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设计模式-行为模式
【从零开始学
设计模式
】第六章_建造者模式
第六章_建造者模式1.介绍1.1定义建造者模式,即==使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象==1.2解决的问题主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;1.3使用场景1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。3、建造者模式在创建复杂对象时非常有用,特别是当对象的构建过程涉及多个步骤或参数时。
光久li
·
2024-02-08 07:54
【从零开始学设计模式】
设计模式
建造者模式
java
设计模式
(前端)
设计模式
1.环境搭建1)初始化npm环境下载node.js执行npminit命令(生成package.json)根目录下,新建src文件夹,src文件夹下新建index.js文件:alert("HelloWorld
润清
·
2024-02-08 07:34
设计模式
前端
arcgis
C++
设计模式
之策略模式
策略模式允许你定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互换。以下是一个简单的C++策略模式的示例,假设我们有一个图形绘制类,可以选择不同的绘制策略:#include//抽象策略类classDrawingStrategy{public:virtualvoiddraw()=0;virtual~DrawingStrategy(){}};//具体策略类AclassDrawCircle:public
奋进的大脑袋
·
2024-02-08 06:52
c++
设计模式
策略模式
【Java多线程案例】单例模式
1.单例模式概念
设计模式
:谈到单例模式,我们首先需要知道什么是
设计模式
,
设计模式
是软件工程中的一大重要概念,是被广泛认可并使用于解决特定实际问题的代码设计经验,校招中常考的
设计模式
有单例模式、工厂模式等
米饭好好吃.
·
2024-02-08 06:33
多线程编程
java
单例模式
JavaScript
设计模式
之单例模式
单例模式常规单例单例模式我们在日常使用中还是非常多的,比如常见的jQuery,prototype,vue等都是属于单例模式,我们在使用newVue的时候,返回的也会是同一个实例的,简单实现//方式一letCar=function(){constinst=thisthis.num=0//todo:其他内容Car=function(){returninst}}constminiCar=newCar()
放逐的程序猿
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2024-02-08 06:32
JavaScript设计模式
javascript
设计模式
单例模式
第20章:python自动化——关键字驱动类实现
目录一、关键字驱动
设计模式
介绍二、关键字驱动
设计模式
原理三、关键字驱动
设计模式
代码实现1.逻辑代码web_keys.py文件内容2.测试代码web_test.py文件内容四、总结一、关键字驱动
设计模式
介绍在自动化测试中
测试小咖
·
2024-02-08 05:21
Python自动化测试
python
自动化
功能测试
开发语言
测试工具
设计模式
理解:单例模式+工厂模式+建设者模式+原型模式
迪米特法则:LawofDemeter,LoD,最少知识原则LKP如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该调用。其目的是降低类之间的耦合度,提高模块的相对独立性。所以,在运用迪米特法则时要注意以下6点。在类的划分上,应该创建弱耦合的类。类与类之间的耦合越弱,就越有利于实现可复用的目标。在类的结构设计上,尽量降低类成员的访问权限。在类的设计上,优先考虑将一个类
陆沙
·
2024-02-08 05:47
工作技巧
面试准备
单例模式
设计模式
原型模式
C++
设计模式
之单例模式
单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。以下是一个简单的C++例程,演示了单例模式的实现。在这个例子中,我们创建了一个名为Singleton的类,它只能创建一个实例。#includeclassSingleton{public://获取单例实例的全局访问点staticSingleton&getInstance(){//使用局部静态变量确保只创建一次实例staticSingletonin
奋进的大脑袋
·
2024-02-08 05:17
c++
设计模式
单例模式
四种对待人生的态度,也代表了四种对待幸福的方式,你属于哪一种
在《幸福的方法》一书中,作者提到了四种汉堡模式,正代表了四种不同的人生态度和
行为模式
。也折射出了他们对待幸福的态度,快看一看你属于哪一种?
