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蒙皮骨骼动画
[OpenGL] 捏脸系统
捏脸系统一个美术工作量比较小的方案是基于
骨骼动画
的,我一开始的想法是,对于
骨骼动画
而言,既然绑定姿态(bindPose)能够反映不同的体型,那么它同样也能够反映不同的脸型。
ZJU_fish1996
·
2020-06-22 09:31
OpenGL
[OpenGL]
骨骼动画
原理和实现(Qt)
最近在自己的练习项目中加入了
骨骼动画
系统。本篇文章主要讨论
骨骼动画
的基本原理,以及动画的导入和绘制。多个
骨骼动画
循环播放效果,素材来源:unreal商城概念引入对于网格体而言有不少实现动画的方式。
ZJU_fish1996
·
2020-06-22 09:31
计算机动画
OpenGL
与USD一起工作(三)
作者:禮龍声明:转发本文,请联系作者授权Python样例"样例"文件夹场景图网格材质和网格组变换动画皮肤和
骨骼动画
SubdivisionSurfaces细分曲面Efficientrepresentationofcurvedsurfaces
Philm_iOS
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2020-06-22 03:43
ARKit
Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(七):IK(反向动力学)动画
IK(InverseKinematics)即反向动力学,即可以使用场景中的各种物体来控制和影响角色身体部位的运动,一般来说
骨骼动画
都是传统的从父节点到子节点的带动方式(即正向动力学),而IK则倒过来,由骨骼子节点带动骨骼父节点
worthgod
·
2020-06-21 20:25
unity
unity 动画Animator 状态机 关节动画
蒙皮
动画 顶点动画思路整理
动画思路的简单整理做个归纳关节动画关节动画是组合而成的父子关系不是一个整体物体组合的物体之间有间隙
蒙皮
动画是一个整体有mesh包围了整个骨骼物体组合的物体之间没有间隙顶点动画改变物体mesh的形状一获得
worthgod
·
2020-06-21 20:54
unity
SMPL: A Skinned Multi-Person Linear Model
这篇paper里,作者提出了SMPL模型(一种人体三维模型),这种模型特点:有皮肤(骨骼
蒙皮
),纹理。基于顶点的模型,方便调整以适应各种人体形状以及姿态。
小肥柴不是小废柴
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2020-06-21 14:20
从FBX解析骨骼
蒙皮
动画并使用OpenGL ES 渲染绘制
市面上
骨骼动画
的很多使用FBX为交换标准,本文原创,主要工作是解析FBX并且制作自定义的格式,通过OpenGLES渲染骨骼
蒙皮
动画.1、首先需要配置fbxsdk的环境,自行百度,不做赘述2、分析FBX的信息
九杯可乐
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2020-06-21 14:54
fbx
【Unity3D】基础知识学习笔记
3、模型和角色动画:角色动画创建过程时:创建角色模型、骨骼设置、
蒙皮
、烘焙动画。maya、3dmax创建的模型、动画,用插件输出(fbx、obj)或
nobcaup
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2020-06-21 14:30
虚拟现实技术
使用Avatar Mask叠加动画层,实现动画的叠加
2、Transformmask:手动勾选骨骼(一般用于无法使用Humanoid的
骨骼动画
),将Avatar拖给Usesk
傲视三国
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2020-06-21 11:51
Spine制作
骨骼动画
的视频教程-spine,spine,spine
这是一个教大家如何使用Spine编辑器制作
骨骼动画
的视频教程,因为早前有很多学弟学妹问我怎样制作
骨骼动画
,所以就录制了这个教学视频。
江湖两把刀
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2020-06-21 08:00
各种开发技术
NVisionXR引擎正式开放内测,原生AR开发者的福音
NVisionXR具备基础3D渲染功能,例如
骨骼动画
、灯光阴影、粒子特效、物理引擎等
AR学院归海一啸
·
2020-06-21 08:11
[Qt OpenGL] mingw编译Assimp模型导入库
Assimp库作为著名的模型开源库,支持大量的格式的3D模型,还有
骨骼动画
等格式。
洋葱_ywc
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2020-06-21 04:04
软件开发
OpenGL
基于Assimp的
骨骼动画
