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虚幻引擎大杂烩
《战争机器5》Xbox Series X版详情公布 粒子数量比PC最高画质更多
在
虚幻引擎
开发者直播活动中,《战争机器》开发商TheCoaliton公布了《战争机器5》次世代版的画面升级详情。其中有很多升级点直接提升至PC版最高画质的级别,详情如下。
游戏时光VGtime
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2020-07-17 00:00
1.数据库表业务设计
之前的一段时间,老是喜欢加在主表中,把主表做的“又大又肥”,这种方式的好处比较直接,返回的数据是
大杂烩
,啥
余生的观澜
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2020-07-16 05:33
数据库相关
UE4中文本文件配置文件Json文件XML文件的读写
虚幻引擎
中提供了与平台无关的文件读写与访问接口,通过调用,可以完成一些文件的读写。比如文本文件,配置文件,json文件,xml文件等。完成文件读写,首先需要获取文件路径等相关信息。
努力刷题加油考PAT
·
2020-07-16 04:06
UE4
UE4 蓝图教程(一) 开始
对于初学者来说,在
虚幻引擎
4中开发是非常简单的。使用蓝图可视化脚本系统,您可以创建完整的游戏,而无需编写一行代码!结合一个易于使用的界面,您可以快速地获得一个原型并运行。
先锋小牛
·
2020-07-16 04:35
UE4
蓝图
《没有青春的青春》试评
这是一部掺杂着哲学、语言学、神学历史等方面个人意味较强的电影,它如同一盘充满着我不懂的专业领域知识的
大杂烩
,神秘、杂乱却又意味深长。所以,我才把标题取为“试评”,
Jean是小猫咪
·
2020-07-16 03:54
Mcdonals
######01生活是个
大杂烩
,“里面的人”不断重复着昨日的劳作,“外面的人”发掘自我般去贪婪地汲取营养。02标题不是广告,纯属去了趟麦当劳买了几个鸡翅和圣代,带回去供养我的她。
Hou知Hou觉
·
2020-07-16 03:56
UE4物体破碎
blog.ch-wind.com/ue4%E7%89%A9%E4%BD%93%E7%A0%B4%E7%A2%8E/link:http://gad.qq.com/article/detail/16389游戏开发
虚幻引擎
longlongway2012
·
2020-07-16 01:07
UE4
生活琐记
生活是一场
大杂烩
,没有那么多的诗歌和远方。一不小心,就会被生活搞得团团转。生活孽我千百遍,我待生活如初恋。生活中,往往有许多小事并非如人意。
郑子衿
·
2020-07-16 01:28
【微信营销】第三十招
明确自己的标签许多人的朋友圈,就是一个
大杂烩
。
Wei威叔
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2020-07-15 22:28
虚幻引擎
学习之路:渲染模块之光照系统
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/Study_unreal4_Rendering_1.html写在前面“UWA什么时候可以支持Unreal引擎?”这是我们最近在拜访各大游戏团队时,经常被问到的一个问题。其实,早在几个月前,我们内部就已经开始了针对Unreal引擎的学习(只敢说是学习,还不敢说是研究。任何一款引擎都很博大精深,几个月的时间,我们只能说仅是了解了
UWA
·
2020-07-15 19:08
厚积薄发
Unity优化
【UE4学习】01——UE4下载与安装
虚幻引擎
的安装有两种,一种是直接由官方给的EpicGamesLauncher.exe进行一键式安装,另外一种是是下载源码编译出UE4Editor.exe.以下将为这两种安装方式进行说明。
某校不良生
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2020-07-15 19:50
Unreal
Engine
UE4
Unreal
Engine
UE4 light channel实现灯光分层的效果(特定灯光对特定物体有效)
UE4lightchannel实现灯光分层的效果(特定灯光对特定物体有效)本文旨在
虚幻引擎
(UnrealEngine)中实现灯光分层的效果,既特定灯光只对部分模型、物体有效,而不影响整体光影效果。
Gordon1222
·
2020-07-15 17:30
Unreal