苒藜爱读书
·
2024-02-08 05:17
装饰者模式的理解
引入在看数据库连接池这一章内容的时候,出现了面向接口编程和装饰者模式的
设计模式
。利用装饰者
设计模式
把数据库连接池接口的实现类(被装饰者)的close方法重写(重写其实也算是一种“添加”)了。
pujess
·
2024-02-08 05:12
互联网行业管理者的职业素养(如何做好一个管理者)
领导力架构影响一群人的
行为模式
,进而凝聚共识,完成预期目标的能力。检验一个领导者是否是真正有
奋力向前123
·
2024-02-08 04:29
管理
java
架构
2021-07-21
因此呢要想让自己从容淡定的生活,除了有非常清晰的人生目标和规划,掌握面对和解决问题的策划工具,训练和复制成功人的
行为模式
,除了这些之外还要有一个最根本的心里预备和基础,也就是要学
一心一用专业提升孩子的学习能力
·
2024-02-08 04:09
C#
设计模式
结构型模式 之 桥接模式
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。
持久的胜利
·
2024-02-08 03:55
C#设计思想
设计模式
桥接模式
.net
c#
设计模式
(行为型模式)备忘录模式
目录一、简介二、备忘录模式2.1、备忘录2.2、原发器2.3、备忘录模式三、优点与缺点一、简介 备忘录模式(MementoPattern)是一种行为
设计模式
,旨在捕获一个对象的内部状态,并在不破坏对象封装的前提下将其保存
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-08 03:24
设计模式
设计模式
备忘录模式
设计模式
(行为型模式)中介者模式
目录一、简介二、中介者模式2.1、中介者接口2.2、具体中介者2.3、同事对象2.4、使用三、优点与缺点一、简介 中介者模式(MediatorPattern)是一种行为
设计模式
,旨在减少对象之间的直接通信
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-08 03:24
设计模式
设计模式
中介者模式
设计模式
(行为型模式)观察者模式
目录一、简介二、观察者模式2.1、事件接口及其实现2.2、观察者接口及其实现2.3、主题接口及其实现2.4、使用三、优点与缺点一、简介 观察者模式(ObserverPattern)是一种行为
设计模式
,
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-08 03:24
设计模式
设计模式
观察者模式
设计模式
(结构型模式)桥接模式
目录一、简介二、桥接模式2.1、手机品牌接口2.2、手机功能接口2.3、抽象部分2.4、具体抽象部分2.5、使用三、优点和缺点一、简介 桥接模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,用于将抽象部分与它的实现部分分离
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-08 03:53
设计模式
设计模式
桥接模式
请解释Java中的
设计模式
,并举例说明一个常用的
设计模式
请解释Java中的
设计模式
,并举例说明一个常用的
设计模式
在Java中,
设计模式
是一种被广泛采用的解决特定问题的可复用方案。
顶碗冷笑话
·
2024-02-08 02:16
java
java
设计模式
开发语言
面试
改行学it
python
X-gen
设计模式
综合实战4-生成代理模块
1.详细功能生成代理是一个介于生成调度和真正generate实现之间额外的附加层,目的是能够根据需要切换不同的实现,比如生成调度根据配置,需要通过远程来生成,那么就需要远程代理,远程访问的方式可能是rmi或webservice。默认提供的是本地实现的方式。2.功能边界生成代理模块不关心谁要求真正执行,也不关心究竟谁来真正执行,它只是根据配置和客户端的选择,来代理找到具体执行功能的对象,并启动具体执
王侦
·
2024-02-08 01:05
2020-12-18
姓名:王浩源公司:海德盟数控技术(深圳)有限公司【日精进打卡第30天】【行~实践】一、修身:1、读书:《
设计模式
》2、读书《活法》第5天;二、齐家:【省~觉悟]:昨天收获良多坐在讲台的侧面从另一个角度观察台上主持人和台下嘉宾的交流和互动中从中学到了如何用
Andy_Wang_df89
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2024-02-08 01:02
Vue 基础之应用及组件、生命周期函数、模版语法、computed 及 watcher、样式绑定语法、条件渲染、列表循环渲染、事件绑定和表单中双向绑定的指令
MVVM
设计模式
,m->model数据,v->view视图,vm->viewModel视图数据连接层,vm代表的就是vue应用的根组件,
城南花开ze
·
2024-02-08 00:53
Vue
Vue
基础
应用及组件
生命周期函数
样式绑定语法
条件渲染
列表循环渲染
事件绑定
表单中双向绑定的指令
《按天性培育孩子》||因材施教行动指南
若我们留心观察会发现每个人都有独特的
行为模式
,而且这些
行为模式
犹如与生俱来会重复出现,不像个性那样会随着成长受环境影响。因材施教,个性不同,施教的方式方法自然不同。
登山望朝霞
·
2024-02-07 23:32
服务端小程序 Servlet
它是纯Java程序编写的一个web组件,在MVC
设计模式
中通常充当控制器的角色,Tomcat会给每一次用户请求都分配一个线程来执行相关的操作,所以它必须被设计成是线程安全的。要想编写一个S
善倾
·
2024-02-07 23:40
软件构造之面向可复用性和可维护性的
设计模式
对应课程第11课,面向可复用性和可维护性的
设计模式
这节课主要介绍了三种类型的
设计模式
1.Creationalpatterns创建型模式:焦距于对象创建的过程。
软件构造专用账号
·
2024-02-07 23:54
19:Web开发模式与MVC
设计模式
-Java Web
目录19.1JavaWeb开发模式19.2MVC
设计模式
详解19.3MVC与其他JavaWeb开发模式的区别总结19.4应用场景总结在JavaWeb应用程序开发领域,有效的架构模式和
设计模式
对提高代码可维护性
Yeats_Liao
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2024-02-07 22:39
前端
mvc
设计模式
设计模式
—单例模式(学习笔记)
作用单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,单例模式可以提高系统性能。当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new。使用场景:1、创建和销毁频繁。2、对象过大,重量级,但是常用,频繁访问-工具类、数据源、session工厂等。饿汉式(静态变量):原理:1、私有化构造器(防止new)2、内部属性创建对象,随类而生
布道翁
·
2024-02-07 20:26
Java IO 体系——File类可以用来做目录操作吗?直接调用file.delete()可以删除目录吗? 有哪些方法判断给定路径下文件是否存在? FilterInputStream是什么?
