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网络监控摄像机
人到中年第1个天使宝宝
手拿着
摄像机
在产房外焦急的等待。17点53分26秒。一声啼哭,伴着那道光芒,赐予我一个小天使,我想你一定很美,一切美好的词汇都难以形容你。终于产房的门开了,护士说:2号家属,6斤9两,母子平安。
飞飞987
·
2023-11-19 15:21
主办方:上海视频媒体,多样式多渠道跨屏传播
一,邀请视频媒体参加活动发布会,好处多多,首先现场气氛会很热烈,主办方会很有面子,视频媒体不管是电视台还是视频网站,都会带
摄像机
和台标,让参会人员认可活动的权威性和可靠性。此外还有以下诸多好处。
51媒体网-媒体邀约
·
2023-11-19 13:43
媒体
Qt HTTP 摘要认证(海康球机
摄像机
ISAPI开发)
接到一个需求是开发下海康的球机,控制云台,给到我的是一个开发手册,当然了是海康的私有协议ISAPI开发手册https://download.csdn.net/download/qq_37059136/88547425关于开发这块读文档就可以理解了,海康使用的是摘要认证,当然了海康已经给出使用范例通过libcurl就可以直接连接上海康的球机了.那么是不是就这样了呢,很显然并不是,要是真的就用这种方法
痕忆丶
·
2023-11-19 11:11
http
网络协议
网络
python ts视频转mp4
后来,通过在标准的188字节数据包中添加4字节的时间码(TC),从而使该数据包成为192字节的数据包,使其适用于数码
摄像机
weixin_43603846
·
2023-11-19 09:16
python
视频
OpenGL3.3-2D和3D坐标转换问题
3D->2D(模型变换)模型坐标是(-1,1)原坐标*model矩阵=世界坐标(此时齐次坐标不知道有没有发生改变)(视变换)世界坐标*view矩阵=视坐标(以
摄像机
为原点的坐标)view矩阵实际上就是
摄像机
在世界坐标系中位置的逆矩阵图中因为是二维的所以
彭同学她同桌
·
2023-11-19 09:31
opengl
zabbix-proxy分布式监控
Zabbix是一款开源的企业级
网络监控
软件,可以监测服务器、网络设备、应用程序等各种资源的状态和性能指标。
.Sea of flowers
·
2023-11-19 08:54
zabbix
分布式
WPF_3D绘图一
2.2Camera:相机,提供了三个
摄像机
类,如下:1.PerspectiveCamera:透视相机,近大远小。2.OrthographicCamera:正交相机,3D对象保持相同的尺寸。
zxy644492473
·
2023-11-19 06:19
WPF
wpf
介绍一款 SaaS 服务器监控工具: CloudStats
导读CloudStats是一个简单而强大的服务器监控和
网络监控
工具。使用CloudStats,你可以监控来自世界上任何地方的服务器和网络的所有指标。
分享IT资源
·
2023-11-19 00:52
服务器
运维
Unity——URP相机详解
Overlay两种选项,默认是Base选项Base:主相机使用该种渲染方式,负责渲染场景中的主要图形元素Overlay(叠加):使用了Oveylay的相机会把它渲染出的图形叠加到其他相机之上,使用方法是在主
摄像机
的
Future_404
·
2023-11-18 23:09
Unity引擎
C#
游戏开发
unity
数码相机
游戏引擎
猛干1万字,详解网络监视原理
本期就来详谈
网络监控
背后的运行原理。引言事情还得从一个新闻说起,2021年11月16日,一则国美通报批评员工上班摸鱼的消息登上微博热搜,引发网友热议。根据国美
红帽小生
·
2023-11-18 22:32
计算机网络
网络安全
网络安全
H264 X264_音视频学习从零到整-- H264基本概念
一.H264基本概念.I帧:关键帧,采用帧内压缩技术.举个例子,如果摄像头对着你拍摄,1秒之内,实际你发生的变化是非常少的.1秒钟之内实际少很少有大幅度的变化.
