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迪米特法则
程序设计的6大原则
程序设计的6大原则:单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则
迪米特法则
开闭原则从根本学好,理解为什么要这样设计。
silencefun
·
2020-01-04 19:07
2、工厂模式(设计模式笔记)
DIP(依赖反转原则,DependencyInversionPrinciple):要针对接口编程,不要针对实现编程LoD(
迪米特法则
,LawofDemeter):只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信二
yjaal
·
2020-01-04 13:44
如何评测软件工程知识技能水平?
LiskovSubstitutionPrinciple)3、依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)4、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)5、
迪米特法则
续集h
·
2020-01-03 17:00
设计模式--七大原则
七大原则:1)单一职责原则2)接口隔离原则3)依赖倒置原则4)里氏替换原则5)开闭原则OCP6)
迪米特法则
7)合成复用原则设计模式分为三种类型,共23种1)创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、
妖月照青颜
·
2020-01-02 00:00
设计模式 - 七大设计原则(四)- 合成复用原则与设计原则总结
是所有面向对象设计的核心,对扩展开放,对修改关闭依赖倒置原则:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体单一职责原则:一个接口只负责一件事情,只能有一个原因导致类变化接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不是使用一个总接口
迪米特法则
EamonZzz
·
2020-01-01 05:48
设计模式-外观模式
外观模式是
迪米特法则
的一种具体实现,通过引入一个新的外观角色降低原有系统的复杂度,同时降低客户端类与子系统的耦合度。
KevinLive
·
2019-12-31 04:52
iOS面试之设计模式模块
设计模式设计模式内容如下:责任链模式桥接模式命令模式适配器模式单例模式等等设计模式.png设计原则-单一职责原则-开闭原则-接口隔离原则-依赖倒置原则-里氏替换原则-
迪米特法则
单一职责原则一个类只负责一件事
大耳朵儿图图
·
2019-12-27 12:58
java与模式第一天
面向对象的设计原则开闭原则里氏替换原则依赖倒转原则接口隔离原则组合/聚合复用原则
迪米特法则
开闭原则开闭原则讲的是:一个软件
jd_steven
·
2019-12-27 05:15
最强整理:一线互联网移动架构师360°全方面性能调优
360°全方面性能调优 一、设计思想与代码质量优化 1.1六大原则 (1)单一职责原则 (2)开闭原则 (3)里氏替换原则 (4)依赖倒置原则 (5)接口隔离原则 (6)
迪米特法则
Alvin老师
·
2019-12-23 23:42
五、
迪米特法则
1、定义
迪米特法则
(LawofDemeter,LoD),也称为最少知识原则,一个对象应该对其他对象有最少的了解。
Jimmy5Zhang
·
2019-12-23 15:08
设计模式
1、简单工厂模式2、策略模式3、单一指责原则4、开放-封闭原则5、依赖倒转原则6、装饰模式7、代理模式8、工厂方法模式9、原型模式10、模版方法模式11、
迪米特法则
12、外观模式13、建造者模式14、观察者模式
佛祖拿屠刀
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2019-12-23 00:13
设计模式 - 七大设计原则(三)-
迪米特法则
与里氏替换原则
是所有面向对象设计的核心,对扩展开放,对修改关闭依赖倒置原则:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体单一职责原则:一个接口只负责一件事情,只能有一个原因导致类变化接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不是使用一个总接口
迪米特法则
EamonZzz
·
2019-12-22 23:09
面向对象设计的六大基本原则