实现
assimp加载
骨骼动画
网上有很详细的教程,地址:http://ogld
nicemxp
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2020-06-21 03:12
C/C++
怪猎&地平线逆向
怪猎解包怪猎的资源(非冰原),可以获得所有
蒙皮
和动画资源。大概步骤是先解包怪猎pc的资源,然后用capcom动画反拆的脚本解一遍资源。
zthh
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2020-06-19 14:29
ShaderGraph节点全解析
2019.3.0Artistic——艺术效果Channel——通道Input——输入Master——控制Math——数学Procedural——程序Utility——实用程序UVLinearBlendSkinning——线性混合
蒙皮
官方文档
BacteriumFox
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2020-06-10 22:28
【广州】益玩游戏热招角色、场景美宣、3D动作设计师,快到碗里来~~~
部分需求独立
蒙皮
和调试;帮助引擎工程人员输出动作文件;
GameRes游资网
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2020-05-17 00:00
翻页效果
前几天,我突然意识到是时候去揭开当年那个奥秘了,于是先在网上找了些相关实现,大致有几种思路:用
骨骼动画
做一个翻页动画,在程序中替换
骨骼动画
的皮肤。通过移动上层的图逐
落单的毛毛虫
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2020-05-04 01:37
unity-shader stencil模板测试简单应用
蒙皮
遮罩Mask
未添加shader前:添加shader后:可以看到在mask外的部分全部被“裁剪”了对代码中的命令不清楚可以查看上一篇中的介绍:Shader"Unlit/stencil_maskAdd"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}}SubShader{Tags{"Queue"="Geometry+2""RenderType"="Opaque"}LOD10
js0907
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2020-05-03 23:37
unity
shader
骨骼动画
工具限时免费助力开发!SpriteStudio动画制作大赛启动!
来自日本的2D动画制作工具SpriteStudio已经在中国正式推出两个多月了。为了让大家更快的接触到这款制作工具,专业版限时免费的活动仍然在继续,机会难得,各位游戏美术及动画从业者请抓紧时间申请使用,申请页面可在下方页面点击“申请OPTPiXSpriteStudio专业版”。https://www.webtech.co.jp/blog/form/request_ss_zh_input/为了更好的
GameRes游资网
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2020-04-28 00:00
次世代3D游戏角色是如何打造出来的?
前言通常,一个3D游戏角色的制作流程分为概念设定—3D建模—贴图—
蒙皮
—动画—引擎测试六个步骤,涉及到的岗位有原画师、模型师、动画师等。整个制作周期30到45天。
GameRes游资网
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2020-04-28 00:00
NVisionXR简介
NVisionXR具备基础3D渲染功能,例如
骨骼动画
、灯光阴影、粒子特效、物理引擎等。另外,NVisionXR还支持音视频编解码。
ARVRSchool
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2020-04-14 07:04
利用GPU实现大规模动画角色的渲染
但不幸的是,渲染和管理大量的游戏对象是以牺牲CPU和GPU性能为代价的,因为有太多DrawCall的问题,如果游戏对象有动画的话还会涉及到cpu的
蒙皮
开销,最后我们必须找到其他的解决方案。
陈嘉栋
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2020-04-11 14:23
非织物
蒙皮
非金属弥补器
蒙皮
有非金属织物
蒙皮
,非金属膨胀节
蒙皮
,织物膨胀节
蒙皮
,脱硫
蒙皮
,脱硝
蒙皮
等名称,主要由多层防火耐高温玻璃纤维织物和保温棉组成,具有耐温范围宽、耐高压、耐腐蚀能力强、阻燃性能好、吸音降噪﹑隔绝
巩义弘盛管道
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2020-04-06 16:03
云客游戏:谁是《艾德尔冒险》最坚实的护盾?