摄像机
一般一秒钟会抓取几十帧的数据.比如像动画
weixin_39738115
·
2023-11-18 20:24
H264
X264
【ISP图像处理】流程概述及经典算法(附python代码)
其中,ISP主要功能有噪声去除、坏点去除、去马赛克、白平衡、自动曝光控制等,依赖于ISP模块处理后才能在不同的光学条件下都能较好的还原现场细节,可以说ISP技术在很大程度上决定了
摄像机
的成像质量。
蘑菇桑巴
·
2023-11-18 20:21
图像处理
信号处理
isp
python
图像处理
计算机视觉——相机参数标定
相机标定(或
摄像机
标定):一句话就是世界坐标到像素坐标的映射,当然这个世界坐标是我们人为去定义的,标定就是已知标定控制点的世界坐标和像素坐标我们去解算这个映射关系,一旦这个关系解算出来了我们就可以由点的
weixin_54622116
·
2023-11-17 17:34
计算机视觉
自动化网络图软件
由于IT系统的发展、最近向混合劳动力的转变、不断变化的客户需求以及其他原因,
网络监控
变得更加复杂。
ManageEngine卓豪
·
2023-11-17 11:17
网络管理
网络图
网络基础架构图
网络管理
网络拓扑图
UE基础篇十一:Sequencer
导语:视频文档在文末知识点记录:1、创建Sequence2、动画可以设置权重值作动画过渡3、
摄像机
可以设置追踪目标调整一些
摄像机
参数等4、在曲线编辑中编辑可以更详细调整路径5、在一个序列中添加添加另一个序列文件
张乂卓
·
2023-11-17 09:35
Unreal
基础必学系列
ue4
ue5
unreal
engine
虚幻
游戏
计算机图形学二:视图变换-Viewing-Transformation
文章目录前言模型变换(ModelingTransformation)
摄像机
/视图变换(Camera/ViewTransformation)投影变换(ProjectionTransformation)正交投影变换
西电卢本伟
·
2023-11-16 23:48
图形学
图形学
视图变换
python满分题解:CCF202206-4 光线追踪
试题编号:202206-4试题名称:光线追踪时间限制:2.0s内存限制:512.0MB问题描述:问题描述光线追踪是计算机图形学领域的一个重要算法,其原理是追踪一束从光源发出的光,经过不同的反射面,最终到达
摄像机
处的过程
云里云空
·
2023-11-16 14:25
CSP解题
python
开发语言
UE4动作游戏实例RPG Action解析一:角色移动,旋转,动画创建,创建武器,及武器配置
一、角色移动,
摄像机
旋转1.1、官方RPGActionDemo下载地址:1.2、在场景中创建一个空的角色创建一个Character蓝图和一个PlayerController蓝图,添加弹簧臂组件和
摄像机
,
张乂卓
·
2023-11-16 09:58
UE4动作游戏实例RPG
Action解析
ue4
【译】NVIDIA DeepStream 概况
它以流数据作为输入——从USB/CSI
摄像机
、从RTSP上的文件或流中获取视频,并使用人工智能和计算机视觉从像素中生成洞察力,以便更好地理解环境。
行路南
·
2023-11-16 07:30
NVIDIA
DeepStream
人工智能
ARKit初探笔记(结合SceneKit)
ARKit是对真实世界的捕捉与追踪其中ARKit有两个主要功能:1.3D空间内的
摄像机
位置,假定手机相机为可移动的
摄像机
,所以在任意位置放置3D虚拟对象都会锚定在真实3D空间中对应的点上。
SchneeDuan
·
2023-11-16 05:32
swift
swift
ios
xcode
开发语言
ar
Android5.0 Lollipop(棒棒糖)
AndroidLollipop重点开发特色材料设计业绩焦点通知你在大屏幕上的应用程序以文档为中心的应用程序先进的连接高性能显卡更强大的音频增强的照相和
摄像机
屏幕捕捉和分享新类型的传感器铬的WebView
Flutter鸿蒙梁典典学院
·
2023-11-16 05:42
Android
API
Python+树莓派+YOLO打造一款人工智能照相机
这是一款专门面向开发人员的全球首个支持深度学习的
摄像机
,它所使用的机器学习算法不仅可以检测物体活动和面部表情,而且还可以检测类似弹吉他等复杂的活动。
一枚新手程序媛
·
2023-11-16 04:24
Python杂技
Python
编程语言
树莓派
UE5实现HTC Vive VR功能
所用场景:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/gallaries-and-showcase项目准备清理项目里的多余的
摄像机
和PlayerStart
朗迹 - 张伟
·
2023-11-16 01:43
UE5
vr
ue5
opencv车牌识别<二>
在完成这些步骤后,程序将在
摄像机
的帧上
韩师兄_
·
2023-11-15 08:04
OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
opencv车牌识别<一>
对于不同的情形,实现自动车牌识别会用不同的方法和技术,例如,IR
摄像机
、固定汽车位置、光照条件等。
韩师兄_
·
2023-11-15 08:34
OpenCV
算法
人工智能
ocr
OPENCV
opencv
C++
Learn OpenGL with Qt——基础光照
创建OpenGL窗口着色器程序以及着色器的创建纹理的创建与加载使用Qt内置矩阵进行变换针对Qt窗口的
摄像机
优化Qt下OpenGL的必备知识及易错点Qt-OpenGL的几个优势:Qt内嵌了opengl的相关环
Italink
·
2023-11-15 06:50
learn
opengl
with
Qt
POE受电设备(PD)电路工作原理
电源模块的介绍特性和芯片的详细资料概述如何应对PoE受电设备设计挑战以太网供电中受电设备的芯片设计与研究以太网供电检测和分级接口电路设计PD(PowerDevice,受电端设备)是POE系统中的客户端设备,如IP电话、网络安全
摄像机
bobuddy
·
2023-11-14 23:59
以太网-POE
一台PoE工业交换机可以给多少设备供电?