面向对象设计的六大基本原则:1)开闭原则2)里氏代换原则3)依赖倒转原则4)接口隔离原则5)
迪米特法则
6)合成/聚合复用原则依次解释六大基本原则:1)开闭原则:即面向扩展开放,面向修改封闭,也就是说系统支持扩展
Dorom_81d0
·
2019-12-21 14:11
设计模式-创建型模式
设计原则开闭原则:开放扩展,关闭修改里氏替换原则:不要改变父类的功能依赖倒置:不要依赖细节,接口编程单一原则:实现的类功能单一接口隔离:接口要精简单一
迪米特法则
:不要越级联系,降低耦合度合成复用:优先使用组合
张国立_0695
·
2019-12-21 04:11
设计模式 - 七大设计原则(二)
是所有面向对象设计的核心,对扩展开放,对修改关闭依赖倒置原则:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体单一职责原则:一个接口只负责一件事情,只能有一个原因导致类变化接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不是使用一个总接口
迪米特法则
EamonZzz
·
2019-12-21 01:21
Java中23种设计模式的详细介绍
LiskovSubstitutionPrinciple)依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)
迪米特法则
攻城狮Chova
·
2019-12-17 10:52
CODECOMPLETE
设计模式
面向对象设计原则
参考书籍:设计模式(第二版)七大原则:单一职责原则、开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则和
迪米特法则
。可维护性较低的软件有4个原因:1.过于僵硬。
苍天の笑
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2019-12-14 15:00
设计模式 - 七大设计原则(一)
是所有面向对象设计的核心,对扩展开放,对修改关闭依赖倒置原则:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体单一职责原则:一个接口只负责一件事情,只能有一个原因导致类变化接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不是使用一个总接口
迪米特法则
EamonZzz
·
2019-12-14 10:51
大话设计模式
LiskovSubstitutionPrinciple(里氏代换原则)DependenceInversionPrinciple(依赖倒转原则)InterfaceSegregationPrinciple(接口隔离原则)DemeterPrinciple(
迪米特法则
啤酒找尿布
·
2019-12-14 04:50
iOS-设计模式之原则讲解
目录单一职责原则开闭原则里氏替换原则接口隔离原则依赖倒置原则
迪米特法则
组合/聚合复用原则(合成复用原则)先来一张设计模型图设计模式.png摘自百度百科的介绍设计模式(Designpattern)代表了最佳的实践
路飞_Luck
·
2019-12-13 16:26
六大设计原则详解
也有人分为六大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则、
迪米特法则
。一、
迪米特法则
1)概念其法则又叫最少知道法则。
不灬赖
·
2019-12-10 08:00
<<设计模式之禅(第二版)>>——第五章
迪米特法则
定义:也称为最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple,LKP):一个对象应该对其他对象有最少的了解。最佳实践:只与直接的朋友进行通信(ps:直接的朋友定义——出现在成员变量、方法的输入输出参数中的类称为成员朋友类,而出现方法体内部的类不属于朋友类)类与类之间的关系是建立在类之间的,而不是方法间,因此一个方法尽量不引入一个类中不存在的对象,JDKapi提供的类除外暴露的方法不宜过
leiiiooo
·
2019-12-08 15:15
迪米特法则
-生活中的设计原则
r如果真的存在一些原则,那么这些原则将会被我们潜意识的在生活中被应用,
迪米特法则
,最少知识原则。
我很膨胀
·
2019-12-07 16:00
设计模式之禅
抽象不依赖于细节;细节依赖于抽象;高层:包含多个原子方法,底层:原子方法,抽象:接口或抽象类.细节:实现类,4.接口隔离原则4.1实例接口类接口客户端不应该依赖它不需要的接口类间的依赖关系应该建立在最小的接口上5.