《艾德尔冒险》是由云客科技于2017年重磅推出的一款集西方魔幻、日系冒险于一体的次世代魔幻Q版冒险手游,清新萌动的赛璐璐风格,流畅的绑定
骨骼动画
,丰富的职业体系,全自由策略养成,将给予玩家从未体验过的冒险乐趣
云客游戏
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2020-04-05 12:46
Cocos2d-js
骨骼动画
载入
不得不说cocos2d-js的文档实在是少,
骨骼动画
的载入和C++版本的好像还有些不同不能直接依样画葫芦。
凡凡的小web
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2020-04-04 07:15
Unity 2D
骨骼动画
—— DraongBone
年初的时候遇到这个需求没搞定,不得已放弃。当再次遇到这个问题时,官方已经有了这个工具,得来全不费功夫。DraongBonetounityanimationPaste_Image.png如果还没入坑DraongBone的话,也可以选择Spine。使用方法很简单,对应三个拖动一下,然后点击Create就转换为Unity的动画模式。Paste_Image.pngPaste_Image.png
千里伏骥
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2020-03-31 14:00
假新闻背后的真故事,给公关人的启发
该实验室由现任首席执行官埃里克·杜
蒙皮
埃尔于1996年创立,曾将一种治疗肥胖症的药物Mutorex成功商业化。杜
蒙皮
埃尔很快就成为了明星首席执行官,先后荣膺多个企业社会责任奖项。
品牌笔记
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2020-03-29 19:41
云客游戏:来局塔罗牌吧《艾德尔冒险》塔罗牌搭配详解
《艾德尔冒险》是由云客科技于2017年重磅推出的一款集西方魔幻、日系冒险于一体的次世代魔幻Q版冒险手游,清新萌动的赛璐璐风格,流畅的绑定
骨骼动画
,丰富的职业体系,全自由策略养成,将给予玩家从未体验过的冒险乐趣
云客游戏
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2020-03-27 14:06
SceneKit - AR换装应用解决方案
本节学习目标如何设计换装应用解决模型绑定
骨骼动画
时出现的问题由于今年是AR元年,在苹果推出的ARKit框架之后,各行各业都在马不停蹄的玩起了创意,希望在自己的应用基础上加入AR的元素由于要和原生应用进行结合
酷走天涯
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2020-03-27 03:30
BlendShapes
BlendShapes是一种动画制作方式,与
骨骼动画
相比,它主要应用在很小的局部,比如角色的面部表情。骨骼只适合控制整体的动作,但太局部的动作使用骨骼制作会非常繁琐,同时太多的骨骼对性能也有影响。
晓龙酱
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2020-03-25 08:55
数字人C4D角色动画研究之十五:骨骼系统基础入门-7
你试一试就知道,骨骼通过
蒙皮
对模型(MESH)“绑定”是可以,而对曲线(SPLINE)不好用!2、你也可能会问,用角色标签--"IK样条"如何?用
DIGITALMAN
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2020-03-24 20:08
前端资源推荐-第0天
第0期
骨骼动画
原理与前端实现浅谈
骨骼动画
原理,前端一些动画的实现的方式,主要思想其实就是分解,然后相对运动,附有demo2015codePen每日挑战任务一项30天得codepen,每天提交你的奇特的代码
HGR
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2020-03-24 09:15
【Unity3D】基础知识学习笔记
3、模型和角色动画:角色动画创建过程时:创建角色模型、骨骼设置、
蒙皮
、烘焙动画。maya、3dmax创建的模型、动画,用插件输出(fbx、obj)或者软件自己的格式(max、bl
夕望有你
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2020-03-21 15:54
学习Blender用教程汇总
/video/av7795083贴图https://www.bilibili.com/video/av7795257绑骨https://www.bilibili.com/video/av7795361
蒙皮
mangapple
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2020-03-21 06:53
2018-01-18
冷藏车的发展阶段第一阶段整体注入发泡金属
蒙皮
结构。第一代冷藏车制造企业均采用这一工艺。
33上海工作车
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2020-03-20 16:51
EgretPro 1.3正式发布,带来性能翻倍的3D
骨骼动画
系统
这个版本我们重点完善了引擎的动画系统,同时还带来了一些用户体验提升和缺陷修复,具体更新内容如下:完全重构的3D
骨骼动画
系统这项功能是EgretPro1.3版本的重点更新,简明扼要一句话形容就是,使用新版本的
Egret_SJ
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2020-03-18 16:08
游戏开发
游戏引擎
3D游戏
骨骼动画
编辑器——Spine
Spine是一款针对游戏的2D
骨骼动画
编辑工具,它具有良好的UI设计和完整的功能,是一个比较成熟的
骨骼动画
编辑器。Spine旨在提供更高效和简洁的工作流程,以创建游戏所需的动画。
光明程辉
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2020-03-16 20:50
数字人C4D角色动画研究之十六:网格变形器
【前言】问题:有一个用骨骼绑定好的低模,现在想把模型更改为高模,不用重新设置骨骼和
蒙皮
,能否实现?MAYA有这样一个功能,C4D是否有这个功能?
