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设计模式剖析
读卡夫卡
很多的文学作者喜欢用各种手法,犹如舞台的演员喜欢用各种道具,借助各种场景,画家喜欢用各种颜料、各种题材,但卡夫卡一概不用,他仅仅是一种独白,
剖析
内心的独白。比
易恒40
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2024-01-30 03:04
任振华伊川焦点团队坚持分享第145天(约练第32次)——20201011《尊重与希望》读书笔记-第9章“创造改变的动能赞美的充分运用”三、不同赞美形态的灵活运用P229-235
早上七点约练收获:1、
剖析
,明确目标很重要。2、来访者自己是
月明风清_鸦岭镇西窑小学任振华
·
2024-01-30 03:31
你为什么不按套路出牌?
因为市场由人组成,而所有人性的共同点,都会被拿来研究
剖析
,找出应对方式。所以发现了没?产品、营销、变现等都是系统知识,而所有的知识,都是套路。
小青小青呀
·
2024-01-30 03:35
【搞懂
设计模式
】中介模式:让代码更简洁,让程序更舒适!
中介模式的定义在很多应用中,不同模块或者组件间的交互复杂且分散,这就难以管理和维护。在这种情况下,我们可以使用中介模式。在中介模式中,我们引入一个中介者对象,这个中介者就像是一个控制塔,负责处理其他对象间的通信。这样,所有的交互都被封装在中介者内部,而其他对象就无需互相知道,实现了解耦。例子:一小时代办与通讯让我用一个有趣的例子解释中介模式。想象一下,你正打算计划一场派对,你需要购买蛋糕,买一些饮
我是雷老师
·
2024-01-30 03:44
搞懂设计模式
设计模式
面试
求职招聘
学习
【搞懂
设计模式
】命令模式:从遥控器到编程的妙用!
命令模式是一种
设计模式
,它把一个请求或操作封装到一个对象中。这意味着命令模式允许我们将操作分开,我们可以控制何时和如何执行它们。
我是雷老师
·
2024-01-30 03:13
搞懂设计模式
设计模式
命令模式
面试
开发语言
java
【搞懂
设计模式
】享元模式:共享节约,皆大欢喜!
总结:享元模式是一种结构型
设计模式
,它通过共享技术有效地支持大量细粒度的对象。想象一个大家庭的餐桌,一顿饭需要的碗筷,如果每个人都自己带一套,那么需要的筷子和碗就会特别多,消耗的资源很大。
我是雷老师
·
2024-01-30 03:13
搞懂设计模式
设计模式
享元模式
《沉默是金》中原焦点团队杜红娜焦点网络初级21期平顶山坚持分享第609天(约练共263场咨)(2021/11/09)星期二阴
3、来访者的诉说是一种自我对话、自我
剖析
,咨询师也只是陪着,退后一步的引导。4、相信她是解决自身问题的专家,她是带着答案来的。
那朵红色杜鹃花
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2024-01-30 02:44
设计模式
(二):单例模式
采取一定的方法,保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个实现其对象实例的方法单例模式的关键点:1.构造器私有2.对象get方法静态公共饿汉式静态常量优点:在类装载的时候完成实例化,避免了线程同步问题缺点:在类状态的时候完成实例化,没有达到懒加载的效果。如果不使用,会造成内存浪费静态代码块懒汉式同步方法解决了线程不安全的问题,但效率太低(每次获得类的实例时,都要同步),
潘晟
·
2024-01-30 01:48
设计模式
学习笔记_策略模式
定义策略模式定义了算法族,将其分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。结构策略模式UML类图在策略模式中,涉及到以下三个角色:1、环境角色(Context):持有一个抽象策略角色(Strategy)的引用2、抽象策略角色(Strategy):一个抽象角色,通常是由一个接口或者抽象类来实现,作用为为具体策略角色(ConcreteStrategy)提供所需的接口3
小仙女好棒棒
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2024-01-30 01:59
设计模式
//构造函数模式和工厂模式的共同点都会返回一个新的引用//混合模式创造两个构造函数,一个构造函数继承另一个构造函数//闭包里面创造一个变量存储单例,返回的都是原来存储的单例//发布订阅模式,对外导出api,一般是on和fire形式,jquery里的on和trigger1.构造函数functionPerson(name,age){this.name=name;this.age=age;}Person
大脸猫_2e21
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2024-01-29 23:19
JAVA
设计模式
总结之23种
设计模式
一、什么是
设计模式
设计模式
(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用
设计模式
是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
Wu_Menghao
·
2024-01-29 22:23
数据结构/算法/设计模式
设计模式
设计模式
——python
定义
设计模式
是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路,他不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。
来路与归途
·
2024-01-29 22:53
python
设计模式
c++
设计模式
https://blog.csdn.net/u011012932/article/details/66974516
设计模式
设计模式
(DesignPattern)代表了最佳的实践,在面向对象的编程中被很多老鸟们反复使用
搁浅的渔
·
2024-01-29 22:52
c++
c++设计模式
【23种
设计模式
应用场景汇总】
23种
设计模式
应用场景汇总
设计模式
是一种在软件开发中解决特定问题的通用解决方案。
代码哲学
