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蒙皮骨骼动画
Spine 角色穿帮的看过来
欢迎加入专业Spine技术交流群Spine2D
骨骼动画
7708065此文最初发表在群论坛,但后来腾讯放弃了群论坛所以迁至此处转载请保留原始链接:https://blog.csdn.net/jx520/article
笑虾
·
2018-10-14 15:07
2D
骨骼动画
Spine
GamesDesign游戏设计
Spine_图片显示出错的处理方法
欢迎加入专业Spine技术交流群Spine2D
骨骼动画
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笑虾
·
2018-10-14 15:15
2D
骨骼动画
Spine
GamesDesign游戏设计
谷歌人体
欢迎加入专业Spine技术交流群Spine2D
骨骼动画
7708065转载请保留原始链接:https://blog.csdn.net/jx520/article/details/83046889谷歌人体http
笑虾
·
2018-10-14 14:47
Rig绑定
3D
Spine 1.73+ 和谐版
欢迎加入专业Spine技术交流群Spine2D
骨骼动画
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笑虾
·
2018-10-14 14:17
Spine
破解
Spine 2D
骨骼动画
教程整理 归档于此
欢迎加入专业Spine技术交流群Spine2D
骨骼动画
7708065此文最初发表在群论坛,但后来腾讯放弃了群论坛所以迁至此处(我会慢慢把链接都补上,方便大家查阅)转载请保留原始链接:https
笑虾
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2018-10-13 11:40
Spine
2D骨骼动画
Spine教程
骨骼动画
Spine
GamesDesign游戏设计
LayaAir之
骨骼动画
(基础)
LayaAir可以是用DragonBone和Spine生成的
骨骼动画
文件,但是需要将他们的动画文件进行转化,转化后的文件才能够被LayaAir识别.而无论是DragonBone还是Spine都不是LayaAir
Aonaufly
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2018-10-12 17:55
LayaAir
骨骼
DragonBone
LayaAir
【游戏程序设计】Direct 3D 骨骼模型动画进阶:多动画
传送门:
骨骼动画
进阶我们可以首先对微软官方的那个
骨骼动画
文件进行一次封装。用来创建动画实例。功能就是实现各种动
辣条不爱辣
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2018-09-27 12:57
游戏程序设计
【游戏程序设计】Direct3D
骨骼动画
================================================//Desc:CAllocateHierarchy.h//微软官方DirectXSDKSamples中的
骨骼动画
类
辣条不爱辣
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2018-09-27 09:17
游戏程序设计
unity2D动画-角色切片与2DAnimation插件做动画
本教程分两部:1.用普通的角色切片,直接Key动画,适合用在机械性的人物与动作(如机器人,甲虫等)2.基于2DAnimation插件做
骨骼动画
(绑定骨
HuLuGuai
·
2018-09-21 09:45
unity
圣墟手游怎么在电脑上玩 圣墟PC版玩法教程
将深度还原小说的热血战斗,大荒宇宙,次世代
骨骼动画
带来史诗级战斗体验,再现神魔万物并存的磅礴东方玄幻时空!下面小编就给亲们介绍下圣墟手游怎么在电脑上玩哈!一、前期准备工作1、安卓模拟器下载。
lin000001
·
2018-08-17 15:17
Maya2018 快速绑定人物骨骼制作动画并导出fbx
(这里是编辑动画,自由发挥哈)按住ctrl选择全部关节,骨骼(一定要是全部哈),编辑–关键帧–烘培模拟(这里是为了使得导出的动画带
蒙皮
,否者会动画导出失败的)。文件–导
zsdeus133
·
2018-08-13 16:22
建模
3dMax长方体怎么添加
蒙皮
姿势?
3dMax怎么设置设为
蒙皮
姿势,该怎么设置呢?下面我们就来看看详细的教程。
经验视频
·
2018-08-08 11:45
Unity自学笔记(1)
之前按照论坛的两个教程学了点基础1.新手教学2.非常详细完整基础的2d小游戏教程3.
