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设计模式-C#
常见框架漏洞之二:struts2
■Struts2是⼀个基于MVC
设计模式
的web应⽤框架:MVC:模型(Model)、视图(View)、控制器(Controller):■模型---属于软件
设计模式
的底层基础,主要负责数据维护。
执念WRD
·
2025-03-26 01:18
struts
后端
框架漏洞
如何用
C#
继承提升游戏开发效率?Enemy与Boss案例解析
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-03-26 00:10
C#编程从入门到进阶
c#
开发语言
游戏开发
unity
游戏引擎
Enemy
Boss
结构型——组合模式
组合模式组合模式是一种结构型
设计模式
,用于将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次关系。使得客户端能够以统一的方式处理单个对象和组合对象特点统一接口:客户端无需区分操作的是单个对象还是组合对象。
每天减 1/5kg
·
2025-03-25 23:00
组合模式
c#
十二星座速配系统_不同的调是否具有独立色彩?作曲时如何选择用什么调?...
小白也来强答一记吧!只是讲讲想法,dalao莫怪。建设ing调性的色彩,应该可分为绝对和相对:绝对指作品所选调性的色彩感;相对指转调产生的色彩感。而初接触古典的我找过很多资料、工具书、帖子……其中提到Chopin的时候常会提到Chopin的调性感的独一无二——Chopin是不可移调的。当然看资料的时候我也见过了这张调性色彩表,过去我也相信a小调这个调性不是什么浓情的调性,但是Op.25-11、Op
FedAI联邦学习
·
2025-03-25 22:59
c#十二星座速配系统
C#
编程实现串口通信与Modbus协议及CRC校验
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本主题深入探讨了
C#
环境下实现串口通信及调试软件,以及遵循CRCModbus通信规范的实践。首先介绍了串口通信的基础理论,包括常用接口标准和参数设置。
Compass宁
·
2025-03-25 22:59
C#
基础学习(一)复杂数据类型之枚举
一、复杂数据类型概述1.1为什么需要复杂类型?当处理包含多个关联值的复合数据时,基础数据类型(int、string等)会面临以下问题:可读性差:if(status==2)中的数字难以理解维护困难:多个地方使用相同含义的魔法数字类型不安全:无法在编译时检查有效性1.2常见复杂类型类型特点适用场景类(Class)引用类型,支持继承业务实体建模结构体(Struct)值类型,轻量级小型数据结构枚举(Enu
FAREWELL00075
·
2025-03-25 22:57
学习
c#
开发语言
枚举
设计模式
:单例模式
答:是
设计模式
的一种。先来看下标准答案:单例模式是一种
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。乍一看有些不好理解,仔细看还是不好理解。下面给出一个简单的demo。
漫步码生
·
2025-03-25 21:51
单例模式
设计模式
java
Java 中装饰者模式与策略模式在埋点系统中的应用
前言在软件开发中,装饰者模式和策略模式是两种常用的
设计模式
,它们在特定的业务场景下能够发挥巨大的作用。
Vic10101
·
2025-03-25 21:44
开发实战
项目总结
Java性能优化
java
策略模式
开发语言
23种
设计模式
-代理(Proxy)
设计模式
代理
设计模式
什么是代理
设计模式
?代理
设计模式
的特点代理
设计模式
的结构代理
设计模式
的优缺点代理
设计模式
的Java实现代码总结总结什么是代理
设计模式
?
程序员汉升
·
2025-03-25 19:00
#
设计模式
设计模式
代理模式
结构型设计模式
Java
设计模式
分享概述
设计模式
分享概述好代码VS烂代码一些深层原则深入学习
设计模式
的好处如何评价代码质量的高低?面向对象、设计原则、
设计模式
、编程规范、重构,包含哪些内容及这五者有何关系?
