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计算机图形光度学
计算机图形
学中消隐的相关概念及算法
本文整理自西安交通大学软件学院祝继华老师的
计算机图形
学课件,请勿转载文章目录基本概念提高消隐算法效率的常见方法利用连贯性包围盒技术背面剔除空间分割技术物体分层表示消隐的分类按消隐对象和输出结果分类根据消隐空间分类消除隐藏线消除隐藏面基本概念投影变换失去了深度信息
Hydrion-Qlz
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2022-12-19 08:42
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计算机图形学
算法
图形学
消隐
计算机图形
学一:变换矩阵-Transformation Matrices
文章目录前言变换矩阵(TransformationMatrices)前置知识2D线性变换缩放(Scale)切变(Shearing)反射/对称(Reflection)旋转(Rotation)平移和仿射变换平移(Translation)齐次坐标(Homogeneouscoordinates)仿射变换(AffineTransformation)平移变换矩阵缩放、切变、反射、旋转变换矩阵变换的组合与分解(
西电卢本伟
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2022-12-19 08:08
图形学
图形学
变换矩阵
3、
计算机图形
学——模型视图变换、投影变换与视口变换
一、模型视图变换模型视图变换主要是为了让摄像机回归到世界坐标的原点并且和拍摄物体一起进行变换,便于计算模型视图变换的根据就是物体和相机的相对位置不变,那么,投影得到的图片也是不变的首先规定相机拍摄方向朝向-Z,相机的位置位于e,相机的正上方可以用向量t来表示,那么将相机移动到世界坐标的原点的过程如下图首先需要将相机平移值世界坐标原点,平移矩阵就可以写成然后分别需要将g旋转到-Z,将t旋转到Y,将g
Master Cui
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2022-12-19 08:02
计算机图形学原理
图形学
图形图像学习随笔:
计算机图形
学的一些基本概念
本文内容摘抄于:《
计算机图形
学的概念》一、
计算机图形
学的范畴1、图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地形图、曲面的线框图等;另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形;2、
计算机图形
学利用计算机建立图形所描述的场景和物体的几何表示
LaoYuanPython
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2022-12-19 08:31
图像处理基础知识
计算机图形学
图形图像处理
ICCV21论文解读 | AD-NeRF:用于说话人头部合成的音频驱动神经辐射场
作为构建未来虚拟世界诸多应用的主干,如何创造栩栩如生的虚拟数字人,一直是计算机视觉、
计算机图形
学与多媒体等人工智能相关学科密切关注的重要研究课题。
深兰深延AI
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2022-12-18 20:54
ICCV2021
算法
人工智能
计算机视觉
OSG三维渲染引擎编程学习之二:“第一章:OSG介绍” 之 “1.2 OSG诞生”
1.2OSG诞生1997年,受雇于SiliconGraphics(SGI)的软件设计顾问DonBurns,热衷于
计算机图形
学,深入了解尖端渲染设备,同时在业余时间喜欢滑翔运动。于是,他
翰墨之道
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2022-12-18 08:06
OSG三维渲染引擎学习
osg学习
三维渲染引擎学习
osg
三维渲染引擎
OpenSceneGraph
计算机图形
学——实验四 纹理映射实验
实验四纹理映射实验实验项目性质:设计性实验所属课程名称:
计算机图形
学A实验计划学时:3学时一、实验目的和要求掌握纹理映射的基本原理,利用VC++OpenGL实现纹理映射技术。
平杨猪
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2022-12-18 01:11
计算机图形学
3d
opengl
图形学
【XJTUSE
计算机图形
学】第四章 真实感图形学(3)——纹理及纹理映射
文章目录【XJTUSE
计算机图形
学】第四章真实感图形学(3)——纹理及纹理映射纹理概述二维纹理映射定义方法合成纹理映射圆柱面映射球面映射滤波几何纹理【XJTUSE
计算机图形
学】第四章真实感图形学(3)—
雨落俊泉
·
2022-12-18 01:40
#
计算机图形学
几何学
计算机视觉
[
计算机图形
学]第四章 图形变换 理论部分
计算机图形
学第四章图形变换4.1一些概念窗口屏幕中的某一个窗口,可放大缩小和移动关闭.视口viewport窗口中可以用来绘图的部分.一般设置视口等于窗口.裁剪窗口(裁剪可视区,视景体)成像景物所在空间的集合
tong_sun_njc
·
2022-12-18 01:10
计算机图形学
opengl
计算机视觉
计算机图形
学实验教程,
计算机图形
学实验
