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迪米特法则
设计模式 - 七大设计原则(二)
是所有面向对象设计的核心,对扩展开放,对修改关闭依赖倒置原则:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体单一职责原则:一个接口只负责一件事情,只能有一个原因导致类变化接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不是使用一个总接口
迪米特法则
EamonZzz
·
2019-09-25 17:00
设计模式 - 七大设计原则(一)
是所有面向对象设计的核心,对扩展开放,对修改关闭依赖倒置原则:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体单一职责原则:一个接口只负责一件事情,只能有一个原因导致类变化接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不是使用一个总接口
迪米特法则
EamonZzz
·
2019-09-25 13:00
轻松掌握JavaScript中介者模式
如:机场的指挥塔,每架飞机都只需要和指挥塔通信即可,指挥塔知道每架飞机的飞行状况,可以安排所有起降时间,调整航线等中介者模式符合
迪米特法则
,即最少知识原则,指一个对象应该尽可能少地了解另外的对象。
·
2019-09-24 03:04
设计模式
创建型设计模式,5个===》关注对象的创建2、结构型设计模式,7个===》关注类与类之间的关系3、行为设计模式,11个====》关注对象和行为的分离设计模式六大原则:单一职责、里氏替换原则、依赖倒置原则、
迪米特法则
冰乐
·
2019-09-19 13:00
设计模式
创建型设计模式,5个===》关注对象的创建2、结构型设计模式,7个===》关注类与类之间的关系3、行为设计模式,11个====》关注对象和行为的分离设计模式六大原则:单一职责、里氏替换原则、依赖倒置原则、
迪米特法则
冰乐
·
2019-09-19 13:00
设计模式六大原则
LiskovSubstitutionPrinciple)3、依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple)4、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)5、
迪米特法则
冰乐
·
2019-09-18 21:00
设计模式六大原则
LiskovSubstitutionPrinciple)3、依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple)4、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)5、
迪米特法则
冰乐
·
2019-09-18 21:00
设计模式之软件设计七大原则(二)
windows|linux)文章目录一、开闭原则示例1:店铺电脑,打折促销二、依赖倒置原则示例2:采购电脑,进行筛选三、单一职责原则示例3:员工抱怨,工作太多四、接口隔离原则示例4:不在其位,不谋其政五、
迪米特法则
示例
belonghuang157405
·
2019-09-18 17:43
设计模式
【设计模式系列学习笔记】12、 外观模式 Facade
为子系统提供统一入口,封装子系统复杂性,便于客户端调用;外观模式,完美的体现了依赖倒转原则和
迪米特法则
的思想,是非常常用的模式之一;使用场景:设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,比如经典的三层架构
hellboy0621
·
2019-09-10 23:03
Java
设计模式
设计模式六大原则:
迪米特法则
目录:设计模式六大原则:单一职责原则设计模式六大原则:接口隔离原则设计模式六大原则:依赖倒置原则设计模式六大原则:里氏替换原则设计模式六大原则:
迪米特法则
设计模式六大原则:开闭原则
迪米特法则
(LOD):
酷学大叔
·
2019-09-10 11:00
设计模式六大原则:开闭原则
目录:设计模式六大原则:单一职责原则设计模式六大原则:接口隔离原则设计模式六大原则:依赖倒置原则设计模式六大原则:里氏替换原则设计模式六大原则:
迪米特法则
设计模式六大原则:开闭原则开闭原则(OpenClosePrinciple
酷学大叔
·
2019-09-09 16:00
设计模式六大原则:依赖倒置原则
目录:设计模式六大原则:单一职责原则设计模式六大原则:接口隔离原则设计模式六大原则:依赖倒置原则设计模式六大原则:里氏替换原则设计模式六大原则:
迪米特法则
设计模式六大原则:开闭原则依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple
酷学大叔
·
2019-09-09 08:00
设计模式六大原则:接口隔离原则
目录:设计模式六大原则:单一职责原则设计模式六大原则:接口隔离原则设计模式六大原则:依赖倒置原则设计模式六大原则:里氏替换原则设计模式六大原则:
迪米特法则
设计模式六大原则:开闭原则接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple
酷学大叔
·
2019-09-07 16:00
设计模式六大原则:里氏替换原则
目录:设计模式六大原则:单一职责原则设计模式六大原则:接口隔离原则设计模式六大原则:依赖倒置原则设计模式六大原则:里氏替换原则设计模式六大原则:
迪米特法则
设计模式六大原则:开闭原则里氏替换原则:子类应当可以替换父类并出现在父类能够出现的地方
酷学大叔
·
2019-09-07 10:00
设计模式复习
迪米特法则