生菜无双
·
2025-03-25 19:58
设计模式干货分享
设计模式
java
大数据
设计模式
一、软件设计原则
一、理解设计原则1、单一原则1.1如何理解单一职责原则(SRP)单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP),他要求一个类或模块应该只负责一个特定的功能,这有助于降低类之间的耦合度,提高代码的可读性和可维护性。单一职责原则的定义非常简单,一个类只负责完成一个职责或者功能,也就是说,不要设计大而全的类,要设计粒度小、功能单一的类,换个角度来讲,就是一个类包含
kkkkatoq
·
2025-03-25 18:27
设计模式
设计模式
23种
设计模式
中的策略模式
在策略模式定义了一系列算法或策略,并将每个算法封装在独立的类中,使得它们可以互相替换。通过使用策略模式,可以在运行时根据需要选择不同的算法,而不需要修改客户端代码。策略模式:Strategy。指的是,定义了一组算法,并将每个算法封装在独立的类中。然后在运行的时候,可以灵活的选择其中的一个算法。在这里我们根据案例来具体学习策略模式。以下是代码示例及知识点详解。我们以去餐厅吃饭,选择不同的支付方式为例
cijiancao
·
2025-03-25 18:26
设计模式
设计模式
策略模式
23种
设计模式
(扩展)
文章目录一、
设计模式
的来源二、
设计模式
的六大原则(SOLID)三、
设计模式
的三大类四、23种
设计模式
1、工厂模式2、单例模式3、建造者模式(构建者模式)4、原型模式5、适配器模式(重要)6、装饰器模式7
懒羊羊大王&
·
2025-03-25 18:54
c++(初阶)
设计模式
【
设计模式
】SOLID 设计原则概述
SOLID是面向对象设计中的五大原则,不管什么面向对象的语言,这个准则都很重要,如果你没听说过,赶紧先学一下。它可以提高代码的可维护性、可扩展性和可读性,使代码更加健壮、易于测试和扩展。SOLID代表以下五个设计原则:S-单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)O-开闭原则(Open/ClosedPrinciple,OCP)L-里氏替换原则(LiskovS
白码思
·
2025-03-25 18:24
设计模式
Spring MVC配置详解:从历史到实战
文章目录一、JavaWeb的发展历程1.ModelI与ModelII开发模式(1)ModelI开发模式(2)ModelII开发模式2.MVC
设计模式
SpringMVC本质MVC工作流程二、SpringMVC
wertuiop_
·
2025-03-25 17:46
spring
mvc
java
施磊老师高级c++(六)
重点在于不修改原来的代码基本概念代码核心逻辑代码示例六、适配器模式(结构型模式)基本概念代码逻辑核心**代码示例:**七、观察者模式(行为型模式)基本概念代码核心逻辑**代码示例:**四、代理模式(结构型模式)基本概念proxy–代理注意:在很多
设计模式
中
Zhuai-行淮
·
2025-03-25 14:53
施磊老师cpp
c++
开发语言
红宝书第十二讲:详解JavaScript中的工厂模式与原型模式等各种
设计模式
红宝书第十二讲:详解JavaScript中的工厂模式与原型模式等各种
设计模式
资料取自《JavaScript高级程序设计(第5版)》。
·
2025-03-25 14:55
前端javascript
红宝书第十二讲:详解JavaScript中的工厂模式与原型模式等各种
设计模式
红宝书第十二讲:详解JavaScript中的工厂模式与原型模式等各种
设计模式
资料取自《JavaScript高级程序设计(第5版)》。
·
2025-03-25 13:48
前端javascript
Spring Boot事件机制详解
SpringBoot事件机制详解1.事件机制基础1.1什么是事件驱动架构事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA)是一种软件
设计模式
,其中系统组件通过事件的发布与订阅进行通信
AWen_X
·
2025-03-25 11:33
言简意赅系列之Spring
spring
boot
后端
java
spring
开发语言
23种
设计模式
之状态模式
2.3EndState(实现具体状态类)2.4Context(定义上下文类)2.5Test(测试类)2.6运行结果3.使用场景4.优缺点5.总结1.简介状态模式(StatePattern)是一种行为型
设计模式
岳轩子
·
2025-03-25 10:20
设计模式
设计模式
状态模式
java
23种
设计模式
-原型(Prototype)
设计模式
原型
设计模式
什么是原型
设计模式
?原型
设计模式
的特点原型
设计模式
的结构原型
设计模式
的优缺点原型
设计模式
的Java实现代码总结总结什么是原型
设计模式
?