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2024-01-29 22:52
#
Java
设计模式
设计模式
java
设计模式
之观察者模式、中介者模式、迭代器模式、访问者模式、备忘录模式、解释器模式
前言这是
设计模式
的最后一章,包含了剩余的行为型模式中的观察者模式、中介者模式、迭代器模式、访问者模式、备忘录模式、解释器模式系列文章第一章:7种设计原则之单一职责原则、接口隔离原则、依赖倒置原则、里氏替换原则第二章
石添的编程哲学
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2024-01-29 22:22
设计思想
java
开发语言
设计模式
从面向对象的
设计模式
看软件设计
原文作者:陈皓(酷壳–CoolShell.cn)原文链接:从面向对象的
设计模式
看软件设计前些天发了一篇《如此理解面向对象编程》的文章,然后引起了大家的热议。
一个生命
·
2024-01-29 22:21
Web
开发
Cookie
软件设计
设计模式
软件开发
design
pattern
设计
zz从面向对象的
设计模式
看软件设计
然后我在微博上说了一句——“那23个经典的
设计模式
和OO半毛钱关系没有,只不过人家用OO来实现罢了……OO的
设计模式
思想和Unix的设计思想基本没什么差别”,结果引来了一点点争议。
anjuenz87013
·
2024-01-29 22:51
设计模式
shell
操作系统
Java之Collection接口介绍与
剖析
,看完后再也忘不掉
一、Collection接口概述Collection是一个接口,继承自Iterable。我们先看一下Iterable接口的源码。1.1Iterable接口Iterable接口源码packagejava.lang;importjava.util.Iterator;importjava.util.Objects;importjava.util.Spliterator;importjava.util.S
Python编程社区
·
2024-01-29 22:49
前端控制器模式
前言:因为现在
设计模式
在网络上已经泛滥,但是还是有好多程序员不能够灵活的运用
设计模式
,这个是对
设计模式
简单的介绍,因为网络上比较多类似的文章,所以本人就从网络上抄了一部分,等23种
设计模式
整理完成之后会根据实际的需求利用
设计模式
在代码中设计一些开源的插件
蜗牛ICU
·
2024-01-29 22:14
Boolan C++
设计模式
第一周笔记
1.什么是
设计模式
“每一个描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动”。
Sylar_F
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2024-01-29 22:57
Boolan
C++开发工程师学习笔记
如何快速掌握DDT数据驱动测试?
前言网盗概念相同的测试脚本使用不同的测试数据来执行,测试数据和测试行为完全分离,这样的测试脚本
设计模式
称为数据驱动。
程序员雷子
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2024-01-29 21:16
dubbo
测试用例
单元测试
测试工具
selenium
python
功能测试
2019-11-06 感赏日志(181)
@张影男高一 感谢亲的丰盛早餐,亲的分享如此有深度、有温度、有广度让我感受到了你一路以来的努力与成长,同时更让我佩服你的
剖析
能力和学习能力,也让我们更有信心,只要我们全然接纳,笃定前行,我们和孩子都会越来越好
麦依20
·
2024-01-29 21:14
MySQL索引的底层数据结构原理
剖析
(二叉树、 红黑树、Hash、B-Tree、B+Tree)
一.前言1.说明我们平时所说的:聚集索引(主键索引),次要索引,覆盖索引,复合索引,前缀索引,唯一索引在MySQL5.7和8.0版本默认都是使用B+Tree索引,除此之外还有Hash索引。至于MySQL5.7之前版本,这里就不过多探究了。学习各种数据结构图解网站:https://www.cs.usfca.edu/~galles/visualization/Algorithms.html(推荐)2.
Linux技术狂
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2024-01-29 21:55
后端开发
C++开发
数据结构
数据结构
mysql
后端开发
Linux开发
C++开发
敏捷软件开发 - 原则、模式与实践 ——
设计模式
(一)COMMAND模式和ACTIVE OBJECT模式
本文为敏捷软件开发-原则、模式与实践系列的一部分。本文对应原书第13章COMMAND模式COMMAND模式是最简单、最优雅的模式之一。它的适用范围非常广泛。图1ACTIVEOBJECT模式ACTIVEOBJECT模式是我最喜欢使用COMMAND模式的地方之一。这是实现多线程控制的一项古老技术。该模式有多种使用方式,为许多工业系统提供了一个简单的多任务核心。图2结论COMMAND模式的简单性掩盖了它
李桐2000
·
2024-01-29 20:09
Java外观模式
外观模式:隐藏系统的复杂性,并向客户提供了一个客户端可以访问系统的接口,这种类型的
设计模式
属于结构型模式,他向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性这种模式设计到一个单一的类,该类提供了客户请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用意图
龍飝
·
2024-01-29 20:25
新版MQL语言程序设计:工厂模式的原理、应用及代码实现
文章目录一、什么是工厂模式二、工厂模式的分类三、工厂模式各类型之间的优缺点四、工厂模式各类型的代码实现一、什么是工厂模式工厂模式是一种创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的接口,但具体的对象创建逻辑由子类决定
迈达量化
·
2024-01-29 20:47
新版MQL语言程序设计
MQL
MT4
MT5
设计模式
抽象工厂模式
工厂方法模式
学习
iOS 开发怎么入门?
