E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
迪米特法则
设计模式之类之间的关系和六大原则
1.1继承关系1.2实现关系1.3依赖关系1.4关联关系1.5聚合关系1.6组合关系1.7总结2六大原则2.1单一职责原则2.2开放-封闭原则2.3依赖倒转原则2.4里氏代换原则2.5接口隔离原则2.6
迪米特法则
konglongdanfo1
·
2020-06-24 01:51
C/C++
设计模式
(设计模式1)设计模式5大原则:SOLID原则
TheSingleResponsibilityPrinciple单一责任原则OCP:TheOpenClosedPrinciple开放封闭原则LSP:TheLiskovSubstitutionPrinciple里氏替换原则LD:ThelawofDemeter
迪米特法则
淘气的高老板
·
2020-06-24 01:39
规范
基础
软件设计模式之
迪米特法则
(Darren)
迪米特法则
定义(LawofDemeter)又叫最少知识法则(LeastKnowl
iteye_13700
·
2020-06-23 18:17
软件设计(面向对象设计)的七大原则 and UML 类图 详解
软件设计模式的七大原则1.1设计模式的目的1.2设计模式七大原则1.3单一职责原则1.4接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)1.5依赖倒转原则1.6里氏替换原则1.7开闭原则1.8
迪米特法则
adobehu
·
2020-06-23 16:03
软件设计模式
面向对象六大原则和23中设计模式 , 以及记忆方法
设计模式口诀面向对象六大原则和23中设计模式,以及记忆方法面向对象六大原则六大原则接口隔离原则单一职责原则依赖倒转原则
迪米特法则
里氏替换原则开闭原则创建型模式创建型模式抽象工厂模式工厂方法模式建造者模式单例模式原型模式
共知
·
2020-06-23 08:08
Android
Java
24种设计模式的通俗理解
首先科普一下设计模式的七大原则:设计模式(面向对象)有七大原则,分别是:1.开放-封闭原则通俗:对扩展开发,对修改关闭2.单一职责原则通俗:一个类只做一件事3.依赖倒转原则通俗:类似IOC,采用接口编程4.
迪米特法则
dingxie1963
·
2020-06-23 04:08
六大设计原则
比如kvo
迪米特法则
一个对象尽可能少的了解其他对象高内聚,低耦合
iOSunRain
·
2020-06-23 00:56
[5+1]里氏替换原则(一)
[5+1]里氏替换原则(一)前言面向对象的SOLID设计原则,外加一个
迪米特法则
,就是我们常说的5+1设计原则。这六个设计原则的位置有点不上不下。
winters1224
·
2020-06-22 20:11
面向对象
面向对象设计
SOLID
其它
深入理解:设计模式中的七大设计原则
文章目录深入理解:设计模式中的七大原则一、单一原则二、开闭原则(目标)三、里氏代换原则(基础)四、依赖倒转原则(手段)五、接口隔离原则六、合成复用原则七、
迪米特法则
深入理解:设计模式中的七大原则一、单一原则概念理解
怒放de生命2010
·
2020-06-22 16:36
设计模式
六大设计原则之单一职责原则(SRP)
SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:开闭原则LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则LawofDemeter:
迪米特法则
陈琰AC
·
2020-06-22 16:03
浅谈C#六大设计原则
这六种原则分别为单一职责原则、接口隔离原则、里氏替换原则、
迪米特法则
、依赖倒置原则、开闭原则。
·
2020-06-22 08:25
设计模式简单整理
《设计模式简单整理》#第一篇:设计原则#第一篇:设计原则++++1、单一职责原则++++2、里氏替换原则++++3、依赖倒置原则++++4、接口隔离原则++++5、
迪米特法则
++++6、开放封闭原则++
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:18
设计模式
嘻哈说:设计模式之
迪米特法则
嘻哈说-设计模式1、疑惑在我们刚开始学习编程的时候,通常会将所有的方法都声明为public,例如:packagecom.fanqiekt.principle.lod;/***厨师**@author番茄课堂-懒人*/publicclassChef{publicStringflavour="秘制调料XXX";/***做饭*@paramdishName下单的菜名*/publicvoidcooking(S
番茄课堂_懒人
·
2020-06-22 00:25
设计模式-外观模式(十)
外观模式,又叫门面模式外部对子系统的通信必须要有一个统一的门面对象进行.一个复杂系统可以有几个门面满足
迪米特法则
(一个类和尽量少的类产生关联)什么时候用门面模式呢?
