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计算机导论课后总结
没有目标的人生,行若游魂
11月15日第5天
课后总结
首先非常的感谢王莹老师带给我们这么精彩震撼的分享!其实关于设定目标的课程,我听了不止一次,梁凯恩老师的101个目标我也写过!
我心依旧_3944
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2020-08-01 05:31
产品经理入门实战班 第一课:“解构产品经理”
课后总结
图片来源:花瓣2018年11月24日20:30产品经理入门实战班第一课拉开了帷幕!授课老师是起点学院的翟锦修老师,翟老师授课的氛围还是蛮轻松的,从个人经历到行业发展为我们全面解读了产品经理一职。让我这个产品小白不得不惊叹产品经理的伟大,万精油、润滑剂、多面手等标签瞬间在我脑海中浮现,对这个岗位需要探寻的知识点也越发的感兴趣,再不学习脑袋就该生锈了,哈哈!下面我将从产品经理的定位、工作内容、能力模型
记忆中的初心
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2020-07-31 17:15
ITT职业讲师素养第二次
课后总结
韩颖老师主讲的《ITT职业讲师素养》课程,自开课以来,我一连听了数遍,深感受益匪浅。通过此次分享课,我知晓了ITT培训的核心理念:以学员为中心、以绩效为导向、以灵活为素养,并深刻理会了其中的涵义,下面以“以学员为中心”为例,浅析自己对需求、环境、赋能、接纳这四方面的理解。一、需求方面1、是否了解学员的知识水平及经验。每一场培训,学员的知识、经验水平都存在差异性。在培训之前,培训师可以通过问卷调查等
花三三88
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2020-07-31 14:55
课后分享与总结
不断重复……今天早上八点,覃姐,杨哥,姗姗,丽梅,梦婉我们六个人对于昨天的学习进行
课后总结
。杨哥问我们谁能简单说出石头汤思维的故事?大家都没有特别深刻的印象,后面杨哥就和我们再次分享。
jcl小江江
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2020-07-30 18:04
信息与计算机&从传统计算机到“无处不在”的计算(
计算机导论
11.21)
第1章信息与计算机1.5计算机科学的定义1.5.1计算机科学的基本思路计算机科学是一个学科。计算机科学涵盖了从理论研究、到模型抽象及工程设计三个方面,这三方面各不相同,都遵循一定的步骤进行。理论是数学的根本。抽象是自然科学的根本。设计是工程的根本。1.5.2计算机科学的学科形态计算机科学处在理论、抽象与设计三者交汇处。1.5.3计算机科学的含义和基本问题一般来说,计算机科学(CS)是处理信息的学科
尾生0.0
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2020-07-29 23:27
计算机导论
课上笔记2018.10.20
后缀八进制QO十六进制H十进制D二进制B省略不写都是十进制原码,反码,补码py课上笔记数据类型整形、实型、布尔型、字符串、数据结构(元组、列表、集合、字典)赋值语句数据结构之间的赋值控制结构函数调用奇怪现象3.8%2=1.7999999993.14-3=0.140000000000000000012a=1.234b=a-int(a)b=0.2339999999999999这是因为小数以二进制形式表
Bbbbbbill_Gates
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2020-07-28 09:16
计算机导论笔记
【比特魔方王兴分享】之从传统手游痛点看链游机会
引言:7月13号在逛币乎的时候无意中看到思源发的比特魔方关于链游方面的直播分享,课程免费而且写
课后总结
分享还有暴击大礼包,这真的是精神物质双丰收的大好事。所以小行不假思索直接扫码进群了。
小行执笔走天涯
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2020-07-27 19:14
走进五维,遇见美好——五维教练领导力
课后总结
一、最深刻的体验——“相信”的力量学习五维之前,假如有人问我:“你是一个自信的人吗?”,也许我会回答:“是的”。但假如有人问我:“你相信自己可以用一根手指劈断一支铅笔吗?”我一定会不加思索地回答:“不信!”然而,在五维的课堂上,当我亲眼见证了一个又一个的奇迹发生在了我身边的小伙伴身上时,我开始相信:我也能做到!于是,奇迹自然而然发生到我的身上——我竟然真的做到了用一根手指劈断了一支铅笔!事实上,每
Myrna鸽子
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2020-07-15 22:25
