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贪吃蛇游戏开发
【Unity】使用ZXing实现二维码功能
问题描述在
游戏开发
过程中,经常会遇到需要使用二维码。本教程将使用ZXing,简单讲述一下在Unity里是如果使用二维码功能的。Zing库放到网盘里,方便大家下载。
张不无
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2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
【Unity】Unity调用C++动态库dll
问题描述我们在使用Unity进行
游戏开发
的时候,经常会遇到需要调用C++封装的dll。比如我们用了别人的插件,这个插件是c++编写的。或者我们自己写了一个核心库,这个核心代码不想被别人看到。
张不无
·
2024-02-07 15:36
Unity
程序设计
unity
c++
游戏引擎
解决Pygame精灵会跳但不会走的问题
根据我从事几年
游戏开发
的经验,我们知道在Pygame中,精灵(Sprite)是游戏中的基本元素,通常代表游戏中的角色、物体或动画。精灵可以执行各种动作,包括移动、跳跃、碰撞检测等。
q56731523
·
2024-02-07 12:31
pygame
python
开发语言
数据库
线程安全
DirectInput编程基础-游戏手柄编程
导读:DirectInput编程基础-简介出处:中国
游戏开发
者[2001-09-09]作者:目录1.1DirectInput概念1.2设置DirectInput1.3列举设备1.4设置设备1.5取得输入数据绪言输入相对于图形和声音而言从未成为
游戏开发
中的非常重要的论题
maxos
·
2024-02-07 10:02
DirectX
游戏手柄
joystick
在
游戏开发
中,如何平衡 GPT-3.5 和 GPT-4 的成本与性能?
企业申请AzureOpenAI绿色通道→记得评论私信~还可加入交流群~对游戏企业来说,在成本允许的条件下,从性能方面考虑自然优先选择GPT-4;但考虑到游戏成本,适当“降级”到GPT-3.5似乎也在情理之中。那么,具体要如何抉择呢?最近,我们的游戏《YouAreNotAlice》的演示版上线,很高兴看到许多人对技术演示感兴趣,并将其发送给他们的朋友。与此同时,我们看到OpenAI的成本上升速度远超
全云在线allcloudonline
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2024-02-07 10:25
gpt-3
网络
服务器
JavaScript基础第一天
游戏开发
(cocos2d-js)。1.2ECMAScript脚本
满分观测网友z
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2024-02-07 09:36
JS
javascript
开发语言
ecmascript
DirectX12 3D
游戏开发
实践(龙书)第一章 向量代数
向量第一章向量代数向量与坐标系定义坐标系向量的基本运算利用DirectXMath库对向量运算DirectXMath使用环境向量类型加载方法和存储方法参数传递常向量运算符重载杂项Setter函数向量函数浮点数误差第一章向量代数向量与坐标系定义一种兼具大小和方向的量坐标系下图展现了向量v以及控件中俩组不同的标架(frame)每当我们根据坐标来确定一个向量时,其对应的坐标总是相当于某一个参考系而言的。在
混迹中的咸鱼
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2024-02-06 22:58
C++
图形渲染
NSSCTF Round#17 RE snake WP
控制流劫持可以非常快,当时困在中间的循环里了,其实一直跳到最后就行……运行一下发现是个
贪吃蛇
联系到朝雾老师教的打飞机hit-plane那一题,应该通过控制流劫持直接跳转到打印flag的地方第一个cmp分支处
Pisces50002
·
2024-02-06 20:44
c语言
汇编
UE4开发七:UE4打包
一、使用UFE打包UFE(UnrealFrontend):虚幻前端,简化加快
游戏开发
及测试任务的工具,它可以用来准备游戏构建,将游戏部署到设备上并进行启动测试版本:4.18为例注意:UE4官方文档原话是在
mergerly
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2024-02-06 19:20
游戏
UE5联机
游戏开发
总结系列一之联网解决方案概述
(二)基本的数据传输(三)UE5网络架构UE5联网解决方案(一)Steam平台①使用引擎源码自带的②下载完整SDK并接入项目③使用UE封装的在线子系统插件(二)Epic平台(三)专用服务器前言作为一个
游戏开发
小白
Mr_StrangerN
·
2024-02-06 19:49
UE5联机游戏开发学习总结
ue5
C语言常见面试题:C语言中如何进行
游戏开发
编程?