请问有
设计模式
、内存管理方面的资料吗?
huangtingting_object
·
2024-01-29 20:15
教练型父母课程day2
课程主题:
剖析
与孩子在一起会生气的根源雪娇老师和蓉儿老师的嘉宾分享过程中,简单明了地给我们展示了生气背后的想法以及有了情绪应该怎么做。
佩妮成长
·
2024-01-29 19:19
go语言socket编程
在
设计模式
中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket后面,对用户来说只需要调用Socket规定的相关函数,让Socket去组织符合指定的协议数据然后进行通信。
leellun
·
2024-01-29 19:28
go网络编程
网络
服务器
运维
SpringMVC常见面试题总结(超详细回答)
SpringMVC是一个基于Java的实现了MVC
设计模式
的请求驱动类型的轻量级Web框架,通过把Model,View,Controller分离,将web层进行职责解耦,把复杂的web应用分成逻辑清晰的几部分
Java_苏先生
·
2024-01-29 19:37
深度
剖析
Spring Boot自动装配机制实现原理
SpringBoot自动装配在前面的分析中,SpringFramework一直在致力于解决一个问题,就是如何让bean的管理变得更简单,如何让开发者尽可能的少关注一些基础化的bean的配置,从而实现自动装配。所以,所谓的自动装配,实际上就是如何自动将bean装载到Ioc容器中来。实际上在spring3.x版本中,Enable模块驱动注解的出现,已经有了一定的自动装配的雏形,而真正能够实现这一机制,
跟着Mic学架构
·
2024-01-29 19:36
设计模式
在电商项目中的应用场景分析
在电商系统的设计开发过程中,可以使用多种
设计模式
来解决不同的业务场景。
萧十一郎君
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2024-01-29 18:21
设计模式
java
电子商务
策略模式
享元模式
观察者模式
状态模式
Lesson1
平台组成工具:Xcode语言:SwiftFramework:Foundation,UIKit,CoreData等
设计模式
:MVCSwift方法参数比别的语言的方法参数多了一个形参,可以让代码像句子一样,
克罗克达尔
·
2024-01-29 18:33
设计模式
二三事
设计模式
是众多软件开发人员经过长时间的试错和应用总结出来的,解决特定问题的一系列方案。现行的部分教材在介绍
设计模式
时,有些会因为案例脱离实际应用场景而令人费解,有些又会因为场景简单而显得有些小题大做。
架构未来
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2024-01-29 17:07
设计模式
周复盘(14-20)
《好好学习》整本2.剪辑一个视频;3.日复盘4-5篇;4.在疫情隔离期间一日三餐正常吃5.减少看手机的时间,9:30准时睡觉三、自我
剖析
(一)做得
荼蘼30
·
2024-01-29 17:12
java泛型
[va泛型详解-绝对是对泛型方法讲解最详细的,没有之一]对java的泛型特性的了解仅限于表面的浅浅一层,直到在学习
设计模式
时发现有不了解的用法,才想起详细的记录一下。
1挥改oJo
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2024-01-29 17:32
2022-2-19晨间日记
习惯养成:周目标·完成进度学习·信息·阅读健康·饮食·锻炼人际·家人·朋友工作·思考最美好的三件事1.2.3.额你好您可以温柔哦哦,好温柔你咨询wficjneidifcnb您楼洗头洗澡我,iOS你有肉系咯个
剖析
我爱ZYQ
·
2024-01-29 17:05
uniapp微信小程序---前端
设计模式
的学习(上)
一、
设计模式
是一种编程思想无论是前端什么框架都可以使用二、作用代码结构清晰:
设计模式
提供了一种组织代码的方式,使得代码更加结构化和易于理解。每个模式都有其特定的用途,有助于开发者更好地组织和管理代码。
bug总结
·
2024-01-29 17:45
uni-app
设计模式
学习
uniapp微信小程序-前端
设计模式
学习(下)
1、适配器模式用于将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口。//旧系统类classOldSystem{//旧系统的方法request(){//oldsystemlogicconsole.log("OldSystemRequest");}}//适配器类classAdapter{constructor(oldSystem){//在适配器内部保存旧系统的实例this.oldSystem=oldSyste
bug总结
·
2024-01-29 17:45
uni-app
微信小程序
前端
uniapp微信小程序-前端
设计模式
学习(中)
三、工厂模式通俗解释(理解记忆)假设我们有一个汽车工厂。我们可以让工厂根据用户的选择生产不同型号的汽车,而用户无需知道具体的汽车制造过程。工厂模式的优势在于,它隐藏了对象的创建细节,让客户端代码更简洁,同时使得系统更容易扩展。如果有新的汽车型号加入,只需要在工厂中添加相应的生产逻辑,而不需要修改客户端代码。//接口或基类classCar{constructor(model){this.model=
