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计算机图形技术基础
成都工业学院Web
技术基础
(WEB)实验四:CSS3布局应用
写在前面1、基于2022级计算机大类实验指导书2、代码仅提供参考,前端变化比较大,按照要求,只能做到像,不能做到一模一样3、图片和文字仅为示例,需要自行替换4、如果代码不满足你的要求,请寻求其他的途径运行环境window11家庭版WebStorm2023.2.2实验要求、源代码和运行结果1、使用HBuilder编写代码,实现图4-1所示布局效果,要求:①采用绝对定位、相对定位、浮动定位等方式完成页
CDTU iron fan
·
2023-12-14 21:39
成都工业学院Web实验
css3
C++线段求交:计算两条线段的交点
C++线段求交:计算两条线段的交点在
计算机图形
学和计算几何中,求解线段交点是一个常见的问题。本文将介绍如何使用C++编程来计算两条线段的交点。
清风拂面。水波不兴
·
2023-12-07 00:22
c++
算法
开发语言
编程
计算机图形
学常用术语整理
001.PhysicallyBasedRendering英文缩写】PBR【中文翻译】基于物理的渲染【补充说明】大型3D游戏常用的一种渲染流程,有利于保证画面效果的真实感。【相关资料】《PhysicallyBasedRendering:FromTheorytoImplementation》002.LocalIllumination【英文缩写】未知【中文翻译】局部光照【补充说明】光源直接作用于模型表面
Mars小飞机
·
2023-12-06 18:45
(04730)电路分析基础之电阻、电容及电感元件
04730电子
技术基础
·语雀(完全笔记)电阻元件、电感元件和电容元件的概念、伏安关系,以及功率分析是我们以后分析电路的基础知识。
Mr.huang
·
2023-12-06 16:54
04730电子技术基础(三)
单片机
电容电感特性的理解
04730电子
技术基础
·语雀在前面,我们提到过电容元件具有隔直通交,通高阻低的特性,电感元件具有隔交通直,通低阻高的特性。那么如何理解这两句话呢?
Mr.huang
·
2023-12-06 16:54
04730电子技术基础(三)
单片机
嵌入式硬件
合成相机模型【图形学】
相机在
计算机图形
学中有两个方面的考虑:相机的位置和相机的形状。要了解后者,我们需要了解相机的工作原理。
新缸中之脑
·
2023-12-06 14:24
数码相机
OpenGL 茶壶渲染示例 - C/C++ 实现
OpenGL茶壶渲染示例-C/C++实现在
计算机图形
学中,茶壶渲染是一个经典的示例,用于演示三维图形的渲染和绘制过程。
qq_39605374
·
2023-12-06 09:02
c语言
c++
信息可视化
C/C++
产业洞察:4成云计算企业落地北京,资本加持之下形成良好应用生态
人工智能若与5G、大数据、云计算等技术结合,将带动诸多行业快速发展,为多领域企业数智化转型奠定
技术基础
。新技术正在成为推动经济发展的新动能。伴随着人工智能和云计算在全行
ITValue
·
2023-12-06 05:02
人工智能
大数据
物联网
机器学习
编程语言
《Unity Shader 与
计算机图形
学》第二章
提示:本篇将会非常长~本系列文章分为硬件编程入门工程实践上一篇主要介绍了GPU的特征工作原理以及渲染的底层流程其实对于新架构而言还有所不同Shader描述了如何渲染物体的信息,包括:TextureSetup、纹理设置MaterialProperty、材质设置RenderState、渲染状态BlendSetup、混合设置PixelShader、像素着色VertexShader、定点着色RenderT
CeresMan
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2023-12-06 04:49
Unity
unity
图形
计算机
架构
免费好用API合辑分享
标准中文电码查询:提供的标准中文电码查询程序结果将图片转换成素描画:本服务会自动为你将图片转换成素描画,无须使用Photoshop等图片编辑软件、无须任何
技术基础
,开箱即用。
API小百科_APISpace
·
2023-12-05 21:14
简述Blender