骨骼动画
我现在大改对unity做一个游戏有了初步认识,我并不想完全按照教程敲一遍,我想把我自己想做到的效果自己做一遍不会的地方参考教程
懒懒的调调
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2018-07-26 16:12
unity
Maya骨骼怎么
蒙皮
? Maya骨骼
蒙皮
的方法
今天我们就来讲讲Maya创建骨骼并进行
蒙皮
的方法,下面我们就来看看详细的教程。
创意星001
·
2018-07-25 11:53
Egret中DragonBones换装的三种方式
DragonBones官方文档http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/DB/dbLibs/createAnimation/index.html(了解如何创建、使用
骨骼动画
即可
Rickshao1993
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2018-07-23 15:59
H5Game
Cocos Creator动画的几种创建方式
CocosCreator动画的几种创建方式1.
骨骼动画
:以动画文件格式为altasjson为例,在节点上面添加组件SpineSkeleton,将资源为atlas的文件直接拖进SkeletonData选项
MC纯净水
·
2018-07-21 16:08
cocos
creator
Unity 面试题汇总(二)
主要有关节动画、单一网格模型动画(关键帧动画)、
骨骼动画
。关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活Quake2中使用了这种动画。
豆铮
·
2018-07-08 20:08
3dmax球体怎么
蒙皮
? 3dmax
蒙皮
的教程
3dmax中创建了一个球体,想要对球体进行
蒙皮
操作,对
蒙皮
后的物体我们就可以使用骨骼来控制物体了,该怎么
蒙皮
呢?下面我们就来看看详细的教程。
lld44300136
·
2018-07-05 16:48
Maya骨骼怎么跟随曲线运动的动画?
Maya中想要制作
骨骼动画
,首先需要创建骨骼,使用曲线IK实现,下面我们就来看看详细的教程。
创意星001
·
2018-07-04 10:34
opengl实现任意两点间画圆柱体
但是很多时候线条效果会比较差,比如我要做一个
骨骼动画
,关
乌托邦2号
·
2018-06-29 14:01
骨骼
蒙皮
动画(Skinned Mesh)的原理解析(未完待续)
主要种类有:-Morph动画-关节动画-骨骼
蒙皮
动画(SkinnedMesh)从动画数据的角度来说,三者一般都采用关键帧技术,即只给出关键帧的数据,其他帧的数据使用插值得到。
尘虚元
·
2018-06-25 14:49
Unity
基于canvas的
骨骼动画
的示例代码
最近学习到了一种关于canvas的
骨骼动画
,听这个名字就知道他和canvas之前的动画不同,不知道你有没有兴趣了解一下呢?
aurora-polaris
·
2018-06-12 16:43
西部世界第二季第七集,西部世界的本质震撼曝光
蒙皮
人体模型,在询问了外国友人之后,她
译影留声
·
2018-06-06 15:51
Directx11进阶之ScreenSpaceReflection(SSR)屏幕空间反射(1)
(如计算FFT,海洋渲染),引入PBR材质系统,TileBasedDefferedShading(分块延迟渲染管线)以及深入探讨TBDS下的优化,基于GPU的ParticleSystem,基于GPU的
骨骼动画
系统
带帯大师兄
·
2018-05-26 20:12
directx11进阶
次世代美术制作流程
先看一下最终的效果:挥手实现此效果的步骤为:在3dsMax中创建模型为模型建立骨骼并
蒙皮
、调整
蒙皮
权重制作
骨骼动画
展UV利用ZBrush雕刻高模细节导入SubstancePainter中绘制贴图将模型、
热爱生活的阿坤
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2018-05-22 20:37
编辑混合变形变形器(Blend Shape)
这里先说一下自己
蒙皮
人物角色时如何处理以及只做自己的表情动画时如何用混合变形只做插值目标“混合变形”(BlendShape)编辑器为我们提供了可用于场景中所有混合变形变形器的控件。
雪云_
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2018-05-20 10:30
maya软件动画制作
Unity3D手游项目的总结和思考(1) - 渲染技术
确实很难有时间和心力去总结和思考一些东西,不过现在忙完一些项目以后,我又回来了.渲染技术这个东西,在项目前期我并没有投入太多精力去思考,在当时的环境下我更看中手游的性能,我做端游,可以无限地挖掘电脑的性能,比如多线程去处理角色的软件
蒙皮
之类
大叔才是主流
·
2018-05-18 21:54
Unity
shader
手游
手游
次世代
图形学
shader
u3d
Cocos Creator动画的几种创建方式
CocosCreator动画的几种创建方式1.
