E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
设计思考
盒内思考概述
重视使用者的设计思维在以前,很多工程思维主导所有的创新专案,许多缺乏人性洞察的工程师用自以为是的想法去设计产品盒服务,却带来使用者诸多不便,
设计思考
,盒内思考,目的是在于帮助我们改变思维,多多重视使用者
丁丁狂想曲
·
2020-03-15 00:31
对于活动管理(优惠券)体系的
设计思考
最近在自己设计后台的优惠券、活动管理过程中,遇到一些问题,参考@蓝胖子_Simon的《优惠券的设计指南》系列文章进行若干设计的思考。然而,本文仅因笔者工作业务范围而起,不能保证普适所有公司业务,并且不同公司业务确实存在较多差异,后台的设置也可以根据实际情况调整。另外温馨提示,有时候你用一套很全很长期的方案宣讲,技术甚至运营都会很有压力,因为你比他们想的远太多,人家只想做个充值送,你偏偏要做精准营销
ElsonZhouRN
·
2020-03-14 01:32
IOT PAAS 平台设计的心路历程
设计思考
架构是面向问题,而满足需求的。所以第一步的工作是识别问题。我们要做一个IOT领域的SAA
往前看往后看往下看都有点吃力
·
2020-03-12 20:58
如何展开
设计思考
流程
合理的
设计思考
流程可以使方案更有说服力,可以让设计者从束手无策到目标逐渐清晰,最重要的是所得出的方案无论从架构上、流程上、页面信息组织上、交互方式上既能达到业务的目标,也能满足各种场景下用户的目标和需求
九重天Charles
·
2020-03-11 21:11
《IDEO,设计改变一切》7-8章读书笔记题文章
第二部分设计思维的未来最出色的
设计思考
者总是被最艰巨的难题所吸引,不管这些难题是为罗马帝国运送淡水、建造佛罗伦萨大教堂的穹顶、负责运行一条穿越英格兰中部地区的铁路线,还是设计第一台膝上电脑。
Lynn_XL2017
·
2020-03-08 15:20
漫画类App
设计思考
-如何在短时间内设计一款简单好用的漫画产品
目前漫画类app产品算是很火的一类型产品,这类型产品的市场非常大,原因是,现在的漫画内容都是一些原创漫画家在创作,创作内容更加贴合我们的故事性需求,悬疑类代表有人皮衣裳,都市类题材有出轨俱乐部…每个题材内容都非常吸引人,再加上运营者将漫画内容改成剧本形式,更加能够吸引漫画爱好者。首先是快看app分析,特点有如下1.强化视觉漫画封面非常精美,让人有点击欲望,封面设计的精美,用户自然对内容是非常期待的
菲常解读
·
2020-03-08 09:51
设计思考
| 在设计中埋进一些共感的种子
图片截自:www.alessi.com给大家分享上周看到的有趣设计,来自AchilleCastiglioni设计的匙子Sleek.乍看之下,这个匙子除了长得不对称,貌似也没什么特别。可是,如果有一天,你随手从橱柜里拿出这把匙子,用来挖玻璃瓶里最后的一点花生酱时,仿佛忽然间明白了这个匙子的体贴,心想“原来我们都一样啊,都想刮取瓶子里最后的一点花生酱”,感受到它带来的“延时惊喜laterwow”。图片
简长长
·
2020-03-07 22:57
是我的需求,还是用户的需求?