前言Blender是一款免费开源的3D
计算机图形
软件,功能强大,包括建模、动画、渲染、视频剪辑等多个方面。下面我分别为你介绍Blender的基础、提升、优势和应用领域。
百锦再
·
2023-12-05 08:29
blender
从马帮到金蝶云星空通过接口配置打通数据
聚焦服务于各阶段、各领域的跨境电商从业者,旗下包含专业版ERP、亚马逊专用版ERP、东南亚海外版ERP、WMS、云仓、TMS、跨境分销、SCM等产品模块,为跨境卖家搭建数字化
技术基础
设施,实现流程再造,
树下熊猫
·
2023-12-04 11:56
java
人工智能
大数据
人体三维重建(二)——AR/VR应用
在多种三维数据中,三维人体与服装是最常见的三维数据,也一直是
计算机图形
学领域的重点研究对象,目前已被广泛用于电影、游戏、服装设计、虚拟试衣等领域。三
计算机视觉AI
·
2023-12-04 07:30
数字媒体
技术基础
之:常见字体类型
字体Font在数字设计和排版中起着至关重要的作用,不同的字体类型为文本呈现和创意表达提供了丰富多样的可能性。.fon字体.fon文件是Windows早期系统中使用的一种字体文件格式。特点:1、基于像素的位图字体。2、不支持无损缩放,主要用于小尺寸文本显示。3、随着技术发展,这种格式已逐渐被更先进的字体格式所替代。PostScript字体PostScript是由AdobeSystems早期开发的矢量
MediaTea
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2023-12-03 18:03
媒体
实战系统玩转OpenGL和AI,助力实现各种高级酷炫视频特效几个技巧
随着
计算机图形
学和人工智能的发展,通过将OpenGL和AI相结合,我们可以实现各种令人印象深刻的高级酷炫视频特效。本文将介绍几个技巧,帮助您在实践中更好地应用这些技术,并附上相应的源码。
沃威2268731
·
2023-12-03 15:20
实战技术
人工智能
3D场景建模工具
3D场景建模是一种通过
计算机图形
学技术,将现实世界中的场景、物体或环境以三维模型的形式呈现出来的过程。这种技术广泛应用于多个行业,以提供更真实、交互性更强的视觉体验。
ygtu2018
·
2023-12-03 14:29
3D建模
3D场景建模
3D数字孪生建模
3D数字孪生场景建模
几种常见的点云格式数据解析与在线预览
点云是一种用于表示三维空间中离散点集的数据结构,它广泛应用于
计算机图形
学、计算机视觉、机器人学和地理信息系统等领域。有哪些点云格式?
wangming100
·
2023-12-03 00:27
3D模型在线转换
点云预览
点云转换
pcd
pts
las
asc
ply
【NeRF原理】第三章:
计算机图形
学背景补充
本专栏对应视频课程位于:https://edu.csdn.net/course/detail/39038购买本专栏后,可通过CSDN官方在本博客最后提供的微信名片添加我,提供1v1答疑第三章:
计算机图形
学背景补充
upDiff
·
2023-12-02 20:32
NeRF从0到1
计算机视觉
深度学习
神经辐射场
图像处理
cnn
数字电子
技术基础
笔记
08半导体二极管门电路电子系统中“小模拟大数字”Noiseandinaccuracyareinevitable;wecan'treliablyreproduceinfiniteinformation--wemustdesignoursystemtotoleratesomeamountoferrorifitistoprocessinformationreliably.(噪音和不准确是不可避免的;我们
JoKer man
·
2023-12-02 19:16
p2p
tv
debian
数字电子
技术基础
学习笔记1
一.模拟信号和数字信号一.模拟电路与数字电路模拟电路:模拟信号(模拟量)是指时间上和数值上(幅度上)都是连续变化的信号,传输、处理模拟信号的电路称为模拟电路。如某一天的温度变化曲线。(一条曲线)数字电路:数字信号(数字量)是指时间上和数值上(幅度上)都是断续变化的离散信号(均为离散取值的物理量)。把传输、处理数字信号的电路称为数字电路。如温度变化曲线图中,不考虑温度变化的连续性,只考虑时间轴上整点
Haohao fighting!
