发公司 区块链带给游戏的改变
电子游戏有独立游戏和
网络游戏
。对其虚拟资产拥有完全控制权由于资产被复制的风险,游戏公司通常将游戏中的资产存储在中央
chikuisha2140
·
2020-08-11 11:30
漫谈C语言及如何学习C语言(一)为什么要学习C语言?
作为长期使用C语言开发
网络游戏
服务器的程序员,云风是有理由写这样一篇文字,不过还是感觉谈的不够深入,C语言在业界使用的现状没有怎么描写,有些意犹未尽。
woohello
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2020-08-11 01:51
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