在设计IO相关的类时,编写者也不是从同一个方面考虑的,所以会给人一种很乱的感觉,并且还有
设计模式
的使用,更加难以使用这些IO类,所以特地对Java的IO做一个总结。
十万嬉皮_c728
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2024-02-07 20:34
花了30天才肝出来,史上最全面Java
设计模式
总结,看完再也不会忘
本文所有内容均节选自《
设计模式
就该这样学》序言DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware(以下简称《
设计模式
》),一书由ErichGamma
Tom弹架构
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2024-02-07 20:23
【Java
设计模式
003】原型模式
概述原型模式解决的主要问题是如何快速的复制一个已经存在的对象,一个普遍的做法是构建一个属于相同类的对象,然后遍历原始对象的所有属性值并复制到新对象中。这样的做法有一些问题,不是每一个对象都可以通过这种方式进行复制,且这么做的编程代价过高,比方说:classMain{publicstaticvoidmain(String[]args){Sheepsheep=newSheep("tom",1,"red
勇敢努力拼搏
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2024-02-07 18:19
生活点滴
另外,成长也是一个痛的过程,每个人都有自己的舒适区,都有自己的
行为模式
,同样也都有自己的认知,想要打破原来的样子一定是一个不舒服的过程。这才是成长,这才能带来改变!所以有的
从我家到百草园
·
2024-02-07 18:42
游戏
设计模式
阅读笔记18——优化模式(对象池模式)
目录一、意图二、动机三、对象池模式四、实例代码五、注意1.对象和池耦合的问题一、意图放弃单独地分配和释放对象,从固定的池中重用对象,以提高性能和内存使用率。二、动机比如粒子系统的调用,系统需要快速地生成成百上千个粒子。还需要保证创建和销毁这些粒子不会造成内存碎片。为游戏主机或者移动设备编程在许多方面比为普通计算机编程更像是嵌入式编程。内存紧张,压缩内存的管理器很难有效。在这种环境下,内存碎片是致命
铃兰177
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2024-02-07 18:19
阅读笔记
游戏
设计模式
游戏开发
设计模式
--外观模式
外观模式的定义外观模式又称门面模式,在GoF的解释是:为子系统定义一组统一的接口,这个高级的接口让子系统更容易被使用。外观模式的思想在生活中很容易遇见,譬如使用计算机,计算机内部含有众多复杂的系统,硬件子系统(中央处理系统、存储系统、输入输出系统等等)和软件子系统,但计算机为用户提供了高级的图形接口,用户只需要简单操作,就能使得各子系统协调运作。外观模式的设计应遵循单一职责原则与迪米特法则。单一职
ZHurric
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2024-02-07 18:48
游戏开发设计模式
外观模式
游戏开发
设计模式
软件
设计模式
之单例模式-----身份证号码---打印池
实例一:身份证号码在现实生活中,居民身份证号码具有唯一性,同一个人不允许有多个身份证号码,第一次申请身份证时将给居民分配一个身份证号码,如果之后因为遗失等原因补办时,还是使用原来的身份证号码,不会产生新的号码。现使用单例模式模拟该场景publicclassIdentityCardNo{privatestaticIdentityCardNoinstance=null;privateStringno;
bueke
·
2024-02-07 18:48
软件设计体系
设计模式
设计模式
2-对象池模式
对象池模式,ObjectPoolPattern,当你的应用程序需要频繁创建和销毁某种资源(比如数据库连接、线程、socket连接等)时,ObjectPool
设计模式
就变得很有用。
dracularking
·
2024-02-07 18:18
设计模式
设计模式
Object
Pool
2019-05-11
前几天通过学习了DISC的
行为模式
,了解了这四种
行为模式
的沟通特点和行为特点,今天学习的是如何来判断和分析这四种
行为模式
第一种方式:通过看对方关注重点,看对方在说话或者谈话中,关注的是事情本身还是人,其中
赤耳姑娘
·
2024-02-07 18:39
Python学习路线 - Python高阶技巧 - 拓展
Python学习路线-Python高阶技巧-拓展闭包闭包注意事项装饰器装饰器的一般写法(闭包写法)装饰器的语法糖写法
设计模式
单例模式工厂模式多线程进程、线程并行执行多线程编程threading模块网络编程
mry6
·
2024-02-07 18:34
Python
python
java
设计模式
之中介者模式
中介者模式(MediatorPattern)基本介绍中介者模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其解耦松散。而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式属于行为型模式。比如MVC模式,Controller控制器是Model和View视图的中介者,再前后端交互时起到了中间人的作用。原理类图Mediator:就是抽象中介者,定义了同事对象到中介者对象的
劉鵬杰
·
2024-02-07 17:44
JAVA
设计模式
java
设计模式