骨骼动画
:以动画文件格式为altasjson为例,在节点上面添加组件SpineSkeleton,将资源为atlas的文件直接拖进SkeletonData选项
木的感情的杀手
·
2018-05-04 15:39
JavaScript
Cocos
Creator
基于babylon3D模型研究3D
骨骼动画
(1)
3D
骨骼动画
是实现较为复杂3D场景的重要技术,Babylon.js引擎内置了对
骨骼动画
的支持,但Babylon.js使用的
骨骼动画
的模型多是从3DsMax、Blender等3D建模工具转换而来,
骨骼动画
的具体生成方式被透明化
ljzc002
·
2018-04-27 11:00
unity 3d换装之 SkinMeshRenderer
http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/6505561.html一、换装原理游戏角色换装分为以下几步:1.替换
蒙皮
网格2.刷新骨骼3.替换材质上面这种是比较简单的换装,可以实现
风色年代
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2018-04-13 14:39
Unity
NVisionXR_iOS教程九 —— 渲染一个
骨骼动画
这篇给大家介绍如何在NVisionXR引擎中渲染
骨骼动画
。在NVisionXR引擎中,动画模型的格式为.mesh,材质贴图格式为.material,骨骼格式为.skeleton。
NVisionXR
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2018-04-02 14:45
NVisionXR
iOS
Android
(一)用来测试博客功能
零基础Unity3D游戏开发系列第八章:
骨骼动画
(三)模型导入http://www.manew.com/7855.html动画重定向技术分析及其在Unity中的应用http://blog.csdn.net
srandom
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2018-03-31 15:06
动画编辑器和
骨骼动画
使用
动画编辑器1.使用编辑器来创建编辑动画(1)创建一个节点(2)往节点里添加动画组件cc.Animation(3)编辑动画剪辑器制作AnimClip动画剪辑就是一份动画的声明数据,我们将它挂在到Animation组件上就能够将这份动画数据应用到节点上。(4)把动画剪辑设置到Animtion里面去2.动画编辑器的使用然后直接点击新建AnimaClip,并且保存好.自动生成了可访问的动画列表.这个组件可
超级极客
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2018-01-29 17:45
cocos
creator
cocos2d
C4D的正确打开方式,种梦C4D宝典——灯光渲染
比如说,如果是做建筑设计,C4D有专门的建筑版本,也可以配合插件VR完成相关的设计工作;如果是游戏设计,更多会涉及到生物建模、毛发处理、
骨骼动画
等等;如果是工业设计,更多的是曲线建模、多边形建模(细分曲面
PS平面设计
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2018-01-05 17:10
3D动画概述暨
骨骼动画
实现
引言本文论述了3D领域内的常见动画类型的运作机制。不同于其他文章简单的罗列和介绍每种类型的3D动画,本文尝试以一种优化演进的思路对动画运作机理进行递进式推演,在这个过程中自然而然的推导出常见的几种3D动画类型,以此证明其出现的必要性和合理性。本文尽量以平实简明的语言来阐述讲解,不过如果阅读者具备初级3D知识,对顶点,矩阵变换,着色器等有一定认识,阅读效果会更好。另外,本文聚焦在相对宏观的机制层面,
fyfcauc
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2017-12-20 10:53
计算几何
项目经历
OpenGL
将cocos界面抽象成一个View给安卓其它APP调用
为了使效果丰富,而且cocos中的
骨骼动画
很灵活还能节省很多资源。可以在cocos中做好开发给其它安卓app调用,如果需要交互,通过jni交互即可。
没有人能在我的BGM中打败我
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2017-12-11 14:28
强袭魔女之简谈人物原型初始「飞行」之路
他被他的妹妹从废墟中挖出来,好在本人安然无恙埃里希·哈特曼(剧中艾莉卡·哈特曼)最初曾用木框加上一点织布
蒙皮
站
dabaofu
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2017-12-10 05:50
Unity使用Dragbones
骨骼动画
github库上的说明不是很清楚,所以梳理下。下载github上的Dragbones的Unity的运行库解压后有3个文件夹:/3rdParty/DragonBones/Unity新建unity工程后,把解压目录/DragonBones/src/DragonBones这个文件夹整个的方法项目的Assets/Scripts/目录下。把解压目录/Unity/src/DragonBones/unity这个
FindCrt
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2017-12-04 12:01
游戏《孢子》的思考 —— Metaball的逻辑,实现及对应思考
背景在游戏《孢子》中,由于游戏要处理的是完全不可预测的,由玩家决定的SkeletonMesh,因此当玩家改动或增减了躯干时,需要实时重新生成对应的
蒙皮
信息。
谁允许你直视本大叔的
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2017-11-22 21:35
UE4
图形学
游戏
数学
Unity —Spine动画
Spine是一款针对游戏开发的2D
骨骼动画
编辑工具。Spine旨在提供更高效和简洁的工作流程,以创建游戏所需的动画。优势在Spine中通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。
LeiLv
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2017-10-21 18:41
Maya怎么使用关节工具制作人物骨骼?