DIGITALMAN
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2020-03-16 13:55
CocosCreator教程(入门篇)
texture)3、预制(prefab)4、图集(atlas)5、自动图集(auto-atlas)6、艺术数字(label-atlas)7、字体(font)8、粒子(particle)9、声音(audio)10、
骨骼动画
小猿笔记
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2020-03-12 11:00
UGUI笔记2-Image、RawImage和Text控件
控件都需要一个CanvasRenderer,它继承自ComponetSpriteRenderer(渲染sprite用的)、MeshRenderer(渲染三维物体用的)、SkinnedMeshRenderer(渲染
蒙皮
的物体
LiGm
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2020-03-11 02:00
载歌载舞,原来这里如此摇曳多情
象脚鼓象脚鼓外形似一只精美的高脚酒杯,它是用一整段木材(或几块木料拼粘)制作,通体中空,上端是杯形共鸣体,鼓面
蒙皮
孟娟游天下
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2020-03-08 20:26
云客游戏:《艾德尔冒险》解密奥术水晶
云客游戏:《艾德尔冒险》解密奥术水晶《艾德尔冒险》是由云客科技于2017年重磅推出的一款集西方魔幻、日系冒险于一体的次世代魔幻Q版冒险手游,清新萌动的赛璐璐风格,流畅的绑定
骨骼动画
,丰富的职业体系,全自由策略养成
云客游戏
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2020-03-07 05:57
在Unity3D中开发的坦克履带模拟器Tank Track Simulator
Unity游戏中比较真实地模拟坦克履带的运动,本人便开发了这款TankTrackSimulator插件特点比较真实地模拟了坦克履带的运动.本插件中包含了一辆M1A2坦克模型,已经将这个模型的骨骼与履带
蒙皮
进行了绑定
SwordMaster
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2020-03-05 19:18
Flutter Weekly Issue 45
教程/Articles闲鱼Flutter互动引擎系列——
骨骼动画
篇插件/Libraysflutter-vibrateAflutterpluginfordevicevibrationandhapticfeedback.Flutter-NeumorphicThisprojectisastartingpointforaDartpackage
inferjay
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2020-03-04 19:22
android
Flutter Weekly Issue 45
教程/Articles闲鱼Flutter互动引擎系列——
骨骼动画
篇插件/Libraysflutter-vibrateAflutterpluginfordevicevibrationandhapticfeedback.Flutter-NeumorphicThisprojectisastartingpointforaDartpackage
脉脉不得語
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2020-03-04 08:00
OpenGL ES 3.0编程指南:第八章. Vertex Shaders---(一)
然后通过一些例子来介绍如何编写shader,例如用一个MVP矩阵来变换顶点位置、漫反射和高光反射、纹理坐标生成、顶点
蒙皮
和位移贴图。最后,介绍一下OpenGLES1.1版本
别卡机
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2020-03-01 13:12
苟富贵 勿相忘(2)
他被高速旋转的螺旋桨打伤过,烫
蒙皮
时被熨斗烫伤过,手忙脚乱地处理过锂电池着火,502胶水的痕迹遍布手上。在这个荒僻的小镇上,没有指导老师,没有队友同伴,只有别人大惊小怪的目光。
剧不终
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2020-02-29 13:08
【Unity】Unity 5.0 新布料系统
InteractiveCloth,很麻烦,在Unity5中,Cloth合二为一了.Cloth只能必须和SkinnedMeshRenderer搭配使用,但是这不代表使用简单的物体时还必须在Max中导出一个带有
蒙皮
信息的
壹米玖坤
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2020-02-29 13:00
Maya-角色皮肤
蒙皮
绑定权重分配教程 Digital Tutors - Character Skin-Weighting Techniques in Maya
Maya角色皮肤
蒙皮
绑定权重分配教程DigitalTutors-CharacterSkin-WeightingTechniquesinMayaDigitalTutors很难得的一个讲解很详细的高级教程,
Zonlily
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2020-02-29 03:54
云客游戏:公会副本来袭
《艾德尔冒险》是由云客科技于2017年重磅推出的一款集西方魔幻、日系冒险于一体的次世代魔幻Q版冒险手游,清新萌动的赛璐璐风格,流畅的绑定
骨骼动画
,丰富的职业体系,全自由策略养成,将给予玩家从未体验过的冒险乐趣
云客游戏
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2020-02-28 23:00
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