中介者模式
适配器模式
适配器模式(AdapterPattern)适配器模式是一种结构型
设计模式
,它允许将一个接口转换成客户希望的另一个接口。
qingfengvssuibian
·
2024-02-07 17:14
适配器模式
跟着GPT学
设计模式
之原型模式
这种基于原型来创建对象的方式就叫作原型
设计模式
(PrototypeDesignPattern),简称原型模式。
c0detrend
·
2024-02-07 14:19
gpt
设计模式
原型模式
java
设计模式
- 建造者模式
一需求以及实现方式1.1需求描述我们要创建一个表示汽车的复杂对象,汽车包含发动机、轮胎和座椅等部分。用传统方式创建,代码如下1.2传统实现方式1.抽象类publicabstractclassBuildCarAbstaract{//引擎publicabstractvoidbuildEngine();//补胎publicabstractvoidbuildTires();//座椅publicabstra
健康平安的活着
·
2024-02-07 14:58
java
设计模式
设计模式
建造者模式
Java
设计模式
之模板方法模式(TemplateMethod)
模板
设计模式
在书中定义:定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
一名技术极客
·
2024-02-07 14:23
Java设计模式
java
设计模式
设计模式
-- 适配器模式(Adapter Pattern)
适配器模式可以将一个类的接口,转换成客户端期望的另一个接口,让两个原本不兼容的接口可以无缝对接。别名:Wrapper(包装器)ListView需要ListAdapter的getCount(),getItem(),getView()等方法,为了兼容List,Cursor等数据类型作为数据源,专门定义两个适配器来适配他们:ArrayAdapter和CursorAdapter。//目标接口interfa
MagicianHong
·
2024-02-07 14:53
设计模式
设计模式
Java常用
设计模式
--适配器模式(Adapter Pattern)
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。组成结构客户(Client):客户类。目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
GangLuo7
·
2024-02-07 14:22
设计模式
java
设计模式
适配器模式
概念适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。
康凯哇咔咔
·
2024-02-07 14:21
设计模式
适配器模式
c#
设计模式
2018-05-30 锻炼自控,软件开发经验,Bailiwick监听竞选
而“目的论行为主义”则是说,决定人们
行为模式
的,是人的目的。这个理论可以用在自控上。如果一个人见到烟就想抽见到酒就想喝,我们一般会说这个人没有自控能力。
alucardzhou
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2024-02-07 14:30
SpringMVC工作原理
SpringMVC是Spring框架提供的一个实现webMVC
设计模式
的轻量级框架,全称是SpringWe
思静语
·
2024-02-07 13:41
spring
spring
java
行为型
设计模式
—备忘录模式
备忘录模式:不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。即利用快照的思想实现对象的版本更替。备忘录模式主要适用于以下应用场景。需要保存历史快照的场景。希望在对象之外保存状态,且除了自己,其他类对象无法访问状态保存的具体内容。备忘录模式中主要有这三个角色的类Originator(发起者):Originator是当前的基础对象,它会将
背帆
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2024-02-07 12:38
go语言设计模式
设计模式
备忘录模式
阿卡西记录阅读疗愈 是什么?
其中,就包含了我们个人的所有信息,比如:头脑中的念头故事、情绪习惯、
行为模式
,过去的事件、现在的显现,以及未来的无数可能性等。而阿卡西之内的一切信息集合,就是阿卡西记录,
文珺的文创生活
·
2024-02-07 12:50
设计模式
笔记(19)--中介者模式
中介者模式GOF对中介者模式的定义是:“用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各个对象不需要显式地互相引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。”以客服人员为例,上代码:packageMediator;//抽象客服人员publicabstractclassCustomerServer{publicabstractvoidCommunicate(Stringmsg,Commu
球球球球笨
·
2024-02-07 11:29
chapter13_总结
)类应该对扩展开放,对修改关闭(6)依赖抽象,不应该依赖具体类(7)类中关联的对象数量不应该过多(8)低层组件应该等待高层组件的调用,不应该在高层组件和低层组件之间形成环状依赖(9)类应当具有单一责任
设计模式
的分类
米都都
·
2024-02-07 11:57
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