python学习笔记4_好书推荐
这本书是
计算机导论
性质的教材,不需要编程基础学习Python主体最好的参考书是LearningPython,它非常全面,满满的都是干货。虽然很厚,读起来并不难读。
laile_123
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2020-07-15 14:40
编程语言
猪姐成长日记(20200715):《夫妻智慧》
课后总结
我有一个学习习惯,每次学习归来我会抽出专门的时间做归纳、总结和提炼,这样我就可以把自己的收获写进生命里,以后的成长就可以以此为基础继续前行了,我的成长日记就是我成长路上一个个台阶。一、课程收获1、拿回投射这个环节让我终于知道了为什么自己在婚姻时曾经患得患失,为什么老公已经离开一年半了从心底里我依然不相信他已经不在了,原来当初他对我说的那些话我完全相信了,然后从心里把自己托付出去了,而且我是那么不想
小猪姐姐_1969
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2020-07-15 11:48
三大框架学习心得
2、三大框架:Struts2,Hibernate,Spring3、学好框架:由于框架中细节很多,知识点比较零散,
课后总结
和做好笔记就变得尤为重要。
mysharespaces
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2020-07-15 11:21
框架
致青春特种兵训练第二周第一天
课后总结
第二周第一天听莉塔教练
课后总结
,朋友圈里的好友首先要通过走心评论+点赞互动有链接,然后一对一交流,对微信好友进一步了解,做好标签化管理,方便日后更好交流。
肌肤管理师黎荣燕
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2020-07-15 09:25
MPI第1期105
课后总结
及作业
小曼老师的声音充满磁性,希望有机会见到本人。小曼老师在课程中讲了软件的常见误区,我收获比较大的是:1、导图的阅读顺序不是固定的;顺时针、逆时针,甚至还可以左右正反内容进行对比。2、软件制作导图加太多的注释,太多的分支,惟恐自己的导图不清晰,殊不知这样做下来更混乱了。3、在导图中标注重点,不然就是一大堆关键词看不到重点。比如使用云朵。4、要明确自己的导图目的是什么,结构层次逻辑清楚。5、做导图不要追
撸啦啦练写字
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2020-07-15 07:31
新兵特训营第1⃣️天
课后总结
,陈杰
这是第一次用这个软件写总结,昨晚就已经下载了,虽然没有怎么在群里互动,但今天白天都一直自己研究➕看群里伙伴们教的方法,勉强还是会了,蛮好的这个软件。今天自己值班时间,找了几个老顾客聊天,聊家常,拉距离,,,跟一个陌生好友随便聊了一下,也比较配合互动,自己作了标记,最近我也经常看自己的微信好友,经常清理,因为我们要的不是数量,,后期我也会每天翻看,检测僵尸粉这些,,下午去孕婴店买东西,加了一个好友,
付爱宝陈杰
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2020-07-15 02:18
【咸鱼入门】终于到了C语言考试复习时间了……
自从上次
计算机导论
课结课之后,我基本(雾)就没怎么动过博客(虽然也没什么人看嘻嘻),但是毕竟到了期末复习的这个节点了,经历了一个学期的写bug,总该有一个交待。
salted fish coder
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2020-07-14 21:03
C语言
【牛刀初试】秋儿2017.05.30 学习力第6期听后感 D2
听第一课也是像相声,听得津津有味,可我觉得自己是个特别不会总结的人,听完跟老公说自己听
课后总结
不出来,老公说记重点然后总结,可我觉得都是重点呢……好吧,为了写听后感只能是硬总结了,我觉得第一课主要是父母修心课
秋儿2017
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2020-07-14 19:10
Java实训(第三、四次)
课后总结
时间真快啊,又是一天的Java实训课程结束了,到了要定时总结的时候了。今天的课程主要讲的是服务类的接口、接口实现以及测试,还有就是窗口界面的制作。今天遇到了两个问题,一个是定义SQL字符串中查询语句少输入了一个“*”字符,另一个则是因为数据库查询错误,主要是前面进行了删除操作,后来忘了把数据恢复。说实话吧,上课跟着老师敲代码看着轻轻松松,就相当于复制粘贴那样,其实不然。你需要理解项目为什么是这种层
3+2=小5?