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2023-12-02 19:12
其他
使用boost::geometry模块进行多边形DP算法简化示例(C/C++)
使用boost::geometry模块进行多边形DP算法简化示例(C/C++)多边形是在
计算机图形
学中常见的几何图形之一,而多边形的简化则是在处理大量多边形数据时的常见需求,可以减少数据量、提高计算效率和可视化效果
程序世界航海
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2023-12-02 14:38
算法
c语言
c++
C/C++
CGAL的四叉树、八叉树、正交树
八叉树广泛应用于
计算机图形
学、虚拟现实、空间索引和机器学
网卡了
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2023-12-02 08:40
算法
3D模型渲染导致电脑太卡怎么办?
3D渲染是指通过
计算机图形
学技术将三维模型转化为二维图像的过程。这个过程涉及到对光照、材质、相机视角等因素的模拟,以产生最终呈现出逼真三维场景的图像。
ygtu2018
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2023-12-02 06:27
3D渲染
建模渲染
CPU渲染
GPU渲染
次世代建模纹理贴图怎么做?
次世代建模"是一个术语,通常用来描述在
计算机图形
学和游戏开发领域中的一种高品质的建模技术和流程。它指的是创建逼真且高度细致的数字模型,以用于创建视觉效果和游戏中的虚拟场景和角色。
ygtu2018
·
2023-12-02 06:57
贴图
次世代
纹理
材质
VTK:使用隐式布尔值的演示示例及编程指南
VTK:使用隐式布尔值的演示示例及编程指南随着
计算机图形
学的发展,可视化技术在科学、工程和医学领域中发挥着重要作用。
程序设计创梦引领者
·
2023-12-02 00:11
编程
纹理烘焙:原理及实现
纹理烘焙是
计算机图形
学中常见的技术,用于将着色器的细节传输到纹理中。如果你的着色器计算量很大,但会产生静态结果,例如,这非常有用。复杂的噪音。
新缸中之脑
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2023-12-01 11:11
纹理烘焙
Atlassian Data Lake和Atlassian Analytics数据洞察释放团队潜力
为了帮助团队以不同的方式共同工作,我们正在投资Atlassian平台——一个跨应用程序的通用
技术基础
,
Atlassian
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2023-12-01 05:00
《Web GIS Principles and Technologies》读书笔记(持续更新...)
第一章:WebGIS概述和云GIS起步学习目标:理解WebGIS的概念、优势、
技术基础
和应用类型了解近期WebGIS的技术走向和新一代WebGIS的特点理解云GIS的概念和ArcGISOnline的内容类别和用户级别了解构建
Ian1025
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2023-12-01 02:46
学习
【你用了么?】3D扫描应用程序KIRI Engine
KIRIEngine3D扫描应用程序3D扫描是目前
计算机图形
学中最热门的主题之一。这是行业的一个高峰,您可以看到3D扫描和摄影测量每天都受到越来越多的关注。
沐风老师
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2023-12-01 01:05
3d
3d扫描
ar
增强现实
kiri
合同管理软件功能有哪些?5大常用功能解析
合同管理软件,是建立在信息
技术基础
上,利用现代企业的先进管理思想,为企业提供决策、计划、控制与经营绩效评估的全方位、系统化的合同管理平台。它能够规范基础数据管理、提高合同管理的效率、让合同管理标准化。
玩转B2B数字营销
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2023-11-30 23:55
业界资讯
英伟达GPU型号与架构介绍
这被业界视为现代
计算机图形
技术的开端。最初,GPU主要应用于PC游戏和主机游戏(如Sega、Xbox和PS3),能够通过硬件支持T&L(多边形转换与光源处理)。
NCU_wander
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2023-11-30 23:09
架构
计算机图形
学——第七章
二维几何变换一、基本的二维几何变换1、二维平移平移:通过位移量加点坐标形成新的点坐标平移距离称为平移向量或位移向量,矩阵二维平移方程=’==’=+2、二维旋转旋转:通过指定一个旋转轴和一个旋转角度实现旋转是旋转角'=-'=+’==3、二维缩放通过缩放系数与坐标相乘而得:=’=系数大于1是放大小于1就是缩放,当缩放系数不等就是常见的差值缩放二、矩阵表示和齐次坐标矩阵表示便于我们通过矩阵的乘积,将任意