在C语言中进行
游戏开发
编程通常涉及到使用游戏引擎或图形库。
广寒舞雪
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2024-02-06 18:54
C语言
c语言
ffmpeg
开发语言
【C语言】
贪吃蛇
详解
由于篇幅限制和使知识模块化,若想了解使用到的Win32API的知识:请点击跳转:【Win32API】
贪吃蛇
会使用到的Win32API目录1.
贪吃蛇
游戏设计与分析1.0
贪吃蛇
页面大纲1.1地图1.1.1控制台窗口的坐标知识
时差freebright
·
2024-02-06 18:11
c语言
c++
数据结构
windows
贪吃蛇
项目(基于C语言和数据结构中的链表)
Snake.h函数的声明Snake.c函数的定义Test.c
贪吃蛇
的测试分析项目我们分析这整个项目建立节点首先在我们实现游戏开始的部分之前,我们要先创建
贪吃蛇
的节点,再由此创建整个
贪吃蛇
所包含的一些信息
你小子别偷懒了
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2024-02-06 16:50
c语言
开发语言
threejs之常用贴图
在三维图形和
游戏开发
中,高光贴图、凹凸贴图、法线贴图和环境光遮蔽贴图是常用的技术,用于增加虚拟物体表面的细节和真实感,而无需增加更多的几何体。
Young soul2
·
2024-02-06 16:12
threejs
前端
c语言
贪吃蛇
详解-2.画出蛇
c语言
贪吃蛇
详解-2.画出蛇前几天的实验室培训课后作业我布置了
贪吃蛇
,今天有时间就来写一下题解。我将分几步来教大家写一个
贪吃蛇
小游戏。由于大家c语言未学完,这个教程只涉及数组和函数等知识点。
weixin_30722589
·
2024-02-06 12:46
c/c++
游戏
数据结构与算法
C语言
贪吃蛇
详解
个人简介:双非大二学生个人博客:Monodye今日鸡汤:人生就像一盒巧克力,你永远不知道下一块是什么味的C语言基础刷题:牛客网在线编程_语法篇_基础语法(nowcoder.com)一.
贪吃蛇
游戏背景
贪吃蛇
是久负盛名的游戏
Monodye
·
2024-02-06 12:11
c语言
开发语言
C语言小游戏:
贪吃蛇
(
游戏开发
的环境和功能介绍)
铁汁们,我是大伟,欢迎来到大伟的游戏时间,今天带大家来玩一款几乎是所有人童年的记忆中的一款经典的不能再经典的游戏:
贪吃蛇
!当然了,在玩游戏前,我们还是要先把游戏写出来啦!
不准备秃的大伟
·
2024-02-06 08:54
c语言
开发语言
【友晶科技】基于FPGA的
贪吃蛇
游戏设计(八)——状态机设计
1.状态机理论知识Verilog语言可以依靠不同的always语句块实现硬件电路的并行执行,但在实际工程中,不仅需要并行执行电路,偶尔也会遇到需要串行执行的电路。这时候可以选择有限状态机FSM(FiniteStateMachine)来实现。状态机由状态寄存器和组合逻辑电路构成,能够根据控制信号按照预先设定的状态进行状态转移,是协调相关信号动作、完成特定操作的控制中心。有限状态机主要分为2大类:Me
Terasic友晶科技
·
2024-02-06 07:35
DE10-Standard
DE1-SOC
DE2-115
fpga开发
科技
游戏
【友晶科技】基于FPGA的
贪吃蛇
游戏设计(二)——数码管驱动模块
DE10-Standard/DE1-SoC/DE2-115数码管介绍在数字电路中,7段数码管是一个应用非常广泛的显示器件,它有7个可独立点亮的线段(LED灯),用户可以通过控制点亮7个线段中某些线段来显示十六进制数0~F。目前有两种类型的7段数码管显示器件:共阴极数码管和共阳极数码管。共阴极数码管是7个LED的阴极端一起接地,每个阳极端单独连接到控制端(比如接到FPGA的GPIOpin)。共阴极数
Terasic友晶科技
·
2024-02-06 07:05
DE10-Standard
DE2-115
DE1-SOC
fpga开发
游戏
【友晶】基于FPGA的
贪吃蛇
游戏设计(七)——食物(苹果)的产生
食物产生模块完成的任务是:每次初始化就给定一个食物坐标比如(24,10),然后蛇运动的过程中用蛇头坐标跟食物坐标对比是否重合来判断是否吃掉了食物,如果相同食物就被吃掉,然后由随机数产生新的食物坐标。单元划分蛇要吃掉的食物大小为16*16个像素(蛇头大小也是16*16,蛇身每一节大小也是16*16)。显示器分辨率是640*480,假设16*16算作一个单元,那么640*480可以看作是40*30个单
Terasic友晶科技
·
2024-02-06 07:05
DE10-Standard
DE1-SOC
DE2-115
fpga开发
游戏
科技
陪Z小姐度过漫长岁月 |4.11,碎语
奇怪我为什么要用恋爱日志这个词我觉得日志是一个相对高端和专业的词汇日记则不是用来记录一些日常繁琐的事情我在B站上关注了两位用视频日志表达自己的UP主一位叫“本当不鸽-Tea”另一位叫“橘猫BigBaBle”哦应该是三位还有一位是丁德成都是独立
