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赋值运算
unity3d引擎缓存优化技术_unity3d优化总结篇
http://www.unitymanual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.数学
运算
方面
weixin_39732991
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2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
C语言中的一些位
运算
及其按位取反的说明
(一)对位
运算
的基本说明:1.按位与&:两个全为1则结果为1,否则为02.按位或|:两位有一个结果为1的结果为1,否则为03.按位异或:两位一个为0一个为1的结果为1,否则为04.
手搓二十四种设计模式
·
2024-09-02 08:31
c语言
开发语言
初识 Verilog
基础知识:1.Verilog的四值逻辑系统0低电平1高电平X不确定Z高阻态2.Verilog的数据类型寄存器数据类型表示一个抽象的数据存储单元,只能在always语句和initial语句等过程语句中被
赋值
栀栀栀
·
2024-09-02 08:27
笔记
19. 为什么int i = 5.0;可以编译通过,隐式类型转换的定义,为什么需要,以及其应用场景和注意事项。
在C语言中,inti=5.0;之所以可以编译通过,是因为C语言的隐式类型转换机制会自动将浮点数5.0转换为整数5,然后
赋值
给变量i。这一行为是符合C语言规范的,下面是详细的分析。
dingdongkk
·
2024-09-02 08:56
关于c语言的犄角旮旯
开发语言
c语言
linux
Python习题016:比较数字并分支计算
任务011描述用Python编写一个程序,根据用户输入的一个整数进行分支
运算
,规则如下:如果输入的数字小于17,则输出它与17的差(正数);如果输入的数字大于17,则输出它与17差的2倍(正数)。
iLester
·
2024-09-02 08:14
SLAM中常用的库
Pangolin是一个用于OpenGL显示/交互以及视频输入的一个轻量级、快速开发库,下面是Pangolin的Github网址:githubEigen是一个高层次的C++库,有效支持线性代数,矩阵和矢量
运算
wq_151
·
2024-09-02 07:48
人工智能
SLAM
计算机视觉
人工智能
机器学习
slam
计算机理论:计算机系统硬件总结
组成计算机的物理装置1.硬件组成1、
运算
器。进行算术
运算
和逻辑
运算
。2、控制器。控制程序执行、处理中断异常。3、存储器。存储数据。4、输入设备。鼠标,键盘等。5、输出设备。显示器,音响等。
北冥有鱼wyh
·
2024-09-02 06:50
介绍数据结构和数据类型这两个概念及其区别。
一个数据结构一般包含数据逻辑结构、存储结构和数据
运算
三个方面。简单来说就是数据的逻辑或物理存储方式,以便可以高效地访问和修改数据。
木木ᶻ
·
2024-09-02 06:14
数据结构
数据结构
学习
算法
python基础笔记_Python基础笔记
关于除法
运算
:默认只取整数部分的结果:1/2=0.要得到小数:1.0/2或者1.0/2.0幂(乘方)
运算
:2**4=16表示2的4次方。
weixin_39687786
·
2024-09-02 06:42
python基础笔记
html语言及js脚本基础,Javascript基础学习笔记(菜鸟必看篇)
变量是用于存储信息的容器变量的声明语法:var变量名变量名=值;变量要先声明再
赋值
变量可以重复
赋值
变量的命名规则变量必须以字母开头;变量也能以$和_符号开头(不过我们不推荐这么做);变量名称对大小写敏感
游苏昱
·
2024-09-02 04:30
html语言及js脚本基础
shell进阶
/bin/bashsum=0foriin`seq1200`dosum=$[$i+$sum]doneecho$sum以上为0-200的总和的一个代码,首先需要将sum
赋值
为零,i从1取到200,每取一个数进行累加
Alive608
·
2024-09-02 04:59
运维
问:说一下Java中数组的实例化方式有哪些?
