E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
蓝图函数模板
娃妈真的没时间写作吗?人家养两娃开公司开写作培训课,学起来!
你是不是和我一样,当初雄心勃勃,规划美好
蓝图
,结果,一不小心,成了那个月更或者是季更的人。俺的公众号已经半年没有更新了,面壁思过两分钟。写作班的小伙伴,坚持长期写作的人有多少呢?
擦亮星
·
2023-11-19 09:46
戏如人生
Nlp执行师学习进入倒数第二天,看了危娜老师这一路带领的八个团体戏剧治疗“我的人生
蓝图
”,我深深体会到了这句话。
松的笔记
·
2023-11-19 06:35
易效能90天践行第七周
一、本周锦囊要点回顾:1、主题:梦想(1)梦想就是人生的灯塔和航标没规划的人生叫拼图,有规划的人生叫
蓝图
;没有目标的人生叫流浪,有目标的人生叫航行!
馨爱朵朵
·
2023-11-19 04:38
乖巧,正在一步步毁了你
殊不知,这样的教育方式,慢慢让孩子失去了表达心声的意愿,剥夺孩子活出本心的
蓝图
。甚至会毁了孩子。我和小芳是小学同学,从小玩到大,也算是发小吧。她是我们村公认最“乖巧”的孩子,
诗语馨梦
·
2023-11-19 01:17
【C++函数的进化】函数指针,模板,仿函数,lambda表达式
EDABaseonVS2022*@editorObsidian(黑曜石笔记软件)**@copyright2023*@COPYRIGHT原创学习笔记:转载需获得博主本人同意,且需标明转载源*/函数进化()函数->函数指针->
函数模板
jUicE_g2R
·
2023-11-18 23:27
C++指针
c++
函数指针
模板
仿函数
模板的局限性
#includeusingnamespacestd;//既然有
函数模板
,就不要有普通函数,否则容易出现二义性//实际开发中模板、普通函数二选一//模板并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊实现
MDtime
·
2023-11-18 22:30
c++
类模板与
函数模板
的区别
#include#includeusingnamespacestd;//类模板与
函数模板
的区别//1.类模板没有自动类型推导的使用方式//2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数,classPerson
MDtime
·
2023-11-18 22:30
c++
普通函数与模板函数调用规则
#includeusingnamespacestd;//普通函数和
函数模板
的区别://1.普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)//2.
函数模板
调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
MDtime
·
2023-11-18 22:27
c++
C/C++模板类模板与
函数模板
区别,以及用法详解
类模板类模板语法类模板作用:建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。语法:template类解释:template---声明创建模板typename---表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替T---通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母示例:#include//类模板templateclassPerson{public:Person(Name
爱编程的鱼
·
2023-11-18 20:05
C++
C语言教程
c语言
c++
算法
【C++】模板初阶 【 深入浅出理解 模板 】
模板初阶前言:泛型编程一、
函数模板
(一)
函数模板
概念(二)
函数模板
格式(三)
函数模板
的原理(四)
函数模板
的实例化(五)模板参数的匹配原则三、类模板(一)类模板的定义格式(二)类模板的实例化前言:泛型编程如何实现一个通用的交换函数呢
NiNi_suanfa
·
2023-11-18 18:37
C++
c++
开发语言
29_python笔记-flask框架
文章目录配置MySQLWorkbenchGit仓库创建虚拟环境配置解释器创建项目路由查找使用Postman发送请求提交到Git配置文件的拆分核心对象拆分视图文件注册到
蓝图
整合router的注册
蓝图
注册到
mycpen
·
2023-11-17 15:59
Python笔记
python
flask
C++初阶-模板初阶
模板初阶一、泛型编程二、
函数模板
2.1
函数模板
概念2.2
函数模板
格式2.3
函数模板
的原理2.4
函数模板
的原理2.5模板参数的匹配原则三、类模板3.1类模板的定义格式3.2类模板的实例化一、泛型编程如何实现一个通用的交换函数呢
sushang~
·
2023-11-17 12:30
c++
java
数据结构
8.flask中的request对象
对象是全局对象,使用时需要导入对象中有如下常用属性目录1get请求2post发送一段json信息3post发送一个文件1get请求我们现在发一个get请求(浏览器访问)看一下,首先写一个路由,由于怕与
蓝图
的路由有冲突
Suyuoa
·
2023-11-17 10:20
Flask笔记
flask
【UE4基础】
蓝图
使用Media Player播放自定义文件路径的Mp3文件
1、创建一个MediaPlayer命名为:TheMediaPlayer。打开刚才创建的TheMediaPlayer,勾选下PlayonOpen2、在Content目录下创建Movies文件夹,并将Mp3文件放进去注意:也可以创建其他文件夹,不过Movies文件夹会默认打进包中,如果不是Movies文件夹,则不会默认打进包,需要在打包配置中配置一下(可参考上一篇:https://blog.csdn.
yehong1225
·
2023-11-17 09:05
UE4
unreal
mp3
1.UE4入门篇
一.