(最少知道原则):一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块
我不爱挽风丶丶
·
2019-09-04 19:35
关于面试
iOS开发架构
一、原件架构的原则软件架构的七大原则如下:开闭原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则
迪米特法则
(最小知道原则)里氏替换原则合成/聚合复用原则1.开闭原则对扩展开放,对修改关闭。
蓝光95
·
2019-09-02 00:00
objective-c
swift
ios
iphone
xcode
【Java设计模式】软件设计七大原则
文章目录软件设计原则的分类开闭原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则
迪米特法则
(最少知道原则)里氏替换原则合成/复用原则(组合/复用原则)软件设计原则的分类开闭原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则
迪米特法则
沉晓
·
2019-08-31 00:00
Java
Java设计模式
无废话设计模式(0)--设计模式的六大原则
,但不应该可以修改;4、依赖倒转原则:高层模块不应依赖于底层模块,两者都应依赖于抽象;抽象不依赖于集体细节,而细节应该依赖于抽象;5、合成/聚合复用原则:尽量不要使用类继承,而尽量使用合成/聚合;6、
迪米特法则
烧麦
·
2019-08-24 22:00
关于面向对象中的“六原则一法则”
六原则一法则单一职责原则开闭原则依赖倒转原则里氏替换原则接口隔离原则合成聚合复用原则
迪米特法则
单一职责原则一个类只做它该做的事情。单一职责原则的核心就是高内聚,即一个模块只完成一项功能。
JYRoy
·
2019-08-17 10:00
中介者模式
中介者模式又叫调停模式,它是
迪米特法则
的典型应用。中介者类
闽越布衣
·
2019-08-15 17:03
中介者模式
中介者模式又叫调停模式,它是
迪米特法则
的典型应用。中介者类
闽越布衣
·
2019-08-15 17:03
三、开闭原则与依赖倒置
设计原则本文章将会介绍我对一些设计原则的理解,包括:开闭原则、里氏替换原则、
迪米特法则
、单一职责、接口隔离、合成复用,依赖倒置等进行讲解。
四月的谎言v5
·
2019-08-14 21:12
设计模式的七大原则(6) --
迪米特法则
前言
迪米特法则
,听名字有点奇怪,但是这个法则真的非常非常有意思,在我看来,这个法则其实描述的就是一个矜持的小姑娘,害羞的惹人怜爱。
正号先生
·
2019-08-13 11:00
【设计模式】
迪米特法则
1
迪米特法则
概述
迪米特法则
来自于1987年美国东北大学(NortheasternUniversity)一个名为“Demeter”的研究项目。
秀叶寒冬
·
2019-08-09 22:21
JAVA架构学习路线
&groupCode=microservice随着项目的发展,最近一直在怎么提示个人水平和设计项目架构,首先是代码设计中一定要注意的6大原则项目设计原则单一职责原则里氏替换原则依赖倒转原则接口隔离原则
迪米特法则
开闭原则发现下面讲
Honins
·
2019-08-08 16:51
java技术
学习笔记
spring
springboot
设计模式之外观模式(结构型)--- 11
外观模式是
迪米特法则
非常好的典型的例子。降低了应用层(client),与子系统之间的耦合度。二、怎么用共有2个
auzqy
·
2019-08-03 17:57
设计模式
里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple):凡是父类出现的地方,都可以用子类替换
迪米特法则
(LawofDemeter):最少知道原则,一个类应该对
入门级菜鸟No.518956574
·
2019-07-30 10:50
设计模式
面向对象设计原则
.我们平时在开发软件的时刻也要尽量遵循面向对象设计原则进行开发.面向对象设计原则为支持可维护性复用而诞生.最常见的七种面向对象设计原则:单一职责开闭原则里氏代换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成复用原则
迪米特法则
主宰命运者联盟盟主
·
2019-07-22 11:00
笔记:设计模式的原则
一个方法只做一件事,保证功能的单一性3.依赖倒置原则通过抽象的接口或者类,应该依赖于抽象而不是依赖于具体实现,使得各个类或模块之间不影响,实现松耦合4.接口隔离原则类的功能最小化,保证接口的纯洁性5.
迪米特法则
又叫最小知道原则
denkbug
·
2019-07-20 18:16
设计模式
SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:开闭原则LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则LawofDemeter:
迪米特法则
fengyongge
·
2019-07-04 17:19
设计模式2.0——软件架构设计的七大原则——
迪米特法则
迪米特原则(LawofDemeterLoD)是指一个对象应该对其他对象保持最少的了解,又叫最少知道原则(LeastKnowledgePrinciple,LKP),尽量降低类与类之间的耦合。迪米特原则主要强调只和朋友交流,不和陌生人说话。出现在成员变量、方法的输入、输出参数中的类都可以称之为成员朋友类,而出现在方法体内部的类不属于朋友类。现在来设计一个权限系统,Boss需要查看目前发布到线上的课程数
小马的学习笔记
·
2019-06-25 10:18
设计模式2.0
设计模式2.0
面向对象设计的7大原则
7大原则1.开闭原则2.里氏替换原则3.依赖倒置原则4.单一职责原则5.接口隔离原则6.