2.指定长度后循环
赋值
首先指定数组的长度,然后通过循环或手动
赋值
给每个元素。//示例:通过指定长度后循
FIN技术铺
·
2024-09-02 03:21
掌柜‘面筋’
java
开发语言
面试
unity3D学习笔记之三:全局光照
请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时
运算
watl0
·
2024-09-02 01:44
Unity
Unity
unity光照技术
简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时
运算
。
TheAI
·
2024-09-02 01:43
清单20.3.23
程序的两个基本要素是
运算
和流程控
ziworeborn
·
2024-09-02 01:40
Unity 光照技术小结
LIGHTINGANDRENDERING简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时
运算
布尔君de二次方
·
2024-09-02 01:11
Unity3D
实数四舍五入后的相加
运算
本题目实现实数保留两位小数的四舍五入存储后,再相加。输入格式:输入两个双精度实数A,B。输出格式:第一行输出A+B的真实值第二行输出A、B进行四舍五入后再相加后的值。#includeintmain(){doublea,b;doublec,d;scanf("%lf,%lf",&a,&b);c=(int)(a*100+0.5)/100.0;d=(int)(b*100+0.5)/100.0;printf
了了
·
2024-09-01 21:18
c++
c语言
开发语言
python的中* 和** 的打包和解包
python的中*和**的打包和解包一、参数打包*的作用:在函数定义中,收集所有位置参数到一个新的元祖,并将元祖
赋值
给变量argsdeffunc(*args):print(args)func(1)#(1
深海鱼0110
·
2024-09-01 21:17
蜗牛学Python
python
Unity立体几何 点到直线距离计算
Unity是一款3D引擎,设计一款3D游戏时,经常会涉及到3D的
运算
,比如两点之间的距离,向量的一些操作等。
随风吹笛
·
2024-09-01 17:49
unity3D学习
unity
unity3d
点到直线
点到面
距离
RemakePython
Python基础语法回忆,参考以下文章:Python3教程|菜鸟教程#is代表引用相同#=值相同#python语法糖a,b=b,a+b#元组初始化只有一个元素a=(1,)#交互模式中最后被输出的表达式结果被
赋值
给变量
b1ue1ue1ue
·
2024-09-01 17:19
python
开发语言
js学习之路(六)——this,箭头函数,对象操作
js学习之路(六)1.this指向2.改变this指向3.ES6定义变量4.04_变量的块级作用域5.ES6的箭头函数6.箭头函数的特性7.函数的参数默认值8.模板字符串9.点点点(...)
运算
符10.
EOPG
·
2024-09-01 15:07
vue3
javascript
学习
排序算法
流程控制(多重选择)
1.switch的字符串判断a.普通写法b.优化写法,表达式写法2.switch的
赋值
a.普通写法b.优化写法,表达式写法3.yield返回返回值4.总结a.switch做多重选择,执行匹配的case语句内容
AngeliaXue
·
2024-09-01 13:29
java
后端
switch
多重选择
Rust 学习笔记 3:一般性编程概念
变量隐藏(Shadowing)3.2基本类型3.2.1标量(scalar)类型3.2.1.1整型(IntegerTypes)3.2.1.2浮点型(Floating-PointTypes)3.2.1.3数值
运算
JiMoKuangXiangQu
·
2024-09-01 12:54
Rust
rust
CSP知识点(人物)
最早提出计算机体系结构的人是冯诺依曼,他提出计算机应该具有五大部件,分别为存储器、
运算
器、控制器、输入设备和输出设备。
IZGRI
·
2024-09-01 12:53
c++
cpu架构:x86和arm
ARM架构只使用34条指令,这些指令主要处理简单的数学
运算
并在寄存器和存储器位置之间移动数据。x86:复杂指令集(CISC):将越来越多的特性和功能构建到芯片
wxr的理想之路
·
2024-09-01 12:51
arm开发
C++ map容器
key值起索引作用,value为实值可以根据key快速的找到value;map中不允许存在相同的keymap的构造与
赋值
在插入数据的时候,就
JianminZheng
·
2024-09-01 10:06
c++
开发语言
C++ Vector容器操作
vector
赋值
操作提供三种方式进行
赋值