虽然在学校的时候看过很多诸如《AboutFace》等用户体验设计的书,了解常用的用户研究方法和手段、发过问卷也采访过潜在用户,但当真正将用户型产品原型推向用户做面对面访谈时,才发现有时
设计思考
真的走了弯路
J_WongH
·
2020-03-06 23:08
方案
设计思考
方向
《机床造型设计及其图学应用》李植岚方案设计可思考的8个方面:总体布局设计根据形体单图和配色图小样,确保结构设计,以及加工工艺和面饰工艺的可行性。机床的形体构成详述于后。人机系统设计权衡产品各部分的形状、大小、位置、色彩及布局,主要包括操作系统、显示系统、作业空间、作业环境、安全性及舒适性等问题比例设计根据机床的功能结构和形体,确定整体与局部、局部与细部的大小比例关系,力求协调一致。线型设计确定外观
MR_Ninetynine
·
2020-03-06 10:45
页面信息
设计思考
2
本来没有想到会有2的,结果最近的活动让我有了一些新的思考,就赶快梳理一下~页面思考信息1主要梳理的是面对一堆信息时如何通过不断的划分后优雅地展示,然而如果信息量本来就超出了用户能够理解的范围该怎么办?这两天运营大佬在策划一个活动,目的是倡导“绿色出行”,原理和微信步数差不多,就先用微信步数举例。在这个活动中奖励有三种1、瓜分大额奖金瓜分条件:·步数达到500步·全市/全区步数达到5000000步影
霖酱
·
2020-03-05 07:21
# 遗失的JI点
常规
设计思考
后的设计我点击登录后,跳转到登录页面。普通
设计思考
后的设计但我是一个很久没登录过的用户,所以我登录时很可能会遇到下面的问题。尼玛,这个密码是啥来着?!
TobbiChen
·
2020-03-04 08:22
比原链
设计思考
: 扩展性UTXO模型
用户模型是比原链在最初就需要确定的重要数据结构,团队的选择还是聚焦在两种典型的模型系统中,Account模型和UTXO模型,和其他大多数区块链设计一样,选择了模型就决定了协议层的重要实现,两种模型各有利弊,不同区块链针对想聚焦的场景自身会有判断。UTXO的起源(来自高明的中本聪)中本聪对比特币的设计,让整个世界进入了数字货币时代。比特币起源于中本聪,UTXO出自比特币。自然,UTXO来自高明的中本
巴比特资讯
·
2020-03-02 13:04
移动端搜索,那些你可能不知道的设计巧思
无论是移动端还是pc端,“搜索”的
设计思考
都以“用户要得到什么?”作为出发点;但两者的展现形式却不尽相同。
赵二柱子
·
2020-03-01 22:09
基于AI的对话式交互产品
设计思考
基于AI的对话式交互产品设计记录一下对基于AI的对话式交互产品设计想到的一些点:1.全新的一套通知逻辑与通知系统:通知系统对于产品是很重要的。从系统层面来讲,iOS的通知管理就比Android的通知管理要做的好得多。良好的通知设计(如果chatbot还需要通知系统的话)能够提高用户的粘度,糟糕、过度的通知设计只会让用户关掉通知,或者卸掉应用。对于chatbot来说,通知场景会很多,需要相应进行整理
晓樵
·
2020-03-01 19:06
微信-扫一扫
设计思考
:微信扫一扫可以智能地根据不同场景为用户提供最贴合当前场景的解决方案,能很好地给用户传达一种“我微信就是那么智能贴心”的感觉。
超型的番茄
·
2020-03-01 08:09
论产品迭代流程
无论是从0到1的项目,或是需要推翻从来的项目,其实交互设计师的思考框架是不变的,以下是在做了几个新项目总结出的几个大的模块,
设计思考
中可以借鉴:改版目标1、当前存在问题分析项目整体当前存在的问题,包括用户痛点是否已被清晰
菜菜的移动城堡
·
2020-02-29 10:09
论:如何将客厅、餐厅和书房三合一?
把客厅、餐厅和书房三合一其实涉及到同一种室内
设计思考
方式:家庭核心区概念。家庭核心区,其实就是家中一家人在一起活动交流、互动的一个公共区域。所谓的家庭核心区不是单指客厅,以前
居之使然
·
2020-02-29 08:17
『UI入门』Banner设计专讲-版式/字体
banner设计通关宝典柔和传递产品目标,贴近用户
设计思考
12字体情绪传递1粗细分析粗体合适范围女装,轻奢高端,化妆品,包包类粗细结合字体排版规律文案提炼提炼后错层阴影实战版式分类:版式处理思路版式试错
大鲵记事本
·
2020-02-28 23:38
如何构建你的系统功能架构?