游戏开发
者奇怪的是我本来应该与独立游戏或者说与游戏无甚姻缘不知道是什么契机爱上独立
游戏开发
的我至今仍然很喜欢的一部纪录片是
大大大大岛主
·
2024-02-06 06:22
C#、Unity:Time 时间与计时
1.UnityTime类Time.time:(只读)表示从
游戏开发
到现在的时间,会随着游戏的暂停而停止计算。
龙雪Zzz
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2024-02-06 05:52
c#
unity
java
硬核FPS游戏《严阵以待》正式上线,艾尔莎EA B760M-E D5带你轻松玩转
然而,除了在画质上追求高度真实以外,许多
游戏开发
商也在玩法上追求更高的真实性,比如前阵子非常火的《逃离塔科夫》以及《战术小队》就是一款主打真实硬核的FPS游戏。
晓讯观察
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2024-02-06 01:52
业界资讯
c语言实现greedy snake(
贪吃蛇
)
##第一个小项目大一学生寒假项目最终实现效果如图一.以C语言实现个人小项目在我们快速学完了一个高级编程语言,就应该写一个小项目来加以巩固自己的学习成果。所以今天,我们来尝试写一写greedysnake,对于大学生来说也是可以加强能力的存在。事不宜迟,我们开始吧。(Tips:我会加入一些外部链接,这些于编写遇到的问题有关,可以帮助你更好的解决)外部文件的引入以及一些定义#include#includ
MADAO_luv
·
2024-02-06 01:14
个人小项目
c语言
算法
开发语言
从卡牌类游戏初探游戏服务器
如果你想了解
游戏开发
,这个问题你一定思考过。它们之间的区别包括数据的实时性、交互性、并发性等区别,而且对于不同类型的游戏,服务器之间的差异也很大。
Snippers
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2024-02-06 01:42
服务器
游戏
聊聊 Http 服务化改造实践
粉丝福利,免费领取C/C++开发学习资料包、技术视频/项目代码,1000道大厂面试题,内容包括(C++基础,网络编程,数据库,中间件,后端开发/音视频开发/Qt开发/
游戏开发
/Linuxn内核等进阶学习资料和最佳学习路线
程序员老舅
·
2024-02-05 19:55
C++Linux后端
http
网络协议
网络
C++服务器开发
服务器
linux
C++并发编程:如何编写多线程代码
粉丝福利,免费领取C/C++开发学习资料包、技术视频/项目代码,1000道大厂面试题,内容包括(C++基础,网络编程,数据库,中间件,后端开发/音视频开发/Qt开发/
游戏开发
/Linuxn内核等进阶学习资料和最佳学习路线
程序员老舅
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2024-02-05 19:54
C++Linux后端
c++
服务器
后端开发
linux
C++多线程
C++线程池
高并发
MongoDB 中的分布式集群架构
粉丝福利,免费领取C/C++开发学习资料包、技术视频/项目代码,1000道大厂面试题,内容包括(C++基础,网络编程,数据库,中间件,后端开发/音视频开发/Qt开发/
游戏开发
/Linuxn内核等进阶学习资料和最佳学习路线
程序员老舅
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2024-02-05 19:22
C++Linux后端
mongodb
分布式
架构
C++服务器开发
C++后端开发
linux
c++
解析腾讯云游戏多媒体引擎GME技术方案
作为一个通用的技术需求,如果由游戏厂商自己从零开始研发相应的音频技术,既不经济也不具备技术优势,因此市面上有一些厂商提供第三方的游戏音频SDK,让
游戏开发
商免于重复造轮子的同时,能把更多时间花在提升核心竞争力上
腾讯游戏多媒体引擎
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2024-02-05 19:28
UWA Pipeline 2.6.0 版本更新
UWAPipeline是一款面向
游戏开发
团队的本地协作平台,旨在为
游戏开发
团队搭建专属的DevOps研发交付流水线,提供可视化的CICD操作界面、高可用的自动化测试以及UWA性能保障服务的无缝贴合等实用功能
UWA
·
2024-02-05 16:36
万象更新
UWA新功能
网络
服务器
运维
性能优化
UWA
游戏开发
贪吃蛇
小游戏的实现(1)
引言相信大家都玩过
贪吃蛇
这个游戏!玩家控制一个不断移动的蛇形角色,在一个封闭空间内移动。随着时间推进,这个蛇形角色会逐渐增长,通常是通过吞食屏幕上出现的物品(如点或者其他标志)来实现。