时间:2019-05-1206:42:24作者:admin实验三MFC画直线最近自己在学习如何在VC6.0开发环境下的使用MFCAppWizard(exe)来绘画一条直线,虽然比较简单,通过这样的练习可以帮助你熟悉MFC的开发环境以及其中的消息传时间:2019-05-1201:07:35作者:admin实验报告一、实验目的1、掌握有序边表算法填充多边形区域;2、理解多边形填充算法的意义;3、增强C
weixin_39862716
·
2022-12-18 01:39
计算机图形学实验教程
计算机图形
学实验报告百度云盘,
计算机图形
学实验报告
计算机图形
学实验报告
计算机图形
学实验报告一、实验题目:利用计算机编程语言绘制图形,主要实现以下内容:(1)、中点算法生成任意斜率直线,并设置线型线宽。
宝贝入怀
·
2022-12-18 01:09
计算机图形学实验报告百度云盘
计算机图形
学真实感显示代码,
计算机图形
学实验 - 真实感图形场景的生成
《
计算机图形
学实验-真实感图形场景的生成》由会员分享,可在线阅读,更多相关《
计算机图形
学实验-真实感图形场景的生成(4页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。
sherry初七-宝妈
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2022-12-18 01:09
计算机图形学真实感显示代码
计算机图形
学真实绘图实验报告,
计算机图形
学实验报告.doc
文档介绍:中南大学信息科学与工程学院实验报告实验名称实验地点科技楼四楼实验日期2014年6月指导教师学生班级学生姓名学生学号提交日期2014年6月实验一Window图形编程基础实验类型:验证型实验实验目的1、熟练使用实验主要开发平台VC6.0;2、掌握如何在编译平台下编辑、编译、连接和运行一个简单的Windows图形应用程序;3、掌握Window图形编程的基本方法;4、学会使用基本绘图函数和Win
一路涨
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2022-12-18 01:39
计算机图形学真实绘图实验报告
真实感图形的绘制
计算机图形
学3D真实感图形的绘制真实感图形的相关理论介绍1.1真实感图形介绍真实感图形是
计算机图形
学中一个重要的组成部分,它的基本要求是在计算机中生成三维场景的真实感图形或图象。
_shi@qing
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2022-12-18 01:08
计算机图形学
计算机图形学
3D
真实感图形的绘制
【XJTUSE
计算机图形
学】第四章 真实感图形学(1)——–颜色视觉
文章目录【XJTUSE
计算机图形
学】第四章真实感图形学(1)——–颜色视觉真实感图形学颜色视觉基本概念光源(了解)颜色类型颜色的属性颜色的三个视觉特性(心理学属性)——HSV颜色的物理特性色调色调环辨认阈限亮度饱和度颜色三属性的相互关系颜色纺锤体光的物理知识颜色视觉理论三色学说四色学说现代阶段学说色光混合定律几种颜色视觉现象
雨落俊泉
·
2022-12-18 00:02
#
计算机图形学
计算机视觉
几何学
真实感
计算机图形
学(二)--消隐及真实感图形生成
真实感
计算机图形
学(二)--消隐及真实感图形生成作者:田景成发布时间:2001/02/07文章摘要:在"真实感
计算机图形
学(一)--自然景物模拟"一文中给出了在计算机的图形设备上实现真实感图形必须完成的四个基本任务
CandyCat
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2022-12-18 00:02
VC++
图形
算法
网格
出版
任务
扩展
超百万人用它生成3D头像,这项技术刚刚中选了SIGGRAPH Asia 2022
创造这些3D头像的AI模型,是字节跳动技术团队创造出来的AgileAvatar,已经中选了
计算机图形
学顶会SIGGRAPHAsia2022。而它的前身,是我们去年介绍过
字节跳动技术范儿
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2022-12-18 00:29
3d
计算机视觉
图形渲染
论文被引上千次,GitHub 开源6000星,他们是首届字节跳动奖学金获奖者
他们聚焦于AI攻防、推荐算法、存储系统、
计算机图形
学等多个领域,完成了具有实际应用价值的创新。现在,第二届「字节跳动奖学金计划」报名已启动,我们在这里与大家分享此前
字节跳动技术范儿
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2022-12-17 23:23
算法
大数据
编程语言
python
机器学习
GAMES101 现代
计算机图形
学入门 Assignment 0:环境配置
目录前言Assignment0环境配置CMakeEigenWindowsLinuxOpenCVWindowsVCPKG的安装作业实现Assignment1前言GAMES101真的是一门神课,上次让我感觉到这么棒的还是翁恺老师的C语言入门。其实早就在给那位wisc小姐姐代作业的时候就刷完了这门课程,今天想起来把作业做一下,就来写点笔记吧,也不知道自己能不能做完hhh。视频链接作业链接Assignme
J__M__C
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2022-12-17 17:31
GAMES101
现代计算机图形学入门
作业笔记
图形渲染
计算机图形
学 期末复习笔记
目录第一章-导论1.