蓝图
教学概述1.UE游戏引擎版本编辑视图脚本UE3(UDK)KismetUnrealScriptUE4BlueprintC++2.对比:a.Kismet与BlueprintKismet采用面向过程的场景逻辑
幽冥丶虾米
·
2023-11-17 09:01
Unreal
Engine
4
入门篇
unreal
ue
UE4
蓝图
案例基础入门-学习笔记05
本篇文章是我学习UE4的笔记学习地址如下PS:后面的由于我工程文件的缺失,导入的时候,导入的错了.自己的问题.后面的代码,截图都是用的老师的源文件完成关卡切换操作关卡跳转是在胜利盒子里面写的.这点很好理解.然后下面是数组的处理这节主要就是一个数组,然后一些简单的逻辑比较简单.游戏胜利后的处理在UI里面可以设置单个组件的可见不可见属性这个是把单个的组件设置为变量的方法添加未收集完时的UI闪动效果但是
Camilleferros
·
2023-11-17 09:55
UE4学习不涉及代码
设计模式解码:软件工程架构的航标
引言软件工程领域的设计模式,就像是建筑师手中的设计
蓝图
,它们是经验的总结,指导开发者如何在面对层出不穷的编程难题时,构建出既稳固又灵活的软件结构。
qq_33419925
·
2023-11-17 08:11
设计模式
软件工程
架构
C++ std::ref() 函数使用详解
std::ref()是C++标准库中的一个函数,定义在头文件中,它的作用是将一个对象转换成一个引用包装器(referencewrapper),以便在
函数模板
中使用。
zpf1813763637
·
2023-11-17 01:39
C++
c++
开发语言
服务器
后端
std::ref用法以及和&引用区别
ref是个
函数模板
:用来构建一个reference_wrapper对象并返回,该对象拥有传入的elem变量的引用。如果参数本身是一个reference_wrapper类型的对象,则创建
森明帮大于黑虎帮
·
2023-11-17 01:05
C++
c++
算法
c语言
C++ std::ref————详解
ref是个
函数模板
:用来构建一个reference_wrapper对象并返回,该对象拥有传入的elem变量的引用。
For Nine
·
2023-11-17 01:29
C++
c++
std::bind()函数详解
std::bind()是C++11中的一个
函数模板
,用于将函数和其参数绑定到一个可调用对象上。它可以用于创建一个函数对象,这个函数对象可以调用原来的函数并传递预先绑定的参数。
ZHAOCHENHAO-
·
2023-11-17 01:27
C++编程
c++
c语言
算法
【C++面向对象】15. 模板
文章目录【1.
函数模板
】【2.类模板】模板是泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。模板是指创建泛型类或函数的
蓝图
或公式。
MR_Promethus
·
2023-11-16 23:52
C++
c++
开发语言
【UE5】物体沿样条线移动
目录效果步骤一、使用样条线创建路径二、创建沿样条线路径移动的物体三、定义可移动物体的生成器效果步骤一、使用样条线创建路径先创建一个Actor
蓝图
,这里命名为“BP_Line”该
蓝图
中只需添加一个样条组件将
Zhichao_97
·
2023-11-16 20:03
虚幻5
ue5
【C++入门笔记】
函数模板
此文为FishC大佬《C++快速入门》第四十四讲
函数模板
的笔记整理。
Jeloys
·
2023-11-16 15:15
C++入门
函数模板
C++
C/C++模板类模板与
函数模板
区别,以及用法详解
类模板类模板语法类模板作用:建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。语法:template类解释:template---声明创建模板typename---表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替T---通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母示例:#include//类模板templateclassPerson{public:Person(Name
爱编程的鱼
·
2023-11-16 14:06
C++
C语言教程
c语言
c++
算法
UE4动作游戏实例RPG Action解析一:角色移动,旋转,动画创建,创建武器,及武器配置
一、角色移动,摄像机旋转1.1、官方RPGActionDemo下载地址:1.2、在场景中创建一个空的角色创建一个Character
蓝图
和一个PlayerController
蓝图
,添加弹簧臂组件和摄像机,
张乂卓
·
2023-11-16 09:58
UE4动作游戏实例RPG
Action解析
ue4
从0开始学习JavaScript--JavaScript 类和模块详解
1.类的基本概念与语法JavaScript中的类是一种构造函数的语法糖,它提供了更简洁的语法来定义对象的
蓝图
。通过class关键字,可以定义类、构造函数、方法等。//
晓之以理的喵~~
·
2023-11-16 08:14
JavaScript
学习
javascript
开发语言
学习c#的第十二天
setter方法成员函数和封装C#中的构造函数C#中的析构函数C#类的静态成员c#的this关键词C#继承基类和派生类基类的初始化C#多重继承C#类(Class)当你定义一个类时,你定义了一个数据类型的
蓝图
世俗ˊ
·
2023-11-16 06:19
C#
学习
c#
开发语言
C++泛型编程之
函数模板
和类模板
2.