巨子联盟
·
2020-06-21 23:00
六大设计原则之接口隔离原则(ISP)
SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:开闭原则LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则LawofDemeter:
迪米特法则
陈琰AC
·
2020-06-21 23:06
google c++ styles和华为C语言编程规范总结
一、要记得重构重要性和基本的设计原则高内聚低耦合MVC架构插件化微内核化架构,依赖倒置接口原则/接口隔离原则,开放关闭原则/里氏原则,
迪米特法则
/组合优先,单一职责原则。
FreedomRoad~
·
2020-06-21 17:23
重构/设计模式/架构
CC++Design
6大设计原则
迪米特法则
(最少知识法
HeartGo
·
2020-06-21 10:24
java设计模式六大原则之场景应用分析
掌握其精髓也离我们不远了...目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):
迪米特法则
设计模式六大原则
天堂地址不详Y
·
2020-06-21 08:10
设计模式
设计模式(九)-观察者模式、C#委托、事件
耦合度高,违背
迪米特法则
,推送的方法,效率低,客户端需要判断通知类型,耦合度一样高。如果收到通知,两者之间需要来回事务往来,就更
Spwperlukami
·
2020-06-20 23:22
设计模式
计算机基础
六大设计原则(SOLID)[转]
LawofDemeter:
迪米特法则
,要降低耦合度。InterfaceSegregationPrinciple
SnoopPanda
·
2020-06-18 17:48
[5+1]开闭原则(二)
[5+1]开闭原则(二)前言面向对象的SOLID设计原则,外加一个
迪米特法则
,就是我们常说的5+1设计原则。↑五个,再加一个,就是5+1个。哈哈哈。这六个设计原则的位置有点不上不下。
winters1224
·
2020-06-17 14:58
面向对象
设计原则
开闭原则
其它
java设计模式概述和分类
——单一职责原则3.java设计模式原则——接口隔离原则4.java设计模式原则——依赖倒置原则5.java设计模式原则——里氏替换原则6.java设计模式原则——开闭原则7.java设计模式原则——
迪米特法则
呆萌坦然
·
2020-06-13 23:41
java设计模式
java设计模式原则——合成复用原则
——单一职责原则3.java设计模式原则——接口隔离原则4.java设计模式原则——依赖倒置原则5.java设计模式原则——里氏替换原则6.java设计模式原则——开闭原则7.java设计模式原则——
迪米特法则
设计模式
呆萌坦然
·
2020-06-13 21:28
java设计模式
java设计模式原则——
迪米特法则
迪米特法则
(DemeterPrinciple)又叫最少知道原则,即
呆萌坦然
·
2020-06-13 21:14
java设计模式
设计模式的几大原则
4.
迪米特法则
一个
追逐的梦境
·
2020-06-13 11:31
PHP 设计模式之外观模式 Facade
外观模式又称为门面模式,它是一种对象结构型模式,遵循
迪米特法则
,又称最少知道原则。
Ryan_zheng
·
2020-06-04 16:00
Java架构师必须知道的 6 大设计原则
开发原则面向对象的基本原则(solid)是五个,但是在经常被提到的除了这五个之外还有
迪米特法则
和合成复用原则等,所以在常见的文章中有表示写六大
Java技术栈
·
2020-05-28 11:00
外观模式
减少系统依赖、松散耦合更好的划分访问层次符合
迪米特法则
,即最少知道原则
weixiaokun
·
2020-05-23 10:00
架构师_设计模式之六大原则,及其模式总结
设计模式六大原则:1.单一职责2.开闭原则3.里氏替换原则4.依赖倒置原则5.接口隔离原则6.
迪米特法则
模式总结:1.创建型模式总结2.结构型模式总结3.行为型模式总结设计模式:创建型模式:1.简单工厂
12不懂3
·
2020-05-21 18:00
3张图说清楚:java设计模式原则:开闭、接口隔离、
迪米特法则
本文重点介绍java设计模式原则:开闭原则、接口隔离原则、
迪米特法则
。用思维导图的方式来表现。21种java设计模式遵循了6大设计原则,本文介绍后面3个设计原则,上一篇介绍前3个设计原则。
qq5e533aa639369
·
2020-05-05 09:37
java
程序员
设计模式
迪米特法则
定义
迪米特法则
(LawofDemeter,LoD)是1987年秋天由lanholland在美国东北大学一个叫做迪米特的项目设计提出的,它要求一个对象应该对其他对象有最少的了解,所以
迪米特法则
又叫做最少知识原则
李代先
·
2020-05-04 23:00
软件设计原则
2.