在安防监控领域,现在使用的很多网络设备都支持PoE供电,在
网络监控
施工中,为了减少布线成本以及更加方便快捷,绝大多数工程商会考虑采用PoE供电,即采用PoE交换机给监控摄像头供电。
杭州飞畅
·
2023-11-14 23:56
交换机
POE介绍
POE技术POE(PowerOverEthernet)指的是在现有的以太网网线布线基础架构不作任何改动的情况下,在为一些基于IP的终端(如IP电话机、无线局域网接入点AP、网络
摄像机
等)传输数据的同时,
VirtuousLiu
·
2023-11-14 23:26
原创
POE
PSE
PD
EasyPlayer播放海康大华RTSP流时RTSPClient客户端连接兼容问题的解决
在之前的博客《EasyPlayerRTSP播放器对RTSP播放地址url的通用兼容修改意见》中,我描述了遇到的一个客户在播放大华某款
摄像机
时地址不兼容的问题,这不,团队刚刚参考我的这个意见修改了EasyPlayer
xiejiashu
·
2023-11-14 21:08
EasyPlayer
RTSP播放器
EasyPlayer
RTSPClient
大华摄像机播放
海康摄像机播放
EasyDarwin在做拉模式转发海康RTSP
摄像机
视频流的过程中出现花屏问题的解决方案
问题描述在3年前我当时基于EasyDarwin为用户开发了一款RTSP拉模式转发的程序,也发布了一篇博客《用Darwin开发RTSP级联服务器(拉模式转发)》,当时考虑的很简单,只要将RTSP源的sdp和RTP流拉取过来,不做任何变动立即转发即可实现拉模式转发了,而且CPU占用也会非常低,基本上就是跑一个数传,其效果也正如预期的那样,一个EasyDarwin拉模式转发的服务器,可以带动很多个IPC
xiejiashu
·
2023-11-14 21:37
EasyDarwin
EasyDarwin
拉模式转发
RTSP转发花屏
RTSP-Proxy
RTSPClient
UE4
摄像机
系统解析
一.
摄像机
工作原理在游戏中,
摄像机
是玩家的眼睛,他控制了玩家的视点(POV即PointOfView,后面简称POV)位置以及玩家的视野大小(FOV即FieldOfView,后面简称FOV)。
ttod_qzstudio
·
2023-11-14 20:14
Unreal
ue4
openCV-python实现颜色识别
原理介绍数字图像处理中常用的采用模型是RGB(红,绿,蓝)模型和HSV(色调,饱和度,亮度),RGB广泛应用于彩色监视器和彩色视频
摄像机
,我们平时的图片一般都是RGB模型。相对于RGB空间,
萌萌糕~
·
2023-11-14 20:26
opencv
python
Final Cut Pro X 10.6.10 跨行小白都能看懂的安装教程
FinalCutProX又名FCPX,是MAC上非常不错的视频非线性剪辑软件,它剪辑速度超凡,具有先进的调色功能、HDR视频支持,以及ProResRAW,让剪辑、音轨、图形特效、整片输出,支持主流的
摄像机
格式
迂 幵
·
2023-11-14 17:35
分享
安装教程
Mac
音视频
新媒体运营
【广州华锐视点】海外制片人VR虚拟情景教学带来全新的学习体验
传统的海外制片人教学通常需要学生在教室里听讲,看示范影片,然后亲自操作
摄像机
和其
广州华锐视点
·
2023-11-14 12:37
vr
ARPG----C++学习记录05 Section10 碰撞,重叠事件
对于暗门,可以让它忽略pawn但是
摄像机
不会穿过门Overlap重叠事件球体碰撞重叠,回到It
理塘纯真丁一郎
·
2023-11-14 12:08
UE5
UE5
c++
学习
虚幻引擎
ISP全流程简介
主要作用是对前端图像传感器输出的信号做后期处理,主要功能有线性纠正、噪声去除、坏点去除、内插、白平衡、自动曝光控制等,依赖于ISP才能在不同的光学条件下都能较好的还原现场细节,ISP技术在很大程度上决定了
摄像机
的成像质量
T-dreaming
·
2023-11-14 09:02
ISP
isp
Intrepid—总线采集测试仿真工具
产品概述VehicleSpy是英特佩斯推出的简单易用的高性价比总线工具,包含分析软件和采集调试硬件,具备对各类总线数据的
网络监控
、诊断、总线分析、数据采集、节点仿真、自动化测试等功能,目前支持的总线类型包含
经纬恒润
·
2023-11-14 07:02
Intrepid
支持M1 M2的maya有吗?Maya 2024 for Mac中文版有啦,不仅支持m12还支持13.x
它支持多种3D模型格式,并提供了广泛的工具和功能,如模型创建、材质编辑、灯光设置、
摄像机
操作、动画制作等。
麦克Mapp
·
2023-11-14 06:51
maya
macos
OpenGL_Learn09(
摄像机
)
1.