计算机图形
学的定义2.
计算机图形
学的应用领域2.1
计算机图形
学与其他学科的关系3.图形显示器的发展及其工作原理3.1阴极射线管(CRT)3.2随机扫描显示器3.3直视存储管显示器3.4
aerazer
·
2022-12-17 17:50
学习
c++
图形渲染
本科生
计算机图形
学试卷,湖南工程学院《
计算机图形
学》毕业补考试卷及答案...
资料简介湖南工程学院《
计算机图形
学》毕业补考试题及答案一、选择题(每小题2分,共20分)1.在下列叙述语句中,正确的论述为()A、一个
计算机图形
系统至少应具有计算、存储、输入、输出四个方面的基本功能;B
Grayce
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2022-12-17 17:50
本科生
计算机图形学试卷
三次B样条基于型值点反求控制点
在
计算机图形
中经常要求根据已获得的型值点反求三次B样条,我们通常的方法是反求的控制点首末端点与型值点首末端点重合,然后相邻型值点作为最小B样条的一段。
aikai9195
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2022-12-17 17:19
matlab
【
计算机图形
学】期末考试复习总结
计算机图形
学期末复习题(答案已更新)一、选择题二、填空题三、应用题一、选择题下面哪一项不属于
计算机图形
学的应用范围?
KirinLee_01
·
2022-12-17 17:48
计算机图形学
几何学
算法
论文笔记——基于深度学习的3d点云处理
基于深度学习的3d点云处理摘要针对的问题此文的贡献具体内容概括模型的重建和变换姿态估计总结数据方面性质方面网络结构方面摘要深度学习在2D图像中表现出来了优越的性能,在对非结构化的信息处理已经具有了一定的潜力成为了
计算机图形
学的重要研究方向
zycongzz
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2022-12-17 07:28
论文阅读
深度学习
人工智能
目标检测
目标跟踪
前端也要懂图形学:使用 TypeScript 实现光线追踪
计算机图形
学是什么Rasterization(光栅化)
计算机图形
学对于我们前端来说可能就是WebGL,其实WebGL所代表的光栅化图形学只是
计算机图形
学中的一部分。
奇舞周刊
·
2022-12-16 17:03
java
webgl
多进程
opengl
图形学
简单聊光栅化、光线追踪及DLSS
一、光栅化引用一篇对光栅化总结讲解得比较好的文章现代
计算机图形
学基础二:光栅化(Rasterization)-知乎结合线性代数的数学基础知识现代
计算机图形
学基础一:线性代数与空间变换-知乎通俗地理解光栅化
蒙双眼看世界
·
2022-12-16 17:58
3D
光栅化
光线追踪
DLSS
【医学图像处理】 8 VTK&ITK软件开发平台
可自由使用的图像处理和可视化的三维
计算机图形
学软件系统,被世界各地成千上万的研究人员和开发人员使用。
不断进步的咸鱼
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2022-12-16 09:20
医学图像处理
图像处理
人工智能
计算机图形
学中需要掌握的数学基础知识有哪些?
