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虚幻蓝图
虚幻
5.1 常见的效果关闭方式
常见的
虚幻
效果关闭方式1.BloomProjectSettings->Rendering->DefaultSettings->BloomPostProcessVolume->Lens->Bloom2.AmbientOcclusion
chaooooooo
·
2023-11-10 14:38
UnrealEngine
虚幻
Performance - UE4里的性能分析和优化
对《
虚幻
独立开发日2019:UE4里的性能分析和优化》的摘抄和笔记,归档发表;UE4里的性能分析和优化:优化相关工作越早越好;优化首先判断的是GPU还是CPU的性能瓶颈:statunit命令显示每帧的渲染时间
DoomGT
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2023-11-10 14:04
虚幻引擎
ue4
虚幻引擎
游戏开发
减少
虚幻
4游戏打包大小
减小游戏包大小本页面的内容:创建新的空项目压缩已烘培的内容设置项目的关卡检查将要烘培的内容开发构建大小与交付构建大小按设备的纹理LOD移除不使用的内容移除未使用的插件打包黑名单最大动态点照明数无论您的UE4项目面向什么平台,减小游戏包大小都富有挑战性。在以下指南中,我们将阐述您可以完成的步骤,通过这些步骤您可以在只需使用UE4编辑器中提供的工具的情况下,尽可能减小项目的最终包大小。创建新的空项目当
PeterYoung01
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2023-11-10 13:47
虚幻4游戏开发
游戏
【
虚幻
引擎】UE4 Windows下打包Linux版本的包
B站教学链接:https://space.bilibili.com/449549424?spm_id_from=333.1007.0.0一、下载Linux版本的工具链首先上官网下载对应版本的工具链安装官网链接;:https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/SharingAndReleasing/Linux/GettingStarted/下载完之后点击安装exe
飞起的猪
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2023-11-10 13:16
UE4
虚幻
ue4
游戏引擎
UE4学习-打包失败 缺失UE4Game二进制文件
文章目录补充今天研究
蓝图
转C++的时候,突发发现我打包失败,提示缺失UE4Game二进制文件,具体的原因,现在我也不知道,不过我找到一个解决办法,能够让我的程序打包成功。
_松
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2023-11-10 13:16
UE4
UE4
打包失败
【
虚幻
5】打包Windows平台提示“SDK未设置”的解决方法
打包时报错-SDK未设置:第一步、sdk安装WindowsSDK-Windows应用开发|MicrosoftDeveloper当直接安装SDK报错时,要按照以下顺序进行内容安装(查看链接中详细内容)下载Windows驱动程序工具包(WDK)-Windowsdrivers|MicrosoftLearn步骤1:安装VisualStudio2022(此时选择的为unity-unity-hub)下载安装后
一只发奋学习的猫
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2023-11-10 13:46
UE5
ue5
UE4
虚幻
引擎,打包到Windows(64-bit)平台,运行exe之后,报错“由于与64位版本的Windows不兼容”
报错信息:报错原因,因为之前一直打包成Windows(64-bit)平台没有问题,改了项目的c++代码之后,在UE4编辑器中Build热编译,编译成功之后,在打包到Windows(64-bit)平台之后,运行exe就报错了。解决方法:在vs中打开c++代码,重新编译。编译完成之后,再次打包到Windows(64-bit),问题解决。总结:UE4编辑器的Build热编译有时是真的坑,出现问题,可以换
虎冯河
·
2023-11-10 13:46
UE4虚幻引擎
UE4
虚幻引擎
使用
虚幻
4进行安卓打包
1.下载并安装AndroidStudio,在AndroidStudio的SDKmanager界面选择并安装你的项目需要的SDK和NDK。SDKmanager通常在tools选项下,如果没有也可以通过file->settings来找到它。以我自身为例,不同项目可能会下载不同的版本。需要下载的组件包括:SDKPlatform->Android10.0+(R),SDKTools->AndroidSDKB
lomg002
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2023-11-10 13:13
虚幻
android
游戏引擎
虚幻
4 打包安卓失败 cannot find -l*** || ant.bat" debug