距上一篇设计文章已经过去很久了,不读书三日即面目可憎,以后还是要常做
设计思考
,常更新的好很多时候,在构建一个复杂的后台系统的时候,我们都会面临一个问题,那就是我们该如何安排我们系统的功能框架?
Javaon
·
2020-02-28 11:45
耳机大家坛APP
设计思考
闲来无事,看到六年前每天都泡着的耳机大家坛依然屹立不倒愈发热闹,但APP却仍犹抱琵琶半遮面地不示于众,遂手痒痒尝试做一稿。首页产品页编辑精选drawer搜索搜索(空)耳机大家坛成立于2002年5月,是中国成立最早的专业耳机论坛,经过多年的发展,已成为全球最大的中文耳机论坛,日到访IP达到11-12万左右(最新数据:46-47万),日均PV241万,帖子总量超过1600万,注册会员超过32万;每天发
定Ding
·
2020-02-26 06:05
游戏商业化
设计思考
(一):抽奖系统
抽奖系统,为游戏商业化最为重要的方式之一,其中存在的概率随机与以小博大总能吸引用户进行付费,而且全球的用户被教育得习惯且熟悉这种商业化方式。总的来说,抽奖分为2种:放回抽奖和不放回抽奖,顾名思义,前者可抽中奖池内物品多次;后者抽中奖池内任一物品则该物品从奖池内拿出,不进入下一轮抽奖奖池,举个例子:常见的卡牌RPG类游戏《阴阳师》、《FGO》等,抽卡系统为:放回抽奖,即同张卡牌可以抽取多次不放回抽奖
GameRes游资网
·
2020-02-25 00:00
拾光产品
设计思考
(2):拾光挑战是否可以同时进行?
详见《产品
设计思考
:我为什么要引入拾光奖学金模块》。【挑战模块设计】为什么可同时参与多个挑战?考研党的挑战周期很长,考虑到盈利,我们需要让考研党能够在参加短期挑战的同时,也能同时参加考研
浅斟意
·
2020-02-22 03:16
运营之光-读书笔记and
设计思考
(二)
怎么理解运营?(一)为什么会出现“运营”这个职能?来源于互联网时代的产品价值构成发生的部分改变。传统产品价值=功能+体验互联网产品价值=功能+体验+用户参与价值用户参与价值包含3重含义:用户的使用时间和关注给产品带来的额外价值。(流量的增加)在产品生态中,用户在互相给对方创造和提供价值(淘宝的卖家和买家)用户因为对产品的认可,愿意参与到产品设计、改善、传播、甚至在一些服务环节中贡献价值(如米粉)为
鲸鱼麻麻
·
2020-02-17 22:33
人生
设计思考
题——工作观、人生观(2019.4.20更新)
Q1工作观范例:我工作的目的是为了今早实现财务自由,不再需要为了赚钱而工作。可以有更多的时间陪家人,做公益活动,还有周游世界,领略世间美好风景。选择创业,一是觉得自由,不用委屈自己去适应别人的企业文化,可以选择做自己感兴趣的事情。二是认为实现财务自由的速度应该会更快。工作丰富了我的阅历,对人和事的看法不会像年轻时那么极端,也磨炼出了耐心和宽容。我眼中的好工作是对社会进步有积极意义、既能发挥个人长处
阮建清
·
2020-02-16 13:59
交互日思录 | 详细案例之从搭信息架构做到细节优化
(一篇用案例详细讲交互
设计思考
和设计过程的文章~大约2500字,阅读大约需要8分钟)之前参与了一款面向海外用户的虚拟银行APP设计,前一阵收到对信用借款功能(类似花呗)的用研结果。
红枭_cn
·
2020-02-16 12:02
iOS组件化开发实施一期文档
组件化组件化开发系列:(一)iOS组件化开发架构
设计思考
(二)iOS组件化开发实施一期文档前言 我们在谈模块化、组件化,中心路由,响应式编程,三层、四层架构,依赖注入等概念的时候,出发点是什么?