计算机图形
学中使用了大量数学知识,尤其是矩阵和线性代数。
人邮异步社区
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2022-12-15 20:48
线性代数
OpenGL
Resnet论文精读
resnet也赢下了imagenet的竞赛在cifar-10上训练了100到1000层的数据cnn的主干网络用resnet替换在coco目标检测上也夺冠了
计算机图形
学可能把图放在标题上面在训练深的网络上
CVer1024
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2022-12-15 06:32
计算机视觉
人工智能
深度学习
神经网络
【
计算机图形
学入门】笔记2:向量与线性代数(图形学中用到的线性代数)
02向量与线性代数(图形学中用到的线性代数)1.ASwiftandBrutalIntroductiontoLinearAlgebra!简单粗暴入门线性代数1.Graphics’Dependencies图形学依赖的一些知识2.Vectors向量1.Dotproduct向量的点乘2.向量的叉乘Crossproduct3.矩阵Matrix4.向量的点乘和叉乘都可以写成矩阵的形式1.ASwiftandBr
立志冲海大
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2022-12-15 02:40
计算机图形学入门
线性代数
图形学
games101
计算机A类会议 icip,计算机视觉|中国计算机学会推荐国际学术刊物/会议
前戏今天Amusi主要分享一份由中国计算机学会(CCF,ChinaComputerFederation)发布的
计算机图形
学与多
莫少儒
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2022-12-14 17:38
计算机A类会议
icip
【年底超顺SCI】4区计算机科学类SCI,仅剩10篇版面
版面情况】SCI在检,正刊【征稿领域】计算机科学和控制系统相关问题的广泛领域,包括:软硬件工程;管理系统工程;信息系统和数据库;嵌入式系统;物理系统建模与应用;计算机网络和云计算;数据可视化;人机界面;
计算机图形
学
WangUnionpub
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2022-12-14 16:34
期刊发表
人工智能
物联网
网络安全
大数据
信号处理
什么是OpenGL
OpenGL可用于设置所需的对象、图像和操作,以便开发交互式的3维
计算机图形
应用程序
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2022-12-14 15:11
左手坐标系和右手坐标系详解
左手坐标系而对于三维坐标系,一般有两种习俗,左手坐标系和右手坐标系,它们的重点不是在于z轴标注的是哪根,而是三个方向的组合,比如之前的[从零开始
计算机图形
学]系列一直用左手坐标系,为了作图方便,我把z轴指向屏幕里
zsffuture
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2022-12-14 11:41
机器视觉
3D视觉
TaiChi Lang 让Python代码提速100倍!(高性能计算、图形学、仿真等领域;加速 Python 中计算密集任务程序;希望使用 Python 开发但部署到其它环境)
1、TaiChi简介Taichi起步于MIT的计算机科学与人工智能实验室(CSAIL),设计初衷是便利
计算机图形
学研究人员的日常工作,帮助他们快速实现适用于GPU的视觉计算和物理模拟算法。
骚火棍
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2022-12-14 01:15
人生苦短
我用Python
python
TaiChi
全景视频拼接的关键技术与步骤
全景视频技术涉及到计算机视觉、
计算机图形
学、数字图像处理以及一些数学工具等技术。
数字孪生家族
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2022-12-13 15:47
数字孪生技术
数字孪生可视化
数字孪生
大数据
计算机图形
学入门:什么是光线追踪?
从年初GDC放出DXR的消息已经有很长一段时间了(最初接触DXR的相关API还是在NVIDIA工作的时候,转眼大半年过去,我已经离开了NVIDIA),这是一篇基于我对光线追踪的了解写的入门文章(因为我本人也只是入门水平)。文中会少量涉及DirectXRaytracing的相关API,大部分还是阐述光线追踪技术的基本原理,在末尾的部分会recap今年GDC上的两篇[1][2]有关光线追踪的演讲。希望
技术宅也爱玩游戏
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2022-12-13 15:46
线性代数
机器学习
计算机图形
学入门(十三)-光线追踪(基本原理)
学习视频来源GAMES101-现代
计算机图形
学入门-闫令琪_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744?