今天我们主要介绍关于关节工具制作供模型
蒙皮
动画制作用的骨骼的教程,详细请看下文介绍。
佚名
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2017-09-06 13:04
(转)Unity3D基础知识学习笔记
3、模型和角色动画:角色动画创建过程时:创建角色模型、骨骼设置、
蒙皮
、烘焙动画。maya、3dmax创建的模型、动画,用插件输出(fbx、obj)或者软件自己的格式(max、bl
小小小小小丶敏
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2017-08-18 22:03
数字人C4D贴图雕刻UV之七:制作一条的鱼的模型
处理这样的柔软物体动画,运用骨骼技术和
蒙皮
是再好不过了。比如鱼的游动,就是属于软体物体运动,下面就制作一条游动的鱼,来说明制作流程。这可是一个综合的案例
DIGITALMAN
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2017-08-15 05:34
数字人C4D角色动画研究之九:骨骼系统基础入门-2
看完之后,初步知道骨骼、
蒙皮
、绑定等是怎么回事,这一篇就初步谈谈如何建立骨骼。【研究】看下图,BONES翻译为骨骼,JOINT翻译为关节,JOINT-OBJECT关节对象。
DIGITALMAN
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2017-08-14 06:11
利用GPU实现大规模动画角色的渲染
但不幸的是,渲染和管理大量的游戏对象是以牺牲CPU和GPU性能为代价的,因为有太多DrawCall的问题,如果游戏对象有动画的话还会涉及到cpu的
蒙皮
开销,最后我们必须找到其他的解决方案。
陈嘉栋
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2017-07-31 08:00
flash怎么给角色创建
骨骼动画
?
flash中怎么给角色创建骨骼,通过创建的骨骼,可以轻松制作动画,下面我们就来看看详细的教程。软件名称:adobeflashcc2015中文免费破解版(附破解补丁)软件大小:855MB更新时间:2015-06-191、打开flash,进入flash的操作界面,如图所示:2、在视图区创建一个椭圆形,如图所示:3、选择这个椭圆,在上面的菜单里找到修改菜单,在其下拉菜单里找到转换为元件选项,如图所示:4
佚名
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2017-07-30 17:25
UE4人物
骨骼动画
播放
首先创建一个动画蓝图,在动画蓝图中主要有事件图表和动画图表。动画图表中通过状态机决定播放什么动画。而状态机中判断参数则在事件图表中进行设置。在动画蓝图中一般会用到混合动画,所以根据需要创建一些混合空间动画是必要的
AprilIsYourLie
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2017-07-03 15:42
UE4
Flash怎么制作摆动的水草的动画?
而
骨骼动画
的出现,就解决了这个问题,它利用“骨骼工具”实现了角色运动动作,操作起来简单方便。
佚名
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2017-06-16 15:10
3dmax怎么设计一款漂亮的天花板?
软件名称:3DsMAX(3DMAX)V9.0简体中文精简绿色增强版软件大小:95.49MB更新时间:2018-11-121、创建平面2、转多边形选边石墨生成拓扑3、得到蜂房后点
蒙皮
4、面插入按组5、面插
佚名
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2017-06-07 09:19
白鹭EGRET使用龙骨DRAGONBONES
骨骼动画
vardragonbonesData=RES.getRes("Robot_json");vartextureData=RES.getRes("texture_json");vartexture=RES.getRes("texture_png");vardragonbonesFactory:dragonBones.EgretFactory=newdragonBones.EgretFactory();
Egret_or_Unity
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2017-05-27 14:44
骨骼动画
DRAGONBONES
Egret
动画
javascript
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