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虚幻引擎unreal4
【
虚幻引擎
】UE4虚拟架构之属性数据类型
本文是参考以下文档结合个人实践整理而成:虚幻架构-属性-核心数据类型*这小节有关数据类型的部分没有中文翻译,借此做个记录。*UE4中的C++编程介绍-数字类型、字符串、容器属性声明(PropertyDeclaration)属性变量使用标准C++变量语法声明,通过使用UPROPERTY宏来进行属性声明标记。UPROPERTY([specifier,specifier,...],[meta(key=v
peony007
·
2017-02-27 16:03
[转]OpenGL核心技术之帧缓冲
CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144本篇博文主要是给读者解密关于游戏后处理渲染效果的原理,后处理渲染效果在Unity,UE4
虚幻引擎
等商
海洋_
·
2017-02-12 15:48
虚幻引擎
4.14 版发布!
ShareonFacebookShareonTwitterShareonGoogle+ShareonLinkedIn此版包含Epic的数百项更新,以及GitHub
虚幻引擎
开发者社区提交的71项改良!
pizi0475
·
2016-11-29 18:22
Unreal
游戏开发
引擎开发
图形引擎
图形图像
游戏引擎
ue4烘焙失败
首先看下ue4官方文档对烘焙的解释内容烘焙
虚幻引擎
将内容资源存储为在其内部应用的特殊格式,比如贴图数据存储为PNG格式,或者音频存储为WAV格式。
--小智--
·
2016-11-29 10:44
ue4
虚幻4蓝图快速入门(一)
蓝图快速入门什么是蓝图
虚幻引擎
中的蓝图可视化系统是一个完整的游戏脚本系统,其理念是使用基于节点的界面从虚幻编辑器中创建游戏可玩性元素,该系统非常灵活且非常强大,因为它为设计人员提供了一般仅供程序员使用的所有概
风恋残雪
·
2016-09-29 22:00
[置顶]
虚幻引擎
4艺术大师 - 中文版免费分享
文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/52512622作者:cartzhang之前参与翻译的两本虚幻4蓝图的两本书籍,《
虚幻引擎
4艺术大师
cartzhang
·
2016-09-12 13:00
免费
翻译
虚幻引擎
蓝图
艺术大师
UNREAL ENGINE 4.13 正式发布!
这次的版本带来了数百个
虚幻引擎
4的更新,包括来自GitHub的社区成员们提交的145个改进!
pizi0475
·
2016-09-09 19:24
Unreal
引擎开发
图形引擎
游戏引擎
Unreal Cook Book:数据驱动
虚幻引擎
内建的表格导入机制假设策划同学有以下这样一个数据表,用来存储道具相关的信息:NameDamagePriceDescShanker7076395WarmongeringGladiator’sShankerRipper8146400TournamentGladiator
Neil3D
·
2016-07-14 13:00
Unreal
虚幻引擎
数据驱动
UNREAL ENGINE 4.12 正式发布!下载地址
www.unrealengine.com/AlexanderPaschall在June1,2016|功能新闻社区ShareonFacebookShareonTwitterShareonGoogle+ShareonLinkedIn此版本内含
虚幻引擎
LANGZI7758521
·
2016-07-09 10:00
Unity 5.4大赞:HTC Vive经典The lab渲染器开源
仔细看了其安装文件,竟然是Unity5.4beta版本(通过查log,知道Valve公司用的是最新的5.4.0b11版本开发的),的确令人信心大振:要知道,某些创业公司为了打差异化竞争,提高技术门槛,对外称
Unreal4
息田博客
·
2016-07-04 19:00
承接
Unreal4
外包虚幻外包,北京正规公司
VR产业链的现状去年Facebook20亿美元收购虚拟现实技术OculusVR,提高了大家对VR设备。而国内,红杉资本投资蚁视,更是引爆了资本市场对VR/AR的关注。其中有四块是我们较为常见且国内公司涉及较多的部分,分别为:虚拟现实(VR)、现实增强(AR)、全息现实以及可穿戴设备。在现有的整个VR/AR的产业链中,主要包含几部分:硬件设备、软件、内容、渠道平台、产品。硬件设备:微软、HTC、索尼
WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包
·
2016-06-11 02:00
虚幻引擎
4.12发布:将为未来 VR 的技术发展带来了巨变
EpicGames于6月1日推出了
虚幻引擎
4的最新版本,这个新版本将给VR技术开发带来了巨大的变化。除了一系列的优化外,有两个显著的变化将成为开发人员可以利用最新附加功能。
品锋网Pnphone
·
2016-06-02 16:18
GITHUB来获得UE4源代码
整个
虚幻引擎
的源代码都可以通过GitHub页面来获得,以供您的使用!我如何通过GITHUB来访问
虚幻引擎
4的C++源代码?