迪米特法则
简单天花板
·
2019-12-07 07:35
设计模式总览
可扩展一个方法只做一件事情(函数的功能单一)里氏替换原则(LSP)子类可以代替父类接口分离原则(ISP)把大的接口拆分成小的接口(功能单一)依赖倒置原则(DIP)只依赖接口不依赖方法,不关心底层的实现方法
迪米特法则
Rico_wang
·
2019-12-06 09:46
门面(外观)模式--设计模式
这时如果系统内部发生改变,客户端也要跟着改变,这违背了“开闭原则”,也违背了“
迪米特法则
”,所以有必要为多个子系统提供一个统一的接口,从而降低系统的耦合度,这就
国孩
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2019-12-03 19:00
设计模式六大原则
2.常用的六大设计模式1)单一职责原则2)里氏替换原则3)依赖倒转原则4)接口隔离原则5)
迪米特法则
6)开闭原则3.单一职责原则该原则是针对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。
RolexOO
·
2019-11-29 09:52
2019年最新阿里Java工程师面试题
A、组合优于继承B、针对实现编程C、对扩展开放,对修改关闭D、降低对象之间的耦合参考答案:B答案解析:设计模式(面向对象)有七大原则,分别是:1.开放-封闭原则2.单一职责原则3.依赖倒转原则4.
迪米特法则
程序媛的明天
·
2019-11-20 14:00
设计模式之中介者模式
中介者模式又叫调停模式,它是
迪米特法则
的典型应用。通过使对象明确地相互引用来促进松散耦合,并允许独立地改变它们的交互。
百合折
·
2019-11-18 14:55
设计模式
中介者模式
架构设计
后端开发
java
设计模式之七——外观模式
外观模式是
迪米特法则
的一种具体实现,通过引入一个新的外观角色可以降低原有系统的复杂度,同时降低客户类与子系统的耦合度。
dd299
·
2019-11-17 21:32
设计模式-----最少知识原则
最少知识原则最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple),最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple),或者称
迪米特法则
(LawofDemeter),是一种面向对象程序设计的指导原则
对弈
·
2019-11-12 17:00
工厂模式(3)方法工厂模式
完美的解决问题则需要遵循一些原则比如开闭原则、单一原则、里氏替换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、
迪米特法则
和合成复用原则,一句话设计模式为了程序的扩展性好,易于维护和升级。
疯狂的JAVA
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2019-11-08 14:28
阿里P7架构师告诉你Java架构师必须知道的 6 大设计原则
开发原则面向对象的基本原则(solid)是五个,但是在经常被提到的除了这五个之外还有
迪米特法则
和合成复用原则等,所以在常见的文章中有表示写六大或七大原则的;除此之外我还将给出一些其它相关书籍和互联网上出现的原则
美的让人心动
·
2019-11-08 06:47
《设计模式之禅》之六大设计原则下篇
本文主要讲
迪米特法则
和开闭原则。一、
迪米特法则
1.定义
迪米特法则
也称最少知道原则,虽然名字不同,但描述的是同一个规则:一个对象应该对其他对象有最少的了解。
挑战者V
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2019-11-06 21:00
白话设计——浅谈
迪米特法则
前面我们谈到了几种类与类之间的关系,现在我们来深入一下对象与对象之间的通信问题.为什么要深入对象与对象之间的通信呢,其根本在于,系统中不会存在唯一的对象,不同的对象势必要相互进行交流.初学者的问题在我们刚开始学习编程的时候,通常会将所有的方法都声明为公有(public),但随着我们代码量的增加,我们都会遇到一个典型的问题:在调用某个对象的方法时,我们发现编译器提示这个对象所有的方法,这意味着该对象
涅槃1992
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2019-11-04 16:06
阿里P7架构师告诉你Java架构师必须知道的 6 大设计原则
开发原则面向对象的基本原则(solid)是五个,但是在经常被提到的除了这五个之外还有
迪米特法则
和合成复用原则等,所以在常见的文章中有表示写六大或七大原则的;除此之外我还将给出一些其它相关书籍和互联网上出现的原则
Java高级架构狮
·
2019-11-03 18:55
面向对象之迪米特原则
迪米特法则
还有一个英文解释是Onlytalktoyourimmedatefriends,即只与直接的朋友通信。什么叫直接
飞奔的小马
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2019-11-03 03:29
面向对象中七个的设计原则
七大设计原则:开闭原则单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则最少知识原则(
迪米特法则
)少用继承多用组合(合成复用)这些原则的作用:可以让自己设计实现出来的软件系统更加稳定,容易维护,并具有一致性
_凉笙
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2019-11-02 16:22
白话设计——浅谈
迪米特法则
前面我们谈到了几种类与类之间的关系,现在我们来深入一下对象与对象之间的通信问题.为什么要深入对象与对象之间的通信呢,其根本在于,系统中不会存在唯一的对象,不同的对象势必要相互进行交流.初学者的问题在我们刚开始学习编程的时候,通常会将所有的方法都声明为公有(public),但随着我们代码量的增加,我们都会遇到一个典型的问题:在调用某个对象的方法时,我们发现编译器提示这个对象所有的方法,这意味着该对象