今天遇到了打包安卓就是失败,一直报cannotfind-l****解决方案为:1.执行Setup.bat--all2.GenerateProjectFiles.bat3.重新编译编辑器,就可以了。"C:/NVPACK/apache-ant-1.8.2/bin/ant.bat"debug首先看是否是因为xml里面的java代码编译不过去如果不是的话C:\NVPACK\android-sdk-wind
西瓜伯爵大王
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2023-11-10 13:13
虚幻4
unreal
engine
cannot
find
-l
虚幻安卓打包
虚幻
5.3打包Windows失败
或者借助
虚幻
编译工具使用命令行命令进行编译解决办法:1.依次点击平台-项目启动程序2.点击后面的按钮进行设置3.稍等后,打包后的程序即可运行,之后就可以愉快的打包了
国韵
·
2023-11-10 13:42
ue5
虚幻
C++基础 day1
虚幻
C++概念
虚幻
C++类的继承结构
虚幻
引擎C++类层级结构(Hierarchy)这些基本类又派生出了很多子类,例:UE中的反射与垃圾回收系统例如一个创建了一个Actor类,有一个Actor类型指针去指向这个
[小瓜]
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2023-11-10 07:23
UE
C呱呱
虚幻
c++
学习
笔记
开发语言
虚幻
C+++基础 day3
常见的游戏机制Actor机关门创建一个Actor类,添加两个静态网格与一个触发器UBoxComponentUStaticMeshComponent头文件:#include“Components/BoxComponent.h”#include“Components/StaticMeshComponent.h”TriggerDoor.h//Filloutyourcopyrightnoticeinthe
[小瓜]
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2023-11-10 06:41
UE
C呱呱
虚幻
c++
学习
开发语言
笔记
游戏引擎
如何撰写数据中台
蓝图
方案
近期参加了一个数据中台的项目,在该项目中进行了
蓝图
方案的撰写,通过
蓝图
方案的不断完善,对整个数据中台的整体框架有了逐步的了
数通畅联
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2023-11-09 15:02
项目管理
数据中台蓝图方案
蓝图方案
案例研究:利用合成数据提高对象检测性能
我们还提供指南,可让您使用以下工具生成合成数据:UnrealSynth
虚幻
合成数据生成器-NSDT什么是合成数据?合成数据是添加到数据集中的信息,从数据集中的现有代表性数据生成,以帮助模型学习特征。
ygtu2018
·
2023-11-09 15:59
深度学习
人工智能
计算机视觉
虚幻
引擎 UE5 增强输入系统(
蓝图
篇)
虚幻
引擎UE5增强输入系统为什么要使用增强输入系统?
酥妃大魔王i
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2023-11-09 14:36
虚幻引擎
虚幻
ue5
游戏引擎
虚幻引擎5
《大象无形:
虚幻
引擎程序设计浅析》
转载:https://blog.csdn.net/qq826364410/article/details/102717636一、对象销毁纯C++类销毁尽量不要使用new、delete方案,可以使用智能指针。智能指针会使用引用计数来完成自动的内存释放。使用MakeShareable函数可以来转化普通指针为智能指针。TSharedPtrYourClassPtr=MakeShareable(newYou
GR90
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2023-11-09 14:05
UE4
UE4
虚幻
引擎上传或者复制项目,打包压缩时,需要保留的文件目录
复制项目到其他磁盘,或者上传项目时,打包成压缩文件时。通常只需要保留Content文件(存放项目的内容,包括资源包,地图),Source(存放C++代码)以及.uproject(项目文件)这三种文件。config文件,如果没有修改配置文件,可以不用上传,打包压缩。ThirdParty第三方库文件夹(如果有添加第三方库,可以一起复制,打包压缩),Plugins插件文件夹(包含了引擎中用到的插件,如果
虎冯河
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2023-11-09 14:05
UE4虚幻引擎
UE4
虚幻引擎
UE4
虚幻
引擎,编辑器基础应用,使用技巧(二)
1、组(快捷键Ctrl+G)作用:方便多个Actor的编辑。在场景中按住Ctrl键多选,然后在世界大纲视图中,点击鼠标右键,可以将多选的Actor制作成一个组。制作成一个组之后,单击选中组中的任意一个Actor,都会以组合的形式存在。解锁:解锁之后,选中组合中的任意一个Actor,单个Actor。2、缩略图编辑模式(Content内容)选择缩略图编辑模式之后,如有3D场景,则可以拖拽缩略图进行旋转
虎冯河
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2023-11-09 14:05
UE4虚幻引擎
UE5虚幻引擎