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2020-07-14 14:51
感觉要火学院的运营总监课
课后总结
继文案课、品牌课后,这个周末上完了运营总监课。课是“大橙子”讲得,本名王成,身份标签是每日优鲜最年轻的运营副总裁。作为一个90后,大橙子身上有着不符合年龄的成熟,隐约能看到棱角。肚子里有货,两天的时间没倒完。运营总监顾名思义,是给即将和已经是运营总监的人准备的,两天的时间讲了运营的底层认知、数据拆解方法、工作思维升级方式、用户运营如何分别做老客和新客、如何做活动运营、内容运营、社群运营、产品运营、
白小睨儿
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2020-07-14 11:00
Java实训(第五、六次)
课后总结
从今天的课程开始实训变得真正开始有意义,老师不再讲课,我们不再跟着老师一起敲代码。我们现在要跟着老师留下的笔记自己琢磨、研究,实在解决不了问题时才去询问老师解决。老师的笔记记得很清晰,也很规范,一般情况下代码敲错了也能在老师的笔记中找到原因并改正。但也有一些问题是我们自己不够仔细才导致的,比如字母大小写、符号的格式等等。这次的课程我发现界面类的查询代码相似性很大,我就想着能不能直接复制一份,然后再
3+2=小5?
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2020-07-14 01:13
强化“半天教研” 助力专业提升
扎实的课前集体备课和
课后总结
、反思、评课为全组其他老师讲授考前指导提供了范式,给大家带来了启发。研讨时张欢老师感慨到:本节课的教学设计为我讲授考前指导提供很大帮助。接着
王湘军
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2020-07-14 00:46
R_Studio(学生成绩)绘制频率分布直方图、分布饼图、折线比较图
(2)按0-59,60-69,70-79,80-89,90-100分组绘制
计算机导论
成绩的分布饼图。(3)绘图前4门课程的折线比较图。
weixin_30273931
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2020-07-13 16:11
孩子为什么会沉迷游戏的
课后总结
我家孩子从小学六年级就开始玩游戏,并且越来越痴迷。以前一直想通过强制手段来阻止孩子,给电脑加密,没收孩子的手机,再不行就责骂,有时甚至会动手打孩子,结果适得其反,孩子更加痴迷游戏,偷偷的拿家里的钱离家出走跑到网吧里去,这一去就是十几天。这一切都是家长不了解孩子的内心世界,不了解孩子要玩游戏的更深层次的原因,忽略孩子的需求。家长一直停留在表面就知道指责孩子怎么会这么没出息?怎么会这么叛逆?怎么会这么
苦咖啡_0a98
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2020-07-13 04:46
特种兵训练成长日记
2017年6月13日,阴转雨谢芝英特种兵训练第二天
课后总结
今天上中班,店里也不怎么忙,虽然我们老板挺支持我做微商的但是在上班期间自己也没敢整天看手机,下班以后自己就在加人一个也没同意,挺失望的,但是还得继续矜持去加
FAB小谢妹
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2020-07-13 04:16
2017/11/24
课后总结
开课第二天,现在已经习惯了每天上课、上自习、回家整理作业,晚上按时睡觉,早上准时起床,一切向着好的习惯和方向发展。上午董亚则老师针对昨天同学们提出的讲课进度过快的问题,重新讲解了一下昨天的知识点。教学采用逐步加深和一步步引导的方法,成效很大,让同学们从最初的不理解到现在的慢慢对问题有了解决思路。感谢董老师的耐心教导!下午牛老师提出了一个很好的题目:判断三条边能否组成一个三角形,若能组成判断三角形的
刘泽清
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2020-07-12 19:44
如何培养面向未来的孩子
这篇文章是“得到”精品课《如何培养面向未来的孩子》的
课后总结
。精品课《如何培养面向未来的孩子》,从全球一流公司需要什么样的人才出发,通过对充满变化的未来所需技能的推演,教给你关于教育的终局思维。
戒得草堂
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2020-07-12 17:31
2019/04/11工作总结–孔旭
2.助教课程:201903班David.助教的职责很重,课程的资料准备,通知发布,课堂进度的调控,
课后总结
反馈,并与家长沟通。用心对待,收获更多。维护六个班级群,回复家长消息,相应的学习资料发送。
葳蕤Elian
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2020-07-11 18:10
科学小实验
课后总结
