E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
迪米特法则
大话设计模式
迪米特法则
迪米特法则
强调的前提是在类的结构设计上,每一个类都应当尽量降低成员的访问权限,也就是说一个类包装好自己的private状态,不需要让别的类知道的字段或行为就不要公开。
愿成有心人
·
2020-04-01 05:54
设计模式——面向对象的设计原则
目录0.UML1.开闭原则2.里氏替换原则3.依赖倒置原则4.单一职责原则5.接口隔离原则6.
迪米特法则
7.合成复用原则总结参考shanzm-2020年3月31日20:17:270.UML统一建模语言(
shanzm
·
2020-03-31 20:00
开发中我们需要遵循的几个设计原则!
一、开发原则S:单一职责SRPO:开放封闭原则OCPL:里氏替换原则LSPI:接口隔离法则D:依赖倒置原则DIP合成/聚合复用原则
迪米特法则
在软件开发中,前人对软件系统的设计和开发总结了一些原则和模式,
zzjframework
·
2020-03-30 22:28
Unity高阶-游戏常用设计模式-外观模式
对象结构型模式又称为门面模式是
迪米特法则
的一种具体实现通过引入一个新的外观角色来降低原有系统的复杂度,同时降低客户类与
沉麟
·
2020-03-29 16:05
设计原则-保变原则
众所周知,设计模式有六大原则:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、
迪米特法则
、开闭原则。那么这个“保变原则”是什么情况呢?
SecondRocker
·
2020-03-26 12:12
迪米特法则
迪米特法则
(LawofDemeter,LoD)又叫最小知识原则(leastknowledgeprinciple,lkp),定义为:一个对象对其它对象尽可能少的理解。
涤生-
·
2020-03-25 22:00
迪米特法则
迪米特法则
定义也被称为最少知识原则(LeastknowledgePrinciple,LKP)也可以表述为一个对象应该对其他对象有最少的了解,即一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道的最少问题由来类与类之间的关系越密切
liaomengyu
·
2020-03-24 23:00
迪米特法则
定义
迪米特法则
(LawofDemeter,LoD)是1987年秋天由lanholland在美国东北大学一个叫做迪米特的项目设计提出的,它要求一个对象应该对其他对象有最少的了解,所以
迪米特法则
又叫做最少知识原则
崔小磊
·
2020-03-24 23:00
迪米特法则
1.
迪米特法则
的概念
迪米特法则
(LawofDemeter)又叫作最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple简写LKP),一个类对于其他类知道的越少越好,就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解
jyqdaisy
·
2020-03-24 18:00
我们在开发中需要遵循的几个设计原则!
一、开发原则S:单一职责SRPO:开放封闭原则OCPL:里氏替换原则LSPI:接口隔离法则D:依赖倒置原则DIP合成/聚合复用原则
迪米特法则
在软件开发中,前人对软件系统的设计和开发总结了一些原则和模式,
java成功之路
·
2020-03-24 01:09
设计模式原则之迪米特原则
定义迪米特原则(LawofDemeter,LoD),也叫最少知识原则(LowknowledgePrinciple,LKP):
迪米特法则
(LawofDemeter,LoD):一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用
充满活力的早晨
·
2020-03-23 15:04
设计模式原则之
迪米特法则
(最少知道原则)
一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。也就是说一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。这样,当一个模块修改时,就会尽量少的影响其他的模块,扩展会相对容易,这是对软件实体之间通信的限制,它要求限制软件实体之间通信的宽度和深度。定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越
代码之尖
·
2020-03-20 06:31
设计模式--外观模式(Facade)
这时如果系统内部发生改变,客户端也要跟着改变,这违背了“开闭原则”,也违背了“
迪米特法则
”,所以有必要为多个子系统提供一个统一的接口,从而降低系
Acton_zhang
·
2020-03-19 18:45
六大设计原则之开闭原则(OCP)
SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:开闭原则LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则LawofDemeter:
迪米特法则
陈琰AC
·
2020-03-17 00:19
iOS设计模式的六大设计原则
单一职责原则:是指不存在多个原因使得一个类发生变化,也就是一个类只负责一种职责的工作里氏替换原则:所有引用父类的地方都必须能够透明地使用其子类对象,这要求子类尽量不要重载父类的方法
迪米特法则
(最少知识原则
翻这个墙
·
2020-03-16 08:58
设计模式
LiskovSubstitutionPrinciple)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)
迪米特法则
8d9f6601c61a
·
2020-03-16 04:35
设计模式---外观设计模式
外观模式标签(空格分隔):设计模式在设计模式中有一个法则叫
迪米特法则
(最少知识原则),它说的是什么呢?
Sivin
·
2020-03-13 02:19
去耦之中介者模式
中介者模式中介者模式很好的诠释了
迪米特法则
,任意两个不相关的对象之间如果需要关联,那么需要通过第三个类来进行。
子键_北京不眠夜
·
2020-03-10 21:35
面向对象七原则
开闭原则(OCP)//3.依赖倒转原则(面向抽象编程,DIP)//4.里氏替换原则(LSP)-能用父类型的地方就一定可以使用子类型//5.接口隔离原则(ISP)//6.合成聚合复用原则(CARP)//7.