秋芍药_
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2024-02-05 10:04
c语言
链表
数据结构
C#中的文件操作
比如说,在
游戏开发
的过程中的背包存储物品、存档等操作都涉及很多相关的文件操作的部
ht_game
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2024-02-05 04:08
c#
oracle
开发语言
【汉诺塔】小
游戏开发
教程
游戏简介汉诺塔是源于印度一个古老传说的益智游戏,传说大梵天创造世界的时候顺便搞了三根柱子,一根柱子上摞着一堆从大到小的圆环,他命令婆罗门把圆环全部移动到另一个柱子上,依旧是从大到小,且移动规则如下:1.一次只能把一个圆环从一根柱子移动到另一根柱子上2.圆环的上面不能放比它大的圆环详细介绍及解法请参考文章:汉诺塔与递归。最终的成果示例请点击:汉诺塔小游戏。温馨提示:本篇教程属于从头到尾面面俱到型,虽
街角小林2
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2024-02-05 01:20
自动自发很重要-90-9-83
我们对儿子的昵称)在家完全没课、等成绩、没作业的第一天,我们回到家时,小崽给我展示了他今天在家里编程小成果“托盘接苹果”游戏,作为小游戏的资深玩家的我和先生,纷纷在电脑上一显身手,并把客户体验直接反馈到
游戏开发
者
萌萌2020
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2024-02-04 20:49
关于勇气
百万军中来去自如,单枪匹马突重围,救刘氏幼主于敌阵之中,那是一种对自身武艺的信赖,和对仁德之主的忠义,这么多年,三国故事为我中华儿女广为传颂,就是邻邦日本也深切拜读,衍生出很多三国的研究学者,艺术工作者以及
游戏开发
者
中野圭吾
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2024-02-04 20:08
Unity3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言Unity3D是一款跨平台的游戏引擎,广泛应用于
游戏开发
领域。在Unity3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unity3D 帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言Unity3D是一款广泛应用于
游戏开发
的跨平台游戏引擎,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍Unity3D帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unity3D 如何获取动态生成的物体的数据详解
在
游戏开发
过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。本文将详细介绍如何在Unity3D中获取动态生成物体的数据,并提供相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unity3D 游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀在
游戏开发
中,自动寻路是非常重要的功能之一。它可以使游戏角色自动穿越复杂的地形、避开障碍物并找到最短路径。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
Unity3D 法向量和法线详解
前言在Unity3D中,法向量(NormalVector)和法线(Normal)是
游戏开发
中常用的概念。它们在计算机图形学中起着重要的作用,用于确定物体的表面方向和光照效果。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:35
算法
unity
游戏引擎
游戏
[1]游戏编程系列-VisualStudio配置第三方库详解-SDL
读完这篇文章你将了解:C/C++的编译过程VS使用第三方库的配置配置学习
游戏开发
的常用库:SDLC/C++的编译过程在了解如何配置前了解C/C++的编译过程十分重要。了
haunan
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2024-02-04 17:07
游戏编程
sdl
游戏
visual
studio
c++
unity可以直接转h5吗_Unity对H5小
游戏开发
的支持—Project Tiny