择势勤
·
2020-02-13 18:41
聊10块钱er的
设计思考
断断续续干设计这行也有5、6年了,一直忙于学设计,做设计,却没静下心来思考过设计。用孔子的话说就是“学而不思则罔,思而不学则殆”,用高晓松的话说就是让这些知识穿过你的身体。正好这阵子在求职,有了一个思考的契机。最近流行上价值,我也来给设计上上价值。外行都觉得设计是艺术,其实设计是哲学,一门研究人和人、事物、环境关系的哲学。古今中外不乏研究这种关系的学说和理论,从老子的天人合一,到现在的量子力学告诉
友交互
·
2020-02-13 05:08
交互
设计思考
一
做了一年多交互设计的尝试,发现要做出好的交互还是需要非常的多的研究整理、行为测试和流程验证。最近看了一下云课程的理论知识,也想结合自己的实践进行知识的归纳与总结,有些也是自己经常忽视的点,如果能帮助一些人那就是更好了。方案一直改的原因基本都是因为缺乏思考,主要以下面三个阶段为主:1.业务需求没有细致沟通了解;2.用户需求没有仔细分析,就开始简单进行页面排版;3.用户体验路径没有仔细研究,缺乏引导用
shirly_sun
·
2020-02-12 17:49
【工作坊】理财产品
设计思考
ixdc理财核心流程设计研究工作坊7月16日,我参加了IXDC《理财核心流程的设计研究》工作坊,由京东金融理财产品线负责人于明霞老师分享。于老师结合理财类产品的设计流程,围绕用户研究、体验设计、日常运营等诸多方面提供了很多有价值的观点,而她作为一名互联网金融行业从业人员对于工作内容的反思,也给了我不小启发。下面我就谈谈自己在本次工作坊的收获。1、定位用户需求任何产品设计之初都离不开深入的用户研究,
小台smile
·
2020-02-12 01:56
UI 工作流程指南(一):需求分析
而一个产品完整的UI设计流程,是指拿到一个新的项目需求后,从
设计思考
开始,产品前期分析,设计产品,设计评审,用户测试,直至产品上线。
一个三有青年
·
2020-02-10 02:51
人工智能时代的
设计思考
最近十几年来,以深度学习算法为代表的人工智能技术已经在各个领域取得了突破性的成果。如今它已经被各个行业大范围运用,为企业赋能,将人从简单、重复性、低创新性的劳动中解放出来,甚至在相比较以往更低投入的状况下,能够更高效、更准确的完成工作。就拿去年在设计圈出尽风头的“鲁班”设计系统来说,它为双十一设计了4亿张商品展示图,具备每秒设计8000张图的能力,还能通过大量设计经验和知识数据的深度学习不断提高自
pastarn
·
2020-02-09 02:39
用户安全登录
设计思考
登录接口是大多数产品的第一道安全防线,至关重要,如果让你帮助开发设计安全的登录机制,你会如何设计呢?根据实际经验,设计时应该考虑以下二大块:一是防止攻击者登录;二是攻击者登录后的安全措施;一、防止攻击者登录防止攻击者登录设计需要考虑以下三方面:(1)不允许攻击者暴力破解:包括使用图形验证码(需要加上杂乱的背景、字符变形及相连)、按钮验证码、拖拉验证码、限制同一用户名尝试登录错误次数;(2)增大攻击
Magicknight
·
2020-02-09 01:51
Dashboard
设计思考
,数据有效传达信息
“Dashboard设计”这个关键词已经放在公众号内容池里很久了,最近的工作涉及到一个管理平台的改版,乘此机会来聊聊自己的一些思考感悟。Adashboardisavisualdisplayofthemostimportantinformationneededtoachieveoneormoreobjectives;consolidatedandarrangedonasinglescreensoth
舟航
·
2020-02-08 15:28
满满当当-十一月第三周周记(58th)
周一教练总结轰趴+一次90分钟教练对话,周二K叔生日轰趴,周三教练培育部
设计思考
+60分钟教练对话,周四个人故事3000字书写,周五叶生日小惊喜准备+教练成长计划思考,周六去K叔公司OKR营头脑风暴+补周记
安宝暴暴
·
2020-02-06 14:53
iOS组件化开发架构
设计思考
(初版)
组件化组件化开发系列:(一)iOS组件化开发架构
设计思考
(二)iOS组件化开发实施一期文档前言 我们在谈模块化、组件化,中心路由,响应式编程,三层、四层架构,依赖注入等概念的时候,出发点是什么?