函数模板
2.1
na小子叫坚强
·
2023-11-16 04:21
java学习笔记
c++
编程语言
C++中的泛型编程有
函数模板
与类模板
一、
函数模板
函数模板
是一种特殊的函数,可以使用不同的类型进行调用,对于功能相同的函数,不需要重复编写代码,并且
函数模板
与普通函数看起来很类似,区别就是类型可以被参数化,在使用
函数模板
时有两种方式:1、自动类型推到调用
沐凡星
·
2023-11-16 04:21
c++
linux环境
编译问题
算法
c++
开发语言
【C++】C++泛型编程之
函数模板
函数模板
函数模板
存在的意义在现实生活中,为了提高工作效率,我们通常会用一些模板来完成一些事情,比如:年终总结的ppt,我们可以拿一些现成的ppt模板来写,通常我们只需将内容进行填充就可以了,而不需要从0
隐居的遮天恶鬼
·
2023-11-16 04:20
#
C++
c++
java
jvm
C++ | 泛型编程,
函数模板
,类模板 |
模板初阶1.泛型编程1.1实现一个通用的交换函数(函数重载)1.2引入泛型编程2.
函数模板
2.1
函数模板
概念2.2
函数模板
格式2.3
函数模板
原理2.4
函数模板
的实例化2.4.1隐式实例化2.4.2显式实例化
算法真不会
·
2023-11-16 04:50
C++
c++
泛型编程
模板
函数模板
类模板
泛型编程【
函数模板
】
文章目录模板概论模板的分类类属
函数模板
函数模板
的使用使用模板函数来实现选择排序
函数模板
和
函数模板
调用规则(主要体现在函数重载方面)模板机制模板的局限性模板概论c++提供了
函数模板
(functiontemplate
Wy_编程
·
2023-11-16 04:50
C++
c++
c语言
函数模板
C++泛型编程之
函数模板
1.基本概念模板是泛型编程的基础,包括
函数模板
和类模板两类其作用是建立一个通用函数,该函数的返回值和形参类型不具体而用一个虚拟类型代表,达到简化的目的语法templateT:为通用数据类型如要实现两数交换的函数
H.T.Yuan
·
2023-11-16 04:19
Cpp
c++
【C++】泛型编程;
函数模板
;类模板
一、泛型编程以前我们写过一个简单的交换函数。我们不难发现交换函数是与类型有很大关系的,int,double....那么如何实现一个通用的交换函数呢?voidSwap(int&left,int&right){inttemp=left;left=right;right=temp;}voidSwap(double&left,double&right){doubletemp=left;left=right
不吃玉米尖尖
·
2023-11-16 04:49
cpp
cpp
泛型编程
函数模板
类模板
模板函数
【C++】C++泛型编程
函数模板
与类模板
一、
函数模板
1、
函数模板
:建立一个通用函数,其返回值类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代替。
like_that
·
2023-11-16 04:49
C++
模板函数
C++泛型编程1——
函数模板
实例化,模板参数,重载及特化
在C++中我们都知道引入了函数重载,那么在实际应用过程中:如果我们想要实现一个加法函数,我们可以写出很简单的代码:intADD(inta,intb){returna+b;}上面的函数很简单,但是仔细想一下,这样就实现了加法操作嘛?当我们的实参类型为double,float时,又怎么处理加法呢?我们可以多定义几个函数doubleADD(doublea,doubleb){returna+b;}floa
长着胡萝卜须的栗子
·
2023-11-16 04:49
C/C++
面试
泛型编程
函数模板
特化
C++
【C++】泛型编程 ③ (
函数模板
与 普通函数 调用规则 | 类型匹配 | 显式指定
函数模板
泛型类型 )
文章目录一、普通函数与
函数模板
的调用规则-类型匹配1、类型匹配2、代码示例-类型匹配二、普通函数与
函数模板
的调用规则-显式指定
函数模板
泛型类型1、显式指定
函数模板
泛型类型2、代码示例-显式指定
函数模板
泛型类型一
韩曙亮
·
2023-11-16 04:48
C++
c++
函数模板
泛型
泛型编程
普通函数
C++泛型编程之
函数模板
目录前言一、
函数模板
1函数模版特化1.1C++代码示例2默认模板参数3可变参数模板4模板元编程4.1C++代码简单示例4.2C++代码一般示例4.3C++代码一般示例4.4SFINAE(SubstitutionFailureIsNotAnError