图片发自App周五给小朋友们进行了几个小科学小实验,小朋友们一听说是科学小实验,瞬间都安静下来,一个个都用很好奇的眼神看着我,求知欲望极其强烈。首先进行的是关于灭火的实验,先帮小朋友回忆消防演练的知识,孩子们都能回答如何逃生、拨打消防电话,蔡哲辰小朋友甚至知道二氧化碳可以灭火,看来小朋友都能记住基本的消防常识。接着进行了三个小实验:隔空吸盘、隔空吸水、隔空灭火,小朋友们都瞪着大眼睛,很认真的看着我
观己
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2020-07-11 18:30
第15周
课后总结
程序设计语言简介程序设计语言是一组用来定义计算机程序的语法规则,是一种被标准化的交流技巧。程序设计语言有语言的三个元素,即语法、语义和语用。词法规则是指单词符号的形成规则。程序语言的分类及编程模式1.机器语言:机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的机器指令的集合。机器指令包括指令的操作码和指令的操作数。2.汇编语言:用于代替机器语言。汇编语言本质上也是直接对硬件操作,由于采用了助记符
zhou_mumu
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2020-07-10 14:16
第十二周
课后总结
本周课堂第一章的学习已完成,我们进入了第二章的学习;在课堂上老师除了系统知识外,还给我们拓展了一系列的与计算机学科相关的知识,让我们对计算机将来的发展就业等有了更好的认识,以及给我们介绍了Java,c语言等计算机语言的各有优劣。除了课外拓展之外,我们还学习了图灵机,计算机科学的定义等知识。图灵机:图灵的基本思想是用机器来模拟人们用纸笔进行数学运算的过程,推动了计算机的发展。一台图灵机由几个部分构成
zhou_mumu
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2020-07-10 14:44
计算机导论
学习第一课笔记
第一部分、字符串学习(使用PYTHON)1、字符串+数字的情况print'apple'+'!'*3显示内容:apple!!!2、索引字符串#显示内容:tprint'test'[0]#显示内容:末尾的‘t’print'test'[-1]3、选择字符串的子序列#显示内容:estprint'test'[1:]#不显示任何内容print'test'[1:1]#显示内容:tesprint'test'[:3]
爱吃莴苣笋
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2020-07-10 14:47
数据分析
2017/12/09
课后总结
忙碌着,忙碌着,今天已是周六了,答辩的日子近了。在前几天明确了思路和结构体后,今天,做程序的进度已明显加快。现在基本形成初稿,只待最后的拼接和进一步的优化以及设计更多的亮点,再有就是制作ppt。看着大家都十分勤奋,我也更应该更加努力。明天完成最终的定稿,并且养足精神为周一的答辩做好准备。感谢董老师和牛老师这一段时间的耐心、细致的讲解,更加感觉应该把程序设计的更好,也算是不辱师门了。现在内心是无比忐
刘泽清
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2020-07-10 13:02
计算机导论
11.29
课后总结
文章目录2.3、移动终端2.4、计算机网络2.4.1、计算机网络的定义和分类2.4.2、计算机网络的硬件组成2.4.3、计算机拓扑结构2.4.4、计算机网络体系结构2.5云计算与物联网2.5.1、云计算2.5.2、物联网2.3、移动终端移动终端移动终端或者叫移动通信终端是指可以在移动中使用的计算机设备,广义的讲包括手机、笔记本、平板电脑、POS机甚至包括车载电脑。但是大部分情况下是指手机或者具有多
xiaoyuairanran
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2020-07-10 12:49
计算机导论课后心得
计算机导论
总结5
计算机导论
总结51程序设计语言简介1.为了实现人与计算机之间的交流,也必须遵守一定的规则,由此产生了程序设计语言,即一组用来定义计算机程序的语法规则。
wufixiaoxuxu
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2020-07-10 12:52
计算机科学导论
课后总结
第一篇
一、信息1.1信息1.1.1信息的定义1、某人被通知或告知的内容、情报、消息。--------《牛津英文字典》2、在《辞海》中的定义是通信系统传输和处理的对象,泛指消息和信号的具体内容和意义,通常须通过处理和分析来提取。信息的量值与其随机性有关,如在接收端难以预估消息或信号中所蕴含的内容或意义,预估的可能性越小,信息量就越大。3、维纳的信息定义控制论创始人维纳在《控制论—关于在动物和机器中控制与通
Yoyowmy
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2020-07-10 12:31
计算机科学导论
计算机导论
——计算机网络
第一节计算机网络计算机网络系统组成:网络通信系统:提供节点之间的数据通信功能网络操作胸痛:网络资源进行管理网络应用系统:根据应用要求而开发的基于网络环境的应用系统通信子网:网络内层——负责网络数据传输、转发等通信处理任务资源子网:网络外围——提供各种网络资源和网路哦服务计算机网络的分类和拓扑结构按所覆盖的地域范围分类,可以分为:局域网LAN;城域网MAN;广域网WAN按采用的交换技术划分,可以分为