pizi0475
·
2016-06-02 11:18
引擎开发
其它文章
Unreal
游戏引擎
图形图像
虚幻4 动画系统概述
虚幻引擎
提供了一套完整的动画设计系统,从基本的动画导入,到最后的人物动画控制,流程完善成熟,上手简单。下面先从宏观上介绍下UE4的动画系统,然后深入介绍几个功能模块。
sinat_27456831
·
2016-04-26 16:00
动画
虚幻引擎
Unity3d 实现顶点动画
在今年GDC上发现一个非常有趣的演讲,叫做AnimatingWithMath,遂实现之,是讲述顶点shader动画的,举了几个经典的例子,但是讲者并没有给代码,而是像
虚幻引擎
那样的节点,这样更加清楚明了之前博主通过顶点着色器实现了水的波动算法
wolf96
·
2016-04-20 07:00
动画
unity3d
游戏开发
shader
顶点着色器
U3D外包、
Unreal4
外包、VR外包就找北京动点飞扬软件
北京动点软件长年承接Unity3D(U3D外包)项目,我们制作各类型VR/AR游戏,虚拟现实,增强现实项目!品质保证,售后完备。联系请加QQ:372900288 电话:13911652504我们团队成立于2011年10月,是一个专业从事严肃游戏研发的团队,主做:Unity3D外包、VR虚拟现实外包、AR增强现实外包、3DSMAX、MAYA建模外包、大屏互动外包、体感互动外包。我们能为您提供的服务一
WPF外包团队 — 长年承接WPF项目外包与WP8应用外包
·
2016-04-02 16:00
虚幻引擎
自带的创建插件的插件
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。所有权利保留。文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/51008300作者:cartzhang****虚幻在新版本自动带了创建插件的插件,so,http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/45644007http://blog.csdn.
cartzhang
·
2016-03-29 18:00
plugin
虚幻引擎
24小时全球桌游新闻集束·160311
一款用枪杀蛇的游戏登陆青睐之光这两天在SteamGreenlight上出现了一款用
虚幻引擎
制作的FPS游戏《SnakesNLadders:Origins》。
DICE桌游社
·
2016-03-11 00:00
克服VR眩晕之帧数:提升UE4内容实时渲染效率
在10月24日精彩落幕的2015创领发现VRDAY的活动中,主办方创领发现(UCCVR)有幸邀请到了
虚幻引擎
的原厂技术大牛来现场与各位VR相关的制作人/开发者进行面对面的交流与分享。
凭谁问
·
2016-02-29 20:20
UE4
C++ 基础教程(结合虚幻4)
第一、课程概述本课程结合
虚幻引擎
进行C++基础知识讲解。使你熟悉在引擎中如何进行C++编程。第二、先修知识熟悉C++基础,了解
虚幻引擎
。第三、授课形式本课程由长度为5至25分钟的授课视频构成。
轻轻的风wind
·
2016-02-25 10:06
使用
虚幻引擎
中的C++导论(四)(终)
使用
虚幻引擎
中的C++导论(四)(终)第一,这篇是我翻译的虚幻4官网的新手编程教程,原文传送门,有的翻译不太好,但大体意思差不多,请支持我O(∩_∩)O谢谢。
mrSun
·
2016-02-16 17:00
使用
虚幻引擎
中的C++导论(四)(终)
使用
虚幻引擎
中的C++导论(四)(终)第一,这篇是我翻译的虚幻4官网的新手编程教程,原文传送门,有的翻译不太好,但大体意思差不多,请支持我O(∩_∩)O谢谢。
mrSun
·
2016-02-16 17:00
使用
虚幻引擎
中的C++导论(三)
使用
虚幻引擎
中的C++导论(三)第一,这篇是我翻译的虚幻4官网的新手编程教程,原文传送门,有的翻译不太好,但大体意思差不多,请支持我O(∩_∩)O谢谢。
mrSun
·
2016-02-15 18:00
使用
虚幻引擎
中的C++导论(三)
使用
虚幻引擎
中的C++导论(三)第一,这篇是我翻译的虚幻4官网的新手编程教程,原文传送门,有的翻译不太好,但大体意思差不多,请支持我O(∩_∩)O谢谢。
mrSun
·
2016-02-15 18:00
使用
虚幻引擎
中的C++导论(二)
使用
虚幻引擎
中的C++导论(二)第一,这篇是我翻译的虚幻4官网的新手编程教程,原文传送门,有的翻译不太好,但大体意思差不多,请支持我O(∩_∩)O谢谢。
mrSun
·
2016-02-15 17:00
使用
虚幻引擎
中的C++导论(二)
使用
虚幻引擎
中的C++导论(二)第一,这篇是我翻译的虚幻4官网的新手编程教程,原文传送门,有的翻译不太好,但大体意思差不多,请支持我O(∩_∩)O谢谢。
mrSun
·
2016-02-15 17:00
使用
虚幻引擎
中的C++导论(一)
使用
虚幻引擎
中的C++导论(一)第一,这篇是我翻译的虚幻4官网的新手编程教程,原文传送门,有的翻译不太好,但大体意思差不多,请支持我O(∩_∩)O谢谢。
mrSun
·
2016-02-15 12:00
使用
虚幻引擎
中的C++导论(一)
使用
虚幻引擎
中的C++导论(一)第一,这篇是我翻译的虚幻4官网的新手编程教程,原文传送门,有的翻译不太好,但大体意思差不多,请支持我O(∩_∩)O谢谢。
mrSun
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2016-02-15 12:00
【技术干货】
虚幻引擎
技术大神究竟是如何克服VR眩晕的?