Fuxi-
·
2023-11-16 04:39
c++
开发语言
模板方法模式
C嘎嘎模板
>目标:了解什么是模板,并且能熟练运用
函数模板
和类模板>毒鸡汤:对别人要求松一点,就不会总失望;对自己要求严一点,就不会总沮丧。
დ旧言~
·
2023-11-16 01:35
C嘎嘎初阶
c++
UE4基础必学系列:数据驱动
蓝图
类:
蓝图
类默认值与C++类构造函数的作用相同,支持数据继承。数据也可以在函数局部变量或引脚文字值中安全地设置。数据资源:对于无法实例化且不需要数据继承的对象,独立数据资源比
蓝图
默认值更易于
张乂卓
·
2023-11-15 23:22
Unreal
基础必学系列
ue4
unreal
engine
ue5
【python】面向对象(类型定义&魔法方法)
Python中,类是创建对象的
蓝图
或
无法自律的人
·
2023-11-15 23:33
python
python
开发语言
如何创建标准操作规程(SOP)[+模板]
这些战略
蓝图
在当今复杂的商业环境中导航,为员工提供必要的支持和指导,以最大化他们的效率和效能。在数字化转型的时代,SOP已经成为企业运营中默默无闻的英雄。它们通过捕捉、更新和提供关键
HelpLook HelpLook
·
2023-11-15 18:38
SOP
知识库软件
SOP文档
HelpLook
CMS
SaaS
SOP文档管理
【UE5 C++】C++代码调用
蓝图
方法或事件
此方法为:先创建C++类MyTest,再以MyTest类为父类创建
蓝图
;在其他类中,可以通过MyTest调用
蓝图
对应方法。
真鬼123
·
2023-11-15 15:03
ue5
c++
flask基础知识
3、闪现4、路由系统:装饰器(url、endpoint、method、servername)、自定义路由(装饰器的位置、endpoint重名2中方式解决)5、请求扩展:请求、错误处理、定义模版函数6、
蓝图
chunizi9705
·
2023-11-15 10:02
python
数据库
json
可变参数模板
1.固定数量的模板参数在c++11之前,无论类模板、
函数模板
,都只能接受一组固定数量的模板参数;在c++11,引入了变参模板;2.函数参数、模板参数(类别参数)templatevoidf(Thead,Args
ht6806
·
2023-11-15 09:55
C++
c++
算法
开发语言
一张图搞定UE4中代理(delegate,event)的使用
由于官方文档没有例子,大家可以参考下面的图片来使用(其实例子大家完全可以到UE源码里面去找,这里算是帮助各位总结了一下)不过既然是使用UE4,C++代理说完了怎么能少了
蓝图
代理的使用?
ttod_qzstudio
·
2023-11-14 20:14
Unreal
ue4
ARPG----C++学习记录05 Section12 动画蒙太奇,收拿剑,MetaSound,调整动画
c629270e49496ba1bcbaf03780d23c1842ca5e7aAnimationMontages动画蒙太奇蒙太奇的工作流程新建一个鼠标左键的按键映射,下载一些攻击动画,重定向给我们的人物,新建一个动画蒙太奇,放入动画然后在动画
蓝图
里插入一个
理塘纯真丁一郎
·
2023-11-14 18:26
UE5
c++
UE5
学习
虚幻引擎
typename场合、默认模板参数、趣味写法分析
文章目录005typename的应用场合_用在模板函数类型成员前表示是一个类型006函数指针调用函数007
函数模板
趣味用法_传递一个可调用类对象作为类模板参数008默认模板参数005typename的应用场合
昔拉天使
·
2023-11-14 15:21
C++98
11
14
17
c++
ARPG----C++学习记录05 Section10 武器类,IK重定向,装备和捡起武器,动画
蓝图
代码更新11.13·BAOfanTing/ARPG_Game_Code@7ab54d2·GitHub武器类基于item类,创建一个weapon的C++类,基于它创建一个
蓝图
,刀剑的网格体给它。
理塘纯真丁一郎
·
2023-11-14 12:38
UE5
c++
学习
ue5
上一页
26
27
28
29
30
31
32
33
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他