Unreal
Engine
UE4
灯光分层
lighting
channels
灯光
unreal
虚幻引擎
学习资料
一入门资料1最重要的学习途径,官方文档,这个一定要看:unreal官方文档中文版2游戏蛮牛相关资料的整理,非常详细的教程,官方文档外的第二选择:游戏蛮牛-手册-
虚幻引擎
4|UnrealEngine43史上最全的
D_Guco
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2020-07-15 17:05
unreal
【UE4 全局光照明】
虚幻引擎
学习之路:渲染模块之全局光照明 by UWA侑虎科技
关于全局光照全局光照是增强渲染真实感的有效方法,也是游戏引擎中不可缺少的一部分。Unreal4和Unity引擎都分别支持了全局光照效果。在Unreal4引擎中,全局光照烘焙采用的是Lightmass,而Unity2017中则采用了Enlighten或Progressive。下图显示了Unreal4引擎使用全局光照的渲染结果图。Unreal4引擎全局光照渲染结果,取自Unreal4美术博客[1]全局
zolin7
·
2020-07-15 16:33
Unreal
Engine
MySQL日常维护(超级
大杂烩
)
MySQL日常维护其中第一至第六,每天都需要执行,第七到第九定期执行(1周或者2周一次?)一检查数据库运行状态1通过putty.exe登录远程数据库服务器,在shell命令行里面执行:servicemysqlstatusSUCCESS!MySQLrunning(1302)则表示数据库正在运行之中2检查错误日志进入/var/lib/mysql,查看错误日志,例如mysql.err。看近期mysql在
zacharyzhong
·
2020-07-15 16:30
做“萝卜西红柿菠菜土豆午餐肉
大杂烩
。”2019.12.27
家里也没有多少材料了,这些菜做成的炒菜又没有什么标准的菜名,但我感觉到这么做有一种在东北做
大杂烩
的感觉,随
张梅创作
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2020-07-15 10:53
宣布与Epic Games合作,为
虚幻引擎
创造Cesium
Cesium中文网:http://cesiumcn.org/|国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/没有什么能比支持史诗游戏和史诗巨无霸计划(EpicMegaGrantsprogram)为虚拟引擎构建Cesium更能体现Cesium对结合地理空间和三维计算机图形的信念了。这标志着第一次将一个全尺寸、高精度的3D数字地球接入一个领先的游戏引擎,为Unreal的用户打开了
Cesium中文网
·
2020-07-15 08:46
cesiumjs
我喜欢的电影
有关于青梅竹马的《怦然心动》,有各种各样的爱情
大杂烩
《真爱至上》,有宫崎骏的《幽灵公主》,有《了不起的盖茨比》以前也看过一些电影,有一些文艺片,科幻片,生活片,哎,虽然我不愿意承认,希望自己视野能更广阔
米兰困得呢
·
2020-07-15 07:35
漫谈非加密哈希算法
哈希算法是一个
大杂烩
,除了MD5、SHA1这一类加密哈希算法(cryptographichash),还有很多或家喻户晓或寂寂无闻的算法。哈希算法只需满足把一个元素映射到另一个区间的要求。
weixin_34304013
·
2020-07-15 05:07
java四大域总结
最近学完了web部分,发现有些地方总是单个容易理解,可是把所有的放在一起来
大杂烩
,总是有那么几个知识点容易混淆。其实网上的资料已经够多了,虽然也不乏辛劳的搬运工。可是最终的目的不就是要我们自身理解吗?
weixin_30823227
·
2020-07-15 03:41
013-来自儿时的菜泡饭
文/安静de角落图片发自App对于菜泡饭的记忆,小时候那是塞得满满的,剩下的米饭通常只有两种处置,一种是炒饭,另一种就是菜泡饭了,但很多时候并不会像现在的菜泡饭讲究,那时就是剩饭剩菜的
大杂烩
,再抓一把青菜扔进锅里
安静de角落LY
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2020-07-15 00:49
Spring框架-IDEA (狂神说Java)
Spring框架目录:1.1spring简介spring:春天----给软件行业带来了春天spring理念使现有的技术更加容易使用,本身是一个
大杂烩
,整合了现有的技术框架Spring是一个轻量级控制反转
你敢坚持吗?