胖胖旭
·
2023-11-30 10:33
位图和矢量图
矢量图形是
计算机图形
学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。矢量图形与使用像素表示图像的位图不同。
茂茂爱吃鱼
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2023-11-30 10:58
编程入门笔记:状态机模式在工控机中的体现
2021.11.06——参考文献[1]李霞,王永章,梁宏斌,等.有限状态机在开放式数控系统中的应用[J].计算机集成制造系统,2005(3):428-432.[2]余孟尝.数字电子
技术基础
简明教程[M]
田凫。
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2023-11-30 04:03
自动化产品应用
状态模式
PLC
2019-10-24
信息互动交流是网络传播的重要特征,这种特性的实现是建立在数据库
技术基础
之上的,也就是在电脑识读信息和数据的基础之上的。这保证双向即时交互传播,得到强大的科技力量的支持,从而成为现实。
满抽屉的信
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2023-11-30 01:15
第九章 Vite4+Vue3+Vtkjs 扩展vtk格式模型支持
一、介绍VTK(VisualizationToolkit)是一种用于三维
计算机图形
、图像处理以及可视化的软件系统。它广泛用于科学可视化的各种领域,包括医学影像、地理信息系统、
计算机图形
学等。
Etc.End
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2023-11-29 22:38
VTK.js+Vue3
信息可视化
javascript
前端
vue.js
教育部再度发声:编程教育将纳入中小学相关课程,培养一批熟练掌握编程技能的“种子”教师
教育部在给全国政协委员的答复函中称,教育部高度重视学生信息素养提升,已制定相关专门文件推动和规范编程教育发展,培养培训能够实施编程教育相关师资,将包括编程教育在内信息技术内容纳入到中小学相关课程,帮助学生掌握信息
技术基础
知识与技能
爱索机器人科创中心
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2023-11-29 22:13
SpringBoot使用Aop自定义注解展示日志信息,军事网络
技术基础
packagecom.qycq.server.enums;importio.swagger.annotations.ApiModel;importlombok.extern.slf4j.Slf4j;/**@author七月初七@version1.0@date2021/7/1923:11*/@ApiModel(value=“日志操作类型”)@Slf4jpublicenumLogEnum{LOGIN(
m0_65321095
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2023-11-29 21:56
程序员
面试
java
后端
【
计算机图形
学】光线追踪(入门级)
1.基本原理1.1为什么我们要引入光线追踪呢?光栅化不能很好地处理全局效应比如——(软)阴影-尤其是当光线反弹不止一次的时候光栅化的速度很快,但渲染质量相对要差一些。比如吃鸡就是用的光栅化来渲染。光线追踪速度很慢,但质量更好一些。有时候甚至会用10KCPU核心小时来渲染一帧基于此,一般实时游戏采用光栅化,而离线游戏用光线追踪(事实上,现在的技术几乎快实现实时游戏也可以用光线追踪实现了)1.2基础光
single 君
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2023-11-29 18:20
计算机图形学
计算机视觉
人工智能
MVP矩阵@现代
计算机图形
学入门
目录ModelView-目的是把三维的物体转为二维的物体。投影-正交和透视投影正交投影Orthographicprojection透视投影Perspectiveprojection
_姜丹
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2023-11-29 18:20
计算机视觉
3d
opencv
计算机图形
学入门
文章目录前言一、二维和三维的仿射变化二维使用矩阵表示简单变换齐次坐标系三维使用矩阵表示三维空间中经典变换二、三维向二维的变化视图变化camera/viewtransformation投影变化projectiontransformation正交投影Orthographicprojection透视投影perspectiveprojection三、光栅化视口变化及像素充填反走样深度缓冲四、着色光照与基本
胡子该剃了
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2023-11-29 18:19
图形学
图形渲染
矩阵
计算机视觉
计算机网络实验5以太网链路帧实验,计算机网络实验 分析以太网数据帧的构成.doc...