迪米特法则
此意
稻草堆上打着滚儿
·
2020-04-24 16:00
【JAVA】如何写好代码
函数职责代码完成后应该便于拆分便于测试把面向对象写成面向过程client应该保持只调用接口类的细节应该隐藏方便重构抽象能力null值判定避免打印重复英语表达设计原则单一指责原则开闭原则里氏替换原则接口分离原则依赖倒置原则
迪米特法则
不要重复
加州水果
·
2020-04-20 15:00
单一职责原则
前言面向对象的SOLID设计原则,外加一个
迪米特法则
,就是我们常说的5+1设计原则。这六个设计原则的位置有点不上不下。
winters1224
·
2020-04-20 12:41
单一职责原则
面向对象设计
SOLID
敝帚自珍
中介者模式
中介者模式又叫调停模式,它是
迪米特法则
的典型应用。2.中介者模式的结构各对象显式地持有对方引用,用于对象之间的交互,交互关系形成网状结构,不利
jyqdaisy
·
2020-04-18 10:00
【学习笔记】设计模式六大原则之单一职责原则、里氏替换原则和
迪米特法则
进入主题前我们来看下什么是设计模式设计模式:面向对象语言开发过程中,遇到各种各样的场景和问题,提出的解决方案和思路,沉淀下来。设计模式是解决具体问题的套路。设计模式六大原则:面向对象语言开发过程中,推荐的一些指导性原则。没有明确的招数,而且也经常会被忽视/违背。一、单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)首先我们来看个示例://////动物类///publiccl
谢友海
·
2020-04-15 23:00
10、外观模式(设计模式笔记)
一、概述
迪米特法则
(最少知识原则):一个软件实体应尽可能少的与其他实体发生相互作用。外观模式核心:为子系统提供统一的入口。封装子系统的复杂性,便于客户端调用。
yjaal
·
2020-04-13 16:22
设计模式
迪米特法则
一个实体应该尽量少的与其它实体间有任何关系,使得类和模块间相互独立。合成复用原尽量使用合成/聚合的方式而不是继承来复用原有类的特性功能。结构型模式适配器模式把原有类的功能进行封装,转换成另一
范小闫
·
2020-04-13 16:29
6大设计原则-
迪米特法则
迪米特法则
迪米特法则
,也称为最少知识原则,虽然名字不同,但描述的是同一个规则:一个对象应该对其他对象有最少的了解。
stayiwithime
·
2020-04-13 05:22
设计模式面试题(总结最全面的面试题!!!)
LiskovSubstitutionPrinciple)依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)
迪米特法则
小杰要吃蛋
·
2020-04-11 23:21
最全面的面试知识体系
设计模式目录
SRP,SingleResponsibilityPrinciple)四、设计模式的六大设计原则之里氏替换原则(LSP,LiskovSubstitutionPrinciple)五、设计模式的六大设计原则之
迪米特法则
LeeLeCoder
·
2020-04-10 06:04
6大设计原则
六大设计原则名称概念开闭原则对拓展开发,对修改关闭里氏代换原则任何基类出现的地方,子类一定可以出现依赖倒转原则针对接口编程,而不是实体类接口隔离原则单一责任原则,通过接口来降低耦合
迪米特法则
一个实体尽量少的与其他实体发生相互作用的关系合成复用原则尽量使用和合成
奔跑者
·
2020-04-10 02:02
设计模式
六大设计原则(SOLID)
SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:开闭原则LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则LawofDemeter:
迪米特法则
陈琰AC
·
2020-04-09 23:41
嘻哈说:设计模式之开放封闭原则
嘻哈说-设计模式1、定义之前我们已经说过:《嘻哈说:单一职责原则》《嘻哈说:里氏替换原则》《嘻哈说:依赖倒置原则》《嘻哈说:接口隔离原则》《嘻哈说:
迪米特法则
》集齐五个原则,就可以召唤神龙了。
番茄课堂_懒人
·
2020-04-07 00:11
iOS设计模式浅析模板方法模式
详见设计模式之模板方法模式&&
迪米特法则
中模板方法模式部分摘要如下:定义:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。
翻这个墙
·
2020-04-04 19:27
[5分钟]菜鸟修研之设计模式:六大设计原则
[5分钟]菜鸟修研之设计模式:六大设计原则目录[5分钟]菜鸟修研之设计模式:六大设计原则单一职责原则接口隔离原则开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则
迪米特法则
笔者作为一个菜鸟,会尝试以简单的代码和容易理解的语句去解释这几种原则的特性和应用场景
痴者工良
·
2020-04-04 13:00
设计模式6大原则
迪米特法则
(LoD),如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果
bobcorbett
·
2020-04-03 16:06
【软件设计】之设计模式的六大原则 (转)
设计模式六大原则单一职责原则实现类要职责单一里氏替换原则不要破坏继承体系依赖倒置原则要面向接口编程接口隔离原则在设计接口的时候要精简单一
迪米特法则
\最少知道原则要降低耦合开闭原则对扩展开放,对修改关闭设计模式六大原则软件编程总原则
蛍火之恋
·
2020-04-03 04:40
设计模式——六大原则
目录单一原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则
迪米特法则
开闭原则1.单一原则(SRP)定义:不存在多于一个导致该类变化的原因。
SyncAny
·
2020-04-02 05:33
设计模式七大原则
迪米特法则
通过合理的引入中间类来做中介,降低耦合,避免类之间的直接依赖。单一职责原则每个类都有自己的任务,一个类
RainChang
·
2020-04-02 04:27
上一页
10
11
12
13
14
15
16
17
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他