UE4
虚幻引擎
UE5
虚幻
4学习笔记(1)基本操作和插件导入
虚幻
4学习笔记修改UE4缓存路径
虚幻
4项目工程文件结构运行游戏常用操作视口操作物体操作轴中心点偏移解决方法单位和度量资源导入项目迁移项目在不同电脑之间进行迁移文件夹迁移Datasmith插件使用方法B站
M行者X
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2023-11-09 14:35
UE4
虚幻
html
虚幻
3引擎介绍
游戏引擎其实可以比作赛车引擎,它把游戏中的各种元素捆绑在一起,在后台指挥它们同步、
虚幻
引擎3+Speedtree引擎创造的出奇迹有序地工作,不同游戏引擎就像不同的赛车引擎一样,会给玩家和驾车者以不一样的感受
pizi0475
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2023-11-09 14:34
游戏引擎
游戏开发
引擎开发
引擎
游戏
服务器
工具
脚本
shader
虚幻
引擎:如何使用 独立进程模式进行模拟
第一步:先更改配置第二步,在启动的两个玩家里面,一个设为服务器,一个链接进去地图就可以了1.设置服务器2.另一个玩家链接
ling…
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2023-11-09 14:33
UE5
虚幻
游戏引擎
UE4/5 插件分拆 《第一季》运行时地形03
虚幻
引擎核心的C#
上节我们已经知道了UE的组成单位是Module,无论游戏,还是插件,都只是Module类似目录的封装。拆到这里为止,我还没看过官方文档,依然是个小白,如果有写错的地方,欢迎直接评论,直言可贵。每个Module格式是一致的,目录里面是与目录名一致的.build.cs文件,我搜索了所有.build.cs,发现有1200多个,也就是说,UE最少是由1200个c#代码组成的。UE本身虽然以C++自居,但C
god2067
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2023-11-09 14:33
UE4/5
插件分拆
《第一季》
ue4
c#
虚幻
虚幻
引擎 遇到的问题总结
初学UE,遇到很多问题,这里记录一下,防止以后忘记,还会不断添加语言设置UE的中文翻译很多地方翻译的并不是很好,照着视频学习的话还是英文版的比较好。Edit(编辑)——>Editorpreferences(编辑器偏好设置)——>Region&Language,这里可以设置语言和地区:禁止启动UE时自动启动SteamVR1.本工程禁止:菜单中编辑->插件找到VertualReality中的Steam
Sakuya__
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2023-11-09 14:03
虚幻
ue4
虚幻
引擎:C++网络属性同步
1.UPROPERTY(Replicated)FVectorColor;//这一种没有通知,修改了值之后需要在tick中进行更新UPROPERTY(ReplicatedUsing="OnRep_ChangeColor")FVectorRanColor;//这一种有通知UFUNCTION()//有通知的同步需要绑定一个无返回值的函数voidOnRep_ChangeColor();//需要同步的属性必
ling…
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2023-11-09 14:33
UE5
虚幻
游戏引擎
在
虚幻
引擎5中构建你的首款游戏 - 03 - 模型和材质&
蓝图
在
虚幻
引擎5中构建你的首款游戏-03-模型和材质&
蓝图
前言介绍:原版地址:>>官网地址:>>所处时间段:[00:03:37]~[00:09:58];[00:09:58]~[00:12:04]主要内容:导入模型和新建材质
兴趣使然_
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2023-11-09 14:32
#
UE5
学习笔记
虚幻引擎5
虚幻
引擎 5.1 中全新的增强型输入操作系统
v=CYiHNbAIp4s前提
虚幻
引擎5.1之后,项目设置里的input选项,默认会有一条警告,告知旧的input系统已经不能用了。
不要积累问题
·
2023-11-09 14:02
专题
虚幻
游戏引擎
虚幻
引擎:如何在工程里面添加插件
1.在自己的项目中安装插件在content目录下创建一个Plugins的文件,将插件文件放进去即可2.在软件上安装,这样所有创建的项目都会带有此插件将插件放在自己软件的这个目录下就好了
ling…
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2023-11-09 14:31
UE5
虚幻
游戏引擎
虚幻
引擎:如何进行关卡切换?
一丶非无缝切换在切换的时候会先断开连接,等创建好后才会链接,造成体验差
蓝图
中用到的节点是ExecuteConsoleCommand二丶无缝切换链接的时候不会断开连接,中间不会出现卡顿,携带数据转换地图1
ling…
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2023-11-09 14:31
虚幻
游戏引擎
十年后AI是什么样?