酷月千里
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2022-12-13 15:45
计算机图形学入门
几何学
算法
计算机视觉
图形学
经验分享
计算机图形
学:光线追踪原理(ray tracing)
现实中的光学模型在现实中,当关闭屏幕光亮的时候,会看到屏幕反射到的一张帅气或者漂亮的脸,那么这个看到的物体就是从屏幕中反射出来,其实不光镜子,任何物体都存在反射,发光源发出光线,通过物体反射到人的眼睛中这里要提出另一个概念,就是图形光栅化的流程没是将计算出来空间中的图形在计算机屏幕上面的每一个像素是怎么显示的,这个部分流程物体有着人不同的材质,但绝大多数物体表面都是凹凸不平的,所以绝大多数物体表面
星空_MAX
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2022-12-13 15:10
图形渲染
【Ray Tracing】光线追踪——概述
什么是光线追踪**光线追踪(RayTracing)**是3D
计算机图形
学中一种特殊的渲染算法,用于在基于物理的渲染方式中模拟真实世界中的光线照射方式。目前,在动画、游戏等领域已经得到广泛
Quanfita
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2022-12-13 15:40
渲染技术
光线追踪
Ray
Tracing
3d渲染
OpenCV学习笔记基础篇(七):图像滤波介绍、线性滤波、写一个自己的滤波函数
线性滤波器,滤波与模糊1.3邻域算子:线性邻域滤波2.线性滤波:方框滤波、均值滤波、高斯滤波2.1函数介绍2.3阅读源码3.写一个自己的滤波函数参考文献:前言:笔者目前在校本科大二,有志于进行计算机视觉、
计算机图形
学方向的研究
peaes
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2022-12-13 07:08
OpenCV学习笔记基础篇
opencv
计算机视觉
c++
计算机图形
学——bazier曲线和B样条曲线
为何要引入B-spline曲线,Bazier曲线有何不足2、B-spline曲线方法前言写这篇文章是因为最近在阅读无人机路径规划算法ego-planner,其中轨迹优化部分使用到了B样条优化,但是本人对于
计算机图形
学的知识不够了解
BITer_lzn
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2022-12-12 19:48
无人机
常见三维表示方法
计算机视觉和
计算机图形
学社区开发了各种三维表示,大体可分为显式表示和隐式表示两类表示方法,主流的显式表示方法包括基于体素、基
码界战士嘎嘎嘎
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2022-12-12 17:21
计算机视觉
人工智能
深度学习
Java3D设计作品入门级教程
点击此处,获取更良好的阅读体验文章目录前言坐标对应关系加一个面前言鉴于许多同学对
计算机图形
学设计作品无法下手,特此推出Java3D设计作品入门级教程,可以给予毫无头绪的你一点思路。
CodeSlogan
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2022-12-12 13:57
算法竞赛
java
Java3D安装(idea版)
点击此处,获取更良好的阅读体验文章目录前言1.JDK安装2.Java3D1.5.13.idea的安装前言正值学习
计算机图形
学期间,学校选用的是比较冷门的Java3D,网上的安装教程也比较少,安装教程仅供参考
CodeSlogan
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2022-12-12 13:56
idea
java
java3d
python opencv 连通域_基础学习笔记之opencv(22):learning OpenCV书中一个连通域处理函数...
图像的整体部分如果人来看的话一眼就能看出,但是它的内部由于有各种小缺口,导致断开了,这样在计算机“眼”里就被认为是断开的,为了使图像达到适应人眼的感觉,需要将这些缺口和断开的口给连接上去,这就需要用到
计算机图形
学中的连通域处理技术
weixin_39785970
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2022-12-12 00:16
python
opencv
连通域
OpenCV书中一个连通域处理函数 connectedComponentsWithStats()
图像的整体部分如果人来看的话一眼就能看出,但是它的内部由于有各种小缺口,导致断开了,这样在计算机“眼”里就被认为是断开的,为了使图像达到适应人眼的感觉,需要将这些缺口和断开的口给连接上去,这就需要用到
计算机图形
学中的连通域处理技术
Lecol_leng
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2022-12-12 00:42
连通域处理
OpenCV书中一个连通域处理函数
图像的整体部分如果人来看的话一眼就能看出,但是它的内部由于有各种小缺口,导致断开了,这样在计算机“眼”里就被认为是断开的,为了使图像达到适应人眼的感觉,需要将这些缺口和断开的口给连接上去,这就需要用到
计算机图形
学中的连通域处理技术
Augusdi
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2022-12-12 00:39
OpenCV
计算机中ibr代表什么,IBR中的插值与对应点问题研究
摘要:基于图像的绘制技术(ImageBasedRending,IBR)是近年来兴起的一种新型图像绘制方法,集计算机视觉,图像处理和
计算机图形
学为一体,是综合性的多学科交叉产物.其核心思想是利用已知的图像来加速新图像的绘制过程
weixin_39705435
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2022-12-11 09:23
计算机中ibr代表什么
深度相机 物体三维重建_基于深度相机的实时物体三维重建方法与流程
背景技术:三维重建技术一直是
计算机图形
学和计算机视觉领域的热点课题。三维重建就是从输入数据中建立3D模型。随着各种面向普通消费者的深度相机的出现,基于深度相机的三维扫描和重建技术得到了飞速发展。
Min ZR
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2022-12-10 16:00
深度相机
物体三维重建
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