迪米特法则
写啥呢
·
2020-03-09 06:15
设计原则
6、
迪米特法则
(不要和陌生人说话,最少知识原则)7、高内聚,低耦合8、惯例优于配置原则9、包无环依赖原则
_大斌
·
2020-03-01 05:18
[笔记]设计模式简要总结
6个设计原则
迪米特法则
:最少知道法则,一个对象应该对其他对象有最少的了解以及
蓝灰_q
·
2020-02-29 09:25
面向对象六大原则
设计模式大多都遵循这些原则,写代码时心中时刻不要忘记六大原则,利用它们能写出更整洁、低耦合、高内聚的代码,更加清晰的逻辑该文章由网上以及书籍上的资料整理而来:)六大原则单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则
迪米特法则
开闭原则六大原则单一职责原则
KevinLive
·
2020-02-27 11:57
Message Chains
getDepartment().getAddress().getStreet(),这就是消息链MessageChains病因由于开发者自己知道程序结构的组成所以就放肆的调用,换句话说是因为知道的太多了导致的(
迪米特法则
Ps天花乱坠
·
2020-02-24 16:24
设计模式—— 五:迪米特原则
迪米特法则
的含义1.只和朋友交流不遵循
迪米特法则
的定义遵循
迪米特法则
的定义2.朋友间也是有距离的不遵循迪米特原则的设计遵循迪米特原则的设计3.是自己的就是自己的4.谨慎使用Serializable什么是迪米特原则
三分恶
·
2020-02-23 18:00
软件设计模式与体系结构第一节课
软件设计模式与体系结构面向对象的基础知识一、面向对象设计的表示方法UML二、面向对象的设计原则(互相依赖,互相补充)单一原则开闭原则**里氏代换原则依赖倒转原则**接口隔离原则合成复用原则
迪米特法则
好的系统设计应具备的性能
断翅孤飞
·
2020-02-23 18:00
6大设计原则
Python6大设计原则阅读目录内容总览六大设计原则都有哪些一、单一职责原则二、里氏替换原则三、依赖倒置原则四、接口隔离原则五、
迪米特法则
六、开放封闭原则内容详解一、单一职责原则单一职责原则:英文名称是
tomtiddler
·
2020-02-21 05:46
六大设计原则之五:
迪米特法则
定义
迪米特法则
(LawofDemeter,LoD)是1987年秋天由lanholland在美国东北大学一个叫做迪米特的项目设计提出的,它要求一个对象应该对其他对象有最少的了解,所以
迪米特法则
又叫做最少知识原则
匆执羊
·
2020-02-16 22:51
java编码原则
设计模式六大原则:单一职责原则(实现类要职责单一)里氏替换原则(不要破坏继承体系)依赖倒置原则(面向接口编程)接口隔离原则(设计接口的时候要精简单一)
迪米特法则
(降低耦合)开闭原则(对扩展开放,对修改关闭
青晨点支烟
·
2020-02-16 10:40
Java设计模式----工厂模式
Open-ClosedPrinciple):一个软件的实体应当对扩展开发,对修改关闭;DIP(依赖倒转原则,DependenceInversionPrinciple):要针对接口编程,不要针对实现编程;LoD(
迪米特法则
GaaraZ
·
2020-02-16 01:30
七大原则六-->迪米特原则
迪米特法则
基本介绍1)一个对象应该对其他对象保持最少的了解2)类与类关系越密切,耦合度越大3)
迪米特法则
(DemeterPrinciple)又叫最少知道原则,即一个类对自己依赖的类知道的越少越好。
wf.zhang
·
2020-02-14 17:00
[Code Design] 六大设计原则之`
迪米特法则
`
六大设计原则之
迪米特法则
定义
迪米特法则
(LawofDemeter)又叫作最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple简写LKP),就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,不和陌生人说话
离兮丶斜阳
·
2020-02-14 09:05
java设计模式2————工厂模式
工厂模式1、工厂模式介绍:1.1、实现了创建者与调用者的分离1.2、详细分类:简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式1.3、所遵循的OOP原则:开闭原则:对扩展开放,对修改关闭依赖倒转原则:面向接口编程
迪米特法则
孤傲的咸鱼
·
2020-02-12 19:00
java设计模式2————工厂模式
工厂模式1、工厂模式介绍:1.1、实现了创建者与调用者的分离1.2、详细分类:简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式1.3、所遵循的OOP原则:开闭原则:对扩展开放,对修改关闭依赖倒转原则:面向接口编程
迪米特法则
孤傲的咸鱼
·
2020-02-12 19:00
07-设计模式6原则大原则之
迪米特法则
(转载)
那正是
迪米特法则
要
Vicent_Z
·
2020-02-12 09:08
设计模式六原则--简述
我先做一个小结:单一职责原则:一个类或者接口只做一类事;里氏替换原则:子类尽量避免重写父类原有的方法;依赖倒置原则:依赖抽象(接口和抽象类);接口隔离原则:单一接口,细化接口,高内聚(减少public方法);
迪米特法则
Crayfish
·
2020-02-11 07:54
设计模式的介绍
1.什么是设计模式反复出现的问题的解决方案2.设计模式的七大原则1)单一职责原则2)接口隔离原则3)依赖倒转(倒置)原则4)里氏替换原则5)开闭原则6)
迪米特法则
7)合成复用原3.设计模式的目的1)代码重用性
wf.zhang
·
2020-02-10 17:00
2019-03-03——设计模式 中介者模式
中介者模式又叫调停模式,它是
迪米特法则
的典型应用。
烟雨乱平生
·
2020-02-10 04:52
设计模式七大原则
)(有些地方,不将其列入设计原则,太过具体):延伸出更具体的原则:封装变化2.开放-封闭原则(OCP)3.依赖倒置原则(DIP)-延伸出更具体的原则:1.针对接口编程,不针对实现编程2.好莱坞原则4.