wenriyan
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2020-07-10 11:47
计算机导论
c语言导论第十二周
课后总结
关于图灵机1.背景在当今数据成指数增长的时代,数据背后的价值规律常常被埋没在海量的信息之下,如何透过表层现象挖掘在潜在价值并加以利用,这已成为当前技术的研究重点。自然语言处理是数据研究的一个热门领域,NLP需要机器从原生的人类语言中捕获信息,分析语言的中心思想,逻辑关系,情感等多种语义信息,良好的自然语言处理能力可能使机器更加智能。人机交互更加便利,更进一步的,它可以让机器向人类一样思考,增强机器
weixin_45892200
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2020-07-10 11:47
whut
计算机导论
第十一周课程总结
whut
计算机导论
第十一周课程总结1.有效的信息管理是走向信息时代的信息人必须具备的基本技能。
weixin_45892200
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2020-07-10 11:47
专业导论-
课后总结
-2019.12.12-V1.0
第四章、程序设计语言4.1、程序设计语言简介程序设计语言(programminglanguage)是一组用来定义计算机程序的语法规则。它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令。一种计算机语言能够让程序员准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下应当采取的行动。程序设计语言是用于书写计算机程序的语言。语言的基础是一组记号和一组规则。根据规则由记号构成的记号串的总体就是语言。在
不想写博客ト
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2020-07-10 11:47
课后总结
专业导论
课后总结
2
1.图灵机英国数学家图灵提出了一种十分简单但运算能力极强的理想计算装置——图灵机,推进了计算机理论的发展。该机构由一下几个部分组成。①一条无限长的纸袋TAPE②一个读写头HEAD③一个控制器。图灵的基本思想是用机器来模拟人们用纸笔进行数学运算的过程,他把这样的过程看作下列两种简单的动作:在纸上写上或擦除某个符号;把注意力从纸的一个位置移动到另一个位置;而在每个阶段,人要决定下一步的动作,依赖于此人
fairun
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2020-07-10 11:46
1
专业导论
课后总结
3
计算机系统结构计算机系统结构是计算机的机器语言程序员或编译程序编写者所看到的外特性。计算机系统结构具有多层结构:数字电路层,控制层,机器语言层到操作系统层,汇编语言层,高级语言层,用户层,不同级程序员所看到的计算机具有不同属性。1.系列机指同一厂商生产的系统结构相同,但组成和实现技术不同的一系列不同的机器。2.兼容机指按相同的机器属性编制的机器语言程序以及编译程序的各档机器。或者说同一个软件可以不
fairun
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2020-07-10 11:46
1
专业导论-
课后总结
-2019.11.21-V1.0
1、计算机科学的定义1.1计算机科学是理论,抽象和设计的结合体。计算机科学处于三者的交界处。1.2需要注意的是:理论是数学的根本,抽象是自然科学的根本,设计是工程的根本。1.3计算机科学是处理信息的学科,主要包括信息的处理,管理和改善。1.4计算机科学是对描述和变换信息的算法过程的系统研究,包括理论,分析,设计,效率分析,实现和应用。2、主键盘指法打字2.1学习使用主键盘指法打字。3、“无处不在”
不想写博客ト
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2020-07-10 11:46
课后总结
专业导论
V1.0
专业导论-
课后总结
-2019.12.05-V1.0
3.1、软件的定义软件是用户与硬件之间的接口,用户主要是通过软件与计算机进行交流的。软件=程序+数据+文档程序:按照事先设计的功能和性能要求执行的指令序列。数据:使程序能正常运行的参数及程序运行过程中所处理的对象。文档:与程序开发,维护和使用有关的资料总称。3.2、软件的分类3.2.1、按照功能分类3.2.1.1、系统软件(1)操作系统工作职责:决定系统资源供需的优先次序,管理与配置内存,控制输入
不想写博客ト
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2020-07-10 11:46
课后总结
第十四周
课后总结
第十四周
课后总结
3.1软件的定义用户与硬件之间的接口,用户主要是通过软件与计算机进行交流的。软件是计算机系统中的非硬件成分,它是包括程序、数据及其相关文档的集合。软件是计算机系统设计的重要依据。
