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虚幻引擎大杂烩
时下几款著名的游戏引擎介绍,也许你只听说过“
虚幻引擎
”
“游戏引擎”顾名思义,就是指一款游戏的“引擎”。(好吧,我知道这句话是废话......)让小编给大家举一个更加形象的例子:大家不妨联想一下汽车引擎。汽车之所有能产生动力,在马路上行走,就是因为它的内部存在引擎对汽车整体进行统一驱动。如果一辆汽车没有了引擎,我们或许能想出其他的方式让它移动起来,但是从过程而言,无疑会麻烦很多。游戏也是这样。所谓的“游戏引擎”其实就是指“已编写好的、可编辑电脑游戏系统
DemonHunter211
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2020-09-10 14:05
Unity
这是 Epic 的“黑暗兵法” ?
凭借
虚幻引擎
和超热门游戏《堡垒之夜》独霸一方后,EpicGames就一直有着挑战各巨头平台的“雄心壮志”。自身的低抽成和强大的引擎支持,让EpicGames获得了众多中小开发者,甚至是游戏大厂的加入。
游戏智库
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2020-09-08 00:00
2020年9月份国产网络游戏审批信息,57款游戏含28款手游过审
《鸿图之下》祖龙娱乐研发,腾讯游戏发行的沙盘战略手游《鸿图之下》采用
虚幻引擎
4开发,由200人团队耗时3年心血打磨而成。
GameRes游资网
·
2020-09-02 00:00
减脂第一天
晚餐海鲜
大杂烩
佛跳墙早餐
仙香姑
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2020-08-31 19:59
Unreal下基于Agora的像素流推送(pixel streaming)
AgoraSDKVideoCaptureAudioCapture前端联调总结前言也可以叫做unreal应用的屏幕录制0.0unreal官方推出了PixelStreamingDemo(unreal像素流),利用像素流送可以在用户不可见的电脑上远程运行
虚幻引擎
应用程序
sddxccj
·
2020-08-26 23:25
Unreal
Unreal Engine
虚幻引擎
5
ref:http://next.poppur.com/Stylish/10596.htmlhttps://www.unrealengine.com/en-US/blog/a-first-look-at-unreal-engine-5Author:Alex发表时间2020-05-1412:09:332012年,EpicGames首度展示了游戏引擎UnrealEngine4的实机视频,该引擎强大的可塑
hjwang1
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2020-08-26 12:16
人工智能
算法
c/c++
动画系统概述
虚幻引擎
4(UE4)的动画系统可对角色和骨架网格体进行深度设定。在这篇文档中包含UE4动画系统工作原理的高级概要,以及这套系统的基本概念。
虚拟现实开发
·
2020-08-26 08:28
开发引擎相关
吃鸡+明日之后+逃生模式:这样的穿越火线手游你喜欢吗?
可能是看着刺激战场国服版的丧尸模式迟迟上不了线,明日之后还有热度,加上国内玩家对游戏的追捧从MOBA到吃鸡到末日口味越来越重,cf手游这次干脆来了个
大杂烩
模式,将吃鸡+明日之后+逃生模式结合起来的最终12
cdjiehua
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2020-08-25 17:35
手游
【CTF WriteUp】2020第四届强网杯部分Crypto题解
modestudy这道题是一道六合一块密码
大杂烩
,考察基础知识与变换,六道小的题目全做完以后拿到flag。其中4、5、6三道题需要大量交互,因此答案不变,可以单次做完后保留答案一起提交。
零食商人
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2020-08-25 17:00
用于 Unity 和
虚幻引擎
的 Asm.js 与 WebGL
用于Unity和
虚幻引擎
的Asm.js与WebGL摘要:本文来自微软,是一个web开发系列文章的一部分。感谢你对实现了SitePoint的成员的支持。
Evan_Gu
·
2020-08-25 11:09
看完自杀小队,就像吃了一顿铺满辣椒和新鲜食材的火锅,但吃完就是觉得不够味
火锅其实就是
大杂烩
,够味就是他最鲜明的特点。但是这顿我愣是没吃出什么味来。这两天休息,忙了很久,工作平平淡淡不好不坏,觉得有些泄气,赶紧放松一下,拿出想看已久的自杀小队好好观看。
克洛岱尔情结
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2020-08-25 07:25
看签约作者的分享所想到的
里的作者就是一个
大杂烩
,里面有职场上职位偏高的女上司,也有从初中自己努力考到硕士的厉害学姐。让我看见她们光鲜的履历,充满斗志的激昂。击打着自己也努力向她们学习。
雪飞鹅
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2020-08-25 07:35
Unity提交IPO申请:上半年收入3.5亿美元,月活跃开发者数约150万
近期,EpicGames(
虚幻引擎
开发商)与苹果就AppStore分成比例事件闹得沸沸扬扬,现有另一家引擎公司Unity向美国证券交易委员会(“SEC”)提交了S-1登记声明。
游戏陀螺
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2020-08-25 00:00
微软支持Epic大战苹果税,淘宝台湾回应当局罚款,小程序交易保障开启公测,拼多多将上线多多买菜,这就是今天的其他大新闻!