程序员汉升
·
2025-03-25 10:50
#
设计模式
原型模式
设计模式
【
设计模式
】常用的
设计模式
详解
常用
设计模式
常用
设计模式
介绍
设计模式
的分类工厂模式工厂模式1.场景介绍案例代码参考链接常用
设计模式
介绍
设计模式
的分类创建型模式(Creational):关注对象的实例化过程,包括了如何实例化对象、隐藏对象的创建细节等
色空大师
·
2025-03-25 10:19
设计模式
java
03-JAVA
设计模式
-状态模式
状态模式什么是状态模式Java中的状态模式(StatePattern)是一种行为型
设计模式
,主要用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题。
丨Anna丨
·
2025-03-25 09:48
技术栈
#
Java设计模式
java
设计模式
状态模式
23种
设计模式
-创建型模式-抽象工厂
文章目录简介场景问题1.风格一致性失控2.对象创建硬编码3.产品族管理失效解决总结简介抽象工厂是一种创建型
设计模式
,可以生成相关对象系列,而无需指定它们的具体类。场景假设你正在写一个家具店模拟器。
诺亚凹凸曼
·
2025-03-25 09:46
23种设计模式
设计模式
java
android
Java
设计模式
-状态模式State
介绍状态模式(StatePattern):它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换。当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。原理类图对原理类图的说明-即(状态模式的角色及职责):Context类为环境角色,用于维护State实例,这个实例定义当前状态State是抽象状态角色,定义一个接口封装与C
罗汉爷
·
2025-03-25 09:15
Java-Core
#
设计模式
状态模式
java
设计模式
Android第六次面试总结(Java
设计模式
二)
在Android开发里,ListView和RecyclerView是常用的视图组件,用于展示大量数据列表。不过,这些视图组件本身无法直接展示原始数据源,需要借助Adapter(适配器)把数据源适配成视图能够展示的数据,这便是适配器模式的实际应用。下面详细介绍Adapter在ListView和RecyclerView中的使用。适配器模式原理适配器模式的核心在于把一个类的接口转换为客户期望的另一个接口
每次的天空
·
2025-03-25 09:15
android
面试
设计模式
结构型——外观模式
外观模式外观模式是一种将复杂的子系统抽象出一个简化的统一接口以供客户端使用的结构型
设计模式
。他的核心思想就是化繁为简,隐藏子系统的内部复杂性,降低客户端与子系统的耦合性。
每天减 1/5kg
·
2025-03-25 06:54
外观模式
python
设计模式
23种
设计模式
-外观(Facade)
设计模式
外观
设计模式
什么是外观
设计模式
?外观
设计模式
的特点外观
设计模式
的结构外观
设计模式
的优缺点外观
设计模式
的Java实现代码总结总结什么是外观
设计模式
?
程序员汉升
·
2025-03-25 03:00
#
设计模式
设计模式
外观模式
结构型设计模式
Java
设计模式
|责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
文章目录结构优点缺点使用责任链的步骤示例有哪些知名框架采用了责任链模式责任链模式和链表有什么关联常见面试题责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为
设计模式
,它允许你创建一个对象链
进击的小白菜
·
2025-03-25 03:59
设计模式
设计模式
责任链模式
java
领域驱动
设计模式
、原理与实践_领域驱动设计学习之路—DDD的原则与实践
本文是我学习ScottMillett&NickTune编著的《领域驱动
设计模式
、原理与实践》一书的学习笔记,一共会分为4个部分如下,此文为第1部分:领域驱动设计的原则与实践战略模式:在有界上下文之间通信战术模式
餘弦Inverse
·
2025-03-25 02:29
领域驱动设计模式
原理与实践
Vue3组件
设计模式
:高可复用性组件开发实战
Vue3组件
设计模式
:高可复用性组件开发实战一、前言在Vue3中,组件设计和开发是非常重要的,它直接影响到应用的可维护性和可复用性。
武昌库里写JAVA
·
2025-03-25 02:58
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
毕业设计
element-ui
设计模式
之责任链模式:原理、实现与应用
引言责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为型
设计模式
,它允许多个对象有机会处理请求,从而避免请求的发送者与接收者之间的耦合。
wenbin_java
·
2025-03-25 02:28
设计模式
责任链模式
java
23种
设计模式
-生成器(Builder)
设计模式
工厂方法
设计模式
什么是生成器
设计模式
?生成器
设计模式
的特点生成器
设计模式
的结构生成器
设计模式
的优缺点生成器
设计模式
的Java实现代码总结总结什么是生成器
设计模式
?
程序员汉升
·
2025-03-25 02:57
#
设计模式
设计模式
生成器模式
java
Java基础面试知识路线
Java基础语法与数据类型面向对象编程异常处理Java内存管理常用Java库输入输出(I/O)基础多线程基础
设计模式
Java基础语法与数据类型JDK和JRE有什么区别?
Adellle
·
2025-03-25 01:18
java
面试
开发语言
【源码分析
设计模式
8】mybatis中的代理模式
六、动态代理======1、动态代理特点代理对象不需要实现接口,但是目标对象要实现接口;代理对象的生成,是利用JDK的API,动态的在内存中构建代理对象;动态代理也叫JDK代理或接口代理;2、使用JDK实现动态代理jdk实现动态代理必须有实现接口InvocationHandler的处理类,用于执行被代理类的方法。(1)接口IMoviepackagedesignMode.advance.proxy.