计算机网络实验分析以太网数据帧的构成实验报告实验课程名称计算机网络
技术基础
实验项目名称分析以太网数据帧的构成年级08专业电子信息科学与技术学生姓名郎子龙学号080712110069理学院实验时间:2010
阳光那么灿烂的
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2023-11-29 18:40
体绘制(Volume Rendering)概述之1:什么是体绘制?
语言之阳春白雪下里巴人”1982年2月,美国国家科学基金会在华盛顿召开了科学可视化技术的首次会议,会议认为“科学家不仅需要分析由计算机得出的计算数据,而且需要了解在计算过程中的数据变换,而这些都需要借助于
计算机图形
学以及图像处理技术
ranran125
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2023-11-29 16:00
webgl
2022-06-16
中级安全工程师职业资格考试设《安全生产法律法规》、《安全生产管理》、《安全生产
技术基础
》、《安全生产专业实务》4个科目。
山东九斗教育
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2023-11-29 16:10
大数据
技术基础
实验五:Zookeeper实验——部署ZooKeeper
大数据
技术基础
实验五:Zookeeper实验——部署ZooKeeper文章目录大数据
技术基础
实验五:Zookeeper实验——部署ZooKeeper一、前言二、实验目的与要求三、实验原理四、实验步骤1、
-北天-
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2023-11-29 15:03
大数据学习
大数据
java-zookeeper
zookeeper
matlab 点云曲率,点云数据的主曲率和主方向估计方法
专利名称:点云数据的主曲率和主方向估计方法技术领域:本发明涉及微分几何、计算数学、
计算机图形
学和计算机视觉技术领域的一种利用三维激光扫描仪进行实物测量得到点云数据,并根据点云数据来进行主曲率和主方向计算的方法
Shimizumint
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2023-11-29 11:43
matlab
点云曲率
虚拟化一、虚拟化
技术基础
原理
一、虚拟化虚拟化,是指通过虚拟化技术将一台计算机虚拟为多台逻辑计算机。在一台计算机上同时运行多个逻辑计算机,每个逻辑计算机可运行不同的操作系统,并且应用程序都可以在相互独立的空间内运行而互不影响,从而显著提高计算机的工作效率。虚拟化使用软件的方法重新定义划分IT资源,可以实现IT资源的动态分配、灵活调度、跨域共享,提高IT资源利用率,使IT资源能够真正成为社会基础设施,服务于各行各业中灵活多变的应
weixin_33736832
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2023-11-28 17:43
操作系统
运维
内存管理
大数据
技术基础
实验四:HDFS实验——读写HDFS文件
大数据
技术基础
实验四:HDFS实验——读写HDFS文件文章目录大数据
技术基础
实验四:HDFS实验——读写HDFS文件一、前言二、实验目的三、实验原理1、JavaClasspath2、EclipseHadoop
-北天-
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2023-11-28 16:13
大数据学习
hdfs
大数据
hadoop
大数据编程
技术基础
实验八:Flume实验——文件数据Flume至HDFS
大数据编程
技术基础
实验八:Flume实验——文件数据Flume至HDFS文章目录大数据编程
技术基础
实验八:Flume实验——文件数据Flume至HDFS一、前言二、实验目的三、实验要求四、实验原理1、flume
-北天-
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2023-11-28 16:13
大数据学习
大数据
hdfs
flume
【电子技术实验设计】课程设计题目
《电子
技术基础
》课程设计题目题目一一、声控照明系统的设计二、报警声响发生器的设计三、水位控制器的设计四、金属探测器的设计五、循环灯控制系统的设计六、数字水位探测器的设计七、直流电压升压器的设计八、上下课铃声识别系统的设计九
-ATAO----
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2023-11-28 16:34
【工科类课程学习】
电子技术基础
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