择势勤
·
2020-02-05 21:56
解放生产力所向的交互
设计思考
在整理个人站作品的时候,翻到了之前于patternfly的交互设计规范中,分析了一段有关于submit的框框的
设计思考
。
YcLine
·
2020-02-05 13:32
通证设计的可借鉴思路
本文主要内容源自微信号MarsOpinion任鑫,并结合了孟岩团队的一些观点他们都是非常棒的通证
设计思考
者和参与者基础认知:通证经济系统的设计,就是要用经济激励的手段,让整个生态圈的每一个人、每一个角色尽可能行善事
toddfun
·
2020-02-05 07:58
如果UI设计动效多,说明你不是专业的
扁平化设计是视觉
设计思考
成熟的体现。它是一个自然的进程,一方面是被潮流
优就业小U
·
2020-02-02 23:25
向优秀设计师学习,多问为什么少问那是什么
TimBrown是现任全球顶尖设计顾问公司IDEO的执行长,并着有《
设计思考
改变世界(ChangebyDesign)》一书。
Saraking_
·
2020-02-02 07:13
配置中心
设计思考
配置配置(Configuration)这个概念对于广大程序猿来说应该都不陌生,例如线程池大小、数据库连接、系统停服开关等等。最开始,我们的配置都是以key-value的形式存放在配置文件中的,比如在Java开发中配置信息通常位于在项目resource目录下的properties文件中,在集中式开发时代,配置文件基本足够用了,因为那时配置的管理通常不会成为一个很大的问题,简单一点来说,系统上了生产之
FX_SKY
·
2020-02-02 05:31
关于特产品牌包装设计的研究要点总结(自用)
2011年郑斌在《中国包装》发表《数字化时代的包装
设计思考
》一文从包装产业链与包装技术层面分析了包装的发展动向以及需求。2013年钟新影
生弥
·
2020-02-01 16:04
图解kubernetes调度器ScheduleAlgorithm核心实现学习框架设计
是一个接口负责为pod选择一个合适的node节点,本节主要解析如何实现一个可扩展、可配置的通用算法框架来实现通用调度,如何进行算法的统一注册和构建,如何进行metadata和调度流程上下文数据的传递1.