迪米特法则
bamboolove
·
2020-02-08 04:35
设计原则(5) :
迪米特法则
一个对象应该对其他对象保持最少的了解(又叫最少知道原则)强调只和朋友交流,不和陌生人说话.表现为对外部引入的类最少最好,目的是为了降低程序之间的耦合朋友指出现在成员变量,方法的输入输出参数的类称为朋友类,方法体中出现的类不是朋友类老板发布任务给主管,主管接收任务下发给员工完成任务.BosspublicclassBoss{publicvoidplan(Managermanager,Stringpla
a_salt_fish
·
2020-02-06 17:38
迪米特法则
——“高内聚、松耦合”思想的实现
基础概念——“高内聚、松耦合”“高内聚、松耦合”是一个非常重要的通用的设计思想,以有效提高代码的可读性和可维护性,缩小功能改动导致的代码改动范围。“高内聚”用来指导类本身的设计,“松耦合”用来指导类与类之间依赖关系的设计。所谓高内聚,就是指相近的功能应该放到同一个类中,不相近的功能不要放到同一类中。相近的功能往往会被同时修改,放到同一个类中,修改会比较集中。所谓松耦合指的是,在代码中,类与类之间的
力友码字的地方
·
2020-02-06 09:08
需要遵循的几个开发原则
本文主要将总结这些常见的原则和具体阐述意义,常见的开发原则有如下几种:S:单一职责SRPO:开放封闭原则OCPL:里氏替换原则LSPI:接口隔离法则D:依赖倒置原则DIP合成/聚合复用原则
迪米特法则
面向对象的基本原则
小孩真笨
·
2020-02-05 03:32
C#设计模式
面相对象原则:单一职责原则、"开-闭"原则、里氏代换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、组合复用原则、
迪米特法则
模式系
魔鬼清
·
2020-01-17 14:00
java设计模式--
迪米特法则
基本介绍1、一个对象应该对其他对象保持最少的了解2、类与类关系越密切,耦合度越大3、
迪米特法则
又叫最少知道原则,即一个类对自己依赖的类知道的越少越好。
Windows_XP
·
2020-01-10 20:00
java设计模式--
迪米特法则
基本介绍1、一个对象应该对其他对象保持最少的了解2、类与类关系越密切,耦合度越大3、
迪米特法则
又叫最少知道原则,即一个类对自己依赖的类知道的越少越好。
Windows_XP
·
2020-01-10 20:00
设计模式(Java)-011-工厂模式(Factory)概述
LoD(
迪米特法则
,LawofD
__小甜甜__
·
2020-01-08 15:10
阿里P7架构师告诉你Java架构师必须知道的 6 大设计原则
开发原则面向对象的基本原则(solid)是五个,但是在经常被提到的除了这五个之外还有
迪米特法则
和合成复用原则等,所以在常见的文章中有表示写六大或七大原则的;除此之外我还将给出一些其它相关书籍和互联网上出现的原则
java高级编程中心
·
2020-01-08 13:24
五、设计模式的六大设计原则之
迪米特法则
(LOD,Law Of Demeter)
1.何为
迪米特法则
狭义的
迪米特法则
定义:也叫最少知识原则(LKP,LeastKnowledgePrinciple)。如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。
LeeLeCoder
·
2020-01-07 05:41
程序设计的6大原则
程序设计的6大原则:单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则
迪米特法则
开闭原则从根本学好,理解为什么要这样设计。
silencefun
·
2020-01-04 19:07
2、工厂模式(设计模式笔记)
DIP(依赖反转原则,DependencyInversionPrinciple):要针对接口编程,不要针对实现编程LoD(
迪米特法则
,LawofDemeter):只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信二
yjaal
·
2020-01-04 13:44
如何评测软件工程知识技能水平?
LiskovSubstitutionPrinciple)3、依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)4、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)5、
迪米特法则
续集h
·
2020-01-03 17:00
上一页
11
12
13
14
15
16
17
18
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他