“2015创领发现VRDAY”活动于10月24日落下帷幕,主办方创领发现(UCCVR)邀请到了
虚幻引擎
的原厂技术与VR相关制作人和开发者进行了面对面的交流与分享。以下是对该场分享的技术内容的详细解读。
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2016-02-15 00:00
Unreal4
教程总结
一些好的教程分享c++虚幻4变量同步c++实现http://tyrealgray.tumblr.com/post/124663782812/%E8%99%9B%E5%B9%BB4%E7%B6%B2%E7%B5%A1%E4%B8%ADc-%E8%AE%8A%E9%87%8F%E5%90%8C%E6%AD%A5XML数据表以及BluePrintFunctionLibrary教程http://www.c
湛蓝玫瑰
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2016-02-14 22:00
UE4中多种颜色轮廓线的后期处理
随着近来
虚幻引擎
4的一些变化,渲染多种颜色的轮廓线已经可以实现了!通过自定义模板,类似自定义深度的缓冲区——但允许网格作为整数值来渲染。
pizi0475
·
2015-12-24 18:19
Unreal
游戏引擎
图形引擎
游戏开发
虚幻4全部鼠标样式mouse cursors
虚幻引擎
里主要的鼠标样式如下:所有鼠标样式都在这个网页(同时还是一个鼠标拖动物体的例子)。
sinat_27456831
·
2015-12-21 20:00
鼠标
虚幻引擎
欧拉角pitch、yaw,roll的理解
之前接触unity可以用四元数和欧拉角两种方式表示旋转,最近一直研究
虚幻引擎
,目前只看到了欧拉角这一种旋转方式。
sinat_27456831
·
2015-11-25 21:00
虚幻引擎
6款超酷的手机App游戏推荐
1、竖版跑酷公路杀手:TrafficHunting这是一款由
虚幻引擎
打造的竖版汽车跑酷游戏,画面还算不错,尤其是汽车的碰撞效果表现很好。游戏内容是常见的公路汽车躲避,闲时娱乐是个尚佳的选择。
精品手机app
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2015-11-25 00:00
虚幻引擎
3移植到Firefox
Mozilla 的工程总监以及 WebGL 的创始人 Vladimir Vukicevic 希望网络和浏览器可以成为现代游戏的一个平台。六个月前,Mozilla 就开始优化它的 C/C++ 编译器 asm.js,让浏览器中运行的 javaScript 达到原生运行速度的一半左右。因为现代电子游戏对图像和计算资源的要求都比较高,所以在浏览器中的运行速度必须尽可能接近原生速度才可以玩 Epic 的
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2015-11-13 08:33
firefox
翻译《
虚幻引擎
4艺术大师 - 蓝图 III 》 中文版
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。所有权利保留。 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/49800063 作者:cartzhang各位看官好: 经过了艰苦卓绝大半年的努力,参与翻译了一本老外写的UE4的蓝图的书籍的第三本书,终于要收官了。 这是与天川兄合作翻译的虚幻的第二本书了,非常感谢天川兄的努力和指导!!