bug总结
·
2024-01-29 17:43
uni-app
设计模式
学习
前端
JAVA 学习 面试(十一)常见
设计模式
设计模式
##1、创建型模式对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。单例模式:某个类智能有一个实例,提供一个全局的访问点。工厂模式:一个工厂类根据传入的参量决定创建出哪一种产品类的实例。
CDSN之父
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2024-01-29 16:48
java
学习
面试
PE_Loade技术解析
文章目录0x0Pe_Loade0x1Loader技术点技术
剖析
-2读取NT映像头技术
剖析
-3读取映像基址技术
剖析
-4NtUnmapViewOfSection卸载模块技术
剖析
-5开辟具有RXW权限的堆技术
剖析
虚构之人
·
2024-01-29 16:39
二进制
免杀
驱动开发
安全
web安全
系统安全
安全架构
设计模式
之关联,依赖,聚合,组合区别以及联系
四种关系,可以从强到弱为依赖<关联<聚合<组合,依赖很好判断,如果另个一个类的对象在引用类中表现为局部变量,方法参数、静态方法时候,判定为依赖。关联、聚合和组合需要根据上下文语义来定义。首先看一看书上对这四种关系的定义:依赖(Dependency)关系是类与类之间的联接。依赖关系表示一个类依赖于另一个类的定义。一般而言,依赖关系在Java语言中体现为局域变量、方法的形参,或者对静态方法的调用。(从
给我瓶叶小白
·
2024-01-29 16:36
设计模式C#
设计模式
关联
依赖
聚合
组合
MongoDB
数据量大且数据重要程度不高可以将数据存储到mongoDB中,比如说搜索历史记录java实现简易叙述Spring
设计模式
中有一种
设计模式
叫做模板方法,模板方法是用来解决代码重复问题的,MongoDB、Redis
sunyunfei1994
·
2024-01-29 15:43
微服务项目复习总结
mongodb
数据库
IT圈茶余饭后的鄙视链
今天打算以编程语言和工作形式的例子,跟大家深入
剖析
与探讨下这个问题。在编程语言的选择上,有些人认为Python用户只会写“简单”的脚本,看不起C++的“硬核”。
Sebdhsk
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2024-01-29 15:04
java
开发语言
javascript
前端
后端
读书笔记#深度
剖析
ApacheDubbo核心技术内幕
深度
剖析
ApacheDubbo核心技术内幕读书笔记前言Dubbo框架从整体上分为了业务(Business)层、RPC层和远程调用(Remoting)层,其中业务层提供API,让使用者方便地发布与引用服务
landon30
·
2024-01-29 14:54
【Unity 2D框架 RFrame】
同时还可以学习相关
设计模式
的知识。本篇说明也会简单讲解框架中的
设计模式
和部分系统的使用方法。大致讲一下该框架的使用方法:游戏的入口的场景为Stable,
ROKER2021
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2024-01-29 12:28
Unity
unity
游戏
c#
设计模式
之简单工厂(factory)模式
设计模式
之简单工厂(factory)模式1.不使用
设计模式
packagecom.lucky.pattern.factory;/***@author:LIJY*@Description:不使用
设计模式
*@
缘木与鱼
·
2024-01-29 10:01
独立游戏开发,能赚到钱吗?
为此,本文将深入
剖析
独立游戏的商业化路径,并给出提升商业化水平的建议。01独立游戏概述A.什么是独立游戏独立游戏是由个人或小团队自主研发和发行的游戏。相比大公司开发的游戏,独立游戏的开发团队很小,通
Unity游戏开发
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2024-01-29 10:22
unity
游戏引擎
独立游戏
游戏开发
游戏制作
eclipse
github
关于常用的
设计模式
类型
以工厂模式和单例模式举例子importjava.util.Scanner;publicclassfirstClass{publicstaticvoidmain(String[]args){//单例模式//饿汉模式Singleton1.getsingleton1().run();//只能有这一个实例//懒汉模式Singleton2.getsingleton2().run();//工厂模式System
B_Bluezz
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2024-01-29 10:43
设计模式
java
开发语言
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