日农历七月初六自从杭州开始出太阳这一个月以来我的胳膊黑了整整不知道几个色号下面是今天的其他大新闻#微软发表声明表示在苹果和Epic大战支持Epic(3DMGame)本月爆发的苹果与Epic双方针对“苹果税”之争,很可能会让后续iOS和Mac设备不再支持
虚幻引擎
差评
·
2020-08-25 00:00
吴亦凡,进来挨打!!!
这档节目,竟然完全沦为了一档靠热点,噱头苟活的综艺
大杂烩
。没错,就是《中国新说唱》第三季。是让观众来看炒回锅肉?还是听Giao哥激情演唱“一给我里giaogiao”?简直辣眼睛,又辣耳朵啊!!!
电影工厂
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2020-08-25 00:00
游戏日报:法院禁止苹果封杀
虚幻引擎
;《部落冲突》半年营收1.53亿
//热点标签///NOCITCEEpic|苹果|中手游|游族网络|腾讯|任天堂Switch|率土之滨|梦幻西游|阴阳师明日方舟|大秦黎明|街头足球|战魂铭人堡垒之夜|部落冲突|神魔圣域|战棋三国2三国戏英杰传|对马岛之魂|王者荣耀1.就Epic与苹果的纷争,美国加州法院作出初步判决,驳回了Epic提出的《堡垒之夜》恢复于AppStore上架的要求。同时该判决也指出,苹果不能禁止或限制开发者在iOS
游戏日报
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2020-08-25 00:00
虚幻引擎
不会被苹果封杀了,但《堡垒之夜》还是无法重新上架
根据法院的裁决,Epic的
虚幻引擎
将不会被苹果封杀,其开发者账号也能正常访问,但本次矛盾的中心《堡垒之夜》要想回到AppStore仍然需要按照平台规则进行版本修改。
游戏时光VGtime
·
2020-08-25 00:00
健康才能偕老
文/阿呆鳥.Lcanus自前天中午吃了一顿火锅,这两天身体都不舒服,再一次证明我的胃真不适合吃
大杂烩
。病从口入,一定要记住,下次大家吃火锅,我吃沙特饭。
彤舟有爱
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2020-08-24 23:11
爱上单片机,拿下奖学金,一名嵌入式小白的成长记录
(作为嵌入式
大杂烩
公众号的小编,有谁能想到我C语言曾经挂了两次~)。后来被老乡带入嵌入式坑的,后来就一在坑内,但很知足。
zhengnianli
·
2020-08-24 18:51
嵌入式
单片机
编程语言
java
人工智能
C语言对象编程第三弹:多态
点击上方「嵌入式
大杂烩
」,选择「置顶公众号」第一时间查看编程笔记!多态的概念及C++例子关于多态,之前整理的《什么是面向对象?》这篇文章有说到:多态按字面的意思就是多种形态。
zhengnianli
·
2020-08-24 18:20
Unreal Engine 4 C++ Slate 介绍——用C++和Slate创建菜单(二)
欢迎来到教程的第二部分关于使用
虚幻引擎
4中的Slate和C++创建游戏菜单!在上一个教程中,我们使用S
Colocasia
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2020-08-24 09:26
Unreal
Engine
4
使用
虚幻引擎
中的C++导论
使用
虚幻引擎
中的C++导论(四)(终)第一,这篇是我翻译的虚幻4官网的新手编程教程,原文传送门,有的翻译不太好,但大体意思差不多,请支持我O(∩_∩)O谢谢。
过期的码农
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2020-08-24 09:16
UE4
虚幻4DPI自适应缩放规则解析
/article/details/53447540虚幻4DPI自适应缩放规则解析Jerish_C2016-12-0321:01:5512295收藏2分类专栏:UE4游戏开发UnrealEngine4(