迪米特法则
7.合成复用原则开闭原则的定义开闭原则(OpenClosedPrinciple,OCP)由勃兰特·梅耶(
conggova
·
2019-06-05 18:51
杂谈
软件设计与重构的六个原则
软件设计与重构的六个原则再读《重构》和《架构整洁之道》目录开放封闭原则---OCP依赖倒置原则---DIP单一职责原则---SRPLiskov替换原则---LSP接口隔离原则--ISP
迪米特法则
(最小知识原则
danxibaoxxx
·
2019-06-05 00:00
面向对象基本原则(3)- 最少知道原则与开闭原则
面向对象基本原则(3)-最少知道原则与开闭原则面向对象基本原则(1)-单一职责原则与接口隔离原则面向对象基本原则(2)-里式代换原则与依赖倒置原则面向对象基本原则(3)-最少知道原则与开闭原则五、最少知道原则【
迪米特法则
白菜1031
·
2019-05-27 00:00
php
面向对象设计模式
oop
面向对象编程
设计模式
设计模式《七大原则》
5.
迪米特法则
又叫最少知识原则,一
一家程序猿
·
2019-05-24 00:00
设计模式
Java设计模式:23种设计模式
中的类图及类图之间的关系4.开闭原则——面向对象设计原则5.里氏替换原则——面向对象设计原则6.依赖倒置原则——面向对象设计原则7.单一职责原则——面向对象设计原则8.接口隔离原则——面向对象设计原则9.
迪米特法则
书梦一生
·
2019-05-11 16:00
设计模式概述
设计模式六大原则:(1)单一职责原则(2)里氏替换原则(3)依赖倒置原则(4)接口隔离原则(5)
迪米特法则
(6)开闭原则基本模式:接口、抽象父类、私有方法、访问者方法、常数管理器创建模式:工厂模式、抽象工厂模式
友人CWH
·
2019-05-11 15:02
JavaScript设计模式
(一)漫谈常用设计模式
LiskovSubstitutionPrinciple)2.3依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)2.4接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)2.5
迪米特法则
IT_金榮
·
2019-05-08 15:22
设计模式专题
23种设计模式
阿里P7架构师告诉你Java架构师必须知道的 6 大设计原则
开发原则面向对象的基本原则(solid)是五个,但是在经常被提到的除了这五个之外还有
迪米特法则
和合成复用原则等,所以在常见的文章中有表示写六大或七大原则的;除此之外我还将给出一些其它相关书籍和互联网上出现的原则
IT指挥官
·
2019-04-24 17:31
C#-面向对象编程、接口、泛型
定义一个类的时候,先思考对外提供什么功能,定义一个对外的接口5依赖倒置:依赖抽象代码,因为具体实现容易改变6接口隔离:尽量定义小而精的接口,类实现多个功能,继承多个接口7里式替换:父类可以被子类替换掉8
迪米特法则
祝你万事顺利
·
2019-04-23 13:42
Android设计模式六大原则之迪米特原则
迪米特法则
还有一个更简单的定义:只与直接的朋友通信迪米特原则遵循编程原则:高内聚,低耦合。只有使各个模块之间的耦合尽量的低,才能提高代码的复用率。
HCam
·
2019-04-18 11:47
六大设计原则之迪比特法则
迪米特法则
中的“朋友”是指:当前对象本身、当前对象的成员对象、当前对象所创建的对象、当前对象的方法参数等,这些对象同当前对象存在关联、聚合或组合关系,可以直接访问这些对象的方法。 迪比特法
笑看风云之变换
·
2019-04-10 11:05
软件设计
工厂模式学习笔记(java版)
迪米特法则
(LoD,LawofDemeter):只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通
芊雨_
·
2019-04-09 20:07
设计模式(java)
设计模式
java
工厂模式
静态工厂
工厂方法
漫谈Java设计模式的六大原则
LiskovSubstitutionPrinciple)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)
迪米特法则
ddnosh
·
2019-03-30 21:50
Android
设计模式
设计模式之软件架构的七大原则
目录一 开闭原则二 依赖倒置原则三 单一职责原则四 接口隔离原则五
迪米特法则
六 里氏替换原则七 合成复用原则一 开闭原则是指一个软件实体类模板和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
幻_
·
2019-03-27 00:00
设计模式
软件设计七大原则浅谈
七大原则1.开闭原则2.依赖倒置原则3.单一职责原则4.接口隔离原则5.
迪米特法则
6.里氏替换原则7.合成/复用原则开闭原则定义:一个软件实体如类、模块和方法应该对扩展开放,对修改关闭;用抽象构建框架,
AnonyStar
·
2019-03-26 00:00
设计模式
3.代理模式——Proxy
隐藏具体实现细节,是
迪米特法则
的
简祖明
·
2019-03-13 17:18
3.代理模式——Proxy
隐藏具体实现细节,是
迪米特法则
的
简祖明
·
2019-03-13 17:18
java与设计模式_设计原则
数据的抽象化和继承关系使得概念和定义可以复用2.多态使得实现和应用可以复用3.抽象化和封装可以保持和促进系统的可维护性4.系统的可拓展性是由“开-闭”原则、里氏代换原则、依赖原则和组合/聚合复用原则所保证的5.系统的灵活性是由“开-闭”原则、
迪米特法则
Create_zy
·
2019-03-06 00:20
设计模式-原则与模式
原则篇 面向对象原则:分为单一职责原则、开放-封闭原则、依赖倒转原则、里氏转换原则、合成复用原则、接口隔离原则、
迪米特法则
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十五期刘晓伟
·
2019-03-01 00:00
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