7月11日,为期三天的世界人工智能大会(WAIC)成功落幕,三天的时间里,围绕人工智能,全世界最前沿的技术和商业力量在上海汇聚、交流和呈现未来世界的
蓝图
。
weixin_49195600
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2023-11-09 14:47
考试认证
运维
脑机接口深度报告!四大关键技术让科幻走进现实
中国信通院《脑机接口总体愿景与关键技术研究报告》,勾画出脑机接口产业发展的
蓝图
和愿景期望。01脑机接口终极交互手段大脑是我们思想、情感、感知、行动和记忆的源泉,大
人工智能学家
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2023-11-09 14:36
人工智能
十年后 AI 是什么样?
简介:7月11日,为期三天的世界人工智能大会(WAIC)成功落幕,三天的时间里,围绕人工智能,全世界最前沿的技术和商业力量在上海汇聚、交流和呈现未来世界的
蓝图
。
阿里开发者
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2023-11-09 14:05
机器学习/深度学习
人工智能
城市大脑
运维
算法
安全
5G
新制造
芯片
智能硬件
天翼云江西分公司副总经理彭越华一行莅临拓世科技集团指导考察,共绘
蓝图
开启智能新篇章
这场深入的交流,不仅预示着在科技创新和数字化转型的征程中,两家企业将展开更加紧密的合作,更是为江西省信息产业描绘了一幅宏伟的
蓝图
。
拓世AI数字人
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2023-11-09 13:37
人工智能
Java之JVM
假设你是一位建筑师,你设计了一栋建筑的
蓝图
。这个
蓝图
是一种通用的设计,可以在不同的地区、不同的地形和不同的气候条件下建造。
Brendan_001
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2023-11-09 12:34
java
jvm
开发语言
什么是大数据架构
该架构可以被视为基于组织业务需求的大数据解决方案的
蓝图
。大数据架构旨在处理以下类型的工作:大数据源的批处理。大数据实时处理。预测分析和机器学习。
wouderw
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2023-11-09 07:57
大数据
架构
学习制作横版游戏——2
目录一.创建fuel
蓝图
。二.准备HUD血条。三.显示用户控件。四.复制出health
蓝图
。五.设置fuel进度条。六.创建自发光材质运用到
蓝图
上。七.设计游戏倒计时。一.创建fuel
蓝图
。
许七安687
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2023-11-09 07:53
自学开发横板游戏
ue4
前端常用的版本管理工具
一、是什么版本控制(Versioncontrol),是维护工程
蓝图
的标准作法,能追踪工程
蓝图
从诞生一直到定案的过程。
前端切图仔。。。
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2023-11-09 02:26
前端
git
什么是版本控制和版本控制工具?
就像工程设计领域中使用版本控制管理工程
蓝图
的设计过程,因为工程师不可以做到一次性把图纸画好一样。在IT开发过程中也可以使用版本控制思想管理代码的版本迭代。为了
Will---
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2023-11-08 22:15
Git和GitHub
UE5、CesiumForUnreal实现加载GeoJson绘制单面(Polygon)功能(StaticMesh方式)
文章目录1.实现目标2.实现过程2.1实现原理2.1.1数据读取2.1.2三角剖分2.1.3创建StaticMesh2.2应用测试2.2.1具体代码2.2.2
蓝图
应用测试3.参考资料1.实现目标通过读取本地
右弦GISer
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2023-11-08 14:03
UE5
CesiumForUnreal
安卓3d游戏开发引擎_从德军总部3D到
虚幻
5,游戏引擎能有多大的飞跃?
关注我们第一时间获得相关资讯出品|Nova常务组00前言5月13日晚,开发商EPICGames公开展示了
虚幻
引擎5的首个演示视频,演示片一经流出,就轰动全网。
weixin_39987138
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2023-11-08 00:31
安卓3d游戏开发引擎
安卓3d游戏引擎
UE5导入倾斜摄影
前言
虚幻
引擎是全球最先进的实时3D创作工具,可制作照片级逼真的视觉效果和沉浸式体验,2022年4月5号
虚幻
引擎发布了颠覆性的UE5。
g0415shenw
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2023-11-08 00:23
游戏
python
java
c++
编程语言
【UE5 C++进阶 01】Nanite基础
介绍
虚幻
引擎5中的虚拟几何体系统——一种可以获得像素级细节和海量对象的系统。UE5-Nanite官方文档Nanite是什么?