虚幻引擎
kuangben2000
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2020-08-24 08:35
UE4
【0123读书清单】英语学习误区及对应解决方案2
那是因为在学的时候,大家都推崇听标准发音,杜绝非标准发音,而现实交流是
大杂烩
,说纯正英
且试风夕
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2020-08-24 08:18
蓝牙解析(part1):蓝牙的基本概念
说实话,如今的蓝牙4.1,简直是一个
大杂烩
:BR/EDR沿用旧的蓝牙规范;LE抄袭802.15.4;AMP直接使用802.11。而这一切的目的,就是以兼容性和易用性为基础,在功耗和传
no输给现实
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2020-08-24 06:51
蓝牙
蓝牙
安装Airsim并在Airsim仿真环境下进行DDPG DQN强化学习算法无人机训练
用户可以用在
虚幻引擎
下模拟无人机的飞行并进行数据采集。非常适合做视觉算法的测试以及仿真环境的训练等等,下面介绍如何快速使用次仿真环境完成project的运行和使用。
RainStarX
·
2020-08-24 03:52
强化学习
【OLD VERSION】【AirSim Step 3】 使用API来控制无人机
.使用VS2017打开AirSim的解决方案1.2.将PythonClient设置为启动项目1.3.将PythonClient中的multirotor\hellodrone.py设置为启动脚本2.启动
虚幻引擎
左手Python右手R
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2020-08-24 01:03
AirSim
AirSim中使用DQN训练无人机避障和导航
AirSim是微软基于
虚幻引擎
开发的用于模拟无人机飞行的开源工具,项目地址:https://github.com/Microsoft/AirSim;在PythonClient文件夹中包含DQNDrone.py
qianlinjun
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2020-08-24 01:43
无人机
微软“介入”,明确支持 Epic Games 对抗苹果
根据外媒GameSpot的报导,在日前EpicGames与苹果的抗争期间,另一巨头厂商微软也加入了这场法律之争,并在一份声明中表达了明确支持EpicGame以及该公司旗下
虚幻引擎
的态度。
游戏智库
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2020-08-24 00:00
微软声援Epic抵抗苹果:
虚幻引擎
与苹果的割裂,将损害开发者和玩家利益
微软高管为Epic发声,
虚幻引擎
与苹果平台的决裂将大大损害开发者和玩家利益EpicGames将在周一(今天)向美国联邦法院提起诉讼,想要迫使苹果将《堡垒之夜》重新上架AppStore,并阻止苹果封禁Epic
手游那点事
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2020-08-24 00:00
微软表示支持Epic让苹果保留
虚幻引擎
开发者接口的请求
Xbox主管PhilSpencer在推特上宣布,微软已经向地方法院提交了一份声明,“支持Epic为其
虚幻引擎
保留对苹果SDK的访问权的请求”。
游戏时光VGtime
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2020-08-24 00:00
国产游戏《黑神话:悟空》刷爆全网,
虚幻引擎
4打造,网友:有生之年终于看到国产3A!...