weixin_45889959
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2020-07-10 11:34
导论课后总结
第十三周
课后总结
第十三周
课后总结
2.3移动终端可以在移动中使用的计算机设备,广义地讲包括手机、笔记本电脑、POS机甚至车载电脑2.4计算机网络2.4.1计算机网络的定义与分类1、计算机网络定义将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备
weixin_45889959
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2020-07-10 11:34
导论课后总结
第十五周
课后总结
第十五周
课后总结
4.4并行程序设计4.4.1并行程序设计语言并行程序设计语言是一种用于并行程序设计的语言,并行程序设计语言可分为显式并行语言和具有并行编译功能的串行语言。
weixin_45889959
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2020-07-10 11:34
导论课后总结
计算机导论
——第三次
课后总结
2.4计算机网络2.4.1计算机网络的定义与分类1.计算机网络的定义计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机机器外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统、网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。2.计算机网络的分类根据地理覆盖范围划分,可分为局域网LAN、城域网MAN和广域网WAN。根据传输媒体划分,可分为有线网和无线网。2.4.2计算机网
weixin_45816647
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2020-07-10 11:03
计算机导论
——第五次
课后总结
第四章程序设计语言4.1程序设计语言简介程序设计语言是一组用来定义计算机程序的语法规则。它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令。它也拥有语言的三要素:语法、语义、语用。程序设计语言基本成分如下:数据成分、运算成分、控制成分、传输成分。4.2程序设计语言的分类及编程模式可分为机器语言、汇编语言、高级语言三大类。4.2.1机器语言机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的机器指令的
weixin_45816647
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2020-07-10 11:03
计算机导论
——第四次
课后总结
第三章走进软件3.1软件的定义软件是用户与硬件之间的接口,用户主要通过软件与计算机交流。从传统意义上讲,软件是计算机系统中的非硬件成分,是程序、数据、文档的集合3.2软件的分类3.2.1按功能分类可分为系统软件和应用软件1.系统软件操作系统(DOS、Linux、Windows等)、支撑软件(WebSphere、studio.net等)2。应用软件办公、文字处理、绘图、娱乐等3.2.2按规模分类微型
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2020-07-10 11:03
专业导论-
课后总结
-2019.11.24-V1.0
一、计算机科学的定义计算机科学是一个学科,涵盖从理论研究到模型抽象及工程设计三个反面,这三个方面各不相同都遵循一定的步骤进行。其中:①理论是数学的根本②抽象是自然学科的根本③设计是工程的根本计算机科学存在三个学科状态,分别是理论、抽象与设计,而计算机科学处于理论、抽象与设计的交界处二、主键盘指法打字三、冯丶诺伊曼体系结构1.存储程序的主要思想①计算机内部采用二进制计数②程序由一系列指令构成,程序和
·拾_
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2020-07-10 11:01
专业导论-
课后总结
-2019.12.07
走进软件一、软件的定义软件是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合,通俗的来讲,软件=程序+数据+文档二、软件的分类按照软件功能1.系统软件(操作系统和支撑软件)操作系统:DOC、Linux、MacOS、UNIX、Windows支撑软件,主要包括环境数据库、各种接口软件和工作组2.应用软件按照软件规模按照工作方式1.实时处理软件主要包括数据采集、数据分析和数据输出三部分2.分时软件允许多个
·拾_
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2020-07-10 11:01
Linux
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