涅槃1992
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2019-11-01 08:29
六大设计原则详解(5)-
迪米特法则
简介:
迪米特法则
(LawofDemeter)又叫作最少知道原则(LeastKnowledgePrinciple简写LKP),就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,不和陌生人说话。
秦子帅
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2019-10-31 04:04
面向对象设计模式学习总结
首先是设计模式的七大原则:01开闭原则(OCP)02里氏替换原则(LSP)03依赖倒置原则(DIP)04单一职责原则(SRP)05接口隔离原则(ISP)06最少知识原则(LKP)——
迪米特法则
07合成复用原则
Sempron2800+
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2019-10-30 13:00
Java设计模式_七大原则
最少知道原则(
迪米特法则
)。一
NeverTh
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2019-10-29 11:00
外观模式
外观(Facade)模式是“
迪米特法则
”的典型应用,它有以下主要优点。降低了子系统与客户端之间的耦合度,使得子系统的变化不会影响调用它的客户类。
打工养老板
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2019-10-23 14:01
工厂模式和策略模式
细节应该依赖抽象里氏代换原则:子类型必须能够替换掉它们的父类型接口隔离原则
迪米特法则
又称最少知道原则合成
新数学习小组
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2019-10-22 08:13
设计模式
设计模式 --
迪米特法则
表述(降低耦合)第一表述:一个对象应该对其他对象保持最少了解,通俗的讲就是一个类对自己依赖的类知道的越少越好,也就是对于被依赖的类,向外公开的方法应该尽可能的少第二表述:如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中的一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用优点对象之间的耦合降到最小,符合高内聚低耦合的特性示例需求V1(第一表述):当我们按下
皆为序幕_
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2019-10-15 11:40
浅谈23种设计模式
LiskovSubstitutionPrinciple)3、依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)4、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)5、
迪米特法则
鱼酱2333
·
2019-10-09 21:34
C++经验
设计模式之七大设计原则详解
文章目录设计模式之七大设计原则常用的七大原则设计模式的目的单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则开闭原则
迪米特法则
合成复用原则设计模式之七大设计原则常用的七大原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则开闭原则
云 祁
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2019-09-29 16:21
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Java
设计模式
什么样的代码是好代码?
也有所谓设计6原则—
迪米特法则
(最少知道原则)+SOLID:即SingleResponsibility(单一职责),OpenClose(开闭),LiskovSubstitution(里氏替换),InterfaceSegregation
CoderBaby
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2019-09-27 21:00
设计模式 - 七大设计原则(四)- 合成复用原则与设计原则总结
是所有面向对象设计的核心,对扩展开放,对修改关闭依赖倒置原则:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体单一职责原则:一个接口只负责一件事情,只能有一个原因导致类变化接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不是使用一个总接口
迪米特法则
EamonZzz
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2019-09-27 08:00
设计模式 - 七大设计原则(三)-
迪米特法则
与里氏替换原则
是所有面向对象设计的核心,对扩展开放,对修改关闭依赖倒置原则:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体单一职责原则:一个接口只负责一件事情,只能有一个原因导致类变化接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不是使用一个总接口
迪米特法则
EamonZzz
·
2019-09-26 10:00
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