摄像机
环绕观察texture两个文件以及shader就是之前的版本#include#include#include#include"stb_image.h"#include#include"shader.h
江河地笑
·
2023-11-14 02:12
OpenGL
c++
Learn OpenGL with Qt——颜色
创建OpenGL窗口着色器程序以及着色器的创建纹理的创建与加载使用Qt内置矩阵进行变换针对Qt窗口的
摄像机
优化Qt下OpenGL的必备知识及易错点Qt-OpenGL的几个优势:Qt内嵌了opengl的相关环
Italink
·
2023-11-14 02:11
learn
opengl
with
Qt
《Real Time Rendering》第四章 图形变换
有了他们,你就可以对象、光源以及
摄像机
进行定位,变形以及动画添加。你也可以确认所有的计算都是在同一个坐标系统下面进行的,而物体以不同的方式投影到平面上。
weixin_30388677
·
2023-11-14 01:25
URP渲染管线里面的
摄像机
用法
这次要讲的是URP渲染管线里面的
摄像机
用法之前介绍过,URP
摄像机
和普通
摄像机
的属性显示上有比较大的变化:接下来从用法上来说明一下:1、多个
摄像机
的处理变化多个URP
摄像机
同时存在时,不再是通过depth
阿赵3D
·
2023-11-13 04:21
Unity引擎Shader效果
人工智能
前端
javascript
URP
摄像机
URP渲染管线简介
基础:TAShader基础、UnityShader语法URP渲染管线可编程渲染管线:渲染策略是可以供程序员定制的,可以定制的有:光照计算和光源,深度测试,
摄像机
光照烘焙,后期处理策略等等。
微笑小星
·
2023-11-13 04:20
shader
unity
shader
HDRP(SRP) 渲染一个
摄像机
剔除遮罩外的物体
设置一个被剔除的图层编写一个CustomPass在AggregateCullingParameters中,额外包含了目标图层,以进行接下来的渲染。在Execute()中,这个Pass主要做了以下事情:对目标图层进行完整渲染。(cameraColorBuffer)对目标图层写入MotionVector。(cameraMotionVectorsBuffer)usingUnityEngine;using
凌晨出没的东熊
·
2023-11-12 18:25
hdrp
unity
unity
hdrp
shader
custom
pass
motion
vector
HDRP图形入门:HDRP渲染管线depth翻转
以前的buildin渲染管线,距离
摄像机
越近depth->0,越远depth->1,这也很好理解,离得越近距离越小,颜色值->(0,0,0,0)黑色,如下:而新HDRP中,深度如下:可以看的出来是反过来的
羊羊2035
·
2023-11-12 18:23
入门图形学之C
for
Graphic
unity3d
数学
shader
HDRP
【GodotV4.0-Game-Legacy Fantasy】文章内附素材(百度网盘)
博主:_LJaXi专栏:Godot|横版游戏开发Godot重力和时间差`delta`的乘积来更新`velocity`的垂直方向上的速度添加键盘映射并控制玩家移动以及跳跃为玩家添加Camera2D(
摄像机
東方幻想郷
·
2023-11-12 17:28
Godot
横版游戏开发
godot
材质
游戏引擎
工业相机的镜头接口知识介绍
C接口和CS接口的区别C与CS接口的区别在于镜头与
摄像机
接触面至镜头焦平面(
摄像机
CCD光电感应器应处的位置)的距离不同,C型接口此距离为17.5mm.,CS型接口此距离为1
液压姬
·
2023-11-12 17:43
工业机器视觉
人工智能
机器视觉
双目相机立体匹配算法BM和SGBM
立体匹配——在两个不同
摄像机
视图中匹配一个三维点——只能在两个
摄像机
视图重叠的可视区域进行计算,OpenCV实现了两种立体匹配算法,并且它们共享通用的对象接口。
没伞的行者
·
2023-11-12 10:15
计算机视觉
opencv
计算机视觉
程序人生
人工智能
独家|OpenCV1.11 使用OpenCV制作一个低成本立体
摄像机
作者:KaustubhSadekar 翻译:顾伟嵩校对:张玲本文约3000字,建议阅读6分钟本文我们将学习如何创建一个定制的低成本立体
摄像机
。
数据派THU
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2023-11-12 10:44
python
计算机视觉
机器学习
人工智能
java
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