assign函数是STL中提供的一个成员函数,assign()函数可以重新定义向量的内容,可以用于设置特定数量的重复元素,或者直接用另一个容器的元素来替换当前向量的元素
JianminZheng
·
2024-09-01 10:04
C++学习笔记
c++
开发语言
数据结构:树状数组
这里介绍一种lowbit
运算
,lowbit(n)定义为非负
gnayqh
·
2024-09-01 09:32
c++
数据结构
算法
python 函数调用列表_python-函数-列表-引用
a')func('abc',[1,2,3,4])func(10)['a'][1,2,3,4,'abc']['a',10]但是你要是继续执行func()函数内部的list容器的内容就一直在变,这只是没有
赋值
的情况下
weixin_39818727
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2024-09-01 07:18
python
函数调用列表
C++基础之指针(加精)
在C语言中,可以用库函数malloc()来分配内存;在C++中仍然可以这样做,但C++还有更好的方法——new
运算
符。
Mr.Crocodile
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2024-09-01 05:37
c++
c++
ES6 解构
赋值
解构
赋值
是对
赋值
运算
符的扩展。是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行
赋值
。数组的解构
赋值
ES6中可以从数组中提取值,对变量进行
赋值
,这种过程称为解构。
前白
·
2024-09-01 02:48
golang学习总结--函数
参数列表)(返回值列表){}funcadd()(){}2.golang函数特点(1)不支持重载:一个包中不能有两个函数名称一样的函数,即使参数列表不同(2)多返回值(3)匿名函数(4)函数是一种类型,也可以
赋值
给一个变量
小罗tongxue
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2024-08-31 23:04
golang
golang
XSL 学习笔记 —— 中级篇
一、XSL的
运算
符表一、
运算
符与特殊字符
运算
符描述/选择子元素,返回左侧元素的直接子元素;如果"/"位于最左侧表示选择根结点的直接子元素//递归下降,不论深度,搜索指定的元素;如果位于最左侧表示从根结点出发递归下降搜索指定元素
iteye_7803
·
2024-08-31 23:02
XSL
XML
脚本
数据结构
VBScript
操作系统---线程管理
一、线程介绍什么是线程:线程是操作系统能内够进行
运算
、执行的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
薄荷364
·
2024-08-31 22:00
linux
ubuntu
C语言__指针总结__
A.解决函数之间无法通过传参来共享变量:函数的形参变量属于被调用者,实参属于调用者,函数之间的变量名是可以互相重名的,因为他们的存放空间是各自独立的,互不相干,他们之间的数据传递都是值传递(内存拷贝、
赋值
c小生Dragon
·
2024-08-31 22:26
C
指针
C语言指针:野指针
2.产生原因野指针产生的原因有:(1)指针未初始化创建指针变量时未对其进行初始化
赋值
,则这个指针指向的位置是随机的。
米饭「」
·
2024-08-31 22:56
c语言
开发语言
Golang基础语法学习与速成
作者:CSDN-PleaSure乐事欢迎大家阅读我的博客希望大家喜欢目录1.golang介绍1.1介绍1.2优势2.语法2.1控制台输出2.2算术
运算
符2.3变量常量2.4for循环2.5if语句2.6switch
PleaSure乐事
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2024-08-31 21:51
golang
开发语言
学习
unity中的动态绑定、
赋值
等
1.动态给游戏对象
赋值
//声明私有变量GameObjectobj;//在Strart事件中:obj=GameObject.Find("obj_name");2.动态给UI组件
赋值
以及绑定响应事件这里以Slider
hhsass
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2024-08-31 20:12
unity
游戏引擎
C语言--CH06--操作符(下)
C语言–CH06–操作符(下)四、
赋值
操作符1、
赋值
和初始化的区别
赋值
和初始化有显著的区别inta=10;//这是初始化a=20;//这是
赋值
2、连续
赋值
赋值
是一种从左往右的
运算
,并且可以连续
赋值
:inta
XXXGOASTDIE