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2020-07-14 18:17
java
UE4入门
开始学习UE4(
虚幻引擎
),由于需要前端和后端的交互,做一个小型吃鸡模板,所以从安装开始一步步踩坑了。第一天体验了大公司的网络管理了。。
AidenWwww
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2020-07-14 18:41
59. Android 静态分析插件
59.Android静态分析插件Android
大杂烩
静态代码质量检查gradleplugin.(。>﹏<。)Githubandroid-static-analysis-pluginGradleprojectbuild.gradledependencies
初心始终钰
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2020-07-14 16:02
Android
Skill
【0108 读书清单】如何有效整理信息(1)
有时阅读
大杂烩
般的笔记反而能激发你不同的灵感。03.素材库的产生对有效信息的践行,能够让我们加强笔记本内信息的理解,并获得新的想法
德拉1
·
2020-07-14 14:09
JAVA:基础递归算法
大杂烩
递归思想:从最外部到达最里部,从最里部开始解决问题,直到解决完最外部的问题。案例1:求ABCDE的所有排序publicclassMain{publicstaticvoidmain(String[]args){char[]data="ABCDE".toCharArray();digui(data,0);}privatestaticvoiddigui(char[]data,intcurData){if
ShantuLin
·
2020-07-14 06:49
JAVA
java
递归算法
pitch yaw roll是什么
之前接触unity可以用四元数和欧拉角两种方式表示旋转,最近一直研究
虚幻引擎
,目前只看到了欧拉角这一种旋转方式。
苏守坤
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2020-07-13 16:23
姿态解算
一个关于西安的故事
今晚此刻21:00,,竟已经好像是夜了,11个人在各自的火车专卧上聚隅一方,好不安静,而自此返回去2小时前,刚刚结束吃吃喝喝
大杂烩
的小时光,我们还在因为打牌太忘我而受到了隔壁的呵斥,属于少年的难得的日子好像远到记忆模糊
伽伽蓝
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2020-07-13 15:43
Camera Sensor基础
大杂烩
1.几个概念:op_clk,vt_clk,frameLengthLines,lineLengthPixelClock二、BringUp相关管脚参看:https://blog.csdn.net/tamell5555/article/details/52190765https://blog.csdn.net/u013952558/article/details/47954779MCLK为camera提
天川一叶
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2020-07-13 15:00
camera
“周易”算卦到底准不准
无论是网上的、开店的、摆摊的、电脑程序的,各种打着《周易》旗号算卦的,其实绝大多数都不是《周易》正宗,而是京房纳甲、子平八字之类的东西,甚至就是一堆“以其昏昏使人昭昭”的
大杂烩
,反正只要能搬出一串可怕的专业术语把人吓到就好
blue版释寒
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2020-07-13 15:29
早餐一百天29/100
图片发自App今天小一万做的可算是
大杂烩
,里面数了数,真不少物料,鸡蛋,香肠,小鱼红色的菜,猕猴桃。哟
尘世之瞳
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2020-07-13 12:58
iOS
大杂烩
-常用小知识
打印View所有子视图po[[selfview]recursiveDescription]layoutSubviews调用的调用时机*当视图第一次显示的时候会被调用*当这个视图显示到屏幕上了,点击按钮*添加子视图也会调用这个方法*当本视图的大小发生改变的时候是会调用的*当子视图的frame发生改变的时候是会调用的*当删除子视图的时候是会调用的NSString过滤特殊字符//定义一个特殊字符的集合N
OnceWhite
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2020-07-13 09:56
Java游戏近期动态(截止2008年6月2日)
基本就是我个人近期了解到的信息的
大杂烩
,难免有很多遗漏(尤其是J2ME部分)。
Nighthaven
·
2020-07-13 01:22
游戏
Java
JavaFX
应用服务器
C
(196)材质操作指南
下列操作教程将演示如何充分利用
虚幻引擎
4(UE4)中材质编辑器的潜能。从有关如何正确设置人体皮肤的提示,到分层材质使用技巧,操作教程对于想要进一步了解UE4材质编辑器的每个人都不可错过。
革命队伍的螺丝钉
·
2020-07-12 20:53
UE4成长之路
记一次 react 15.3.1 老项目升级到 react 16.7.0 之路
互相交流学习,请加我微信:iyangyuanjian,QQ:6245089141、前言该项目是公司内部服务与外部服务的中台系统,我称之为
大杂烩
项目始于:2015年10月8号18:31:39秒恩,没错,到写文章为止
weixin_34405557
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2020-07-12 10:16
年度巅峰对决 GOW携虚幻3决战Crysis
《年度巅峰对决GOW携虚幻3决战Crysis》分页索引第1页:前言第2页:
虚幻引擎
3技术纵览第3页:无处不在的NormalMapping跟virtualdisplacementmapping第4页:AgeiaPhysX