浩楠晓查发自凹非寺量子位报道|公众号QbitAI你也有被这段游戏试玩视频刷屏吗?13分钟、国产团队出品、B站上线不到24小时,播放量已经破千万,迅速火爆全网。这就是来自国内游戏团队游戏科学(GameScience)开发的3A大作《黑神话:悟空》。影响之大,还进一步扩散到海外,甚至连国外知名游戏媒体IGN,都在Twitter上转发这款游戏的消息,反响可谓相当强烈。这次,国产游戏真的出圈了。国内情怀杀
QbitAl
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2020-08-23 23:36
游戏
网易
android模拟器
编程语言
办公软件
设计模式
大杂烩
(24种设计模式的总结及学习设计模式的几点建议)
设计模式
大杂烩
(24种设计模式的总结及学习设计模式的几点建议)模式分类&传送门&对比维度说明设计原则:设计模式(总纲)创建型:单例模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式原型模式结构型:代理模式适配器模式装饰器模式桥接模式组合模式享元模式外观模式行为型
java成功之路
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2020-08-23 22:46
IDEA
大杂烩
文章目录ctrl提示显示内容显示实体类的属性注释idea代码换行后格式化代码不回到一行idea换成2019.2版本后,出现中文字体大小不一的情况idea还原主题idea设置鼠标滑轮修改字体大小IDEA报错Error:java:程序包org.springframework.boot不存在IntelliJIDEA环境设置——侧栏显示类中所有方法IDEA中的安装lombokctrl提示显示内容显示实体类
秦时明月之君临天下
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2020-08-23 21:27
IDEA
Java开发技术
大杂烩
(一)之Redis、Jmeter、MySQL的那些事
前言毕业答辩告一段落,接下来好好努力工作。Redis遇到的一些问题DENIEDRedisisrunninginprotectedmodebecauseprotectedmodeisenabled,nobindaddresswasspecified,noauthenticationpasswordisrequestedtoclients.Inthismodeconnectionsareonlyacc
cmazxiaoma
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2020-08-23 15:27
python 语言入门
文章目录python基础篇一.运算符1.算术运算符2.比较运算符3.赋值运算符4.逻辑运算符5.成员运算符6.条件语句7.循环8.
大杂烩
二.列表(中括号)三.元组四.字典五.函数六.模块七.文件读写八.
InitiaoTao
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2020-08-23 14:48
小感2
大杂烩
似的看书比较符合我的口味,索然无味的理论知识再参杂上名著阅读,好比馒头就着菜缺一不可。将《三国》的前言耐心地读了几遍,今天总算又看到了第一回。以前读书第一回对于我就像鸡肋‘食之无味,弃之可惜’所
聆听a
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2020-08-23 10:11
【知识点总结】【CSP考前复习】图论
大杂烩
【未完】
序言临近NOIPCSP-J2019,不由得有些惆怅。惆怅不是为了别的,主要是觉得从接触信息学竞赛开始,这已经是四个年头了,却一直拿的是二等奖。而今年是我最后的机会。如果不能成功,那自然就是AFO了。一直想着应该做点什么,为我这么长时间的学习作个纪念,但一直没有想法也没有动力。前不久,教练提出了专题复习的要求。听到这个建议,我觉得再好不过。将自己长时间来的学习经验作结,既是复习已知,也是将迷惑之处重
Cyan_rose
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2020-08-23 04:32
知识点总结
图论
综艺咖征文|没有了奇葩的《奇葩大会》,还值得看吗?