ProjectTinyProjectTiny是一种新的模块化Unity运行时和编辑器模式,旨在构建可以即时加载而无需安装的游戏和体验。截至今天,它可以通过软件包管理器作为Unity2018.3的预览包,称为TinyMode。ProjectTiny为开发人员提供了快速创建高质量2D即时游戏和可播放广告所需的工具,这些游戏体积小,并且可以在各种移动设备上快速启动。查看TinyArmsRevenge小游
没有故事男同学
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2024-02-04 16:18
unity可以直接转h5吗
游戏行业开发哈希竞猜
游戏开发
搭建
移动游戏市场份额超七成,PC游戏市场持续萎缩1、移动游戏得益于其广泛的受众规模和碎片化娱乐的特征,市场规模遥遥领先于其他任何平台类别的游戏。2020年中国移动游戏市场实际销售收入达2096.76亿元,占整体收入比例达到75.24%。客户端游戏市场处于存量竞争阶段,发展速度放缓,但由于端游的用户往往经验丰富、游戏忠诚度较高、且付费习惯稳定,所以端游未来仍将稳定占据一定的市场份额。2020年中国端游市
hashgame777
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2024-02-04 15:25
Charles抓包教程
文档用途:支持
游戏开发
者学习Charles抓包,辅助SDK接入问题排查和反馈。1关键定义Charles:PC端网络封包截取工具,可用于截取移动端APP与服务器端网络通讯协议内容。
忆中异
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2024-02-04 14:46
C#(C Sharp)学习笔记_前言及Visual Studio Code配置C#运行环境【一】
前言这可以说是我第一次正式的踏入C#的学习道路,我真没想过我两年前是怎么跳过C#去学Unity3D
游戏开发
的(当然了,
游戏开发
肯定是没有成功的,都是照搬代码)。
tiamo_16
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2024-02-04 12:42
C#学习笔记
vscode
c#
ide
C语言·
贪吃蛇
游戏(上)
1.游戏任务使用C语言在Windows环境的控制台中模拟实现小游戏
贪吃蛇
游戏中要包含以下功能:1.
贪吃蛇
地图绘制2.
贪吃蛇
上下左右移动和吃食物3.蛇撞墙,或撞到自身死亡4.计算得分5.蛇身加速、减速6.
atlanteep
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2024-02-04 12:49
C语言学习之旅
游戏
c语言
【Canvas】入门 - 实现图形以及图片绘制
功能开发小游戏:微信小
游戏开发
可视化数据(数据图表化)数据可视化库:百度ECharts、d3.js、three.js、highcharts地图:例如百度地图、高德地图等使用步骤canvas标签介绍标签用于渲染一个画图
且陶陶º
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2024-02-04 08:12
前端
可视化图形
javascript
Unity
游戏开发
架构设计指南
前言在Unity
游戏开发
中,合理的架构设计对于确保项目的可维护性和可扩展性至关重要。一个良好的架构能够帮助开发者更有效地组织代码,便于团队协作,同时也能够应对项目需求的变化。
CCSBRIDGE
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2024-02-04 06:41
unity
游戏引擎
Unity DOTS系列之Filter Baking Output与Prefab In Baking核心分析
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。FilterBakingOutput机制在默认情况
小辣椒游戏开发
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2024-02-04 06:24
unity
lucene
游戏引擎
会加速且贪吃的美杜莎女王(C语言代码超详解)
前言亲爱的,你可能只是玩过普通移动吧,但友子们应该很少见过能加速和减速,能加额外分和减去分值的
贪吃蛇
小游戏吧!!!友子们居然点进来来,就别着急走哦,今天小编就详细
邂逅岁月
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2024-02-04 02:15
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一川游戏落盛夏
c语言
开发语言
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