weixin_30340353
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2020-07-12 05:25
欧拉角pitch、yaw,roll的理解
之前接触unity可以用四元数和欧拉角两种方式表示旋转,最近一直研究
虚幻引擎
,目前只看到了欧拉角这一种旋转方式。
路飞的博客
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2020-07-11 23:25
虚幻4
虚幻引擎
自动驾驶仿真软件列表
自动驾驶仿真软件列表目前做的比较好的自动驾驶仿真平台的列表和个人评价,仅供参考点击名称进入官网/github主页列表的分类基于仿真软件的基础构架不另外说明的话,都是可在Windows上使用的自动驾驶仿真软件列表基于Unity或
虚幻引擎
基于
北方诸哲
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2020-07-11 22:27
其他/吐槽
React Native开发中遇到的问题
大杂烩
下面问题主要针对安卓端ReactNative相关问题新建项目的时候父文件夹千万不能有中文的文件名!!!!安装了async-storage包后,再装新的包编译时node.js弹出warn没有被link之类的warnPackage@react-native-community/async-storage...我发现的最好用的办法,就是出现这样的情况,把async-storage包删了重装一下。安装De
Horizon~
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2020-07-11 20:16
React
Native
上海风情
不像上海,容纳了许多的文化,像
大杂烩
一样,说不出哪种味道是主调。同样,身在农村的人也希望能
阿力师傅
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2020-07-11 12:55
典型的 C++ 程序员成长经历
一个典型的C++程序员成长经历:1.完整的学一遍C++所有语言特性,典型书籍"TheC++ProgrammingLanguage"Part1,Part2,"C++Primer"感觉C++像
大杂烩
(多编程范型
iteye_14265
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2020-07-11 08:59
恐惧,是杀人于无声的匕首丨读《钓鱼的男孩》
但《钓鱼的男孩》完全没有这个问题,这部卓越的处女作小说结合了童年时期的斑斓回忆,近代政治历史宗教的情况和超自然现象,是一盘颇令人眼花缭乱的
大杂烩
,但总能触及心灵某一处。
tagore0624
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2020-07-11 05:02
UE4 For Mobile From UnrealOpenDay2017
UE4
虚幻引擎
作为游戏开发引擎之一,在很多项目中都会使用到。下面就给大家分享下如何使用UE4开发高品质的手机游戏。
凭谁问
·
2020-07-11 04:30
UE4
TLS/SSl相关的攻击漏洞及检测方法
大杂烩
!
TLS/SSl相关的攻击漏洞及检测方法
大杂烩
!曾以为爱可以排除万难,可万难过后,又有万难。
SoulCat.
·
2020-07-11 04:02
CVE
linux网络工具iproute2的使用简介
一、写本文的目的本文完全是自己在学习iproute2的过程中搜集的
大杂烩
,记录在这里,方便以后自己查询学习,图片都是来自网络,在此表示感谢!
astrotycoon
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2020-07-11 02:01
工具学习
linux学习记录
《翼年代记》——要达成相应的愿望,就要付出相应的代价。
人物
大杂烩
:这部翼年代记呢,是C妈笔下角色的大聚会,有《魔卡》里面的小樱小狼(版主当初年少不懂事奔着樱狼看的漫),还有《X战记》里面的司狼神威,昴流,封真,星史郎……还有其
SheetaG
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2020-07-11 00:55
潜规则读书笔记D3
沿着这条灰色道路上来的放牧者则是个
大杂烩
,勤狗懒狗好人坏人豺狼虎豹都有
霄歌
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2020-07-10 23:20
大杂烩
snail上班途中,偶遇一只蜗牛,很大很大的。看到它,让我想到:淡定从容、慢、不急不躁、耐心、当下、前行、自我、可爱、柔软、防御。。。。。。想到了《牵着一只蜗牛去散步》,读来特别让人舒服的一首散文诗。这段时间,上海一直下雨。前夜雷电交加,响声异常的大!早晨起床,女儿说:哎呀,夜里一直打雷,好烦啊,都是噪音,害的我睡不好!听她这么说,我还有点意外,原来她不怕呀,只是觉得吵,真是长大了呢!雨天,人的心
振萍
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2020-07-10 19:23
老妈,我滴油条呢!
@peach桃花PS:不知道春分吃豆腐+鸡蛋皮+油条+蒜苗的来历我妈说:“以前的人会长脓包,在春分这天吃了那个‘
大杂烩
’,来年就没长了……”我就当神话故事听听吧!反正那是她们那个年代的流行故事。
Peach桃花
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2020-07-10 19:26
以内容资讯为主的医疗-丁香医生(每日一品v43)
从体验上,的确比
大杂烩
的应用要让人赏心悦目不少。正因为如此,功能太少了。对于这类实用大于设计的应用来说,精致
郭小刀刀
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2020-07-10 18:10
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