2401_84048832
·
2025-03-25 00:10
程序员
代理模式
设计模式
mybatis
Android第六次面试总结(Java
设计模式
篇一)
单例模式属于创建型
设计模式
,它保证一个类仅有一个实例,并且提供一个全局访问点来获取该实例。下面为你详细阐述单例模式的好处和坏处。
每次的天空
·
2025-03-24 23:34
android
面试
java
c#
语法糖 switch表达式
原现源代码```usingSystem.Drawing;namespace语法糖{internalclassProgram{staticvoidMain(string[]args){}privateColorGetColorRgb(ColorEnumcolorEnum){switch(colorEnum){caseColorEnum.Red:returnColor.FromArgb(0,0,0);
飞宇千虹
·
2025-03-24 21:51
c#
java
前端
javascript
数据库
C#
单例模式
单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化对个对象,一个最好的办法就是,让类自身负责保护它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建。并且它可以提供一个访问该实例的方法。Singleton类,定义一个GetInstance操作,允许客户访问它的唯一实例。GetInstance是一个静
kylezhao2019
·
2025-03-24 21:16
C#设计模式
c#
单例模式
设计模式
工厂模式和单例模式结合
1工厂模式:classCarFactory:defcreateCar(self,brand):ifbrand=="奔驰":returnBenz()elifbrand=="宝马":returnBMW()elifbrand=='比亚迪':returnBYD()else:return"未知品牌,无法创建"classBenz:passclassBMW:passclassBYD:passfactory=Ca
CptainLee
·
2025-03-24 21:46
设计模式
单例模式
python
工厂模式
C#
SerialPort 类中 Handshake 属性的作用
总目录前言在
C#
的SerialPort类中,Handshake属性用于指定串口通信中的流量控制(FlowControl)方案,以协调发送方和接收方的数据传输速率,防止数据溢出或丢失。
鲤籽鲲
·
2025-03-24 20:08
上位机
c#
开发语言
上位机
C#
WinForms 输入验证实战:正则表达式从入门到高效应用
在C#WinForms开发中,正则表达式常用于验证用户输入(如文本框内容)。以下是结合WinForms的详细正则表达式应用指南:1.正则表达式基础使用System.Text.RegRegularExpressions命名空间:csharpusingSystem.Text.RegularExpressions;常用类:Regex2.WinForms输入验证示例场景:验证邮箱输入csharppriva
Ro小陌
·
2025-03-24 19:06
窗体
C#
WinForms
算法
c#
正则表达式
开发语言
JSON数据修改的实现
JSON数据的修改示例代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//
C#
命名空间(以System
一个程序员(●—●)
·
2025-03-24 19:56
json
Java
设计模式
必知必会
1.Java策略模式模式策略模式是一种行为型
设计模式
,它就像是一个可以随时更换的工具箱。
AI Agent首席体验官
·
2025-03-24 17:41
策略模式
java
设计模式
C#
中 String类API(函数)
字符串属性stringstr="打工人";Console.WriteLine(str);chars=str[0];Console.WriteLine(s);字符串内置API(函数)1.Concat拼接字符串strings1="打";strings2="工";strings3="人";stringsth=string.Concat(s1,s2,s3);Console.WriteLine(sth);/
幻想趾于现实
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2025-03-24 16:37
C#
.NET
c#
开发语言
设计模式
:深度解析单例模式
深度解析单例模式:从理论到实践1.引言在软件开发中,
设计模式
是解决常见问题的经典解决方案。单例模式(SingletonPattern)作为创建型模式之一,广泛应用于需要全局唯一实例的场景。
WeiLai1112
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2025-03-24 16:06
设计模式
单例模式
设计模式
面试
java
后端
分布式
中间件
设计模式
之观察者模式
一、观察者模式介绍观察者模式(ObserverPattern)是一种行为
设计模式
,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。
spell007
·
2025-03-24 11:59
架构设计
设计模式
观察者模式
【
设计模式
】命令模式
命令模式命令(Command)模式是一种行为型模式,其实现有些烦琐,适用于一些比较专用的场合。本章首先通过一个采用命令模式编写的范例引入命令模式的概念,然后具体阐述命令模式适用的场景,达到让读者对该模式活学活用的目的。在本章的最后,还将阐述命令模式的特点以及一些值得深入思考的话题。9.1通过一个范例引出命令模式代码编写方法设想来到一家饭馆,点两个菜吃——红烧鱼和锅包肉,编写一下这个饭馆的相关代码:
浅慕Antonio
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2025-03-24 11:25
设计模式
设计模式
命令模式
Java
设计模式
之解释器模式
概念解释器模式是一种行为型
设计模式
,用于定义一种语言的语法规则,并提供解释器来解释该语言中的表达式。
飞翔中文网
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2025-03-24 11:24
java
设计模式
TDengine 入坑
的最近想折腾一个时序数据库,所以入坑了TDengine我的环境是WIN10+虚拟机ubuntu,开发语言是
C#
。
xijieyu
·
2025-03-24 11:24
tdengine
docker
linux
Visual Studio Code官网下载地址及使用技巧(含常用的拓展插件推荐)
2015年4月发布的可运行于MacOS、Windows和Linux之上的跨平台源代码编辑器,它具有对JavaScript,TypeScript和Node.js的内置支持,并具有丰富的其他语言(例如C++,
C#
ITCTCSDN
·
2025-03-24 10:20
vscode
ide
编辑器
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