冬眠的关刀
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2023-11-08 00:19
UE
C++进阶
虚幻
游戏引擎
VR全景助力乡村建设,携手绘制乡村发展新
蓝图
乡村振兴建设已经落地施行好几年了,各个地方的新乡村发展建设也是有着很大的变化,乡村建设不仅仅是让地方农村的建设变好,同时也是在生活方面实现更高层次的跨越,往大点说对这个社会都是有着影响的。以前发展起来的曹县热就是一个乡村话题,也是乡村振兴出圈的典型。那么乡村振兴和VR全景有什么关联呢?其中一个很大的作用就是宣传汇报整体工作。因为乡村建设是一个长期战略,不是一时一刻就能完成的。那么以往传统的宣传是怎
酷雷曼VR全景
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2023-11-07 22:02
VR行业应用集
vr
VR全景
ARPG----C++学习记录03 Section7位置,偏移,函数
Pawn新建一个Pawn的c++类Bird,并且新建一个
蓝图
添加一个Capsule(胶囊)不知道要加啥头文件,去网站找https://docs.unrealengine.com/5.3/en-US/API
理塘纯真丁一郎
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2023-11-07 20:25
UE5
c++
学习
开发语言
UE5
【UE4】C++中文注释在
蓝图
中的乱码问题(Rider For UnrealEngine )
用Rider写了一些注释,在
蓝图
中显示乱码。现象如下:发现rider里的显示编码一直是GBK,但是真正应用在引擎里应该使用UTF-8编码解决方法:选择UTF-8编码选项点击“convert”
十二啊啊啊啊啊啊啊
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2023-11-07 16:07
UE4
c++
UE4
游戏引擎
Ue4 三维文字,汉字,中文乱码
网上多数给的是一下这种方法:资源浏览器中右键,选择UserInterface->font创建字体
蓝图
:MyFont。双击MyFont,打开字体编
qq_28105601
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2023-11-07 16:37
ue4
ue4
中文字体
中文乱码
Python全栈(七)Flask框架之5.视图高级--类视图和
蓝图
文章目录一、标准类视图及使用1.添加url映射规则的其他方法尝试2.标准类视图二、基于调度方法的类视图三、Flask
蓝图
的基本使用四、Flask
蓝图
寻找文件和url_for()寻找路由1.Flask
蓝图
寻找模板文件
cutercorley
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2023-11-07 16:29
Python全栈
Python全栈
Flask框架
视图高级--类视图和蓝图
Unreal Engine 学习笔记 (2)—— 走跑切换
创建并编辑混合空间鼠标右击`内容浏览器选中动画选中混合空间1D选择对应的骨骼重命名为1D双击1D的图标,进入混合空间的编辑界面鼠标点开水平坐标标签设置名称为Speed设置最大轴值为600拖放对应动画到采样点中2.创建动画
蓝图
鼠标右击内容浏览器选中动画选中动画
蓝图
选择对应的骨骼重命名为
飞天遇见妞
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2023-11-07 16:28
虚幻
学习
笔记
AI技术赋能传统制造业,会带来大规模失业吗?!
站在“十四五”新的起跑线上,制造企业如何制定新
蓝图
,加速AI价值的发现?如何打造敏捷组织,实现业
Amusi(CVer)
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2023-11-07 15:30
人工智能
大数据
物联网
微软
机器学习
未来计算机在现实世界的应用,计算机图形学:虚拟和现实世界的融合
在建院20周年之际,我们特别邀请微软亚洲研究院不同领域的专家共同撰写“预见未来”系列文章,以各自领域的前瞻视角,从机器学习、计算机视觉、系统架构、图形学、自然语言处理等多个方向出发,试图描绘一幅未来科技
蓝图
weixin_39609503
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2023-11-07 13:41
未来计算机在现实世界的应用
《元宇宙发展与治理》课题调研 齐心构建“元宇宙世界”
蓝图
近期,为深入开展中国移动通信联合会元宇宙产业委员会(下称“元宇宙产业委”)与清华大学合作的《元宇宙治理与发展》课题研究,元宇宙产业委执行秘书长武艳芳和常务副秘书长张东华实地走访11家会员单位和1家战略合作单位,就《元宇宙发展与治理》课题进行了深入调研。此次,元宇宙产业委走访调研的12家会员单位有常务副主任委员单位——法国智奥会展集团中国区总部,常务委员单位——天下秀数字科技(集团)股份有限公司(下
央链 直播
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2023-11-07 02:01
microsoft
人工智能
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