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2024-08-31 19:11
c语言
开发语言
2021-10-15作业评改记录
因学生的加减混合
运算
较差,今天在上课后,仍是挑三人到黑板上进行板演,三人的板书都出现了不同程度上的错误。
天地一沙鸥洛阳
·
2024-08-31 19:04
JavaScript 中,不同的
赋值
方式适用场景
在JavaScript中,不同的
赋值
方式适用于不同的场景。
前端小芬芬
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2024-08-31 19:06
javascript
@Value注解@Value("#{}")和@Value("${}")的区别
当然还有可以表示常量@Value("#{1}")//number相当于
赋值
1privateintnumber;@Value("${}")@Value("${}")可以获取对应属性文件中定义的属性值。
一块自由的砖
·
2024-08-31 18:30
数学沟通的价值 ——《5个3加3个3等于8个3》
引言:在皮亚杰的认知发展理论中,小学低段的学生处于具体
运算
阶段。处于该时期的能够进行一定的抽象和逻辑思维能力,但其思维活动仍然需要借助具体的事物予以支撑。
水果很好吃哟
·
2024-08-31 18:48
sqlsugar 不映射字段,sqlsugar 忽略字段。sqlsugar 字段改名。
true)]//sqlsugar忽略字段publicdecimalMaxTemp{get;set;}这样Sqlsugar增删改查数据库的时候自动跳过该字段,但是操作实体的时候依然可以访问到该字段,进行
赋值
或取值
djk8888
·
2024-08-31 17:26
数据库
C语言选择结构程序设计
一、关系
运算
符和关系表达式1.关系
运算
符关系
运算
符解释>大于>=大于等于intmain(){inta=2,b=3;if(a>b)printf("a大于b");elseprintf("a小于等于b");return0
编程小白煎堆
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2024-08-31 17:25
c语言
开发语言
在线c语言考试模拟试题,C语言模拟考试试题选择题(模拟).doc
C语言模拟考试试题选择题(模拟)C语言模拟考试试题选择题(模拟)141.已知ch是字符型变量,下面不合理的
赋值
语句是____。
比的原理
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2024-08-31 17:22
在线c语言考试模拟试题
字符串&字符 题解大全(一)
字符
运算
题目描述输入两个整数,根据两个整数之间的
运算
符号(假设只有+-*/)输出它们的和、差、积、商的结果。输入格式如输入样例所示的算术表达式,操作数在int范围内。输出格式
运算
结果。
FHY_patrickpp
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2024-08-31 16:20
题解
算法
c++
数据结构
JAVA多线程异步与线程池------JAVA
初始化线程的四种方式继承Thread实现Runnable接口实现Callable接口+FutureTask(可以拿到返回结果,可以处理异常)线程池继承Thread和实现Runnable接口的方式,主进程无法获取线程的
运算
结果
旧约Alatus
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2024-08-31 15:13
JAVA
#
JUC多线程
java
缓存
后端
mybatis
微服务
spring
boot
spring
如何区分这段代码是C还是C++
例如,如果代码中使用了"namespace"、"class"或"template"等关键字,或者使用了"->"或"<<"这样的
运算
优游的鱼
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2024-08-31 15:41
c++
visual
studio
开发语言
ide
js中ES6新增数组方法详解(建议收藏)
文章目录一、扩展
运算
符的应用二、构造函数新增的方法Array.from()Array.of()三、实例对象新增的方法copyWithin()find()、findIndex()fill()entries
章IT
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2024-08-31 14:06
javascript
es6
vue.js
小程序
微信小程序
前端
前端框架
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