设计思考
8小时
·
2020-01-15 10:00
[
设计思考
]国内外UED网站汇总
今天刚好找这类型的UED网站参考,发现了这个很齐全的列表,分享给大家·~出处不详,侵删。(就为了我对每个地址都一一手动添加了链接,也点个赞鼓励下吧嘻嘻)国内篇UCD大社区:http://ucdchina.com/MDC:http://mdchina.org/新媒重庆UED:http://www.xmued.com/用户体验与交互UE&IXD:http://www.zhangyq.com/腾讯CDC
UX阿拉蕾小帽子
·
2020-01-06 22:37
【
设计思考
】从微信的一个改进说起
正文开始之前,先说点其他的。很早之前都想吐槽微信的一个设计,不过好在那个地方自己不常用,也就一直忍过去了。碰巧这几天频繁在俩台手机,一个pad上登录微信,微信不支持多手机同时登录,好的,这是为用户账户安全着想,可以理解,可是为什么不能同时在手机与pad同时在线呢?当然这个也有安全考虑了(也太安全了吧),等等,我说的不是这个。大家知道,微信与一台设备绑定,用另一个设备登录时要求发送手机验证码验证。其
法海先生
·
2020-01-06 20:20
B端产品与C端产品
C端&B端产品的差异及
设计思考
image网易UEDC订阅专栏网易UEDC,全称网易用户体验设计中心2018-01-291.2万16425文章针对B端产品和C端产品的差异展开分享,并分享了在做这两类产品时的一些
设计思考
YOYO做设计
·
2020-01-05 05:22
干货 | 移动平台列表缩略图
设计思考
就经验来讲,大部分用户是美学驱动的,冗长的文字信息,带给用户浏览负担,而视觉化(内容多样性,如图文、视频、信息图等)的呈现,则可以降低阅读压力,让用户快速get到内容要点。然而,所有的列表信息是否都需要图片?图片排版是否有优先级?凡事不要总问经验,去追根溯源,说不定会撼动经验这棵大树,发现新大陆。在电商类的平台设计中,我们通常有一个直觉,我们需要高清大图来渲染氛围,通过视觉化的形式吸引用户点击,通
浪奔的兔纸
·
2020-01-04 21:35
互联网AbTest系统
设计思考
ABTest系统背景互联网与传统软件行业的开发最大区别就是快速迭代,新增一个业务或者新增一个基于老业务的算法更新也许只是某个工程师一天的结果。在这种代码高速发布过程中,必然存在结果和期望符合的情况,也存在不怎么符合的情况,当然更多的是存在结果与期望不相符的情况。正是由于这个原因,小流量上线测试是比较合理的上线方法,上线之后必须对这份测试流量进行效果追踪,根据追踪效果做出后续决定,是继续加大流量呢,
小丑魚去哪了
·
2020-01-04 09:38
调料盒的
设计思考
尝试以《用户体验要素》的五个层面来思考调料盒的设计一、战略层*产品目标为用户提供一个安全稳定的“居住”环境*目标用户这里的用户就不是厨师啦,而是被高频使用的小颗粒固态调料(如盐、糖、味精、生粉等)这里其实是有选择更小范围的用户,因为调料的种类很多,主要有小颗粒固态,大颗粒固态,液态/半液态。不同用户的需求肯定不一样,这里只是对一种用户展开设计~*用户特征&需求1.固态,怕潮,会变质——>防潮,防尘
Chasen306
·
2020-01-03 20:37
浏览器设计(1):搜索框
设计思考
在浏览器中,搜索框无疑处于相当重要的一环——浏览器满足的核心需求是搜索,而搜索框正是打开这一基本功能的“钥匙”。一个好的搜索框对用户体验的提升影响是很大的,从页面布局到功能设计,如何做到满足用户需求甚至击中用户痛点都是需要仔细斟酌的。今天我在这里将介绍一下当今主流浏览器及部分小众浏览器的搜索框设计思路,希望大家可以从中获取一些灵感。搜索框的基本功能在当前的手机浏览器中,搜索框已经和网址栏融为了一体
李漱石
·
2020-01-02 05:15
成体系的产品思考:灵魂设计
我是张牧师,这是我的第三篇think-flow总结为什么有“灵魂设计”|这是一篇关于
设计思考
流的引导文过去我有一个毛病——拿着需求就动手,结果就是我的输出经不住推敲,其根源就在于缺少思考!
张牧师说
·
2020-01-02 03:46
上一页
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他