cartzhang
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2015-11-12 15:00
Unreal
虚幻引擎4
蓝图
艺术大师
蓝图III
PBR:应用于
虚幻引擎
4贴图和材质创建的启示
PBR:应用于
虚幻引擎
4贴图和材质创建的启示LiWenLei,HuNing在2015/10/2823:00:31|新闻ShareonFacebookShareonTwitterShareonGoogle
凭谁问
·
2015-11-12 12:16
UE4
Unity和虚幻的比较
前端总结的Unity和
Unreal4
的一些优缺点,自己做的对比图。就先放这里了。其实,作为引擎,各有优
cartzhang
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2015-11-10 10:00
unity
对比
Unreal
虚幻引擎4
4
PBR:应用于
虚幻引擎
4贴图和材质创建的启示
PBR:应用于
虚幻引擎
4贴图和材质创建的启示LiWenLei,HuNing在2015/10/2823:00:31|新闻ShareonFacebookShareonTwitterShareonGoogle
pizi0475
·
2015-11-06 11:16
图形图像
图形引擎
Unreal
开发工具
手机游戏
游戏开发
游戏引擎
引擎工具
虚幻引擎
4.9
本发布版本包含了129个重大修改,这些修改由
虚幻引擎
的令人赞叹的社区开发者提交而来。
pizi0475
·
2015-11-04 20:55
引擎工具
图形引擎
手机游戏
引擎开发
开发工具
游戏引擎
Unreal
图形图像
虚幻引擎
4.9
本发布版本包含了129个重大修改,这些修改由
虚幻引擎
的令人赞叹的社区开发者提交而来。
pizi0475
·
2015-11-04 20:00
《无尽之刃》中采用的提高效率的美术制作技巧
转自:http://cl314413.blog.163.com/blog/static/1905079762012102593840605/ 《无尽之刃》使用的是
虚幻引擎
进行的开发。
·
2015-10-31 09:35
效率
虚幻引擎
3的代码讲解
UnrealScript文件类的选项修饰符使用native选项修饰符的自动生成头文件noexport选项修饰符UObjectsAActor序列化配置系统主Tick(更新)循环结论概述本文档是为正在开始使用
虚幻引擎
进行开发的程序员提供的
pizi0475
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2015-10-30 15:43
Unreal
游戏引擎
游戏开发
图形引擎
一人饰两角,《兄弟:双子传说》双子的冒险之旅
游戏采用
虚幻引擎
进行开发,在画面的表现上十分出色,玩家可以在移动设备上体验到主机级别的画面。
假药君
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2015-10-30 12:27
最受欢迎的游戏引擎集结号:跨平台篇
所以,本文中例举了除了以前常常提到的cocos2d-x和
虚幻引擎
之外的,其他一些在跨平台方面比较优越,在开发者中很受欢迎的游戏引擎。 1. Unity3
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2015-10-27 11:20
游戏引擎
UDK编辑器 49条小提示
Goto http://udn.epicgames.com fortipsongettingstarted. 01、初次使用
虚幻引擎
吗?请到 http://udn.epicgames.
Bill Yuan
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2015-10-20 14:00
从Unity引擎过度到
Unreal4
引擎
原文地址:http://demo.netfoucs.com/u011707076/article/details/44036839前言 寒假回家到现在已经有十多天了,这些天回家不是睡就是吃....哎╮(╯▽╰)╭,今天早上一觉醒来,突然得知,UE4免费了,这绝对是个好消息,前不久我还在纠结怎么申请校园账号呢o(╯□╰)o。迫不及待打开电脑下载了UE引擎的一个类似管理的客户端,在里面
wolf96
·
2015-10-04 14:00
Nicholas谈UE4高级渲染:动态光照迭代快
GameLook报道/6月5日,2015年第三期GameLook开放日‧
虚幻引擎
专场活动在上海正式举行,此次活动由EpicGames与GameLook联合主办。
pizi0475
·
2015-09-23 07:58
开发工具
引擎工具
技术理论
其它文章
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图形引擎
游戏开发
算法相关
Unreal Engine
虚幻引擎
开启我的虚幻之旅
UnrealEngine
虚幻引擎
开启我的虚幻之旅UnrealEngie安装:00000000000000000000000000等等。。。。。。。。。。我的笔记本电脑好像带不动啊啊啊!
husheng0
·
2015-09-19 00:00
Engine
游戏开发
Unreal
虚幻引擎
UE4 FBX静态网格物体通道
贴图坐标创建法线贴图材质碰撞警告和注意事项顶点颜色导出网格物体导入网格物体静态网格物体LODLOD设置导出LOD导入LOD...概述FBX导入通道中的静态网格物体支持使得将网格物体从3D应用程序中导入到
虚幻引擎
pizi0475
·
2015-09-02 17:48
图形引擎
手机游戏
游戏引擎
Unreal
游戏开发
引擎工具
开发工具
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