现在的综艺市场,难得有《奇葩大会》这样的“
大杂烩
”,各种各样的人汇聚一堂,各种各样的价值观交织碰撞。中年油腻大叔、清爽文艺青年、才貌双修小鲜肉、离经叛道美萝莉……我
翟桃子
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2020-08-23 00:24
猪的幸福生活
猪的幸福生活猪能吃能睡不挑食给什么就吃什么萝卜红薯剩菜汤煮了一锅
大杂烩
欢笑着迎接喂食人大吃大喝吧管它什么非洲瘟图片发自App一只只肥头大耳胖乎乎、圆滚滚吃完就依偎着打个盹睡得昏昏沉沉图片发自App片刻间梦到了更多吃食梦到了怦然心动的感觉梦到了下崽十胞胎还梦见自己变成了轻盈飘逸的鸟儿带着小崽子们在蓝天白云间飞行图片发自
煜夕颜
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2020-08-22 22:16
虚幻引擎
4笔记(20)-地球材质
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虚幻引擎
蓝图API参考文档
虚幻引擎
4蓝图节点-小狐狸233上一篇笔记虚幻引
小狐狸233
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2020-08-22 13:25
虚幻引擎4
图灵联邦:一个全能、多元生态的IT技术交流社区
1997年10月,猫扑网成立,雏形是猫扑
大杂烩
,这是中国知名的中文网络社区之一,也是中国网络词汇和流行文化的
Attitude
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2020-08-22 12:27
算法
大数据
社区
机器学习
深度学习
支付
大杂烩
微信(JAVA):小程序支付:付款码支付:JSAPI支付:Native支付:APP支付:H5支付:小程序支付:人脸支付:微信支付分(一)–创建支付分订单----创建支付分订单:https://blog.csdn.net/qq_38637558/article/details/106294154微信支付分(二)–查询支付分订单----查询支付分订单:https://blog.csdn.net/qq_
Tomorrow__C
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2020-08-22 10:23
支付
互联网技术秋招准备系列(一)
前言本人目前是温州某高校的一名大三学生,专业是信息系统与信息管理,说是计算机和管理兼备,其实就是
大杂烩
。因为想去互联网公司,一直有学习编程。
我的需求呢
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2020-08-22 04:35
秋招准备
秋招准备
每个人的生活
生活就像
大杂烩
,有的是主菜,有的是配菜,有的只是调料。只有主菜,不免单调乏味,只有配菜,不免不伦不类。主菜配菜皆备,没有调料,不免食髓不知味。
秦爱纷奢
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2020-08-22 03:04
10岁学编程:
虚幻引擎
创始人Tim Sweeney专访
TimSweeney是3D图形业界神一般的人物,他是EpicGames公司的创始人和CEO,Epic开发的《战争机器》和《无尽之剑》令人赞叹的游戏体验给我们留下了深刻的印象。TimSweeney执掌Epic公司20多年,公司在3D图形领域积累了雄厚的技术实力。TimSweeney不仅仅使得Epic成为最声名显赫的游戏制作公司,他还创造了虚幻游戏引擎,帮助许多游戏制作公司实现了自己的价值。从PC到家
原文链接
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2020-08-22 01:58
Scrapy框架的使用笔记
该篇笔记是使用Scrapy的过程中的一个
大杂烩
,没有细致分章节,所有的开发过程中遇到的心得、总结和问题都融合到一起了。待以后有了更为深入的理解后,闲时细分。
Bigdata234
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2020-08-22 01:22
一文搞定链表面试题(不定期更新链表提醒及解题思路
大杂烩
)Middle of the Linked List\合并有序链表\链表反转\删除链表元素
链表题目集锦返回链表中间数借助列表实现Java借助链表长度实现Python指针解法链表反转借助Python列表反转链表就地反转链表合并两个有序链表列表实现递归实现删除链表中的特定元素Python列表实现递归实现[5]返回链表中间数题目:返回列表中间数,如果链表长度为奇数,中间数即为中间位置的数值。如果链表长度为偶数,则返回是链表中间两位偏向于右边的数值[1]。Leetcode链接直接上代码吧,后期
禅心001
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2020-08-21 23:42
python
Leetcode
面试
关于进程堆栈分布和工作原理(转发)
我们知道,局部变量是存储在堆栈中的;debug时,查看堆栈可以知道函数的调用顺序;函数调用时传递参数,事实上是把参数压入堆栈,听起来,堆栈象一个
大杂烩
。那么,堆栈(Stack)到底是如何工作的呢?
tanglanting12
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2020-08-21 16:43
【Unity】游戏项目经验
大杂烩
大杂烩
以【问题和解决方案】的形式来进行说明我的文章可当成是笔记来看待,这些都是亲身经历的。
两水先木示
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2020-08-21 10:53
Unity3d
U3D项目经验
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